东方红魔乡游戏介绍
东方红魔乡简介
24年经典重制 《东方红魔乡》登Steam成2026高分佳作
9月9日,《东方红魔乡 新典》正式登陆Steam平台,此时距该作日本原版发售已过去约24年。上线数日以来,该作已累计收获2958条用户评测,好评率高达98%,跻身全年Steam评分最高的作品行列。该作同时登陆PS5、任天堂Switch及Switch 2平台。
初代《红魔乡》是东方Project系列的第六部作品,由创作者ZUN开发。在此之前,系列作品均为PC-98平台专属,本作是系列首款登陆Windows系统的作品。这部作品让东方系列一跃成为日本地下同人游戏的标杆,迅速成为系列最畅销之作,也奠定了其在日本弹幕射击游戏领域的殿堂级地位。

新典顾名思义,是原版游戏的优化重制版本。开发商Alliance Arts尽可能完整地保留了原版的内容与体验——也正因如此,该版本在Steam上仅以捆绑包形式发售。
工作室说明:“捆绑包售价与单买一致,且内含原版游戏。”Steam版的原版游戏并不支持英文,但依旧是一场充满趣味、体验流畅的怀旧之旅。基础捆绑包售价17.99美元,包含两款游戏;售价24.63美元的高级捆绑包还额外收录新典的原声音乐。
Steam页面的游戏介绍写道:“躲避弹幕,击败敌人,直面红雾异变。《红魔乡》携全新音乐与画面回归。操纵巫女博丽灵梦与魔法使雾雨魔理沙,在满屏弹幕间穿梭闪避。游戏原声已由ZUN全部重制。”
东方系列的整体设定很难三言两语说清。大众的普遍认知其实也八九不离十:一群魔法少女,或者说外形酷似魔法少女的动漫少女,在幻想乡解决各种超自然异变,而幻想乡可以说是现实世界的奇幻镜像。
对我们来说,重点是东方IP衍生出了大量优质作品,其中不少也登陆了Steam。我尤其推荐《东方月神夜》,这款2D弹幕类银河恶魔城游戏由Team Ladybug开发,品质出众,玩法和《兔子必须死》有异曲同工之妙。还有一款我接触不多,但《东方夜雀食堂》这款可爱的餐厅模拟游戏,应该是现代平台上评分最高的东方衍生作品,其Steam基础售价仅6美元。
Steam250等评分汇总网站的数据显示,新典跻身过去一个月Steam好评榜前七,同时也进入2026年度好评榜前50之列,且排名仍在快速攀升。能和《英灵神殿》(刚推出1.0正式版的优质维京生存游戏)、《钓鱼之道》(一款题材平实的意外爆款钓鱼游戏)这类作品比肩,足以说明这款游戏的表现相当出色。
音乐画面全部重做 《东方红魔乡》重制版发售
弹幕射击游戏《东方红魔乡:新典》正式发售,登录PS5/NS2/NS/PC平台。本作是2002年《东方红魔乡》的完全重制版本,由原游戏作者ZUN亲自主导,上海爱丽丝幻回奏所负责制作。
游戏主要针对画面和音乐进行了重做,玩法上并没有变化,玩家将操作巫女灵梦或魔法师魔理沙,解决袭向幻想乡的异变。此外,游戏还加入了可将残机设为无限来挑战的全新模式。
需要注意的是,这款游戏的标准版与豪华版均仅以捆绑包形式发售,无法单独购买。捆绑包包含了重制版的《东方红魔乡:新典》和原作《东方红魔乡:原典》(原作仅支持日文)。
目前游戏在steam获得了1982条评论,好评率高达98%(好评如潮),不管你是东方系列的粉丝,还是喜欢类似的弹幕射击游戏,都可以尝试游玩。
《东方红魔乡》重制版公布 神主ZUN亲自监制 9月发售
东方Project系列经典之作《东方红魔乡》的重制版——《东方红魔乡:New Classic》正式公布,2026年9月10日登陆PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2及PC(Steam)平台。原作作者神主ZUN将亲自监制本次重制,并负责全部乐曲的重制工作。
本作基于东方Project系列第六作、也是首部登陆Windows平台的弹幕射击游戏《东方红魔乡》进行重制。故事发生在被红色结界笼罩的幻想乡,玩家将操控博丽灵梦或雾雨魔理沙,前往神秘的洋馆“红魔馆”调查异变的源头。
作为东方系列现代弹幕风格的奠基之作,《东方红魔乡》首次引入了“擦弹”系统,并诞生了帕秋莉·诺蕾姬、十六夜咲夜、蕾米莉亚·斯卡雷特等一批极具人气的标志性角色与BOSS。其华丽的弹幕设计与鲜明的角色塑造,奠定了东方系列此后发展的核心基础。此次重制版将在保留原版精髓的同时,以更精美的画面与全新重制的音乐,带领新老玩家重返那片红色的幻想乡。
游戏截图:





