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手游 > 角色扮演 > 阿尔龙炉之火下载
阿尔龙炉之火

阿尔龙炉之火

阿尔龙炉之火IOS版是一款欧美魔幻风格的动作类RPG手游,以...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

阿尔龙炉之火游戏介绍

阿尔龙炉之火简介

阿尔龙炉之火IOS版是一款欧美魔幻风格的动作类RPG手游,以魔兽对战为主题,3D打造立体震撼的战斗场面,细腻精致的特写,带给你极致的视觉体验,丰富的种族职业任你选择,多样玩法任你挑战。 阿尔龙炉之火IOS版特色: 1、该作采用最新的Unity 5引擎打造,游戏的界面和UI也得到了提升,尤其是画面方面; 2、游戏中,玩家将可以探索更多的世界,玩家将来到前作几百年后的世界,而玩家将能玩到新种族,比如半精灵(half elves); 3、游戏设置了日夜循环系统以及动态光影显示,力图打造最逼真的画面效果,还原各个不同的场景、日夜循环、天气光影效果等真实特效; 4、游戏的种族职业系统、声望系统、采集系统、武器系统以及各种生活化要素也将全面提升,让玩家置身于真实的魔幻世界之中。 阿尔龙炉之火更新日志: 版本:v1.1  日期:2016年03月24日 新字符类:圣骑士 新地牢:瓦莱玛的遗址 添加应用内商店 Bug修复 Tags: 阿尔龙炉之火阿尔龙炉之火官网阿尔龙炉之火IOS版
九游
版本:8.5.4.0 更新时间:2026-07-09 权限说明  |  隐私政策

阿尔龙炉之火游戏截图

阿尔龙炉之火截图
阿尔龙炉之火截图0

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龙息神寂阿尔顿介绍 龙息神寂阿尔顿详解

在龙息神寂这个游戏里面,包含了许多有意思的英雄,阿尔顿就是其中之一,今天小编为大家带来了龙息神寂阿尔顿介绍,这个角色的战力很强,虽然看起来不强,但在实战中却能迸发出很强的战力,在游戏内属于金色品质的英雄,玩家可以通过召唤的方法来获取这个角色。

龙息神寂阿尔顿介绍 龙息神寂阿尔顿详解

阿尔顿的被动技是拨动心弦,作为阿尔顿的核心辅助技能,能为鼓舞定位的友方提供伤害增加效果和鼓舞状态,极大提升队伍输出能力,应优先将其加满。当你使用它的战技致命音波后,英雄会发射三颗法球随机攻击敌方目标,施放技能时若自身处于鼓舞状态,则消耗鼓舞状态,使法球数量增加至五颗。在游戏前期,资源相对匮乏时,可先投入部分点数,提升该技能的基础伤害,确保阿尔顿在战斗中有一定的输出能力,帮助队伍清理小怪等。若队伍整体输出不足,需要阿尔顿补充更多伤害,可在后期继续加点;若队伍输出已经足够,可将资源更多地分配到其他技能或属性上。

龙息神寂阿尔顿介绍 龙息神寂阿尔顿详解

阿尔顿的威能技叫做摄心曲,这个技能可以形成一个持续10秒的领域,期间阿尔顿自己被动触发的概率提升至100%,且每2秒发射一颗法球,施放技能时若自身处于鼓舞状态,则消耗鼓舞状态,使法球发射间隔缩短至1秒。随着游戏进程推进,到中期开始逐渐投入点数,增强其领域效果和法球伤害,进一步提升阿尔顿在战斗中的作用。在后期,该技能对于提升队伍整体输出和控制战斗节奏非常关键,建议加满,以保证阿尔顿在关键战斗中能发挥最大威力。

龙息神寂阿尔顿介绍 龙息神寂阿尔顿详解

重击伤害光环是该英雄的队长技,该技能能提升所有友方目标30%的重击伤害,在对战的前期,本方队友的伤害都很低,很多技能都没解锁,所以前期没必要给这个技能加点,等到了后期队伍战力升高了,再给这招几点,就能使所用人的战力更上一层楼。

龙息神寂阿尔顿介绍 龙息神寂阿尔顿详解

以上就是龙息神寂阿尔顿介绍,制作团队为阿尔顿这个人物设计了完整的背景故事,在剧情中,它是一个吟游诗人,会经常吟唱一些歌曲,如果你对这个角色不熟悉,不妨看看上面的介绍。

