Rot Effect游戏介绍
Rot Effect简介
Rot Effect游戏截图
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废土恐怖合作撤离《GRAIN ROT》登陆Steam正式推出
Beck & Branch Games工作室开发,一款废土世界恐怖合作撤离新游《GRAIN ROT》登陆Steam正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评。

《GRAIN ROT》是一款设定于焦土废土世界中的恐怖合作撤离建造游戏,在这里,万物皆会燃烧。与你的好友一同深入不断变化的地下遗迹,搬走家具、搜刮战利品,并在被腐化者逼近之前逃出生天。活着返回哨站,重建据点,为下一次出征做好准备。

你是一簇“活体火花”,寄宿在脆弱的木质躯壳中。这些躯壳随时可能碎裂、坍塌,或燃起熊熊烈火,而当你的躯壳崩毁时,火花便会逃逸而出。死亡,不过是换个住处而已。

与你的伙伴搭乘一部被诅咒的电梯,深入不断变化的地下遗迹。砸碎家具,获取资源;或将其投入粉碎机,换取金币。如果所有人的躯壳都被摧毁,搜集到的战利品也会悉数丢失。



《GRAIN ROT》登陆Steam正式推出 废土恐怖合作撤离
Beck & Branch Games工作室开发,一款废土世界恐怖合作撤离新游《GRAIN ROT》登陆Steam正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评。

《GRAIN ROT》:Steam地址
《GRAIN ROT》是一款设定于焦土废土世界中的恐怖合作撤离建造游戏,在这里,万物皆会燃烧。与你的好友一同深入不断变化的地下遗迹,搬走家具、搜刮战利品,并在被腐化者逼近之前逃出生天。活着返回哨站,重建据点,为下一次出征做好准备。





《GRAIN ROT》游戏配置要求介绍
一款设定于焦土废土世界中的恐怖合作撤离建造游戏,在这里,万物皆会燃烧。与你的好友一同深入不断变化的地下遗迹,搬走家具、搜刮战利品,并在被腐化者逼近之前逃出生天。活着返回哨站,重建据点,为下一次出征做好准备。

GRAIN ROT需要什么配置
最低配置:
操作系统: Windows 10 64Bit
处理器: Inter Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 390
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 64Bit
处理器: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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《GRAIN ROT》游戏特色内容介绍
一款设定于焦土废土世界中的恐怖合作撤离建造游戏,在这里,万物皆会燃烧。与你的好友一同深入不断变化的地下遗迹,搬走家具、搜刮战利品,并在被腐化者逼近之前逃出生天。活着返回哨站,重建据点,为下一次出征做好准备。

