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手游 > 角色扮演 > 历史地方对决下载
历史地方对决

历史地方对决

历史地方对决中文正式版:这款游戏中多样化的历史地图重现,在这...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

历史地方对决游戏介绍

历史地方对决简介

历史地方对决中文正式版:这款游戏中多样化的历史地图重现,在这里开始探险,精美的游戏故事随你体验,激情燃烧的游戏战场中用不一样的游戏故事完成对决吧! 历史地方对决中文版游戏特色 1、诸多动漫风格的妹纸在游戏中出现,别样剧情等你尝试! 2、游戏中不一样的战场随你体验,追随着动漫角色开始冒险! 3、自由组队,合理竞技,打不过就跑就是我们的原则! Tags: 历史地方对决中文版历史地方对决正式版
九游
版本:8.4.4.0 更新时间:2026-01-13 权限说明  |  隐私政策

历史地方对决游戏截图

历史地方对决截图
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大家都在看-热门推荐

三国天下归心官渡之战玩法全解析:策略对决与历史重现

在《三国:天下归心》中,官渡之战是一种集策略布局与团队配合于一体的高对抗性玩法,为玩家呈现极具沉浸感的大规模战争体验。那么三国天下归心官渡之战怎么玩?该模式融合了跨服竞技与资源运营管理,要求玩家不仅要在战场上合理布阵,还需与盟友协同作战,共同争夺关键区域,最终赢得胜利。

三国天下归心官渡之战玩法全解析:策略对决与历史重现

官渡之战的核心机制是跨服对战系统,玩家将被分配至曹操或袁绍等不同阵营,每个势力具备独特的战术特性。在广阔的跨服地图上,各队需争夺资源州并控制“官渡”要地。想要进入最终主战场,必须逐步攻破7至9级关卡,经历层层挑战后才能参与全服级别的大规模会战。此次更新引入的小地图功能成为一大亮点,使玩家能够实时掌握战场动态,精准调度队伍位置,及时调整战术部署。这一设计显著提升了整体策略深度,让资源调配与战局把控更加高效。

三国天下归心官渡之战玩法全解析:策略对决与历史重现

战械系统的加入为战斗增添了全新维度。当君王殿达到8级后,玩家可解锁工械所,并使用木材4万、铁矿2万等材料制造战械,整个制作过程耗时约2小时。在此期间,资源的统筹管理直接影响团队战斗力。战械支持升级强化,分为初级、中级和高级三个阶段。其中,曹操阵营特有的霹雳车具备远程投石能力,可有效摧毁敌方防线,且不受兵种克制关系影响。熟练掌握战械的建造、部署与升级节奏,已成为决定胜负的重要因素。

三国天下归心官渡之战玩法全解析:策略对决与历史重现

阵容搭配方面,应根据实战情况灵活应变,推荐优先选择具有高爆发伤害或强控能力的武将组合。例如以关银屏为核心控制角色,配合张飞进行主力输出,辅以蔡文姬提供治疗与辅助控制效果,通过“盛气凌敌”与“横扫千军”的技能联动,快速压制对手,抢占先机。此外,队伍分工也至关重要——前排单位负责吸引火力,掩护后排输出;控制型角色干扰敌方节奏,确保己方行动流畅。避免孤军深入,强调协同作战,科学的职责划分能大幅提升胜率。

三国天下归心官渡之战玩法全解析:策略对决与历史重现

以上就是三国天下归心官渡之战怎么玩的相关内容。多种要素交织影响战局走向,每一场对决都是对谋略与协作的严峻考验。唯有充分发挥战略优势,紧密配合队友,方能在乱世争锋中脱颖而出,成就霸业。

历史碰撞神话 《明末 渊虚之羽》对决《黑神话 悟空》引发热议

随着《明末:渊虚之羽》确认于7月24日正式上线,这款以明朝末年为背景的动作游戏迅速成为玩家和媒体热议的焦点。近日,国外媒体Gamingbolt发文,对比分析了《明末》与《黑神话:悟空》在世界观构建、战斗系统与探索方式上的鲜明差异,引发玩家对国产动作游戏多样化发展的深入思考。

