创世灰烬游戏介绍
创世灰烬简介
又一个 “魔兽杀手” 倒下 《创世灰烬》到底踩了多少雷
在MMO界,从不少缺少“魔兽杀手”。
老一点的有《时空裂痕》、《指环王OL》,近一点的有《塔瑞斯世界》、《秘境战盟》……
可诡异的是,不论这些“魔兽杀手”的质量有多硬,玩法有多新,对魔兽产生过多大的威胁……却大都死于“自杀”。
这不,在前段时间,一款曾众筹327万美元(约合人民币2090万元)、开发长达八年的“魔兽杀手”《创世灰烬》才开测一个多月,就反手一刀,把自己给捅到半身不遂了。
划重点一:MMO的崩溃仅在一瞬间?大规模裁员、制作人出走、游戏凉凉
目前,虽然开发商Intrepid Studios尚未正式确认《创世灰烬》停止研发,但从目前Steam商店页面透露的消息来看,该作的前景并不乐观。
目前游戏不止是关闭了付款通道,还开放了超过2小时的退款渠道,这近乎是在明牌停运。
同时,制作人史蒂文也在社区发布声明,称董事会所采取的一系列非道德操作,让他与核心研发团队负气出走,导致项目进入停摆,并引发了大规模的裁员。
说白了,即便《创世灰烬》挺过了这波停运危机,在发生如此大规模的人员变动后,那些已堆积八年的SHI山代码,能不能被接盘侠看懂,还是个未知数。
当然,根据前通讯总监玛格丽特披露的内部情报来看,这次“自杀式裁员”并不是一场意外,而是董事会有意为之。
早在1月28日,她便收到了一份来自管理层的通知,要求调整研发团队规模,裁掉100名开发人员。
但就在玛格丽特把裁员要求同步给游戏制作人过后,也不知道史蒂文与董事会是咋聊的,反正是双方都闹得很不愉快。
结果这场裁员危机就出现了,从原计划的100人上升到Intrepid Studios绝大部分员工被裁的程度。
顺带一提,为了游戏上架的进度,开发团队曾长时间地加班加点,但直至被开除,他们也没能拿到该有的加班补贴、项目成功上线的奖金,以及法律所规定的被裁补偿。
看到这,相信很多小伙伴的第一反应,就是共情:这外国资本,咋能这么坏,裁了人还不给赔偿的?
毋庸置疑,董事会这事儿干得确实不地道,被裁员工也在积极寻找法律渠道进行维权。
但我们需要认清的是,资本可能会太坏,绝不会太蠢。
如果被裁的这批人有真本事,又或者说《创世灰烬》拥有能持续盈利的潜力,董事会只会升职加薪+扩招,而不是选择裁员。
划重点二:8年开发,2000万众筹,结果还是被魔兽吊打?
那么问题就来了,《创世灰烬》真的很差劲吗?
这个问题的答案并不难回答,光是在20%至40%徘徊的好评率,就已说明一切。
可要仔细讨论《创世灰烬》难玩在什么地方?就有些众说纷纭了。
首先,让大部分玩家很难接受的是:一款发售于2025年12月12日、且主打PC平台的MMO网游,还在坚持“读条+共CD+数十个按键打循环”这种落后的操作模式。
要知道哪怕“死板”如《魔兽世界》都已完成了一轮便捷性技改,乃至于推出了一键输出功能,以降低操作门槛。
因此,如此“复古”的《创世灰烬》,显然与大家追求的“现代化MMO”背道而驰了。
其次,在玩法的底层设计上,《创世灰烬》仍未脱离传统MMO的“战法牧”框架,强调组队社交。
可不知道是工作室产能不足,还是制作人的突发奇想,大型副本未设计有职业交互、需要多人配合的机制。
