古神:风里希游戏介绍
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1、古神:风里希简要评析:
作为女娲创造的第一个 “人”,当洪荒世界在眼前铺展,你将如何抉择,踏出专属于你的创世之路...《古神: 风里希》是一款以中国创世神话为背景的ARPG。你将化身华夏创世神女娲以土、水、火创造的首个生灵——灵珠子,投身于诸多经典创世神话篇章,与身形巍峨的巨神酣战,尽享独树一帜的中式仙神对决体验。
2、古神:风里希图片欣赏:





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古神:风里希什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注古神:风里希这款手游,想知道具体的公测时间,古神:风里希会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线古神:风里希安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编古神:风里希什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道古神:风里希开放下载和公测的时间,你就可以最快知道古神:风里希公测时间了!
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古神:风里希游戏截图
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国产《古神风里希》登科隆!巨物神似"金箍棒"
由 Genigods Lab 开发的国产第三人称动作冒险 ARPG 新作《古神:风里希》(英文名:GeniGods: Nezha)在今日举行的科隆游戏展上公开了最新的实机预告片。
视频:
根据官方介绍,本作是一款以华夏创世神话为背景的硬核动作游戏。玩家将在游戏中化身华夏创世神女娲以土、水、火创造的首个生灵——“灵珠子”,踏上一段充满东方神话色彩的宏大冒险史诗。
玩家可以探索生机勃勃的洪荒世界,与身形巍峨的上古巨神展开酣畅淋漓的对决,并在此过程中解开自身神秘的起源之谜。 游戏即将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台(Steam 及 Epic Games Store)。
视频画面:

















格斗少女灵珠子 《古神 风里希》的哪吒很对味
今年年初《古神:风里希》的首曝很实在,实打实的游戏内实机画面,打起来拳拳到肉,叮咣作响。估计谁也没想到,转世成哪吒前的“灵珠子”还能培养成ACT游戏的主角。但更让人想不到的是,古神实验室会在今年的ChinaJoy上直接放出这段试玩,开放给所有玩家体验。 《古神:风里希》是一款古神实验室开发的硬核创世神话题材单机ACT游戏。用EPIC平台的话来说,这是《战神》系列遇到来自东方的对手了。 其实不止是对手这么简单。 据《古神:风里希》的制作人“盘古刘大锤”在现场的介绍,他们的一部分游戏灵感确实来自于古早的《战神》系列,希望用自己的团队打造出让人血脉喷张的宏大动作场面,但CJ现场的试玩还是远远超出了“东方战神”这个预期。 在这段试玩中,可以充分感受到《古神:风里希》的战斗很注重快速连招、灵活闪避和浮空追击等方面。你可以一键快速逼近敌人,使用自身的拳脚或者操纵水流形成的形体发动远程连击。后羿弓、芭蕉扇、昆仑镜等各种法宝更是给战斗增添了更多的可能性。 然而,和许多快速ACT游戏的主打小兵战不同,这里玩家面对的Boss会变成巨大的化身,表现出上古神话中毁天灭地般的宏大战场,而在玩家这边,灵珠子也可以借助操控水体的能力,继续实现高速战斗和浮空连段。兼顾高速ACT的灵活操控感和巨大形体对战那种敦实的爽快感。 在CJ现场,《古神:风里希》的试玩获得了玩家们的广泛好评。