历史碰撞神话!《明末:渊虚之羽》对决《黑神话:悟空》引发热议

首先,在背景设定上,两者可谓南辕北辙。《明末》扎根于中国历史节点,以真实的蜀地为原型,描绘一个动荡却神秘的时代,夹杂怪异生灵与人心崩溃的边界。而《悟空》则纯粹依托于古典神话《西游记》,神怪之地如黑风山、火焰山比比皆是,构建出一个充满神性与荒诞的幻想宇宙。

历史碰撞神话!《明末:渊虚之羽》对决《黑神话:悟空》引发热议

战斗风格方面,《悟空》追求流畅的动作表现与形态切换,依靠棍术与气力调控展开变身对敌。《明末》则主打战术自由度,通过25种兵器解锁个性打法,长枪破阵、火器远攻、重剑压制应有尽有,辅以特殊反击机制,让战斗更具紧张感与节奏感。

值得一提的是,《明末》的“心魔值”系统为成长机制增添风险与策略双重维度:每一次受伤或击杀都会积累心魔,既能强化攻击,又可能招致强敌,死亡更会生成守卫,令资源回收成为新的挑战。而《悟空》在机制上更聚焦于能量管理与战斗节奏的切换,尤其是在变身后呈现出截然不同的战斗风貌。

探索体验也展现出两种截然不同的设计哲学。《明末》采用类似《魂系列》的立体地图连接方式,探索更考验玩家记忆与观察,而《悟空》则以章节推进、快速切换为核心,线性叙事更集中,节奏更紧凑。

澜调整历史 澜的历史原型

大家好,澜调整历史相信很多的网友都不是很明白,包括澜的历史原型也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于澜调整历史和澜的历史原型的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 王者荣耀澜的历史原型是谁
  2. 《王者荣耀》澜是哪个历史人物
  3. 澜历史上真的存在吗
  4. 《王者荣耀澜》澜是哪个历史人物
  5. 澜历史原型
  6. 澜的原型
  7. 澜的历史原型

王者荣耀澜的历史原型是谁

王者荣耀澜的历史原型是谁,王者荣耀最近即将新出新的营英雄澜了,这次的澜也是比较受大家欢迎的,那么澜的历史原型是谁呢,一起来看下吧~

王者荣耀澜的历史原型是谁

首先声明,三分之地版本的三国奇兵,都是虚构的。蜀国奇兵阿古朵,算是孟获三个手下名字的结合体,即:阿会喃+兀突骨(古)+朵思大王。澜这名英雄,隶属于神秘佣兵组织“龙”,这个组织是曹操收揽的。

澜的任务是刺杀蔡邕(蔡文姬的父亲)及其一族,后续的任务是将蔡文姬活捉,抓回去让蔡文姬当曹操的义女。由于故事纯属虚构,因此澜没有具体的历史原型。此前爆料的吕蒙,只是技能与之相似,历史上吕蒙是吴国将军,和澜的背景相矛盾,所以澜的历史原型并不是吕蒙。

三分之地的英雄看似来自三国,其实只是衍生虚构出来的角色,其作用是给王者世界观填坑的。

《王者荣耀》澜是哪个历史人物

澜的原型为三国时期孙策手下名将吕蒙。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的吴阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。

王者澜出装推荐:冷静鞋、暗影战斧、反甲、碎星锤、破军、名刀。

出装思路:鞋子推荐冷静鞋子,因为可以帮助澜更好的连招。如果控制多的话也可以出抵抗鞋。反甲、破军和暗影战斧正常出装。如果对面法师伤害很高,考虑把碎星锤换成不死鸟之眼,可以更好的回复状态。最后一件推荐名刀或者复活甲。

澜历史上真的存在吗

澜历史上并不存在,《王者荣耀》中澜被塑造成魏国刺客的角色,但并没有史料记载能证明澜这个人物的存在。

澜的任务是刺杀蔡邕(蔡文姬的父亲)及其一族,后续的任务是将蔡文姬活捉,抓回去让蔡文姬当曹操的义女。由于故事纯属虚构,因此澜没有具体的历史原型。此前爆料的吕蒙,只是技能与之相似,历史上吕蒙是吴国将军,和澜的背景相矛盾,所以澜的历史原型并不是吕蒙。

澜的角色设定

代号澜的少年,总是麻木地接受任务,完成任务,从不与人交往和攀谈,凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。无人知晓他冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后隐藏着怎样的内心。

