三国志对决游戏介绍
三国志对决简介
三国志对决游戏截图
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三国志战略版点将对决怎么玩-点将对决玩法介绍
在三国志战略版中,点将对决是5分钟快节奏公平竞技的玩法,对局流程是BP抢将--编队布阵--自动对战三步,有玩家问三国志战略版点将对决怎么玩?下面来看看三国志战略版点将对决玩法介绍吧。
三国志战略版点将对决玩法攻略
一、基础对局三大阶段规则
阶段1:BP轮流抢将(核心博弈环节)
首轮:开放2名公共+14自选武将,双方交替选人,每人各拿4名;
次轮:剩余14自选+新增2名公共武将继续轮换挑选,最终每人集齐12名武将;
博弈要点:优先抢夺自身体系核心,同时针对性拿走对手刚需武将,废掉敌方成型阵容路线。
阶段2:1分30秒编队布阵
从12名武将里拆分3支独立队伍,自定义出战先后顺序;可查看对手已选武将名单,但看不到对方编队与出场排布,依托对手选将预判阵容,调整自身出场顺序,利用兵种克制抢占优势(骑兵克盾、枪兵克骑兵、盾兵克枪兵)。
阶段3:自动对局开打
三队自动分路对战,玩家仅作为观战方,战前配将、排布的策略直接决定对局胜负,无局中操作空间。

二、高分选将实用技巧
选将优先级:输出>功能辅助>纯挂件
优先抢SP关羽、陆逊、吕布、张辽等核心输出武将,再补草船、夺魂等战法的功能辅助,避免全辅助无输出崩 盘。
紧盯兵种&阵法标识
武将头像标注自带兵种、阵法,同阵法不可重复编队,优先围绕公共武将自带兵种组建国家队,吃阵营属性加成。
避雷提醒
尽量避开大汉杂牌阵容、低效陀螺司马懿体系,锋矢、抚军低配阵容容错极低,非刚需不选择。

三、三队科学分工排布思路
一队(首发):盾兵控制队,前排承伤、高频控场,消耗对手主力血量;
二队(中出):法系/兵刃爆发队,主力输出,收割残血快速减员;
三队(收尾):灵活混搭队,泛用阵容,针对性克制敌方剩余冷门兵种队伍。
出场细节:预判对手首发出战兵种,调整自身出场顺序,精准吃克制加成。
上文就是小编带来的三国志战略版点将对决玩法分享,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注九游网,有更多实用攻略等着你。
三国志战略版点将对决怎么玩 三国志战略版点将对决玩法介绍
三国志战略版点将对决怎么玩?该游戏作品,朋友们经常将“大家五分钟,铺路两小时”作为戏称,很容易就需要数个月来经营一整个赛季,是很有策略的SLG作品,已经推出5分钟就能结束常驻模式,不是“限时小玩法”,“点将对决”玩法5min,颠覆曾经认知,想参与的朋友不如提前了解下玩法介绍。游戏九游下载就好,手游福利最全面多样平台,背后有阿里巴巴灵犀互娱支撑,1元即可得白银会员,每月有50元游戏券,一年能领到600。

该玩法最核心规则就是“公平”,在这,仓库中没有满红孙权,典藏曹操,这些也都不重要。对局伊始,随机1个武将池是系统提供给两方的,地方和个人都在想通起跑线,给予28个自选武将、4位固定公共武将可自行选择,可轮流从其中挑选自己需要的12名战将。更关键的地方在,所有角色品质被统一锁定在“2红”,也就是说,不管是充值数十万的氪金大佬,还是月卡党,大家手中角色基础属性一模一样。

战法也是系统预先就搭配好的,不能更改任何1个战法位置。氪金带来的武将红度优势,赛季累积战法库深度,在该模式中全部归零。直接剥离SLG中所有养成和积累要素,只留下最原始的配将逻辑,以及阵容博弈。
整个对局被压缩成3个紧密相关环节,“抢将、布阵、开打”,第一步就是限时选将环节,系统先放出2个公共武将、14个角色自选,对手和个人轮流挑角色,每人先挑4个。随后,剩余14自选角色外加另外2个固定武将再公开,再根据顺序去挑选剩下的。这个流程看似简单,其实充满心理博弈,不仅需要关注自己理想阵容组建,还得时刻盯着对手选什么,猜测敌人的套路,甚至可故意选走对手的核心角色。

