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铁拳7破解版是一款由PC端移植过来的有着华丽酷炫打斗场景的动...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

铁拳7游戏介绍

铁拳7简介

铁拳7破解版是一款由PC端移植过来的有着华丽酷炫打斗场景的动作类游戏,在游戏中玩家将利用自己的铁拳闯出属于自己的天下! 游戏玩法简单粗暴,众多炫酷的英雄,选择自己喜欢的英雄加入到战斗中,所有的技能都需要玩家自由组合虚拟按键来释放! 本作主要为三岛一八与三岛平八之间的仇恨,三岛一八与三岛平八上演了一出“父子情仇”的戏码,首支预告讲述了三岛平八与三岛一八仇恨的由来,三岛一美是三岛一八的母亲,她被三岛平八所杀死,这引起了三岛一八对父亲的仇恨,也激发了其体内的恶魔基因。最终boss为三岛一八的母亲,三岛一美。三岛族的故事也将彻底落下帷幕。 铁拳7破解版游戏特色 1.豪鬼介入与平八展开对决; 2.重现玩家熟悉的招式,所有技能自由释放; 3.刺激热血的画面,代入感非常强。
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版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

铁拳7帧数表怎么看 铁拳7帧数和确反知识教程 待收藏

帧数做为铁拳7中重要的指数,很多玩家想知道铁拳7帧数怎么看,今天小编为大家带来了铁拳7帧数和确反知识教程,下面一起来看看吧!

铁拳7帧数表怎么看(铁拳7帧数和确反知识教程)「待收藏」

确反和帧数

游戏一秒60帧数,能理解吧。

这个游戏最快的招是按左手,发生消耗10帧。命中对手你+8帧,对手防了你+1帧。就是你有8帧的优势,对手有8帧硬值,明白了吧。

那么这就涉及到确反,这个很重要。

比如,对手出个跳踢,你挡住了,怎么还击?

跳踢被防-12帧,就是有12帧硬值,这时候你用 发生≤12帧的招式打他,他都只能被打,所以叫做“确定反击”。对手很多有确反的招式,一定要打确反,这样才能保持优势,如果你不还击,就划不来了。一个小确反,能打一套连招一半的血,不要小看。

要掌握自己的角色帧数,先去查wiki帧数表,上面有所有帧数,还有教你10~15的所有优势怎么确反。连招也有。

如果在游戏里练,就把“punish”打开,让电脑出招,你防了试着用招反击,出现“punish”就是确反成功。”

关于帧数

格斗游戏最小的时间单位是帧(frame),现在格斗游戏1秒有60帧(写作60fps),所有动作都用帧数来计算。

比如左拳LP,出招是10,被防+1,打中+8。

意思是从按键到攻击判定发生需要10帧,如果被对手防住了,对手会有一个从防御动作中恢复到自由行动的时间,这个时间比左拳的收招时间慢1帧(也叫做1帧有利)。同样,如果左拳打中了,对手会有一个从受创中恢复的时间,比左拳收招要慢8帧。

←+右拳(4RP,或写作B2),出招是18,被防-12,打中-2。

这个被防-12的意思是,出右拳一方会比防御方慢12帧恢复(也叫做12帧不利)。这时防御方第一时间打出左拳的话,因为左拳发生只有10帧,是确定能打中的,这就叫“确反”。

但是防御方反应稍微慢了点,防御后等了3帧才按键,就打不中了,所以理论上能确反的招式需要一定的反应。

又或者因为攻击让双方距离拉开,防御方虽然第一时间就按了,但距离不够,这样也打不中,所以确反还需要正确的距离。

那么什么地方去查招式的帧数表呢?有些格斗游戏练习模式会自带,但铁拳7的话只能去看各大网站(推荐inatekken,写此文时最新的帧数表还没出完)或将来的官方攻略本了。当然多跟人对战也能积累一些帧数和确反上的经验。

以上就是今天为大家带来的铁拳7帧数和确反知识教程,希望对大家有所帮助。

铁拳7 图文攻略 入门教程指南及全人物出招表必杀技

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铁拳7 图文攻略 入门教程指南及全人物出招表必杀技


游戏介绍

《铁拳7(Tekken 7)》是由万代南宫梦制作发行的一款3D动作格斗类游戏,是人气格斗系列《铁拳》的最新续作。本作主要为三岛一八与三岛平八之间的“父子情仇”。三岛一美是三岛一八的母亲,她被三岛平八所杀死,这引起了三岛一八对父亲的仇恨,也激发了其体内的恶魔基因。最终boss为三岛一八的母亲,三岛一美。三岛族的故事也将彻底落下帷幕。

铁拳7 图文攻略 入门教程指南及全人物出招表必杀技

游戏玩法方面,《铁拳7》将拥有被称为“Rage Arts(狂怒艺术)”和“Power Clash(强力冲撞)”的全新系统。“狂怒艺术”系统在游戏角色较量时与他们的健康值紧密相连,当健康值下降至某一数值,角色将进入到一种叫做“Enraged State”的状态,这将依次提升他们的防御力,同时解锁所谓的“狂怒艺术”,这是一种独特的招式,每个角色都不一样。具体怎样操作NBGI并没有详细介绍,根据描述,这可能与《女神异闻录4》中的“觉醒技能”最为相似。

