古剑游戏介绍
古剑简介
国产《古剑》新图美术惊艳 生死交界设定太对味了
国产动作角色扮演游戏《古剑》官方近日在社交平台发布全新艺术图,展示了游戏中的神秘场景“遗忘之境”。
官方配文写道:“The Verge of Oblivion(暂译 湮灭之境),是人间与幽冥交汇之处。芦苇与彼岸花遍布浅滩,苍白映衬着鲜红。死亡并非生命的对立面,只是某些未曾诉说之物的延续。”

从官方公开的画面来看,该场景整体采用阴郁神秘的美术风格,也进一步展现了游戏世界观中生死交界的设定:玩家在游戏中将扮演“地界司判”,前往人间引渡亡魂、了却因果。

此外,《古剑》官方还转发了外媒RPGSite对游戏的试玩评价文章。外媒表示,虽然目前还无法判断游戏最终完成度,但目前体验到的内容已经展现出相当大的潜力。
原文写道:“《古剑》并非简单融合已有作品的元素,而是在核心机制设计上展现出了独特思考。开发团队不仅构建了战斗系统,也给予玩家足够自由,让玩家能够根据自己的玩法风格调整战斗方式。目前试玩到的部分表现良好,但单独一个试玩章节显然无法代表完整游戏。真正的答案,仍要等到正式版推出后才能揭晓。”

上海烛龙六大技术专利公开 《古剑》技术力或有保障
近日,国家知识产权局公开了上海烛龙信息科技有限公司申请的6项技术专利。
虽然官方目前尚未公布这些专利的具体应用项目,但从技术方向来看,这些内容包括植被渲染、发丝渲染在内的等多个游戏画面表现领域,或许与正在开发中的国产单机《古剑》新作研发过程有关。

据公开信息显示,此次公开的专利包括:
一种动态植被渲染方法、系统、设备及介质
一种基于物理模拟的蜘蛛网三维模型生成方法及系统
一种苔藓模型程序化生成方法、系统、设备及介质
一种基于扫描贴图纹理的模型生成方法、系统、设备及介质
一种游戏发丝天光的实时渲染方法、系统、设备及介质
一种基于置换纹理的轻量化三维实体生成方法、系统、设备及介质


上述专利的申请方均为上海烛龙信息科技有限公司,这些技术或许与正在研发中的国产单机《古剑》系列新作有关,但必须说明,官方目前并未公布这些技术专利具体应用于哪款游戏。

从专利名称来看,这些研发方向均与游戏画面表现、三维场景制作以及实时渲染技术相关。如果未来应用到新作品中,或将进一步提升游戏中的环境细节、角色表现以及整体视觉效果。
作为国产单机游戏领域的老牌开发团队,上海烛龙此前凭借《古剑奇谭》系列积累了大量玩家关注。其中,《古剑奇谭3》曾采用全3D制作,并在国产单机中展现了较高的画面表现力。

目前,《古剑》系列新作的官方消息仍然有限,此次公开的技术专利也尚未确认与具体项目存在直接关联。不过,随着国产单机游戏不断追求更高品质,开发团队持续进行技术积累,也让玩家对未来作品的表现更加期待。

《古剑》放话冲击全球 带来中国奇谭动作RPG新体验
国产动作角色扮演游戏《古剑》官方转发了外媒IGN对该作的前瞻评价文章。
IGN表示,《古剑》可以看作是系列的一次大胆重启,首次尝试进入魂系动作游戏领域,将中国武侠元素与高幻想世界观结合,打造出一款以华丽战斗为核心的动作RPG。

IGN特别称赞了游戏的战斗表现,认为其在保持魂系游戏挑战性的同时,也融入了武侠作品特有的飘逸感和视觉冲击力,与传统魂系作品偏克制、压抑的战斗风格形成区别。目前来看,《古剑》展现出了打造一款风格鲜明、充满活力动作游戏的潜力。
对此,《古剑》官方回应IGN表示:“感谢IGN!我们希望能够为全球玩家带来全新的动作RPG战斗体验,以及源自中国古典志怪文学的奇幻想象。”
与此同时,官方还介绍了游戏中的敌人武阳(Wuyang):武阳是一名使用茶壶作为武器的“侍者”。他的武器并非刀剑,而是一把长嘴茶壶。战斗时,壶身可以像锤子一样挥舞,壶嘴则能像刺剑一样发动突刺。如果玩家被他抓住,他甚至会直接把茶灌入敌人口中。




