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3D坦克争霸2先锋

3D坦克争霸2先锋

《3d坦克争霸2先锋服》是正发行的2017年的第一个本,在保...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

3D坦克争霸2先锋游戏介绍

3D坦克争霸2先锋简介

《3d坦克争霸2先锋服》是正发行的2017年的第一个本,在保留基础玩法和经典模式的前提下,另外推出了全新的乘员系统、地图和玩法内容,乘员携带新技能出现! 3d坦克争霸2先锋服特色: 1、5v5动态匹配,畅想真实战争竞技; 2、100%实感射击,多样拟真攻击方式; 3、经典坦克复刻,全3d动态渲染建模。 3d坦克争霸2日志: 本:v1.2.3  日期:2017-3-3 1、全系七级坦克王者君临,制霸全场! 2、坦克自定义涂装,释放你的暴力美学! 3、全新车库场景,不同风格任你选! 4、加入新地图鲁尔水坝,等你入场; 5、增加新成就,成就达人的福音! 6、军衔排行榜细分,换个角度感受你的强悍! 7、新增好友送功能,好基友一起闯; 8、开放乘员深造功能,助你战力更进一步; 9、新增自定义视角距离功能,视觉大小你说了算。 本:v1.2.0  日期:2017-1-8 1、新增月卡年卡,300%回报率更经济; 2、新增战场指令聊天系统,组队开黑更痛快; 3、新增老玩家福利系统,1.6亿全线返还坦克1老玩家进度; 4、化军团系统和操作系统以及视野系统; 5、优化任务系统,更多任务更多精彩。 更多3d坦克争霸2内容,请进入专题:http://www.hackhome.com/zt/3dtkzb2/
九游
版本:8.5.3.0 更新时间:2026-05-21 权限说明  |  隐私政策

3D坦克争霸2先锋游戏截图

3D坦克争霸2先锋截图
3D坦克争霸2先锋截图0

大家都在看-热门推荐

3d坦克争霸2玩哪个坦克

3d坦克争霸2中,坦克的选择对于战斗结果起着决定性的作用。坦克的性能直接影响到战斗中的攻防能力,而正确的坦克选择则需要考虑到战场环境、敌我双方实力以及战术需求等多个因素。一个合适的坦克能够为团队带来巨大的优势,而错误的坦克则可能导致战局的失利。

3d坦克争霸2玩哪个坦克

二、坦克种类及特点

在游戏中有三种类型的坦克可供选择:轻型坦克、中型坦克和重型坦克。

1. 轻型坦克:灵活多变,攻防兼备。它们速度快,移动范围广,适合在战场上快速切入敌方后排,进行突然袭击。同时,轻型坦克的防御力也不低,能够承受一定的伤害。

2. 中型坦克:火力强大,防御中等。它们拥有一定的攻击力和防御力,适合在战场上承担主攻任务。它们能够应对各种战场情况,是团队中的重要输出力量。

3. 重型坦克:防御力强,攻击力高。它们具有极高的生命值和防御力,是战场上的肉盾角色。重型坦克的攻击力也很高,能够在短时间内对敌方造成大量伤害。

三、实战应用与战术选择

1. 根据地图选择合适的坦克:不同的地图有着不同的地形和障碍物,需要不同类型的坦克来应对。比如,在开阔地带,轻型坦克更占优势;在复杂地形,重型坦克更能发挥其防御力和攻击力。

2. 坦克搭配的策略:不同的坦克有不同的优缺点,通过合理的搭配,可以扬长避短,形成强大的战斗力。比如,可以搭配一个重型坦克作为肉盾,搭配一个能够快速移动的轻型坦克进行骚扰和牵制,再搭配一个能够持续输出的中型坦克进行主攻。

3. 坦克升级与配件选择:升级坦克可以提高其各项属性,而选择合适的配件则可以提高坦克的特殊技能和伤害。在升级和配件选择上,需要根据战场的实际情况进行权衡。

综上所述,正确的坦克选择对于3d坦克争霸2来说至关重要。在实战中,我们需要根据敌我双方的实力、地图特点以及战术需求等因素进行综合考虑,选择合适的坦克,搭配合理的战术,以达到更佳的战斗效果。当然,除了坦克选择之外,战术运用、团队协作等因素同样重要。只有全面考虑,才能在3D坦克争霸2中取得胜利。

3d坦克争霸2玩哪个坦克的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,有关于其它相关信息别忘了在《九游》进行搜索哦!