选完后,大概有1分半的时间,可将这些武将搭配好3支队伍,自行决定3个小队出战顺序。这时候也是查看对手武将好时机,无法看到对方编队和顺序,要根据对手武将池子,预判他可能组建什么样的阵容,然后决定小队顺序,通过阵容克制对手。是将盾兵放在前排承伤,还是骑兵突击占据先手,顺序博弈,可能一开始就已经决定胜负。

接下来直接开始战斗,3个队伍自动寻找对手捉住厮杀,玩家们在此时是旁观者,看着自己的策略验证胜利亦或者被击溃的过程。从初始选择到战斗结束,官方设定时间就是5分钟,无行军,不需要铺路,不用抢夺资源田,是最纯粹的配将和反制。随时随地能展开一局,也没有任何负担,比较适宜碎片化时间来一局。红度,战法库这些因素都被抹除,那什么因素才重要,那就是对底层机制理解。

一定要足够了解每个武将特性,各个战法效果,兵种,阵营,缘分间克制、联动,倘若对手选择满宠,且系统将兵种随机到S骑兵,可能要组建骑兵阵容,此时可抢枪兵,组建队伍克制。

三国志战略版点将对决玩法详情在上文中讲述的足够详细,这个玩法重点在于考验朋友们的“配将”能力,大脑对于游戏整体的理解很重要,将阵容搭配作为核心模块,是快节奏,公平竞技玩法。
三国志战略版点将对决分享 三国志战略版点将对决玩法技巧
最近三国志战略版上线了一个新玩法,叫点将对决。今天小编就带来三国志战略版点将对决介绍。这个模式跟以前那种,要肝很久的玩法,完全不一样,一局只要几分钟就能打完。不需要种田,不需要铺路,也不用攒资源,直接就是纯粹的武将对战。系统会给你一堆武将和战法,你要做的,就是选出合适的组合,然后跟对手硬碰硬。双方各自组三队,同时开打,哪边三队先全灭就输了。整个过程非常快,基本上三到五分钟,就能分出胜负。

现在这个玩法刚开,到五月底之前,都是试玩期,打多少局都不算积分。这段时间,主要是让大家熟悉一下,怎么选武将,怎么搭配阵容,输赢无所谓。等到五月三十号之后,就正式开始算分了,每天前五十场对战,会计入排名。全国各个区的玩家都在一起比,最后按积分发奖励。虽然国服的武将池,跟国际服有点不一样,是四个公共武将,加八个自选武将,但玩法的核心没变,还是看你怎么选,怎么配。

这个模式最大的好处,就是门槛低。不管你武将练得怎么样,战法有没有满级,进去都是用系统提供的。新手老手站在同一起跑线上,拼的就是对武将的理解和临场应变。而且奖励也不是只看输赢,只要你打够场次,该拿的金珠和称号一样,都不会少。这对那些不太擅长PVP的玩家来说,压力小了很多。
选武将的时候,要注意BP环节。双方轮流禁用和选择武将,这个过程其实挺考验判断力的。你得猜对手想用什么阵容,然后提前把主要武将给禁掉。同时还要保证自己,能拿到想要的核心武将。如果对手先手抢了你的主力,那你就得临时调整思路,换一套备用方案。这种博弈感,跟传统SLG那种,慢慢发育的节奏完全不同。

组队的时候,不能只盯着单个武将的强度。三队要互相配合,形成一个整体。比如第一队可以放比较肉的阵容,拖住对面的输出,给后面两队创造机会。第二队可以用爆发高的组合,快速击溃对面的薄弱环节。第三队则可以留一些万金油武将,应对各种突发情况。具体怎么分配,还得看你手里,有哪些武将可以选。

战法的搭配也很重要。一些战法适合打持久战,一些适合速战速决。你得按自己队伍的定位来选。如果是前排坦克,那就多带控制和减伤类的战法。如果是后排输出,就优先考虑增伤和连击类的战法。不要什么都想要,贪多嚼不烂,最后可能哪个效果都发挥不出来。
实战的时候,要注意观察对面的站位。一些阵容怕群攻,有些阵容怕单点爆发。如果你发现,对面把输出都堆在一起,那就可以用范围伤害去打。如果对面分散站位,那就集火秒掉他们的核心武将。战斗过程中没法手动操作,所以前期的准备工作就显得格外重要。

关于武将的选择,目前版本里有几个比较热门的。比如关羽,输出稳定,适合做主力输出位。诸葛亮的控制能力强,可以打乱对面的节奏。张飞比较肉,能扛住对面第一波攻势。当然具体用谁,还得看你的整体战术和对手的阵容。没有绝对无敌的武将,只有合适的搭配。
新手刚开始玩的时候,可以先试试一些比较稳的阵容。不要上来就想着搞什么黑科技,先把基础的套路摸透了再说。多打几局,看看别人都在用什么组合,哪些武将出场率高,哪些战法效果好。慢慢积累经验,自然就能找到适合自己的打法。