赞扬《古剑》 转型高难魂游表现不错 充满潜力
《古剑》是一款由上海烛龙制作并发行的国产动作角色扮演游戏,是《古剑奇谭》系列的最新作,游戏发售时间未知,预计登陆PC/PS5/XSX平台。

近日,IGN发布了本作的试玩报告,并评价称《古剑》“转型魂系游戏,目前表现相当不错”,本文简要翻译整理如下:

IGN评价称,《古剑》可以看作是是一次对系列的重启,将整个IP带入了魂系动作游戏领域,并把武侠风格的奇幻体验——即融合中国元素的高幻想世界观与武术动作——带入了一款以华丽战斗方式击败敌人的动作RPG之中,同时展现出符合传奇英雄身份的优雅与气势。
在本作中,玩家将扮演“地界司判”,负责引渡滞留人间的亡魂。玩家将被派往人间,面对肆虐大地的残酷恶魔以及神秘对手。与此同时,他还肩负着从被击败的敌人身上收集尽可能多灵魂的任务,并利用这些灵魂强化不断扩充的武器与神器库。这些装备会大幅改变他的战斗方式,让玩家能够探索更多不同的战斗风格。

文章介绍称,游戏的战斗不仅让人深入体验了流畅华丽的武术动作,也带来了出乎意料的高难度挑战,迫使玩家拿出能够使用的一切技巧,才能勉强跟上敌人的节奏。
IGN还强调表示,《古剑》确实非常贴近魂系游戏的结构,而游戏对核心战斗机制的呈现尤其令人印象深刻。当然,游戏依旧要求玩家谨慎选择时机发动攻击,但整体的攻防博弈处理得相当出色:玩家需要在战斗中闪避、招架以及躲开敌人的攻击,并在正确时机发动反击,而整个过程就像是一场意志与智慧之间的较量。

IGN尤其赞扬了战斗展现出的华丽感,因为这与许多倾向于保持克制、严肃战斗氛围的魂系游戏形成了鲜明对比。得益于武侠元素的影响,《古剑》真正抓住了神话武侠故事应有的氛围。
战斗流程中带有一种类似舞蹈般的节奏感,玩家需要施展连击,同时根据敌人的攻击做出反应,这种过程无论是观看还是亲自参与,都非常令人兴奋。这种设计带来了更加轻松愉快的战斗体验,而这是玩家在许多魂系游戏中鲜少能感受到的。

从核心机制来看,《古剑》虽然给人的感觉非常熟悉,但它在营造那种令人着迷、同时又充满压力的魂系战斗节奏方面,基本抓住了正确方向。

不过,IGN也在文章中指出,目前试玩的Demo存在一些令人困扰的技术问题,这些问题影响了战斗流畅度,也让部分招架操作变得更加困难。对于一款正在开发中的魂系游戏来说,这可能会成为一个非常棘手的问题,因此希望开发团队能够在正式发售前解决这些技术方面的不足。
而《古剑》真正大幅偏离传统魂系游戏套路的地方,在于玩家所拥有的武器库和技能系统。除了大量武器类型,例如长柄刀和双手剑之外,游戏还提供了一系列武器神器,可以赋予玩家不同的战斗能力,比如镇魂铃、阴阳镜、缚魂锁、判官笔、聚魂伞、生死簿、七星剑等。

《古剑》的另一个有趣设计,是玩家可以召唤被击败敌人的力量来协助战斗。这一机制在一些更加激烈的Boss战中尤其有用,也很好地展现了《古剑》中更加风格化、充满武侠奇观感的战斗场面。
文末,IGN总结表示,《古剑》之所以能够为魂系游戏带来独特变化,是因为它专注于让玩家逐步培养一名神话英雄,而这对于一款动作RPG来说,是一个非常吸引人的核心设定。