现场的舞台活动也准备了特殊的舞台挑战,得益于游戏极强的观赏性,看台下的围观群众跃跃欲试。据制作人介绍,这一段试玩在最终的成品游戏中,将会是玩家遇到的第一个比较有挑战性的前期boss战,难度适中,也足以表现出游戏的大量特色。 除了上面介绍的战斗系统特色之外,《古神:风里希》立足的题材土壤也是一个相当少见,但颇具潜力的——创世神话。 游戏取材自中国传统的创世传说,挖掘华夏文明诞生起点的故事。其标题“风里希”正是来自《补史记·三皇本纪》中对女娲“正史本名”的记载,《古神:风里希》从女娲出发,讲述抟土造人、炼石补天等家喻户晓的传说故事,但从另一个角度来说,上古传说的背景给了制作组非常充分的发挥空间。 为了寻找这些上古传说之间的关系,将这些极具东方色彩的神话串在一起,古神实验室构思了这样一个故事。 玩家扮演的灵珠子即是女娲炼制的第一具灵体器物,制作团队意在讲述一件被女娲赐福的器物,如何在洪荒混沌之中修行自我的故事。玩家会随着灵珠子的视角经历十日凌空、众神纷争、天柱崩塌的神话传说,最终炼化人形,成长蜕变成为慧根神灵。 这个故事和许多我们熟知的封神、西游等神话相比,都更加的宏大但更加飘渺,充满发挥空间。但有趣的是,灵珠子其实离我们并不那么远,在转世之后,她就是那个家喻户晓的哪吒。 所以,这将是一段补齐哪吒转世之前的前传故事,探寻邈远的创世神话与后日成体系的封神传说之间,那些似有还无的联系。探索中国神话故事叙事中,那些几乎未被人挖掘过的边界。 无论是实在的游戏表现,还是有趣的题材理念,《古神:风里希》都已经具备了充足的特色,这离不开其背后强大的制作阵容。 古神实验室的领军人物,也是我们在现场采访到的“盘古刘大锤”是一位具有20年游戏业内开发经验的技术老兵。作为计算机图形学博士,他在今年CGDC上的技术分享,为业界停滞5年的实时演算流体力学动画课题带来了全新的解算方向,并且已经应用在了游戏当中。 在《古神:风里希》项目中,他和古神实验室,联合《战神》研发团队和《哪吒2》的电影特效制作团队,在UE5中以实时演算的速度,再现动画电影中需要离线渲染才能实现的画面效果。 但在技术积累之外,或许更让人关心的是,这些创作者的表达已经积攒了20年。 从北京理工大学的学生项目《盘古OL》到在海外获奖的《魂之刃》,古神实验室一直都想要再续这些创世神话的游戏之路,想要让它们以游戏的形式走向全国走向世界。 只是,在过去的市场环境下,他们不得不依赖MMORPG、F2P手游或者用西方式的美术文化概念去包装中国神话的故事。但这次,那个20年前就已经埋下的种子等到了最适当的时机。他们不必再曲线迂回,而是不遗余力地续接那些未曾被探寻的创世神话,向世界再讲讲华夏起源的故事。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:古神:风里希专区
《古神 风里希》打造专属中式神仙斗法 女主形象将全面优化
近日国产神话动作ARPG《古神:风里希》制作人刘大锤接受核电波播客节目采访,围绕游戏创作初衷、立体战斗体系、玩家争议反馈等展开交流,详细解读这款国产单机的开发思路与后续调整方向。

刘大锤表示,当下市面上能完整呈现中式神仙斗法、深挖上古创世神话的游戏作品十分稀缺,这也是团队立项《古神:风里希》的核心初衷,开发团队希望跳出传统仙侠、武侠框架,搭建一套贴合华夏神话逻辑的战斗体系,让玩家沉浸式体验腾云空战、法宝对轰的纯粹仙神对决。游戏战斗打破平面对战局限,完整覆盖地面缠斗、低空突袭、高空对冲多层立体交战,搭配原创“斗法条”博弈机制与海量神话法宝组合玩法,招式衔接流畅华丽,构建出辨识度极高的东方战斗风格。
此前游戏女主角形象曝光后,不少玩家吐槽女主建模观感不佳。针对这一争议,刘大锤回应称,团队当初从上百名候选人里选定一名拥有舞台剧表演经验的上海戏剧学院演员作为动捕原型,完整录制全套面部表情与肢体动态,初期美术设计刻意弱化夸张修饰,贴合古朴创世神话的写实基调。在收集大量玩家反馈后,官方已确定启动女主角形象全面优化工作,在完整保留原有生动动态演出的前提下,调整面部五官细节与全身身材比例,提升角色东方美感,制作人也风趣表示会给玩家“吃点好的”,交出更符合大众审美的主角形象。