积分赛开始之后,竞争肯定会激烈一些。但也不用太紧张,毕竟每天只算前五十场。打完五十场之后,后面的对局,就可以随便试试新阵容,或者练练不太熟悉的武将。这样既能保证积分,又能拓展自己的武将池,一举两得。
以上就是三国志战略版点将对决介绍的内容了。点将对决这个模式,就是把三国志战略版里最核心的配将部分,单独拿出来做成了快节奏玩法。对于那些喜欢策略博弈,但又没时间肝赛季的玩家来说,确实是个不错的选择。几分钟一局,随时可以开,随时可以停,不会占用太多时间。而且因为是系统提供武将,也不存在氪金碾压的情况,拼的就是脑子和经验。这种纯粹的策略对抗,反而更能体现出玩家的真实水平。
《三国志大战》“顶上对决”新赛季开启
亲爱的主公:
大家期待已久的顶上对决新赛季将于12月21日开启,我们收到反馈主公对于顶上对决的奖励吸引力不够,于是我们连夜向策划大大申请加大了新赛季的奖励。本次跟随小乔一起查看下本次顶上对决的全新赛季内容吧

首先是大家关心的排名奖励,本次排名奖励在原有基础上新增了橙色装备箱、增加了传授石奖励数量。
1.排名奖励:

2.胜场奖励
本次参与奖励也大大提升啦,胜利一场的奖励也很丰厚哦
胜场1:

胜场2:

胜场3:


军阶奖励
本次军阶奖励也大大提升,最高每天可领15000绑金+5个橙色宝物箱哦

好了,以上就是本次顶上对决的赛季内容曝光,新赛季的顶上对决将于本周四(12月21日)开启。新的赛季,新的征程,祝各位主公都能榜上有名!
《少年三国志》暑期版本“修罗对决”今日上线
现象级手游《少年三国志》暑假全新版本“修罗对决”今日正式上线。在该版本中,全新的跨服PVP玩法“修罗战场”、养成玩法“名将阵图”等诸多精彩内容登场。同时,全新BOSS“异兽·灵鲲”登录天下大地图,它拥有多种技能类型,玩家可组队前往挑战。此外,玩家今日登录还可领取1000元宝、橙名将唤灵等资源。

暑期版本“修罗对决”今日上线
跨服竞技战场 一对一胜者为王

修罗战场界面预览(测试服界面)

参与修罗战场可获得名将灵资源
修罗战场是全新的跨服PVP玩法,与简单匹配对手的1V1对抗不同,玩家在十字战场中进行PK对决,并需要根据自身的战力情况,在有限的生命值内,尽可能多的战胜赛场中的其他玩家,从而达到突出重围、冲击活动排行榜的目的 。此外,玩家参与该玩法可获得金将灵、元宝等珍稀资源奖励。
天下集结挑战 勇斗上古灵鲲

全新BOSS战场——溟海暗礁

击败“异兽·灵鲲”可获得丰厚奖励
同时,天下大地图中的第二只异兽BOSS“灵鲲”在新版本中正式登场,与冰原异兽”玄武“相比,它的技能大招更加复杂多样,拥有召唤、牵引、持续、回复等多种技能类型,还会根据自身状态进行场景转换。
玩家在对抗过程中,需要应对“灵鲲”复杂的技能释放与场景变换,实时调整团队协调方式与策略,从而感受到更加有趣的BOSS对抗体验与社交合作。
全新养成玩法 增强全体属性

灵阵图新增名将阵图玩法

名将阵图拥有“大汉荣耀”等4章
除了以上玩法,全新版本还开启了养成玩法——“名将阵图”。作为全部由名将灵组成的灵阵图,玩家需要收集项羽、韩信、虞姬等名将灵激活相应图鉴,开启全阵容属性,提升玩家的阵容实力。
玩家通过收集、激活名将灵阵图,既可体验收集养成乐趣,又能根据阵容情况定制化自身阵容属性。同时,玩家PVP中的对抗阶段,战局情况也将更加多变。
欢乐园《极品三国志》颠覆武将对决说明
今天 九游和大家讲解欢乐园《极品三国志》颠覆武将对决说明
《
极品三国志》是一款以东汉末年为背景的战争题材的网游,玩家进入游戏后,将参与三国鼎立群雄争霸,魏蜀吴独霸一方招贤称王,无数的英雄豪杰在这纷乱的时代中挥洒热血,叙写着属于自己的传奇故事!欢乐园《极品三国志》独特战斗体系颠覆武将对决,带你重温乱世!你还在等什么,欢乐园《极品三国志》等着你来书写属于自己的三国霸业。
欢乐园《极品三国志》颠覆武将对决

