The Monolith游戏介绍
The Monolith游戏截图






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Monolith Soft招募人才,打造Switch2新RPG
异度神剑系列的开发团队Monolith Soft东京分部近日发布招聘信息,正在招募多名开发人员,参与一款面向Switch2平台的大型RPG项目。此前,该工作室通过社交平台进一步细化了招聘岗位的具体职责,希望借此吸引更多人才加入。
在今年早些时候,一位知名的游戏爆料人士曾透露,Monolith Soft正在筹备异度神剑X的续作。这位爆料者曾在2022年5月提前曝光了异度神剑X 终极版的消息,因此具有较高可信度。虽然此次未提及新作的发售时间,但业界推测其有望在2026或2027年与玩家见面,具体仍取决于开发进度。
今年8月,Monolith Soft的总监兼首席创意官、异度神剑系列总监督高桥哲哉在其官方网站上发布了相关的招聘信息,并表示公司目前正专注于开发一款全新的RPG作品。尽管当时并未明确说明该游戏是否专为Switch2打造,但他强调该项目相比以往更具挑战性,品质也将有显著提升,因此急需扩充团队力量。
同月晚些时候,高桥哲哉还公开表达了自己对于创新的态度。他表示,相较于延续既有模式,他更愿意在新作中做出大胆尝试。这款游戏在视觉表现和音乐设计等方面,都有望带来耳目一新的感受,打破玩家对系列作品的固有印象。
劳模社再发力 Monolith确认参与《马里奥赛车 世界》开发
作为任天堂旗下专注于开放世界游戏开发的核心工作室之一,Monolith Soft凭借其在《异度神剑》系列作品中展现的,在有限硬件条件下构建宏伟开放世界的能力,赢得了广大玩家的赞誉。最近,Monolith Soft通过社交媒体宣布,他们参与了《马里奥赛车》系列的最新作品——《马里奥赛车:世界》的开发工作。
Monolith Soft在推文中简洁宣布:"由本公司负责场景设计与角色开发的《马里奥赛车世界》已由任天堂株式会社正式发行"。虽然以《异度神剑》系列闻名,但Monolith Soft也长期担任任天堂重要技术支持方,曾参与开发《塞尔达传说:荒野之息》——该作当年因其开放世界设计和玩法获得极高评价。近年来除推出《异度神剑X决定版》和《异度神剑3》外,Monolith Soft还协助开发了《皮克敏》《动物森友会》和《斯普拉遁》等系列作品。
在长期合作基础上,任天堂于去年12月完成对Monolith Soft的100%股权收购,此前该公司4%股份由杉浦博英、高桥哲哉和本根康之三位创始人持有。
《马里奥赛车世界》现已作为任天堂Switch 2首发阵容作品正式发售。
Monolith Soft创新管理模式助力游戏开发
在最新一期的访谈中,Monolith Soft的游戏开发者与技术工程师分享了他们在面对大型游戏开发挑战时所采用的策略。团队特别提到了公司实行的一种“自下而上”的管理方式,这种模式与传统的“自上而下”组织结构形成了鲜明对比。
随着游戏开发对时间和资源的要求不断提升,Monolith Soft开始引入诸如程序化地形生成和Houdini自动化资产布置等新兴技术,用于优化那些重复性强、耗费大量人力的工作流程。借助这些手段,团队期望将更多注意力集中在玩法设计与创意内容的实现上。
尽管研发部门成立时间不长,许多开发者仍在逐步熟悉这些前沿技术,但根据异度神魂3首席地图设计师秋月洋一的说法,得益于公司开放交流的企业文化,新技术从实验室到实际项目的应用过程非常顺畅。“我经常忘记广濑(研发部技术美术师)并不属于开发部门(笑)。因为我们始终目标一致,那就是做出更出色的游戏。”
通过不断尝试与调整,Monolith Soft最终建立了一套高效的协作机制——由开发团队提出具体需求,再由研发部门的技术美术师进行技术支持和实现。秋月表示,公司制度化的运作方式为整个流程提供了保障:“我们有清晰的步骤:充分讨论、达成共识、保留记录,然后推进下一步。”
程序员柴原隆史也提到:“我们公司并非采用传统的指令式管理,而是以一线团队为核心,管理层给予充分授权,并积极倾听来自开发前线的声音。”在当下游戏品质与开发者个人创造力紧密相连的大环境下,他认为Monolith Soft在这一点上表现出色。
这种管理模式已经在异度神剑系列的开发过程中取得良好成效。例如,当地图美术师提出希望实现更自然的地形过渡时,研发部门迅速开发出相应的程序化工具;当战斗设计师希望加入“动态天气影响技能效果”的机制时,程序团队也在短短两周内完成了原型系统的搭建。
Monolith参与《塞尔达传说 王国之泪》开发工作
Monolith Soft近日宣布他们参加了《塞尔达传说:王国之泪》的开发工作,根据工作室所透露的消息,他们参与了游戏的开发工作,负责游戏设计、编程和图形方面的工作。工作室在2007年成为了任天堂的一部分。
尽管Monolith Soft并非《塞尔达传说:王国之泪》的唯一开发商,但他们在游戏开发中扮演了支援角色。他们也曾参与过《塞尔达传说:旷野之息》以及《塞尔达传说:天空之剑》和《塞尔达传说:众神的三角力量2》的开发工作。Monolith Soft曾与万代南梦宫合作开发游戏,2007年被任天堂收购。他们之前参与的非《塞尔达传说》游戏包括《异度传说》、《异度之刃》和《交叉领域计划》等作品。
《塞尔达传说:王国之泪》现已登陆NS平台。
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