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手游 > 策略 > 天空英雄: 史诗公会战下载
天空英雄: 史诗公会战

天空英雄: 史诗公会战

角色策略竞技类游戏
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

天空英雄: 史诗公会战游戏介绍

天空英雄: 史诗公会战简介

传说中的英雄们,搅乱战场 更强大的英雄集团,天空英雄和LINE一起登场! 与全世界的玩家们一起享受更生动的战斗!以实际英雄为基础,100多种各式各样的英雄,华丽的攻击技术以及为了台湾玩家而推出的在地‘东方英雄们,强化、进化以及组合各种道具培育强大的英雄,以丰富打击感的英雄技术,有魄力的战斗!
九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

天空英雄: 史诗公会战游戏截图

天空英雄: 史诗公会战截图
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天空英雄: 史诗公会战截图2
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大型公会战打响!《天空编年史》PVP时代来临

在最近的几期爆料中,米娜给大家带来了许多重磅的更新消息,本期自然也不例外哦!

EV8D!你们心心念念的PVP团战终于来了!与公会伙伴共同进退,抢夺浮空大陆上的一席之地。最新版本的《天空编年史》中,公会战将在每周日晚准时开战!

公会战开启后,冒险者可以通过公会领地的活动NPC进入对应据点。在30分钟的时间里,匹配到的双方公会将分为红蓝阵营,在活动地图抢夺资源,击退敌人,力争第一。看到这儿相信已经有玩家跟米娜一样兴奋了!是的,这意味着在公会战地图中,我们终于可以“打架”啦!

公会战全程共分4个阶段,分别为:物资争夺 > boss攻城 > 物资争夺 > 守护水晶,最先攻下敌方水晶的阵营将成为本场的胜利者。注意在活动时间里大家都是公会攻击模式,一不留神就有被敌人围剿的可能。

在这个过程中,玩家不仅要采集更多物资以召唤攻城boss,抢占战场先机。进攻队伍也要保持步伐一致,及时锁定目标,以集中战力达到最强效果。更要设置水晶护卫小队,防止被敌人“偷家”。这样紧张刺激且考验全局策略的团队战斗,你是不是也想马上参与呢?

《天空编年史》大型pvp玩法「公会战」首战即将打响!超燃阵营对决,誓为荣耀而战,让我们拭目以待!

天空传说公会战怎么打 玩法详解

天空传说公会战怎么打 玩法详解,游戏的公会大乱斗已经开启,想要为团队打响名声,享受并肩作战的刺激吗,现在小编就带大家解下公会战玩法,一起看看吧。

天空传说公会战怎么打 玩法详解

【圣宝威名,夺赛资格】

公会战必须要在玩家们完成主线“传说中的圣宝”后才开启。

所有公会都可以报名参与公会战,只不过参战资格却是有限的,大家需要特别留意各工会活动期间上缴资源的数量及排位,最终系统会选取最多贡献的几个公会进入战区,其他公会则将失去资格。

【多图作战,手速站位】

天空传说公会战为玩家提供了青铜、白银、黄金兵工厂的三张地图供大家选择,凡获得参战资格的公会成员都可以自行前往其中参战,避其锋芒。由于每个地图上限20个人,且每个公会同地图最多进入8个人,所以当人满时,其他人想要进入地图只有耐心排队等待。

天空传说公会战怎么打 玩法详解

【争分夺秒,斗智斗勇】

有幸进入对战地图的玩家,需时刻准备着迎接其他公会玩家的攻击,毕竟每击杀一个人或死亡一次,公会和个人都将变动积分,每在地图中存活一段时间,公会和个人又会增加积分。

至于在外面的小伙伴排队期间也是可以领到个人积分的,非常人性化的设定。待地图中有玩家死亡强制离开地图后,便可以按排队的时长优先级补入地图。

而死亡玩家若想再次战斗还得重新排队。当游戏结束时三个地图最终会根据公会总积分排序,最高公会获得该地图兵工厂的所有权,若有某公会连续多图第一,则只享有一个兵工厂,其他兵工厂降序领之。

为荣誉而战 《天空传说》公会战玩法详解

公会激战,谁与争锋?全新3D冒险手游天空传说》伴随着战斗的白热化,超燃公会大乱斗已经开启。在这个像素风打造的梦幻世界里,要为团队打响名声,享受并肩作战的刺激,将征服对手的雄心发挥极致,赢得最高荣誉!那么,我们就先来了解下公会战玩法的内容吧。

