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垫底联盟

垫底联盟

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垫底联盟游戏介绍

垫底联盟简介

垫底联盟手游官网版是一款根据同名电影改编的PVP多人对战类型的手游,由电竞一姐小苍亲情代言,给你最炫酷的战斗体验,玩家可以在游戏中遇到电竞职业选手,和她们一起快乐上MISS吧! 垫底联盟官网安卓版手游特色 1、一流画面,全新玩法,职业选手都推崇的手游,绝对让你眼前一亮; 2、炫酷战斗,燃情对决,感受最变态的冒险和最奇葩的战斗体验; 3、没有不可能,只有想不到,各种风骚走位,秀出你的未来! Tags: 垫底联盟手游垫底联盟官网垫底联盟安卓版
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版本:8.3.8.1 更新时间:2025-07-24 权限说明  |  隐私政策

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《梦想新大陆》光羽垫底 :异次元战场首周战报

梦想新大陆战意系统介绍:让你变得更强大!>>>>

《梦想新大陆》异次元战场开放至今已有些时间,在这跨服实时5V5对战的战场上,无数造梦者为荣耀而战,不断挑战自己突破晋级。今天来看看异次元战场首周情况数据统计。

两大战场数据对比

传奇组(79级)

排名前100名中,影舞职业名列头名,占比四分之一,共25人。

紧随其后是风语职业,占比五分之一,共20人。

幻乐和神谕职业并列,分别有18人。

星芒职业上榜人数共11人。

光羽职业上榜人数垫底,仅8人。

史诗

排名前100名中,神谕职业上榜人数最多,占23人。

上榜人数第二多的是星芒职业,有21人。

风语职业人数占比排名第三,19人。

幻乐职业15人,不过在排行榜上,前20名中就有5个幻乐。

在传奇组中上榜人数最多的影舞职业,在史诗组中和光羽职业并列倒数第一,分别有11人。

梦想新大陆:异次元战场首周战报 光羽垫底

两大战场数据分析

从数据上来看,传奇组的职业分布情况落差较大,史诗组中则相对职业分布更加均衡。

在传奇组中,影舞比较强势,或许是因为在这个等级段上,大多数角色的防御数值相对薄弱一些,面对影舞这种爆发型的强力单体攻击职业来说,身板还是不够“肉”。

史诗组中,神谕独占鳌头,毕竟在突破到80级后,因为装备、精灵等更新,神谕的治疗能力得到了大幅提升,而且本身神谕这个职业就是“刚需”,无论是PVP还是PVE中,几乎不可或缺,所以选择这个职业的人基数也较大。

两个组中,光羽职业都是垫底的存在,光羽职业的造梦者要加油了!

另外,对比两个组可以明显感觉到,物理攻击型输出职业,在后期战斗中明显处于“下滑”的趋势,影舞、风语上榜人数占比都下滑了,而法术伤害职业的星芒和光羽则处于“上升”趋势,其中尤其是星芒职业的地位明显大幅提升。

除了职业上的数据分析外,还有一组趣味数据,在传奇组中有12位“认证小姐姐”,史诗组有11位“认证小姐姐”,比例也都在十分之一多一点。

梦想新大陆:异次元战场首周战报 光羽垫底

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    本周维护后,《魔兽世界》正式服将对DK(死亡骑士)、猎人、武僧术士职业有所调整,而看完整个官方蓝贴后发现,这四个职业从各个维度获得了加强!以下为蓝贴翻译:

    魔兽世界9.1垫底专精加强 拥有一战之力了

    DK

    堕落十字军符文在PvP情形中的力量加成不再降低(原为降低33%)。

    邪恶

    死疽伤口(PvP天赋)的负面效果持续时间延长至15秒(原为12秒)。

    猎人

    奥术射击在PvP情形中的伤害提高了9%。

    射击

    瞄准射击在PvP情形中的伤害提高了10%。

    武僧

    织雾

    PvP情形中的法力恢复降低30%(原为降低40%)。

    复苏之雾在PvP情形中的治疗效果提高了10%。

    活血术在PvP情形中的治疗效果提高了10%。酒仙和踏风武僧的活血术的治疗效果保持不变。

    术士

    魔甲术(PvP天赋)的最大生命值加成提高至10%(原为5%)。

    痛苦

    痛楚在PvP情形中的伤害提高了15%。

    腐蚀术在PvP情形中的伤害提高了15%。

    生命虹吸(天赋)在PvP情形中的伤害提高了15%。

    暗影箭在PvP情形中的伤害提高了10%。

    数据对比,早就该加强它们了。我们先前引用“Ludus Labs”(专注于魔兽世界PVP数据研究与分析网站)报告,以上猎人、术士、DK与奶僧在2V2与3V2中表现是垫底的,也就是说“弱到暴雪都看不下去了”。