制作组村通网《阿尔龙:炉之火》限时大降价

      让许多玩家期盼的许多年才现身的《阿尔龙:炉之火》在去年底上线,但或许是制作组忙于打磨这款作品而形成了“村通网”的效应,致使游戏的品质让人大跌眼镜。在当年《阿尔龙:剑影》不论在画面还是设定上都是同类手游中的佼佼者,这款《炉之火》虽然不输于前作却也并没有太大进步,放在大作频现的今天实在是不起眼。

      更重要的是这游戏还给出了30元的定价,理所当然就被许多玩家吐槽,不过制作组似乎终于察觉到了,官方在日前对售价进行了限时调整,玩家们现在只需要花费6元就能购得该作。虽然游戏质量确实没达到预期,但起码还是值得起6元的,各位感兴趣的话不妨入手。

      其实在上架之后官方曾多次更新补丁,不仅对游戏存在的问题进行修复,还增加了许多的游戏内容例如新的角色和地图,还是很良心的。但不得不说制作组真的应该与时俱进,毕竟也是曾经引领潮流的系列,就这么没落的话太可惜了。

      阿尔龙:炉之火

      厂商:Crescent Moon Games

      类型:角色扮演

      玩法:魔幻+ RPG+ 动作+ 男生必玩

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

《阿瓦隆:炉之火》评测:时过境迁 不进则退

经历5年的更新迭代,《阿瓦隆》终于应运而生新的续作《阿瓦隆:炉之火》,在当年《阿瓦隆》推出之时,游戏沙盒式的开放世界让玩家认识到“原来手游也可以这样做”,仿佛打开了新世界的大门。《阿瓦隆:炉之火》这款新作继承了前作的开放世界以及高自由度玩法,但却已无法复制前作在当年带来的惊喜与震撼。

以今天的眼光来看这样的画面已然落后

系列新作重新归来势必要有个噱头作为宣传,Unity 5引擎就是个不错的主意。五年前的《阿瓦隆:剑之影》画面确实让人惊艳,不过时代在进步,要是用当下的眼光来看,这样的画面其实也一般般。《阿瓦隆:炉之火》比起前作画面有了一定进步,贴图细节方面精致了一些,但建模方面依旧粗糙,进步幅度并不大,在画面的细致程度上还是有所欠缺的。好在,这一作的游戏镜头可调整角度比较大,比起前作非常有限的角度而言,感官上舒服了不少,加上缩放视角功能的增加,玩家把镜头拉远一些,建模的粗糙度就不太明显了。

在这主角一人孤身冒险的世界中,能为你带来生气的也就是那丰富的音效表现了,游戏中的每个角色都有着与众不同的声音表现,当你遭遇到一些生物的攻击时,它们愤怒的低吼声或受击时的尖锐的喊叫都将一直伴随到战斗结束。此外游戏还设计了丰富的剧情语音对白,慢慢听NPC诉说他们的故事吧。

生硬的站桩强撸打法让人失望

操作方面,本作的操作比起前作稍微优化了一点,比如前作的固定摇杆改成了非固定、固定的互动键改成了直接点击互动元素触发,以及调整了按键大小,让玩家操作得更舒服。但这些优化都是旁枝末节,掩盖不了本作战斗系统最糟糕的部分——攻击和移动无法同时进行。

游戏中,角色的攻击和移动是无法同时进行的,也就无法实现像“打带跑”这样的灵活操作,因此游戏中的战斗单纯就是站桩强撸。普通攻击不要停,技能好了就点,拼攻击拼防御拼血量,不需要技术,玩起来也就没多少乐趣。虽然本作增加了前作所没有的“翻滚”动作键,但由于后摇过长,还不如站桩多打两下来得实际。哪怕是最脆皮的法师,在游戏中也只能顶着敌人的刀剑站桩搓火球,这样的战斗系统恐怕是谁都不会喜欢。

相当无趣的开放世界

作为一款开放世界的沙盒游戏,主线以外的可进行活动是相当重要的部分。本作的高自由度不仅体验在可探索的区域上,在角色的选择上同样如此,虽然经典幻想风格使人设走上了欧美那种拟人化的形体设计,自然不如日韩风格那般靓丽,不过人类、兽人、精灵等经典设定却能让玩家体会到类似魔兽或魔戒那样的世界观设定。而且这些种族你都可以选做主角,并设计他们的面部特征,如果你选择的阵营不是人类,那你就需要为了自己的种群而战了。玩家的角色可以完全不管主线,到处和 NPC 聊天接取支线任务,也可以自行到野外冒险,寻找副本大开杀戒,甚至还可以打猎采药钓鱼,做做料理制制药。本作开放性的自由玩法值得肯定,但可惜的是,这一切都做得不够有趣。

