Lucid Sky游戏介绍
Lucid Sky简介
Lucid Sky游戏截图
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恐怖游戏《Lucid Falls》预告 心灵杀手布莱尔合体
近日Eldamar工作室公布生存恐怖游戏《Lucid Falls》新预告,展示了实机游玩画面。本作给人的感觉就像是《心灵杀手》与《女巫布莱尔》合体。
全新预告:
困于清醒梦中的你,必须在超现实恐怖世界里挣扎求生:对抗狰狞怪物、变换重力穿越非常规空间、解开扭曲现实的难题——每一秒都将你拖向《Lucid Falls》深渊真相更近一步。通过改变重力、空间和时间来操控现实本身,从而发现隐藏的路径并解开谜题。与源自地狱深处的恐怖、扭曲生物战斗并求生。这是一个会呼吸、会脉动、会回应你的世界。《Lucid Falls》的精髓在于情绪沉浸,氛围本身就是游戏体验的核心驱动力。电影级视觉效果与沉浸式环境设计让噩梦具现化,每个阴影中都潜伏着扭曲造物。
视频截图:
可操控时空的梦境 生存恐怖新作《Lucid Falls》公布
独立游戏团队Eldamar Studios正式揭晓了其正在开发中的生存恐怖新作《Lucid Falls》。游戏设定于一个被称为“清醒梦”的超现实恐怖世界,玩家将在其中对抗可怖的梦魇生物,并通过操控重力、空间与时间本身来解开谜题、探索真相。本作计划通过Steam平台登陆PC。

创意总监尤里·拉德克维奇表示,《Lucid Falls》是一个“非常私人的项目”。游戏旨在通过强烈的情绪沉浸与氛围驱动体验,将噩梦具现化。玩家所困的这个世界被描述为“会呼吸、会脉动、会回应你”,其核心在于利用电影级的视觉效果与环境设计,让每个阴影中都潜藏着扭曲的恐惧。

玩法上,《Lucid Falls》突破了传统生存恐怖框架。玩家不仅需要对抗源自地狱深处的扭曲生物,更需主动运用操控现实的能力来求生。通过改变重力方向来发现隐藏路径,扭曲空间结构以解开环境谜题,甚至可能利用时间流动的异常来应对威胁。这种将解谜机制与生存压力深度结合的设计,旨在提供一种不断变化的心理压迫感。

目前,游戏已上线Steam商店页面。开发团队邀请玩家将游戏加入愿望单,并期待在后续分享更多关于这个“触手可及的梦境”的详细信息。
生存恐怖游戏《Lucid Falls》公布 对抗狰狞怪物
近日,eldamar工作室正式揭晓全新生存恐怖作品《lucid falls》,玩家将深陷诡谲难测的清醒梦境,在步步紧逼的恐惧中竭力求生。本作现已登陆steam平台,并提供官方简体中文支持。官方同步释出首发预告片及多张实机截图,速来一睹为快!
Steam商店页面:立即前往
游戏预告:
你被困于一场无法真正醒来的清醒梦——在这里,现实规则崩塌瓦解:直面形态骇人的异化生物、逆转重力穿梭于悖论空间、破解被扭曲逻辑支配的谜题……每一次抉择、每一步前行,都在将你更近地推向《Lucid Falls》那幽暗核心的终极真相。
借助对重力、空间乃至时间的主动干预,重塑环境结构,开辟隐秘通路,解锁层层嵌套的谜题机制。在地狱低语萦绕的世界中,与从深渊苏醒的畸变生命周旋、对抗、存活。这是一个有心跳、有呼吸、甚至会因你的存在而悄然改变的世界。《Lucid Falls》以情绪驱动体验,氛围即玩法——顶级电影级画面表现与深度沉浸式场景构建,让噩梦跃然眼前,每一处昏暗角落,都蛰伏着不可名状的异形造物。
游戏截图:







生存恐怖游戏《Lucid Falls》公布 对抗狰狞怪物
近日Eldamar工作室公布了生存恐怖新作《Lucid Falls》,玩家将在恐怖噩梦中努力生存。本作已经上架Steam,支持中文。官方还公布了游戏预告和截图,一起来看看吧!
Steam商店地址:点击进入
游戏预告:
困于清醒梦中的你,必须在超现实恐怖世界里挣扎求生:对抗狰狞怪物、变换重力穿越非常规空间、解开扭曲现实的难题——每一秒都将你拖向《Lucid Falls》深渊真相更近一步。
通过改变重力、空间和时间来操控现实本身,从而发现隐藏的路径并解开谜题。与源自地狱深处的恐怖、扭曲生物战斗并求生。这是一个会呼吸、会脉动、会回应你的世界。《Lucid Falls》的精髓在于情绪沉浸,氛围本身就是游戏体验的核心驱动力。电影级视觉效果与沉浸式环境设计让噩梦具现化,每个阴影中都潜伏着扭曲造物。
游戏截图:




Sky光遇怎么玩 Sky光遇通关攻略
Sky光遇怎么玩,每个场景都有什么特别的技巧和设计,本次为大家带来Sky光遇通关攻略,希望能帮到喜欢这款游戏的您。
游戏简介:《光·遇》是一场带有浪漫主义色彩的“全球社交冒险体验”。网易游戏会将《光·遇》这款作品带给广大的国内玩家。这款作品呈现了一个令人沉醉而不断拓展、光与暗交织而成的云上世界。作为“后裔”,你将和其他玩家携手探索这座王国中隐藏的秘密。只有相互扶持,你们才能在这个世界中前行。运用光和蜡烛的力量,你和其他玩家会在与不同的人和生物相遇的旅途中,将光明传播到整座王国。与你心爱的人们携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱与给予将照亮你前行的路。

一开始的新手指导结束后,我们可以来到一个入口。


径直通过,路上我们还能得到游戏技巧的提示。

出了小道,可以看到一个祭坛。


坐在石垫上直至柱子被白色光芒完全覆盖。


柱子被白色光芒完全覆盖后,我们可以来到另一个世界,姑且称之为精神世界。我们可以从小人这里获得馈赠。

这时会出现一个雕像,把雕像周围的蜡烛全部点燃。


这时系统提示我们创造一个蜡烛,“游戏内称之为光的献祭”,按照提示把蜡烛放在雕像上,系统称之为“回归神坛”。


之后点击图标,坐下冥想,我们就能回到原来的世界,可以进入之后的场景。

沿着路一路走到一个遗迹门口,走到门口即有提示可以开门。



进入遗迹后,把左右两边的蜡烛点燃,可以看到精美的壁画,大家可以保存下来,设计的很精美,可能在以后的游戏里也会有提示的作用,这里尚且不清楚。



之后我们走到出口左右两边的亮光处,有提示图标出现的时候点击一下,就可以打开大门,这时我们可以看到一个神坛。


来到神坛处,点燃所有蜡烛后把“光的献祭”放在神坛上。

接着坐下冥想,我们会再次进入精神世界,这次仅是播放一场动画。

动画结束后,会出现4艘船,自主选择一艘船。

上船后移动到光亮处,点击坐下图标即可启动船。

过场动画后,我们来到下一个场景。


径直往前走,从小人那得到馈赠,获得披风(具有飞行的能力)。

长按即可飞起来,不过需要消耗能量。移动到蝴蝶周围,即上图所示黄色蝴蝶即可恢复能量。


通过这条小道,我们就能抵达营地。

初到营地会有一个人向我们招手。



走到他身边,点击出现的图标会获得一个蜡烛,也就是“光的献祭”,以及一个爱心。


在上图所示位置捐献爱心可以解锁装饰。


把未点燃蜡烛的祭坛点燃即可出现一个小蓝人,会赠予我们一些东西,目前已知的为交互动作,即可以做出各式各样的动作。

使用这个柱子我们可以进入心境,也就是一开始进去的那个笔者称之为精神世界的地方。


初入营地时左边方向山坡山有个凳子,我们可以捐献一个蜡烛就能坐上去并且进行发言,但文字持续时间不是那么长。
Sky光遇怎么送礼物 Sky光遇送礼物方法
Sky光遇是由陈星汉制作网易代理发行的一款游戏,游戏中主要玩法就是送礼物,但如何赠送礼物呢?还不清楚的玩家们接下来就和小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。

