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喜悲传

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九游
版本:8.5.0.1 更新时间:2026-02-03 权限说明  |  隐私政策

喜悲传游戏截图

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《一盏秋声 锦衣卫》试玩体验 亦悲亦喜的两个小时

在近期玩到的“游先看”新品中,以全新面貌与大家见面的《一盏秋声:锦衣卫》是最让人纠结的一款,大约 2 个小时的试玩过程活像在坐过山车:先是对制作人离忧先生所描述的新奇游戏机制和充满可能性的关卡架构充满期待,实际上手之后却很快被其欠缺打磨的战斗手感以及不成熟的数值设定泼了一盆冷水,等重头体验了几遍 DEMO 的不同分支路线之后,又不得不为开发者的奇思妙想所折服,这种大喜大悲的落差记忆实在是过于鲜明,也让我对这款游戏的后续发展感到格外期待。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国

改变的不仅仅是标题

《一盏秋声:锦衣卫》(以下简称《锦衣卫》)在 2022 年 3 月发布首曝预告时的标题是“代号《锦衣卫》”,主创离忧先生之前曾独自开发动作冒险游戏《剑魄》,组建团队后挑战的第一个项目,就是“代号《锦衣卫》”。

经过数年的开发,从展现给我们的基本形态来看,不管是和 2022 年的首曝还是 2024 年 7 月的PV 相比,作品成熟度都提升了不止一个档次,例如标题画面的细腻美术效果、预渲染过场的成熟运镜,以及实际进入游戏之后的场景氛围等等,都符合我对一款优质古风题材 ARPG 的想象。当然,就当天体验到的效果来说,目前看到的显然不是最终版本,细节和优化等等都还有一些进步空间。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国

动作设计方面的核心表现力倒是跟之前的印象没有太大变化,依然是洗练的武术招式配合架刀、闪避来与不同强度的敌人周旋,在快节奏的攻防之中体验冷兵器生死互搏的快感。

现场提供的试玩 DEMO 是游戏中一个分支关卡,根据打法不同完成时间有很大差异,如果一路跑酷直接挑战关底 BOSS,操作熟练的话 10 分钟之内就能打完,但实际上这样玩会错过路上不少事件和装备、道具,还会显著增加挑战 BOSS 的难度。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国
在 PV 中有专门展示“推演”发动的镜头

这里就需要提到《锦衣卫》在这次的 PV 中重点展示的推演(时间回溯)系统了。游戏基本以大型箱庭构成的关卡制推进,并非开放世界,玩家需要扮演一名打入锦衣卫组织内部的江湖人士完成各种任务,这些任务可能是窃取、追杀、暗杀、调查等等,每一个任务基本都有不止一种完成方式,你可以靠自己的身手硬闯龙潭虎穴,也可以借助推演功能巧妙地达成目的,不同选择之间没有好坏对错之分,只是会影响玩家获得的经验值、资源以及触发不同的剧情等等,如果足够有耐心,也可以“全都要”。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国
和锦衣卫小队拼速度,主角行进的快慢会对游戏内容产生影响

以这次的 DEMO 为例,故事背景是主人公和南镇抚司的一队精英锦衣卫都在追查躲进这座山中的叛逃千户邓阳,这是一场较量“速度”的比试。如果玩家对路线足够熟悉,无视所有小兵直接抄近道抢先跑到邓阳处,并且在将其击败之后选择“不杀”,那么接下来就会和邓阳一起面对追上来的锦衣卫小队。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国
击败关底 BOSS 之后的分支选项

如果选择稳步推进,一路上慢慢走的话,就会接连遭遇这些堵路的锦衣卫小队成员,和他们展开数场封闭场景内的小 BOSS 战,但击败这些人之后能够获得一些提升火抗的装备以及更好的武器,正好用来对付攻击带火的邓阳,更不用说一路上还有不少回复道具,对于能够在暂停菜单中随意吃药的这款游戏来说,也可以显著减低 BOSS 战的难度。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国
走得慢了一路上就会遭遇数场小 BOSS 战