时过境迁 不进则退

五年前有开放世界的 RPG 在移动端确实很少,但这些年也逐渐多了起来,比如 Gameloft 推出的那几款“山寨 GTA”,暗杀、抢车、解救同伴等任务玩法多样。而本作的各种开放性玩法多与战斗相关,战斗系统又做得不够好,因而相形见绌。如同逆水行舟,这款《阿瓦隆:炉之火》还是徘徊在五年前的水平附近,自然就被其它同类游戏比下去了。当然,对本作失望也有心理落差的原因,谁让前作在当年带来了这么大的惊喜与震撼呢?

《阿瓦隆:炉之火》评测:时过境迁 不进则退

经历5年的更新迭代,《阿瓦隆》终于应运而生新的续作《阿瓦隆:炉之火》,在当年《阿瓦隆》推出之时,游戏沙盒式的开放世界让玩家认识到“原来手游也可以这样做”,仿佛打开了新世界的大门。《阿瓦隆:炉之火》这款新作继承了前作的开放世界以及高自由度玩法,但却已无法复制前作在当年带来的惊喜与震撼。

以今天的眼光来看这样的画面已然落后

系列新作重新归来势必要有个噱头作为宣传,Unity 5引擎就是个不错的主意。五年前的《阿瓦隆:剑之影》画面确实让人惊艳,不过时代在进步,要是用当下的眼光来看,这样的画面其实也一般般。《阿瓦隆:炉之火》比起前作画面有了一定进步,贴图细节方面精致了一些,但建模方面依旧粗糙,进步幅度并不大,在画面的细致程度上还是有所欠缺的。好在,这一作的游戏镜头可调整角度比较大,比起前作非常有限的角度而言,感官上舒服了不少,加上缩放视角功能的增加,玩家把镜头拉远一些,建模的粗糙度就不太明显了。

在这主角一人孤身冒险的世界中,能为你带来生气的也就是那丰富的音效表现了,游戏中的每个角色都有着与众不同的声音表现,当你遭遇到一些生物的攻击时,它们愤怒的低吼声或受击时的尖锐的喊叫都将一直伴随到战斗结束。此外游戏还设计了丰富的剧情语音对白,慢慢听NPC诉说他们的故事吧。

生硬的站桩强撸打法让人失望

操作方面,本作的操作比起前作稍微优化了一点,比如前作的固定摇杆改成了非固定、固定的互动键改成了直接点击互动元素触发,以及调整了按键大小,让玩家操作得更舒服。但这些优化都是旁枝末节,掩盖不了本作战斗系统最糟糕的部分——攻击和移动无法同时进行。

游戏中,角色的攻击和移动是无法同时进行的,也就无法实现像“打带跑”这样的灵活操作,因此游戏中的战斗单纯就是站桩强撸。普通攻击不要停,技能好了就点,拼攻击拼防御拼血量,不需要技术,玩起来也就没多少乐趣。虽然本作增加了前作所没有的“翻滚”动作键,但由于后摇过长,还不如站桩多打两下来得实际。哪怕是最脆皮的法师,在游戏中也只能顶着敌人的刀剑站桩搓火球,这样的战斗系统恐怕是谁都不会喜欢。

相当无趣的开放世界

作为一款开放世界的沙盒游戏,主线以外的可进行活动是相当重要的部分。本作的高自由度不仅体验在可探索的区域上,在角色的选择上同样如此,虽然经典幻想风格使人设走上了欧美那种拟人化的形体设计,自然不如日韩风格那般靓丽,不过人类、兽人、精灵等经典设定却能让玩家体会到类似魔兽或魔戒那样的世界观设定。而且这些种族你都可以选做主角,并设计他们的面部特征,如果你选择的阵营不是人类,那你就需要为了自己的种群而战了。玩家的角色可以完全不管主线,到处和 NPC 聊天接取支线任务,也可以自行到野外冒险,寻找副本大开杀戒,甚至还可以打猎采药钓鱼,做做料理制制药。本作开放性的自由玩法值得肯定,但可惜的是,这一切都做得不够有趣。

时过境迁 不进则退

五年前有开放世界的 RPG 在移动端确实很少,但这些年也逐渐多了起来,比如 Gameloft 推出的那几款“山寨 GTA”,暗杀、抢车、解救同伴等任务玩法多样。而本作的各种开放性玩法多与战斗相关,战斗系统又做得不够好,因而相形见绌。如同逆水行舟,这款《阿瓦隆:炉之火》还是徘徊在五年前的水平附近,自然就被其它同类游戏比下去了。当然,对本作失望也有心理落差的原因,谁让前作在当年带来了这么大的惊喜与震撼呢?