Sky光遇送礼物方法
在《Sky光遇》中,真实的玩家会出现在每个可能的角落,你会非常乐于和他们同行,他们会送礼给你,名字、动作、技能、爱心等各种意想不到的东西,不求任何回报。
在《Sky光遇》的世界里,个体非常渺小无力,起初一无所有,连名字都是别人取的,一路上只能靠点亮蜡烛、收集爱心和他人的给予艰难前行,有时候甚至什么都不做,只是点亮蜡烛,陪着陌生人走一段路。
同样的,你也可以不求回报地送出自己的东西。
爱和给予的送礼玩法便是《Sky光遇》最为核心的“玩法”,它建立在一个人性本善的假设上,鼓励玩家们去他人建立连接,给予帮助,坚定一个信念:我帮助了别人,别人也会帮助了我,尽管相互间不能用语言沟通,但信任却无形地存在。
从里到外的VR游戏《Lucid Trips》带你沉入梦境世界
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
奇幻探险类VR游戏《Lucid Trips》:运动系统趣味十足
在经历了漫长的实验开发后,近期问世的奇幻探险游戏《Lucid Trips》向我们带来了前所未有的新奇移动方式、有头有尾的游戏体验和创意十足的多人游戏设计。
相比于市面上比比皆是的传统题材衍生游戏,《Lucid Trip》可谓是当下虚拟现实(VR)游戏设计的模范作品。
在许多方面上,《Lucid Trips》都称得上一款领先时代的良心作品。开发商VR Nerds(以及其幕后团队VRNerds.de)的开发工作早在2014年就已起步,团队最初的构想就是打造一款专门为VR手柄设计的游戏作品。当时市面上仅有寥寥几款第三方VR动作控制器产品,诸如Oculus、HTC这类VR大头还没个影子;然而在2015年,各类高端VR头显纷纷出山时,开发组仍按兵不动,压下了游戏的发售日期;直到2016年,《Lucid Trips》终于在千砥砺万打磨后姗姗来迟(此时Oculus官方手柄仍未发售)。有趣的一点是,《Lucid Trips》中大量脚部动作由手部控制器代替——这套新奇的运动系统将允许玩家通过一对虚拟手臂在游戏世界内实现攀爬、跳跃、飞翔等多种多样的动作。
梦幻般的场景设计灵感据称来自“清醒梦”(从游戏名直译‘清醒之旅’可见一斑),在该睡眠状态中人们能清晰意识到自己正在做梦。
不得不说,在《Lucid Trips》中,虚拟手臂的控制并不容易上手。一开始你会本能性地将这对手臂当作脚来用——也就是在平地上通过摩擦力来移动双腿——然而在《Lucid Trips》编织的低重力世界中,上述守则将通通失效。在经过一段时间的练习后,你将能做到优雅地在游戏中滑行——这种感觉就跟游泳一样。
然而你在游戏中能做到的远不止滑行这回事。在平地上用双臂奋力起跳,你就能攀升至无垠深空中——该技巧在攀爬一些险峰时十分有用。一旦升到空中,你就能张开双臂滑翔了,甚至可以利用特殊冲刺技能来加速滑行。在飞行过程中转动双手进行方向控制也很容易让人联想到在真实梦境中飞翔的感觉。
《Lucid Trips》的运动系统和其他任何一款VR游戏都有着云泥之别——毫不客气的说它是一款相当舒适的移动体验。与大多游戏根据纯粹的移动目的去设计运动系统不同,《Lucid Trips》提供的是乐趣横生的新奇运动体验:挑战如何通过一种优雅(甚至有些非人的)方式来掌握无拘无束的飞行技巧。
现在至少能确定《Lucid Trips 》的运动系统趣味十足,不过除了滑行、跳跃和飞翔外我们还能在游戏中做什么?目前,该作品的定位是一款探索类游戏:各类珍稀宝物散落在世界各方,它们将指引你穿行在各种有趣的探险步道上,而路途的终点往往是一处风景傲绝的高峰——一跃而下进行一次高空飞翔之旅吧!(这里甚至提供额外能源来作为长时间的加速飞行奖励)
开发商VR Nerds还想出了一个有趣的非同步多人游戏的点子:玩家能访问其他玩家的梦境世界并在其中埋入自己的宝物来让其寻觅。玩家完全可以将宝物放置在充满挑战性的区域来增强其他玩家取回它的难度。同时,作为一款超现实的休闲游戏,想必《Lucid Trips》中的那些极速挑战者们都将对这类寻宝挑战乐在其中。
《Lucid Trips》称得上是一款真正的由里到外的VR游戏:它跳出了传统游戏思维的框框、全心探索着VR这个崭新的世界。比起那些“VR重制版”作品,这类游戏才是VR真正的未来。只有更多的开发者能放开手脚进行VR开发,VR才能更快地蜕变成为真正的独一无二的新媒介。
目前《Lucid Trips》还在封闭内测阶段,不过VR Nerds已计划在九月左右公布公测版。他们目前在专注HTCVive版的开发,并希望游戏同时也能在Oculus和PlayStation VR平台上发布。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
从里到外的VR游戏《Lucid Trips》带你沉入梦境世界
在经历了漫长的实验开发后,近期问世的奇幻探险游戏《Lucid Trips》向我们带来了前所未有的新奇移动方式、有头有尾的游戏体验和创意十足的多人游戏设计。