年末第一炮!《3D坦克争霸2》先锋服开启

二战历史为背景的坦克射击手游《3D坦克争霸2》不删档测试即将开启!快节奏坦克对战缔造者,重现二战火爆情景,坦克风暴席卷战场,火力全开,三分钟玩一局真实坦克大战

【特派先遣部队 打响年末第一炮 】

      据透露,《3D坦克争霸2》将会在17年1月初开启不删档测试,正式开炮。为了更好的优化游戏,提前发现潜在的问题,官方开放了先锋测试服,让大家能够抢先体验游戏,快人一步进入战场。

      上手高潮,诠释暴力美学!作为先遣部队,经过了两天的体验,玩家们给出了一致的好评,新版本获得了高度的赞誉。从玩家身上了解到,先锋服新版本内容玩法更加丰富,竞技、moba、团队、节奏等多元素的糅合,pvp、夺旗、歼灭、军团等多种玩法,直击玩家的军魂,燃烧玩家的激情,仿佛享受了一场铁与血的战争盛宴!

【新内容新玩法  坦克对轰大狂欢】

       不要怂,刚正面,热血沙场才是真汉子!在先锋测试中,出现了新的作战地图、新的乘员系统和新的玩法。在空旷的新地图上面,两军对峙,空气仿佛凝固了一般,弥漫着浓烈的硝烟味。黝黑粗长的炮管,坚固亮泽的车身,大战一触即发。目前展示的新地图有:新津空港、沙丘1942和哈士奇行动。

5V5实时对战手游(领188元军需)

     目前先锋服中还增加了新的乘员和技能,比起之前,搭配变化更加多样,战略更加瞬息万变,满足你对坦克战争的所有幻想

【全方位优化  和不平衡卡顿说再见】

      在先锋测试服中,给玩家们最直观的体验就是,经过深度的优化,画质有了明显的提升,游戏流畅度也得到了保障,从此和卡顿说再见!

      先锋服中,同时也对乘员和坦克的数值进行了一番调整,轻坦侦察、中坦控场突击和重坦输出承担伤害,各种类型坦克回归本职,乘员技能上下限调整。拒绝数值碾压,操作至上,还玩家一个公平的竞技环境!

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关于《3D坦克争霸2》

游戏秉承大地图、大场景、大场面的理念,打造了多种起伏变换的地形地貌,全景360度大战场效果,高度拟真铁血战场。 200辆各国坦克任你驰骋,6种5V5对抗模式,5张宏大地图,实时组队语音对战助你畅快开黑,军团协同作战,战况瞬息万变,衍生多重策略,军团大战一触即发。

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《3D坦克争霸2》独家福利

《3D坦克争霸2》游戏攻略

本文由九游论坛玩家苍茫★总督原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~

菜鸟如何快速玩转游戏?首先是研发坦克(土豪可以直接买顶级特种坦克,但是研发解锁坦克是主线任务还是需要去做的)

进入游戏后,就要选择一国坦克作为研发起点!这时候就要对比各国顶级坦克(为啥只看顶级坦克数据?因为最后就是顶级坦克的对决,低级坦克只是过渡而已)的数据,选择自己喜欢或者认为不错的坦克类型,开始研发!

这里需要建议一下,全局科技点可以所有国家坦克体系通用!而且所有国家所有种类坦克的科技点都可以转换为全局科技点,因为如果想换其他国家的坦克,又要从头开始研发解锁这是非常麻烦折磨人的事!

