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Warmth Of Winter

Warmth Of Winter

一款角色扮演类游戏。
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

Warmth Of Winter游戏介绍

Warmth Of Winter简介

游戏本身是在“选择自己的冒险'与影响结果的选择的风格。它具有故事书式的人物在现实世界中的设置。你是在一个小村庄的欧洲狐狸,与当地人互动,并试图了解你周围的世界。一些主要的主题围绕着损失,爱情,抑郁症和希望。小说本身很短;只有采取一个小时左右来共完成。
九游
版本:8.5.4.0 更新时间:2026-07-09 权限说明  |  隐私政策

Warmth Of Winter游戏截图

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《Winds of Winter》发售日期 乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

凛冬将至——而且已经喊了整整二十年。乔治·R·R·马丁的 A Song of Ice and Fire 传奇始于 1996 年 694 页的 权力的游戏凛冬将至,然后就史诗奇幻而言,一直以稳定的节奏推进。马丁在 1999 年 2 月出版了第一部续作,768 页的《列王的纷争》,随后在 2000 年推出了 973 页的《冰雨的风暴》。随着马丁费力完成 753 页的《群鸦的盛宴》,进度有所放缓,这部作品又花了五年时间才出版。他在 2011 年 7 月勉强完成了厚达 1056 页的《与龙共舞》。自那以后,尽管拟定的续集 The Winds of Winter 早在 2006 年就开始预热,但 ASOIAF 的正传作品再无更新。

马丁因是个出名的“多面手”,被那些高产的奇幻作家和创作狂人甩在身后,从而遭到了粉丝们的大量抨击。黑粉们忽略的是,他显然热爱这项工作,在他所谓的“间歇期”里,他出版了中篇小说、科幻系列以及 A Song of Ice and Fire 的衍生书。与此同时,他监管并参与(甚至争吵过!)了多部基于其作品改编的 HBO 剧集。在完成 A Song of Ice and Fire 的征途中,他也忍不住分享自己已经走了多远,以及还有多长的路要走。

为了纪念 The Winds of Winter 更新二十周年,以及一整年没有任何更新的现状,Polygon 想要回顾马丁个人博客(呃,不是博客)中关于下一部 ASoIaF 状态更新所留下的同样史诗般的足迹。在这份整理的回忆录中,一位充满情感、残酷诚实且略带挫败感的作家形象跃然纸上。在阅读时,请问问你自己:我们当中谁能坚持这么久、这么努力?


2006年3月28日:预热第 6 和第 7 本书,太棒了

哦,我还为该系列的第七卷(也是最后一卷,我希望,我希望,我希望)想出了一个新标题——《春晓的梦想》(A DREAM OF SPRING)。我比喜欢之前的暂定名《奔狼时代》(A TIME FOR WOLVES)更喜欢这个名字,而且我觉得它更能体现我想写的书的感觉。所以——先是《与龙共舞》,然后是 The Winds of Winter,最后是《春晓的梦想》。应该不会花我太长时间(哈)。

2006年9月6日:The Winds of Winter 出版时间线

目前无法预测确切的出版日期,但我最好的猜测是,《冰与火之歌的世界》将在 2007 年底或 2008 年初发行,位于《与龙共舞》之后,但在 The Winds of Winter 之前。

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2010年2月15日:公开构思 The Winds of Winter 剧情

只是在这里大声思考,所以大家不要太激动……但根据书的篇幅,将一些完成的章节移到 The Winds of Winter 中可能是有意义的。从结构上讲,你可以很有力地论证让《与龙共舞》成为《群鸦的盛宴》的完美平行之作;不同的角色阵容,但完全相同的时间跨度,所以两本书大约在同一日期结束。然后 The Winds of Winter 可以在第二天接续两组角色的行动。

2010年6月27日:The Winds of Winter 增加了两章!