往好听了说,在《创世灰烬》打本所有人都一视同仁,没有所谓的职业歧视。
可往难听了讲,这游戏的副本全是数值门槛,没有一丝丝的机制,只要角色的数值足够,哪怕是单刷都行。
最后,就是美术与建模的硬伤了。
只能说,不愧是一款开发了8年的作品。老X估摸着,这画面如果是放2018年,应该能大卖。
只是现在都2026年了,如此粗糙的建模与光影表现,属实是有点不够看。
顺带一提,这游戏最核心的玩法是类《阿尔比恩》式的开放世界PVP,玩家可以争夺地盘,自建城市、社区。
但受制于研发进度,目前的内容丰富度还不如《阿尔比恩》,这就相当尴尬。
并且在游戏暴雷后,最强公会POLAR就爆出了一堆制作人史蒂文私下出售金币、装备,乃至于GM解封特权的截图。
Emm,合着这PVP打一开始就是不平衡滴,有人出生就自带GM发的屠龙宝刀……
划重点三:“魔兽杀手”本身就是伪命题?
需要强调的是,仅凭“超越魔兽”的噱头和复古的 MMO 玩法,《创世灰烬》刚上线一个月,就让约31.9 万名玩家掏钱买单,含泪狂赚1400万美元(折合人民币近一个亿)。
通过数据,我们不难看出:即便是2026年,“魔兽杀手”一词放在MMO领域,仍有着极为强大的号召力。
这也就解释了,为啥游戏口碑都烂穿地心了,董事会的第一反应也只是 “优化” 团队规模,而不是开除核心人员。
只能说,制作人史蒂文但凡能冷静一点点,别瞎折腾,这游戏混个三五年也是没问题滴。
当然,长痛不如短痛,《创世灰烬》如此快速地陨落,不光对MMO爱好者是个解脱,也给整个MMO行业提了个醒。
那便是,做MMO可以,但请别对着《魔兽世界》去抄!
海外主播Asmongold在体验《创世灰烬》时,便提出了一个相当有趣的观点。
当下的游戏环境已经发生了巨变,在过去,玩家为了追求代入感,会愿意去跑尸、去用双脚丈量地图、去耐着性子刷声望……
可对于绝大部分老玩家而言,大家在经历了人生那个阶段、那个时代之后,咱们的追求已经变了。
现在的玩家所需要的,是更快更方便地推本,是驾驶着飞行坐骑快速掠过地图上空,是能掏钱买的道具、材料,绝不浪费时间去采集、锻造。
如果有些MMO厂商再拿着8年前过时的养成模式,端上来给现在的MMO爱好者体验,那只会是浪费双方的时间。
反观魔兽,为啥它能火这么多年,还没被后浪拍死在沙滩上?
平心而论,暴雪的迷惑操作确实不少,但不可否认的是:哪怕魔兽再怎么 “犯病”,其设计的核心思路始终是顺应时代,而不是固步自封。
所以,《创世灰烬》或许能杀死8年前的魔兽,却无法超越当下的魔兽。
这也是诸多“魔兽杀手”存在的共性问题,你光盯着过去的魔兽杀了,殊不知人家每时每刻都有新变化。
《创世灰烬》沃海姆诅咒任务完成方法 沃海姆诅咒任务怎么做
《创世灰烬》沃海姆诅咒任务有着较长的流程,很多玩家在某一环节卡关不知道如何推进,请看下面带来的《创世灰烬》沃海姆诅咒任务完成方法,希望能够帮助大家。
沃海姆诅咒任务,先在马棚门口墙壁接五级任务。地图对话NPC后,进帐篷工作台领两任务。到城墙,一星骷髅掉头骨、小骷髅掉另种骨头。晚上在城墙空地与NPC对话,找季度源头,在二楼法阵对话,找齐法阵和NPC对话结束。
在马棚门口墙壁上接取任务,等级是五级。