至于“强力冲撞”系统,则是另一种独特的攻击技能。当角色执行打击动作时,并不会因为受到攻击而退缩。尽管还不清楚具体限制,例如这个“强力冲撞”能使用多少次,或者说角色处于这种状态时能够接受的被攻击的频率是多少。作为转换,角色的攻击力当然会增加,这是一个冒险的做法。与“狂怒艺术”类似,不同的角色也拥有不同的“强力冲撞”招式。

铁拳7 图文攻略 入门教程指南及全人物出招表必杀技

铁拳7连招教学 铁拳7新手入门技巧大全

铁拳7pc版将在2017年6月发售,很多玩家现在就已经跃跃欲试了,对于萌新玩家怎么快速上手呢?下面给大家带来了“吐个烟圈”分享的铁拳7萌新向全方位动态图文教学,在发售前先来系统学习下吧。

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

萌新向全方位动态图文教学

前言:

铁拳在国内是个非常小众的格斗游戏,很多人对铁拳的印象停留在铁拳3或者乱拍上。实际铁拳是一个系统十分有趣,攻防节奏非常快的3D格斗游戏。

作为一个铁拳爱好者,现实很无奈,近些年甩锅游戏和氪金游戏的兴起,基本没有人再愿意投入精力去研究上手很难的格斗游戏。街霸拳皇这种国人基础好的游戏都在没落,更不用说铁拳了。为什么要提国内,因为铁拳系列作为历史销量第二的格斗游戏,在国外尤其是日韩还是很火的。

国内铁拳环境的巅峰在10年前后的铁拳6BR版本,南京大富豪,上海烈火,广州天河城这种一线高手云集的地方,排队打一盘可能要几个小时,万达大玩家购进的大量铁拳6BR街机,使得全国各地的万达都聚集自己地域的铁拳爱好者。

从12年铁拳TT2版本开始,由于TT2版本街机需要联网以及每盘抽点数提成,以万代为代表的街机平台与NAMCO谈崩,铁拳在国内逐渐走向没落。因为没有街机平台,少部分地区有TT2街机的价格也比较高(一盘普遍在5块钱以上),游戏不能当饭吃,逐渐大量的铁拳爱好者AFK,仍然有爱的也转战XBOX LIVE平台(PSN网络原因,PS3铁拳网战由于严重卡顿掉帧的问题没法玩)。

15年铁拳7发售,但至今国内也只有一台铁拳7街机,还是长春的南饭自掏腰包,凭借与铁拳制作人原田的个人交情购进。很多国内的铁拳爱好者都在等待6月铁拳7主机版发售,一线水平玩家分布按平台分应该是PS4>Xbox one。PC平台由于网络、帧数问题,目前看来会更加新手向。以上就是国内铁拳的概况。

一:铁拳是一个什么样的游戏:

格斗游戏不甩锅,铁拳是一款真正的3D格斗游戏,以把对手生命条清空为胜利条件。

解释一下为什么科普过程中会经常与街霸拳皇做对比。因为街霸拳皇是国内普及面最广的格斗游戏,对比讲解会让大家对铁拳的游戏模式有个大概的参照。铁拳也好,街霸拳皇也好,都是经典的格斗游戏。

铁拳与街霸拳皇区别

铁拳与街霸拳皇区别最大的就是引入了横向移动,也就是说可以通过人物向左侧以及右侧的横向移动,去规避掉对手的直线攻击,从而给游戏引入各种以横移动为核心的进攻防守方式。

简单的举一些铁拳的特点以及与2D类格斗游戏街霸拳皇的区别。

1:铁拳除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式。

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

2:铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的,类似街霸拳皇的特殊技(所以乱拍党以后去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)

3:铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

高手对战截图,开局两个人一直在用前进、横移、后退步步伐寻找机会

4:铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。

5:由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4,对应拳皇街霸应该叫9c或者9d)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。(高手对战的时候,有的时候会把对方打倒地后跳背二择,有点类似逆向,但这属于进阶向的内容,新手用不到)。

6:铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。也就是说,各种方向配合1只能左拳发出的招数,同理见右拳左脚右脚。另外还有双拳1+2(A+B),双脚3+4(C+D),1+3左手投技,2+4右手投技,以及特定人物的招式,如1+4,2+3,1+3+4等。

多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,以BR男主角拉斯(LARS)为例,213顺序按,形成上段右拳,中段左拳,中段左脚三次攻击,单独按就是普通的拳脚。

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

里奥(Leo)的b1,f1,d1(拉后左拳,拉前左拳,拉下左拳)

7:铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构(构是什么后面会讲),代表性的如凌小雨,莉莉,雷文,冯威,雷武龙等。

8:说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。虽然有招数伤害修正,但被浮空打一套至少也要掉1/3的血。

铁7新加入人物,乔西(Josie)普通浮空combo

9:铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了随地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。

乔西(Josie)破墙壁combo,带上墙

10:铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。

11:起身攻击,铁拳有个特殊姿态的招数,就是在蹲到起身的过程中,出招会和站立,下蹲出招不一样,这个状态就叫起身攻击,术语ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因为铁拳有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式,所以引入了ws攻击这样的系统。使得对战变化更多。