《与龙共舞》刚刚变短了一点。情况是,我决定将两个完成的亚莲恩视点章节从当前卷移到 The Winds of Winter 中。这件事我一直犹豫不决。亚莲恩原本不应该在《与龙共舞》中有任何视点章节,但有这么个……嗯,我想表达得模糊到什么程度呢?我想,非常模糊吧……有这么一个事件必然会引发多恩的反应。这个事件原本打算放在书的末尾,但在我 47 次重构中的一次,我把它移到了中后期 [...] 这对 The Winds of Winter 来说是个好消息,因为我现在已经完成了那本书的四个章节。

2010年7月31日:已写完 100 多页!

好消息是,我似乎已经写了 100 多页的 The Winds of Winter 了。

2011年5月19日:更多内容移入 The Winds of Winter

在创作过程的后期,《与龙共舞》曾一度长得多。页数已经超过了 1600 页,并向 1700 页逼近,这让我感到惊慌。(在 1700 页时,这本书无法以单卷形式出版)。为了缩减篇幅,发生了一些事情 [...] 我的编辑和我决定在哪里结束这本书,这涉及将几章移回下一卷 The Winds of Winter。对于像 A Song of Ice and Fire 这样的系列,总是在哪里结束一本书并开始下一本书的问题上需要做出判断。

2011年6月1日:一份很长的待办事项清单,呃,并不真正包含 The Winds of Winter

……在所有这些之后,当然潜伏着“金刚之子”:The Winds of Winter。

2011年8月14日:链接 Foxtrot 漫画时开 The Winds of Winter 的玩笑

如果 The Winds of Winter 的开头是“那是一个漆黑而暴风雨的夜晚”,你就知道那不是我写的。

2011年12月28日:以 The Winds of Winter 试读章节形式呈现的绝对折磨

作为送给所有忠实粉丝和读者的圣诞礼物,我刚刚在我的网站上用 The Winds of Winter 中未发表的试读章节替换了(早已发表的)《与龙共舞》试读章节。[...] 当明年 7 月出版《与龙共舞》的平装版时,末尾会包含 The Winds of Winter 的另一个不同试读章节。

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2012年5月12日:更新:同时积极创作多项内容

The Winds of Winter。是的,我也在写那个。目前,我正在写关于多斯拉克人的内容。除此之外,我无可奉告,你知道我不喜欢谈论这些东西。

2012年6月23日:嗯,也许 The Winds of Winter 还没接近完工

The Winds of Winter。也被称为“金刚之子”。正在写。还有很多工作要做。

2013年1月8日:六个月后的生存证明

对于所有一直在呼吁的人,我有一份迟到的圣诞/新年礼物,一个 The Winds of Winter 的新试读章节。[...] 我还有很多写作工作要做。关于 The Winds of Winter,以及其他半打项目。

2013年3月13日:马丁建议你现在先找点别的读读

听着,如果你热爱 A Song of Ice and Fire,并且想在等待(等待,再等待)我完成 The Winds of Winter 的过程中读点“类似的东西”,你真的需要去看看莫里斯·德鲁昂和《被诅咒的国王》(THE ACCURSED KINGS)。

2013年10月29日:确认平装本中包含的确切 The Winds of Winter 章节

是的,《与龙共舞》的平装本确实包含 The Winds of Winter 的一个试读章节 [...] 我们加入了这部创作中小说的第一个巴利斯坦爵士章节。

2014年3月25日:预告的预告

随着 HBO 的 权力的游戏凛冬将至 第 4 季即将到来,我认为时机已经成熟,可以让我的读者再品尝一下 The Winds of Winter 的滋味。所以我很快就会在那里发布一个新的试读章节。(如果你还没有读过在那里挂了好多月的亚莲恩章节,最好赶快读,因为新试读上线时,亚莲恩章节就会撤下)。新章节其实是一个旧章节。但不,它不是我以前发表或发布过的,我甚至不认为我在展会上读过它(可能记错了,我在那么多展会上做过朗读,全都模糊了)。所以它是新的,因为除了我的编辑(好吧,还有帕里斯、大卫和丹,以及其他几个人)之外没有人见过它,但它又是旧的,因为它很久以前就写好了,比你见过的任何试读都要早。起码初稿是这样。从那以后,我已经重写了十二次。