欢乐园极品三国志福利送橙将:
城门烽火,大战一触即发,在那个热血洋溢的霸气时代,英雄辈出,无数英雄人物在这里演绎着自己的辉煌,也有无数英雄被掩埋在了残酷的战火之下,在欢乐园《极品三国志》中,他们将重获新生,续写属于自己的传奇!

红脸关公、枭雄曹操、御姐貂蝉、姐妹花大小乔等诸多耳熟能详的三国风云人物都将成为你的伙伴,不过在欢乐园《极品三国志》里他们还有多重身份,可能是坚不可摧的步兵、冲锋陷阵的骑兵,也许是张弓搭箭百步穿杨的弓兵,甚至是呼风唤雨的谋士,而且在独特战斗系统下,每位武将将面对面进行一番砍杀,不再只是传统策略的你一刀我一刀墨迹式对战,战场之上挥斥方遒,在乱世中开辟新天地。

三国好比是一盘子,纵横其中的武将就犹如车马炮,在欢乐园《极品三国志》不同武将均有专属的怒气技能,自动手控随意触发,迸发出无限威力,带来极度强力的输出,也因为如此,衍生出各种阵容搭配来,百花齐放的武将组合让风云变幻的战场再增新变数,一切都变得那么有趣。
颠覆武将对决,引领策略页游新潮流,欢乐园《极品三国志》夏日新服火爆开启,纵享游戏,今日注册即增千元大礼。
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《三国志大战》顶上对决 胜者加官进爵!
想要在历史中留下您的印记……
不甘心只做一枚小将……
想要通过自己的能力,得到重用……
加官进爵……
在《三国志大战》中新出的玩法“顶上对决”,各位主公凭实力实时对战,胜者为王,加官进爵,专属称号!
【顶上对决】
顶上对决是实时对战,当匹配到用户后,彼此都能看见对方的操作。且布阵不受统帅力限制,阵位最多只能上7个武将

【布阵阶段】
在布阵阶段,首轮双方根据先后手,先手方可以上阵2个武将,后手方可以上阵4个武将
(注:对方已上阵的武将,我方就无法选择相同武将上阵,一定要多培养几个武将作战哦~)


【禁将阶段】
当双方武将上阵7位后,进入“禁将阶段”,可以随意禁止对方1名上阵武将不允许参战,禁止选定后,会进行补选1名武将上阵。(切记要多培养几名武将哦~)

7位武将全部上阵完毕后进入战斗界面,胜者会获取武勇值,武勇值达到相应分数后会加官进爵!

以上就是小乔给大家带来的前线一手参考资料,实际内容以游戏开测展示为准!
《乱轰三国志》平衡跨服 真人对决!
三国攻防战略手游《乱轰三国志》,秉承策智平天下!上至军政、经济、征将,下 至民建、税收、科技全由玩家一手掌控!三大战略模式,深度趣味养成,州郡掠夺 、城池驻守、金矿抢占轻松上手!平衡跨服,真人实时对战!骑、盾、枪、 弓多兵种同屏厮杀,更有数百名将任你驱策!

《少年三国志》决战赤壁既定对决:64强诞生
周一初赛报名、周二海选,经过为期两天的白热化较量,《少年三国志》首届决战赤壁64强明天即将诞生!三国史上首次大规模观战潮也即将开幕,64强到三国之王的竞相追逐,由你见证!
64强距离冠军还有很长的一段距离?回顾一下海选的盛况你就知道64强的含金量了!
【火热报名 结束前17小时已满员】
《少年三国志》决战赤壁按照少年的等级划分为四个战场,参赛者需要同时满足等级要求和竞技场排名才能得到报名资格。

图1决战赤壁 问鼎三国之王
因每个战场人数有限,于是,在决战赤壁上线首日,就展开了一场报名时间战,其中以至尊战场的名额抢夺尤为惨烈。虽然只有竞技场前50名能够参赛,但在距离报名时间结束还有17小时之时,至尊战场的两万个参赛名额已被瓜分完毕。

