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手游 > 休闲 > 血之命运下载
血之命运

血之命运

传统日式战棋 走格打怪跑迷宫
运营
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

血之命运游戏介绍

血之命运简介

《血之命运》手游是一款传统日式的轻度策略战棋独立游戏。游戏采用与众不同的Q版一头身形象,塑造个性鲜明的角色和轻松搞笑的剧情;同时游戏打造超自由的战斗系统和每一关都完全不同的多种战斗节奏,玩家要凭借超强的脑洞和放飞自我的想象力才能战胜对手顺利通关。
九游
版本:8.3.9.1 更新时间:2025-08-11 权限说明  |  隐私政策

《血之命运》星魂收集英雄超燃变身

传统日式战棋《血之命运》手游,走格打怪跑迷宫!游戏架构多重元素,让玩家能够尽情发挥脑洞,体验战棋策略。本篇我们一起来研究研究游戏中的收集元素,这也是游戏的特殊玩法之一。

——前几天的一篇关于英雄介绍的推文,有位玩家说我们的英雄转职挺有意思的,感谢这位兄弟的支持与肯定╰( ̄▽ ̄)╮。

转职的作用主要在于英雄能力的提升,而收集更是一个不弱于转职的提升手段;不仅如此,对于有收藏癖的朋友来说,收集功能也会让大家更有满足感和成就感。

收集功能表现在游戏内的星魂玩法,星魂是能够提升英雄额外属性的一种卡牌,分为蓝色普通和橙色稀有两种品质。

玩家在收集功能里可以看到3个阵营的普通星魂,只要收集齐全对应的星魂就可以直接领取后边的稀有星魂奖励。这里的星魂只要曾经拥有过就算,不需要把不必要的星魂保留在背包里占格子。普通星魂卖掉可以获得亡者之核,稀有星魂卖掉可以得到蓝色魔晶,这两种道具都是星魂升级的必备道具。

英雄随等级提升一共可开放6个星魂槽,玩家按照指定的阵营组合为英雄装配星魂,可额外获得增益,每增加1个星魂加成都会有所提升的哟!

温馨提示哟,玩家每天登录还能在收集界面领取免费的星魂召唤次数,7天更可以直接获得免费的10次召唤次数,这可是一笔不小的财富!

收集的介绍先到这里,祝大家能够在游戏里早点收集齐全自己需要的星魂,提升英雄属性,一路战到底。

《血之命运》特殊玩法之许愿系统

要说玩法,《血之命运》手游可以说是层出不穷。之前我们说游戏中的特殊玩法有不止一个,上一篇我们介绍了其中的“训练”功能,本篇要为大家介绍的是游戏中的“许愿”玩法。

——许愿功能是第一次版本修改之后出来的,灵感来源于策划人的一个梦。o(∩_∩)o 哈哈,在这里就不打趣他了,虽然说许愿这个词确实像梦想祈祷一样,但是它真真实实能给玩家带来福利。

游戏里,许愿是一个金币、装备和星魂随机获得的功能。

——玩家可以花费金币来进行许愿,随机获得大量的金币;也可以花费装备或星魂来许愿,随机获得高品质的随机装备或星魂。

值得说的是,在金币许愿中,有概率出现继续许愿获取双倍金币的事件,这个时候就看玩家自己的选择了——是继续豪掷一把,还是见好就收!

而在装备和星魂的许愿中,也会有概率出现继续许愿获得更高品阶装备和星魂的事件,玩家使用1点体力即可继续,会有很大概率获得红色装备和橙色星魂哟!当然,还是那句话,您也可以到此为止,毕竟概率也是看RP的嘛!