小小一个支线情节 DEMO,光关底结局就多达 5 种变化,导致我耗光 2 个小时都没有看遍 DEMO 里的所有情节和事件,而这还只是游戏中很小的一个部分而已,正式关卡的规模和复杂程度可见一斑。

游戏中的“推演”功能跟传统 AVG 游戏(比如《底特律:化身为人》)里的剧情分支选项最大的不同在于,你可以带着某个分支一路走来的所有选择和所有结果回到过去的节点重新开始关卡,而不是选了 1 号支线后就会错过 2 号支线里的所有内容,会更加方便玩家进行道具和剧情的全搜集,也完全有别于游戏自带的读取存档功能。制作人认为“错过 XXX 就得把关卡重打一遍”是很糟糕的游戏体验,这个系统有效避免了这种情况出现。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国

在故事层面,主角也会保留所有经历过的战斗和探索记忆回到过去,如果被同一个 BOSS击败次数过多,回溯之后主角甚至会喃喃自语“这样打是不行的”,暗示玩家可能需要走另外的路线搜集关键道具,又或是寻找别的方法直接跳过 BOSS 达成目的。另一方面,部分 BOSS 也知道主角具有回溯的能力,会想方设法让主角的能力无效化,这就为游戏增添了一些智斗的成分,而不是仅仅只是靠武力硬拼这么简单。

当然这个功能的使用并不是无限制的,回溯到过去的节点需要消耗一种叫做“脑力”的资源,并且能够带回去的道具数量也有限制。在 DEMO 中我一次只能带走 3 件道具,首选强力的武器和防具。不过只要足够有耐心,多回溯几次,也可以将一路上所有装备全都穿在身上去挑战 BOSS,这会让战斗难度明显下降。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国
仔细探索的话会发现这个小小的 DEMO 里也隐藏着大量分支线路

实际上手之前听离忧先生介绍这部分内容的时候,动态多线叙事肉眼可见的关卡设计复杂度以及高几率诱发 Bug 特性让人对游戏的实际表现捏一把汗,但 DEMO 的体验给我吃了一颗定心丸,不知不觉间就想要主动地去探索地图、寻找更多的攻关可能性,角色与场景本身、与其他 NPC 之间的互动因为这个系统的存在而变得更丰富、更有价值,每次重头开始几乎都能找到全新的路径和打法,这彻底激发了我的探索欲。

遗憾的战斗体验

和经验的关卡架构相比,本应该成为游戏另一大亮点的战斗手感和操作体验,就只能用“遗憾”来形容了。

作为一款背后视角 ARPG,开发组为了体现传统武术招式的特点,采用了快节奏的战斗设计思路,光看动作部分还是可圈可点的,每一击都有迹可循,招架时的金属碰撞声以及完美闪避时的墨水特效都很符合“武侠”的整体氛围。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国

DEMO 里提供了刀、剑两种武器,前者招式稍慢一些,连招结尾有一些势大力沉的双手下劈动作;后者则尽显“轻灵”的特性,剑招与身体的移动范围都更大,运用起来更加灵活,但威力比刀稍低。

《锦衣卫》围绕生命、体力、真气三种能量条打造了一套看起来稍显复杂,但上手之后逻辑十分清晰的战斗系统。生命跳过不谈,普通闪避和格挡会消耗体力槽,什么都不做会缓慢回复,真气槽的设定类似于“战斗能量指示”,攻击命中敌人真气槽就会上涨,如果被敌人击中或是被对方格挡了招式,真气槽就会下降,等下降到上限一半以下,还会让体力槽减半。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国

反之,如果真气槽维持在高位,则可以使用“集气”来消耗真气回复生命(需要一定施法时间),真气槽集满之后还可以使出威力十分巨大的终结技。所以本作的底层战斗逻辑尽管依旧是“躲开攻击打死他”,但由于 BOSS 级敌人会频繁使用格挡以及多种威力巨大的霸体大招,如果不能掌握进攻和闪避、格挡的超快节奏变换,也就是所谓的见招拆招,是很难在 BOSS 战里活下来的。