你是一簇“活体火花”,寄宿在脆弱的木质躯壳中。这些躯壳随时可能碎裂、坍塌,或燃起熊熊烈火,而当你的躯壳崩毁时,火花便会逃逸而出。死亡,不过是换个住处而已。
与你的伙伴搭乘一部被诅咒的电梯,深入不断变化的地下遗迹。砸碎家具,获取资源;或将其投入粉碎机,换取金币。如果所有人的躯壳都被摧毁,搜集到的战利品也会悉数丢失。
整蛊行为可能会演变成队友的末日。飞踢敌人,或者“一不小心”把队友的火花从躯壳中踹出。把他们堵在怪物横行的走廊里,或者送进双方的交叉火力网中。面对自己人亲手制造的混乱,你们的小队能坚持多久?
越是深入,腐化就越发严重。躯体开始扭曲,声音逐渐失真,就连表情动作也变得……更加糟糕。或者说,更加精彩?
深层区域遍布被腐化的躯壳,它们会对声音、动作、甚至彼此做出反应,而且反应的方式完全无法预测。去吧,战斗、建造、逃跑、哇哇大叫。
当躯壳被摧毁后,你将以火花的形态继续存在。引导队友穿越黑暗,寻找另一具拥有全新能力的躯壳。在光芒彻底消散之前,拼尽全力,重获新身。
你带回的每一样东西都能用来重建哨站。解锁可互动家具、属性升级、获救的幸存者,以及在下次下潜中活命的离奇手段。哨站越强大,你就越能承担起进入更深层的风险与代价。
迈入深处。带回更多资源。击败敌人。抵御腐化。抛下队友。活着回来,一起建设家园。
或者永远留在下面。
游戏特色附身脆弱的木质躯壳,并在它们之间切换
由物理效果驱动、充满混乱的恐怖合作撤离体验
运用可互动家具,开展战术木工工作
程序化生成、不断变换的地下地牢
持续保留的哨站重建与进度系统
用诡异表情动作破防你的朋友
解救被困在深层区域的幸存者
身体腐化与突变系统
一言难尽的外观装饰
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《The Expanse: Osiris Reborn》试玩版的难度远超《Mass Effect》系列任何作品
The Expanse: Osiris Reborn 从诞生起就无法摆脱与 Mass Effect 的比较。太空歌剧 RPG、分支剧情、实时掩体射击——这些相似之处似乎不可避免。我最近体验了该游戏的试玩版,这种对比确实有理有据。但看起来开发商 Owlcat Games 并非单纯地模仿经典,他们似乎正在以更有意义的方式构建 Mass Effect 的 RPG 要素与战斗系统。
距离我观看 SyFy 版 The Expanse 已经过去六年了,我既没看过亚马逊接手后的剧集,也没读过 James S.A. Corey 的原著。剧中大部分专有名词对我来说都很陌生,我只能模糊记起故事的大致背景。像 Pinkwater 和 Protogen 这样的名字,对于熟悉其历史的玩家来说可能意义重大,但至少在这次测试版中,Owlcat 在引导新手和像我这样久疏战阵的玩家方面做得非常出色。通过在空间站偷听到的对话,你很快就能明白 Pinkwater 是什么以及它是如何运作的;你能感觉到地球与火星之间某种塑造了人们态度的背景冲突;而看到 Protogen 屠杀大量无辜平民后,你也能立刻意识到这是“反派组织”——这是反派最通用的标志。
在这样一个短小且高强度的试玩版中(我玩了大约 80 分钟,并通关了几次),想要全面了解剧情很难,但战斗的激烈程度确实令我惊讶。并不是因为暴力——这在同类游戏中很常见——而是战斗节奏非常紧凑。The Expanse: Osiris Reborn 是一款 Mass Effect 风格的掩体射击游戏,你拥有几种特殊能力和两把可切换的武器,以及大量可利用的掩体。在 Mass Effect 中,战斗节奏相对缓慢。而 Osiris Reborn 虽然使用了同样的结构,但感觉更像是把我扔进了一场 使命召唤21:黑色行动6 的对局中。
即使在普通难度下,敌人的移动速度也很快且伤害很高,他们不会让你有喘息的机会。他们会追踪你的位置,或者用手榴弹把你逼出掩体(在某些情况下,如果你不小心,他们会把你逼到开阔地带,让狙击手可以轻易命中)。在 Mass Effect 中,普通模式下的手榴弹威力就像大号鞭炮,但在 The Expanse: Osiris Reborn 中,手榴弹几乎能一击致命。你必须善用掩体和所有工具。
不过我没法抱怨,因为这些工具确实很有趣。试玩版中,你可以使用电击技能,如果敌人靠近目标,电荷会扩散到多个敌人身上;你还可以指挥一群杀人虫,在技能激活时再次按下按钮即可引导它们。这类游戏的冷却时间相对较短,这让小工具在战斗中不仅仅是偶尔使用的“大招”,而是成为了战略的重要组成部分。这种设置比我预期的要有趣得多:我可以一边将一组敌人定身,一边指挥致命的太空虫群攻击另一组,同时冲向安全地带,最后指挥同伴引爆附近的装置来解决剩余的敌人。
在过去十年左右的时间里,动作 RPG 的技能树往往乏善可陈,充满了像“手枪威力 +5.7%”这种琐碎的升级,而不是真正的技能。Owlcat 修复了这一点(某种程度上)。例如,小工具技能树具有当你使用特定类型的工具或特定枪支时才会触发的修改器,而一些“生存”技能则鼓励激进的游玩风格,比如当你的护甲被击碎或生命垂危时触发增益效果。这些看起来都是实用的升级,有潜力改变你的战术选择。
然后是“射手”技能树,这部分可能就没那么有趣了。额外的副武器威力、更高的精度——这些更像是配件模组的功能,而不是技能树该有的内容。尽管在测试版中,你获得的少量技能点确实能带来显著差异,比如步枪的精准度最初非常糟糕,提升它或增加副武器威力在近战中确实有明显改善。但说到底,威力与精度是枪械的“属性”。对于精通枪械的职业,技能点应该赋予你某种独特的操作手段,而不仅仅是让射击变得“稍微准一点”。
不过,Osiris Reborn 在另一种技能处理上似乎更有效:角色特质。通过感知或运动等技能检查,我得以进入原本无法触及的区域,并找到了改变游戏方式的新小工具。其中一个例子是一个发射小型火箭的护腕——非常有詹姆斯·邦德的感觉——我立即将其装备并替换了扫描仪。火箭非常棒,前提是你能瞄准,而且能一击消灭一些敌人。但护腕是有代价的:扫描仪这个我之前认为“可有可无”的工具,在试玩版的最后关卡中突然变得至关重要,因为你需要穿过多个房间战斗,无法一眼看清所有敌人的位置。
战斗的结果感觉更多是取决于你的选择,而不是某种既定的必然。看到一款游戏敢于让你为自己的选择负责,这与近期的一些 RPG 相比确实令人耳目一新。虽然试玩版中的技能检查难度较低,但可以推测在正式版中,如果你偏向某一种加点,就意味着你可能会错过某些特殊的装备或重要的内容。
The Expanse: Osiris Reborn 计划于 2027 年发布,不过我们体验的这个试玩版目前已向 Miller's Pack 创始成员和购买了收藏版的玩家开放。
《老滚5》新模组《The Rot Below》带来全新地下冒险
一款名为《The Rot Below》的大型故事模组近日在《上古卷轴V:天际特别版》中上线。该模组提供了一段时长约3至6小时的地下冒险,专注于深层探索与氛围叙事,风格与游戏原版地下城有明显差异。

