Wedbush证券分析师Michael Pachter表示,由于微软推出定价30美元每月的Game Pass Ultimate订阅服务,下一代Xbox主机可能已经失败。经常关注游戏新闻的读者都很清楚,Wedbush证券战略顾问Michael Pachter一向直言不讳,从不掩饰自己的观点。

据外媒wccftech报道,2018年,他曾公开称开箱类战利品箱存在的原因是消费者愚蠢。2022年,他批评索尼以36亿美元收购Bungie的价格过高,尤其对比微软收购动视暴雪与Take-Two收购Zynga的交易。同年,他还预言动视暴雪的游戏加入后,Xbox Game Pass活跃订阅用户将突破1亿,并在2024年再次强化这一预测,称Game Pass10年内活跃用户有望达到2亿。
在微软领导层变动后,Pachter与GamesBeat 进行了简短对话,他如今彻底改变了立场。他对计划于2027年发售的下一代Xbox主机完全不看好,而原因正是Game Pass。Pachter称:我认为这款主机已经完了。他们因为拥抱 Game Pass,已经把主机业务搞砸了。

Pachter此前曾支持Game Pass,但在近期Game Pass服务调整与涨价后,他改变了想法,并认定这是错误的商业模式。他指出,Game Pass的问题在于 “全包或全无” 的模式:每月付30美元就能玩,不付就玩不到。为什么不把EA Sports FC卖给1亿想玩但不想买主机的用户?他认为微软应该利用自身游戏库、线上运营能力与云基础设施,做一个类似Steam、侧重联网服务的平台。
Pachter认为,微软全力推行30美元包月的模式是错误的,合理价格应该是10美元包月畅玩。没人愿意花五倍价格吃自助餐,一款游戏售价仅70美元,企业却预收每年360美元,这无法成立。微软应该采用灵活单点的模式,这是他们的错误。
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