你对《东方红魔乡》重制版最期待什么?是ZUN重新编排的经典曲目,还是高清化的华丽弹幕?作为东方系列的起点之作,红魔乡承载了无数玩家的回忆。你希望在重制版中看到哪些新要素?欢迎在评论区聊聊你的期待!
东方红魔乡操作说明和系统详解 操作方法 按键技巧

红魔乡总共有两名可使用角色——博丽灵梦和雾雨魔理沙,每个角色拥有两种攻击模式和符卡。灵梦的攻击范围较大,但是威力较低、移动速度偏慢;魔理沙的则是范围偏小而威力较高、移速较快。各个机体的炸弹(符卡)性能不一、相差较大。
不像旧作中,玩家收点只能任凭道具落下一个一个地回收;红魔乡引入了“道具自动回收系统”:当火力达到MAX时,将自机移动到屏幕上方,也就是一条看不见的水平的“道具回收线”的上方,就可以自动将所有的道具吸取收集;如果获得道具时自机仍然处于线上,则蓝点可以最高分回收。同时,红魔乡中也出现了“决死”系统,即在中弹后瞬间(一般为几帧)按下炸弹,则可以使用出炸弹而避免MISS。这两个系统在之后的作品中全程沿用。
东方红魔乡游戏截图
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《东方红魔乡新典》全开档秘籍
《东方红魔乡新典》内置专属秘籍指令,键盘、手柄两套输入方案相互独立。指令成功触发后会响起 1UP 音效,提示解锁生效,可一次性解锁 Extra 关卡、全部难度记录以及完整符卡图鉴。
《东方红魔乡新典》全开档秘籍
教程
在标题画面进入 Score 页面,选中 Lunatic 难度得分榜界面。
任选以下其中一套操作输入:
键盘:输入密码 classiclager(一款啤酒名称)
手柄:依次按下 L3+R3 → Y → X → LB+RB
输入无误即可听到 Extend 音效,成功解锁全部机体对应的单关练习模式与 Extra 难度。
查看东方红魔乡:新典~ the Embodiment of Scarlet Devil攻略大全
《东方红魔乡新典》新手入门攻略
《东方红魔乡新典》是一篇面向东方系列新手的入门指南,分享了符卡练习、炸弹使用与难度选择等实用技巧。下面为大家带来新手入门攻略,一起来看看吧。
刚接触东方?让另一个新手来帮你一把,分享一些我觉得有用、还帮我第一次通关游戏的技巧!
引言
嘿呀!这么说你是想入坑东方咯?那可太棒了!东方系列出了名的难,所以我很佩服你敢于尝试的勇气。作为一个最近才入坑的人,我完全能理解一开始有多挣扎。不过别担心!我准备了一些小技巧,帮你提升东方的水平,让你能充分享受游戏的乐趣!
东方的一些关键术语
炸弹——角色符卡的另一种叫法。
续关——让你在死后继续游戏。这会重置你的分数,并生成多个“满功率”道具。虽然每个作品的具体机制不同,在东方红魔乡里你有三次续关机会。
擦弹——擦过弹幕边缘以获取额外分数。
功率——通过拾取“P”点获得,功率越高,你的射击就越强、越有威力。东方红魔乡中最大功率为128。
符卡——要看是你角色的还是Boss的。
——你的角色:默认绑定在“X”键上,清除屏幕上的弹幕并反击。
——Boss:它们会使用特殊的、专属的攻击。通常很难。
1CC(1 Credit Clear,一币通关)——不使用任何“续关”从开头打到通关。
一些快速信息
说实话,我觉得东方红魔乡是个很棒的入门选择,尤其是重制版。它不仅是最具标志性的东方作品,而且重制版还带来了很多实用的便利功能,能让练习轻松不少。如果你想换个游戏入门,那也没问题,不过我还是推荐从东方红魔乡开始。
另外,一开始玩不好这游戏也很正常。我见过很多人从《传说之下》/《三角符文》转过来尝试这款游戏,都说它难。我差不多也是这么过来的(虽然我是看朋友玩才入的坑),相信我,这游戏里熟能生巧。
我就不粉饰太平了,你会死很多次。是的,这很让人抓狂。是的,这很烦人。但因为你玩得恼火就放弃,什么也改变不了。如果你长时间不玩(好几周甚至好几个月),技术是会退步的。事情就是这样,所以别为这个太沮丧。
最后还有一点。如果因为这款游戏感到恼火,已经切实影响到了你的健康,我建议你先放一放。作为一个很难调节自己情绪的人,我觉得感到恼火没关系。但如果它正在损害你的健康?那还是先休息一下吧。
这些都说完了,那我们就从……开始吧
技巧1:善用符卡练习功能
就像我之前说的,熟能生巧。而在东方红魔乡的New Classic版里,你可以用到一个超棒的功能,叫作“符卡练习”。