《腐烂之下》是作者TheCrowKnight的首个模组作品,包含数十种新敌人、三场完整首领战以及超过350条专业配音对话。剧情围绕反派巫妖Malkifer展开,玩家需要解救名为Adabel的吟游诗人,并在途中遇到包括“亡灵铁匠”在内的多位角色。


故事发生在一个黑暗的真菌地下世界中,包含全新地点、亡灵城市与古代遗迹。作者希望玩家体验一段不频繁返回地面、逐步沉浸于封闭环境中的漫长旅程。


除主线任务外,模组还新增了多件带有视觉特效的魔法武器、可召唤亡灵仆从的法术,以及原创背景音乐。任务在玩家达到30级后解锁,需在任意宫廷法师房间内找到一本日记以触发。该模组兼容随从系统,玩家无需解散同伴即可开始冒险。
《腐烂之下》为免费模组,旨在为《天际特别版》提供一段完整的单人扩展体验。
我的世界effect指令大全 effect指令效果及用法攻略
我的世界中使用effect指令可以更改状态效果,本次带来effect指令大全,/effect指令分有正面效果、负面效果以及清除效果,指令用法是/effect [目标:目标] [效果:字符串] [持续时间(秒):整数] [效果等级:整数] [粒子显示:显示模式],常用的指令有永久速度:/effect @a speed 99999 255、永久急速挖掘:/effect @a haste 99999 255等,查看更多可继续阅读下文。

我的世界effect指令大全
一、指令介绍
命令/effect加入版本是java版1.5(13w09b),可以管理玩家及其他实体上的状态效果。
二、指令大全
全指令效果ID可在语法介绍中的[效果:字符串]中查看,常用的效果指令如下:
1.永久速度
/effect @a speed 99999 255
2.永久急速挖掘
/effect @a haste 99999 255
3.永久抗性
/effect @aresistance 99999 255
4.永久生命恢复
/effect @a regeneration 99999 255
5.永久飘浮
/effect @a levitation 99999 255
6.永久跳跃
/effect @a jump_boost 99999 255
7.永久伤害吸收
/effect @a health_boost 999999 255
8.永久夜视
/effect @a night_vision 99999 250
9.永久力量
/effect @a strength 99999 255
10.永久隐身
/effect @a invisibility 99999 255