刺客生涯从未失手的澜,这次的任务目标是为了一件宝物:追击蔡文姬夺取玉玺,想必这次的结果也不会例外。

《王者荣耀澜》澜是哪个历史人物

澜的原型为三国时期孙策手下名将吕蒙。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的吴阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。

代号澜的少年,总是麻木地接受任务,完成任务,从不与人交往和攀谈,凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。无人知晓他冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后隐藏着怎样的内心。

扩展资料:

角色背景

没有人天生就是刺客,最终成为刺客的人,注定都有一段非同寻常的经历,而每一个刺客冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后,都一定有一个属于他的故事,关于成长和别离,关于伤痛和遇见。

他,是一个孤独的少年,一个别人眼中的“异类”,他曾遭到族人的流放和抛弃,也曾遭到同伴的排斥和孤立,他似乎什么都没有,他没有家,没有亲人,也没有朋友,甚至没有自己,有的只是生存和不断的完成任务。

澜历史原型

澜原型为三国时期孙策手下名将吕蒙。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的魏阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。

扩展资料

出装建议

推荐出装一

贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、末世

推荐思路:破军加上澜的被动,进一步强化对残血目标的斩杀能力。

推荐出装二

贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、破军、碎星锤

推荐思路:作为一个需要进场收割的英雄,澜的身板是比较脆的,出点肉可以提高容错率。

参考资料来源:百度百科-澜

澜的原型

“澜”是一位刺客,而且来自于三分之地,所以是来自于三国时期的魏国的,在中国历史上三国时期的魏国大的刺客,根据一些综合的情况来看,澜的原型可能性有两个:郭修、韩龙。

郭修是魏国将领,投降蜀汉后,在酒宴上刺杀费祎。蜀汉四相内的最后容一位从此陨落。

在三国中原逐鹿的同时,鲜卑人轲比能也在收服鲜卑各部。妄图统一草原,并不时南下入侵,劫掠百姓。于是幽州刺史王雄派韩龙成功刺杀轲比能。鲜卑再一次陷入战乱。中原北方也得到了数十年的安宁。

扩展资料

澜的背景

代号澜的少年,总是麻木地接受任务,完成任务,从不与人交往和攀谈,凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。无人知晓他冷酷利落的外表和锋利坚韧的刀尖背后隐藏着怎样的内心。

刺客生涯从未失手的澜,这次的任务目标是为了一件宝物:追击蔡文姬夺取玉玺,想必这次的结果也不会例外。

澜的历史原型

澜原型为三国时期孙策手下名将吕蒙。

澜,腾讯手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上线。澜属于《王者荣耀》背景故事中三分之地区域的魏阵营,身手敏捷,能以魔道之力化作鲨鱼对敌人进行暗杀。凭借恐怖的“鲨鱼之力”逐渐成为曹操手下无可匹敌的顶尖刺客。

扩展资料

出装建议

推荐出装一

贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、末世

推荐思路:破军加上澜的被动,进一步强化对残血目标的斩杀能力。

推荐出装二

贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、破军、碎星锤

推荐思路:作为一个需要进场收割的英雄,澜的身板是比较脆的,出点肉可以提高容错率。

参考资料来源:百度百科-澜

澜调整历史的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于澜的历史原型、澜调整历史的信息别忘了在本站进行查找哦。

历史简介

娃娃机简介

娃娃机,又称选物贩卖,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。

日式夹公仔机(2爪) 及韩式夹公仔机(3爪)等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。

这类机器因为不一定能抓到想要的物品,或者夹上后的一次震动甚至一无所获,但运气或技巧好时有可能以少量金钱获得商品,因此相较于贩卖物品的功能,其作为提供乐趣的游戏或博奕的功能更多。

选物贩卖机除了一般玩具外,甚至还有另类选物如鲜活龙虾、捞鱼等,但常引来虐待动物的批评。

娃娃机在亚洲市场生根发芽,日本、台湾、香港、韩国等遍布大街小巷,非常受欢迎。近些年,在中国的大城市如广州、深圳、上海等地分布很多,也正在传入到中小城市。

在日本一般大量出现在游戏机中心。在台湾夹娃娃机更为普及,在夜市或杂货店门口都不难发现。香港,这类贩卖机只少量出现在便利店、商场、室内游乐场等地方,而且在近年礼品机数量大量增加,但各店难度不一,甚至部分店根本设定至中奖机会近乎0的难度,亦有经常帮熟客把公仔移近出口,对比日本绝为逊色。在2010年起youtube出现一系列以 s_lcl~UFOキャッチャー夹公仔(编号)(技巧) 作标题的夹公仔教学影片,大量的夹公仔教学影片成为香港夹公仔指南。