在神话内容设计上,游戏优先选用大众熟知、文化辨识度高的上古经典神祇与异兽,既让国内玩家产生文化共鸣,也希望借助游戏载体向海外受众输出完整的中国创世神话体系。此前实机演示登场的刑天仅为游戏前期BOSS内容,主线后半段还会登场更多体量宏大、史诗感拉满的神魔大战场景,关卡兼顾线性主线叙事与据点自由探索空间,主线流程时长约24小时,完整全收集通关需要75小时以上,多结局设计也会支撑玩家多周目游玩。
关于后续曝光计划,刘大锤确认本月科隆游戏展将会放出一支侧重剧情叙事的全新宣传片,展示更多创世神话相关场景、登场上古角色与主角全新造型状态,展会结束后官方还会持续放出更多深度采访与实机内容,持续披露法宝搭配、BOSS战机制等核心玩法细节。本作由古神实验室自研,基于虚幻5引擎开发,目前仅确定登陆PC平台,发售日期暂未公开。
古神:风里希有什么特色内容
其独特的技能机制令人眼前一亮。风里希的风之力技能,能在瞬间制造出强大的气流,对敌人造成范围性的伤害与击飞效果。在战斗中,这一技能可打乱敌人的阵型,为己方创造有利的输出环境。而且,风里希的技能还具有一定的成长性,随着角色等级提升,技能的威力和范围会进一步增强,让玩家在战斗中能不断感受到角色的成长与变化。

风里希的外观设计独具特色。他身着飘逸的古风长袍,随风而动,仿佛与风融为一体。其发型独特,几缕发丝随风舞动,更增添了几分潇洒不羁。面部线条硬朗又不失柔和,眼神中透露出神秘而强大的气息。这种独特的外观造型,使风里希在众多角色中脱颖而出,吸引玩家的目光。

在剧情设定方面,风里希有着丰富的故事背景。他曾是守护风之领域的神秘存在,因世间的动荡而苏醒,踏上了一段拯救世界的征程。玩家在游戏过程中,通过完成各种任务和剧情章节,能深入了解风里希的过往,感受他内心的情感起伏。这种沉浸式的剧情体验,让玩家不仅仅是在玩游戏,更是在经历一场精彩的冒险故事。

风里希所在的游戏场景也别具一格。风之谷是他常出没的地方,这里风声呼啸,山谷间的气流变幻莫测。玩家在风之谷中冒险时,不仅要应对敌人,还要巧妙利用风的力量来探索新的区域。比如借助上升气流飞跃悬崖,或者利用风的推力打开隐藏通道。这种与场景紧密结合的玩法,极大地增强了游戏的趣味性和探索性,让玩家沉浸在这个充满奇幻色彩的风之世界中,尽情领略风里希带来的独特游戏体验。
《古神 风里希》成本2000万美元 游戏非开放世界
国产单机动作游戏《古神:风里希》已正式揭开面纱。近日该作团队接受外媒WccfTech采访,介绍了本作的部分机制和设计方向。
《古神:风里希》是一款动作类游戏,主角灵珠子拥有三种不同的战斗方式:武术(徒手格斗)、剑(刀刃战斗)以及长枪(枪术战斗)。玩家将面对超60种不同类型的敌人,需要根据战况选择最合适的武器应对。
《古神:风里希》并非开放世界,而是采用以枢纽为核心的偏线性设计,但依然包含大量支线内容。其主线剧情时长约为24小时,若进行全收集,游戏时长将达到75小时左右。
由于世界正在走向毁灭,人们围绕如何拯救世界形成了三种不同的“学派”思想,因此玩家必须在其中做出抉择,判断哪一条道路才是正确的。根据玩家选择,可获得不同能力与战斗方式,并解锁独特关卡内容。每种选择都会通向一个完全不同的结局。
《古神:风里希》于2023年启动开发工作,至今已有3年。许多时间花在游戏引擎、制作流程以及各类工具的搭建上。本项目总成本约2000万美元,其中大部分由工作室自行承担,还有一个全球性主要投资方为游戏宣传提供支持。本作基于虚幻5.7开发,团队打造了动态昼夜与天气系统,用于控制环境色调,并将诸如雷暴等天气效果与战斗机制进行联动。在物理表现方面,游戏支持可破坏环境(包括建筑、树木和岩石),以直观展现主角灵珠子的强大破坏力。
在角色表现上,团队使用了Epic的MetaHuman技术进行面部捕捉与动作匹配,力求达到《最后的生还者2》级别的情感表现。此外游戏还实现了一套高机动性的“3C”系统(Camera镜头、Character角色、Control操控),支持飞跃、跳跃以及在巨型生物身上展开战斗。