领取任务后,在地图上会出现几个对话NPC标志,一个一个对话。

对话结束,找到如图所示的NPC并与之对话,他让我们进入后面的帐篷中对话。

进入帐篷后,会有一个工作台与之对话,即可在工作台的位置领取两个任务。

注意帐篷里还有个小道具,当拿完物品就要去城墙上完成任务了。

新手村城墙路线如图所示。

到达城墙后,要记住几个关键的点,就能轻松完成一连串任务。
首先是一星骷髅会掉头骨,如图所示的位置后面有个尸体,尸体不要提前摸,后续会有任务来对话。

小骷髅掉另外一种骨头,后续尸体任务要用到。
致敬英勇者焚烧点,在哥布林祭坛会有一个火炉,对话完成“需要头骨”

对话后回到接取任务的地方,找到NPC和他对话。

然后是气息任务,需要玩家在城墙的房间或者外面的墙壁上,找到香炉。

净化粉末,在房间里的角落,需要仔细找才能拿到。

做完前面两个任务回到NPC处,对话完成两个任务,领取一个新任务并给予一个地图,去找到一个NPC。
回到刚才的城墙楼梯处和NPC对话,接取一个新的任务。

点击背包,打开任务背包,点击任务卷轴。
第一个是提示配方,第二个是任务接取任务,让我们找到一个NPC,NPC只在晚上出现。

NPC位置在城墙上方的一片空地处,需要先和地上的石碑互动。
石碑地上会有草药,拿到草药和骨头再和石碑对话换取任务道具。

等到晚上NPC出现与之对话,接取新的任务任务需找到季度的源头。
地点在城墙上一座二层小楼的二层里,找到房子后与地上的白色法阵对话。

需要配方药剂,然后就是在城墙上不停的找白色法阵对话,找到所有的法阵回去和NPC对话结束任务。
《创世灰烬》新手背包任务完成攻略 背包怎么获取
《创世灰烬》中新手背包任务完成后能够获得我们的第一个背包,想要了解任务流程的玩家请看下面带来的《创世灰烬》新手背包任务完成攻略,希望能够帮助大家。
首先领取任务出主城,玩家就可以寻找雪莲花,如图所示。

继续找一种黄色的水仙花,如图所示。

这种水仙花要采摘十个,这样就可以做两个包,做一个包不够用。
采摘十朵之后,玩家就可以返回主城。
制作的时候还要找到裁缝,找到小纺车,还有一个像线轴的东西。
如果所示,圆圈标注的是小纺车,方块标注的是线轴。