    魔兽世界9.1垫底专精加强 拥有一战之力了

    魔兽世界9.1垫底专精加强 拥有一战之力了

    除此之外,DK各个专精强度都属于中下游,但根据职业参与度来看,DK玩家对PVP拥有极大热情。奶僧在魔兽9.1版本最弱,且仅有1.1%玩家使用奶僧进行PVP战斗(恢复萨、奶德、戒律牧占比4%,奶骑占比高达6%)。

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    对比这波加强,简直是久旱逢甘露。就武僧而言,踏风专精一直混迹于2V2、3V3天花板(均为第三名),从魔兽9.0第一赛季起始就被称作版本翘楚,高端局常客。反观奶僧,它却长期饱受“冷板凳”困扰,被冠以“PVP最差治疗”。如此一分析,本次魔兽技改加强“有理有据”。

    魔兽世界9.1垫底专精加强 拥有一战之力了

    最后,虽然暴雪针对弱势专精与职业加强,但依然无法改变当下持续走低的魔兽PVP局面,而玩家不再热衷于魔兽PVP,更多是装备提升不大与奖励差的原因为主。如果暴雪能够针对这两点对症下药,相信魔兽PVP环境会更好,你认为呢?

    以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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    《LOL》目前关于在10.14到10.15阶段的七月极地大乱斗方面胜率垫底的名单已经出来了,相信其中英雄有些会让大家觉得讶异、有些则会让大家觉得比较正常。目前大乱斗风头高居不下,很多小伙伴开始投入了每日几把大乱斗怀抱了,今天小编就带来10.16极地挖掘机垫底胜率介绍,一起来看看吧。

    10.16极地挖掘机垫底胜率介绍

    《LOL》10.16极地挖掘机垫底胜率介绍

    极地大乱斗英雄排名一直都处于变动之中,唯有挖掘机稳坐倒数第一并且多年未变。

    官方见此情形倒是给了挖掘机一个增伤12%,承伤减少12%的深渊buff光环,只可惜挖掘机除了胜率高了些,排名依然没有变化。

    《LOL》10.16极地挖掘机垫底胜率介绍

    尴尬定位

    目前来看挖掘机的机制不太适合极地大乱斗。作为战士英雄,挖掘机一来自身坦度不够,不能为队伍承伤,二来输出虽然有,但很难有机会全部打出来,三来随着刺客的增伤buff过于强力,虚弱几乎成了很多软辅和AD的标配,结果就是连带着战士英雄也遭了殃。

    改变策略

    1、极地大乱斗中的挖掘机定位仍然是以输出为主,走AD输出路线建议天赋选择丛刃,这样可以快速的打满伤害。

    2、征服者虽然也不错,但很多时候自己都是被集火的目标,没那么多时间去叠。

    3、当然还有比较冷门的全肉出装来充当一个伪前排和控制,天赋选择不灭之握,中期想补一点输出可以出一把巨型九头蛇

    4、面对菜刀队也可以选择出AP,装备卢登面具冰杖边缘OP。

    看了上文九游小编带来的《LOL》10.16极地挖掘机垫底胜率介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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    所谓人生如戏全靠演技,在《我的世界》里的怪物们也不甘寂寞要展开一次关于谁是最佳演员的颁奖晚会,那么在评选中谁才能拔得头筹呢?就让我们拭目以待吧。

    僵尸

    我的世界-最佳演员究竟是谁 看MC戏精上身

    僵尸的表演过于急躁,在看到史蒂夫之后就急匆匆地冲向史蒂夫,完全没有反应时间,表现不出人物的惊讶,不过僵尸的吼叫声音非常逼真,并且不会因为上山或者下水而退缩,可以说是非常敬业。