《血之命运》手游在传统战棋的基础上,另辟蹊径打造多种玩法,让玩家在策略脑洞爆棚的时候可以有所放松、有所提升,调整状态迎接新的挑战。

《血之命运》特殊玩法之训练功能

在我们的游戏中,除了常规的走格、战斗、跑图之外,还有很多特殊玩法。本篇我们为各位玩家先讲讲特殊玩法其中之一的训练系统,当然后续会有更多其他的特殊玩法介绍。

大部分玩家想到训练,可能会脑补到5公里拉练、游泳训练,或者战场上真刀真枪的实战训练,通常意义上都很累!!!

而我们游戏的训练系统,最大优势就是——不肝!

训练功能是游戏中最自由的养成玩法,也是本游戏与其他游戏之间最大的养成区别,它是游戏中最直接的属性成长方向。训练能提升玩家角色的属性、等级、战力等等。

训练是通过体力消耗来完成,玩家可以花费体力对一个角色英雄进行训练,支持4个不同的训练选项,包括3个属性方向(物理、魔法、特殊属性)的训练和1个等级方面的训练;训练结果分为普通提升和暴击提升两种,暴击提升的效果最低也是翻倍,能够大幅度提升角色英雄的等级和属性。

需要说明的是,每个英雄都有他们自己的训练套路,需要玩家在实战中去摸索一个最佳的训练方案。这些在后续我们也会陆续根据大家的需求放一些英雄的训练建议,大家如果在游戏发布之后体验中发现有好的训练套路,也欢迎在论坛里与我们交流讨论。

《血之命运》关卡介绍

亲爱的战棋玩家们,大家好啊!又到了跟大家聊天的时刻了!

作为21世纪的良好公民,我们要好好说话,积极分享,努力为玩家提供最喜欢也最需要的内容——不尬聊!不尬聊!不尬聊!重要的事情说三遍!

当然最重要的还是——放!干!货!

本篇我们着重讲一讲游戏的关卡设置问题,先让大家得到充分了解,方便大家冒险。不费时,省力!

游戏的战斗方式是经典的推图模式,玩家组队自己的角色英雄去挑战关卡,在战斗中逐步了解、深入剧情。关卡任务分为主线和支线两部分,在关卡界面中,上面的标题界面左右按钮可以切换主线和支线。我们游戏中的所有关卡均只消耗1体力,所有消耗体力的地方也都是1体力。

【主线】

点击大地图的区域会进入该区域的关卡界面中。关卡界面中,等级为敌人强度的提示,下面的是关卡可能掉落的东西,若为空则代表不掉落。

主线关卡会一直推进到剧情阶段关卡,阶段关卡在通关后可以重复打,小关则无法回头再重复挑战。每个章节设计都有所不同,让玩家在不同章节的主线中体验不同的战斗节奏,如前两章为正常推图打僵尸;第三章开始关卡中就没什么敌人了,玩家需要的是跑图,开机关,躲陷阱;之后章节是逃跑到目标地点,再之后是斗兽场的多V1战斗。

【支线】

支线关卡能为玩家提供主线剧情之外的另一种刺激和成就感,各种挑战各种装备掉落,开发大家脑洞提升实力。

每个支线关卡有10小关,玩家需要消耗1体力从第一关开始打,打过1关可以无体力消耗继续打下一关,直到通过最后第十关,这次支线关卡会重置。若在挑战过程中输掉了,关卡也会重置,玩家需要重新花费体力挑战。这是一个极具挑战性质的设定,玩家只要熟悉了模式,1体力可以获得无限多的奖励。

《血之命运》英雄系统大揭秘

首先告诉大家一个好消息,我们这款游戏离正式上线真的不远了!

之前我们介绍了游戏的战斗、关卡等等,今天我们来说一说英雄。毕竟我们大家都需要英雄去替我们征战冒险,提前熟悉熟悉他们,将来需要脑洞发挥的时候才会玩(nue)的(ni)尽(geng)兴(shuang)!

游戏中英雄主要有获取和养成两大部分,另外就是组队作战,这是一个极需要策略的点。接下来我们一一为您道来!