(你会在主菜单里找到它,就在练习开始的下方)
它的作用是让你能反复练习之前遭遇过的Boss的特定符卡。练习模式下,你只有零个炸弹,而且只能被击中一次。这是为了模拟拿到“符卡奖励”(不用炸弹、不被击中的情况下完成一张符卡所获得的奖励分数)的情形。这不仅能针对特定Boss进行绝佳的练习,还能让你掌握如何躲避某些弹幕。
这是个非常友好的辅助功能,让学习躲弹幕这件事变得没那么枯燥,因为以前你只能练习整个关卡。如果某个Boss一次又一次地卡住你,那不妨看看能不能单独练习它和它的符卡。
技巧2:把炸弹留作最后手段
虽然名字叫“炸弹”,但很多玩家并不会用它来进攻。他们用它来清掉弹幕,或者避免被击中。这明显比单纯拿来进攻有用得多。
不过,这并不意味着你该一直放炸弹。炸弹之所以宝贵,是因为它能降低你被击中的风险,但这不代表你该只靠它来避免被击中。你可能会问为什么?嗯……
- 如果你把炸弹当拐杖使,你不仅会变得只会依赖炸弹,躲弹幕的水平还会越来越差。
- 没了炸弹,你会变得非常脆弱,而且在被击中之前,你不太可能再获得新的炸弹。
- 东方红魔乡(以及其他东方作品)里有些Boss在炸弹生效时免疫伤害。这意味着你指望靠炸弹打出的那些额外伤害全都白费了。
能躲开的攻击,就躲开。如果没把握躲开某个攻击,先试着躲,失误了再放炸弹。如果确实躲不开,那就放炸弹。炸弹很宝贵,但你的命更宝贵。
技巧3:练习,练习,再练习
我知道这是常识,但请务必去玩游戏。你可以看一千个视频、读一百篇关于如何提升东方水平的指南,但如果你不把学到的技巧付诸实践,这些都没有用。
刚开始玩的时候,我建议你从普通难度玩起。普通难度是最佳起点,因为简单难度太简单,还会删掉游戏里的一整个关卡。如果你觉得自己的技术没有进步(或者你像我一样古怪),我建议你去玩困难或狂人这样的更高难度。不一定是为了通关,而是为了熟悉如何脱离险境。然后你就可以把这些技巧运用到普通难度的挑战中。
我知道挑战困难和狂人难度可能有点吓人,但等你玩得够多了,你就会发现自己对哪些地方有信心,又有哪些地方需要练习。
注意:显然,如果你玩的是困难或狂人难度,在练习方面就没有更高难度可去了。这种情况下,符卡练习才是你的出路。
续集注意2:如果你不想玩困难或狂人难度,或者就是喜欢玩简单难度,那完全没问题!我不是来评判别人怎么玩的。我只是在分享一些我刚开始玩时觉得有用的建议。
技巧4:玩不好游戏并不代表你就不是粉丝了!
(其实不算玩法技巧,只是一点建议)
我看到很多人到处宣扬“如果你玩不好一款游戏,你就不配当粉丝”。别听他们的!即使你玩得没有其他粉丝那么好,你也绝对可以是一名粉丝。
我知道现在人们经常被叫做装样子的人或者“假装玩家”,但重要的是要记住,你是不是粉丝完全由你自己决定。这不是什么需要填写的表格,你是不是粉丝,你自己说了算!
技巧5:最重要的一条……
确保你玩得开心!!!
如果你玩得心烦或者不开心,那就没有意义了。游戏的意义就在于享受乐趣,暂时逃离现实世界。如果你玩的时候不开心,那也完全没问题!但一定要确保你是为自己而玩,而不是为别人。因为归根结底,游戏是一种爱好,而爱好就该让你开心、让你快乐。
所以,请确保你玩游戏时是开心的。如果不开心,那玩着也没意义。
最后的一点零碎小结
我知道东方很难,但如果你有决心熬过那些困难的部分,你也许就能发现东方为什么是这样一个人见人爱的游戏系列。谁知道呢?说不定你通关这一作之后,就会开始玩其他东方作品了!
说点掏心窝的话:别让任何人来教你怎么享受自己的游戏。我只是一个想帮帮新手、给点建议的人而已。这本指南里我说的任何东西,你都不必照做。你的玩法,你的选择。你想怎么玩就怎么玩。游戏嘛,就是要能享受自己玩的游戏,而做出自己的选择,就是享受游戏最好的方式之一。