《古神:风里希》还支持硬件光线追踪,支持英伟达DLSS和AMD FSR等技术,同时针对SSD进行了优化,可实现无缝加载等等。
国产神话《古神 风里希》最迟28年发售 战斗节奏接近《战神3》
在《黑神话:悟空》取得市场成功、《影之刃零》持续引发关注的背景下,又一款高规格中国神话题材动作游戏正式亮相。由古神实验室(Genigods Lab)开发的单机动作RPG《古神:风里希》近日公布,计划于2027年至2028年登陆PC与PlayStation5平台。
据官方介绍,工作室目前拥有超过70名开发人员,多数成员具备20年以上游戏行业经验。《古神:风里希》被定位为工作室的核心项目,整体方向为偏硬核的单机动作RPG。
游戏取材于中国神话中的创世体系。主角风里希(Nezha)被设定为由女娲以泥土与清水创造,并被赋予“灵珠”之力的存在。故事围绕盘古之魂试图复活、可能毁灭现有世界的危机展开,玩家将以风里希的身份阻止这一进程。冒险舞台设定在盘古遗骸之上,其身体各部位被设计为多层次、可探索的关卡区域。
在玩法结构上,《古神:风里希》并非开放世界,而是以枢纽区域连接线性主线流程,并辅以支线内容。官方预估主线流程约24小时,完成全部内容可能达到70小时以上。游戏根据玩家在剧情中的选择提供三种不同结局。
战斗系统强调动作性与策略性的结合,官方将其定位在动作与RPG之间,节奏接近《战神3》。主要设计包括:
空中与地面双态战斗:可将敌人击飞并进行空中连段
遗物系统:通过获取遗物继承其他神话英雄的能力,形成不同战斗组合
流体秘法机制:以“水”为核心概念,强化技能并用于格挡、反击与破防
Boss导向设计:推进剧情需击败关键Boss,支持一定程度的挑战顺序选择
武器方面,主角可使用徒手格斗、刀剑与长枪三种主要战斗方式。游戏中将出现60余种敌人类型。
技术层面,《古神:风里希》基于虚幻引擎5.7开发,支持动态昼夜与天气系统、可破坏环境、MetaHuman面部捕捉技术,并计划支持光线追踪、DLSS、FSR、SSD快速加载以及PS5的DualSense触觉反馈与3D音效。开发团队表示,目标是在基础版PS5与PS5Pro上均实现60帧运行。
在采访中,制作组确认项目自2023年开始开发,总预算约2000万美元。游戏支持多周目内容,并在发售后提供更高难度模式。
目前,《古神:风里希》尚处于开发阶段,具体发售时间与最终内容仍有待官方进一步公布。
《古神:风里希》游戏配置要求介绍
作为女娲创造的第一个 “人”,当洪荒世界在眼前铺展,你将如何抉择,踏出专属于你的创世之路...《古神: 风里希》是一款以中国创世神话为背景的ARPG。你将化身华夏创世神女娲以土、水、火创造的首个生灵——灵珠子,投身于诸多经典创世神话篇章,与身形巍峨的巨神酣战,尽享独树一帜的中式仙神对决体验。
古神:风里希需要什么配置
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
声卡: Windows Compatible Audio Device
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 100 GB 可用空间
声卡: Windows Compatible Audio Device
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《古神:风里希》游戏特色内容介绍
作为女娲创造的第一个 “人”,当洪荒世界在眼前铺展,你将如何抉择,踏出专属于你的创世之路...《古神: 风里希》是一款以中国创世神话为背景的ARPG。你将化身华夏创世神女娲以土、水、火创造的首个生灵——灵珠子,投身于诸多经典创世神话篇章,与身形巍峨的巨神酣战,尽享独树一帜的中式仙神对决体验。
“生命,诞生于滴水与尘埃;尘埃堆积成土,水滴汇聚成河,热火将水与土熔铸成 ‘器’,于是,就有了人。”
—— 作为女娲创造的第一个 “人”,当洪荒世界在眼前铺展,你将如何抉择,踏出专属于你的创世之路?