12:倒地,和起身不一样的就是,倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地,如雷武龙,熊,熊猫)。铁拳和街霸拳皇在倒地择上最大的区别是,铁拳的倒地状态很多,分头朝对手仰躺和伏地,脚朝对手仰躺和伏地。另外一点大区别就是铁拳倒地后可以自己选择起身时间,可以瞬间起,也可以一直赖地板不起来。

13:铁拳基本上每个人都有构,有的人拥有多达6个以上的构(如花郎,雷武龙)。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样,构一般都是通过固有技占到优势之后,给对方形成更大的被择的压力。入构可以通过固有技后续,或者结合方向,或者单独输入指令入构。

14:铁拳每个人的招很多,比如花郎一个角色拥有200多招。普通技,固有技,各种构的变化往往会让新人不知从何练起。但铁拳里面真正实战常用招数也就20,30招左右,不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用,当然也有一些根本用不上的废招。

更多相关讨论请前往:铁拳7论坛

铁拳7的战斗系统:

要玩好一款游戏,尤其是格斗游戏,必须得了解这个游戏的系统。

铁拳是属于那种看起来简单,但入门比较难,精通更难的游戏,而且系统和国内受众面大的街霸拳皇完全不一样。和2D完全不一样的系统设定,练起来很费时间,往往新入坑练了一年多还会输给乱拍党和路人水平,很打击人的信心;还会碰到路人杀手,打不过老鸟,只能虐新手找乐子;再加上国内最主要的游戏平台-电脑(指的是近期的热门版本,铁拳6BR,铁拳TT2)玩不了,所以造成铁拳这个游戏入门的门槛高,一直是小众格斗游戏。

帧数的基础理论:

铁拳归根结底是一个帧数的游戏。围绕这帧数进行上段,中段,下段三段的进攻以及防守,结合横移动,步伐,就是这个游戏最基本的要素。

要学一个游戏,首选要能看明白出招表,学会游戏招数表达的术语。

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

铁拳表达的术语有两种,最通用的标准术语是以方向的英文缩写结合数字的1,2,3,4来表达, u (up) 上,d(down)下, f(forward)前, b(back)后,n(复位)摇杆回中,组合起来uf就是拉前斜上,db就是拉后斜下,ss是横移,Lss,Rss对应左右横移,CH是counter也就是破招。还有摇杆摇1/4或半圆的用d,df,f或者d,db,b表示,或者直接叫QCF或者QCB,都是英文直译的缩写,特殊的如风神指令,会表示成fnd,df,代表摇杆先推前,然后回中,然后下前斜下。这里要注意,这个指令和街霸拳皇最大的区别是必须要在n的时候回中。

小键盘1-9的表达方法小日本常用,这里就不做解释了。

解释一下为什么铁拳是个帧数的游戏。帧数,一帧为1/60秒,铁拳出招都是在这个限制的前提下,每一招都有固定的帧数,命中对方之后也有相应的帧数,被防也有相应的帧数。也就是说铁拳的攻防,完全都是通过帧数的计算完成。需要玩好铁拳,除了记住每个人的固有技之外,还需要熟知自己所用的角色招数的帧数,对手选用的角色常用招数帧数发生,命中之后帧数的优劣势,才能选择后续是反击还是防御。这就是为什么铁拳这个游戏难入门,需要记忆的基础数据太多。

帧数的最基础理论帧数举例:

我出一招10帧招数,命中对手之后,对手被加3帧,那么下一招我出13帧的招数,对手出10帧的招数,造成相杀,对手出一招10帧以上的招式,会被我的13帧招数打中。也就是我有3帧的优势(出招表标记,命中+3)

我出一招10帧招数,被对手防御,我负3帧,那么我下一招出13帧的招数,只要对手出15帧以内的招数,我就会被打中,也就是说我有3帧的劣势(出招表标记,被防-3)。

(以上是在我和对手的攻击都能打中对方的情况下,因为铁拳招数分上中下三段,下段攻击或者下蹲,可以蹲掉上段的招)。

铁拳招式的基础理论:

上面说到铁拳的招数攻击分上中下三段,每段攻击都有自己的特点。

以大众固有技来说,

上段攻击(练习模式命中示意HIGH)的特点是出招往往比较快(大部分最快为10f)或者出招被对方防御之后给对方加帧,形成我方帧数优势,或者是作为确反(确定反击)使用。缺点是会被对手蹲掉或者横移掉。

中段攻击(练习模式命中示意MIDDLE)稍慢一些,优点是能打蹲姿,部分招对于对手的横移有命中判定,但缺点是发生帧数稍慢,连续的中段攻击被防御之后处于劣势或者可以被对手确定反击(有确反)。

下段攻击(练习模式命中状态LOW)可以蹲掉上段的攻击,可以破除对手站立自动防御状态,但缺点是一般命中对手后都为负帧,被防御可以被确定反击(有确反),可以被对手跳踢之类的技能直接浮空,造成大量伤害。

HOMING技能:常称为白光技能,有打左右双侧横移判定的功能,由于铁拳有横移的存在,每个人都有打横移的专门技能,叫做HOMING技能,但大部分HOMING技能都有缺陷,或者被防之后有确反,或者可以被蹲掉。