而且以后出更高级的坦克,觉得另外一个国家的新的高级坦克不错想换另外一个国家的高级坦克,这也需要从头开始研发解锁!这特码是把玩家当猴耍呢?

所以强烈要求全局科技点所有国家所有坦克通用,所有坦克科技点都可以转换为全局科技点!

说了坦克的选择研发,然后就是乘员,如何选择乘员,建议大家只培养五星乘员,四星乘员没有培养价值跟五星乘员差距太大,不论是战力差距还是技能效果!

选择乘员其实就是选择乘员技能,技能要跟所选择的坦克种类合理搭配!穿甲低的坦克(轻坦中坦选择破甲的炮术大师技能乘员比较好,能降低对方坦克护甲,从而造成穿甲伤害),穿甲高的坦克(重坦,反坦)选择致命射击(穿甲高的坦克,穿甲概率高,更容易触发致命设击效果)技能的乘员比较好!这是炮手技能选择

车长技能如何选择?重坦建议用附加装甲技能,轻坦中坦需要前出提供视野也可以选择这个技能,抗揍!轻坦,中坦也可以选择疾驰车长技能,被围攻或者被打断履带可以用来逃命!对付重坦可以选择燃烧弹车长技能,对付机动灵活的轻坦可以选择闪光弹车长技能!这是车长技能选择!

驾驶员技能选择,重坦首选自爆,或者反戈一击技能(被攻击有几率刷新cd),反坦要选择增加攻击的技能,轻中坦可以选择装甲倾斜技能,用来保命

《3D坦克争霸2》歼灭模式介绍

【进入方式】

大厅点击”开始战斗”,选择“对战模式”,开始匹配,匹配成功,则从占旗模式和歼灭模式中随机抽取一个模式,经过Loading界面,即可进入战场,开始歼灭模式的战斗

【规则简述】

战斗开始后的双方各获得一定数量兵源,每当己方一个人死亡,己方兵源数-1;每当敌方一个人死亡,敌方兵源数-1,当其中一方的兵源数为0时,另一方获胜

【胜利条件】

将敌方兵源数量降为0即可立即取得战斗胜利

若战斗时间结束,则剩余兵源数量较多的一方取得战斗胜利

若战斗时间结束,双方剩余兵源数量相同,则团队伤害量高的一方获胜

【复活机制】

玩家死亡X秒后,会在复活点复活,支持金币立即复活

【兵源机制】

战斗双方在战斗开始时获得一定的兵源数量,这个数量和参与战斗的人数相匹配

当玩家死亡时,该玩家所属队伍的兵源数量-1

双方的兵源数量显示在原有UI击杀数量的位置上,颜色保持不变

地图关闭】

当战斗时间结束后,战场关闭,结算奖励,跳转至战报界面

【奖励结算】

根据玩家的胜负情况击杀数量 伤害总量 死亡次数来给予奖励

【地图变化】

在歼灭模式下,所有场景需要隐藏旗帜和旗帜的范围圈

适用于歼灭模式的地图如下

寂静山谷

秋日广场

卡西诺山谷

荒漠古镇

鲁尔水坝

白色严冬

【提示变化】

战斗开始时的任务目标提示:“目标:击杀更多敌人!”

新增提示

当一方的兵源数量首次小于等于5时给双方都弹出文字提示

即将枯竭方显示(黄色):我方兵源即将枯竭!

另一方显示(绿色):我们即将取得胜利!