图2决战赤壁报名盛况
报名结束时,共有10万余人报名参加了首届决战赤壁,而错失报名转战观战席位的更是多不胜数。
【争斗惨烈 帅旗光速易主】
报名结束,堪称史上最惨烈的海选赛随即分时段展开。
决战赤壁采取勇夺帅旗的方式进行淘汰、晋级。攻下帅旗,有10秒钟的保护时间,此时间段内其他少年不能攻击。求胜心切的少年们,虽在保护时间内不能进行攻击,却充分利用时间策划其他行动:倒计时!时刻紧盯对手,时间一到即刻出击抢帅旗,将反应时间控制在0.1秒以内。

图3抢夺帅气战况
于是,呈现在大家面前的情况是这样的:帅旗易主之快堪称光速,喝水的功夫就已经换了新的对手。如此争分夺秒的对决,仅海选赛,就已淘汰了近90%的参赛者。
64强产生之后,战斗惨烈程度升级,16强诞生之后,少年们有机会对接下来的晋级进行围观,只要有门票,想看哪个赛区的比赛都畅通无阻。从16强到最终4强对决产生唯一的王者,所有赛况可尽收眼底。
擂响战鼓、挑兵点将、上阵对敌,海选、复赛、64强、16强、4强、决胜,一切井然有序的逐步进行,少年,你将带领你的武将前进到哪里?
◆置身的,是三国乱世
◆挥洒的,是热血青春
◆享受的,是刀光炫影
◆回忆的,是年少无畏
◆幻想的,是冲锋陷
◆成就的,是你的时代!
巅峰对决!《炫斗三国志》武将PK使用策略
在最近热映的动作电影《复仇者联盟2》里,超级英雄们无论闪转腾挪,还是飞驰狂奔,动作潇洒自如,让人心醉。那么手游里如何重现电影级别的潇洒率性?动作手机游戏《炫斗三国志》用实际行动证明了这一点。
在以“触屏连招”为卖点的《炫斗三国志》中,玩家只需用手指滑动屏幕便能唤醒三国豪杰们沉睡的意志,看着他们在方寸屏幕中闪转腾挪,在一次次血腥斩杀中重现昔日雄风。
对于指下的三国人物而言,你就是他们的主公,当游戏磅礴的音乐响起,苏生的三国人物如天神下凡,配合你的指部动作,游刃有余的周旋于一系列冲突之中。

以牙还牙 男儿手下见真章
作为三国豪杰,虽常以天下为己任,但在清缴敌寇之余。也会萌生英雄相惜情怀。作为血性儿郎,自不会凄凄惨惨惺惺作态。战场单挑以牙还牙以眼还眼,大丈夫当在手下见真章。
《炫斗三国志》作为一款硬汉型手游,游戏里的每一个三国人物都拥有其独特战技。或长缨在握,横扫四方;或胡马扬鞭,一骑当千;或百步穿杨,射石饮羽;一旦觉醒发力,充斥在屏幕上的,常是肌肉与肌肉,鲜血与鲜血的硬派碰撞。
而更多时候,玩家只能听到绚丽的兵器撞击声,在眼睛还来不及跟上动作的时候,一抹如血的数字便慢慢飘起。

潜能觉醒 仗我雄锋乱草莽
莫非面对嚣张跋扈的对手,只能望而却步?正所谓惜英雄重英雄,越是横蛮对手,越是值得结交。
既然在《炫斗三国志》中每一个武将都有其特长,那也就意味着每一个武将都有其弱点。那么作为统御满值的玩家而言,是否可以做到“以我所长攻敌之短”,让纷繁复杂的PK变得简单有效?
如擅长长兵的子龙,七进七出,浑身是胆,对于小怪而言,或许是类似恐怖魔王的存在。不过正所谓一寸长一寸强,一寸短一寸险。在攻击速度上,擅长长兵的子龙子自不如手持双剑的刘备。玩家大可以利用刘备的速度快速近身,施展连续技,给予子龙以打击;
又如百步穿杨的黄忠,射速快射程广,但是攻击力随着攻击范围的扩大将会有所下降,而且从弯弓搭箭到造成伤害所需的时间也较多。面对这样的对手,皮糙肉厚的张飞似乎就派上用场了。近身短打,拳拳到肉,任其百步穿杨,也无用武之地。

正如上述的两个例子一般,在《炫斗三国志》PK中,每一场生死互博,都在考验着玩家的理性睿智,整如真正的战场,重智不重力,即使你有一身蛮力,但是在强手面前,不过也是助其增加功勋的经验点。
《炫斗三国志》唤醒战场真实体验,三国骄雄**PK,于砥砺中增进感情,于决斗中惺惺相惜。而你,难道不愿加入么?
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