【圣宝威名,夺赛资格】

虽说《天空传说》拥有着最Q萌的形象,但它的战斗系统却十分暴力,其中最令人热血沸腾的对战玩法之一就要数公会战了。想要参与这万众期待,规模宏大的战役,必须要在玩家们完成主线“传说中的圣宝”后才开启。当然,所有公会都可以报名参与公会战,只不过参战资格却是有限的,大家需要特别留意各工会活动期间上缴资源的数量及排位,最终系统会选取最多贡献的几个公会进入战区,其他公会则将失去资格。

【多图作战,手速站位】

以往的游戏多是全公会成员上阵PK,若是公会中成员战力两级分化,或是一两个成员还处于成长期,等级稍低,即有可能会造成全军覆没,而《天空传说》公会战则为玩家提供了青铜、白银、黄金兵工厂的三张地图供大家选择,凡获得参战资格的公会成员都可以自行前往其中参战,避其锋芒。由于每个地图上限20个人,且每个公会同地图最多进入8个人,所以当人满时,其他人想要进入地图只有耐心排队等待。

【争分夺秒,斗智斗勇】

有幸进入对战地图的玩家,需时刻准备着迎接其他公会玩家的攻击,毕竟每击杀一个人或死亡一次,公会和个人都将变动积分,每在地图中存活一段时间,公会和个人又会增加积分。至于在外面的小伙伴排队期间也是可以领到个人积分的,非常人性化的设定。待地图中有玩家死亡强制离开地图后,便可以按排队的时长优先级补入地图。而死亡玩家若想再次战斗还得重新排队。当游戏结束时三个地图最终会根据公会总积分排序,最高公会获得该地图兵工厂的所有权,若有某公会连续多图第一,则只享有一个兵工厂,其他兵工厂降序领之。

公会战战火将燃,带着你的兄弟,和其他公会一决高下!初冬伊始,来《天空传说》为荣耀而战,一起将金币、钻石、神器之魂、装备精华、稀有卷轴拿到手软!想要了解更多精彩内容,可以登陆官方网站。

《天空传说》亮点玩法之公会战篇!

各位冒险家们,今天小编将要带来的是大家期待已久的玩法——公会战啦!本篇文章将会详细的说明公会战的玩法,各位冒险家们可要好好看仔细了!

【公会战系统玩法及规则】

公会战系统在玩家们完成主线【传说中的圣宝】时开启,所有公会都可以报名参与公会战!但是请注意!只有在活动期间上缴资源最多的几个公会获得【参战资格】。公会战开始时会出现3个地图,所有获得参战资格的公会成员可以前往这3个地图中参战。

如上图所示,每个地图可以进入20个人,每个公会限制进入每个地图8个人,人数满的时候,其他人想要进入地图,就要进行排队咯!

在地图中的玩家就可以对其他公会玩家进行攻击啦!每击杀一个人公会和个人获得一定积分;每死亡一次公会和个人失去一定积分;每在地图中存活一定时间,公会和个人获得一定积分。在外面排队的童鞋们也不用担心!每排队达到一定时间,也会获得一定个人积分哒。

玩家在地图中死亡后,将会强制离开地图啦。玩家们如果想要再次战斗的话,就需要重新排队进入地图,不用担心!已排队的玩家中排队时间最长的玩家会优先进入地图!

游戏时间到达后,三个地图分别根据公会总积分进行排序,公会积分最高的公会获得该地图兵工厂的所有权,每个公会只能拥有一个【兵工厂】的所有权。如果有公会同时获得了多个地图的第一名,则优先取最高优先级【兵工厂】的所有权,低优先级地图其他公会的排名依次前移。

活动结束时会根据公会战时候的战斗积分进行排名,发放【排名奖励】以及【积分奖励】。【积分奖励】包括:作战积分奖励和等待积分奖励。同时拥有【兵工厂】的公会,玩家们可以在其商店购买珍贵道具唷!

【奖励系统】

作战奖励与公会奖励:

公会战后会发放作战奖励,公会奖励以及等待积分奖励。

奖品将包括金币,钻石,神器之魄,装备精华等等多种丰厚的种类!甚至还有稀有的装备卷轴!

由于篇幅原因公会战篇到这里就结束了!本篇只讲述了公会战的基本规则,更多玩法及打法攻略,还要等待各位冒险家们去慢慢挖掘!

更多精彩独家资讯!尽在《天空传说》!