投技:铁拳分为常规左手投,右手投,双手投和指令投四种。铁拳的投判定是上段,95%以上都可以被拆,左手投按1拆,右手投按2拆,双手投按1+2拆。指令投拆投方法不一,每种指令投都有相应的拆法(代表人物,黄豹,黑豹,马杜克)。目视拆投是一个铁拳爱好者是否是高手的标志,由于左手投左手在前,右手投右手在前,双手投双手一起伸出,从对方投技发生到拆投可判定结束前,大约有10几帧的时间,大约0.2秒,所以目视手的方向拆投是高手的基本功之一(所以萌新不要神话铁拳3的豹子,遇到拆头好的豹子废一半)

铁7拆投简单化,除了指令投之外其余的左右手双手投都可以按同一个键拆投。

铁拳7加入了几种新技能,

霸体技(POWER CRASH技):发生时自身为霸体判定,被攻击会受到伤害,但无被攻击硬直或者被浮空,是红血翻盘神技。

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

恶魔仁和鲍勃的霸体技能

必杀技(RAGE ARTS技):红血槽闪烁之后可以发出角色必杀技,有出招动画,伤害高,带霸体,可以接在连招收尾。缺点也很明显,是除非抓到对方抢招能打到人之外,必杀很好防,被防是大确反,可被对手还浮空起手技,也就是被还一套完整的连招。必杀技只能在红血槽的时候发,发完血槽变成正常。

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

凌小雨必杀技

搞笑系必杀技-熊猫

狂怒攻击(RAGE ATTACK技):类似街霸的EXSA+DASH攻击或者说是拳皇02的BC技一样,出招全身蓝光,可起手或者在连技中衔接,一定程度取消出招硬直。被防自身也会有较大的帧数优势,同样是在红血槽之后发动,发动后血槽变成正常。

风间仁的蓝光连招

铁拳的确反系统与二择系统

确反在铁拳中是一个非常重要的核心。铁拳的确反就是指一些招数在被对手防御之后,会有负10帧以上的硬直时间,可以用相应帧数的招打击对手,此时对手由于在负帧硬直中,无法防御,另外大部分确反命中对手之后,对手继续处于负帧状态,此时就进入了铁拳的另外一个核心环节,二择系统。

铁拳的确反分为小确反和大确反,小确反一般是负15帧之内的非浮空确反,可以通过15帧以内的技能还击对手,大确反是负15帧以上,可以还击一套浮空COMBO的确反(少部分人可以在对手-14帧的情况下可以还浮空确反,如布莱恩的fb2,以及三岛的最速电风fnd,df2压帧数还击)

抓住对手的每一个确反,还以相应帧数的招式是铁拳对战的核心,因为对手会在你完美的确反下,不敢轻易的出招。

大体的概括一下确反就是:一般跳踢浮空起手招都有小确反,可以将蹲姿浮空的勾拳都有小确反,下段可浮空招数都有大确反,下段由于可以破除站立防御,一般都有小确反或者大确反,连续中段的固有技一般都有确反,带回避类的CH浮空技一般都有大确反。

什么时候选择最合适的确反是铁拳高手的标志之一。如铁拳6BR女主角阿丽莎(alisa),在还击杰克6(jack6)的勾拳(被防-14帧)时,一般会还击14帧确反f1+2,或者10帧确反f11,命中后自身会有较大优势,但对手在版边,就会直接换13帧的确反4,将对手直接定在墙上,然后追加一套墙壁连技。

二择系统是铁拳的另外一个核心,二择主要是中段+下段二选一择对手。在自身有帧数优势之后,可以以中段(打对手蹲姿),或者下段(破坏对手站立防御),进行二择,对手需要在负帧数的形势下,去猜你的进攻方式选择对策,形成基础的二择,进而形成多种变化的二择。对手也可以不单单的防御,在自身负3帧以内的情况下,可以选择横移回避(当然择人方可会考虑打横移招数,风险就是打横移招数被防或者被蹲之后会被确反,优势劣势方互换)

下裁系统:

在对手出下段的时候,可以通过摇杆推前斜下df,将对手的下段攻击裁掉,形成崩地状态,进而可以追加一套连招。下裁系统是铁拳的特色,因为上段可以自动防御,下段是破坏对手防御的主要攻击形式,但会被下裁的压力,使得一般不敢轻易的出下段攻击。但下裁(df)会被跳踢之类的招数浮空,又形成了一套新的择。

简要贴几个GIF来讲一下什么是择

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

鲍勃命中优势,鲍勃二择中段,继续df1,冯威抢招被打

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

鲍勃命中优势,对方选择防御观望,鲍勃二择中段df1,冯威防御,反击出12重新取得有利形势

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

鲍勃命中优势,对方选择防御观望,鲍勃二择下段,命中对手

鲍勃命中后优势,对手猜下段防御,被鲍勃跳踢浮空打一套combo

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

鲍勃命中后优势,二择大下段,命中对手,接小combo

鲍勃命中后优势,二择大下段,被冯威防御,冯威大跳回中4(ufn4),确反大下段浮空,还击一套COMBO

上述主要讲一下什么叫二择与被择,当然实战中都是互相猜,还有横移,打横移等应对手段。

以上主要系统的存在,就是铁拳的魅力所在。因为铁拳永远有克制对手的选择,对手也能针对你的选择克制你,结合各种步伐,横移,在瞬间的攻防中形成无数次的猜拳,构成了铁拳的整体的格斗系统。

新人选择角色

铁拳从6BR开始,每一作角色都很多,新人入手往往被眼花缭乱的角色弄的不是所错。铁拳基本都是型男,美女(除了机器人,熊猫)

