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手游 > 角色扮演 > 历史地方对决下载
历史地方对决

历史地方对决

历史地方对决中文正式版:这款游戏中多样化的历史地图重现,在这...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

历史地方对决游戏介绍

历史地方对决简介

历史地方对决中文正式版:这款游戏中多样化的历史地图重现,在这里开始探险,精美的游戏故事随你体验,激情燃烧的游戏战场中用不一样的游戏故事完成对决吧! 历史地方对决中文版游戏特色 1、诸多动漫风格的妹纸在游戏中出现,别样剧情等你尝试! 2、游戏中不一样的战场随你体验,追随着动漫角色开始冒险! 3、自由组队,合理竞技,打不过就跑就是我们的原则! Tags: 历史地方对决中文版历史地方对决正式版
九游
版本:8.3.10.2 更新时间:2025-08-22 权限说明  |  隐私政策

历史地方对决游戏截图

历史地方对决截图
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历史碰撞神话 《明末 渊虚之羽》对决《黑神话 悟空》引发热议

随着《明末:渊虚之羽》确认于7月24日正式上线,这款以明朝末年为背景的动作游戏迅速成为玩家和媒体热议的焦点。近日,国外媒体Gamingbolt发文,对比分析了《明末》与《黑神话:悟空》在世界观构建、战斗系统与探索方式上的鲜明差异,引发玩家对国产动作游戏多样化发展的深入思考。

历史碰撞神话!《明末:渊虚之羽》对决《黑神话:悟空》引发热议

首先,在背景设定上,两者可谓南辕北辙。《明末》扎根于中国历史节点,以真实的蜀地为原型,描绘一个动荡却神秘的时代,夹杂怪异生灵与人心崩溃的边界。而《悟空》则纯粹依托于古典神话《西游记》,神怪之地如黑风山、火焰山比比皆是,构建出一个充满神性与荒诞的幻想宇宙。

历史碰撞神话!《明末:渊虚之羽》对决《黑神话:悟空》引发热议

战斗风格方面,《悟空》追求流畅的动作表现与形态切换,依靠棍术与气力调控展开变身对敌。《明末》则主打战术自由度,通过25种兵器解锁个性打法,长枪破阵、火器远攻、重剑压制应有尽有,辅以特殊反击机制,让战斗更具紧张感与节奏感。

值得一提的是,《明末》的“心魔值”系统为成长机制增添风险与策略双重维度:每一次受伤或击杀都会积累心魔,既能强化攻击,又可能招致强敌,死亡更会生成守卫,令资源回收成为新的挑战。而《悟空》在机制上更聚焦于能量管理与战斗节奏的切换,尤其是在变身后呈现出截然不同的战斗风貌。

探索体验也展现出两种截然不同的设计哲学。《明末》采用类似《魂系列》的立体地图连接方式,探索更考验玩家记忆与观察,而《悟空》则以章节推进、快速切换为核心,线性叙事更集中,节奏更紧凑。

澜调整历史 澜的历史原型

大家好,澜调整历史相信很多的网友都不是很明白,包括澜的历史原型也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于澜调整历史和澜的历史原型的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 王者荣耀澜的历史原型是谁
  2. 《王者荣耀》澜是哪个历史人物
  3. 澜历史上真的存在吗
  4. 《王者荣耀澜》澜是哪个历史人物
  5. 澜历史原型
  6. 澜的原型
  7. 澜的历史原型

王者荣耀澜的历史原型是谁

王者荣耀澜的历史原型是谁,王者荣耀最近即将新出新的营英雄澜了,这次的澜也是比较受大家欢迎的,那么澜的历史原型是谁呢,一起来看下吧~

王者荣耀澜的历史原型是谁

首先声明,三分之地版本的三国奇兵,都是虚构的。蜀国奇兵阿古朵,算是孟获三个手下名字的结合体,即:阿会喃+兀突骨(古)+朵思大王。澜这名英雄,隶属于神秘佣兵组织“龙”,这个组织是曹操收揽的。