    我的世界-最佳演员究竟是谁 看MC戏精上身

    不过僵尸昼伏夜出的习性却限制了他在演技上的进一步提高,毕竟在白天的时候摄影师无法拍摄清楚一张着火的脸。

    苦力怕

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    苦力怕在游戏中的表现可谓是可圈可点,为了配合史蒂夫的演技,在史蒂夫接近它的时候他会假装四处看风景,然后突然转头才发现史蒂夫。

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    不过相比僵尸,苦力怕有一些消极怠工的情况,在史蒂夫跑出一定范围之后就放弃了追逐,虽然演技有天赋,但是在敬业程度上却略逊僵尸一筹。

    末影人

    我的世界-最佳演员究竟是谁 看MC戏精上身

    末影人是最佳演员称号的强力竞争者,由于他不苟言笑影迷们也亲切地送给了他一个“黑面神”的外号。

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    而且因为末影人经常会被地上的方块吸引开注意力,而且在表演的时候偶尔会控制不住地搬起地上的方块,所以也成为了最难合作的演员之一,不过这也抵挡不住大家对于小黑的喜爱,使末影人成为人气最高的演员。

    恶魂

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    每回我们碰到恶魂都是未见其人先闻其声,而且不仅在演戏的时候恶魂非常爱哭,在生活中恶魂也经常哭泣。

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    虽然这让恶魂在演绎哭戏的时候非常有优势,但是同时也让恶魂的戏路非常狭窄,除了哭戏几乎什么都不能演,毕竟是可以让眼泪流成河的怪物。

    史蒂夫

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    作为游戏中的主角,史蒂夫需要配合所有怪物进行演出,要说他是整部戏的核心绝不为过。

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    但是由于史蒂夫记不住台词所以没有对白,又不能经常看到他脸上的表情,所以在出镜率上意外地成为了候选人中最低的一个。

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    魔兽世界历代简单粗暴的斧头排行汇总,斧头类武器一直不是什么核心存在,他存在于锤子和剑类的中间,不高不低。虽然外观又大又霸气,深得幻化党的喜爱,但始终没法登上巅峰魔兽世界简单粗暴的斧头排行

    魔兽世界简单粗暴的斧头排行 巨龙复仇者垫底

    第十名 巨龙复仇者

    小怪黑翼龙人护卫掉落。是龙爪巨斧的升级版。霸气无敌!

    第九名 古树天敌

    拉风的外形,超低的掉率。拥有此斧头的玩家少之又少,深得幻化党喜爱。厄运之槌完美的贡品箱子才掉落,虽然有同模型的武器,但对于武器收集着来说原版是最好的。

    第八名 血吼

    没有玩家不知道这把武器,魔兽一代传奇人物格罗姆·地狱咆哮手中的战斧,让人闻风丧胆。但暴雪却把他丢到了卡拉赞王子的掉落里,让人搞不懂。

    第七名 脊骨收割者

    又一神兵利器,MC掉落。杀一人回150的蓝或20怒气,变态的特效让战士无论是在团本还是战场都能横扫千军。拥有无上快感。

    第六名 龙爪巨斧

    黑翼之巢掉落。击中目标,对其造成187点伤害。特效经常出,也成为当时版本的DPS最喜欢的武器之一。

    第五名 布林托尔,白骨裁决者

    25人团队副本ICC老一玛洛加尔领主掉落。击中时可从敌人身上偷取734点生命值。当时版本DK神器了。本身的技能吸血加上武器吸血,有时候比划水的奶妈治疗量都高。我的DKT刷了无数次ICC,重来没爆出这斧头。

    第四名 厄运摆钟

    厄运钟摆号称魔兽历史上攻速最慢的武器,但是伤害却很高,独特的特效让他成为30至40级战场最佳武器。3刀秒一人。当时很多玩家为了战场特意去刷这把武器,极低的掉率也证明了这把武器的稀有程度,目前好像已经绝版。

    第三名 疯狂黑暗之刃

    俗称“眼球斧”。安其拉神庙上古之神克苏恩掉落,60年代这把武器可以说力压“坠落的灰烬使者”成为玩家最想得到的武器之一。武器特效可以造成目标在周围盲目地游荡,持续3秒。虽对Boss无效,但在PVP当中,触发此特效可以说鬼挡杀鬼,神挡杀神了。一代PVP神器。