《3D坦克争霸2》新地图合集整理

正统大作《3D坦克争霸2》将在8月30日(周二)开启第二次限号删档内测。此外,本次新增四张新地图,小编这里整理目前已经曝光的三大地图,分别是秋日广场和东线铁路以及白色严冬。

【秋日广场】

二测中,新地图是秋日广场将会登陆《3D坦克争霸2》,该图也和铁路一样属于新手地图,不过更接近于巷战类,该地图可迂回位置相当多,很适合高机动坦克的游走发挥。并设计了近中远三种位置的射击点。不过本地图更倾向于近战。

如果你是用的是推进类坦克,那么我建议你,尽量进入中心花园地点,以伸缩炮优势去压制对手。

秋日广场地图对于侦查类坦克比较吃亏,因为不好卡点,点灯点位只在周边有对应设计,而且因为是城市站,地形比较平坦,并不容易找到地形来为自己提高生存能力。

此图对于游走类坦克来说算是真的可以发挥出极致了,多点换位,和环绕式打法,狼群突袭打法在此图都是完全行得通的。

该图对于反坦克来说并不会像铁路那样直接,因为巷战的缘故,就算侦察到敌方,也不能靠远距离击杀。

该图有大量的掩体,以及视角障碍物,让你体验一把巷战该有的面貌。

【东线铁路】

在即将到来的二测中,游戏将会增加四张新地图,今天小编给大家曝光的是东线铁路新地图。在未来一个月,关于《3D坦克争霸2爆料将会源源不断来袭,请大家多多留意。

东线铁路线从哈尔科夫到库尔斯克,是苏德之间最为惨烈的战争之一,最终以德国惨败而告终。

从战场地形来看,这个游戏场景很欧洲,很二战

对二战战场还原度还是挺高,欧洲主要是温带气候为主,以灌木林为主,,这些在下面游戏场都得到较好的还原。

【白色严冬】

今天小伙伴们跟着小编看看这张地图。白色严冬,一张不太适合新手试玩的地图,这地图难度较高,建议小伙伴在6级以后进入,且该地图策略发展度较为适中。

出生点附近有重坦推进点(红蓝圆点为出生点),为了方面重坦推进,掩体比较多。并防止了灯点。该位置与旗点呼应,这里也是援护旗点的必要位置。旗点位置比较圆,为了拉近战斗距离,所以有山坡阻挡过桥视线,让玩家可以安全过桥后开战。旗点分别放置石碓,也是为了反向支援中路。这里分工必须明确,这条路只适合高机动车行动。

峡谷两侧设置多处狙击点,为反坦克与高精度坦克设计。双方中路被突破后,都有可掩护岩体。这两条路是为了在玩家被强制压制时的破点路径,可以通过换线来反击被压制的状况。

【关于《3D坦克争霸2》】

《3D坦克争霸2》将在8月30日11:00开启限号删档内测,《3D坦克争霸2》此作秉承大地图、大场景、大场面的理念,打造了多种起伏变换的地形地貌,全景360度大战场效果,高度拟真铁血战场。 200辆各国坦克任你驰骋, 5v5经典真人即时对战,战况瞬息万变,衍生多重策略,体验全新MOBA对战手游

《3D坦克争霸2》闪电战的先锋骑Ⅲ号坦克

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别看我,元首的战车系列在进入“虎豹狮鼠象”的动物园时代前就是这么个名字,前边咱们粗略介绍了一下Ⅱ号和Ⅳ号的大家族,今儿馆长决定把Ⅲ号的补上~凑齐这个大家族(心疼Ⅰ号被遗弃)

1935年,阿道夫·希特勒命令研制一种15吨的新型轻型坦克。研制人员将一种新型的装甲车装备了37mm或50mm火炮和两门MG34机枪后改装为坦克。海因兹·古德里安为新组建的装甲师装备了大量的该型坦克,为以后的德军坦克打下了基础,在坦克发展史上起到了重要的作用。三号坦克是战争初期德军闪电战中的主力突击坦克,伴随着德军征服了法国。但随着T-34等更强的盟军坦克的诞生也宣布了三号坦克的退役。