,往往新人不知道选什么角色或者直接选了高手向的角色。

本篇是减少新手走弯路,叫你如何去选人(当然对于人物,每个人都存在一定的主观看法,我这里只能尽量做到最客观的评价)

铁拳7FR版本人物选择界面:

铁拳7连招教学(铁拳7新手入门技巧大全)

目前可以选择的是上面36个人物(其中熊猫和熊除了必杀技,招式完全一样)

铁拳7新加入的人物:,大部分新加入的角色性能都不错,而且招式相对新人向

以下是新人最好别练的角色:

三岛系:以风神步,电风为核心,人物掌握需要大量的精力练习各种步伐和招式,成型时间需要以年计算的

带风神步,或者构超级多,需要形成各种肌肉记忆的,成型时间需要以年计算的

铁拳7本体有多少角色 铁拳7吉光

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

本体角色共有37个:

1、豪鬼(Akuma):豪鬼是格斗游戏《街头霸王》系列中的重要人物,号称"拳之极者",“鬼神屠灭之拳”,在豪鬼的眼中只有世界最强战士才配与他一战。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

2、阿丽莎(AlisaBosconovitch):阿丽莎是由波斯克诺维奇博士以自己已故女儿为原型制造的机器人,是一位擅长控制比赛节奏,优雅而又冷酷的战士。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

3、豹王(King):豹王是摔跤的化身,铁拳中最接近摔跤手的存在,人物原型是墨西哥著名摔跤手“飓风神父”,他晚上是一名摔跤手,白天则是善良的神父贝尼特斯,同时也是一家孤儿院院长。

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4、风间飞鸟(AsukaKazama):莽撞且有点自负的风间流古武术继承者,是一个防守型角色,擅长抢夺对手的回合,风间仁的表妹,风间飞鸟这个角色除了性格外基本与风间准相同,可以说是这个经典角色在未来游戏中的重生。

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5、鲍勃(Bob):秉承着力量与速度的心跳,是一位有着许多三岛特点但是相对简单,十分全面的角色。

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6、布莱恩·弗瑞(BryanFury):冷血、精准、高效而残暴,布莱恩是一个在中距离十分优秀强悍的角色,原属国际刑警,与雷武龙是一对搭档,但因其作恶多端与雷武龙反目,被杀后其身体被隶属三岛财阀的亚伯博士(Dr.Abel)改装为人造人。

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7、克劳迪奥·塞拉菲诺(ClaudioSerafino):驱魔团天狼星射手的领袖,是一个非常简单且有独特的角色。

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8、恶魔风间仁(DevilJin):当恶魔基因被唤醒,风间仁就会变身成为恶魔人。

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9、德拉古诺夫(SergeiDragunov):白色的死亡天使,是一个充满着压制力,能让你绷在原地慢慢消掉血条的角色。

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10、艾迪·戈尔多(Eddy Gordo):卡普威勒大师,是一个抓不住的诡秘属性和带有快速后撤的角色。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

11、伊莉莎(Eliza):带有能量槽的角色之一,拥有强大的力量,一直靠吸血生存女吸血鬼

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12、冯威(FengWei):一个非常全面的角色,回避性非常强,掌握了中国拳法的极意,被称为最强武斗家。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

13、吉加斯(Gigas):这个大块头Gigas虽然看起来一副机器人的感觉,但实际上他还算是半个人类,只不过后来因为被拿去做实验而变成了这样,Gigas的对战风格也能从他的体型中看出,简单而直接的暴力就足以击垮任何对手。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

14、三岛平八(HeihachiMishima):三岛财阀的头目,是三个三岛中压制最强的三岛,铁拳圈常常称之为中段王者。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

15、花郎(Hwoarang):来自韩国的一流的跆拳道高手,风间仁的劲敌,白头山的得意门生。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

16、杰克(Jack):一个简单而高效的长距离角色。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

17、风间仁(JinKazama):当风间仁压制住体内的恶魔基因,他就会以自己独特的奇珍空手道风格参战,是游戏中最全面、风格最多样化的角色之一,稍微偏向防守,但仍保留着三岛风的压制。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

18、乔西(JosieRizal):来自菲律宾的自由搏击手JosieRizal是一个咄咄逼人的进攻型角色,她能在不断的进攻磨掉对手血槽的同时寻求打康的机会。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

19、卡特琳娜(KatarinaAlves):卡特琳娜是一个非常基础,偏向牵制磨血的角色,非常适合新手。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

20、三岛一美(KazumiMishima):她是3D格斗的代表,拥有魔化的能力,是本作的BOSS级人物,她的一些技能还能召唤猛虎前来助战。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

21、三岛一八(KazuyaMishima):应该是铁拳7中三岛流最纯粹的存在,基本上没有任何有用的牵制招,他更依赖电风来成为他的核心招式。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

22、熊(Kuma):Kuma是三岛平八的忠实宠物,誓死保卫着主人和三岛财阀。与保罗是一对死敌,并且疯狂迷恋凌晓雨的宠物Panda。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

23、熊猫(Panda):Panda是凌晓雨的宠物、保镖,也是熊Kuma狂追的对象。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

24、拉斯·亚历桑德森(LarsAlexandersson):擅长制造压制力的突击型角色。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