澜的任务是刺杀蔡邕(蔡文姬的父亲)及其一族,后续的任务是将蔡文姬活捉,抓回去让蔡文姬当曹操的义女。由于故事纯属虚构,因此澜没有具体的历史原型。此前爆料的吕蒙,只是技能与之相似,历史上吕蒙是吴国将军,和澜的背景相矛盾,所以澜的历史原型并不是吕蒙。

三分之地的英雄看似来自三国,其实只是衍生虚构出来的角色,其作用是给王者世界观填坑的。

《王者荣耀》澜是哪个历史人物

澜的原型为三国时期孙策手下名将吕蒙。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的吴阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。

王者澜出装推荐:冷静鞋、暗影战斧、反甲、碎星锤、破军、名刀。

出装思路:鞋子推荐冷静鞋子,因为可以帮助澜更好的连招。如果控制多的话也可以出抵抗鞋。反甲、破军和暗影战斧正常出装。如果对面法师伤害很高,考虑把碎星锤换成不死鸟之眼,可以更好的回复状态。最后一件推荐名刀或者复活甲。

澜历史上真的存在吗

澜历史上并不存在,《王者荣耀》中澜被塑造成魏国刺客的角色,但并没有史料记载能证明澜这个人物的存在。

澜的任务是刺杀蔡邕(蔡文姬的父亲)及其一族,后续的任务是将蔡文姬活捉,抓回去让蔡文姬当曹操的义女。由于故事纯属虚构,因此澜没有具体的历史原型。此前爆料的吕蒙,只是技能与之相似,历史上吕蒙是吴国将军,和澜的背景相矛盾,所以澜的历史原型并不是吕蒙。

澜的角色设定

代号澜的少年,总是麻木地接受任务,完成任务,从不与人交往和攀谈,凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。无人知晓他冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后隐藏着怎样的内心。

刺客生涯从未失手的澜,这次的任务目标是为了一件宝物:追击蔡文姬夺取玉玺,想必这次的结果也不会例外。

《王者荣耀澜》澜是哪个历史人物

澜的原型为三国时期孙策手下名将吕蒙。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的吴阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。

代号澜的少年,总是麻木地接受任务,完成任务,从不与人交往和攀谈,凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。无人知晓他冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后隐藏着怎样的内心。

扩展资料:

角色背景

没有人天生就是刺客,最终成为刺客的人,注定都有一段非同寻常的经历,而每一个刺客冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后,都一定有一个属于他的故事,关于成长和别离,关于伤痛和遇见。

他,是一个孤独的少年,一个别人眼中的“异类”,他曾遭到族人的流放和抛弃,也曾遭到同伴的排斥和孤立,他似乎什么都没有,他没有家,没有亲人,也没有朋友,甚至没有自己,有的只是生存和不断的完成任务。

澜历史原型

澜原型为三国时期孙策手下名将吕蒙。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的魏阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。

扩展资料

出装建议

推荐出装一

贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、末世

推荐思路:破军加上澜的被动,进一步强化对残血目标的斩杀能力。

推荐出装二

贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、破军、碎星锤

推荐思路:作为一个需要进场收割的英雄,澜的身板是比较脆的,出点肉可以提高容错率。

参考资料来源:百度百科-澜

澜的原型

“澜”是一位刺客,而且来自于三分之地,所以是来自于三国时期的魏国的,在中国历史上三国时期的魏国大的刺客,根据一些综合的情况来看,澜的原型可能性有两个:郭修、韩龙。

郭修是魏国将领,投降蜀汉后,在酒宴上刺杀费祎。蜀汉四相内的最后容一位从此陨落。

在三国中原逐鹿的同时,鲜卑人轲比能也在收服鲜卑各部。妄图统一草原,并不时南下入侵,劫掠百姓。于是幽州刺史王雄派韩龙成功刺杀轲比能。鲜卑再一次陷入战乱。中原北方也得到了数十年的安宁。

扩展资料

澜的背景

代号澜的少年,总是麻木地接受任务,完成任务,从不与人交往和攀谈,凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。无人知晓他冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后隐藏着怎样的内心。

刺客生涯从未失手的澜,这次的任务目标是为了一件宝物:追击蔡文姬夺取玉玺,想必这次的结果也不会例外。

澜的历史原型

澜原型为三国时期孙策手下名将吕蒙。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的魏阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。