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三号坦克(德语:Panzerkampfwagen III)为德国生产的一款坦克,并广泛地投入于第二次世界大战。三号坦克被设计为专对付敌方装甲战斗车辆,并与支援步兵的四号坦克并肩作战,大量使用于战争德军活跃的的1941年至1942年,然而随着盟军新型坦克大量投入后,其有限能力无法赶上敌方坦克性能而过时,大部份用途被逐渐为强化后的四号坦克所取代,只有少部份在战争后期担当步兵支援的角色。从1936年至1943年,德国一共生产约5700辆三号坦克,并以其与底盘为基础发展出三号突击炮,一直生产与使用到战争结束。

二战初期,德军打算以三号坦克作为打击敌坦克的武器,因此预定为它配备一门50毫米坦克炮。但当时德国陆军的步兵装配为37毫米的反坦克炮,基于标准化的考量下,陆军部认为三号坦克面临波兰陆军的落后装备时不需要50毫米的火炮,并把50毫米火炮的方案搁置了,但是这些安装37毫米坦克炮的三号坦克的炮塔环设计仍预留了换装50毫米坦克炮的空间。早期生产的型号(A型至E型,以及少量F型)即安装由莱茵金属公司生产的PAK36反坦克炮所修改而成的37毫米坦克炮,以应付1939年及1940年的战事。

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波兰战场上,面对着波军的落后装备,三号坦克大显神威。但是在法国战役的经验显示37毫米炮已经不敷应用,甚至发生无法贯穿英国步兵坦克的情况,而同样的情形也出现在北非战场中。因此后来生产的三号坦克F型至M型都改装备上50毫米KwK38 L/42及KwK39 L/60型火炮以对抗敌军坦克。此炮由克虏伯公司公司承办制造,虽然初速度仍然偏低,但也因此可以发射高爆弹药,而射程也超过英军的二磅炮,标准车上会带有99发50毫米炮弹和2000发机枪弹药。

到了1942年,三号坦克作为主力已显得落后了。在苏联战场中,低初速的50毫米炮已对随后出现的T-34无法造成严重伤害。因此陆军部作出一个方案:继续生产三号坦克,但只作为支援用,并以三号突击炮取代。在1942年生产的N型因而配上75毫米KwK37 L/24低速炮(四号坦克早期所使用的火炮),这种炮的初速度较低并可射击高爆弹药,适合执行计划中的反步兵及近距支援的任务,而车上会带有64发75毫米炮弹和3450发机枪弹药。副武装机枪方面,三号坦克A型至H型皆使用两支7.92毫米机枪,以及一支在车身中的机枪。而从G型开始则开始使用一支同轴MG34机枪以及一支在车身上的机枪。

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1939年,在入侵波兰的战役中,只有很少数的三号坦克参战。三号坦克主要是坦克排排长的坐车,是德军第一种真正的主力突击坦克(中型坦克)。它的设计吸取了许多一号和二号坦克在战争中的教训。在大战的初期,它成为了德军装甲师的主力。三号坦克的生产较慢,在1943年8月停产。它为德军设计生产更大型的坦克——四号坦克奠定了基础,四号坦克的部分部件就是取材于它。三号坦克作为一种很有效的坦克赢得了很高的声誉,对德军和盟军的坦克设计人员产生了很大的影响。

三号坦克共生产了超过6000辆,其中E——H型采用了

短底盘,而J——N型采用了长底盘(A——D型均采用不同底盘,不作考虑)。三号坦克在战争中被广泛的使用,直到1943年底,才被四号坦克完全取代。到1941年,由于T-34坦克的出现,三号坦克在战争中不再是那么有效了。许多三号坦克被改装,以做其它用途。

在三号坦克的变形车中,最有趣的是在北非的德军用三号坦克改装的自行火炮,它在H型上装备了一门150mm火炮

战争中,苏联将大量缴获的三号坦克改装为坦克歼击车,如SU76i。不过,最成功的改进还是德军基于三号坦克底盘的坦克歼击车系列,其中部分在芬兰军队中服役到1967年。三号坦克还改装了一些潜水坦克,原准备用于侵略英国时使用。