英雄获取-解锁与购买

点击英雄按钮可以打开英雄列表,列表中包含主线和非主线的所有英雄;获得的英雄为彩色的,未获得的英雄为灰色的。

主线英雄:只要经过主线便会自动解锁获得;

非主线英雄:首先需要解锁条件,比如在主线中对话、或者通关某些支线副本,解锁之后英雄便可以在英雄详细界面中购买获得。一般也就只需要花费少量的金币即可。

英雄养成-转职

游戏中大部分英雄都可以转职,每个英雄最多转职2次;英雄30级可以1转,60级可以2转。

英雄的转职会保留属性,等级也会保留。每个角色总共可以继承前2次职业的技能,并且原本英雄等级技能会最优先被保留下来,部分与原本英雄技能冲突的技能会无法继承。每次转职对应转职的职业的属性会有大幅提升。

转职系统是游戏最大的特色,是游戏战术策略的核心,充分利用转职系统可以让游戏变得无比简单又充满乐趣。玩家可以利用A+B+C的方式来塑造出一个拥有3个职业技能的超强英雄。

比如:我们先解锁了统帅、剑士、弓箭手,然后30级时将统帅转成剑士、60级时再转成弓箭手,那么此时的英雄拥有统帅的被动、剑士的被动和弓箭手的全部技能,并且拥有弓箭手的属性特征。

这里强调一点,英雄必须先解锁了,才可以对应转职哟!

英雄转职的一些套路和玩法,我们将在后续为大家具体出一些攻略,不要错过哟。

英雄养成-天赋

天赋这个相信很多玩家都明白是什么意思,无外乎就是额外的提升或者是深度挖掘。

天赋功能可以随意开启,玩家有3个不同方向的天赋选择来增强自己的英雄。每个方向有2个不同的分支,一个分支是对应增强主线英雄的,一个分支是增强非主线英雄的,玩家如何取舍就看玩家的宏观策略了。

全英雄总等级达到一定级别可以解锁天赋树的层级,等级越高可以点越深层的高级天赋。天赋会影响所有角色,是非常重要的角色属性增益功能,也是游戏中最自由的策略点。

英雄组队

组队实际上就是出战设置,这也是一个很策略很脑洞的玩点。

玩家一场战斗最多出战5个英雄,主线关卡中会有主线英雄强制上场占领一个组队位置;组队界面中的数字编号代表英雄的默认行动顺序,主线英雄往往会占领数字靠前的位置,比如说1、2位。

拖拽想要上场的英雄到栏位上便会派遣成功,再点击已经出战的英雄便会将该英雄收回。

其实英雄还有一些其他的相关玩法系统,比如说装备、星魂等等,这些都比较重要,对英雄提升也比较大,我们以后单独来说。转职和天赋在游戏中的占比也挺重要,后续我们会出一些详细的攻略介绍,帮助大家更好更便捷的提升英雄体验游戏。

血之命运游戏截图

血之命运截图
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拳皇命运血娜 拳皇命运 血娜震撼登场

拳皇命运血娜 拳皇命运:血娜震撼登场

作为拳皇系列的拳皇命运手游近期推出了全新的版本更新,引入了一位备受玩家期待的新角色血娜。作为一个拥有强大实力和独特技能的角色,血娜的登场无疑给游戏增添了新的亮点。

血娜是一位来自异域的女性角色,她身着独特的服饰,舞姿翩翩,给人一种神秘而又优雅的感觉。在战斗中,她展现出和其他角色完全不同的招式和技能,让玩家耳目一新。

强大实力:血娜的独特魅力

血娜作为新角色,拥有强大的实力和独特的技能,可以在战斗中发挥出惊人的战斗力。她的招式不仅威力强大,而且还具有一定的灵活性和变化性,令对手猝不及防。

经典角色的碰撞

血娜的登场也让玩家期待她与其他经典角色之间的碰撞和对决。在游戏中,血娜将和其他拳皇系列的角色展开激烈的战斗,让玩家们体验到不同角色之间的对抗与碰撞,带来更加刺激的游戏体验。

