尼尔机械纪元游戏介绍
尼尔机械纪元简介
横尾太郎回忆《尼尔 机械纪元》开发 躲着SE做自己心目中游戏
最近外媒GamesRadar采访了《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎,他透露在制作该作时,SE并没有强制要求团队去迎合某一类目标受众,他得以完全按照自己的想法来创作,开发期间甚至“尽可能躲着SE,尽量减少对接”。该作后来销量超过1000万份。

不同于很多商业项目要先瞄准市场、定位目标玩家,本作是先落实创作者自身想表达的内容,再交给市场检验。这份自由度让横尾太郎可以完整实现自己的叙事构思,最终成品融合白金工作室流畅的动作战斗,搭配独有的压抑、充满哲学思辨的故事,让游戏突破小众圈层,全球销量突破千万份,成为经典RPG作品。
谈及外界总把他的作品贴上“怪异、猎奇”标签这件事,横尾太郎保持一贯的自嘲口吻。他表示自己一直认为做的其实只是面向普通人的普通游戏,可最终喜欢上这些作品的,大多是被旁人视作“怪人”的玩家,他半开玩笑地调侃,或许问题出在自己身上。

横尾太郎还聊到初代《尼尔》当年的市场境遇,初代作品销量表现不算理想,不少设计没有获得市场认可。而到《尼尔:机械纪元》,得益于宽松的创作环境,不用再去刻意迁就商业上的条条框框,才有机会把整套世界观完整落地。
横尾太郎标志性的黑色幽默与自我调侃,也是他个人的一大特色。他并不打算刻意去讨好全部玩家,更看重把自己内心想要表达的故事完整呈现出来。如今《尼尔:机械纪元》大获成功,但在开发当时,没人能预判这款作品会收获如此巨大的反响。
横尾太郎谈《尼尔 机械纪元》 随心创作 尽量躲开发行商
《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎向来以风格怪诞、晦涩深奥著称——这和他公开场合总戴着那张巨大的艾米尔造型圆脸面具倒没什么关系。这位特立独行的游戏制作人打造的作品,一向以黑暗扭曲的叙事闻名,比起给角色安排圆满结局,他更在意作品背后的哲学内核。
2010年推出的初代《尼尔》采用了双主角设定:Xbox 360版主角是一位粗犷的成年男性,PS3版则是一名少年。而在西方市场,两个版本都统一采用了成年主角。横尾太郎2018年接受《卫报》采访时表示,这种做法“销量并不理想”,“所以我们后来就不再纠结这些了”。

2017年这款RPG续作推出时,情况发生了转变。横尾太郎解释道:“制作《尼尔:机械纪元》时,没人要求我去迎合特定受众。我就完全按自己的想法创作,还尽量躲着史克威尔艾尼克斯,尽可能少和他们对接。”
显然,这套思路成效显著。《尼尔:机械纪元》最终爆火出圈,全球销量突破1000万份,被公认为史上最优秀的RPG作品之一。游戏将易于上手的动作玩法,与横尾太郎标志性的晦涩叙事相融合,受众远超传统小众RPG的核心玩家群体。
横尾太郎说:“说实话,我觉得自己做的都是面向普通人的普通游戏。但最后这些作品推出后,却被喜欢小众内容的玩家当成怪诞佳作,还特别买账。大概说明我本身有点问题吧。”
这种自嘲似乎也是横尾太郎的“面具”之一——或许这和他戴的艾米尔面具一样,都是他本人的一部分。他表示,自己能当上总监,并非出于什么远大抱负,只是因为平时总爱发表意见。他自嘲是个“性格扭曲的人”,“在工作里很讨人嫌”,但或许,这就是为小众玩家做“普通游戏”所要付出的代价。
《尼尔机械纪元》制作人发出警告 AI正在颠覆游戏开发行业
《尼尔:机械纪元》主创横尾太郎,再度谈及人工智能对游戏行业的影响。他对行业未来发展持悲观态度。这位知名游戏设计师表示,随着AI技术不断普及,年轻游戏开发者的职场处境会愈发艰难,只能争抢持续缩减的行业岗位。

横尾太郎近日接受日本杂志《Fami通》专访,被问及个人未来规划,以及对新晋游戏开发者的从业建议。不同于行业前辈常规的鼓励寄语,他直接点出行业潜在危机。AI逐步接手游戏开发的基础工作,市场岗位需求随之减少,年轻从业者将面临激烈的职场竞争。

横尾太郎在采访中坦言,AI正在挤占人类开发者的工作空间,争抢剩余岗位的残酷竞争,已然在游戏行业开启。
横尾太郎早已表达过相关担忧。他此前提到,AI技术的快速发展,会让大量普通游戏开发者丧失竞争力、被行业淘汰。如今越来越多游戏企业将AI融入开发全流程,他的预判也愈发贴合行业现实。
AI应用是近期游戏行业的核心热议话题。不少玩家不认可厂商用AI制作美术、文案等游戏素材的做法,但主流游戏企业仍在持续试水AI新技术,并落地到实际开发工作中。