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总的说来,三号坦克在战争初期是一种优秀的坦克,它为以后的德军坦克打下了基础,也是古德里安的闪电战构想中最关键的一种武器,可以说,三号坦克是二战德军第一种在火力、机动性、防护性找到完美平衡的坦克,尽管有种种缺点,比如火力和装甲无法抗衡法国B1或苏联T-34坦克,但却是德国闪电战时期的标志,三号坦克在战争初期使用广泛,从波兰到法国,从巴尔干到北非,从巴巴罗萨到莫斯科,三号坦克都是毋庸置疑的主力坦克,三号坦克也像拿破仑的山羊胡子一样见证了历史。三号坦克是战争初期德军的主力坦克,它在坦克发展史上也起到了重要的作用。

三号大家族——

三号战车A型

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三号战车B型

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三号战车C型

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三号战车D型

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三号战车E型

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三号战车F型

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三号战车G型

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三号战车H型

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三号战车J型

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三号战车K型

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三号战车L型

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三号战车M型

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三号战车N型

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《3D坦克争霸2》“变形金刚”——Ⅱ号坦克

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这两天好多在测试期间玩过的玩家再说坦克好小啊,蚂蚁似的。这里小编澄清一下,一是因为这次测试的地图比例会造成视觉误差,另一方面,就是早期的坦克确实体积不大,发张图大家感受下~

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呶,不比现在大街上的三蹦子大多少。但是,刚刚有人在坦克萌物里说Ⅱ号坦克的JJ好小...呸呸呸,炮管好苗条,打机枪的么,小编不能忍了,在这里要好好跟大家科普一下这辆传奇小坦克的大家族~

一二三四大家族镇

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2号坦克也是第一次世界的大战后德国军事复兴的产物。它的出现是为了解决1号坦克发动机功率和车载武器过于薄弱以及不能满足中型坦克乘员训练和作战需要等问题,一般称其为1号坦克的放大型。

1934年,德国军方提出发展重量为10吨,装备20毫米机关炮和7.92毫米机枪的装甲车辆的计划。德国军器局便于1935年后期分别要求MAN,克虏伯,亨舍尔,以及戴姆勒·奔驰设计一种重量10吨以下,拥有一挺20毫米机炮和两挺7.92毫米机枪的轻型坦克。

2号坦克a1/a2/a3型

2号坦克在进入批量生产以前,有许多实验生产型,其中a1,a2,a3各自生产了25辆。1935年10月,第一辆原型车完成,由于快速交付了部队,许多问题并没有暴漏出来,然而在实际使用中这些问题时常困扰着装甲部队,最后导致装备的3支装甲部队中有2个很快就进行了换装。

2号坦克a1 型是欲生产型的最初型号,它需要3人操作,车长兼炮手,机电员,驾驶员。并拥有圆弧状的车体前部装甲,诱导轮是铆接式,因为没有最终减速齿轮而导致无法有效的刹车。车体上部结构与后来型号大致相同,但行走装置差别较大,a1是由3组2个小负重轮组成,底盘编号为20001——20010.底盘编号为20011——20025的a1型采用了新型诱导轮

2号坦克B型

在a系列试生产型完成后,二号坦克进入第2期生产。1937年开发出b型,它加装了最终减速齿轮使得车体前部变成平直型,改用马巴赫HL62型140马力汽油机并简化了发动机室上部结构,新型履带也提升了行使可靠性。由于原定的量产型(A型)尚未定型而装甲部队又等不及,所以从1937年2月至3月赶工制造了25辆b型发放到部队以做应急之需。

2号坦克C型

c型是2号坦克的最后一种预生产型(底盘编号为21101——23000)具体底盘号已无从考证,其装甲比b型更厚。该车在行走装置上进行了改进,负重轮改为每侧5个大负重轮,拖带轮也改为4个,同时更换了新的诱导轮和履带,车重增加到8,9吨。以后生产的2号坦克外形基本上就是以C型为基础.