换个“地方”对决!格斗游戏《苍翼默示录》将登陆Switch

随着任天堂Switch主机发布会的结束,玩家们之前议论纷纷的主机首发游戏阵容也“告白于天下”,各游戏厂商也纷纷拿出自己的看家之作,此外,Arc System Works也紧接着在推特上发布了最新信息称《苍翼默示录》将登陆任天堂Switch平台。

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Arc System Works称目前他们正努力将《苍翼默示录》带到任天堂Switch平台。但至于在任天堂Switch上的是《苍翼默示录》的哪个版本,本次尚未提及。

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《苍翼默示录》系列完整收录大型街机的2D游戏内容,具有华丽的场景,并以高清的画质。游戏中有全新的格斗系统,玩家可享受格斗的乐趣。

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二战策略手游《诺曼底英雄》下周四上线 卡牌对决重现历史战争

去年 8 月九游曾报道过游戏开发商 Slitherine 与 CatRabbit 联合制作着一款人物造型十分卡通的策略游戏 Heroes of Normandie《诺曼底英雄》,并定于 9 月发售,然而游戏喜闻乐见就进行了长达近一年的跳票。近日官方终于宣布该作会在 7 月 28 日正式上架,总算不需要让玩家继续等下去了。下面就来通过官方最新发布的宣传影片,了解一下游戏玩法吧。

游戏类型是传统的战棋模式,但同时也加了卡牌组合元素,玩家想要与敌人一决高下,就得在战场上摆放各种兵器卡牌。虽说是布置卡牌,但游戏的做法与一般卡牌游戏不太一样。随着兵种不同,其单位在战场上的大小也会有所不同,像是军人占一格,而战车类别的就是占两个。这些大小体积会影响着单位的移动以及中弹时所受到的影响有多少,对此如何布置卡牌单位才能占据优势是游戏最为有趣的地方。

除了有趣的战斗部分以外,游戏还提供了三种特性不同的军队让玩家自由选择,当然这其中的单位也会有一些变化,全部使用尽情体验战争乐趣吧。对二战战棋游戏感兴趣的玩家可以继续关注九游的后续报道。

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历史战役

《我的战争》作为一款二战题材的手游,描绘了一个手游史上最为庞大的世界地图。在游戏中,国别的区分不仅表现在标识上,更是将各自国家的地形及特色完美的展现出来。而玩家则可以自由选择加入其中某一国家,亲身参与到那个惨烈、壮阔、恢弘的二战!

在游戏的超大地图中,玩家除了可以体验到基地建设与独特兵种战术等精彩外,还可以攻破上百个真实还原的战役据点,亲身经历诺曼底登陆、波卡基村之战市场花园战役、泽劳沃高地守卫战、斯大林格勒战役等等经典战役,看看谁抢夺资源点最多吧!

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《我的战争》经典战役盘点-波兰战役

历史战役

上个世纪40年代,太平洋海战中不断上演着铁甲战舰沉浮的热血画面。每一场战斗背后都有着精心布局的战略谋划,在《雷霆海战》中,舰长们可以通过历史剧情“亲身”经历那个时代的战火。

日本舰队偷袭港口,重温历史桥段

剧情任务是《雷霆海战》三大活动系统中最为重要的一环,舰长可以通过剧情任务获得战舰提升的必要装备,如功勋、银币以及经验值。同时,舰长必须通过护卫军港,保护油轮以及追击日军战舰等一系任务的考验。

《雷霆海战》中厚重历史感的剧情任务

《雷霆海战》补给小岛,不容有失

在每一场的历史战役中,舰长都可以通过剧情提示,亲自感受《雷霆海战》中扑面而来的历史厚重感,在战舰、飞机的炮火冲击下,开启属于自己的历史节奏

阻击日本舰队,护卫补给燃料

每一场战役并不只有玩家舰长孤军奋战,《雷霆海战》的历史剧情中,友军总是会在不经意间出现在战场,成为舰长们忠实的后盾。大海之中的战局瞬息万变,虽然主动权在舰长的手中,但也不要过度依赖友军,要学会成长。