公会战

每周六19点至20点30开启公会战。公会战流程:活动期间公会会长发起公会战,公会战地图有5个守护兽守护据点,成员进入地图后派出3位主战英雄及邀请4位驻守英雄进攻敌方据点,敌方每次出战10位驻守英雄,直至此波英雄全部阵亡后刷新第二波驻守英雄,直至防守英雄全部死完后刷新此据点的BOSS。

胜负判定条件:

1) 当进攻方3位主战英雄全部阵亡时进攻方失败;

2) 战斗时间为0进攻方失败;

3) 杀死驻守BOSS进攻方胜利;

4) 进攻胜利后己方排名低于敌方公会排名则与对方交换排名,高于敌方公会排名则名次不变。

产出奖励:每周更新公会排名,按照排名获得钻石奖励。

公会战

捐赠:

1. 玩家通过消耗自己的金币或者元宝购买公会资金(金币和元宝将会以一定的比例转换成公会资金);

2. 玩家退出公会或被会长清除公会,保留个人捐赠数值,当玩家再次加入公会时,会再次显示出来。

公会竞价:

1、公会拥有竞价任意一座城的权利;

2、一个公会只能竞价一座城,当公会已经竞价了一座城时,再次进价下一座城时系统将默认取消上一座城的竞价(若上一座城已经是第一名时,无法竞价下一座城)。

3、竞价结束时,服务器将记录该城竞价最高的2个公会(此时扣除竞价用的公会资金),允许该公会在特定的时间,进入公会战地图进行战斗。

4、目前竞价不需要直接扣除公会资金,只做显示,竞价结束时扣除成功竞价费用,并且公会战争夺结束时,争夺失败的公会将获得竞价费用的60%返还。

5、竞价时,竞价价格不能低于底价,最初底价是由配置产生的该城的低价,而后底价则是第三名公会的竞价。

公会战规则:

1、战斗开始时,所有城池均存在一个默认NPC驻守;

2、成功占领一座城后,默认会将玩家的防守阵型设为该城的挑战阵型,若玩家继续挑战下一座城并成功占领,下一座城的防守默认使用NPC来进行防守,该城池依然属于我阵营,该城还是会源源不断的减少对方水晶。

3、公会战胜负判断:任意一方水晶为0时,结束战斗,首先为0的公会失败,如果整个公会战时间结束,依然没有公会剩余水晶为0时,那么整个时候会判定剩余水晶最多一方获得胜利。

4、公会可以占领多个城池,当公会占领一个城池后再次占领其他城池时,该公会所有成员生命上限降低30%,

公会战

【公会战介绍】

公会战每周固定时间点开启,目前时间暂定为:每周二20:00至每周三18:00和每周五20:00至每周六18:00,两个时间段开启, 开启前3小时,所有已加入公会的玩家主界面出现“公会战”倒计时提示。

公会战开启之后,进入战场,每人有3次挑战其他公会成员的机会,击杀对方即可获胜,并获得公会积分。最终获得积分最多的公会最终获胜,获胜公会成员将获得攻击、经验5%-10%的增幅效果,时效24小时。

【挑战规则】

系统依据公会战力总和排行数据,进行自行匹配实力相当的对战公会,战斗场景使用单人竞技对战场景。公会战力总和排名第1的公会开始,20个成员以上的公会,每6个公会一组,组内公会随机匹配,最后一组公会数为奇数时,剩余公会中战力最高的替补进行匹配。

1、每周二、五20:00至次日18:00开放公会战,20人以上的公会都会参与匹配。

2、每人有3次挑战机会,可选择3种挑战难度,胜利则获得对应难度星级奖励。

3、战胜对方玩家最高星级难度,则该玩家被淘汰,不可再被挑战。

4、每场战斗5分钟内击杀对方,否则判定挑战失败。

5、被挑战中的对象,不可被再次发起挑战。

6、开展期间,新加入的玩家不能参与本次活动(弹提示:新成员不能参加)。

【奖励结算】

个人场次结算

进入战斗后,即扣除挑战次数,依据战斗胜负结算奖励,胜利获取全额奖励,失败可获得一半奖励。但中途退出或者掉线,则判定失败,扣除次数,不发放奖励。获胜个人奖励依据挑战对象等级与难度,设定不同奖励。

公会奖励

公会战结束10分钟后,系统向获胜公会成员发放奖励,获得星级最多的公会最终获胜,将使公会成员获得攻击5%-10%增幅效果,时效24小时,同时通过邮件发送胜利大礼包。

注:BUFF加成效果依据玩家公会ID辨识,成员退出公会,增幅效果自动删除。新成员加入即可获得效果。

公会战

战场是pvp主要玩法之一。可以给玩家一种紧凑刺激,万人群战的体验。同时既对玩家战力的考验,也考验玩家团队的合作能力。公会战可以给玩家一种既刺激好玩又有策略战术的战场。

一、主要玩法

战场上共有3个势力阵营,4个资源据点,中间为旗帜。以占领资源据点为主,累积资源,抢夺旗帜也可以积累资源,资源先收集达到目标时获得胜利。

二、战场开启

1、每日0点~20点,各个公会会长(副会长)可报名当天的公会战,报名之后不可取消。

2、晚上20点之后,公会战停止报名,由系统对已经报名的公会按照实力进行匹配,满三个公会为一个战场。

3、8:10~8:30,开启公会战,已经报名的公会会员,点击战场图标,即可打开界面加入战场,没有报名的公会以及会员则无法加入。

三、会战过程

1、战场概述:

A、玩家加入战场后,出现在各自的基地中。玩家可以通过去抢夺资源点,抢夺旗帜,护送旗帜,击杀敌对势力等方式收集资源,提升己方的资源积分。

2、资源据点:

A、战场上共有4个资源据点占领据点后,可以为占领放势力每秒增加资源。

B、占领据点越多,资源增加越快。

C、占领方式:公会玩家到达资源地点则可以对该地点的水晶展开采集进行占领,占领过程为读条状态,先扣除完水晶血量的一方获得该资源所有权。

D、抢夺方式:没有占领资源据点的势力,可对该资源点进行抢夺。以采集扣除对方水晶血量方式进行占领,先扣除完的一方获得所有权。

E、采集过程可被攻击打断。

3、旗帜

A、每到固定时间,战场中心会刷新一面旗帜,玩家可以对该旗帜进行采集与抢夺后运回基地增加己方资源积分

B、一旦有旗帜消失(护送旗帜的人死亡则旗帜消失)或者被运回基地,则立刻在中间刷出旗帜。

C、玩家点击旗帜即可进行采集,多人采集的情况下,先采集完成的获得旗帜所有权

D、采集过程中如果被其他玩家攻击则会被打断采集

E、采集获得旗帜后,需要把旗帜运送回己方基地才可获得资源积分

F、护送过程中,玩家移动速度降为50%,并且不可以上坐骑。

G、护送过程中可被其他玩家攻击,如果被攻击死亡,则旗帜消失,重新回到战场中央出现。

4、击杀

A、公会战过程中,玩家可以对其他非本公会玩家进行攻击,击杀可获得少量资源

B、在击杀过程中,连续击杀和瞬时多杀,都可以额外获得资源。

C、连续击杀:玩家每杀死1名敌方玩家,连斩数+1,如连续杀死n名敌方玩家保持死,则称为n连斩,被敌方玩家击杀或者离开战场时连斩清零。

D、瞬杀:从玩家每杀死第一位敌方玩家后开始计时,5秒内再杀死一名玩家则称为瞬杀,瞬杀数+1。(如玩家杀死a后,5秒内再杀死玩家b,则为双杀,从杀死b开始计算,5秒内杀死c,则为三杀,以此类推,满足对应条件n,则为n杀)

E、玩家被杀死,或5秒时间结束,则为玩家当前瞬杀的最终值。战斗中可能会出现多次瞬杀。

5、复仇技能

A、每个玩家进入战场后都有一个新的技能:复仇技能

B、使用该技能时会对目标玩家造成巨大伤害

C、技能cd较长,但是玩家每次死亡,都会减少该技能的cd

D、该技能cd时间不随玩家出入战场而重置

6、战绩统计

A、公会战当前个公会的情况,会显示在战绩信息框中

B、当前战绩会根据玩家的战况实时改变

四、公会战结算

1、某一方势力率先获得目标数值资源点,则此次公会战获胜,公会战结束

2、战场时间结束,则战场会自动于8:35自动关闭,由系统根据战场结束后的各个公会的情况判定获胜公会。

公会战

为了让勇士们一直保持强大的战斗力,所以公会会长们协商后决定定期举行公会内的友情切磋,以激励勇士们不断提升自己,你准备好接受挑战了吗?

【开放条件】

开服第二天开始,每周二、四、六均会开启公会战(开服第二天不管周几必定开启),公会战开启当日的10:00~20:28为公会战报名时间,20:30公会战正式开始

【参与条件】

有公会的玩家均可报名参与

【公会战规则】

报名期间,所有公会成员均可报名参与公会战,若公会战开启前退出公会,则取消参与资格;

公会战采取的是实时的单人PVP战斗,若公会战开始前玩家在线并且进入了公会战界面,那么玩家可手动选择自己的对手,并且在战斗中,可控制角色移动及手动释放技能;

若公会战开启后玩家不在线或者没有进入公会战界面,则会使用玩家的镜像参与战斗,此时自动走位及释放技能(同竞技场);

公会战开始后,可选择非本公会的任一玩家进行战斗,战斗胜利则可参与下一轮的挑战,同时英雄血量不恢复、技能冷却状态保留,战斗失败则退出公会战;

公会战结束后,按照公会全体成员的积分进行排名,积分最高的公会获得公会战第一名,公会全体成员根据职位获得奖励;

个人胜利场次越多,获得的公会功勋奖励越高;

温馨提示:以上内容仅供参考,实际内容以游戏中为准。

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