《东方红魔乡 新典》正式发售 Steam好评如潮
9月9日,游戏《东方红魔乡:新典~ the Embodiment of Scarlet Devil》正式发售。本作是对2002年由上海爱丽丝幻乐团开发、并由系列不朽作者ZUN亲自参与制作的邪典纵版射击游戏的全新重构。正如ZUN本人所言,这次更新是由已经成长且更有经验的开发者打造的,这体现在了这部经典作品的方方面面。

Steam商店页面:东方红魔乡:新典~ the Embodiment of Scarlet Devil
在经典项目的新版本中,视觉部分经过了彻底重制。作者将像素画面更新至适应现代高分辨率屏幕,保留了系列标志性的风格,同时让画面摆脱了原作旧时代的局限。玩家将再次沉浸于弹幕地狱之中,屏幕上布满由数百发弹幕构成的极其复杂的图案,要求玩家具备精湛的反应能力和精准的角色走位。音乐伴奏也经历了大规模改动。原版游戏的所有曲目均由ZUN本人重新编曲,在获得现代音效的同时不失其标志性氛围。此外,扩展版Deluxe Edition还收录了超过30首曲目,既包括全新旋律,也包含2002年版本中令人怀念的经典曲调。

玩家可选择两位熟悉的角色,巫女灵梦和魔法使魔理沙,各自拥有独特的战斗风格。此外,本作还对新手十分友好,开发者设置了无限生命的特殊模式,大幅降低了这一硬核射击游戏类型的入门门槛。不过,限制尝试次数的经典通关方式也依然保留,供喜爱严酷挑战的玩家选择。同时,购买基础版的玩家还将额外获得2002年原版日文版,以便了解其源头。