玩家反响:血娜引发热议

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《血族》手游命运之塔要怎么玩 命运之塔玩法介绍

在血族手游中有很多有趣的玩法,有个人的战斗也有团队的战斗,有PVE也有PVP,今天要介绍的一个三胜两局制的一个玩法,命运之塔,感兴趣的小伙伴就一起看下去吧。

角色选择】

命运之塔要怎么玩?血族手游命运之塔玩法介绍

在这个玩法中提示的3V3,但是不要看到3就以为是要有3个实力平均的队伍,根据广大玩家的实验,最有效率的队伍排列是2支攻击和2支防守,这几个队伍中的角色可以相互交叉使用,这样就能将需要的卡牌角色数量降到最低,而且一般的玩家也没有精力去培养许多的角色,同样的角色能放在不同的队伍中是最好的选择,这样也能减少培养角色的时间,大大提高效率。

【队伍培养】

命运之塔要怎么玩?血族手游命运之塔玩法介绍

在进行命运之塔的战斗时,我们要注重队伍的排阵和进阶,关于排阵,因为在这个副本中如果是作为防守方式没有怒气加成的,防守方的牧师和法师职业都遭到了削弱,但是由于玩家在竞技场和工会战中的惯性,还是会摆出1T1奶3Dps的阵容,因此龙爱理队、小丑队、鲜血队等进攻阵容就成为了主流阵容。关于进阶,在命运之塔各个服的排名中排到前列的基本上都是黛丝和龙爱理,往后就是国家队。

以上就是关于血族手游中命运之塔玩法的介绍,更多好玩的手游资讯,尽在九游手游网,希望这篇文章能帮到有需要的小伙伴。

策略战棋手游《血之命运》超自由度战斗

由掌中飞天独代发行的《血之命运》手游是一款传统日式战棋游戏。游戏全新定义超自由度概念,在传统战棋这类有着许多规则但又需要很多脑洞的游戏上为大家诠释与众不同的自由。

自由的职业选择-英雄任意搭配

《血之命运》手游精心设计了超过30个的职业英雄,玩家在战斗组队中可以任意搭配选择。这些英雄每一个都无比强大且有趣,每个英雄都有自己独立的故事背景,大家可以在他们出场时欣赏另一番精彩。

不仅如此,在整套英雄的设计过程中,有不少玩家亲身参与。他们不仅设计英雄的形象,还为职业技能提供有趣的设计思路,这些英雄都已经逐渐登场,在将来游戏开启时大家都能一一体验到。——只要你想也能一起共建属于我们大家的战棋游戏。

自由的战斗系统-无限制转职

游戏开放无限制转职系统,玩家可通过转职来继承当前职业的技能,并融入到新的体系,形成只属于自己的独特的战斗系统。在转职系统中,魔法师可以转职为剑士、弓箭手、统帅,同样剑士、弓箭手也能转职为魔法师等,这在其他游戏中是不曾拥有过的设定。

自由的战斗节奏-自定义目标

《血之命运》手游为玩家打造与众不同的战斗节奏体验。在游戏中,每一个不同章节都有自己的特点和战斗节奏,玩家不仅仅是可以砍僵尸怪,还可以在战斗中躲各种各样的陷阱、找不同的彩蛋;甚至被一些关卡中的吃瓜群众如食人花吃来吃去,虽然不会受到很大的伤害,但是被场景耍的团团转的滋味也只有冷暖自知。不过食人花有时候也能被玩家利用,作为通关的工具,这一点就等待大家自己发掘哟!

自由的获胜条件-各式各样通关手段

游戏中关卡重重,而在设计中要通过这些关卡也并非是要血战到底,很多关卡有着自己独特的通关条件和技巧。

比如说某些关卡你只需要移动到指定位置即可通关,这个时候就需要盘算上阵的英雄哪个能跑的更快还能避开敌人的伤害;有些关卡的路被隔断,或许要借助食人花吃进吐出这种方式来跑路。

玩家们要针对通关条件灵活发挥,大开脑洞来获取最终的胜利。

策略战棋手游《血之命运》即将正式上线,各位战棋爱好者们,新的征战即将开启,你们准备好了吗?