根据地图,玩家可以寻找这两个物品的商人,直接进行购买即可。


购买之后,找到如图所示的纺车做线轴,即可交付所需物资。


这个线轴做是30秒,做十个是300秒。
做完之后还要买包,在如图所示的NPC位置购买。

继续在如图线轴位置,交物资即可做包。

《创世灰烬》中最佳职业原型是什么
《创世灰烬》中有八个主要原型可供选择,之后你还可以选择第二个原型。这些原型的组合将决定你的最终职业,并且你可以更改次要原型。
你的主要原型是创建角色时最重要的选择之一,因为它对你的游戏玩法和战斗技能影响最大。以下是关于在《创世灰烬》中选择哪个职业原型最好以及添加次要原型后的结果的所有信息。
《创世灰烬》主要原型等级列表
在角色创建过程中,你的第一个重要选择是选择一个主要原型。有八个职业可供选择,每个职业都适合你特定的游戏风格。
- 吟游诗人
- 牧师
- 战士
- 法师
- 游侠
- 潜行者
- 召唤师
- 坦克
当你达到25级时,你将能够添加一个次要原型来创建你的职业。如果你对最终职业不满意,可以更改。次要原型的加入创造了总共64个职业组合。
要确定哪个主要原型最适合你,你需要了解自己的游戏风格。如果你是这类MMORPG的新手,那么有一些给新玩家的推荐。
等级排名仅基于PvE,因为这是《创世灰烬》玩家最初的主要焦点。以下是我们的等级排名:
- S级: 对所有玩家来说最强的职业。最佳全能型。
- A级: 伟大的职业,但有一些弱点。不足以成为S级。
- B级: 好职业,相当平均,但可以由经验丰富的玩家变得出色。
- C级: 最弱的职业,但绝不是差的选择。在经验丰富的玩家手中和升级后更好。
S级
吟游诗人的主要焦点是辅助角色,提供持续法力、增益和减益效果,并在队伍战斗时提供支持。对于牧师原型来说,他们是一个很好的辅助角色,二人组可以让团队保持治疗和强大。
然而,吟游诗人的能力不仅适用于基于团队的玩法,由于他们在战斗中的群体控制和治疗能力,对单人玩家也很有用。
战士是一个经典的好伤害输出者,在近战中表现出色,并对敌人造成高强度伤害。他们可能会与远程敌人斗争,但凭借良好的时机和位置知识,他们可以独当一面。
A级
牧师是任何团队的主要治疗者,这在单人游戏时也很有帮助。然而,他们不仅仅是治疗者,凭借良好的伤害输出规格和脱离危险的能力,他们可以在战斗中独当一面。
他们是一个很好的全能型,但在团队中表现最好,在那里他们最有用。
召唤师召唤一个魔法宠物,可以在战斗中提供帮助,进行治疗或扮演其他角色。关键是知道使用哪个宠物以及何时使用。想象一下,你是一个小型管弦乐队的指挥。只是他们攻击或治疗,而不是演奏。
这是一个非常战术性的角色,所以最好由有一定经验并且能在压力下保持冷静的玩家使用。
B级
法师是高伤害、弱防御的“玻璃大炮”类型。他们可以造成一些巨大的精确魔法伤害,但需要躲在坦克后面或靠近牧师。
法师的护盾很好,但不是永恒的,他们需要在战斗中小心,并尽可能使用防御性玩法。对于该类型的新手来说,这是一个相当好的选择,只要玩家理解所需的法术连招和战术。
潜行者,正如预期的那样,是一个 stealth 原型,需要快速灵活的技能来伏击敌人。
他们是一个灵活有效的职业,如果需要,可以完全避免冲突,或者为团队侦察敌人目标。
C级
坦克是你标准的防御前线,承受伤害并保护团队。对于刚起步的玩家来说,这是一个不错的选择,因为他们可以自由地犯错误并在后退之前承受伤害。
坦克是团队战斗的重要组成部分,但他们在单人游戏中也可以,只要你知道何时远离战斗。如果与一个能增强他们治疗或造成伤害能力的次要职业结合,他们可能会所向披靡。
游侠具有很高的机动性,可以对单个目标造成严重伤害,但在被许多敌人淹没时可能会失败。该职业依赖于升级、装备和玩家的技能水平才能表现出色。
这个职业在经验丰富的游侠类玩家手中可以表现出色,他们知道如何在战斗中优先处理伤害,并保持最佳位置来消灭目标。你必须知道何时选择战斗以及何时后退。
所有次要原型组合
次要原型在25级解锁, 但并非所有次要原型都可用。该功能正在由玩Alpha 2 Phase 3更新的社区进行尝试和测试,更多次要原型将在以后添加。目前,只有牧师和坦克是可用的次要原型。
一旦游戏添加了所有次要原型,可能在测试版发布时,你可以重新访问此页面以获取每个职业的完整说明及其自己的等级列表。
你将能够通过在村庄定居点完成任务来更改次要原型。这意味着你将无法随时更改次要职业,而是必须返回村庄的NPC那里并为之努力。

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《创世灰烬》:工匠职业与专业完全指南
这是一项艰苦的工作,但总得有人在《创世灰烬》中做
帖子
作者: Rowan Jones
《创世灰烬》新手背包任务完成攻略
新手背包任务,先领任务出主城找雪莲花。再寻黄色水仙花,采十朵后回主城。制作要找裁缝、小纺车和像线轴的物品,用纺车做线轴,做完买包,在指定NPC处买,于线轴位置交物资做包。
创世灰烬新手背包任务怎么做
首先领取任务出主城,玩家就可以寻找雪莲花,如图所示。

继续找一种黄色的水仙花,如图所示。

这种水仙花要采摘十个,这样就可以做两个包,做一个包不够用。
采摘十朵之后,玩家就可以返回主城。
制作的时候还要找到裁缝,找到小纺车,还有一个像线轴的东西。
如果所示,圆圈标注的是小纺车,方块标注的是线轴。

根据地图,玩家可以寻找这两个物品的商人,直接进行购买即可。


购买之后,找到如图所示的纺车做线轴,即可交付所需物资。


这个线轴做是30秒,做十个是300秒。
做完之后还要买包,在如图所示的NPC位置购买。

继续在如图线轴位置,交物资即可做包。

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创世灰烬游戏截图
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幻想出的游戏世界,可突破现实的限制,当玩家来到创世灰烬的世界当中,就要慎重选择自己的阵营,通过协作发展,争取魔幻大陆领地。有竞争就有战斗,想拥有好成绩,不知道创世灰烬加速器用什么怎么能行,如今综合性能排第一的biubiu已经准备好为大家效力,速来领用。