    第二名 奥金斧

    MC时代是最好的时代毋庸置疑,并且那是战士最辉煌的时代,那是奥金斧的时代。以现在的眼光看,这把斧头的属性实在是平淡无奇,唯一的亮点就是3.8的攻速而已。所以与其说是这把斧头造就了一个时代,不如说说是那个时代造就了这把斧头。在MC时代,大多职业的血都没多少,布甲职业更不用说。而当时战士伤害的计算公式是乘以武器速度的,这就造就了致死+平砍可以轻松秒杀布衣,留下了一个不能再被复制的传说。

    第一名 影之哀伤

    把他排在第一位应该没什么好说的,三板甲职业DK,战士,QS传奇的双手斧,它诞生于神圣和堕落的力量当中,束缚着一千个亡魂,只有艾泽拉斯最强健的武器大师才能将其挥动。虽然很多玩家到了WLK版本末期才拿到,但他的背景故事和地位一直无法撼动。

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    绝地求生所有武器排行,那么绝地求生中什么武器最厉害呢?一起来看看吧。

    手枪

    手枪基本没什么好说的,在这个游戏里手枪的存在感异常稀薄,也就是刚跳伞后身边很多人,拿把手枪会增加一点安全感,需要手枪的场景对于你来说也没用什么选择性,捡到哪个算哪个。因为前期你没法选择,所以我对重要性的判断更多参考在于中后期的效果。

    1.R1895

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    个人比较推荐的一把枪,最大的优点在于爆头一枪死,堪比98K。意味着什么?这是这个游戏里比所有步枪伤害都高的一把枪之一,几乎碾压其他枪支。

    缺点对很多人乏力,子弹上速慢。但攻击很远,伤害很高,有消音器的情况下建议保留这把枪,阴人和远距离对射有奇效。

    2.P18C

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    就手枪的特性来说,落地如果你拿到这样一把枪,无疑是及其幸运的。它的伤害只有极低的19点,然而却有非常恐怖的一个特性:自动射击。意味着在他人左轮打你一枪的同时,你可以打出将近十发子弹。但是后期毫无意义。

    3.P1911

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    和92的样子没什么差距,但是有白颜色的,射速是左轮的四倍,爆头两枪,身子三枪。没什么特点,比较中庸的枪。

    4.P92

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    伤害贼低,数据伤害29,意味着就算全部命中,也需要四枪才能解决一个人,唯一的优点是装弹数量多,十五发子弹。可用于菜鸡互啄环节,贴脸开枪都打不到人,你最起码还能多开几枪,只要遇到枪法稳一点的,这个枪是最弱的一个,射速最慢,伤害最低。

    狙击枪

    1.AWM

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    伤害裸132点,爆头330,即使三级头爆头必死,无防弹衣或者防弹衣有破损,一枪死。是这个游戏中威力最大的狙击步枪,足足是98K的两倍。缺点是子弹只有二十发,并且无法更换子弹,所以对于精准度要求较高。没用什么是一发马格南不能解决的。

    2.M24

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    和AWM一样,这边枪只有从空投中拿,爆率个人感觉比AWM低,这把枪可以看做是98K的一个小小的加强版本,射速略快,稳定性略高,攻击高了十二点,射程射速相比98K有不少的提升,相比来说更加适合新手的一个选择,不太需要预判。

    3.MK14 EBR

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    连狙属性枪支,装弹量10发,单发伤害60点,于SKS的距离就是他可以一级头爆头一枪死,子弹初速度在狙击枪中仅次于MIni,这也意味着这把枪的稳定性很高。虽然就各项属性来说,它只比SKS提升百分之二十,但是实际上在使用中它的手感,和准确度非常的高,在中距离一打多的战斗中,能让人感到莫名的刺激感,比起98K只能一发入魂的容错率来说,强的不是一点,在一打二,一打三的战斗中,它的自动射击功能是你很大的助力,单人建议98K,组队建议扔掉98K换MK14。

    4.98K

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到,使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口,瞄准镜,托腮板以及专属的子弹袋,托腮板是第一选择。虽然这把枪好像比之前两把枪都有一定的差距,但是作为容易在地图上捡到的枪,很强。这把枪可以一枪打死二级头,一发入魂,这也是这枪唯一的价值所在,如果你爆不了头你还不如用一把普通的AK,最起码还能多点几下,很多萌新拿到这个枪见人就打,就算对面背对你静止不动也不知道去瞄头,那样你还不如把这把枪扔掉。命中身子就有点弱了,二级以下两枪,二级三枪,三级四枪。