抛开 DEMO 里显然还没有调整到位的数值不谈,《锦衣卫》的高速动作带来一个很明显的问题,就是尽管也给每个人物都做了明显的受击反应,尽管招式动作也称得上一板一眼,但不管是敌人打到主角,还是主角命中敌人,还是给人一种“不真实”的感觉,仿佛屏幕上是几个空有人形的木偶在战斗,而不是活生生的侠士。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国

这种动作风格让我想起了十年前、甚至 2000 年代初期的武侠类网络游戏,武功招式不可谓不帅气,可以一旦打起来,那种轻飘飘的质感就跟单机动作类游戏扎实、厚重的角色动态形成鲜明的对比。

具体到《锦衣卫》身上,当我回过头来逐帧查看试玩时的录像时,发现不同动作间缺乏足够的转换和过渡,经常看到手臂、身体会在瞬间换位,以及连续受击时肢体的抖动频率过高,还有缺乏部分攻击命中时与音效配合的画面特效等等,都是造成打击感薄弱、拉低整个操作手感的重要原因。施展帅气的招式固然重要,但如果要以游戏整体的真实气氛为代价,那个人还是建议尽早进行一些平衡操作。

《一盏秋声:锦衣卫》试玩体验:亦悲亦喜的两个小时 | 九游 中国
希望正式版能够实现 PV 演示里的帅气战斗

精彩的关卡设计和爽快的战斗原本应该是《锦衣卫》的两个吸引点,但从目前 DEMO 里的表现来看,后者完全是拖后腿的状态,实在是不应该。

总结

《锦衣卫》从题材到关卡设计理念再加上武侠气息浓郁的战斗,都完美戳中我的兴趣点,这次体验之后也一举扫清了此前几段 PV 暴露出的基础品质担忧,至少这款游戏的大框架还是让人放心的,尤其是创新的“回溯”功能结合关卡内容互动让人可以尽情享受探索地图、寻找不同解法的乐趣,堪称最大的惊喜。

后续如果能顺利解决手感方面的问题,再如离忧先生所说把箱庭关卡的各种要素补充完善,这将是一款非常值得投入大量时间好好体验的国风新作。

《圣灵之境》「每周福利」无喜无悲 畅谈逍遥守护

无喜无悲,无殇无悦。

法系守护——东方真儿相信各位猎人伙伴们也已经纳入麾下了吧!

那各位猎人在经过这段时间的体验后对守护——东方真儿又有着一些什么样的培养心得或者阵容分享呢?

本周就让我们一起来聊聊这位无喜无悲的真儿吧~

【参与方式】

在本帖下分享下您对东方真儿的培养心得,包括技能、守护搭配、阵容分享等等~

【活动时间】

8月3日~8月6日23:59

【活动奖励】

黑羽将精选抽取成功参与的5名猎人获得价值150元的游戏礼包码一份

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1、奖励会在活动结束后的15个工作日内统一安排发放;

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3、玩家按照示例的规范进行回复帖子,不符合格式要求的帖子将视为不合格;

4、同一游戏ID,同一IP只能获取一次奖励,以获得的最高奖励为准;

5、回帖中请不要包含任何与本游戏无关话题,更不要包含涉及黄赌毒,政治,暴力文字,如经核实,将删帖封号处理;

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

英雄,一直是《远征》这种卡牌游戏的核心,这不,两个新英雄,又引出了不小的风波,这到底又是怎么回事呢?

01

一喜——梅林兑换开启

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

虚空英雄梅林终于开启兑换了,还有不到7天,兑换就会结束。

不少小伙伴拿到梅林,瞬间就309拉满,接着就表示索然无味,这波凡尔赛真的可以。

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

不过围绕着梅林的兑换,又出现了新的问题。

为什么梅林碎片现在可以转化成75W的高竞币呢?