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2014年3月27日:The Winds of Winter 让马丁的个人网站瘫痪

The Winds of Winter 新试读章节的上传为我的网站和博客带来了巨大的流量,导致服务器崩溃了。

我提到过这一章很有历史。是真的。初稿是十多年前写的。最初,它打算作为臭名昭著的“五年间隔”后的艾莉亚开篇章节,也是最初构思的她在《与龙共舞》中的首次亮相。后来在我放弃五年间隔并拆分书籍后,它本应成为《群鸦的盛宴》的一部分。接着它又打算作为《与龙共舞》中艾莉亚的结尾章节。但它看起来更像是一个开篇章节而非结尾章节,所以在《与龙共舞》出版前不久,我的编辑和我同意将其从《与龙共舞》中移除,并移至 The Winds of Winter。

2014年4月15日:The Winds of Winter 必须排在第一位

[…] 那部未完成的中篇小说确实设定在临冬城,涉及一群被我称为“母狼”的令人生畏的史塔克家妻子、遗孀、母亲和祖母,但《临冬城的母狼》从来都只是一个暂定名。当我完成这个故事时,最终的标题会有所不同。我脑子里还勾勒出了另一部 Dunk & Egg 中篇小说,暂定名为《村庄英雄》。那一篇发生在河间地。没法说我什么时候有时间完成这两部中的任何一部,或者我会先写哪一部。我想在交付 The Winds of Winter 之前,我不会知道更多信息。

2014年12月9日:马丁坚持他不会玩泰勒·斯威夫特式的解谜游戏

[...] 有传言称“12 天”实际上是一个倒计时 [...] 不是到圣诞节,而是到 The Winds of Winter 的出版,或者宣布其完工和/或出版日期。抱歉。并非如此。

我仍在创作 The Winds of Winter。当它完成时,我会在这里宣布。

2015年3月2日:The Winds of Winter 在竞争大脑空间

从德克萨斯回来了。我在德克萨斯 A&M 大学度过了一段美妙的时光,向他们的图书馆赠送了第五百万册藏书,即 乐高: 霍比特人 的第一版 [...] 但现在我又回家了,面对着成堆的信件和电子邮件,当然还有我背上的猴子……其中最吵闹的是《百变王牌》系列第 23 卷《高额赌注》,当然还有“金刚之子” The Winds of Winter。

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2015年3月8日:坦率的承认

正如你们中有些人注意到的那样,The Winds of Winter 并没有在 2014 年出版。

2015年4月2日:好吧,拿去一章!

对于所有一直渴望再尝一口 The Winds of Winter 的人……我忠实的部下刚刚从 WordStar 翻译了第一个阿兰尼章节并上传到了我的网站。是的,我知道,我说过不会再有试读章节了,但是 (1) 距离《慈悲》已经过去一年多了,(2) 你们很多人都在问,(3) 安妮·格罗尔和我在 Bantam 出版社的朋友们软硬兼施。

2015年5月18日:去读之前的章节吧!

[...] 对于那些可能对书籍走向感到好奇的人,我建议你们去看我网站上的 The Winds of Winter 试读章节。

2015年6月10日:我正试着工作呢!

[...] 我现在要回到我正在写的 The Winds of Winter 那一章去了,非常感谢。

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2016年1月1日:哎,抱歉各位

你们想要一个更新。这就是更新。你们不会喜欢的。

相信我,打出这些字并没有给我带来任何快乐。你们很失望,而且你们并不孤单。我的编辑和出版商很失望,HBO 很失望,我的经纪人、海外出版商和翻译们都很失望……但没有人能比我更失望。几个月来,我最想说的莫过于“我已经在 2015 年最后一天或之前完成并交付了 The Winds of Winter”。

但书还没写完。明天或下周也不太可能完成。是的,已经写了很多了。几百页。几十个章节。(那些“一页没写”的报道简直疯了,是我已经学会蔑视的典型垃圾互联网新闻)。但还有很多要写。我还需要几个月的时间……前提是写作顺利。(有时顺利,有时不顺利)。当然还有章节要写……但也要重写。我总是做大量的重写,有时只是润色,有时是相当大的结构重组 [...] 我要回到去年三月之前的立场。写完的时候自然就写完了。它会是我能做到的最好程度。

2016年1月2日:社区对延迟贴的回应

针对我关于 The Winds of Winter 帖子的支持浪潮令人惊讶。

2016年5月10日:试读章节大轮换!