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

奇幻RPG《阿瓦隆:炉之火》12月3号将上架

《阿瓦隆:剑之影》(Aralon:Sword and Shadow)续作,《阿瓦隆:炉之火》(Aralon: Forge and Flame)终于敲定将在12月3日登陆移动平台。

奇幻RPG《阿瓦隆:炉之火》12月3号将上架

游戏介绍:

本作由开发商Crescent Moon 与 Galoobeth Games 合作开发,是《阿瓦隆:剑之影》的正统续作,自去年年初曝光之后迟迟不至,惹得无数粉丝心痒难耐。从上面的预告片可以看到,本作在画面表现方面依旧延续了前作的高质量水准,无论是场景的光影还是水面的波纹都可以在游戏中看的一清二楚。

奇幻RPG《阿瓦隆:炉之火》12月3号将上架

玩家将在三个不同特性的种族中选择一个展开冒险之旅,新作拥有更加庞大的世界以及更细腻的场景,开放而自由。而针对前作互动性不足的缺点,新作在这方面也有所改观,不至于在偌大的世界中感动孤独和无助,比如提供许多副业供玩家休闲,你可以钓钓鱼游游泳!

奇幻RPG《阿瓦隆:炉之火》12月3号将上架

喜欢奇幻RPG 游戏的玩家,特别是玩过前作《阿瓦隆:剑之影》的玩家,千万不要错过本周四呈现在玩家眼前一个不一样的史诗冒险世界。

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《阿瓦隆:炉之火》首部预告片曝光

一手爆料,尽在九游。Aralon:Forge and Flame《阿瓦隆:炉之火》是开发商Crescent Moon与Galoobeth Games合作开发的一款幻想风RPG游戏,早在2014年初就已经进行制作,在今年的GDC2015展会上,《阿瓦隆:炉之火》(Aralon: Forge and Flame)曝光了一段游戏的试玩视频,而这部史诗感十足的大型3D RPG大作在等待两年之久后,终于将迎来游戏的正式上架,开发商Crescent Moon与Galoobeth Games宣布将在本周提交苹果公司审核,预计于12月推出《阿瓦隆:炉之火》,并且也放出了首段宣传预告,一起来看看吧。

相比于2010年推出的前作《阿瓦隆:剑之影》(Aralon:Sword and Shadow),新作拥有更加庞大的世界以及更细腻的场景,开放而自由。而针对前作互动性不足的缺点,新作在这方面也有所改观,不至于在偌大的世界中感动孤独和无助,比如提供许多副业供玩家休闲,你可以钓钓鱼游游泳!

玩家将在三个不同特性的种族中选择一个展开冒险之旅,去谱写自己的史诗,热爱欧美奇幻RPG的玩家这下有福了,下个月的某一时间我们就能体验到《阿瓦隆:炉之火》的美丽世界,一同期待吧!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

阿瓦隆剑影续作《阿瓦隆:炉之火》曝光

Aralon:Sword and Shadow《阿瓦隆:剑之影》是于2010年登陆iOS平台的一款跨时代意义的经典RPG,游戏的画面在当时那个时期绝对是顶尖水平,各个不同的场景、日夜循环、天气光影效果等方面的表现,令人震惊。另外游戏的音乐制作得相当之赞,极富气势的风格令人感觉自己置身在一个无比广阔的魔幻世界之中。游戏中共有3个不同的种族,声望系统、采集系统、武器系统、人物自定义系统,游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全,堪称单机版魔兽世界

现在告诉大家一个振奋人心的好消息,就是游戏的续作Aralon: Forge and Flame《阿瓦隆:炉之火》正在制作中!开发商Crescent Moon Games和Galoobeth Games近日曝光了一批游戏截图,画质效果依旧震撼!游戏设置了日夜循环系统以及动态光影显示,力图打造最逼真的画面效果!

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