横尾太郎依旧保持着独特的个人风格。他在本次采访中,将《ICO》与《斑鸠》评为行业顶级佳作,也坦言自己平等热爱职业生涯中参与的所有游戏项目。
《尼尔机械纪元》未完待续 主创回应 为了继续捞钱
在今年 2 月举行的《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)九周年官方纪念直播中,全球大卖超1000万份的本作在宣传片结尾打出了一个极其神秘的“未完待续(to be continued...)”字样,当时一度引发了粉丝们对《尼尔》系列正统续作或全新企划的疯狂脑补与分析。
然而,在《法米通》最新的采访中,游戏主创团队却拆穿了这个悬念。

在接受法米通采访时,系列制作人齐藤阳介与总监横尾太郎针对这个引人遐想的“未完待续”展开了交锋:
齐藤阳介率先承认,这个带有强烈暗示的结尾是他执意要求加上去的。他坦言:“是我要求他们把这句话放进宣传片里的。虽然我自己其实也搞不清楚后面到底还会不会有续作,但我总觉得,作为9周年的纪念视频,不加上‘未完待续’总感觉缺了点绝对必要的灵气。而且把故事终结在‘9’这个数字上感觉挺奇怪的,我更想把它一口气延续到10周年。”


面对这一情怀发言,向来口无遮拦、热衷于解构行业的横尾太郎随即拆台。
他大笑着表示:“要我猜的话,我觉得官方留下这个信息的潜台词纯粹就是:‘我们还没捞够呢,接下来还要继续榨干这个IP,我们要赚大钱!’哈哈!”
各位玩家们,你期待《尼尔》系列推出新作吗?你觉得这一系列还有出续作的可能吗?评论区聊聊吧。

《尼尔 机械纪元》制作人解释周年纪念“To Be Continued”的含义
尼尔:机械纪元 的制作人齐藤阳介近日确认,在庆祝该游戏销量突破 1000 万份及其九周年纪念的视频中加入“待续(to be continued)”字样,正是他的主意。
除了 尼尔:伪装者 ver.1.22474487139... 和 轮回之兽 之外,该系列的粉丝已经很久没有太多值得兴奋的消息了。你可能会认为,在 尼尔:机械纪元 引爆全球市场后,Square Enix 会迫不及待地想要回归该系列,但距离那款游戏的发布已经过去近十年了,我们依然对该系列的下一步动向一无所知。
话虽如此,今年年初曾出现过一丝曙光:一段庆祝 尼尔:机械纪元 销量突破 1000 万份并纪念其九周年的视频发布了。值得注意的是,视频结尾出现了一个“待续”的预告,这让所有粉丝都燃起了希望,认为有什么新作正在筹备中,尽管制作人齐藤阳介本人似乎对此并不确定。
尼尔:机械纪元 制作人要求在九周年视频中加入“待续”
遗憾的是,他本人也不知道是否真的会有后续
据 Twitter 用户 Genki_JPN 报道,《Fami通》最近分享了一篇对 尼尔:机械纪元 总监横尾太郎和制作人齐藤阳介的采访。在采访中,两人被问及在九周年及 1000 万销量庆祝视频中出现的“待续”字样。

齐藤透露,是他本人要求 Square Enix 加入这个预告,但他并不清楚“是否真的有续作”。这位制作人表示,他只是觉得在九周年视频中暗示未来是“绝对必要的”,也许是为了给粉丝们一点希望。
虽然齐藤的评论很有见地,但总监横尾太郎则采取了他一贯的标志性直率风格,他说他认为这个信息的意思是“我们还会继续压榨它,我们要赚钱”。老实说,如果这意味着我们能得到另一款 Nier 游戏,那我很高兴被这样“压榨”。
齐藤再次为 Nier 的未来点燃了一丝希望,他指出九周年“并不是一个好的终点”,他希望能一直持续到十周年。虽然听起来两人都不确定是否有相关项目正在开发中,但他们显然都很乐于谈论这个话题。