扩展资料

出装建议

推荐出装一

贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、末世

推荐思路:破军加上澜的被动,进一步强化对残血目标的斩杀能力。

推荐出装二

贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、破军、碎星锤

推荐思路:作为一个需要进场收割的英雄,澜的身板是比较脆的,出点肉可以提高容错率。

参考资料来源:百度百科-澜

澜调整历史的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于澜的历史原型、澜调整历史的信息别忘了在本站进行查找哦。

《火焰纹章:风花雪月》帝国历史梳理 帝国历史介绍

《火焰纹章:风花雪月》这款游戏中,很家对游戏内历史情况一直存在疑惑,三个剧情线展开的背后又有怎样的故事呢,小编今天整理了一份游戏开始时点前二十年帝国历史梳理,揭开一个阴谋的开始与终结,快来看一看吧。

《火焰纹章:风花雪月》帝国历史梳理

国和皇女的背景感觉是编剧有野心,但是操作途中把控不了剧情上圆不回来,很多细节很模糊,主要人物后期行为也缺乏逻辑支撑。

以下是根据游戏中内容发散出来的一些观点和推论,不一定准确,欢迎剧情大佬指正、交流。

皇女极有可能是从出生就是地底人谋划好的工具,目的是通过操纵帝国的继承人挑起帝国与教廷的战争从中渔翁得利,但是原来想单纯打造的傀儡王女既有雄心壮志,也有能力手腕,帝国线最终皇女在天下大一统后秋后算账把地底人彻底消灭了。(帝国线后面很草率,怎么干地底人的没说,只是文字上草草几笔带过,也可能是编剧无法无视战力编出帝国线后面的剧情了,其他两线解决地底人都靠大主教肉身给你挡导弹,帝国线大主教被你们干死了,主角也失去神力,拿头打地底人。。。)

1、来自母系家族的疑点,游戏中的叔父亚兰德尔公(翻译有点扯,按道理来说是舅舅),在修道院图书馆里有记录“本来是小贵族,靠着妹妹进皇室地位扶摇直上,被认为是协助艾吉尔家策动七贵族之变的主犯之一。”其中两个疑点,一是皇女线舞会皇女会告诉你她父母是在修道院结识后结婚的,舞会那章散步也有路人说修道院里以前发生过王子偶遇灰姑娘这个桥段,这里阴谋论地怀疑皇女妈就是由地底人安排在已经被渗透成筛子的修道院勾引皇帝进入皇室,联系到后面皇女妈两个王室之间横跳也是在制造事端寻找机会诱导大国开战(特洛伊?);疑点二是亚兰德尔公作为政变主犯,政变成功后没有在国内享受政变果实,反而带着年幼的皇女逃难王国。这里我认为逃亡的原因一是政变的七贵族并不是一条绳,二是为了避免皇女被帝国内其他派别杀掉(这个派别后面再说)。

2、不合理的人事安排,皇女帝国历1162年出生,1167年7岁的休伯特被安排为年仅5岁的皇女随从,休伯特来自的贝斯特拉家是帝国内比较特殊的一个贵族家系,没有领地,世代服侍皇家并且操办桌面下的脏活。作为世袭的宫务卿,安排长子给谁当随从变相上就相当于立储了,按皇女口述她有8个比他年龄大的兄姐,她是四女,上面还有5个兄长,3个姐姐,皇女本身也并非男性,一般来说继承顺位很低,这里被安排休伯特来做随从显然是有很大的外部影响力。(这里存疑,有可能是上面八个倒霉蛋都没纹章)。这里有个佐证是休伯特和汉尼曼的支援对话,一是休伯特说永远忘不了他爹抓着王女的手的情景,二是汉尼曼告诉休伯特他爹是个理性、不争权夺利的人,不会因为宰相的教唆就轻易背叛皇帝,汉尼曼认为他爹是有想守护的事物才会参与政变,哪怕事后蒙上污名,被亲生儿子肃清。