《雷霆海战》中帅气的副舰长

副舰长是每一位玩家战舰在完成历史任务中必备的副手,他会根据战局走势给舰长提供合理的建议。例如,玩家舰长在追击敌舰时远离护卫舰队,副舰长会及时提醒你返航等等。

援军抵达,航母舰队加入战场

《雷霆海战》中丰富的历史剧情里会有多种不同的支援舰队来协助玩家舰长通过考验,使玩家舰长更好的经历炮火洗礼的那段历史。太平洋深处的记忆,久久飘响在铁甲嘶鸣的蓝天中。

战舰已成,待你来驾。

关于《雷霆海战》

《雷霆海战》是一款以二战为背景的实时射击类手游。游戏以Unity3d引擎打造,全系统实时操作战斗,百分之百战场拟真还原,近百艘知名战舰大集合,个性化战舰美化改造!马上加入战场,打造属于你的铁血舰队,感受最真实的海上盛宴!

历史名将

【紫色武将】   

关羽     特性:综合型

张飞     特性:猛将型

赵云     特性:智将型

马超     特性:猛将型

周瑜     特性:谋士型

曹操     特性:帝王型

孙权     特性:帝王型

吕布     特性:猛将型

诸葛亮   特性:谋士型

司马懿   特性:谋士型

【蓝色武将】

刘备     特性:帝王型

黄忠     特性:猛将型

甘宁     特性:猛将型

大乔     特性:智将型

陆逊     特性:智将型

郭嘉     特性:谋士型

貂蝉     特性:智将型

小乔     特性:智将型

典韦     特性:猛将型

董卓     特性:猛将型

孙策     特性:帝王型

黄月英   特性:谋士型

【绿色武将】

吕蒙     特性:能臣型

黄盖     特性:冲锋型

张辽     特性:冲锋型

许褚     特性:猛将型

甄姬     特性:智将型

华佗     特性:智将型

魏延     特性:能臣型

满宠     特性:能臣型

曹仁     特性:冲锋型

周泰     特性:冲锋型

张角     特性:冲锋型

姜维     特性:智将型

荀彧     特性:谋士型

庞统     特性:谋士型

庞德     特性:冲锋型

张郃     特性:猛将型

郭淮     特性:能臣型

袁绍     特性:帝王型

徐晃     特性:冲锋型

曹丕     特性:帝王型

孙坚     特性:帝王型

关兴     特性:能臣型

陈宫     特性:谋士型

高顺     特性:能臣型

太史慈   特性:能臣型

孙尚香   特性:综合型

夏侯惇   特性:冲锋型

历史名将

名字:陈胜(1级属性)

【血量】867【攻击】144

【防御】200【谋略】189

【命中】7.0【闪避】8.0

【暴击】7.0【格挡】8.0

【武将缘分】:

振臂高呼:与吴广同时上阵,增加10%闪避率

大业难成:与范增同时上阵,增加10%格挡率

反秦风暴:与章邯同时上阵,增加20%防御

【谋略技能】至死方休

【高级天赋】(武将+5)阵亡后下回合若已方仍有队员存活,则复活并回复%75生命值,生效1次。

名字:刘邦(1级属性)

【血量】998【攻击】218

【防御】130【谋略】274

【命中】3.0【闪避】8.0

【暴击】3.0【格挡】11.0

【武将缘分】:

楚汉争锋:与项羽同时上阵,增加20%防御

患难之遇:与戚夫人同时上阵,增加25%血量

糟糠之妻:与吕雉同时上阵,增加10%格挡率

【谋略技能】乱箭穿心

【高级天赋】(武将+5)受到未暴击的普通攻击和属性攻击时也会触发逍遥本兮的效果。

名字:项羽(1级属性)

【血量】1014【攻击】414

【防御】148【谋略】230

【命中】1.0【闪避】6.0

【暴击】15.0【格挡】6.0

【武将缘分】:

幕僚重臣:与范增同时上阵,增加10%暴击率

楚汉相争:与刘邦同时上阵,增加20%攻击

霸王别姬:与虞姬同时上阵,增加20%暴击率伤害

【谋略技能】横扫千军

【高级天赋】(武将+5)无论是否亲手击杀,只要每阵亡一名敌军,就会立刻获得一次额外的普通攻击机会.