目前本作在Steam上拥有1,690条评论,其中98%为好评,获“好评如潮”评价,玩家称赞本次全面重制立绘好看,音乐更好听,操作手感流畅,UI更是华丽又简洁。唯一被吐槽的一点就是新版与旧版的捆绑销售,无法将《东方红魔乡:新典》从合集中单独购买,因此玩家不得不直接购买包含经典版或原声带的套装。
《东方红魔乡:新典》正式发售,Steam捆绑包售价69元,带原声带的豪华版售价97.75元。
东方红魔乡:新典好玩吗 东方红魔乡:新典玩法简介
期待已久的手游东方红魔乡:新典即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编东方红魔乡:新典好玩吗?东方红魔乡:新典值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
东方红魔乡:新典快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、东方红魔乡:新典简要评析:
躲避弹幕击败敌人,挑战红雾异变!历经成长的开发者(自称)重新制作的《东方红魔乡》。这是一款操控巫女灵梦和魔法使魔理沙,一边躲避满屏弹幕一边挑战异变的射击游戏。所有音乐均由 ZUN 全新编曲。
2、东方红魔乡:新典图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对东方红魔乡:新典有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“东方红魔乡:新典”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《东方红魔乡 New Classic》公布 ZUN神主亲自重制
东方同人系列经典名作即将重制,《东方红魔乡:New Classic》预定9月10日登陆PS5/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PC(Steam)平台,原作作者神主ZUN将亲自监制重制,并负责全部乐曲重制,敬请期待。
《东方红魔乡:New Classic》根据东方Project系列第六作重制,本作曾是首部登陆Windows平台的弹幕射击游戏。
游戏故事发生在被红色结界笼罩的幻想乡,玩家操控博丽灵梦或雾雨魔理沙,前往神秘的洋馆“红魔馆”调查异变。
游戏开创了系列的现代弹幕风格,并首次引入了“擦弹”系统及帕秋莉·诺蕾姬、十六夜咲夜、蕾米莉亚·斯卡雷特等标志性角色与BOSS,以其华丽的弹幕设计与鲜明的角色塑造,奠定了东方系列此后发展的核心基础。
东方红魔乡通关攻略 东方红魔乡新手玩家攻略
一面道中前半部分,这些妖精发出的子弹比较密,不过速度不快,只要在下面躲就可以了,P点能吃就吧,吃不到也没多大关系,不过如果有大P的话还是不要放过
道中非符和符卡很简单,继续在下面躲既可以了,一般不会有问题
道中后半与前半大致相同,不贪吃P点的话,也不会出事
BOSS战一非很简单,一符的话是奇数弹,只要不乱动,就会像图中一样有很大空间,等子弹下来后只要往一边移动即可
二非也很简单,之后就到了二面最后符卡,这里只要往一个方向移动躲避蓝色自机狙同时穿交叉米弹,重点注意米弹,不小心的话还是很容易撞上去
二面开场,我这里喜欢一个B吸道具,如果不舍得B的话,由于那些链弹都是自机狙,在左下角开始往右移动即可
之后这里上面会出现妖精放出点弹,这些妖精最好在其下来前打掉,出现顺序是从版顶左→右→左→右→左
道中大妖精在版底往一个方向移动
见笨蛋前的那些妖精会放出不少红色子弹,为了安全可在其放出子弹前打掉,妖精出现顺序左→右→左
一非前三波自机狙在⑨后脑勺躲过,之后快速移动到⑨正下方,即可在子弹下来前击破,我试过很多次,很安全的
一符要注意在适当时机主动上穿,并尽量保证在⑨下方
二非都是一些自机狙,往一个方向移动的时候,快到版边时要折返, 折返时机最好是发射激光的时候,空隙比较大
二符是一些乱弹,看到危险还是果断B吧
⑨最后一张符也是一些乱弹,主要靠底力,同样注意适当上穿
第二面就到这 等下去弄第三面
三面开场两轮散弹后,到这里在版底往一个方向移动,躲蓝色自机狙,同时注意蓝色小玉
之后到这里,会发出几波红色开花弹,同时会有妖精发出红色自机狙,尽可能快的打掉那些发自机狙的妖精,出现位置是坐上和右上,如图中绿圈处,这里会有两轮
之后到这里同样是在版底从左边开始往右移动躲自机狙和散弹
道中非符一圈红色开花弹,比较多的蓝色散弹,加少数红色米弹,威胁主要是蓝色散弹,那一圈红色弹速度比较慢,找准时机主动穿过去
道中符是黄色交叉米弹,以及一圈一圈下来的红色米弹,虽然不是很难,不过手抖得话,有可能就撞了
之后的这些固定弹加乱弹,我没找到什么好方法,基本就是在下面躲,尽可能快的击破一些还没发出子弹的妖精
一非感觉可以速度往旁边移动一下引弹,这样可降低难度,如图只需要穿两次即可,如果一直在boss下面,子弹会均匀落下来,需要穿弹次数多一些
东方红魔乡背景资料攻略 东方红魔乡新手攻略
在幻想乡的一次和平的夏日里,一阵不寻常的红雾毫无征兆的覆盖的大部分地区。红雾强大到足以遮蔽日光,倒是受影响的地区变得又黑又冷。