    5.MIni14

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    初始伤害44点,高于普通步枪41点,单点射速和步枪单点无区别,无连发,自动。初速度远超其他步枪精确度惊人,可以看作是没用自动射击,和子弹少的满配M4。中远手感非常爽,和AK一样的特质就是二级套一枪头一枪身死。近战有点乏力,可搭配冲锋枪和有自动射击的自动步枪。

    6.SKS

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    连狙,中远距离互点霸主,标准情况下,伤害对比98K,需要比98K多一枪。装上扩容弹夹二十发的子弹碾压所有步枪,可以加装狙击补偿和托腮板,顶配状态下,手感,伤害,射程都可以碾压绝大多数的步枪。缺点是无法连发,并且没用配件,子弹少,就显得比较乏力。有扩容弹夹的情况下可以替代步枪,单挑模式下98K,团队我一般会选这把枪,这把枪和98K最大的差距是,98K爆二级头一枪死,而它不能。

    7.VSS

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    自带消音器和四倍镜,可连发,前期远程对点神奇。在最初密集跳伞的情况下,捡到一把98K或者SKS都没有什么意义,没用镜的狙击枪还不如一把车神,然而VSS这把枪最为特殊的一点就是捡到这把枪的同时意味你拥有了四倍加消音,在最开始的战斗中,大家都没有捡到镜子,选择一个制高点,一个个阴死对手,这把枪无疑是最佳的选择。然而到达后期,大家都找到倍镜的情况下,这把枪的伤害还不如98K的一半,伤害都不如大多数的冲锋枪,而且弹道下垂能让你感觉到什么叫绝望,四百米的距离下雨天,它的弹道下垂将近一个二层楼,想要靠这把枪远程狙杀对手?不可能的。伤害:身裸三枪,一级四枪,二级五枪,爆头三级以下均两枪。可是距离远就是打不中人。

    玄学武器—喷子

    本游戏中三把喷子的伤害基本没用什么区别的,喷子伤害计算为,每次喷出10发子弹,每颗子弹伤害为25点,全部子弹喷中伤害为250点,S12K,每发二十点伤害,只有完全没用破损的,三级甲可以克制,除此之外一喷必死,所以喷子在前期也是我最爱带的一把枪。

    射程决定了有效命中度,射程越远的枪械,子弹就越聚集,打到人身上就越疼。射程排名,S686是五发喷子的两陪,是S12K介于两者之间。但是如果距离足够近,三把枪几乎没用区别,这时候就是由容错率来判断,S12K是最好的选择。

    S12K射速和S686一样,均是五发喷的四倍左右,S12K的唯一缺点是不稳定,弹跳比较大,弹是作为玄学武器一枪致命一般不太注重这一点,。选择,几乎可以无视环境,S12K优先,然后S1897,最后是S686。无论是前期火拼,还是中期巷战,甚至是后期绝境圈,你都需要一把玄学喷!

    自动步枪

    1.M416

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    裸M416,射程,射速,略低于M16,高于SCAR。稳定性有枪托的M416于M16区别,优点在于可以自动射击,远程有优势。有枪托就选这把枪,直接射程稳定性碾压,集齐配件后显著强于其它枪支,贼强。

    2.M16A4

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    射程,反冲,距离相比无配件其它枪支略胜一筹,尤其是反冲!近程无自动射击,巷战,近战乏力,远程三连点手感也会差点。对于萌新的最优选择,还有三连发多练一练不然真的很吃亏。

    3.Groza

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    中近距离利器,远程乏力,弹跳高,除了有着作为冲锋枪的射速外,所有属性和AK无异。缺点和AK缺点一样,远程弹跳太过严重。熬到决战圈就是爸爸。

    4.AKM

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    中近距离利器,对于中期二级甲二级头的标配,只要你命中头一枪72,那么你只需要打身子一枪即可29,要特别说的是在最后几个决战圈中,一把红点AK不虚任何人。缺点远距离扫射反冲过大,对于萌新来说几乎是灾难,优点不够明显,缺点难以弥补,对于惯用这把枪的老司机来说可能这把枪的评价能在第二名。