也就是说,迷宫币和公会币,都可以借着兑换梅林碎片的机会,一次性转化为高竞币(或者氪金328礼包买也可以)。

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

而75W的高竞币,可以兑换3个上架的紫神魔。

如果换成3个紫时魔,这波到底是亏,还是赚?(手动滑稽)

聊完了让人高兴的梅林,接着就要说说悲伤的事了。

02

一悲——魔使攻击惨被削

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

群鸦魔使——海姆达尔还未走出先遣服,直接就被砍了一刀。

抠门并没截到魔使最初的攻击力,只有更改后的数据。

这里将魔使、光女、龙弓的240级基础攻击力放在一起对比。

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

你可以看到,改版后的魔使,240级的基础攻击力只有49837,比龙弓、光女这两个耀光传统主C,少了近1万的攻击力。

据说魔使原来攻击力是52000多。

这次的数据调整,魔使的攻击力被调低了,防御却被提高了。

可是想C耀光塔,没攻击力根本不行啊。

再说耀光缺主C那点防御吗?一群辅助、坦克轮着保护还不够?

最后抠门收回原来对魔使的评价,究竟能不能C,一切以国服上线后的强度为准。

03

1.70版本实装补充内容

1.公会试炼

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

在1.70版本,新英雄的试炼之地界面,又多出个公会试炼的活动。

你可自由地用公会小伙伴的最强英雄,组成最强阵容进行试炼。

喜欢挑战自我的,还可以调整敌人的等级。

(上榜的话,公会也是有共同收益的,会给公会币)

不过上来就要推5队,我的天!

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

打完第一轮才发现,原来右下角还有任务。

第一阶段已搞定,200钻石算是辛苦费吧。

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

2.暴伤增幅最新说明

2个新英雄,又引出不小的风波,结局1悲1喜

最新版本中,暴伤的增幅和耐性相差30点以内,是按1%伤害系数算,差距超过30点,按2%计算。

对于5星刻印的骨法来说,又增强了一点点啊。(骨法每多一星,刻印是多加暴伤增幅的,而且骨法本身暴击和暴伤增幅就高)

看来今后暴伤也有点意思了。

《神舞幻想》有趣小故事汇总 或悲或喜

第1页:

展开

在《神舞幻想》中,其实有很多非常有意思的小故事,只要你待在npc旁边,听他们说话,一些或有趣或悲伤的故事就会跃然眼前。接下来小编给大家带来的是《神舞幻想》有趣小故事汇总,希望大家喜欢。

【1】位置:箴石小镇一篱笆旁

两个女生和一个男生讨论为什么小镇上这么多人莫名生病,男生说【我昨晚看到屋顶上有三尾异兽】云云,两个女生不信,还嘲笑他,然后不理他离开了。此时主角贴上去的话,这个男生会对主角说【是真的!我真的看见三尾异兽了!】

【2】箴石小镇,帮周饶人找到家

具体怎么接到这个任务的我也不记得了,我在镇里正瞎溜达呢,发现一个小矮子屁颠屁颠跟着我跑,回头一问,说是迷路了让我送他回家,讲道理你都不知道你家在哪儿我怎么知道。然后小镇里就多了两个孤儿,好在最后瞎晃悠还真找到了。原来是刚来小镇的周饶人小哥不听妹妹的嘱咐,到外面浪迷路了。当时把他送回去的时候,周饶人小妹一边数落她哥哥一边还感谢我,挺有意思的。

【3】东极国-前往祭殿前的路的拐角处

这是我刚刚玩到的地方,说来也挺逗的,本来没注意这俩人一跑都要过去了,结果其中一个突然来了一句【嘘,有人来了!】勾起了我的兴趣。这俩跟普通npc还不一样,你站在他身边就什么话也不说,等你走远了才开始说。整的我煞费苦心的调整距离才听到,大意如下:

黑市商人【嘿嘿嘿,看在你是我兄弟的份上,特意给你弄到这个好货】

东极国士兵【这就是jiu玉吗?】(听声音是念jiu,不过具体哪个字就不知道了)