相比于市面上比比皆是的传统题材衍生游戏,《Lucid Trip》可谓是当下虚拟现实(VR)游戏设计的模范作品。
在许多方面上,《Lucid Trips》都称得上一款领先时代的良心作品。开发商VR Nerds(以及其幕后团队VRNerds.de)的开发工作早在2014年就已起步,团队最初的构想就是打造一款专门为VR手柄设计的游戏作品。当时市面上仅有寥寥几款第三方VR动作控制器产品,诸如Oculus、HTC这类VR大头还没个影子;然而在2015年,各类高端VR头显纷纷出山时,开发组仍按兵不动,压下了游戏的发售日期;直到2016年,《Lucid Trips》终于在千砥砺万打磨后姗姗来迟(此时Oculus官方手柄仍未发售)。有趣的一点是,《Lucid Trips》中大量脚部动作由手部控制器代替——这套新奇的运动系统将允许玩家通过一对虚拟手臂在游戏世界内实现攀爬、跳跃、飞翔等多种多样的动作。
梦幻般的场景设计灵感据称来自“清醒梦”(从游戏名直译‘清醒之旅’可见一斑),在该睡眠状态中人们能清晰意识到自己正在做梦。
不得不说,在《Lucid Trips》中,虚拟手臂的控制并不容易上手。一开始你会本能性地将这对手臂当作脚来用——也就是在平地上通过摩擦力来移动双腿——然而在《Lucid Trips》编织的低重力世界中,上述守则将通通失效。在经过一段时间的练习后,你将能做到优雅地在游戏中滑行——这种感觉就跟游泳一样。
然而你在游戏中能做到的远不止滑行这回事。在平地上用双臂奋力起跳,你就能攀升至无垠深空中——该技巧在攀爬一些险峰时十分有用。一旦升到空中,你就能张开双臂滑翔了,甚至可以利用特殊冲刺技能来加速滑行。在飞行过程中转动双手进行方向控制也很容易让人联想到在真实梦境中飞翔的感觉。
《Lucid Trips》的运动系统和其他任何一款VR游戏都有着云泥之别——毫不客气的说它是一款相当舒适的移动体验。与大多游戏根据纯粹的移动目的去设计运动系统不同,《Lucid Trips》提供的是乐趣横生的新奇运动体验:挑战如何通过一种优雅(甚至有些非人的)方式来掌握无拘无束的飞行技巧。
现在至少能确定《Lucid Trips 》的运动系统趣味十足,不过除了滑行、跳跃和飞翔外我们还能在游戏中做什么?目前,该作品的定位是一款探索类游戏:各类珍稀宝物散落在世界各方,它们将指引你穿行在各种有趣的探险步道上,而路途的终点往往是一处风景傲绝的高峰——一跃而下进行一次高空飞翔之旅吧!(这里甚至提供额外能源来作为长时间的加速飞行奖励)
开发商VR Nerds还想出了一个有趣的非同步多人游戏的点子:玩家能访问其他玩家的梦境世界并在其中埋入自己的宝物来让其寻觅。玩家完全可以将宝物放置在充满挑战性的区域来增强其他玩家取回它的难度。同时,作为一款超现实的休闲游戏,想必《Lucid Trips》中的那些极速挑战者们都将对这类寻宝挑战乐在其中。
《Lucid Trips》称得上是一款真正的由里到外的VR游戏:它跳出了传统游戏思维的框框、全心探索着VR这个崭新的世界。比起那些“VR重制版”作品,这类游戏才是VR真正的未来。只有更多的开发者能放开手脚进行VR开发,VR才能更快地蜕变成为真正的独一无二的新媒介。
目前《Lucid Trips》还在封闭内测阶段,不过VR Nerds已计划在九月左右公布公测版。他们目前在专注HTCVive版的开发,并希望游戏同时也能在Oculus和PlayStation VR平台上发布。
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资本 | 虚拟现实游戏公司Lucid Sight获350万美元融资
一家位于洛杉矶的虚拟现实游戏工作室Lucid Sight今天宣布获得了350万美元的A轮融资,该资金由Rana CapitalPartners、B.V.和Salem Partners提供。这次融资使该公司总共获得资金400万美元。以前的投资者包括Ad Colony创始人Jonathan Zweig。
这次融资消息的宣布恰逢LucidSight发布虚拟现实广告软件开发工具包。Lucid Sight希望游戏开发商可以在这个平台使用沉浸式应用内广告让自己为用户提供的内容盈利。该公司正在使用这次最新的融资打造自己的内容库,所以他们可以增加自己在不同头戴设备上的存在感,并且展示他们的应用平台。
Lucid Sight创始人Randy Saaf和Octavio Herrera在2008年联合创办了Jirbo,一个iPhone游戏公司,在其早期阶段主导了苹果应用商店。该团队很快把Jirbo游戏努力发展为视频广告网络平台,提供给应用内的广告。该团队稍后出售了该公司的大部分股份,很快又重组了Ad Colony。
对于广告主来说,虚拟现实代表一个真正令人兴奋的平台,展示有吸引力的内容,YiViAn以往报道过的虚拟现实广告平台还有Immersv、Ads Optimal等。
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