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在这个玩法当中,玩家的行为是世界变化的驱动力,需要配合集结人员,赢得阵营对抗赛,占领更多的地盘。在休闲时刻,还能建造管理城市,吸引更多居民扩大影响力。这些丰富内容,要是经常掉线,是无法体验的,biubiu已经等不急要服务大众了。

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创世灰烬下载慢怎么办 创世灰烬下载慢解决办法
创世灰烬凭借着精细的场景设计、开放式角色培养系统以及策略化的战斗机制吸引了大量的核心玩家,部分玩家在下载时遇到速度缓慢的问题。那么,创世灰烬下载慢怎么办呢?使用高性能的电竞加速工具改善网络环境,目前在市场上综合性能最佳的产品是biubiu加速器,很好地解决了下载速度慢的问题。

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创世灰烬法师职业介绍
创世灰烬法师职业拥有极强的爆发输出以及华丽的技能特效,是游戏中后期的强力角色。多属性攻击和负面诅咒使其拥有多种流派,因此其也成为了很多玩家的选择。那么法师职业该怎么玩呢?下面为大家带来法师的职业攻略。
法师指南
体面的远程伤害,外加魔法护盾的奖励。在团队战斗中,当战斗变得混乱时,帮助冻结敌人非常有用。法师的护盾很好,但不是永恒的,他们需要在战斗中小心,并尽可能使用防御性玩法。对于该类型的新手来说,这是一个相当好的选择,只要玩家理解所需的法术连招和战术。
法师特性
状态效果:法师能施加大量状态效果,如燃烧、冰冷、易伤、感电、失衡等,并与其他职业协作触发连携效果。
范围效果大师:法师精通各种范围效果(AoE) 法术,用于控制战场或造成大量伤害。
创世灰烬配置要求
创世灰烬配置要求?创世灰烬配置推荐?创世灰烬的配置要求确实不低,下面为你整理了官方公布的最低和推荐配置,并附上一些关键解读
创世灰烬配置要求
一.最低配置
CPU:Intel Core i5-6600 或 AMD Ryzen 5 1600
内存:8GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 970 或 AMD RX 480,2GB显存起步,如果你有GTX 1050 Ti或RX 580,基本也能凑合玩;
存储:需要至少60GB的SSD空间
系统:Windows 10 64位,

二.推荐配置
CPU:Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 7 3700X
内存:16GB RAM
显卡:NVIDIA RTX 2060 或 AMD RX 5700 XT
存储:还是60GB SSD
系统:Windows 10/11 64位
创世灰烬游侠职业怎么样
创世灰烬游侠职业怎么样?创世灰烬游侠职业玩法攻略?游侠是一位与自然紧密相连的远程猎手,非常适合喜欢在安全距离外进行高精度输出和战术布局的玩家。
创世灰烬游侠职业怎么样
一. 核心技能与战斗方式
游侠的技能组合充分体现了其“致命猎人”的风格。
核心输出与削弱:狙击是她的招牌技能,蓄力后能造成巨额物理伤害,并对特定状态下的敌人附加额外效果 。猛虎标记则可以显著提升目标被暴击的几率,无论是单人狩猎还是团队集火首领时都非常强大 。
生存与位移:脱离技能让游侠能快速向后位移,并纠缠或击退近身的敌人,是应对突袭的关键 。伪装则能降低自身存在感,无法被直接选定,适用于重新调整站位或脱离危险 。
战术准备:游侠可以为弹药灌注各种效果,从而在战前就做好针对不同敌人的战略准备 。

二. 团队中的角色
在队伍中,游侠远不止是一个简单的伤害输出者。
核心贡献:首要任务是利用超远的射程持续对关键目标(如精英怪或玩家)造成高额伤害。
战术价值:利用侦察能力,游侠能追踪目标并探查未知区域,为团队提供预警,避免被伏击 。同时,她还能利用高机动性吸引火力,为队友创造输出空间。