不过,和这一类型本身一样,制作一款优秀的魂系游戏依然存在很高难度,许多开发者都难以真正掌握其中精髓,并将其转化为一款具有吸引力的作品。但截至目前,《古剑》以及它所讲述的神话英雄成长之旅,已经展现出了打造一款风格鲜明、充满活力动作游戏的潜力,同时也成功让玩家感受到角色那些令人热血沸腾的高光时刻。
称《古剑》走向类魂 真说对了还是并非类魂
IGN发布的一篇前瞻报道,将国产单机新作《古剑》明确归类为“类魂游戏”(soulslike),这一标签迅速在国内玩家社群中引爆了激烈讨论。争议的核心在于,这与开发商上海烛龙一年多以来的多次官方表态完全相悖——烛龙曾反复强调,《古剑》是一款“更偏宽线性体验的动作冒险RPG,不是类魂,也不是开放世界”。

IGN总部的前瞻则直接以“Swords of Legends Goes Soulslike”为标题,称其“走向类魂”,而烛龙官方此前曾在采访中表示本作并非类魂。

玩家的反应因此迅速分化,激烈的争论在各大社区爆发。批评方认为游戏“除了不叫魂,其他全是魂”,罗列了“坐篝火恢复血瓶刷怪”、“Boss战前进门”、“武器属性词条”等证据,认为这些元素已构成“类魂”的充分条件。也有玩家和媒体持更开放的态度,认为玩法上的借鉴在游戏行业很常见,烛龙将魂系硬核的探索与战斗框架,与自身擅长的中式志怪美术和剧情沉浸感相结合,是一次大胆的尝试。