《火焰纹章:风花雪月》帝国历史梳理

根据以上疑点,大致梳理了一个游戏发生时点前二十年帝国视角的编年史。

1160 地底人在大主教元气大伤期间(为贝雷特移植心脏)在修道院内纵火实施斩首行动,杰拉尔特在大火时间内将贝雷特抱走,地底人斩首行动失败,转变行动方针,潜入阴影伺机后动。(这条猜想成分比较多,但以大主教的实力,如果不是自身有所损伤并且多个事件同时发生分身乏术,杰拉尔特怕是不大可能在大主教的眼皮子底下跑掉)

1161 亚兰德尔公安排其妹勾引在修道院内学习的皇帝伊欧尼亚斯顺利进入皇室,自此亚兰德尔公扶摇直上,走上帝国政治舞台。

1162-1171 皇女出生,休伯特被安排给皇女做随从。期间皇家权力被大大蚕食,亚兰德尔公一方面离间帝国与教会的关系,因与教会关系疏远,教务卿瓦立家(家里蹲她家)失势,想通过嫁女儿的方式联姻宰相家,真实渣男菲尔迪南特(希尔凡那种只是表面渣男,撩妹技术跟这位真实渣男比差远了)因为家里蹲各种绣诅咒娃娃之类的传言吓到,想办法制止了。另一方面大公也开始谋划操纵立嗣。

1171 七贵族政变,(七贵族中宰相艾吉尔家目前除皇族外权力最大,宰相位没有自古传承,而是近代以来实质上世袭,其他的宫务卿贝斯特拉家(小西家)、内务卿海弗林家(瞌睡家)、军务卿贝尔谷里斯家(蓝毛家)、教务卿瓦立家(家里蹲家)、外务卿盖尔兹家均为世袭,因此宰相也可能是怕以后权力不保,政变动力很足)七贵族并不是一条绳,按照立场分为四个派别:

1)不断蚕食皇家权力,通过操作立嗣把眼光放在将来的亚兰德尔公;

2)政变主力艾吉尔家及因帝国与教会势力疏远而失势的瓦立家(皇女登基后立马被清算);

3)政变时帮助艾吉尔家控制宫廷,希望趁乱杀掉皇女这个被亚兰德尔公立起来的皇储避免皇室在未来继续沦为傀儡被操控的贝斯特拉家;

4)皇室衰落政权更迭大势已不能挽回只能假意附庸图谋后手的内务卿海弗林家、军务卿贝尔谷里斯家、外务卿盖尔兹家,其间内务卿、军务卿还刻意制造帝国文武两派斗争的假象防止帝国权力继续被明面上的宰相艾吉尔及阴影中的亚兰德尔公蚕食。事后来看后两派还真的是帝国忠臣,前者通过防止立嗣被操纵皇家沦为傀儡为皇室尽忠,后者坚守朝政,保持国家实力,待皇女长大后看到皇女本身也是中兴之主,不是单纯被操纵的傀儡,开始转向和皇女合作。

1174 亚兰德尔公带王女回到帝国,由于其他子嗣要么死要么疯,反对派被迫承认皇女继承权。

1175 扎古达·布里基特联军瞅准帝国政变的时机入侵帝国,但由于帝国文武双壁稳的一逼,入侵失败,同年布里基特王女佩托拉被送入帝国做人质。

1180 皇女进入士官学校就读,急速继位后向教廷宣战。

从结果上来说,地底人在短暂漏头正面打不过教廷的情况下,主动蛰伏阴影,谋划并实施的长达20年的阴谋最终还是实现了。

看了上边这篇《火焰纹章:风花雪月》帝国历史梳理,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

《全面战争:三国》历史会战攻略 历史会战打法分享

《全面战争:三国》是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中历史会战怎么打呢,下面就由九游小编为大家带来全面战争三国历史会战打法分享,希望能够对你有所帮助。

《全面战争:三国》历史会战打法分享

历史会战打法分享:

游戏发布后,大家都忙着去匡(拥)扶(兵)汉(自)室(重)了,但是大家可能木有注意进入游戏后还有个历史会战可以玩具体如图:

进入游戏后选新战斗

历史会战

《全面战争:三国》历史会战打法分享

 
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看了上文九游小编带来的《全面战争:三国》历史会战打法分享,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