25、马歇尔·洛(MarshallLaw):马歇尔·洛的人物原型当然是李小龙先生,他不仅是个杰出的武术家,而且还是一位优秀的厨师。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

26、李超狼(LeeChaolan):三岛平八的养子,同时也是一八的死对头,也想夺取三岛财阀。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

27、里奥(LeoKliesen):环球冒险家,极其全面的多面手,可以适应并展现出各种打法和风格。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

28、莉莉(EmilyDeRochebert):来自摩纳哥的千金大小姐,摩纳哥石油大王的独生女,是以一名运动员制造出来的角色,莉莉是一位闹心但却风格优雅的斗士。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

29、露西(LuckyChloe):露西的角色设定灵感来源于猫,也佩戴了猫耳头饰,虽然有着萌萌的外形,萌萌的声线,但在格斗当中的实力却并不逊色,招式尤其灵动,角色在打斗过程中如同跳舞一般,通过翻腾跃击给予敌人重创,此外其能够像猫咪玩球一般将对手连续踢翻在空中,格斗姿势简直萌翻。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

30、MasterRaven:隐秘的特工忍者,是一个难以琢磨但全面、高伤且很难被压制的角色。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

31、米格尔(MiguelCaballeroRojo):来自西班牙的斗牛士般的帅哥,是个毫无保留的好动男孩,他的强大之处在于近距离的压制,以及借着强势的攻势来拿下对手。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

32、妮娜·威廉姆斯(NinaWilliams):一位冷血的、喜欢紧贴对手脸前,一点一点将对手残噬的刺客。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

33、保罗·菲尼克斯(PaulPhoenix):炽热的斗士,重拳出击摧毁一切,自称“宇宙第一的热血格斗家”,是个狂热的大型电单车爱好者,并且酷爱飙车。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

34、沙欣(Shaheen):他拥有优秀的牵制和打康招式,独特之处在于他的修长身高使他的主力拳脚都拥有优秀的距离。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

35、斯蒂夫·福克斯(SteveFox):来自英国的拳击手,打法风格可以很多元化,招式的核心是找到各种时机来打康。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

36、凌晓雨(LingXiaoyu):舞动的凤凰,当之无愧的回避女神,熊猫Panda的主人。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

37、吉光(Yoshimitsu):卍字党的领袖,铁拳7世界中最酷炫的足头钢剑客,他就像一把变态的瑞士军刀,用独特且古怪的招式来激发着无限的创造力。

铁拳7本体有多少角色? (铁拳7吉光)

《铁拳7》价格介绍

《铁拳7》由Bandai Namco开发,是一款爽快的动作格斗类游戏,2015年2月18日在日本发布,2017年6月2日正式登录PC、PS4、XboxOne平台发行,是《铁拳》系列的第七代作品。游戏分为普通版和终极版,价格也有所不同。

铁拳7多少钱

普通版:308元游玩游戏本体;

终极版:495元,相较于普通版,终极版可额外解锁两名角色,以及超过30件的金属风时装。

《铁拳7》价格介绍

总结:

《铁拳7》终极版相较于普通版多解锁两名角色以及30多件时装,预算充足建议直接入手终极版。

预算有限入手普通版也是一个很好的选择,后续也可以解锁额外的角色,性价比之选。

铁拳7游戏截图

铁拳7截图
铁拳7截图0
铁拳7截图1
铁拳7截图2
铁拳7截图3

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《铁拳7》更新什么 铁拳7更新内容详解

大家知道铁拳7更新了哪些内容吗?今天小编为大家带来了铁拳7升级更新内容一览,下面一起来看看吧!

升级更新内容一览

7月6日,BANDAI NAMCO为格斗游戏《铁拳7》推送了1.03版升级更新,目前已经面向PC、PS4和XboxOne三个平台推送,所有购买游戏的玩家都可以下载更新。完整的更新内容也已经放出。

铁拳7升级更新内容一览_铁拳7更新了哪些内容

《铁拳7》1.03版更新内容:

铁拳7升级更新内容一览_铁拳7更新了哪些内容

改善了网络对战模式的对手搜索时间,升级之后搜索对手的时间得到了缩短。

在对局的菜单操作时间得到了增加;复仇战的对战次数从1次增加到无限次。

修正了复仇战名字显示错误的BUG。

增加了音乐鉴赏模式下《铁拳1》、《铁拳2》、《铁拳3》、《铁拳4》音乐的音量。

修正了角色自定模式下部分道具与黑色发生的BUG。

修正了LEO装备某些道具后上半身消失的BUG。

修正了游戏录像时没有声音的BUG。

除了上面的问题被修正和改进之外,《铁拳7》1.03版还对妮娜等角色的动作性能进行了一系列的调整。让大家在使用妮娜的时候能够更加的得心应手。

铁拳7升级更新内容一览_铁拳7更新了哪些内容

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铁拳7吉格斯优势分析 铁拳7吉格斯优势是什么

大家知道铁拳7吉格斯优势是什么吗?今天小编为大家带来了铁拳7吉格斯优势分析,下面一起来看看吧!