而且……因为我知道如果我提供《百变王牌》的新试读而不提供 A SONG OF ICE & FIRE 的,我会遭到多少抱怨……我们也更换了网站上的 The Winds of Winter 试读,用亚莲恩·马泰尔的章节替换了过去一年在那里的阿兰尼章节。(你们中有些人可能听我在展会上读过这一章)[...] 另外,为了杜绝任何胡说八道的传闻,更换试读章节并不意味着我写完了。

2016年6月12日:The Winds of Winter 现身

我们在巴尔的摩和纽约度过了一段美好的时光 [...] 我做了很多签名,办了咖啡座谈,参加了一个特别的筹款晚宴,每道菜我都会换桌子坐,做了一个采访,参加了开幕式(螃蟹、明轮船和海盗,天哪),并朗读了 The Winds of Winter 中的湿发章节。

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2017年5月14日:还——在——写

我仍在创作 The Winds of Winter,并将继续创作直到完成 [...] The Winds of Winter、五部继任剧、《血与火》 [...] 四本新的《百变王牌》书籍 [...] 好在我热爱我的工作。

2017年7月22日:《血与火》可能先出

The Winds of Winter 还是《血与火》的第一卷会先上架,目前还很难说 [...]

2019年5月20日:呃,还在写

The Winds of Winter 迟到了很久,我知道,我知道,但它会完成的。我不会说什么时候 [...] 但我会完成它 [...]

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2019年5月21日:哈,哈,开个玩笑……也许吧?

如果我到达新西兰参加世界科幻大会时手里还没有 The Winds of Winter,你们在此获得我的正式书面许可,可以将我关在怀特岛的一个俯瞰硫酸湖的小木屋里,直到我写完。只要刺鼻的烟雾不弄坏我那台旧的 DOS 文字处理器,我就没问题。

2020年4月14日:大流行时期更新:正在写 The Winds of Winter

没什么大新闻,但距离我上一篇博客已经过去一周左右了,所以我想打个招呼。我还在山上,做着社交距离的练习,并创作 The Winds of Winter。我有状态好的时候也有状态差的时候,但我正在取得进展。

2020年6月23日:在 COVID 驱动下的进展

我每天花很长时间在 The Winds of Winter 上,并取得了稳定的进展。我昨天刚写完一个新章节 [...] 这将是一本巨著,我还有很长的路要走 [...] 我希望 Covid-19 和 The Winds of Winter 都能早日结束。

2021年2月2日:2020年是 The Winds of Winter 的大年

我在 2020 年写了数百页的 The Winds of Winter。这是我自开始创作 WOW 以来状态最好的一年。为什么?我不知道。也许是隔离。或者也许我只是进入了状态。有时我确实会进入状态。不过我需要保持这种势头。我还有数百页要写,才能给这部小说一个圆满的结局。

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2022年3月9日:一年后

是的,我当然仍在创作 The Winds of Winter。我已经在一百个场合说过一百次了,不得不没完没了地重申真的很累。我在 2020 年在 The Winds of Winter 上取得了很大进展,2021 年进展较少……但“较少”不是“没有”。

维斯特洛的世界,A SONG OF ICE & FIRE 的世界,是我的首要任务,在故事讲完之前一直都会是。但维斯特洛已经变得比 The Winds of Winter 甚至 A SONG OF ICE & FIRE 更宏大了。除了 The Winds of Winter,我还需要交付吉尔戴恩大学士历史的第二卷《血与火》。我写了几百页,但还有很长的路要走。我需要写更多的 Dunk & Egg 中篇小说,讲述他们剩下的故事,尤其是因为有一部关于他们的电视剧正在开发中。

2022年6月23日:见了一位朋友

是的,The Winds of Winter。不,没忘。过去一周我一直在写提利昂。

2022年8月12日:各种显现

我希望这周能完成 The Winds of Winter 中一个视点角色的故事线。也许是两个。与此同时,所有其他 权力的游戏凛冬将至 衍生剧的工作仍在继续 [...]