《古神: 风里希》是一款以中国创世神话为背景的ARPG。你将化身华夏创世神女娲以土、水、火创造的首个生灵——灵珠子,投身于诸多经典创世神话篇章,与身形巍峨的巨神酣战,尽享独树一帜的中式仙神对决体验。
洪荒浩劫,英雄临世创世神盘古沉睡后,天地陷入混沌:十日当空,大地被炙烤成赤红荒漠;众神征战,苍穹碎裂;天柱崩塌,妖魔鬼怪从深渊倾巢而出。你身负女娲赐予的 “灵珠之心”,面对众神不同的指引,你的选择无谓对错,但将决定世界的走向。
“女娲造人” —— 风里希,乃女娲的真名,作为女娲按照自身模样,以土为骨、以水为脉、以火为魂打造的 “器”—— 灵珠子,你本是混沌乱世里的一缕微光。女娲不仅用黄土塑造了你的躯体,更赠与一颗注入神水的 “心” —— 这颗心既是你力量的源头,更是陪伴你闯过万难的第一个 “伙伴”,它让你天生拥有调动水之神力的能力,补天、寻己,在旅途里完成从 “器” 到第一个 “人” 的蜕变,揭开华夏创世神话的面纱。
神仙打架战斗系统:斗法、双架势、化玄与法宝神通- 斗法系统:以 “器(血条)” 为基础、“神力(神力对抗条)”为核心对抗,初始按敌我神力比值划分;战斗中可通过攻防手段调控神力,触发高风险高威力的 EX 神通或用红光神通技反制强攻。玩家可择压制强攻或控场反击,神力打空者会陷入崩溃,对手需趁机破坏其器,取得胜利。
- 地空双架势:地面可施展刚猛近战连招,空中能利用水的势能的展开高速空战,从云端俯冲突袭到地面蓄力反击,完美复刻 “神仙打架” 的无界快感;
- 水之化形:借助神水之力,你可“化玄”为传说神祇的形态,施展专属EX技能;
- 法宝神通:搜集后羿弓、芭蕉扇、等神器后,可释放融合技,构筑出独属于你的战斗风格。
巨神与通天树依托虚幻5引擎与次世代技术,游戏打造独树一帜的中式巨物冒险:你将攀爬身形巍峨如山的上古神祇,借力其躯体脉络展开战斗;更需借助巨人夸父之力,攀登上连接人神两界的扶桑通天树,登顶后挽弓射落九日,终结大地炙烤的浩劫。
水的哲学生命来源于水,力量也应如此,游戏融入上善若水的哲学,灵珠心脏封存神水,战斗时挤压催动运转,注入自身或法宝即可强化战力。招式更融入寸拳一闪凝水为劲,近战破防;龙踢如水龙摆尾,速攻横扫。不同神水运用策略,练就精准防御、后发先至的截击打法。
开发者的话 —— 拥抱神话传承我们一直景仰着女娲补天、后羿射日的故事。这些神话人物,是古籍中的名讳,是壁画上的朦胧剪影,更是跨越岁月却难以触及的传奇。
在《古神: 风里希》里,告别旁观者的身份:执起灵珠之心,踏风火轮遨游天地,解锁神通,投身补天的洪荒之战。亲身参与这些神话盛事的震撼,是任何文字故事都无法比拟的。
我们的心愿,是还原中国神话中那些荡气回肠的仙神对决,让每一次神通施展、每一次抉择取舍、每一场浴血奋战,都为这个时代书写全新的神话篇章。
我们由衷期盼,各位玩家能亲身感受中国神话的磅礴与热血,享受这段独特的冒险之旅。
关于古神实验室我们是一支由拥有 20 年游戏开发经验的行业资深人士组成的精英团队。秉持 “还原东方神话原汁原味魅力” 的初心,团队专注打磨战斗爽感与沉浸体验,再现中国上古传说中的经典故事。
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