吉格斯优势分析

铁拳7吉格斯优势分析 铁拳7吉格斯优势是什么

首先要说,如果是玩单机,打打电脑AI,这个角色非常无聊,招式很少也不帅气,不像JACK有非常多有趣的奇怪招式,浮空的连招也不多,玩练习模式差点睡着了。

练习模式练了一个小时(实在太无聊了),抱着受虐的心态进入网络对战,才惊觉GIGAS 对新手和对战苦手来说真的超级好用的。

左手超级长,又快,控制距离后对方很多套路都很难发动,后斜下右手摸血速度也快。如果你和我一样也是对战苦手被各种套路,可以试试,真心不骗。

前+双手这招,平时是头撞,如果对方出招时发动,会像坦克一样推对方,超级华丽,伤害极高,个人觉得比必杀技更好看。前斜上+左脚突然靠近接伤害55的指令投,也有康特浮空效果。

必杀技太慢了,对方稍有准备就不容易打中。

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《铁拳7》画质怎么提高 铁拳7画质优化方法

《铁拳7》已经和大家见面,不少玩家反映在游戏中画面不高清,有狗牙,那么如何提高画质呢,下面小编就为大家带来铁拳7画质优化方法,感兴趣的快来看看吧。

铁拳7画质优化方法:

全最高然后把画面比例拉到200后,最后{关闭抗锯齿} 画面就十分清晰。

铁拳7怎么提高画质 铁拳7画质优化方法

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《铁拳7》配置怎么样 铁拳7最低配置是什么

铁拳7配置一览,配置要求抢先看,游戏中我们需要控制人物进行快速的战斗,所以设备是非常的重要的。下面介绍的铁拳7配置要求,帮助我们快速的定位自己想要试玩这款游戏的标准,这些还是很重要的点。一起来看看吧。

铁拳7配置一览 配置要求抢先看

pc 版配置要求

最低配置

系统:windows7/8/10(64位)

CPU:intel corei3-4160 3.6GHz或者同等性能的CPU

内存:6GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB、GTX 750Ti、或同等级别显卡

硬盘容量:60GB

推荐配置

系统:windows7/8/10(64位)

CPU:intel corei5-4690 3.5GHz或者同等性能的CPU

内存:8GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060或同等级别显卡或以上

硬盘容量:60GB

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《铁拳7》黑屏怎么解决 铁拳7黑屏问题解决办法

大家知道铁拳7黑屏怎么解决呢?今天小编为大家带来了铁拳7黑屏问题解决办法,下面一起来看看吧!

铁拳7黑屏怎么解决 铁拳7黑屏问题解决办法

黑屏问题解决办法

1、游戏目录不要包含中文

2、检查游戏必备组件是否安装。

3、检验文件完整性,是否损坏。然后再steam上重下,下载完重启游戏就可以了。

4、更新显卡驱动至最新

这就是九游小编为大家带来的铁拳7黑屏问题解决办法,更多精彩攻略尽在九游铁拳7攻略专区!

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《铁拳7》剧情结局推荐 铁拳7故事剧情详解

《铁拳7》是已经和大家见面了,不少玩家都在通关故事模式,对于铁拳7的故事背景你了解吗,讲述的是什么故事,相信很多玩家对游戏剧情非常的感兴趣,下面小编就为大家分享铁拳7故事剧情详解,喜欢的小伙伴一起来看看吧。

铁拳7故事剧情详解:

在讲铁拳7背景之前先跟大家科普一下《铁拳6》剧情

成为三岛财阀首领的风间仁突然开始派遣特殊部队——铁拳众进行各种暗中活动和情报操作。这些活动使得世界陷入猜忌之中,暴动、内乱频发并最终引发战争

就在世界陷入战乱、国家逐渐失去力量之时,三岛财阀投入了积蓄已久的强大战斗力,并向世界宣布独立战争的开始。就在三岛财阀以势如破竹之势逐渐掌握世界时,与三岛财阀对抗的势力G公司出现。

在世界各地讨伐三岛财阀的G公司被世界人们当作是救世主并受到狂热的支持,这时已经成为G公司首领的一八宣布出重金悬赏能够活捉三岛财阀首领风间仁的人......

但是,三岛财阀就像是早就在等待这个发表,随即宣布召开第五届铁拳大会(The King of Iron Fist Tournament 6)。

为了获得荣誉的人、为了获得赏金的人、为了报仇雪恨的人……怀抱着不同相法的强者再一次汇聚一堂,The King of Iron Fist Tournament 6 拉开了序幕。

铁拳7剧情是什么 铁拳7故事剧情详解

《铁拳7》剧情

李超狼是三岛平八的养子,同时也是平八儿子一八的竞争对手。作为养子,三岛家族也给予了李超狼同样的教育和家教。但是因为不明原因,李超狼被三岛财阀驱逐,李超狼成立了Violet Systems,一家专门开发仿真机器人的高科技公司,而且相当成功。

不久之后,世界卷入了以三岛平八为首的三岛财阀和由三岛一八暗中控制的G公司之间的冲突。世界上大部分的国家都在谨慎观望,试图决定支持最有利的一方,李超狼也有自己的打算,他极端的憎恨平八和一八。他选择报复这对父子的一个方法就是暗中支持Lars Alexandersson,Lars叛变三岛财阀,但这只是李超狼报仇之路的刚刚开始。