2022年12月28日:提及 The Winds of Winter

是的,The Winds of Winter,是的,是的。还有 House of the Dragon Season 2。以及其他几部衍生剧 [...] 我们也仍在开发《百变王牌》电视剧 [...] 我还有《百变王牌》的书要编辑。

2023年4月14日:“只是”在这里做很多工作

我只需要完成 The Winds of Winter,然后写《春晓的梦想》或者《血与火》第二卷 [...]

2023年12月6日:关于 The Winds of Winter 的团结

我还在 House of the Dragon 剧组待了三天。从参观拍摄 House of the Dragon 的工作室开始。

2024年5月21日:想象写完 The Winds of Winter 之后要做什么

[《雇佣骑士》] 将于明年首播……如果反响良好,《誓言骑士》和《神秘骑士》将紧随其后。到那时,我希望已经写完了更多的 Dunk & Egg 故事(是的,是在我完成 The Winds of Winter 之后)。

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2024年7月9日:会议不是公告

抱歉伙计们,但没有 [...] 不是那样的 [...] 当 The Winds of Winter 完成时,消息不会一点点流出,而是会有一个盛大的公告 [...]

2024年9月9日:事实证明,处理大量电视项目会减慢小说创作

写作变得很艰难,虽然我在 The Winds of Winter 上确实写出了一些新篇幅 [...] 但我本希望能写出更多。我各种各样的电视项目耗费了那几个月的大部分时间。

2025年1月28日:关于创作 Dunk & Egg 的更多内容……在 The Winds of Winter 之后

一旦我完成 The Winds of Winter,我就得赶紧开始写《村庄英雄》了 [...]

《Winds of Winter》发售日期:乔治·R·R·马丁到底是怎么说的

2025年4月7日:闭嘴吧,互联网!

不,我没有宣布完成 A SONG OF ICE & FIRE 的第六卷 The Winds of Winter。请不要散布任何此类传言。我已经厌倦了每次我的一些随口评论(大多与 The Winds of Winter 无关)不知何故让半个互联网相信这本书即将问世时,我都要出面否认。它没有。没有。(也许我需要停止随口评论)。

2025年4月8日:重大宣布!绝迹动物重现世间。

我在上一篇博客中承诺了一个令人兴奋的公告。我说 4 月 8 日会有大新闻,不,那不会是交付 The Winds of Winter [...] 我已经憋了好几个月了。请原谅我的大声疾呼,但是……冰原狼回来了。

2025年5月28日:致那些认为他已经放弃的人……

你们中的一些人 [...] 除了 The Winds of Winter 之外什么都不关心 [...] 事实是,我在乎它们。我也同样在乎维斯特洛和 The Winds of Winter。


距离乔治·R·R·马丁上一次向粉丝更新 The Winds of Winter 的进度已经过去一年了。但你知道吗?《七国骑士》非常出色,所以一切都可以原谅。

《Moomintroll: Winter’s Warmth》评测 黑暗中闪烁的一抹微光

作为一个对托芙·扬松(Tove Jansson)笔下那充满魅力的姆明(Moomin)世界并不算特别熟悉,尤其是没怎么读过《姆明谷的冬天》(Moominland Midwinter)的人,我很难说清究竟是什么吸引我尝试了这款改编游戏。也许是它迷人的美术风格,也许是其中引人深思的主题,又或许我只是单纯想搞清楚姆明(Moomintroll)到底是什么生物。毕竟,这个看起来又萌又软的小家伙,总不可能是以地球上最可怕的生物为原型设计的吧?