历史简介

娃娃机简介

娃娃机,又称选物贩卖,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。

日式夹公仔机(2爪) 及韩式夹公仔机(3爪)等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。

这类机器因为不一定能抓到想要的物品,或者夹上后的一次震动甚至一无所获,但运气或技巧好时有可能以少量金钱获得商品,因此相较于贩卖物品的功能,其作为提供乐趣的游戏或博奕的功能更多。

选物贩卖机除了一般玩具外,甚至还有另类选物如鲜活龙虾、捞鱼等,但常引来虐待动物的批评。

娃娃机在亚洲市场生根发芽,日本、台湾、香港、韩国等遍布大街小巷,非常受欢迎。近些年,在中国的大城市如广州、深圳、上海等地分布很多,也正在传入到中小城市。

在日本一般大量出现在游戏机中心。在台湾夹娃娃机更为普及,在夜市或杂货店门口都不难发现。香港,这类贩卖机只少量出现在便利店、商场、室内游乐场等地方,而且在近年礼品机数量大量增加,但各店难度不一,甚至部分店根本设定至中奖机会近乎0的难度,亦有经常帮熟客把公仔移近出口,对比日本绝为逊色。在2010年起youtube出现一系列以 s_lcl~UFOキャッチャー夹公仔(编号)(技巧) 作标题的夹公仔教学影片,大量的夹公仔教学影片成为香港夹公仔指南。

换个“地方”对决!格斗游戏《苍翼默示录》将登陆Switch

随着任天堂Switch主机发布会的结束,玩家们之前议论纷纷的主机首发游戏阵容也“告白于天下”,各游戏厂商也纷纷拿出自己的看家之作,此外,Arc System Works也紧接着在推特上发布了最新信息称《苍翼默示录》将登陆任天堂Switch平台。

换个“地方”对决!格斗游戏《苍翼默示录》将登陆Switch

Arc System Works称目前他们正努力将《苍翼默示录》带到任天堂Switch平台。但至于在任天堂Switch上的是《苍翼默示录》的哪个版本,本次尚未提及。

换个“地方”对决!格斗游戏《苍翼默示录》将登陆Switch

《苍翼默示录》系列完整收录大型街机的2D游戏内容,具有华丽的场景,并以高清的画质。游戏中有全新的格斗系统,玩家可享受格斗的乐趣。

换个“地方”对决!格斗游戏《苍翼默示录》将登陆Switch

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历史战役

《我的战争》作为一款二战题材的手游,描绘了一个手游史上最为庞大的世界地图。在游戏中,国别的区分不仅表现在标识上,更是将各自国家的地形及特色完美的展现出来。而玩家则可以自由选择加入其中某一国家,亲身参与到那个惨烈、壮阔、恢弘的二战!

在游戏的超大地图中,玩家除了可以体验到基地建设与独特兵种战术等精彩外,还可以攻破上百个真实还原的战役据点,亲身经历诺曼底登陆、波卡基村之战市场花园战役、泽劳沃高地守卫战、斯大林格勒战役等等经典战役,看看谁抢夺资源点最多吧!

《我的战争》经典战役盘点-泽劳弗高地大战

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历史战役

上个世纪40年代,太平洋海战中不断上演着铁甲战舰沉浮的热血画面。每一场战斗背后都有着精心布局的战略谋划,在《雷霆海战》中,舰长们可以通过历史剧情“亲身”经历那个时代的战火。

日本舰队偷袭港口,重温历史桥段

剧情任务是《雷霆海战》三大活动系统中最为重要的一环,舰长可以通过剧情任务获得战舰提升的必要装备,如功勋、银币以及经验值。同时,舰长必须通过护卫军港,保护油轮以及追击日军战舰等一系任务的考验。

《雷霆海战》中厚重历史感的剧情任务

《雷霆海战》补给小岛,不容有失

在每一场的历史战役中,舰长都可以通过剧情提示,亲自感受《雷霆海战》中扑面而来的历史厚重感,在战舰、飞机的炮火冲击下,开启属于自己的历史节奏

阻击日本舰队,护卫补给燃料

每一场战役并不只有玩家舰长孤军奋战,《雷霆海战》的历史剧情中,友军总是会在不经意间出现在战场,成为舰长们忠实的后盾。大海之中的战局瞬息万变,虽然主动权在舰长的手中,但也不要过度依赖友军,要学会成长。