尽管争议不断,但《古剑》的试玩品质获得了不少认可。媒体评价其“美术惊艳中式志怪”、“战斗手感扎实”,现场玩家也反馈Boss战压迫感十足、画面较前作跃升明显。IGN在评测结尾也承认,它“表现得像是一款充满希望的类魂新作”。当一款国产单机大作选择拥抱争议性的标签时,其引发的讨论热度本身,或许就已证明了它的分量。
你认为《古剑》应该被归类为“类魂”游戏吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
古剑游戏截图
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古剑加速器哪个好用 古剑加速器分享下载
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古剑奇谭试玩攻略 古剑奇谭新手指南
《古剑奇谭三》的试玩版已经上线两天,许多玩家已经熟悉了试玩版的流程,体验了全新的战斗系统。然而,仍然有一些玩家对这种战斗类型不太熟悉,在某些敌人面前遇到了困难,还有一些玩家一直在尝试挑战不同难度下的Boss。今天,我们将解析试玩版中各种敌人的特点,并推荐一些有效的打法攻略,帮助玩家更好地了解《古剑奇谭三》试玩版的战斗系统。
操控角色
首先,我们要从自身着手,先了解我们所操控的角色有哪些战斗手段。试玩版中可操控的角色有两位,分别是辟邪王玄戈及男主角北洛。
玄戈的普通攻击只有轻击,特技有4个,分别是:
焰光:向前方快速挥剑攻击两次,并且可以将伤害的30%转换为自己的元精。在药草不足时这是一个非常有用的特技。
焰光技能效果展示
疾炀:向前快速冲击攻击,可将被命中的敌人击退。这个位移型的特技可以一边攻击一边快速拉近与目标的距离,也可以将面前的目标击退。
疾炀技能效果展示
灼涛:将力量蓄于剑上,抡剑对周围的敌人进行两次大范围攻击,过程中每命中一个敌人,都会让后续伤害提升10%。这个特技在对付聚集的敌人时非常有效。
灼涛技能效果展示
炽弦:横扫攻击前方圆形范围内的敌人,被命中的目标会倒地2秒。这是一个控制形的特技,利用好了可以让自己及队友产生足够的连续输出时机。
炽弦技能效果展示
北洛虽然在试玩版里特技仅有一个,但重击及防御的加入让他也拥有非常有效的对敌手段。
截风:向前方快速挥剑攻击两次。和玄戈不同的是这个技能并不会将伤害转换为自己的元精,毕竟在游戏初期的北洛仅以剑招为主,并不想动用自己的妖力。
北洛防御状态展示
敌方角色
伏流:伏流的特点在于当它的元气槽满了之后,会施放一个以自身为圆心的范围冰冻技能,我方角色被命中后会无法行动,非常危险。用玄戈的特技可以打断伏流的这个技能,或者直接闪避开也是个不错的办法。
伏流冰冻效果展示
幽隐:幽隐会隐身,藏匿于浓雾中,但元精不高。对付它时需要注意画面中的预警提示,及时用闪避躲开它的冲刺攻击,然后再抓住空隙持续攻击它即可。
百盻:和百盻对战时,注意躲闪或打断它的特技,单只百盻并不难对付,但一旦多只围上来,情况也会变得非常危险。
异种魔:作为玄戈单独面对的巨型Boss,异种魔可不好对付。
首先要清除异种魔肢体上的3只百盻,然后来到异种魔头部。此时主要的攻击目标是它的魔眼,注意魔眼会定时施放追踪光束攻击,如玄戈被命中会遭到持续打击,但只要及时躲到异种魔头部任意一侧,用它自己的躯体挡住光束攻击即可无伤化解此招,不过如果一直在侧面躲着,异种魔的魔核会开始往魔眼输送能量,它的元气将会持续增加,当元气涨满时魔眼就会对着却邪之门施放特技攻击,如不能在异种魔攻破却邪之门前击败它,战斗将会失败。
攻击魔眼的过程中,异种魔的巨大肢体还会时不时由两侧拍下攻击玄戈,当听到肢体举起的音效或观察到异种魔头部平台上出现黑影时,就要及时找地方闪躲了。这里建议大家可以在系统界面中调大“视野范围”,能更好地观察到异种魔的肢体动作。
当魔眼的元精降到0之后,玄戈会通过一段帅气的动画来到异种魔背部,这里也是异种魔的魔核所在之处,这个阶段魔核会持续不断地输出魔气,给魔眼充能,每次它的元气充满时都会对却邪之门发动一次攻击,只要尽快击碎魔核即可结束战斗,但过程绝不会是如此轻松。
异种魔背部会刷新大量的百盻对玄戈造成干扰,如果将它们全部击杀,又会再刷新一批,所以不要花太多时间在它们身上。但这批百盻也可以反过来被利用,当玄戈元精不足时,用特技“焰光”一次攻击多只百盻,可以恢复大量的元精,即使草药不够也可以有足够的持续作战能力。
魔核变红时它会发动一次小范围的爆炸攻击,及时躲开即可,千万不要“贪刀”。在爆炸之后魔核周围会出现很多魔气团,玄戈撞到魔气团是会受伤的,只要攻击魔气团即可将其消灭,不要让太多魔气团残留干扰到移动。魔核后方的两根小触手会对玄戈发动攻击,请留意画面中的预警提示或观察小触手的动作,闪避到魔核另一侧来躲开攻击。
当魔核元精低于一定程度后,它的两条巨型肢体会开始进行拍打攻击,和在头部时的处理方式一样,注意攻击前的音效和背部平台上的黑影,及时远离它的攻击范围。
只要留意上面这些,击碎魔核并不困难,但再次提醒大家这里是有时限的,一定要在却邪之门被攻破前击败异种魔哦。尤其是“挑战模式”下时限非常短,对于伤害输出的要求很高。
魏遥、罗定恩:北洛的两个师弟实力有限,注意躲开他们的攻击再反击,或者利用好防御,可以相对比较轻松地取胜。
陶宽、阿才、阿德:陶宽及他的两个家仆虽然不强,却都有可以让人眩晕的特技,一旦北洛被晕住,将会受到连续的打击。不过要破解这些招式也并非难事,北洛的“截风”可以轻松打断他们的雕虫小技。
阿才、阿德只有元气满了才会施放特技“撒石灰”,而陶宽扔钱袋之前必定会先翻滚一圈,所以看准时间闪避或打断将会让这场战斗变得非常简单。
猴子:注意躲开或打断猴子的扔石头,即可轻松击败它。
羽林:作为试玩版的最后一个Boss,羽林的实力不容小瞧,较短的攻击起手时间、超大的攻击范围、极强的攻击力都可能会让玩家头疼。但他也不是完全没有破绽,北洛只要耐力足够,可以用防御挡下羽林的大部分攻击,再通过闪避躲开他的跳跃劈砍,利用羽林攻击的后摇硬直时间持续对他造成伤害,再配合QTE成功后给羽林施加的减防异状状态,当羽林的元精低于20%后战斗就会结束。
古剑奇谭攻略-古剑奇谭攻略图文攻略
古剑奇谭是一款备受瞩目的手机游戏,这里将为你提供一些攻略和技巧,帮助你更好地玩转这款游戏。
1. 准备工作
在开始游戏之前,建议你做好以下准备:
确保你的手机系统和游戏版本都是最新的。
保持手机电量充足,避免游戏中断。
查看游戏设置,调整音效和画质以适应你的喜好。
游戏开始后,你将进入一个美丽的古代世界。以下是游戏流程的概述:
初始任务:完成一系列简单的任务,熟悉游戏操作和基本玩法。
主线剧情:根据游戏引导,逐步进行主线剧情任务,解锁更多地图和关卡。
副本挑战:挑战各类副本,获得高级装备和经验奖励。
提升实力:通过修炼、打怪、升级等方式提升角色实力。
团队合作:和其他玩家组队,共同完成困难任务和副本。
强化装备:使用游戏内的资源和道具,提升装备属性。
培养伙伴:通过招募和培养伙伴,增加战斗力。
多样玩法:探索更多的游戏玩法,如竞技场、公会战等。
以下是一些必备的攻略技巧,帮助你在游戏中取得更好的成绩:
合理安排技能释放顺序,以最大化输出伤害。
利用技能的特殊效果,对敌人造成控制和削弱。
掌握角色切换的时机,以适应不同战斗场景。
收集和使用药品和回复道具,保持角色的生命值。
定期升级装备和技能,提升角色的实力。
参加游戏内活动和任务,获得额外的奖励。
以下是一些游戏截图,让你更好地了解古剑奇谭的画面和场景:
希望以上攻略和技巧可以帮助你在古剑奇谭中取得更好的游戏体验!祝你游戏愉快!
古剑奇谭 攻略-古剑奇谭攻略图文攻略
古剑奇谭 攻略-古剑奇谭攻略图文攻略
第一关卡攻略
在古剑奇谭中,第一关卡是玩家开始冒险的地方。以下是该关卡的攻略:
1. 在该关卡中,你需要与各种怪物战斗。利用古剑奇谭的战斗系统,合理运用技能和道具,击败敌人。
2. 尽量避免受到攻击,合理躲避敌人的技能和攻击,保持自己的生命值。
第二关卡攻略
第二关卡是一个森林迷宫,其中有一些隐藏道具和宝藏。
1. 探索迷宫各个角落,找到隐藏的宝箱和道具。这些宝藏将有助于你在后续战斗中更强大。
2. 注意迷宫中的陷阱和敌人,小心避开并准备好战斗。
其他攻略技巧
1. 通过完成任务和挑战来获得更多的经验值和奖励。
2. 合理管理你的装备和道具,选择适合自己的战斗方式。
4. 不断提升自己的角色等级和技能,变得更加强大。
愿你在古剑奇谭的冒险旅程中取得成功!
古剑世界好玩吗 古剑世界玩法简介
期待已久的手游古剑世界即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编古剑世界好玩吗?古剑世界值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
古剑世界快速下载地址:
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1、古剑世界简要评析:
上古有三大魔尊,强横无匹,改天换地,无所不能。 魔尊降世,世间遭遇前所未有的大难。万千修士奋起反抗,但难与魔神匹敌。 危难之际,天界之主昊天帝率众仙出手对抗魔尊,将三魔尊封印。 此后元气大伤,其玄天录也化为残页散落各界不知去处。 万年之后,封印之力逐渐变弱,新的浩劫即将到来… 文字类放置修真手游《古剑世界》,邀万千道友共踏漫漫修仙路,感悟大道,平定危机,书写属于自己的修真故事!
2、古剑世界图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对古剑世界有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“古剑世界”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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【古剑】《古剑奇谭一》手游评测
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由网元圣唐授权上海聚放网络科技有限公司精心打造的《古剑奇谭一》正版手游在10月25日首测了。还记得当初古剑一电脑版的最后,屠苏在晴雪怀中魂飞魄散,晴雪为了复活屠苏成为灵女,拥有了无尽的生命,独自踏遍千山万水。这结局真的是虐的大家不要不要的。而这次手游版可谓是让苏苏重新复活了,再次带领我们回溯太古,重温古剑世界。