三.优劣势分析
优势:游侠最突出的优点在于其安全的输出距离和强大的单体点杀能力。卓越的机动性也使其非常灵活,难以被近身缠住。
挑战:游侠的防御和生命值通常较低,一旦被敌人近身会非常危险。她的技能往往需要精确瞄准,且在混战中需要玩家具有良好的战场大局观,才能找到最安全的输出位置。
四. 未来发展:双重原型系统
《创世灰烬》最具特色的玩法是“双重原型”系统。当角色达到25级后,你可以选择第二个基础职业与游侠结合,从而创造出独一无二的进阶职业 。例如:
游侠 + 潜行者:可以融合成更极致的暗杀者,强调潜伏与一击必杀。
游侠 + 诗人:可能会发展成类似“战地指挥官”的角色,既能远程支援,也能为队友提供增益。
五.适合的玩家类型
游侠职业非常适合以下类型的玩家:
享受“放风筝”打法,喜欢与敌人保持距离的玩家。
擅长观察和耐心等待,追求精准打击和致命一击的玩家。
倾向于独立行动,但也能在团队中扮演特定战术角色的独狼玩家。
《创世灰烬》购买建议
值不值得买因人而异。它是高幻想开放世界MMO,玩法新颖,Steam抢先体验,售价49.99美元,未来转月卡。不过开发周期长,抢先体验后还需订阅费,技术表现也有不足。玩家要结合自身喜好和风险承受力决定。
创世灰烬值得买吗
游戏值不值得买,看玩家偏好,若喜欢它的游戏类型,能接受其开发模式,且有一定风险承受力,那可入。
但要是对这些方面有顾虑,就得谨慎考虑。毕竟不同玩家需求不同,适合自己的才是最好的。

游戏基本信息
游戏由Intrepid Studios开发的高幻想开放世界MMORPG。
它承诺以玩家行为驱动世界变化,有节点系统、动态经济和PVP机制。
游戏于2025年12月12日在Steam开启抢先体验,售价49.99美元。
开发团队称游戏处于早期阶段,如Alpha 2测试,正式版预计1- 2年推出,未来会转月卡订阅制,每月15美元。
该项目2016年启动,通过Kickstarter等众筹约2100万美元,不过开发周期长达八年,进度让部分玩家担忧。

警惕方面
抢先体验阶段一次性付费后,未来还得交订阅费,累计成本或变高。
玩家像“投资人”,游戏质量不达标,时间、金钱、情感投入都可能打水漂。
技术上,虽用虚幻5引擎,但建模和优化有反馈未达预期,全英文界面也给新手添了门槛。

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《创世灰烬》召唤师职业技能介绍
召唤师永不孤单,他们能与虚空及其他位面建立连接,为应对任何局面召唤合适的帮手。在《创世灰烬》中,通过召唤门户,他们驱使神秘力量加入战斗,支援盟友、放逐敌人或控制战局,灵活填补战场的任何空缺。
创世灰烬召唤师职业技能介绍
职业概述
召唤师是战场上的军团统帅与战术万花筒。他们通过连接虚空与其他位面,能够应对任何局面。通过召唤门户,他们召集神秘力量加入战斗,支援盟友、放逐对手或控制敌人。召唤师可以灵活转变角色,轻松填补战场上的任何空缺。