仍然是东极国士兵【听说××曾经使用这个击败××凶兽,能用在人身上吗?】(抱歉中间说了什么实在是没听清)

黑市商人【奇肱国拿来用在木灵身上加强威力,嘶,我却是还未听过有用在人身上的事例。嘿嘿,你若想建功立业,不妨拿来镶嵌在武器上】

东极国士兵【还是算了,我主上不信奉神灵之物,若被发现,我必前途断绝】(东极国貌似是丹朱领地,在箴石小镇的剧情可以看出他不奉神灵,难得有个好宝贝,可怜这个士兵无福消受了,但是为什么不能给我啊!我拿来喂小南斗啊!)

《神舞幻想》有趣小故事汇总 或悲或喜

《神舞幻想》有趣小故事汇总 或悲或喜

《神舞幻想》有趣小故事汇总 或悲或喜

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风声:《楚乔传》楚乔真正喜欢谁?结局是喜是悲?

萤火虫们:

樱桃有一个小毛病:当渐渐熟悉了剧的人设关系之后,就开始不断臆想剧中人物的结局。比如:绿巨人穿上了蚁人的装备之后,要怎么变身?还珠格格要是跟尔康在一起了怎么办?

辣么,联想到《楚乔传》:在楚乔的成长之路上面,和几位贵族之间有着太多的牵扯和感情的变化,尤其是楚乔初恋燕洵的经历了家庭的破碎,见识到燕洵腹黑手段颇多,不在乎百姓的生命,最终楚乔与其分道扬镳,转而走进了宇文玥的怀抱之中。

林更新饰演的宇文玥是大夏国几大世家之一宇文家的四少爷,从小并不得宠,但顽强上进,性格从少年的冷酷逐渐历练到了冷峻和凌厉,成长后的他开始掌控四方,忠诚爱国,有着杰出的军事、治国才能。一直在楚乔背后默默地支持她、爱护她。

刚开始虽然说楚乔对宇文玥或许是有一些感激之情,但是后来看到燕洵的所有的亲人被皇帝杀死以后,楚乔发现自己的怜悯之心爆棚,所以楚乔跟着燕洵走了。

那个时候楚乔以为自己是喜欢燕洵的,但是没想到燕洵变得腹黑残忍,所以后来楚乔又选择和宇文玥联手,除掉燕洵,毕竟燕洵存在一天,百姓们就痛苦一天,直到最后楚乔才明白自己喜欢的人是宇文玥,所以楚乔传结局也是楚乔和宇文玥在一起了。

赵丽颖饰演的楚乔最开始是和燕洵在一起的,但是燕洵后来为了权利可以出卖自己的一切,最后楚乔伤心投入到了宇文玥的怀抱,结局就是二人放弃了权利的斗争,隐居生活在一起了。

但是网传在林更新的采访里,他自己说宇文玥死了。林更新说话的可信度高不高,有没有谱就不知道了。不过,小编觉得结局还是皆大欢喜的好,要不然楚乔这一生也太悲催了,最后还不能和自己相爱的人在一起。

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天龙3D四大门派喜与悲 全民武侠走江湖

首款3D武侠MMORPG手游《天龙3D》已正式公测。由端游原班人马倾力打造,传承武侠原著精髓,再次引爆全新江湖。更有钟汉良再度结缘,激战武侠世界。

说到武侠题材游戏,自然要提及门派之说,在游戏中各种门派分门别类,有肉身强悍抵御一切的少林,身手诡异攻击强悍的天山,招式灵动辅助为王的逍遥,更有大开大合远距离杀敌的大理。

有江湖的地方就有纷争,门派选择的差异性,对于熟读天龙原著的玩家来说得心应手,对于设有接触过此类游戏的玩家也可以随心所欲。门派平衡的设定,让玩家在体验游戏带来的极爽刺激时,也可以独占鳌头,争夺武林盟主的宝座。