    5.SCAR-L

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    中庸,不知道该说什么好。射速,稳定性,伤害均介于M16于M416间,M16相比之下优越明显,除了远程扫射没自动吃亏一点,但是其他都强它很多。M416整体都略高于它,所以相同配件装上去还是强,自动步枪系最弱,没用其他选项就拿这把枪好了。

    6.M249

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    俗称大菠萝,全游戏最多的100发的弹夹容量,微玄学武器,在于趴下射击能增加稳定性。单发伤害高,稳定性高,射速快这些都让它可以碾压绝大多数的自动步枪,简直完美的存在。100发的弹夹容量,能够扫的对方不敢冒头,几乎可以看成100发子弹只有自动射击的M16。

    冲锋枪

    所有冲锋枪,稳定性几乎没差距,冲锋枪的特征在于在近程距离,最快的杀死敌人。有的人说,直接用喷子不就得了,喷子的有效距离,大概在半个仓库的距离才可以打出其威力相对应的伤害,最适合的,守楼,巷战进来贴脸无任何误差一枪死,攻楼同理,而距离如果超过半个仓库基本最少两枪死,一个仓库之外的距离,很难造成有效伤害,玄学武器也不是绝对的。

    冲锋枪的射程在喷子的三到四倍左右,普遍在一个半仓库距离仍能造成客观的伤害,所以我定义的近程距离是半个仓库到一个半仓库。

    短剑

    短剑是什么?当你看到我拔出短剑的时候你可能已经死了!两个?三个?1s带走。

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    就是它,弹道直,射速快,威力猛,只要有扩容弹夹,选择它没错。

    十字弩

    这个东西不太好归类就放在最后说了。

    绝地求生所有武器排行 98K和AK垫底

    如果简单的下个定义,这是真正的后期老阴B神奇,50M内的AWM,三级头一箭死。如果你能正确的使用瞄镜100M是它的有效范围,25M是最佳范围。是这也决定了其在中期很垃圾,这把武器需要很耐心苟且,需要你耐心的去隐蔽位置,很难击中移动的敌人,对于萌新来说,半个仓库的距离就是极限了。

    《推理学院》班级谁是推理学院的“垫底辣妹”

    《推理学院》开学季活动已经告一段落,“三好学生”和“优秀班级”以及“优等生”排名都已确定完毕,奖品也陆续发放到了各位中奖玩家的背包,在此次活动中,一些早已脱离学生党身份的玩家仿佛又回到了校园,在为班级和个人争取荣誉的游戏过程中再次体验了一发当学生的瘾,可是想必一些玩家比如小编,在游戏的过程中再一次回想起了被学霸们支配的恐惧。

    当被学霸支配的阴影来的那么猝不及防之时,小编想起了这样一部电影,《垫底辣妹》。这是一部讲述在日本轻松教育环境下长大,爱好和朋友玩乐,染发美甲集一切街头不良恶习于一身的少女工藤沙耶加逆袭成为学霸的故事。

    诚然,除了沙耶加自身的觉悟和努力之外,一直相信和支持自己的母亲,助攻的好基友,以及可遇不可求的伯乐,都是沙耶加逆袭成功的重要因素。在现实生活中,我们光是有以上任何一样都是莫大的幸运。千里马常有而伯乐不常有,我们只能告诉自己,自己是成就自己人生最大的贵人。

    但这碗浓鸡汤小编还是先干为敬,在这个以大多数人的努力程度根本谈不上论天赋的世界,来这么一发洪荒之力填满心间还是很有必要的。《推理学院》开学季结束,学生党们回归校园,小编在此祝所有《推理学院》的学生党玩家逆袭学霸,撸起袖子战一个学期。最后送给所有怀有逆袭梦的玩家们一段话。

    “不管周围人怎么说你不行,充满自信地继续说出你的梦想的力量,不怕嘲讽和失败,勇于挑战梦想的力量,对我来说是多么耀眼。 ”

    谁说鬼泣垫底?解析鬼泣现状

    偶尔一天刷暴走,听到一小伙伴的聊天说到,鬼剑士就鬼泣输出是下水道了,只有好好辅助的命了。但我想说的是;谁说我家鬼泣弱? 小跑1-2速度个人感觉还是比较不错的,并且也没有进行很墨迹的阵的换装。

