EvilBane: Rise of Ravens游戏介绍
EvilBane: Rise of Ravens简介
EvilBane: Rise of Ravens游戏截图
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韩国黑暗奇幻四人合作动作游戏《EVILBANE》展示
在韩国釜山举办的g-star 2025游戏展上,netmarble正式揭晓了其全新的四人合作动作游戏《evilbane》,该作将登陆pc及xbox series x|s平台。此前该项目以《project evilbane》为代号开发,此次借g-star展会之机,官方正式宣布定名为《evilbane》。

《EVILBANE》是一款主打多人协作的共斗动作游戏,基于经典IP《渡鸦(Raven)》系列打造,与2025年5月在日本上线的MMORPG《渡鸦2》共享世界观。虽然延续了相同的黑暗奇幻基调,但本作属于衍生作品,在玩法类型上进行了全新尝试。其背景设定扩展自《渡鸦2》中的某个支线故事,并与后者处于同一时间线。

本次展出的试玩版本仅开放单人模式体验,多人联机部分则通过舞台演示呈现,因此实际可操作内容为单人流程。
游戏初始提供四位可选角色:身穿重甲、气势沉稳的骑士巴尔曼;姿态轻盈敏捷的西耶娜;背负沉重过往的佩莉娅;以及眼神坚定、背影充满决意的艾琳。

每位角色均配备一把与其体型相称的巨型近战武器,以及一把高射速冲锋枪,实现远程与近战的无缝切换。武器切换几乎无延迟,使战斗节奏流畅自如。
笔者在试玩中选择了艾琳直接投入战斗,过程中未有任何剧情引导。这可能是为了突出核心战斗体验,也可能反映出当前版本仍处于较早期开发阶段。
基础操作涵盖移动、视角控制,以及冲刺、跳跃和翻滚等闪避动作,整体已具备成熟3D动作游戏的基本框架。
角色设有生命值与体力值系统,恢复用的“药水”消耗较快,但熟练玩家可在安全间隙完成补给,避免死亡。此外,防御机制的存在也提升了角色的生存能力。
当然,敌方同样可能在你尚未反应过来时发动致命攻击。

攻击方式可在近战与远程之间自由切换。例如,面对Boss近身压制时,可用远程火力快速拉开距离并削减其血量。游戏中还包含专属的近战与远程技能,以及两种源自《渡鸦2》的“天石”技能——这类原创道具能释放强力范围伤害。尽管技能存在冷却时间,但在实战中依然表现高效。
综上所述,玩家需灵活运用两把武器与四项技能进行战斗。其他特色还包括类似《渡鸦2》中的“终结技”机制,现称为“终结攻击”。同时引入限时强化系统“武器觉醒”,可临时提升武器性能。根据不同敌人情况,还会触发QTE反击机制,用于规避强攻并反制对手。此外,四种表情动作可通过单一按键(键鼠)或组合键(手柄)触发,便于多人协作时沟通交流。
面对普通杂兵,只需挥动巨刃便可轻松清场,带来类似《真三国无双》系列的割草快感。不过大规模群战场景较少,通常遭遇的是三至五名敌人的小队配置。

尽管如此,流畅的打击感与炫目的视觉效果仍营造出强烈的爽快体验。正因如此,很容易让人联想到无双类作品。
相比之下,Boss战节奏更为缓慢且讲究策略。伤害输出经过精细平衡,往往需要上百次有效攻击才能将其击败。
然而,它并不完全遵循“魂系”设计逻辑。Boss的动作华丽而富有节奏,但提供了多种闪避手段。同时,小怪会持续刷新,增加战场压力。
整体战斗体系既非纯粹割草,也不完全是狩猎式挑战,明显旨在构建一种独特的黑暗奇幻共斗风格。
角色动作整体轻盈迅捷,即便是重型武器也能迅速完成连击。命中瞬间的定格特效极具张力,展现出扎实的动作设计基础。

另一方面,被敌人击中后缺乏明显的受击反馈令人困扰。传统硬直机制常带来挫败感,取消此类设定本是好事,但当前屏幕信息过于繁杂,导致新手容易误判局势。
例如,身旁一位初次接触该游戏的玩家,在看似正常操作的情况下突然阵亡。虽然低血量时屏幕角落会出现红色警示滤镜,但显然并未引起注意。
鉴于目前仅为试玩版本,未来仍有优化空间。若能结合手柄震动或其他形式的体感反馈,或将有效减少新人玩家因信息混乱而导致的意外死亡。
需要强调的是,《EVILBANE》并非“支持多人”的单人游戏,而是“以多人协作为核心设计理念,兼顾单人体验”的作品。目前尚不清楚武器成长、角色养成等系统具体如何运作,但可以确定的是,它并非追求短平快的街机风格,更可能融入经验积累机制,让玩家感受到长期进步的成长感。
值得一提的是,现场多人模式演示中,四名玩家合力对抗强大Boss的画面极具视觉冲击力,仅凭观感就足以让人感受到“一起打怪”的乐趣。这款游戏显然非常适合与热爱动作游戏的好友组队体验。提前了解《渡鸦2》的世界观,或许能在游戏正式发售时更快融入其中,掌握战斗先机。







韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟上手试玩
韩国游戏展G-Star 2025上,游戏公司网石集团(Netmarble Corporation)旗下开发中新作《EVILBANE》在游戏展期间开放现场试玩,媒体巴哈带来了该作的20分钟上手视频。
《EVILBANE》预计2026年中登上PC平台,Xbox Series X|S版则计划2027年发售。
20分钟上手视频:
官方表示,《EVILBANE》是一款以《渡鸦2》世界观为背景、专为PC与主机平台打造的合作动作游戏。玩家将化身为特殊部队的一员,肩负夺回失落领土、重建沦陷王国的使命。除了个人角色的成长外,每场战斗的胜利都将推进共同目标——解放并复兴被征服的土地。
游戏中采用动态战术战斗系统,玩家可以即时切换近战和远程武器。战斗的关键在于灵活应变,在正确时机切换武器、抓准回应式反击与闪避的时刻,并串连QTE连击,呈现出高速且充满电影感的动作体验。
在G-STAR的试玩展位上,玩家可以体验4名各具特色的角色,每位角色都有独特的外观与战斗风格。近战武器包括巨剑和单手剑,远程武器则有弓箭和弩。每种武器都提供2种可自选的主动技能,让玩家可以自订武器配置,打造专属的战斗风格。
玩家可以将武器技能与强大的天堂石结合,这些技能分为攻击、增益、治疗和召唤4种类型。无论是利用敌人弱点或消灭成群敌军,这些强力技能可显着扭转战局。选择与队伍配置最合适的天堂石组合将成为胜利的关键。
视频画面:
韩国《Project Evilbane》预告 美女大战怪物
近日,韩国netmarble monster公开了全新动作游戏《project evilbane》的最新预告片。该游戏基于虚幻5引擎开发,主打最多支持4名玩家联机组队,深入敌方阵地执行高风险任务,团队协作将直接左右整体战局走向。
最新预告视频:
据悉,《Project Evilbane》计划于2027年登陆主机平台,PC版本则预计在2026年中期上线。游戏采用第三人称视角,并创新性地引入“全球战争”动态系统——无论是单人行动还是小队协同,每一次出击都将对整个战场局势产生实质性影响。
本作构建在一个黑暗奇幻的世界观之下,玩家将卷入一场规模宏大且充满残酷对抗的战争。魔族大军、割据一方的战争领主以及众多觊觎权力的势力彼此角力,争夺最终统治权。玩家需潜入敌后完成各种高难度任务,并通过自身选择与战斗成果,改变这场错综复杂战争的走向。
在战斗设计方面,《Project Evilbane》强调近战与远程攻击之间的无缝切换,鼓励玩家根据战场形势灵活调整战术策略,体验紧张刺激的小队对抗与战术博弈。
游戏画面截图:





PROJECT EVILBANE好玩吗 PROJECT EVILBANE玩法简介
期待已久的手游PROJECT EVILBANE即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编PROJECT EVILBANE好玩吗?PROJECT EVILBANE值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、PROJECT EVILBANE简要评析:
Netmarble 在「IGN Live 2025」中首次公布全新游戏专案《PROJECT EVILBANE》的预告影片,向玩家介绍这款合作(Co-op)型动作游戏的魅力。官方表示,《PROJECT EVILBANE》是 Netmarble Monster 使用 Unreal Engine 5 发的合作(Co-op)型动作游戏。 本作故事背景设定在一个黑暗奇幻世界,灵感源自 Netmarble 的热门 IP「Raven(EvilBane : 钢铁王者 )」。在这场全新冒险中,玩家将面临一场庞大且残酷的争,魔族势力、争领主与各方觊觎权力的派系将争夺控制权。玩家最多可组成 4 人小队,深入敌营执行危险任务,并影响这场庞大且错综複杂争的结果。 游戏的核心斗强调近与远程攻击之间的流畅转换,鼓励玩家灵活调整术。玩家将可体验高强度的小规模斗与术交锋,掌握时机、位置与队伍合作将是致胜关键。官方表示,侭管部分核心系统仍在调整中,但《Project EVILBANE》的目标是透过回应式反击,以及精准操作后使出华丽的终结技等技能导向的机制,在易上手与深度策略之间取得平衡。 本作的任务围绕著一个中心目标展,搭配提供额外奖励和术优势的支缐任务。玩家可自由选择行动方式 —— 无论是正面突击、探索替代路缐,或以特定角色辅助队伍皆可。游戏灵活的任务设计支援多种玩法,并提升重複可玩性。多人游玩是《Project EVILBANE》的关键元素之一,游戏内将展持续的全球争,玩家个人或团队行动都将影响整体局的演变。 本次的预告片展示了《PROJECT EVILBANE》以第三人称视角进行、可在近身与远程间互相切换的爽快动作体验。另外,影片中也能看见角色接下敌人攻击,或是迴避后再进行反击的反击动作。
2、PROJECT EVILBANE图片欣赏:





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NBA RISE TO STARDOM好玩吗 NBA RISE TO STARDOM玩法简介
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1、NBA RISE TO STARDOM简要评析:
GRAVITY GAME ARISE 在2月17日宣布,将与北美男子职业篮球联盟 NBA 合作,制作全新手机游戏《NBA RISE TO STARDOM(暂定名)》。游戏预定于2021年开始在日本推出。本次 GRAVITY 与 NBA 及 NBA 球员协会签订合作协议,将带来30支球队全部现役球员,以及历代的名人堂巨星。为了满足 NBA 爱好者,游戏更会按照现实情报进行更新,并推出一系列模拟现场刺激感的活动企划。从官方宣传影片可以看到3D化的球员模组,以及精致的球场设计。而传球、花式运球、高难度灌篮、空中接力等动作,亦能重现于游戏当中。游戏预定于2021年率先在日本推出,暂未公开玩法及游戏系统等详细情报。
2、NBA RISE TO STARDOM图片欣赏:





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《Rise to Ruins》市政介绍
《Rise to Ruins》中有很多很多不一样的建筑,每个建筑的作用也就不同,市政是玩家的主要的基地,相当于魔兽争霸的分城,血量非常厚,而且拥有很大的扩展边界,可以发展出更宽广的建造物。

市政介绍
市政 civics
其实就是类似于主基地。相当于魔兽争霸的分城。血比较厚,很大的扩展建筑边界。
相关攻略:医疗包的作用介绍
《Rise to Ruins》游戏模式介绍
《Rise to Ruins》是一款相当好玩的策略类的游戏,游戏拥有三个模式,分别是:生存模式,沙盒模式和和平模式,不同的模式给玩家带来的体验也不同,生存是游戏的方式,和平非常类似于生存,两者相结合,就是游戏的的目标。

游戏模式介绍
游戏模式
目前,该游戏提供三种游戏模式。生存,沙盒和和平。
生存是游戏的方式,作为一个残酷的生存风格的乡村游戏,你可能会经常试图找出最好的生存方式,但这是一半的乐趣吗?!
和平非常类似于生存,但它的平衡很像传统的乡村模拟器,顶部有一些神似的和RTS元素。怪物产卵率要低得多,主要关注的是保持村庄的快乐和美食。这是一个非常简单的模式,专为休闲玩家或想要试验的玩家而设计。
顾名思义,Sandbox是一种可以玩游戏机制的模式。更改一天中的时间,天气,产生怪物或村民,甚至在玩游戏时编辑地图。对于想要玩游戏机制的玩家来说,这是最终的“螺旋式”模式。
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怪物猎人rise如何联机

在游戏《怪物猎人:崛起》中,玩家进行联机的方法是玩家首先要在营地中找到信使猫,与其对话之后可以看到在选项中有一个线上模式。
接着玩家选择线上模式,然后可以选择自己创建大厅或者加入别人的大厅,当然还可以用大厅的识别号码快速加入指定的玩家大厅。需要注意的是想要联机需要先成为NS的会员才能进行联机。
此外,玩家也可以进行本地联机。当多个Switch账号同时接入同一个WIFi信号时,就可以进行本地联机来游玩《怪物猎人:崛起》了。
《怪物猎人》rise属性克制是什么 rise属性克制介绍

在游戏《怪物猎人:崛起》中,该游戏只有属性对应克制,没有属性相互克制。敌人和玩家身上的装备都有火、水、冰、雷、龙五种属性,如果任意一种或多种属性为负就代表弱点为该属性,使用对应属性的攻击可以造成大量伤害。如果为正就代表抵抗,可以抵抗对应属性的伤害。

起立Rise Up好玩吗 起立Rise Up玩法简介
期待已久的手游起立Rise Up即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编起立Rise Up好玩吗?起立Rise Up值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、起立Rise Up简要评析:
起立(Rise Up)是一款单手就能玩的趣味休闲小游戏!玩家在游戏中需要用手机拖动盾牌泡泡去保护不断上升的小鸡,不要让它被白色障碍物碰到,时间坚持越久得分就越高,还有更多特色皮肤待解锁。欢迎感兴趣的朋友前来西西下载体验这款游戏!
2、起立Rise Up图片欣赏:

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