四大精英职业激情共武,独具个性的武侠写实,让玩家身临其境般的战斗体验。游戏摘录天龙八部剧情里中的人物和故事情节,每个职业都还原了故事主人翁的修行之道,让职业与武功完美结合,让游戏剧情更贴近天龙故事情节。

《天龙3D》已正式公测,各大平台及社区的精彩活动也同步启动,铁血硬汉—钟汉良,再度联手助阵,别样的武侠情怀,史诗经典的完美呈现,再续武侠江湖全新体验

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雨落花悲悲夜影 地牢女王玩家原创

本文由九游 地牢女王玩家〔相信〕初心๓ 原创发表于九游论坛,欢迎进入论坛与作者交流讨论http://bbs.9game.cn/thread-6209393-1-1.html

台阶,枯草,枯树,灰暗,没有颜色,静的可怕,深沉的气息充斥着整个英灵试练场。

然而一个沧桑高亢的声音打破了平静

“英灵试练是地牢星十年一次大比的最后一个必要过程,能到这里的没有一个平庸之辈

从各国而来的修行人数有数百万,走到最后剩下的也只不过寥寥千人。

不知会有多少人踏入死亡,这是一场拿生命做赌注的游戏。

每一次大选最后只会剩下1个名额从而晋升地牢主宰,如果上一任主宰胜利那么将继续当任。

试练期间进入恶魔城收取恶魔精气,其中恶魔越深层越强大,当然精气也越多。有能力也可以抢夺他人的,限期一个月,如果怕了现在退出还来得及,否则生死由命,老夫可救不了你们”

声音过后试练场中多数人还在震惊中,也有人在窃窃私语

“好可怕,这是什么样的实力”

“我…我们退出吧,留的青山在”

“兄台一起去吧,相信人多,里面的怪物不足为惧”

偌大的试练场只有三个人自顾自的呆着

坐在墙上的一名蒙面男子,手里摆弄着两把匕首

还有一个坐在树下男子发呆的转圈看着一副人畜无害的样子,感觉一切很好奇一样

另一名是靠在墙上闭着眼睛的女性。

不同往届,往届没有一位女子可以走到最后,因为到最后都是修行到常人所承受不到的痛苦。

因此她也成为了焦点,周围的人不时的描像她,因为好奇,因为美色。

她叫游水娇,她的身世是个迷,就连她自己也不知道。……

“真是一群没脑袋的男人。嗯……我要想想,是抢夺呢 还是杀恶魔,好苦恼啊。不如一起做吧,对 ,就这样”游水娇心中自语完,睁开眼眸,嘴角挂着微笑,蓝色的瞳孔显得高贵,站起身缓慢的走向恶魔城传送口,

墙上的蒙面男子与树下的男子也一起走向了恶魔城传送口

人群中看到有人进了恶魔城,随后都陆续的开始了传送。

进入恶魔城之后,游水娇一晃而过,步伐轻快,一身紫色轻纱显得神秘至极。

恶魔城中到处可见财宝对她来说提不起一点兴趣,她要的不过就是在战斗中成长,成长,在成长。

“希望你们别让我失望啊”

已经深入到五层的游水娇放缓了脚步,望着眼前的妖兽思考片刻便淡淡的说道“出来吧,跟了这么久不累么”

“怎…怎么可能,自己最擅长的隐匿居…居然”

黑暗中的人影如同晴天霹雳,一脸震惊,男子甩了甩头,牵强的笑着走出来”小姐厉害,在下杜南,不知小姐芳姓大名“

“什么目的”游水娇高雅的转过头盯着如同猎物一般,使杜南如同掉进冰窟里,打个冷颤。

“小姐,你,你不要误会,我并…”

“说,别让我重复第二次”

淡淡的声音让男子感觉呼吸变的都很难,又不自主的说出目的“在下只是好奇小姐为什么能走到最后一关,不过现在我已经有答案了”

“哦,看你说实话的份上饶了你一命,如果在一次跟在我后面小心我武器控制不住”

“轰…”恶魔城的五层一阵晃动,男子看着刚才还在的一群恶魔如今只剩下了一个约百丈的大坑,艰难的咽了咽口水“女恶魔”