人物选择界面
登录游戏后,可选的角色有木头脸的百里屠苏、幽都灵女风晴雪、还有师尊紫胤真人。人物建模和设定之还原,可以说几乎与古剑一电脑版的相差无几,该酷的酷,该美的美、该冰山脸的冰山脸(而且终于给在电脑版中一双赤脚闯天下的晴雪穿了双鞋,代表晴雪无限感谢)。但是只有三个角色给玩家的选择还是少了点,而且为什么没有我最爱的青丘狐妖小襄铃、千古剑灵红玉姐、书呆子方兰生!!!期待后续能增加更多可选角色。
选好角色,麻溜地进入游戏。一番引导和剧情后,就可以自由探索玩耍了。
(少恭,等着我又来继续蹂*躏你了,哈哈哈)
----------------------下面进入残酷的打分阶段(满分100分)---------------------
剧情设计:90分
好像现在好多玩家都不那么喜欢剧情太多的游戏,所以游戏里体贴地设置了 一键跳过剧情,但是我要说古剑一的剧情还是不错的,有兴趣的玩家可以细细品味。游戏人物建模:80分
| 三大主角的3d建模颜值让人眼前一亮,忍不住么么哒。大多数NPC的也还不错:小师妹芙蕖可爱灵动,陵端依然贱萌,大师兄陵越除了看上去胖了点也还不错…… |