名字:范增(1级属性)

【血量】592【攻击】271

【防御】90【谋略】564

【命中】8.0【闪避】5.0

【暴击】8.0【格挡】4.0

【武将缘分】:

幕僚重臣:与范增同时上阵,增加10%技能触发几率

大业难成:与陈胜同时上阵,增加10%命中

反间之计:与陈平同时上阵,增加20%谋略

【谋略技能】四面楚歌

【高级天赋】(武将+5)每次触发技能后,下次技能伤害都会累计提示谋略值的10%,技能触发几率也会累计提升5%。

名字:樊哙1级属性)

【血量】718【攻击】222

【防御】156【谋略】392

【命中】9.0【闪避】4.0

【暴击】5.0【格挡】6.0

【武将缘分】:

同县起事:与萧何同时上阵,增加20%谋略

陷阵杀敌:与彭越同时上阵,增加20%攻击

妹夫太姨:与吕雉同时上阵,增加15%免伤

【谋略技能】至死方休

【高级天赋】(武将+5)谋略技能触发几率增加至100%,直到敌人的后排中位阵亡为止.

名字:韩信(1级属性)

【血量】608【攻击】320

【防御】137【谋略】490

【命中】11.0【闪避】2.0

【暴击】11.0【格挡】2.0

【武将缘分】:

横扫天下:与王剪同时上阵,增加20%攻击

汉初名将:与彭越、英布同时上阵,增加30%攻击

汉初三杰:与张良、萧何同时上阵,增加20%谋略

【谋略技能】十面埋伏

【高级天赋】(武将+5)国士无双的攻击递增效果提升至10%,并获得20%吸血效果.

名字:张良(1级属性)

【血量】698【攻击】220

【防御】135【谋略】671

【命中】9.0【闪避】8.0

【暴击】9.0【格挡】8.0

【武将缘分】:

功成身退:与项少龙同时上阵,增加10%闪避率

左右相辅:与萧何同时上阵,增加10%技能触发几率

汉初三杰:与韩信、萧何同时上阵,增加30%谋略

【谋略技能】借刀杀人

【高级天赋】(武将+5)友军生命不低于50%时,该友军增加6%攻击值,低于50%时,改为增加9%防御值.

名字:萧何(1级属性)

【血量】734【攻击】184

【防御】198【谋略】408

【命中】4.0【闪避】7.0

【暴击】5.0【格挡】8.0

【武将缘分】:

同县起事:与樊哙同时上阵,增加15%免伤

左右相辅:与张良同时上阵,增加10%触发几率.

汉初三杰:与张良、韩信同时上阵,增加30%谋略

【谋略技能】斗转星移

【高级天赋】(武将+5)战斗首回合使已方后排受到敌军的伤害降低80%,另外当前排存活友军少于2名时,成败在握的效果也会治疗已方后排。

名字:英布(1级属性)

【血量】1008【攻击】253

【防御】110【谋略】230

【命中】6.0【闪避】7.0

【暴击】6.0【格挡】6.0

【武将缘分】:

汉初名将:与韩信、彭越同时上阵,增加30%攻击

难逃一劫:与彭越同时上阵,增加25%血量.

随项反秦:与项梁同时上阵,增加15%增伤

【谋略技能】横少千军

【高级天赋】(武将+5)如果敌军前排不足3人,骁勇善战的效果也总会试图伤害到2个额外目标,且次要目标承受的攻击提升至35%。

名字:彭越(1级属性)

【血量】637【攻击】266

【防御】164【谋略】340

【命中】13.0【闪避】7.0

【暴击】7.0【格挡】1.0

【武将缘分】:

汉初名将:与韩信、英布同时上阵,增加30%攻击

难逃一劫:与英布同时上阵,增加25%血量.

陷阵杀敌:与樊哙同时上阵,增加15%增伤

【谋略技能】乱箭穿心

【高级天赋】(武将+5)只要场上存在生命不高于30%的敌军,攻击力就会提高30%,并总会优先攻击他们.

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