职业主题
召唤师的能力围绕其召唤与操控的核心机制展开:
召唤
召唤师的核心能力是召唤多种不同的容器,每种都能扮演独特角色,如前排保护者、伤害输出者或后方支援者。

精华
召唤师可以操控维拉的精华,为其召唤的容器提供力量,使它们能够施展强大的能力。

消耗
召唤师是消耗战大师,通过持续的伤害法术削弱敌人,用减益和控制耗尽对方力量,或从召唤物身上吸取资源维持自身。

传送
召唤师精通传送魔法,能够传送自身及其召唤物以获得位置优势,同时迷惑敌人以取得上风。

技能解析
以下为已公开的部分召唤师核心技能:
分解
效果:持续5秒的单目标引导法术,造成快速、高频的周期性伤害,并在持续期间施加数层缠绕效果。

诅咒
效果:一个减益效果,在持续时间结束时造成伤害。各种其他行动可以更快地减少此减益的持续时间,以提前触发伤害,并且引爆会重置该法术的冷却时间。

致命冲击
效果:范围直接伤害法术,能够将灵魂撕裂效果传播给其击中的新目标。

灵魂撕裂
效果:单目标持续伤害法术,从其伤害周期中生成精华。

推荐
《创世灰烬》英文名介绍
游戏英文名Ashes of Creation,一款由Intrepid Studios开发的开放世界魔幻MMORPG。采用虚幻引擎5技术,呈现动态自由的魔幻土地。玩家行为影响地形、经济和天气,每个服务器世界由玩家群体决定。
创世灰烬英文名字叫什么
答:游戏英文名“Ashes of Creation”,别名《灰烬创世纪》

游戏相关信息
该作是独立游戏工作室Intrepid Studios开发的开放世界魔幻MMORPG。
游戏采用虚幻引擎5技术,打造出一个动态且高自由度的游戏世界。
在这片魔幻土地上,玩家的行为直接影响地形演变、经济系统和天气变化。
每个服务器的世界发展,都由玩家群体独立决定。游戏设有游侠、坦克、牧师、法师等职业体系。
地下世界中,发光树木、巨型蘑菇和奇特生物群落构成了独特的生态环境。
攻城战则允许玩家操控投石机、巨型弩箭等进行攻防对抗,甚至可以通过飞行坐骑实施空袭战术。

查看创世灰烬攻略大全
《创世灰烬》语言介绍
《创世灰烬》不支持中文,仅提供英语版本。这款由Intrepid Studios开发的开放世界MMORPG将于2025年12月12日发布,Steam平台将提供抢先体验,价格为49.99美元。游戏中,玩家可自由探索奇幻世界,亲手建设个性化城市。
创世灰烬有中文吗
答:游戏没有中文,仅支持英语。
游戏将于2025年12月12日发布,玩家可在Steam平台抢先体验,售价为49.99美元。

游戏设定
《创世灰烬》是Intrepid Studios带来的开放世界MMORPG,告别PAY TO WIN的束缚。
游戏中,玩家不仅可畅游奇幻世界,更能亲手打造专属城市。
随着游戏进程,这些城市将逐步扩张,形成庞大的建筑群。
在城市建设过程中,玩家将亲历每一砖一瓦的堆砌,感受城市从无到有的过程。
这种发展不仅提升游戏体验,更对游戏进程产生深远影响,成为一段独一无二的探险之旅。

查看创世灰烬攻略大全
《创世灰烬》发售时间介绍
2025年12月12日发售《创世灰烬》。这是奇幻开放世界游戏,玩家扮演英雄,世界随季节和行为变化。此前前传折戟,现团队全力开发主游戏。此次选Steam发抢先体验版,借其用户基础收集反馈优化,能否逆袭很值得关注。
创世灰烬什么时候发售
答:游戏将于2025年12月12日发售。

游戏开发背景
本作是一款设定在奇幻世界的游戏,玩家能扮演英雄,在随季节和自身行为动态变化的开放世界冒险。
游戏以不同阵营对抗和领地争夺为核心机制,突出玩家驱动的世界演变。
在游戏里,玩家能凭借阵营对抗和领地争夺,推动整个游戏世界不断变化。
自项目开启,开发团队借助众筹平台收获超300万美元(约合人民币2118万元)的资金支持。
如此可观的资金数额,充分体现出市场在游戏初期就对其抱有较高期待,有望在游戏上线后吸引大量玩家。

不过,2018年推出的前传《创世灰烬:启示录》却折戟沉沙。
它以大逃杀等多人对战为主,却因程序漏洞、优化不足和大量微交易,口碑不佳,2020年下架。
此后工作室全力开发主游戏,2021年开启封闭式Alpha测试,主游戏能否逆袭值得关注。
此次开发团队选择在Steam平台发布游戏抢先体验版,这意味着正式放弃自建启动器发行模式。
官方称,Steam有庞大用户基础,能吸引更多玩家参与测试。通过玩家反馈,可不断优化游戏内容。

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