2号坦克F型

由于德军装甲部队的极速扩编,加上3号及4号坦克生产缓慢,德国当局便指示必须重开2号坦克的生产线,并要求修改C型的车体,并加强装甲的部分直接纳入设计之中,其中,车体正面下部的装甲板直接使用35毫米厚的钢板,并有10°到13°的倾角,而车体上部的装甲也改为整片式的并增加至30毫米厚,两侧装甲15毫米,也有21度的倾角。

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2号F型

2号坦克D/E型

二号坦克D/E型是为侦查用途而研发的,德国兵器局要求MAN工厂增加2号战车的速度以适应战场上的侦查任务。该型车体几乎是重新设计,内部的转动系统采用VG 1021128型变速器,该变速器可提供前进七挡,后退一挡的性能。

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2号D/E型

2号坦克L型

2号坦克L型“山猫”侦查坦克是一种全履带快速侦察车。该车辆由MAN公司负责生产制造,1943年9月到1944年1月共完成了100辆。其底盘号为200101——200200

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山喵~

另外还有几个型号,这里就不做详细介绍了。

2号坦克G型(VK901)

2号G型

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2号坦克H型(VK903)

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2号坦克J型(VK1601)

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2号坦克新J型(VK1601改造豹式装甲)

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二号坦克M型(VK1301)

2号坦克M型是与H型共同发展的轻型正茬坦克样车,它以G型为基础,但所有负重轮都带有辐条。

假装我找到图了.JPG(点击下载)

二号L型自行高炮(VK1305)

2号L型自行高炮模型是在量产2号坦克L型底盘上延长底盘,增加负重轮后改装而成。计划安装20毫米四联装机枪或者36型37毫米高炮。但由于对车体改动太大及底盘的限制,这个项目没有实现。

二号坦克B型坦克回收车

2号B型弹可回收车是利用2号B型坦克底盘改装的,用于回收故障坦克的维修车辆,该车在2号B型坦克底盘基础上安装了一个可以360度旋转的3吨起重机。一共制造了2辆,全车采用白色防锈漆涂装。

二号F型坦克回收车

2号F型坦克回收车是利用2号坦克F型改装的坦克回收车.

二号a3型架桥坦克

1939年,马基尔斯公司在2号a3型坦克地盘上开发了一辆架桥坦克原型车。该车在车体前部装有旋转轴。以轴为中心向前铺设临时桥梁,但由于底盘问题没有量产。随后MAN公司于1939年间也生产3辆同型架桥坦克。

二号C型弹药运输车

2号C型改装的弹药运输车。该车主要装备工兵部队。在原来炮塔的位置架设一个支架,覆盖防水布。除了运输弹药外,也用于人员和装备的运输。原有的炮塔被转移到大西洋堡垒和哥特防线等固定防御工事中,作为固定炮台使用。

二号水陆两栖坦克

1940年德国为准备进攻英国的“海狮”登陆计划而开发了2号两栖坦克。在车体两侧加装浮体并固定驱动轮和诱导轮,附体内部分为3个填充塑料管的腔室,这样即使被击中也不会丧失浮力,浮架可以自行驱动,由前部的功率分出轴从车体取得动力。

车辆编制方面,德军共生产了两种型号共52辆2号两栖坦克,全部便如为侵入英国组建的A和B特殊装甲营。

二号C型扫雷坦克

2号C型前方安装一套滚压机械式扫雷器。工作原理是在扫雷坦克的推动下,依靠扫雷滚的压力起爆地雷。

二号喷火坦克

sd.kfz.122轻型侦查喷火坦克是第一种被德军正式命名的喷火坦克(简称2号喷火坦克,车辆编号为sd.kfz.122)。其诞生可以追溯至1939年1月,当时德国陆军兵器部指示由MAN公司和戴姆勒·奔驰公司合作开发一种喷火坦克,前者负责底盘部分,候着负责车体上部和炮塔。从1939年4月起2号喷火坦克样车开始接受测试,主要针对其悬挂装置和遥控喷火炮塔。1940年1月,样车通过所有测试。同年3月,从部队回收的43辆2号坦克D型轻型坦克被交给MAN公司用于改进2号喷火坦克。随后不久,MAN公司又得到了从德军第7和第8装甲师回收的28辆2号坦克D型。同年4月,首批20辆2号喷火坦克完工并交付部队.