上图:芙蕖
可是红玉这个打开方式不对啊,即便胸前的白晃晃再显眼,可是也掩盖不了3d的颜值实在欠佳的事实,和左下的2d头像根本不像是同一个人啊!如果说红玉还能忍受,那锦娘的真的是:是可忍孰不可忍了,和好多年前西游记连环画里的老鼠精好像有木有!

上图:红玉

上图:锦娘
游戏场景:92分
游戏中场景画面很不错.开到最高效时,阳光倾泻,云雾飘渺,繁花与落叶飘散在空中.无论是气势恢弘的天墉城,翠竹遍生的甘泉村,还是秋色宜人的江都都几乎让人身临其境。

天墉城2d图

天墉城游戏里的效果图
音乐和配音:95分
音乐:游戏中进入每个场景以及战斗时都有对应不同的背景音乐。无论是激烈、平和、幽深、热闹,都能很好地烘托了当时场景气氛。而且每一首音乐的旋律都很有特色,听久了,你就自然而然的会哼上几曲。
配音:游戏里的剧情对话专门请了给古剑电视剧配音的大大们来配音,两个字总结“给力”。有木有和我一样是宝木中阳大大的粉丝的,一起来游戏里听师尊的教诲吧。
(胡闹)
打斗动作及特效设计:90分
相比电脑版的“旋转跳跃再旋转再跳跃”,手游版的打斗动作要好得多,打斗感也杠杠的。而且随着等级升高还可以解锁更多的技能,让招式更加酷炫。(至于有些人觉得晴雪妹子使用一把大镰刀太别扭,我个人倒是觉得这反差还挺萌的。)
游戏玩法及特色:82分
玩法:现在游戏内的玩法主要有:剧情副本、活动、各类战力培养、社交系统等。细分可以分为:技能、星蕴、灵兽、锻造、好友、帮派等,后续应该还会添加坐骑和桃花谷。而每天的活动:试剑大会、侠义榜、皇陵夺宝等,有pvp和pve,中规中矩照顾到了所有玩家的爱好。
特色一: 游戏中可以自动战斗,已通关的副本可以通过扫荡获取资源,战力高于副本要求还能直接碾压而不用再次重复难度不同的同一副本。
特色二:玩家可以随心所欲穿喜欢的时装和出战喜欢的宠物而不影响战力。这点设计特别棒,玩家再也不用为了战力而穿外观不喜欢的装备了。


总评:90分
《古剑一》手游版总体来说还是挺不错的。期待后续游戏优化更加完善,快点推出坐骑系统和神秘的桃花谷,可以让玩家或御剑飞行,或轻功盖世,不用在两条腿平地上跑着闯天下了。
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【古剑】《古剑奇谭一》评测
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【古剑】《古剑奇谭一》评测
《古剑奇谭一》画面采用横屏战斗模式,整个画面设计精致,琼楼玉宇,高山楼阁,烟云飘渺,场面恢宏让人畅快。战斗技能华丽震撼,一招一式间尽显仙侠之气。不同的场景用传送门来连接,传送门设计的有种科幻的感觉,不过对于这种古装手游感觉还是御剑飞行的画面更能让玩家接受。

