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手游 > 策略 > 坦克风云陆战雄狮下载
坦克风云陆战雄狮

坦克风云陆战雄狮

今天小编给大家带来一款经常刺激,非常好玩的对战类游戏,在本游...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

坦克风云陆战雄狮游戏介绍

坦克风云陆战雄狮简介

今天小编给大家带来一款经常刺激,非常好玩的对战类游戏,在本游戏中,你需要打造自己的军队,不断扩充领土,与其他帝国进行战斗,百万军队等你来征服! 铁与血的生死碰撞,年度战争巨作《战地坦克2国战版》强势来袭。钢铁坦克对战类型,真实还原百万钢铁巨兽对战实景。您可亲自打造属于自己的装甲雄狮, 抢夺资源,掠夺领土,发展科技文明,争夺唯一总统头衔。并可建立军团帝国征服万国唯我独尊。 游戏特点:轻松易懂的操作流程,精雕细琢的画面风格,带给您超逼真的游戏体验风格。 年度最佳装甲坦克类军事策略战争游戏精雕细琢极其逼真的画面与战斗细节,带给您真实的战场体验; 战略决策和战术调配,影响结果的不仅仅只是属性是以堂堂正正之师以合正之势全面碾压对手,还是以奇兵突袭将敌人的筹划一举打乱,全在你的一念之间。 陆战之王降临战场,体验钢铁的咆哮坦克、歼击车、自行火炮、自行火箭炮,装甲家族四大主战分支全面降临战场,如何组合发挥它们最大的火力优势, 让对手淹没在你的烈焰之中。轻松上手,一根手指纵横世界没有复杂的操作,没有难以理解的设计一切以娱乐和休闲为本。 巅峰对决,战火与友情的世界争霸军团玩法丰富,团体合作与对抗更加有趣味性,一起推倒强敌或是用车轮战削弱敌人,想怎么玩就怎么玩。 更新描述 1、增加工程要塞活动 2、更新异元战场玩法 3、优化聊天界面系统 4、优化将领装备系统
九游
版本:8.5.2.0 更新时间:2026-04-21 权限说明  |  隐私政策

坦克风云陆战雄狮游戏截图

坦克风云陆战雄狮截图
坦克风云陆战雄狮截图0

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《陆战风云》坦克分析

在《陆战风云》中各位指挥官可建造各式各样的坦克,它们都有着强大的战斗力和生存能力,战斗的主体也是由坦克承担,所以合理选择坦克种类上阵是老玩家的必修课题。

《陆战风云》中共有4种类型兵种:坦克、火炮、歼击车、火箭车。每种坦克攻击类型、攻击数量是不同的。坦克每次攻击3个目标,歼击车则每次攻击2个目标,虽然攻击数量少,但是攻击伤害高。要看指挥官如何选择了

各类型兵种存在克制与被克制规则,被克制兵种受到克制兵种攻击,会额外损失兵力数量。克制兵种受到被克制兵种攻击时,会降低受到的伤害哦,以下是兵种克制关系

坦克:攻击火箭车会造成额外伤害,攻击歼击车则降低本次伤害

火炮:攻击坦克会造成额外伤害,攻击火箭车会会则降低本次伤害

歼击车:攻击火炮会造成额外伤害,攻击坦克则会降低本次伤害

火箭车:攻击歼击车会造成额外伤害,攻击火炮则会降低本次伤害

以上就是《陆战风云》中兵种的相互克制关系,针对敌人的出战兵种,灵活上阵自己的坦克,在战斗开始前即取得兵种上的优势

各类兵种都拥有不同的2个技能,兵种技能无法升级

坦克属性

坦克攻击:主要为普通攻击,影响坦克的普通攻击伤害

坦克血量:坦克可损失的最大生命值,当坦克生命值为0时,坦克丧失战斗力

坦克击破:这个属性是比较重要和稀缺属性,可忽视目标坦克装甲,击破值越高,忽视程度越高,打击力度越强

坦克装甲:影响着坦克的抗打击能力,理论上来说抗打击能力越强,则受到目标攻击后损失血量越少

坦克攻速:坦克每次攻击的间隔时间,间隔时间结束后,坦克立即发动一次攻击

坦克先手:每回合战斗的先后顺序,先手值越高,则首轮攻击顺序越低。

坦克命中:想要击毁目标,首先就要打中目标,否则一切爆炸的伤害都是纸上谈兵。未命中的目标,目标不会受到伤害

坦克闪避:利用坦克的机动闪避,灵巧躲闪掉敌人的炮火,使己方躲避掉目标伤害

坦克暴击:非常难得的属性,击中目标后会额外增加伤害,一个高暴击值的坦克,往往可以在战斗开始第一回合就结束战斗

坦克韧性:与坦克暴击关系密切,一个是矛一个是盾。坦克韧性就是盾,减少被击中后的暴击概率

呀~我的坦克建造过多,资源损耗过大,我能不能出售掉坦克获得资源呢?