遗憾的是,虽然我没能在这款游戏中揭开姆明传说中那些深奥黑暗的秘密,但我却踏上了一段令我深感惊喜的旅程。对于这类“治愈系”游戏来说,在保持沉浸感与放松感之间找到平衡点,而不至于落入枯燥的俗套,其实非常困难。而 Moomintroll: Winter’s Warmth 恰好完美地掌握了这种平衡。

带我立刻前往姆明谷

《Moomintroll: Winter’s Warmth》评测:黑暗中闪烁的一抹微光

对于我和许多玩家而言,任何治愈系游戏的核心卖点都在于氛围。只要基调对了,哪怕是一款恐怖游戏,也能让你想蜷缩在最喜欢的毯子里,手里捧着一杯热饮。正如你可能已经猜到的,Moomintroll: Winter’s Warmth 的故事发生在大雪覆盖了每一寸土地的深冬时节,在那样的寒冷中,没有一双毛茸茸的袜子,你根本不敢踏出被窝一步。

当游戏开始,姆明从睡梦中醒来时,你立刻就能感受到这种寒意——他似乎是因一阵神秘的巨响和窗外呼啸的狂风,比往常更早地结束了冬眠。

在探索了冰冷的家之后,你很快就会将旅程扩展到室外,那里有“寒冷女士”(The Lady of the Cold)在等着你。姆明要在深及数尺的积雪中蹒跚前行,享受打雪仗的乐趣,在炉火旁取暖,爬上高山,几乎可以体验到你在严冬中能想到的一切活动。

手绘视觉效果带来的冷色调,搭配轻柔的音效,足以让身为佛罗里达原住民的我产生嫉妒的泪水。而那令人着迷的音乐,更是将这种体验推向了极致。

我经常忍不住让游戏在后台挂机,仅仅是为了享受那份属于姆明谷的冬日氛围。

因治愈氛围而来,却为情感触动而留

《Moomintroll: Winter’s Warmth》评测:黑暗中闪烁的一抹微光

游戏讲述了姆明为了解决困扰姆明谷所有人的问题而努力奔走,最终驱散“寒冷女士”并迎接春天的故事。虽然“寒冷女士”在之前的改编作品中被描绘成一个具体的角色,但在这里,她更多是被表现为冬天的拟人化形象,而不是一个活生生、能与姆明直接互动的角色。我想开发者可能是觉得,如果少了位邪恶女巫在四处游荡,氛围会更治愈一些吧。

游戏毫不避讳地展现了姆明对冬天和外界的恐惧并非空穴来风。你将见证一系列忧郁的事件,这些事件有效地强化了他想要回到安全之处、保护他称之为“家”的山谷的决心。幸运的是,随着进程推进,姆明逐渐变得独立,并认识到了自己的勇敢,他开始帮助那些感到孤独或恐惧的其他角色。

在不剧透的前提下,姆明经历的角色成长弧线非常美妙。我喜欢看着山谷里的居民慢慢将他视为英雄。作为一个同样胆小的人,看到姆明克服恐惧,也让我坚信自己有一天也能做到。

《Moomintroll: Winter’s Warmth》评测:黑暗中闪烁的一抹微光

作为一部典型的儿童文学风格作品,故事显然不会涉及过于沉重的主题,但其中穿插的那些时刻足以让你静下心来反思生活。在通关名单滚过时,我整整发呆了十分钟,回味着刚刚结束的这段冒险

作为一个每天都会不由自主地纠结于生命意义和人类选择的人,我本以为在一个关于毛茸茸河马生物的游戏里,一只松鼠的台词不会让我陷入存在主义的漩涡,但事实证明我错了。

寒冷女士很努力,但姆明更努力

《Moomintroll: Winter’s Warmth》评测:黑暗中闪烁的一抹微光

幸运的是,Moomintroll: Winter’s Warmth 通过偶尔穿插的趣味雪仗,打破了对恐惧、孤独和死亡的沉思。独特的角色阵容包括了从尖酸刻薄的小女孩到固执的狗狗等各种角色,每一个都有着独特的个性,让姆明谷变得鲜活起来。