驱魔组织Archers of Sirius是一个自远古以来就存在的、驱逐超自然存在的神秘团体。这个高度秘密的组织一直不为大众所熟知。虽然还不知道这个组织的存在是如何被泄露出来的,但是该组织突然就跟三岛财阀走得很近。尽管三岛财阀要求他们加入自己的集团,但是自然被拒绝了,不过来自三岛财阀的持续压力并没有停止。

最终,三岛财阀接近Archers of Sirius的消息传到了该组织的实际首领克劳迪奥·塞拉菲那里。克劳迪奥决定揭开三岛财阀次举动背后的真正动机,他已经开始秘密调查这个强大的企业集团。

以上便是铁拳7的故事背景,希望能帮助到大家。

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铁拳7怎么玩 铁拳7玩法技巧分享

铁拳7怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享铁拳7玩法技巧给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。

铁拳7怎么玩 铁拳7玩法技巧分享

1:铁拳除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式(连按两下方向键)。

2:铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的。(所以乱拍党去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)

3:铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。

4:铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。

5:由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。

6:铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,

7:铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构。

8:说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。

铁拳7怎么玩 铁拳7玩法技巧分享

9:铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了碎地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。

10:铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。

11:起身攻击,铁拳有个特殊姿态的招数,就是在蹲到起身的过程中,出招会和站立,下蹲出招不一样,这个状态就叫起身攻击,术语ws(While rising),比如起身4就表示成ws4,因为铁拳有很多出招后或者防御后自动进入蹲姿态的招式,所以引入了ws攻击这样的系统。使得对战变化更多。

12:倒地,和起身不一样的就是,倒地绝大部分是被对方击倒(极少部分角色可以自己主动倒地,如雷武龙,熊,熊猫)。铁拳的倒地状态很多,分头朝对手仰躺和伏地,脚朝对手仰躺和伏地。铁拳倒地后可以自己选择起身时间,可以瞬间起,也可以一直赖地板不起来。

13:铁拳基本上每个人都有构,有的人拥有多达6个以上的构(如花郎,雷武龙)。入构之后的招数和普通姿态的招数不一样,构一般都是通过固有技占到优势之后,给对方形成更大的被择的压力。入构可以通过固有技后续,或者结合方向,或者单独输入指令入构。

14:铁拳每个人的招很多,比如花郎一个角色拥有200多招。普通技,固有技,各种构的变化往往会让新人不知从何练起。但铁拳里面真正实战常用招数也就20,30招左右,不常用招数是偶尔发一次或者做陷阱用,当然也有一些根本用不上的废招。

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铁拳7怎么白金 铁拳7白金攻略

《铁拳7》是该系列的最新续作,已经在6月1日正式发售了,相信大家都玩得不亦乐乎吧,一些成就党想问,铁拳7怎么快速拿奖杯呢,游戏中成就挑战也是一大乐趣,今天小编就为大家带来铁拳7白金攻略,告诉各位全奖杯达成条件一览,感兴趣的一起来看看吧。

铁拳7白金攻略:

铁拳7于6月1日正式发售,玩该游戏的玩家都知道,铁拳7白金奖杯不容易获得,那么铁拳7白金攻略就非常有必要分享一下。本作依然继承了系列白金神作的优良传统,基本可以在10小时左右白金。

铁拳7怎么白金 铁拳7白金攻略

剧情模式类奖杯

剧情模式不限难度,建议选择最低1星难度。

你以为你能打倒我吗?

通过STORY的MAIN STORY PROLOGUE

开始吧

通过STORY的MAIN STORY Chapter 1

要来挑战我啊…

通过STORY的MAIN STORY Chapter 8

这是无法兼容的命运

通过STORY的MAIN STORY Chapter 13

在这解决你!

观看STORY内,MAIN STORY的EPILOGUE

我要揭露真相!

通过3种STORY的CHARACTER EPISODE

命运闪电

通过10种STORY的CHARACTER EPISODE

称霸铁拳之人

已在STORY的MAIN STORY中通过SPECIAL CHAPTER

(这场豪鬼比较难。波动拳可使用↑↑或↓↓躲避,手残党建议保持中距离,待豪鬼向前瞬移之后立刻使用L1+X的飞踢给予打击。待打到豪鬼没血时他会放出Rage Art,此时你也立刻按下R1放Rage Art既可。)

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《铁拳7》AI打法技巧 铁拳7怎么打电脑

《铁拳7》寻宝模式中胜利2000场会解锁全部服装、饰品等等,对战过程中完胜的话还可获得追加宝箱,而用特定人物招式欺负AI还是很简单的,今天小编带来分享的《铁拳7》AI打法技巧,助大家轻松赢得2000场胜利。

方法很简单,开场拉开一定距离,尽管射击就行,子弹是无法防御的。

《铁拳7》AI打法技巧 铁拳7怎么打电脑

近距离的话,风险较大,但是零距离爆头的感觉是非常爽的。

《铁拳7》AI打法技巧 铁拳7怎么打电脑

用了这个方法后,连胜是非常轻松的,完胜也是常有的事,完胜可以追加一个宝箱。

《铁拳7》AI打法技巧 铁拳7怎么打电脑

《铁拳7》AI打法技巧 铁拳7怎么打电脑

《铁拳7》AI打法技巧 铁拳7怎么打电脑

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:81.0

t3-t2:99.0

t4-t3:73.0

t5-t4:6.0

t6-t5:30.0

t7-t6:0.0

t8-t7:325.0

t9-t8:30.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0