三、语法介绍
/effect [目标:目标] [效果:字符串] [持续时间(秒):整数] [效果等级:整数] [粒子显示:显示模式]
例:/effect @a invisibility 99999999 255 true
1.[目标:目标]
选定一个或多个目标,对其进行操作
@a:所有玩家
@s:命令的执行者(命令方块内无效)
@p:最近玩家(聊天栏内效果同@s)
@r:随机玩家
@e:全部实体
!:用于反转选择,也叫"反转符",@e [type=!player]就是选定除玩家外的所有实体
2.[效果:字符串]
全效果ID及对应分类:
(1)正向效果

(2)负面效果

(3)中性效果
bad_omen 不详征兆
(4)其他
empty 空
3.[持续时间(秒):整数]
0~1000000
这个数还可以往上达到2147483647,但最高只能显示1000000秒
4.[效果等级:整数]
0~255
5.[粒子显示:显示模式]
true:隐藏粒子
false:显示粒子
(默认为"false 显示粒子")
注:所有指令必须使用英文符号
《The Plane Effect》游戏特色内容一览
《The Plane Effect》一款非常有趣的歪曲时间、令人颇费心思的冒险游戏,玩家要做的事情就是回家,很多玩家都不太清楚这款游戏到底有什么特色内容,其实这款游戏的特殊内容就是独特的游戏设定、反乌托邦的社会和邪恶的敌人,更多如下。

游戏特色内容介绍
这是一款歪曲时间、令人颇费心思的冒险游戏...
这是你在办公室的最后一天,是时候下班回家了 - 然而,压倒性的异世之力的时空异常却笼罩了下来。在这片时空中,无助的你 只知道自己必须尽快回到家中。


尽一切手段,找到回家的路吧...
而随着你在反常城市景观中的步步前行,你很快就了解到 – 一切都已并非原样。回家需要这么长时间吗?街道总是像迷宫一样吗? 甚至,“家”在何方?你所知的,只有必须不断向前。


在反乌托邦的社会中前进
在精心设计的美丽异世风环境中前行,解决非同寻常的谜题,让 Solo 得以穿越整个区域。玩家可选择 没有提示,一步一步解决谜题;或者通过“辅助模式”,在不可达成的旅程中获得些许指引。


邪恶存在紧随其后
不要让 Solo 停下脚步。前进,回到家中,回到家人身边。不要停下,不要回头。是有人在看着 Solo 吗?


点击进入:游戏配置要求一览
《The Plane Effect》游戏配置要求介绍
《The Plane Effect(平面效应)》是一款非常有趣的反乌托邦式的等距冒险解谜游戏,游戏的画面比较独特,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要Intel Core的i5-2500K处理器或者AMD的FX-8150处理器,更多如下。

游戏配置要求一览
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 bit Windows 10 / 8 / 7
处理器: Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8150 3.6GHz or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6790 2GB VRAM
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64 bit Windows 10
处理器: Processor - Core i5 2.8GHz processor.
内存: 8 GB RAM
显卡: GPU - NVIDIA GTX 1080 or equivalent video card with a dedicated memory of 2GB or high VRAM.
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
拯救水晶世界 《勇气默示录 Fairy’s Effect》开启封测
SQUARE ENIX今天宣布,旗下游戏《勇气默示录 Fairy’s Effect》(ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェク)的封测活动现已正式开始,本次封测将会持续一周。

本作改编自知名的3DS游戏《勇气默示录》,是一款全新的日系RPG游戏。游戏中玩家将会来到一个有四大属性水晶保护的世界之中。玩家在这里将会被卷入抢夺的资源的战争之中。玩家需要和伙伴们一起奋斗,拯救陷入“大崩坏”的世界。

本作现已开启删档封闭测试,仅限Android玩家参与,感兴趣的玩家可以通过SE官网报名参与。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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