《雷霆海战》中帅气的副舰长

副舰长是每一位玩家战舰在完成历史任务中必备的副手,他会根据战局走势给舰长提供合理的建议。例如,玩家舰长在追击敌舰时远离护卫舰队,副舰长会及时提醒你返航等等。

援军抵达,航母舰队加入战场

《雷霆海战》中丰富的历史剧情里会有多种不同的支援舰队来协助玩家舰长通过考验,使玩家舰长更好的经历炮火洗礼的那段历史。太平洋深处的记忆,久久飘响在铁甲嘶鸣的蓝天中。

战舰已成,待你来驾。

关于《雷霆海战》

《雷霆海战》是一款以二战为背景的实时射击类手游。游戏以Unity3d引擎打造,全系统实时操作战斗,百分之百战场拟真还原,近百艘知名战舰大集合,个性化战舰美化改造!马上加入战场,打造属于你的铁血舰队,感受最真实的海上盛宴!

历史名将

【紫色武将】   

关羽     特性:综合型

张飞     特性:猛将型

赵云     特性:智将型

马超     特性:猛将型

周瑜     特性:谋士型

曹操     特性:帝王型

孙权     特性:帝王型

吕布     特性:猛将型

诸葛亮   特性:谋士型

司马懿   特性:谋士型

【蓝色武将】

刘备     特性:帝王型

黄忠     特性:猛将型

甘宁     特性:猛将型

大乔     特性:智将型

陆逊     特性:智将型

郭嘉     特性:谋士型

貂蝉     特性:智将型

小乔     特性:智将型

典韦     特性:猛将型

董卓     特性:猛将型

孙策     特性:帝王型

黄月英   特性:谋士型

【绿色武将】

吕蒙     特性:能臣型

黄盖     特性:冲锋型

张辽     特性:冲锋型

许褚     特性:猛将型

甄姬     特性:智将型

华佗     特性:智将型

魏延     特性:能臣型

满宠     特性:能臣型

曹仁     特性:冲锋型

周泰     特性:冲锋型

张角     特性:冲锋型

姜维     特性:智将型

荀彧     特性:谋士型

庞统     特性:谋士型

庞德     特性:冲锋型

张郃     特性:猛将型

郭淮     特性:能臣型

袁绍     特性:帝王型

徐晃     特性:冲锋型

曹丕     特性:帝王型

孙坚     特性:帝王型

关兴     特性:能臣型

陈宫     特性:谋士型

高顺     特性:能臣型

太史慈   特性:能臣型

孙尚香   特性:综合型

夏侯惇   特性:冲锋型

历史名将

名字:陈胜(1级属性)

【血量】867【攻击】144

【防御】200【谋略】189

【命中】7.0【闪避】8.0

【暴击】7.0【格挡】8.0

【武将缘分】:

振臂高呼:与吴广同时上阵,增加10%闪避率

大业难成:与范增同时上阵,增加10%格挡率

反秦风暴:与章邯同时上阵,增加20%防御

【谋略技能】至死方休

【高级天赋】(武将+5)阵亡后下回合若已方仍有队员存活,则复活并回复%75生命值,生效1次。

名字:刘邦(1级属性)

【血量】998【攻击】218

【防御】130【谋略】274

【命中】3.0【闪避】8.0

【暴击】3.0【格挡】11.0

【武将缘分】:

楚汉争锋:与项羽同时上阵,增加20%防御

患难之遇:与戚夫人同时上阵,增加25%血量

糟糠之妻:与吕雉同时上阵,增加10%格挡率

【谋略技能】乱箭穿心

【高级天赋】(武将+5)受到未暴击的普通攻击和属性攻击时也会触发逍遥本兮的效果。

名字:项羽(1级属性)

【血量】1014【攻击】414

【防御】148【谋略】230

【命中】1.0【闪避】6.0

【暴击】15.0【格挡】6.0

【武将缘分】:

幕僚重臣:与范增同时上阵,增加10%暴击率

楚汉相争:与刘邦同时上阵,增加20%攻击

霸王别姬:与虞姬同时上阵,增加20%暴击率伤害

【谋略技能】横扫千军

【高级天赋】(武将+5)无论是否亲手击杀,只要每阵亡一名敌军,就会立刻获得一次额外的普通攻击机会.