    副上加点

    谁说鬼泣垫底?解析鬼泣现状

    谁说鬼泣垫底?解析鬼泣现状 (这里我想说的是必满技能没有什么争议,一些小技能这些,其实真没有完全绝对的加法,很多都看个人爱好和个人习惯了。 如果什么流派什么加点都完全一样,那这游戏还什么意思?过于传统化的模式并不利于自己对游戏的体验)

    接下来是游戏中的面板

    谁说鬼泣垫底?解析鬼泣现状

    这里必须纠喷下,有人说这号有荒古无尽贪食。没这2东西你会强?其实现在国服的职业平衡总体输出差距有的已经快拉了一倍了。 比如说狂战的一套和弹药的一套(狙击除外)伤害差距已经完全超出了这点装备的差异了。很多时候,你职业一套SS输出比不过 人家职业一套异界的情况已经是非常普遍了。一把荒古加个无尽贪食无非就比其他顶级搭配能多出30% 能多30左右伤害。我想说的是这点伤害连一次职业平衡都比不上又怎能改变一个职业的地位? 先谈谈为何鬼泣输出会慢慢淡忘出大家视线的原因吧:(重主到次) 1,(辅助职业划水现象越来越严重,其中鬼泣就是其中能速成划水辅助的职业之一,过多的辅助鬼泣导致满大街能看到的鬼泣基 本都是辅助流派,导致大家渐渐错误认为鬼泣就是一个辅助类型的职业的定位也越来越高) 2,鬼剑4职业,鬼泣加强是离鬼剑士士最遥远的了,狂战剑魂修罗的不断加强,导致玩家们错误认为鬼泣就没加强过。还记得上 次鬼泣加强是墓碑流崛起的时候。那时候多少人用墓碑秒秒秒,但后来并没有就随之消弱,只是后来版本其他3职业的加强中并没 有鬼泣,原因并不是鬼泣垃圾,那是因为鬼泣输出在4兄弟里并不弱,有人又说这都多少个版本了?我想说一点都不远。对比下其 他职业例如弹药,冰洁这些职业。你看看他们有多久没加强过了?而且加强次就百分之10 20.我想说我们家鬼泣最少在上次加强中 有50以上的增幅。 3,输出模式的墨迹,输出结构导致想要输出高额伤害需要比较麻烦的换装以及叠加魔法阵,在这个被狂战秒秒秒所支配的世界里, 很可能这种输出模式就不被大家所喜欢。 但我想说看看LOL的一些平衡,每个职业都有着自己定位和缺点,对于鬼泣,拥有高伤害却需要不断的累加。这就是一种平衡。 (反而个人不太喜欢韩服的各种平衡,各种职业都在趋向于瞬发输出,很多时候的情况就是有了伤害却慢慢丢失了职业的特色。)、 所以我在这里想说的是鬼泣输出并不弱 然而鬼泣的优势还是非常明显的。超强的持续输出能力,已经辅助能力。还是被许多玩家所青睐的。 最后我希望广大鬼泣玩家们不要放弃自己的鬼泣,甘心当一个辅助。举起自己手里的武器去征服其他职业,让他们看看自己的能力。 谁说鬼泣是咸鱼,我家鬼泣就是超人。热爱鬼泣,FIGHT!谁说鬼泣垫底?解析鬼泣现状
    生死狙击

    公平竞技,枪战巅峰!

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    ​君王2回顾内测甜蜜垫底

      《君王2》公测序章即将于5月30日全面开启,新的时代即将到来!全新玩点、全新系统、全新时装,诸多精彩内容等你来发现。
      自3月12日《君王2》不删档内测开启以来,《君王2》与各位友友共同度过了2个多月的欢乐时光,友友们也不离不弃的一直支持《君王2》至今。4月2日,我们一起迎来了首次版本更新,英雄副本、粉色装备正式进入各位友友的世界中。
      《君王2》不仅仅是一款游戏,更是进入了各位友友的生活中,成为现实生活的一部分。有的友友更是在《君王2》中收获了不少现实生活中的好朋友,当然也有一些甜蜜的情侣从《君王2》中诞生。
      在《君王2》公测序章到来之时,我们必定能够一起创造更多甜蜜的回忆!全新的二转职业、更精彩的游戏玩法,《君王2》将大步跨入全新时代!
      《君王2》公测序章5月30日闪耀降临,我们与你相约,不见不散!

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