一、 操作界面
游戏界面干净整洁,培养、社交以及其他设置采用弹出窗口的方式让画面更加精美。

二、游戏景色
《古剑奇谭一》景色优美,红花绿树,各种雕刻也很抢眼,没有像别的游戏那样棱棱角角。各种地下城色彩明暗交替做的也很好。


三、游戏活动
本人当前35级,目前开启的活动有十种分别是:试剑大会、侠义榜、皇陵夺宝、现藏迷踪、师门任务、捉妖、决战凶煞、铁柱观镇妖、龙神战场、乌海蜃殿。活动多,玩法多但是也暴露出需要占用的时间与精力需要很多,一天没有完成相关任务第二天的差距就会很大。不过对于手游来说,太多的任务我是不太喜欢,毕竟手机电量不是随时都有电源充电的。让玩家轻松点不挺好么,毕竟大家是休闲的。

四、 技能系统
目前 《古剑奇谭一》技能分为三类,门派技能、星蕴技能、修炼技能。
门派技能:共有4个,每提升到新的等级即可升级,而且可以一键升级比较方便。
星蕴技能:需要副本的进度,进度越高,星蕴技能越高。
修炼技能:提升修炼技能需要修炼值,每天捉妖可以获得修炼值。
技能的提升包含了副本进度,角色等级和特定活动的支持,可谓全面发展。玩法多样不单一这个很不错。



五、 PK系统
《古剑奇谭一》的PK主要在试剑大会和龙神战场。试剑大会每日限定次数5次,而且每次挑战后有CD,每天晚上根据排名发放奖励。龙神战场每天晚上开启,10V10的战斗人多很热闹,可打可以跑更加考验团队精神。试剑大会和龙神战场都可以手动,自由操作,没时间打也可以托管这是个亮点,很不错。


六、副本和战斗系统
《古剑奇谭一》的战斗很灵活,在战斗中也可以转变视角使战斗更加刺激,技能的CD时间,技能的搭配都决定着战斗的评级。不过在英雄释放大招后加上震动,会有更强的打击感否则太平面化了。
下面给大家带来一段游戏战斗视频供大家观赏:
总体来说《古剑奇谭一》作为ARPG游戏算是上乘之作,在角色设计、微操上很用心。
在组队的过程中希望可以有更好的系统来分配职业,让不同职业加入队伍,不至于队伍组成过于单一,如果有某些职业稀少那么这个职业参与组队可以获得额外的奖励,来平衡职业数量;对于PVP可以增加点活动或者现有活动的次数,毕竟PK才是绝大多数玩家追求的。最后希望《古剑奇谭一》越来越好!

《古剑奇谭》对酒当歌 古剑人名亦如琴
对酒当歌人生几何,《古剑奇谭》手游中的人名除了和酒有关之外,也少不了琴乐之音。作为太子长琴半身的反派少恭,便是琴心剑魄中的琴心所在,身边的良人与帮凶也都和琴有着千丝万缕的联系。╮(╯▽╰)╭
【琴心-欧阳少恭】:少恭之名来源于“少宫”,少宫是古琴的第六根琴弦。所谓“六弦文声主少宫,文星柔以应刚,乃文王之所加也”。欧阳少恭其人擅奏古琴、炼丹药,外表文质彬彬,是一名温润如玉的谦谦君子,而内心则非常坚定执着,长久以来追寻着自己想要的东西,“柔以应刚”正好符合欧阳少恭外表温文尔雅内心却异常坚定执着的形象。
【守护者-寂桐】:寂桐本是巽芳,少恭唯一挚爱之人。蓬莱天灾后生还,为了寻找少恭的渡魂四处奔走。在她找到已转生为婴儿的少恭时,容姿已老去,便化名“寂桐”,作为欧阳家家仆侍奉少恭左右。上好的古琴必须以桐木为面,梓木为底,暗示了欧阳少恭是由寂桐抚养长大的。也是由寂桐这个词作为一个整体也有出处,李煜的《相见欢》“无言独上西楼,月如钩,寂寞梧桐深院锁清秋。”