别着急,我们有坦克拆解,多余的坦克可进行拆解操作,拆解后获得相应资源,每次最多可以拆解100辆坦克哦

陆战雄狮坦克属性参数详解 玩转坦克第一步

      陆战雄狮中,作为游戏中玩家最重要的装备,坦克战车有着不少的属性参数,那这些属性参数都是什么意思呢?都有哪些用途呢?接下来就和九游小编一起来了解下吧!

      陆战雄狮中,坦克战车属性页上的各项参数都是什么含义?都有哪些用途?本期九游小编将带来陆战雄狮坦克属性参数详解攻略,希望能给各位的最强王者之路带来帮助。

      1.战车属性第一页

      生命:战车在一场战斗中所能承受的总伤害值,当生命降为0时战车将被击毁。

      装甲:减少战车遭到攻击时所受到的伤害值。装甲值越大跳弹几率越高。

      最大高爆伤害:攻击时所能造成的最大高爆伤害值。坦克歼击车和火炮造成的是高爆伤害。

      最小高爆伤害:攻击时所能造成的最小高爆伤害值。

      最大穿甲伤害:攻击时所能造成的最大穿甲伤害值。重坦、中坦和轻坦造成的是穿甲伤害。

      最小穿甲伤害:攻击时所能造成的最小穿甲伤害值。

      侦查:影响战斗中各战车的开火顺序,数值高的将优先开火。火炮优先其他类型。注:轻坦的侦查属性影响战斗开始时的视野侦查结果,视野占优方将获得命中加成。

      隐蔽:降低被敌人发现的概率,影响战斗开始时视野侦查的结果。

      装甲倾斜:增加战车被命中时发生跳弹的几率,发生跳弹时被攻击的战车不会损失生命值。

      幸运:影响战车在战斗中的整体表现,幸运越高表现越好。

2.战车属性第二页

      命中:提高攻击时命中敌人的几率。

      机动:降低战车遭到攻击时被击中的几率。

      爆击:提高战车进行攻击时发生暴击的几率

      抗暴:降低战车受到攻击时发生暴击的几率。

      爆伤:增加攻击敌人并发生暴击时敌人所受到的伤害。

      坚韧:减少战车遭到攻击并发生暴击时受到的伤害。

      战车修复:增加在发生战车被修复的情况时,战车能够额外恢复的生命值。

      殉爆防护:降低战车遭到攻击时发生殉爆的几率,发生殉爆战车将直接被击毁。

3.战车属性第三页

      高爆伤害:影响爆炸(HE)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。

      穿甲伤害:影响穿甲(AP)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。

      全部伤害:影响全部伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。

      乘员昏迷:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车无法进行攻击也无法躲避攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      发动机起火:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      油箱起火:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车坚韧降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      火炮受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车无法进行攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

4.战车属性第四页

      弹药架受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车伤害降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      炮塔受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车命中降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      发动机受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      履带断裂:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车受到攻击时必定会被命中,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      装甲击穿:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车装甲降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      观察口受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查和命中降低25%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      电台受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

      上述就是本期陆战雄狮坦克属性参数详解  玩转坦克第一步的所有详细介绍,希望能给广大指挥官们解惑。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

大神教玩《陆战雄狮》坦克属性介绍基础篇

《陆战雄狮》即将面向各位指挥官开放,钢铁洪流带您重回战火纷飞的二战战场。为了能让指挥官们对游戏有更全面的了解,小编归纳总结了一些游戏攻略献给各位指挥官,希望能给各位的最强王者之路带来帮助。

1.战车属性第一页

生命:战车在一场战斗中所能承受的总伤害值,当生命降为0时战车将被击毁。

装甲:减少战车遭到攻击时所受到的伤害值。装甲值越大跳弹几率越高。

最大高爆伤害:攻击时所能造成的最大高爆伤害值。坦克歼击车和火炮造成的是高爆伤害。

最小高爆伤害:攻击时所能造成的最小高爆伤害值。

最大穿甲伤害:攻击时所能造成的最大穿甲伤害值。重坦、中坦和轻坦造成的是穿甲伤害。

最小穿甲伤害:攻击时所能造成的最小穿甲伤害值。

侦查:影响战斗中各战车的开火顺序,数值高的将优先开火。火炮优先其他类型。注:轻坦的侦查属性影响战斗开始时的视野侦查结果,视野占优方将获得命中加成。

隐蔽:降低被敌人发现的概率,影响战斗开始时视野侦查的结果。

装甲倾斜:增加战车被命中时发生跳弹的几率,发生跳弹时被攻击的战车不会损失生命值。

幸运:影响战车在战斗中的整体表现,幸运越高表现越好。

2.战车属性第二页

命中:提高攻击时命中敌人的几率。

机动:降低战车遭到攻击时被击中的几率。

爆击:提高战车进行攻击时发生暴击的几率

抗暴:降低战车受到攻击时发生暴击的几率。

爆伤:增加攻击敌人并发生暴击时敌人所受到的伤害。

坚韧:减少战车遭到攻击并发生暴击时受到的伤害。

战车修复:增加在发生战车被修复的情况时,战车能够额外恢复的生命值。

殉爆防护:降低战车遭到攻击时发生殉爆的几率,发生殉爆战车将直接被击毁。

3.战车属性第三页

高爆伤害:影响爆炸(HE)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。

穿甲伤害:影响穿甲(AP)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。

全部伤害:影响全部伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。

乘员昏迷:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车无法进行攻击也无法躲避攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