姆明的主要任务是协助这些伙伴解决个人难题,最终目标是堆起一个巨大的庆典篝火,彻底终结冬天。为了实现这一目标,姆明会使用各种工具——从火柴到斧头,并配合攀爬绳索或在雪丛中冲刺等移动技巧。对于这个类型的游戏来说,这些机制提供了相当不错的多样性。

遗憾的是,你在游戏中会频繁重复一些基础任务,比如铲雪或堆雪球。不过,武器会定期升级以提高效率,在某些特定任务中,你还需要独特地组合工具使用,或者干脆完全舍弃它们。

虽然地图并非开放世界,但它提供了许多令人兴奋的探索区域,随着你解锁新工具和线性故事的推进,景观范围也会不断扩大。这种模式虽然公式化,但能确保玩家不会感到不知所措,从而让你能细细品味这个世界所提供的一切。

《Moomintroll: Winter’s Warmth》评测:黑暗中闪烁的一抹微光

姆明谷很快就从一间小房子变成了一个充满新冒险的广阔城镇。我最初担心世界会有不必要的冗余内容,但这种顾虑很快就烟消云散了。游戏的长度恰到好处,足以充分展现故事和角色,而没有添加任何无意义的填充内容。在游戏结束时,我感到无比满足,并准备好收尾了。

关于缺点,唯一的问题(主要出现在滚大雪球时)是姆明偶尔会被环境元素卡住。通过退出到主菜单再继续游戏可以轻松解决,但这仍值得一提,因为第一次发生时我确实有些慌乱,不确定上次存档是什么时候。

抛开这些偶尔出现的技术性问题,这是一款流畅、治愈且叙事丰富的体验。Moomintroll: Winter’s Warmth 在温暖与深度之间的平衡,正是我对现代治愈系游戏的所有期许。我已经可以预见,几个月后,当“寒冷女士”再次造访我时,我一定会回到姆明谷,重温那份迷人的魅力。

游戏信息

  • 评分: 4.0 / 5
  • 平台: PC
  • 发布日期: 2026年4月27日
  • ESRB评级: 全年龄(Everyone)
  • 开发商: Hyper Games
  • 发行商: Hyper Games, Kakehashi Games
  • 前作: 史力奇奇遇记:姆明山谷之歌

总结

出自 史力奇奇遇记:姆明山谷之歌 创作者之手的又一暖心之作,灵感源自托芙·扬松笔下深受喜爱的姆明故事。这一次,加入姆明本人的行列,开启一段迷人而寒冷的冬日旅程。

当姆明意外地从冬眠中提前醒来,他发现自己第一次孤身一人,置身于一个几乎认不出来的世界。姆明谷熟悉的风景现在披上了“寒冷女士”冰冷的薄纱。起初,年轻的姆明只是想找人照顾自己,并渴望驱散冬天,但他最终不情愿地踏入未知,学会了建立新的友谊,并帮助那些比他更需要帮助的人。

Moomintroll: Winter’s Warmth 是一款故事驱动的治愈系解谜冒险游戏,让你通过屡获殊荣的独立工作室 Hyper Games 的创意镜头,重返迷人的姆明谷。虽然它不是 史力奇奇遇记:姆明山谷之歌 的直接续作,但它是一款精神续作,两者有许多相似之处。你可以独立享受这两款游戏,游玩顺序不分先后。

优缺点

  • 优点:
    • 叙事强劲,角色独特
    • 多种游戏工具,且会随流程逐步升级
  • 缺点:
    • 部分机制仍需打磨
    • 公式化的任务有时会显得有些重复

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期待已久的手游Winter Snow Dog Sledding Ski Simulator 3D即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Winter Snow Dog Sledding Ski Simulator 3D好玩吗?Winter Snow Dog Sledding Ski Simulator 3D值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、Winter Snow Dog Sledding Ski Simulator 3D简要评析:

把你的雪橇狗附在木头车串在一起被拉去冰雪橇在雪地地形。玩雪狗拉雪橇模拟器3D游戏运输货物运价和人民在北极冻丘陵地带。

玩冬天的雪赛车游戏,享受极致乐趣在一个小镇上有小屋和鱼店。拉在一起训练的狗团队在狗拉雪橇,并开始运送货物的货物,木箱和村里的人到其他乡镇。哈士奇进行培训,以在极端寒冷的天气中运行。这些狗品种有实力拉的重量和专家在赛车上冻的轨道。移动到北极湖冬季并开始对雪橇犬运输的货运箱谋生。前往探索大木头车冻结的北极土地和运输公民。

玩极限运动,体验雪橇赛车的独特的游戏在雪地上。比赛在白雪皑皑的轨道,避免在您的方式粉碎不同的障碍将您的西伯利亚哈士奇照顾好,让他们在城里跑。参观小茅屋,肉店提供的货物和商品店铺东主。狗拉雪橇是一种战术性的运动,并且需要经过训练的狗大雪期间凌汛。

雪犬模拟器2016年特点:
10具有挑战性和冒险转运任务
多木头车运送人员和货物箱
互动游戏与运行轨迹的障碍
围绕北极的雪山现实生活中城区
驾驶狗拉雪橇逼真的物理控制
高品质的3D图形

下载雪狗拉雪橇的3D模拟器游戏,并有无限的乐趣在这个冬季。

请留下您的宝贵意见在评论部分,帮助我们改进未来的游戏。

2、Winter Snow Dog Sledding Ski Simulator 3D图片欣赏:

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Winter Racing 4x4 Jeep好玩吗 Winter Racing 4x4 Jeep玩法简介

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1、Winter Racing 4x4 Jeep简要评析:

Winter Racing : 4x4 Jeep,一款雪地赛车竞速类游戏,玩家需要控制迷你赛车在冰雪赛道上穿行,并避开沿途的障碍顺利到达终点。本次放出Winter Racing : 4x4 Jeep安卓游戏资源下载,喜欢休闲竞速类手游的朋友们不妨试试吧!

2、Winter Racing 4x4 Jeep图片欣赏:

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1、冬季赛车Winter Racing简要评析:

冬季赛车Winter Racing是一款冬季主题的赛车竞速类游戏,驾驶赛车在冰天雪地里疾驰,享受无摩擦力所带来的极速快感。游戏有多种场景可选,车辆容易打滑,对玩家的操作要求较高。本次放出冬季赛车Winter Racing安卓版下载,喜欢休闲赛车类游戏的朋友们不妨试试吧!

2、冬季赛车Winter Racing图片欣赏:

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冬天 Winter好玩吗 冬天 Winter玩法简介

期待已久的手游冬天 Winter即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编冬天 Winter好玩吗?冬天 Winter值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、冬天 Winter简要评析:

冬天 Winter是纪念碑谷开发商的新作,风格和纪念碑谷有点类似,总的来说冬天 Winter是一款画风和玩法如游戏名一样简洁的解谜游戏,预计在2017年初上架PC平台以及移动端,玩家可以期待一下!

2、冬天 Winter图片欣赏:

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《撞击冬季》Impact Winter发售时间一览

《撞击冬季》Impact Winter这款游戏什么时候发售?很多玩家都很关心,下面小编就为大家分享撞击冬季Impact Winter发售时间一览,还不了解的小伙伴一起来看看吧。

撞击冬季Impact Winter发售时间一览:

近日,由Mojo Bones制作发行的极寒生存冒险游戏《撞击冬季(Impact Winter)》的Steam版本宣布将发售期延长至2017年5月23日。

《撞击冬季》Impact Winter发售时间一览

本作讲述了在遭遇陨石撞击八年之后的地球,玩家操控的主角“Jacob Solomon”与同伴四人需要在白雪覆盖的地方共度长达30天的严寒时期。玩家需要利用每个人拥有的不同能力来适应周围的环境。

关于本次延期的理由,万代南梦宫的回答是:“为了制作出能让各位玩家满意的游戏内容,而选择延期发售”。

《撞击冬季(Impact Winter)》预定于2017年5月23日登陆Steam平台,售价78元(人民币)。另外,本作预定将会发售PS4版。

看了上文九游小编带来的《撞击冬季》Impact Winter发售时间一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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