在接下来的日子里,游水娇走在恶魔城中的深层,一个倩影走过之处没有一处好的地方,她也在一步一步迈向危机的地方。

……

“时间好像一点一点的过去了,离结束还有三天,下去吧。夜影,相遇还是逃不掉的结果,你会记起我么”

靠在最后一层入口的游水娇低着头喃喃着,没人看清她的表情,就站在那里不动已经三天三夜。

游水娇抬起脚走进最后一层那一刻,试练场外风云倒卷,黑压压的雷云快速聚集在一起做着咆哮,仿佛被困了万年的野兽。

试练场外的人震惊的望着发出沉闷的天空

“已经多少年了,已经多少年没人能触动天象了”

“这一次天象非同小可,天象越猛烈承受的也将越大。只是希望那个人能活着出来吧”

站在高楼的几个老者都锁着眉头交谈

……

最后一层中放弃防御的游水娇已经满脸泪痕,鲜血染红了衣衫 ,对面魔化的男人茫然的站在那里, “夜影,你真的不记得我了么,你真的忘记我了么,你快记起我,我是天影,我是天影啊”游水娇无力的吼着,前进着。

“噗……”一条血线在空中划过,血是那么红,红的耀眼。溅在夜影身上渗透了进去,魔化男子突然间脑海翻滚,一幕一幕的片段出现,两小无猜,青梅竹马。

夜影抓住了什么,艰难又沙哑的说出了话“天…天影,对不起,我没能保护好你。被魔化的我不能在改变回去了,谢谢你,请原谅我”

两滴泪缓慢掉落而下。

夜影抬起手插进了自己的心脏 ,身子慢慢像后仰去。

曾经的一幕幕快速在脑海里闪烁着,最后他笑了。

“夜影”一声试练场都可以听到的嘶吼传了出来。

恶魔城震动,开始倒塌。在各处试练的人也慌乱的传送出来。

外面的大雨还在下,风还在呜咽,人还在观望,仿佛定格。

广场的人越聚越多。

只是下着下着天空飘起了雪花,风也停了

游水娇托着夜影的身体从废墟中一点一点显现出来。

……

数日后

大殿上,从悲痛中恢复过来的游水娇,接受地牢星使者们封爵,而她将成为地牢星主宰。

当游水娇坐上诸神之首的座位时,泪花再次掉了下来。

“夜影……”

……

雨落花悲悲夜影

风吹霜寒地牢星

凉彻骨,心相印

诸神之首,

乃敢忘君情,

寒雪凋零。

江山美人志 名将悲霸传

精品卡牌RPG网络游戏《史上第一最混乱》,除了在内容中汇集了中国历史上各代名将与知名人物,也开辟出另类的互联时代战场。从游戏读历史,从历史玩游戏,每位名将都有着自己的故事,杀神、战神,同样也有可歌可泣的英雄末路。
  
“人屠”非将名 杀神震六国
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至今思霸王 不肯过江东
力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝,骓不逝可奈何,虞兮虞兮奈若何?
遥想当年楚汉相争,楚霸王项羽正是年少风华之时。论谋,项羽不输于任何人,论武,项羽更是被冠以无敌之称。百万大军中来去自如,取上将首级如同探囊取物。以数十残兵之力,在数千敌军之中杀的七进七出。铁血铮铮的汉子,名副其实当冠以霸王之称。
最终,项羽输给了冥冥中的气运,而并非韩信用兵之道。垓下与虞姬生死一别,项羽早已心生倦意。但是却依旧率领八百精兵突破重围,杀敌斩将抵达乌江。项羽望着乌江水,想起当年带领八千江东子弟一路向西征战。而如今,霸王却不想将战火牵连到江东数十万百姓身上,笑呼“天亡我项羽,为何过乌江?”荡气回肠。
白起、项羽等等名将,有着太多可歌可泣的事迹。《史上第一最混乱》将从此刻开始,重现名将风采,塑造一场千年后的对决。

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