我心中的幻想乡
兽人三响
如今一晃多年,我已经从一个小孩子逐渐走向成熟,许多东西都停留在了遥远的过去,但是一些东西会随时间推移逐渐消散逝去,就像沙地上的足迹,大风吹过,了却无痕。一些东西却是历久弥新,好似陈年老酒,越窖越香。
对我来说,东方显然是后者。
不得不感叹,真的是“此生无悔入东方,来世愿生幻想乡”,ZUN神创造了一个神奇的国度,那里没有喧嚣、嘈杂,只有安详和宁静;没有无耻和无赖,只有小腹黑和小猎奇;没有“秀下限”和“行为艺术”,只有“无节操”和“无鬼畜”,没有Feng姐和小yue月,只有高兴帝和兄贵们。
我从小是在一个物质极匮乏的环境里长大的,所以对于故事书,我总有着特别的向往,我很羡慕那些家里有很多书的孩子,至今也如此,从小我就爱听故事,不论冒险、历史、战争、奇幻,我都很喜欢,这导致我喜欢想象。稍长大一些,我第一次接触到东方project系列的游戏,我一下子就喜欢上了这一系列的游戏。
第一次玩的东方游戏,是《东方红魔乡》,那时对于弹幕、巫女、魔法使、大小姐什么的,完全没有概念。我会去玩,完全是因为灵梦、魔理沙当时已经颇具人气了,在很多地方都看到关于她们的同人,在诧异之下开始“寻根”,很快就知道了原来是弹幕游戏的人物,说来也奇怪,我原本是不喜欢玩动漫游戏的,例如Gal-game我从来都是要么不玩,要么玩玩就扔,另外像《格斗女皇》那样的游戏,也基本上是没什么感觉的。就是这样的人居然会喜欢上动漫游戏,真是让我自己都觉得是怪事(现在仍然如此)。
东方系列玩起来真的不容易,比《雷电》更让我觉得棘手,但就是这样,可玩度反而上去了,说来要是很容易就通关,没准我就不会那么注意这个游戏了,或许玩玩也就扔了。
《红魔乡》让我吃了钉子,我也从此记住了东方,后来又去网上看,找到了《妖妖梦》,《妖妖梦》同样让我吃了苦头,不过不久我又找到了《永夜抄》,这部游戏比较配合手残的我,于是很快通关了(笑),但是在EXTRA关在妹红那里又吃了苦头···
有了前三部的经验,后来的《花映冢》、《风神录》就可以不必“零基础”开始玩(?),但是手残依旧···
每当我玩不过去时就会泪目~~~
每一次东方的游戏和故事设定都伴随了新人物登场,这也是最让我高兴和期待的事。《红魔乡》有16、大小姐、二小姐;《妖妖梦》有橙、爱丽丝·威震天(无误)、骚灵三姐妹、饼梦(无误)、UUZ;《永夜抄》有小碎骨、受兔、永琳、辉夜、妹红;新的《辉针城》里学姐加盟(大雾)更是我感到欣喜···
如今,越了解幻想乡,我就越发喜欢这个世界。
VAN(博丽灵梦)(·-·)|||
进入幻想乡,我们先要感叹一声“啊?幻♂想♂乡!”,然后和兄贵击个掌,喊一句“帕秋莉♂Go!”踏上旅途。
先去香霖堂买一本幻想乡旅游手册,然后根据路线图,探望一下人间之里的人们,旁听几分钟慧音老师的课。之后去往幻想乡第一大旅游胜地(也是红魔乡等故事的发生地)——雾之湖,走累了就去红魔馆喝杯茶,当然我不会告诉PAD长美铃又打瞌睡的事,当然二妹好玩,自然和她要大战几把。
下午1:30,离开红魔馆,接下来的饭后景点,是魔法之森里的雾雨魔法店,看看魔理沙怎么打理这个店子,顺便跟着魔理沙看看她如何开后宫。
2:45,搭乘魔理沙的便车扫把(?)不经意间抵达了守矢神社,自然要下来,神妈、青蛙子还有人妻早喵的地界,怎能不去拜访?当然有了经验,我要提醒可能去幻想乡旅游的你们,千万不要购买她们向你推销的符咒什么的,但是也不能断然拒绝,要知道能挑战神妈或者青蛙子的威信的人,只有早喵···
跟随魔理沙的扫把往回飞,就抵达了迷失竹林边缘,虽然不会像永夜抄一样非得与灵梦或者魔理沙打一架,但是还是要和今泉影狼来一场不大不小的对战,打败她,让她给你带路,就能找到永远亭,让腹黑兔子给我带来点灵感,以便玩弄一下受兔铃仙(无误),师匠人很友好,但是最好别用她的药···至于辉夜,能见到最好喽,毕竟她是家里蹲,很少主动见人的。
UUZ和饼梦也是必须拜访的,总之,谁也不能落下!
一觉醒来发现还是一场梦,望向窗外,一片漆黑,夜深了,真的希望去一次幻想乡啊···
凡此种种,零零碎碎,也算是我自己的经验、感悟和想象了。不过,对于希望东方商业化的人们,我只想说:再精细的刻画、再完美的编剧、再强大的声优,也不能还原我们心中的那个幻想乡。
最后我衷心的希望幻想乡的人们能一直这么打打闹闹下去,给我们带来更多精彩、惊喜、感动的故事,直到永远。
标签东方PROJECT1,150感悟46






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