《血之命运》手游战斗介绍

俗话说,兵马未动粮草先行!

我们的游戏已经到了上线前的最后准备阶段,为了让大家能够在进入游戏后有良好的体验,我们将在《血之命运》手游UC专区里陆续为各位大大更新一些游戏的玩法指南,希望对大家有所帮助。

作为一款战棋手游,它的战斗必然与PC端有所区别,而战斗又是《血之命运》手游的核心。本篇将为大家分享关于游戏战斗的各样说明和操作细节介绍。

【默认选中】

进入战斗后,系统会默认队伍中编号1的角色为首发英雄,默认选中状态、会弹出移动路径的指令选择界面。

【取消指令界面】

点击指令范围外的区域可以关闭指令界面,之后可以随意点击其他角色英雄。

【移动】

点击角色或点击绿色的移动指令图标可以看到角色身边出现了蓝色的砖块区域,便是可以移动的时候;点击某一被蓝色覆盖的砖块,角色便移动到此砖块,此时若想反悔操作可以直接点击任意其他区域,刚才的移动操作便取消了,角色会回到之前所在位置;若想确定移动到此位置,需要再次点击移动目标的砖块来确认操作,确认移动后,移动操作步骤就无法反悔了。

【拖拽移动】

点击角色会激活角色,或者当角色被激活的时候,无须再次点击;

拖拽角色到蓝色砖块区域松手,角色就会自动瞬移到这个砖块,若周围没有人,则角色会自动进入防御休息状态。

【攻击】

攻击指令为普通攻击,所有普通攻击都为物理伤害;点击攻击的时候,会出现红色覆盖的砖块来代表可以攻击的区域,若有敌人在这个区域,敌人脚下会有红圈圈来标识这个敌人可以被攻击。

拖拽攻击

当角色激活后,玩家可以拖拽角色到可以攻击的敌人身上,松开触屏,角色会自动判断移动到攻击距离的最远距离,然后使用“普通攻击”来攻击敌人。

【技能释放范围】

在使用技能时,会出现黄色覆盖的砖块,这个代表技能的释放范围,在范围内可以选择攻击的目标,选择目标时会出现红色覆盖的范围来代表技能伤害的区域。

拖拽技能攻击

当激活角色后,可以直接拖拽这个角色的技能;拖拽技能时,技能的释放范围和作用范围都可以看到,并且在作用范围内的敌人也会有伤害指示器的显示;在可以释放技能的区域松手,角色便会释放技能。

【伤害指示器】

在攻击或技能释放时,可攻击的敌人目标身上或者范围内有敌人的时候,敌人的生命值会被绿色的伤害指示覆盖,代表可以打出的伤害;同时敌人身上可能会出现上箭头和下箭头的提示,这个提示说明武器和护甲拥有克制关系,上箭头代表克制、下箭头代表被克制,克制关系的伤害会受到50%的影响;若没有箭头提示,代表没有克制关系。

【防御】

使用防御则为主动结束角色回合,使用防御后角色的受到的伤害会减少30%。

【查看属性】

点击任何角色,再点击左下角的角色头像,便会弹出这个角色的简要属性信息。

【事件】

每场战斗可能都有事件,包含普通事件和挑战事件。完成事件会有奖励,不完成事件也不会影响到过关。

【胜利失败条件】

每场战斗可以完全不理会事件,完成胜败条件便可以过关。

【新敌人】

若本次战斗中出现了之前没打过的敌人,或者重要的剧情角色,就会出现新敌人的提示,点击可以查看相关描述。

我们将为大家持续更新《血之命运》手游的相关游戏内容,想要获取游戏第一手的动态消息,就请关注我们吧!

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