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二号150毫米自行步兵炮(野牛)

步兵炮在战场上提供步兵直接火力支持。不同于射程长远的重型加农炮或榴弹炮,步兵炮的炮身通常比较短,但是口径大,跑的重量也比较轻,以适合步兵前线作战时的需求,而这类火炮的兴起和一战德军的突击群战术有密切的关系,与后来发展的突击炮也有渊源。

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“貂鼠”二 D/E型反坦克炮(sd kfz 132)

随着盟军坦克生产水平的提升,德国军方很快意识到国防军和武装党卫队急需一种具有自省能力的,火力至少达到75毫米口径的反坦克炮。然而受制于生产能力和重型坦克优先的策略,不得不寻求权宜之计以增强面临严重威胁的反坦克部队的作战能力,“貂鼠”2 D/E型反坦克炮应运而生。

该自行反坦克炮由阿尔凯特公司和魏格曼公司负责生产制造,1942年4月—1943年6月间共完成201辆。底盘号为27001—28000.该车主要是战场上缴获苏联36型76.2毫米反坦克炮和38(t)坦克底盘的自行火炮为基础改装而成的。最初由阿尔凯特公司负责研发改进,后来魏格曼公司也被指派参与生产制造。军方原计划在1942年5月之前完成150辆,后来又提出将60辆准备整修的2号坦克F型也改装成相同的自行反坦克炮.

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“黄蜂”105毫米自行榴弹炮(sd kfz 124)

1942年初的时候,从1936年起开始服役的2型轻型坦克逐渐退出了潜心而被转到了负责防御任务或是进行改装二线队伍之中。这些换防下来的众多轻型坦克为接下来的改装车型,如“貂鼠”2型自行反坦克炮和“黄蜂”自行榴弹炮,提供了足够多可利用的地盘以及组装零件。有阿尔伯特设计院于1942年中期设计的“黄蜂”改型凭借其实用性极强的有点甚至盖过其他3型坦克或是以4型坦克为基础的改造型.

(注意,黄蜂分为前期型和后期型,主要区别在炮口制退器的形状上)

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初心不变《3D坦克争霸2》正式更名为《3D坦克争霸2》

各位尊敬的指挥官:

大家好!

时间荏苒,初心不变!在接下来的时间里,为了给大家提供更好更优质的游戏体验,经过多方研究决定:《3D坦克争霸2》更名为《3D坦克争霸2》

与此同时《3D坦克争霸2》也即将展开新一轮的测试,大致时间会定在7月份,具体时间待定。

如想第一时间领略到超强战斗体验,欢迎大家订阅并预约测试,这样一来就能快人一步,抢先体验了。

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在新的测试中,我们将为大家带来有且不仅限于以下几个方面的优化:

1、性能效果优化 让坦克跑起来更流畅

我们将对游戏的地形,气氛,场景动态,堂客的材质等等进行高效的优化,以缓解游戏卡顿现象、提升画面品质以及细节;

2、增加pvp场景地图 感受坦克联队的威力

我们将现有的地图分为大、中、小同的场景,如此一来可以承载不同人数的玩家在同一场战斗中进行,能给大家带来更强的战斗效果;

3、增加战斗BUFF 让战斗更激爽

战斗开始后,增加对应的加速BUFF,让大家能快速到达中心战场周围,不用把时间浪费在路上,增加战斗节奏,更快捷的体验到战斗的激爽,奖励也是蹭蹭的飙升。

当然新的版本会有更多的优化和体验,详细内容,尽请期待游戏的新一轮测试。

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