古剑奇谭的LOGO就像燃烧掉一切炽热的火,用了浴火重生的凤凰和焚寂剑,其中剑意指屠苏,凤凰暗指少恭,而凤凰栖梧,更是暗喻了少恭和寂桐的关系。
【罪恶帮凶-雷严】:唐代出了很多个姓雷的制琴名家,其中雷威制作了号称天下第一名琴的“春雷”,“唐琴第一推雷公,蜀中九雷独称雄”。且雷严掌管的门派叫做青玉坛,按五行来说青对应于木,所以雷严等人变身后都长的像木头人;按季节来说青对应于春,春和雷刚好合成“春雷”,也就是上文所说的天下第一名琴。
正因为有各种美酒的醇香,配合古琴的乐声悠扬,才有了古剑奇谭系列的家喻户晓,更推动了《古剑奇谭》手游的震撼登场!九月即将安卓首测,千万不要错过哟!
七弦琴鸣,梦回太古。灵霄剑吟,书此奇谭。
岁月如长河无尽,沧海也变成桑田,或许只有我,独自遗落在时间罅隙,永无归途。这是琴与剑的和鸣,这是爱与恨的纠葛,来吧,热爱古剑壹,在岁月长河中依然不忘初心的你们!
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《古剑奇缘》初冬脚步近 古剑暖人心
初冬脚步近,古剑暖人心
各位友友,大冬季已经缓缓的来到,是不是感觉开始对友友们冻手冻脚啦!大家记得多穿衣别着凉感冒了哦。在这寒气渐来的时候,古剑团队在此为大家奉上暖心礼包,望大家能开心迎接冬季的到来!
活动一、暖心礼包大放送
【活动时间】:2014年11月18日00:00-2014年11月24日23:59
【活动内容】:活动期间,30级以上玩家每天登陆即可领取入冬暖心礼,奖励将会在登陆时通过邮件发送。
【奖励内容】:坐骑进阶丹*10、仙缘录*10、100万经验果*1、10万铜币卡*5
活动二、杀怪兑奖励,根本停不下来
【活动时间】:2014年11月18日00:00-2014年11月24日23:59
【活动内容】:活动期间击杀不低于自身等级10级的野外怪物有几率获得[星尘],通关三人行副本(黑龙结界除外)可获得[心形石],简单难度每次通过可获得数量为1个,困难难度通过可获得数量为2个。
【奖励内容】:集齐80个星尘与2个心形石前往洛阳城NPC活动使者处兑换奖励可随机获得迷你礼盒、普通礼盒、高级礼盒其中之一,每日最多可兑换5次
活动三、元宝奖励大兑换
【活动时间】:2014年11月18日00:00-2014年11月24日23:59
【活动内容】:活动期间充值元宝可获得等额点数,消耗点数可兑换奖励。
【奖励内容】:
幸运宝箱*1:12点数
青铜元宝箱:100点数
初级入冬大礼包:288点数
中级入冬大礼包:588点数
白银元宝箱:1000点数
高级入冬大礼包:1588点数
黄金元宝箱:10000点数
幸运宝箱:10元宝袋*1、坐骑进阶丹*1、秘籍残卷*1、1级灵源石*1、仙缘录*1,随机一种。
初级入冬大礼包:3级灵源石*3。
中级入冬大礼包:3级灵源石*7。
高级入冬大礼包:日月精华*7。
青铜元宝箱、白银元宝箱、黄金元宝箱:元宝奖励。
活动四、升星,祈灵大优惠
【活动时间】:2014年11月18日00:00 - 2014年11月24日23:59
【活动内容】:
1、活动期间升级梦灵至指定星级可获得额外奖励。
2、活动期间祈灵(单次祈灵或试炼祈灵均有效)将会获得祈灵所消耗元宝10%的返还,返还元宝通过邮件发送。
【奖励内容】:
将梦灵升星到3星:3星梦灵邀请令*1
将梦灵升星到4星:易筋元魄*1
将梦灵升星到5星:易筋元魄*1、4星梦灵邀请令*1
活动五、心魔击杀领元宝
【活动时间】:2014年11月18日00:00 - 2014年11月24日23:59
【活动内容】:活动期间,在心魔挑战活动中对心魔造成致命一击的玩家将会获得50元宝的奖励。
活动六、新玩法开放
【活动时间】:永久
【活动内容】:
1、击杀三人行最终boss、世界boss后有机会触发宝藏熊猫人事件。
宝藏熊猫人事件:在三人行副本中触发时,宝藏熊猫人会出现在副本场景内;击杀世界boss触发时,会在世界地图中随机某个地图中出现。每次攻击宝藏熊猫人都有机会获得物品掉落,最终击杀者将拥有宝藏熊猫人死亡掉落物品的所有权。
2、积分商城新上架道具:九天玄女精魂、程咬金精魂
九天玄女精魂:6888积分
程咬金精魂:3888积分
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