发动机起火:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

油箱起火:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车坚韧降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

火炮受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车无法进行攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

4.战车属性第四页

弹药架受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车伤害降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

炮塔受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车命中降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

发动机受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

履带断裂:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车受到攻击时必定会被命中,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

装甲击穿:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车装甲降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

观察口受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查和命中降低25%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

电台受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。

上述就是有关《陆战雄狮》坦克属性的所有详细介绍,希望能给广大指挥官们解惑。

注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。

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《陆战雄狮》经典坦克集结 — T-44介绍

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T-44

类型:中型坦克

国家:苏联

T-44坦克是在早期T-34/85坦克基础上改进的,没有T-34坦克,就不会有T-44坦克;而没有T-44坦克,就没有T-54坦克。T-44坦克,成为两种总产量都接近或超过5万辆的世界著名坦克之间的"桥梁" 。

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《陆战雄狮》经典坦克集结 —百夫长登场

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百夫长

类型:中坦

国家:英国

百夫长是英国在二次世界大战末期开发的主战坦克。由于设计优良,受到其他国家的青睐,成为西方国家在二战之后服役国家最多的坦克,同时也是服役最久的设计。它参加过朝鲜战争,越南战争和中东战争,特别是赎罪日战争成了它光荣的回忆,以军第7装甲旅在戈兰高地用一百辆改进过的百夫长坦克击败了叙军600辆T-55和T-62的进攻。

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《陆战雄狮》经典坦克集结 —IS-3登场

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Is-3

类型:重型坦克

国家:苏联

IS-3的出现主要是由于德国虎王的冲击, 致使它拥有当时最强级别的防护力,车体和炮塔的倾斜装甲全面提高了坦克的防护力。真正令它独步天下的是它对侧面和后面防护的全面加强。直到现在,其装甲重量占战斗全重的比率仍是世界坦克里最高的,它卓越的防护性能由此可见一斑。

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《陆战雄狮》经典坦克集结 —虎王登场

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虎王

类型:重型坦克

国家:德国

虎王是德国为取代“虎”式而研发的一款重型坦克。具有很强的防护性能,二战中西方盟军和苏军任何一种火炮都无法在正常交战距离击穿虎王的正面装甲。但是它的机动性能不得不令人堪忧,由于它的全重很重,单位功率较低,且行动装置也经常出问题,所以这也成为“虎王”坦克的致命薄弱环节。

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《陆战雄狮》经典坦克集结 — M26潘兴介绍

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《陆战雄狮》经典坦克集结 — M26潘兴介绍

M26潘兴

类型:初期定型重型坦克,后改划为中型坦克

国家:美国

M26“潘兴”坦克是于第二次世界大战末期美国陆军专为对付德国的虎式重型坦克而设计的一款重型坦克。比起高大的M4谢尔曼坦克,其低平而良好的防弹车形更具现代色彩,它的主炮威力和装甲厚度比起以往所有的美国坦克,都有飞跃性提高。M26坦克共生产了2428辆,首批装备了美国陆军第1集团军下属第3和第9装甲师,在1945年3月7日攻占莱茵河雷马根大桥的 战斗中立下了汗马功劳。

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《陆战雄狮》经典坦克集结 — 59式介绍

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59式

类型:中型坦克(工厂产品代号WZ120)

国家:中国

59式坦克是中国参考50年代苏式T-54A中型坦克而研制,亦是中国的第一代主战坦克。1959年开始装备中国人民解放军陆军,在1980年代以前,它一直是中国人民解放军装甲兵的主要装备。具有较强的火力,较好的装甲防护和机动性能,重量较轻,体积较小,结构简单,工作可靠,使用维护比较方便。坦克战斗全重34吨,乘员4人,最大时速50千米,最大行程560千米。主要武器有1门59-100线膛炮(见火炮),战斗射速4发/分,1挺12.7毫米高射机枪和2挺7.62毫米机枪,配有红外夜视仪可夜间驾驶 。车体首部和侧面的装甲较厚,炮塔成流线型,具有良好的抗弹能力。

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2026-05-20 01:05:17
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2026-05-20 01:03:40
自 飞龙军团 资料片上线以来,玩家们一直渴望能够使用 Dracthyr(龙希尔)独特的肩甲外观进
此前未使用的龙希尔肩甲将于12.0.7版本加入《飞龙军团》时空漫游
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