名字:范增(1级属性)

【血量】592【攻击】271

【防御】90【谋略】564

【命中】8.0【闪避】5.0

【暴击】8.0【格挡】4.0

【武将缘分】:

幕僚重臣:与范增同时上阵,增加10%技能触发几率

大业难成:与陈胜同时上阵,增加10%命中

反间之计:与陈平同时上阵,增加20%谋略

【谋略技能】四面楚歌

【高级天赋】(武将+5)每次触发技能后,下次技能伤害都会累计提示谋略值的10%,技能触发几率也会累计提升5%。

名字:樊哙1级属性)

【血量】718【攻击】222

【防御】156【谋略】392

【命中】9.0【闪避】4.0

【暴击】5.0【格挡】6.0

【武将缘分】:

同县起事:与萧何同时上阵,增加20%谋略

陷阵杀敌:与彭越同时上阵,增加20%攻击

妹夫太姨:与吕雉同时上阵,增加15%免伤

【谋略技能】至死方休

【高级天赋】(武将+5)谋略技能触发几率增加至100%,直到敌人的后排中位阵亡为止.

名字:韩信(1级属性)

【血量】608【攻击】320

【防御】137【谋略】490

【命中】11.0【闪避】2.0

【暴击】11.0【格挡】2.0

【武将缘分】:

横扫天下:与王剪同时上阵,增加20%攻击

汉初名将:与彭越、英布同时上阵,增加30%攻击

汉初三杰:与张良、萧何同时上阵,增加20%谋略

【谋略技能】十面埋伏

【高级天赋】(武将+5)国士无双的攻击递增效果提升至10%,并获得20%吸血效果.

名字:张良(1级属性)

【血量】698【攻击】220

【防御】135【谋略】671

【命中】9.0【闪避】8.0

【暴击】9.0【格挡】8.0

【武将缘分】:

功成身退:与项少龙同时上阵,增加10%闪避率

左右相辅:与萧何同时上阵,增加10%技能触发几率

汉初三杰:与韩信、萧何同时上阵,增加30%谋略

【谋略技能】借刀杀人

【高级天赋】(武将+5)友军生命不低于50%时,该友军增加6%攻击值,低于50%时,改为增加9%防御值.

名字:萧何(1级属性)

【血量】734【攻击】184

【防御】198【谋略】408

【命中】4.0【闪避】7.0

【暴击】5.0【格挡】8.0

【武将缘分】:

同县起事:与樊哙同时上阵,增加15%免伤

左右相辅:与张良同时上阵,增加10%触发几率.

汉初三杰:与张良、韩信同时上阵,增加30%谋略

【谋略技能】斗转星移

【高级天赋】(武将+5)战斗首回合使已方后排受到敌军的伤害降低80%,另外当前排存活友军少于2名时,成败在握的效果也会治疗已方后排。

名字:英布(1级属性)

【血量】1008【攻击】253

【防御】110【谋略】230

【命中】6.0【闪避】7.0

【暴击】6.0【格挡】6.0

【武将缘分】:

汉初名将:与韩信、彭越同时上阵,增加30%攻击

难逃一劫:与彭越同时上阵,增加25%血量.

随项反秦:与项梁同时上阵,增加15%增伤

【谋略技能】横少千军

【高级天赋】(武将+5)如果敌军前排不足3人,骁勇善战的效果也总会试图伤害到2个额外目标,且次要目标承受的攻击提升至35%。

名字:彭越(1级属性)

【血量】637【攻击】266

【防御】164【谋略】340

【命中】13.0【闪避】7.0

【暴击】7.0【格挡】1.0

【武将缘分】:

汉初名将:与韩信、英布同时上阵,增加30%攻击

难逃一劫:与英布同时上阵,增加25%血量.

陷阵杀敌:与樊哙同时上阵,增加15%增伤

【谋略技能】乱箭穿心

【高级天赋】(武将+5)只要场上存在生命不高于30%的敌军,攻击力就会提高30%,并总会优先攻击他们.

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