博丽灵梦,一位在博丽神社工作的巫女,感觉到找到这不寻常的天气的原因是巫女的职责。雾雨魔理沙,一位身着黑装的魔法使,希望从施放符咒的人那儿收集到什么有趣的道具。根据你的选择,两位主角只有一位出去调查。
主角向雾的疑似源头——湖中的岛飞去。还未到达目的地,主角先后被在正在湖边缘露米娅和将湖称为自己家的琪露诺拦了下来。然而露米娅和琪露诺都跟雾的来源无关。刚到达岛时,主角立即遭到了许多守卫的攻击。这次进攻是由红美铃所领导。但红美铃没能阻挡主角的闯入。
之后,主角进入了红魔馆,显然放出红雾的人就在里面。主角首先去看了看灰暗的图书馆,馆内的帕秋莉·诺蕾姬试图阻止主角更加深入。紧接着主角到达了主要的走廊。女仆长十六夜�D夜也试图阻止主角到达红魔馆女主人处。
在长长的征程之后,主角在露台面对了血色的恶魔,蕾米莉娅·斯卡蕾特。蕾米莉亚承认,放出红雾是她为了白天的出行能更加舒服。经过激烈的战斗,蕾米莉亚被打败并且将幻想乡恢复了正常。
几天后,主角回到了红魔馆。此时蕾米莉亚并不在馆内,且主角发现整个馆内都是乱糟糟的。在去主要走廊的路上,主角先后与变得更强的女仆长和更强版本的帕秋莉战斗。正在主角奇怪为什么每个人都悬在刀口一样的时候,蕾米莉亚的妹妹,芙兰朵露·斯卡蕾特,出现了。芙兰朵露表示,她已经被关在馆内495年了,之前从来没有见过一个人。
芙兰朵露要求主角和她一起玩。经过一场又长又艰难的战斗,芙兰朵露被彻底击败了。
东方红魔乡玩游戏后心得 东方红魔乡游戏好玩吗
你玩的是什么难度的?红魔乡可以续关,如果easy的第二关也过不去的话...

不建议新手玩红魔乡,因为这一作是不显示判定点的,很多情况下新手很容易判断不清楚什么情况会中弹,可以考虑下载一个判定点补丁。
另外按住Shift是慢速移动,攻击模式也会改变,在其他作中,按住Shift也会显示判定点(就是一个很小的白点,只要不被命中这里就不算) 红色的是power,小的吃一个加一点,大的吃一个加十点,加到128是满火力,蓝点是分数。
所以前两关优先吃红点,火力很重要。 另外你选的机体是什么?不熟悉道中敌人出现的顺序的话,推荐灵梦的诱导型机体,道中会简单很多,相应的,boss战会拖的比较长。 不要抱B死,感觉危险就优先放B,想要混关过easy很简单,对了,easy只有5关,normal难度以上才有第六关。
第二关如果是easy的那么在⑨前就安全的…… 除了easy我没敢玩…… 红魔乡不带判定的…… 还有如果打到第四关,大型圆弹判定只在中间的黑色部分,不要以为多难~ 早日通关~
东方红魔乡道具攻略 东方红魔乡新手玩家攻略
道具

敌机或自机被击破时会掉落道具。
P道具
取得后可增加Power值,增加到一定程度后可加强自机射击。P道具分成小型的和大型的两种,小型的可增加Power值1点,大型的可增加8点。
点道具
取得后可增加分数,取得的位置越高获得分数越高。
B道具
取得后可增加一次Bomb使用次数。
1UP
道具取得后可直接产生1UP。击退3面、5面或Extra的道中头目皆可获得此道具。
F道具
取得后可使Power直接升至全满。在自机残机0之下Miss时会出现。
东方红魔乡击中判断攻略 东方红魔乡好玩吗?
击中判定

击中判定及被弹
敌弹或敌机本体接触自机的话会出现声效,同时系统判定自机“被弹”。被弹后,若不能使出后述的“被弹Bomb”,将会被系统判定为“Miss”,同时失去一个残机。自机的击中判定都比眼见为小,而敌方弹幕的有效范围通常也是比眼见更小。
被弹Bomb
也叫做决死Bomb,东方系列传统的系统。碰到敌弹或敌机通常情况下会产生1次Miss,但如果能在被碰到之后的数桢之内按下Bomb键的话(在还剩有Bomb的情况下)就能复活(依然统计Miss,但是不减少残机)。这数桢的时间内除了Bomb以外不接受任何其他操作。一旦超过这数桢的时间即使还剩有Bomb也一样会产生1次Miss。
擦弹判定
除击中判定外,自机周围还有一个“擦弹判定”。若敌方弹幕的有效范围在擦弹判定之内,将使“Graze”的点数增加,同时可增加得分。
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