尼尔机械纪元游戏截图
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尼尔机械纪元声优 尼尔机械纪元连招
一、尼尔机械纪元声优?
游戏尼尔机械纪元日语声优是:花江夏树、诹访彩花、石川由依。
《尼尔:机械纪元》为剧情向游戏,因该作为多结局剧情,总共有三位可操控角色,其中尤尔哈2B、尤尔哈9S、尤尔哈A2为该作的三位主人公,在不同剧情发展下玩家会操控不同的角色进行游戏。
二、尼尔机械纪元连招?
1、轻(按住):按住后效果为无缝后接A风车并在风车结束后往前挥手一刀;注:12345最后一下若选择按住攻击键人物动作都会在原动作后追加同样一套连招效果;6最后一下若选择按住会取消挑空动作而直接追加连招效果.
2、轻+闪避同时:效果为甩出装备在重栏位的武器在原地进行回旋击;此招在发动时可以带方向,若选择打方向,那么在使出回旋击的同时朝该方向盘旋跃进。如果选择不打方向,默认为人物后向盘旋跃进。
3、轻->重:在轻对应的动作后追加A攻击2下最后以B敲地结束。注:12345的动作后接重按键都会追加同样的一套攻击动作。若选择在6动作后接重按键,则人物招式会改变为普通的重按键攻击。
三、尼尔机械纪元歌词?
类型:单曲
简介:Weight Of The World是尼尔机械纪元的主题曲,由MONACA演唱,2017年3月29日,歌曲随着尼尔机械纪元游戏的发布而发布。
四、尼尔机械纪元语录?
一切事物都是为了毁灭而设计,我们被被困在……生与死的轮回之中,这是诅咒?还是惩罚?我们是否总有一天会起身反抗交给我们无解谜题的神?
五、尼尔机械纪元a结局?
A结局——献给机械的鲜花。条件:1周目击败最终BOSS通关。A结局一般理解,完结撒花,致所有牺牲的机械,不仅仅是人造人,作为寄叶部队的同源机械生命,包括亚当夏娃。
六、尼尔机械纪元结局?
一共有26个结局。
尼尔机械纪元的结局数量是非常多,虽然很多结局有摸鱼的嫌疑,当然还有2B小姐姐直接去钓鱼当渔夫的结局。不过有了这些结局,对于游戏剧情以及人物的补充完善帮助也是非常大。
七、尼尔机械纪元彩蛋?
《尼尔:机械纪元》的推出算是让玩家们再次感受到了横尾太郎的“恶意”,包括那个删除存档的E结局。
在此前的采访中横尾太郎曾经表示《尼尔:机械纪元》还有“秘密”没有被发现。这个彩蛋如今终于被发现了,通过这个“最后的秘密”彩蛋玩家可以从游戏初期的首个Boss处直接跳到E结局。
这个秘密是由MOD制作者“manfightdragon”发现的,同时横尾太郎也表示经过了三年终于有人发现了这个秘密。
八、尼尔机械纪元文案?
《尼尔:机械纪元》是由日本游戏公司Square Enix开发的一款动作角色扮演游戏。以下是一个可能的文案:
在遥远的未来,地球上的人类与机械生物展开了一场殊死搏斗。这场来自未知的战争几乎将人类驱逐到了绝境,他们不得不退而求其次,寄身于人造岛屿和地下避难所中。
然而,战争的烙印从未真正磨灭。机械生物依旧四处肆虐,威胁着人类的生存。在这个严酷的世界中,一个名叫2B(二号B型战斗员)的女性战士崭露头角。她是一名专门被派遣来对抗机械生物的战斗型安卓。
2B的使命并不只是消灭机械生物,她还必须揭开隐藏在背后的真相。在追踪任务的过程中,她结识了名叫9S(九号S型战斗员)的年轻男性安卓,他同样扮演着重要的角色。
在这个凄美而神秘的世界中,2B和9S将一起探索废弃的城市废墟、机械工厂和遥远的地下设施。他们将与各种机械敌人交战,同时也将与其他角色展开交流和互动。
《尼尔:机械纪元》融合了华丽的战斗技巧、复杂的剧情叙事和深入的哲学思考,为玩家带来一场令人难以忘怀的冒险之旅。在这个命运迷离的世界中,你将追寻真相、面对人性的困惑,并了人类的未来而战斗。
九、尼尔机械纪元,尼尔是谁?
尼尔是尼尔机械纪元第一代的主人公。
十、尼尔机械纪元闪避操作方法尼尔机械纪元怎么闪避?
战斗操作L1:PDO技能使用L2:目标锁定R1:射击R2:回避L3:灯光开/关R3:重置视角△:重攻击□:轻攻击○:交互×:跳跃装备道具切换↑:装备组切换←:POD机器人切换(反向)→:PDO机器人切换(正向)↓:道具使用系统操作左侧触摸板:快捷菜单右侧触摸板:系统菜单options:系统菜单
尼尔机械纪元为什么
《尼尔机械纪元》作为白金工作室与SE联手打造的ARPG神作,从2017年发售至今依然被玩家津津乐道。这款披着二次元外衣的哲学向作品,用三周目叙事、26个结局和E结局的“删档互助”设计,彻底颠覆了传统游戏体验。今天咱们就掰开揉碎聊聊,为什么它能封神?
战斗系统:白金工作室的刀光美学
游戏核心战斗采用轻重攻击组合+POD辅助射击的混合机制,2B的刀剑连招自带残影特效,配合闪避触发的子弹时间,手感比德芙还丝滑。特别要提的是芯片系统,比如“超频”芯片能让闪避无敌帧延长0.5秒,这种深度build搭配才是硬核玩家的浪漫。记得序章那个多段体型的蜈蚣BOSS吗?它的自动回血芯片掉落率高达37%,刷就完事了。
多周目叙事:横尾太郎的恶意与温柔
一周目用2B的视角看世界是标准的复仇剧,二周目切换9S的黑客玩法后剧情开始暴走,到三周目A2线直接颠覆认知。最绝的是E结局的设计——当你在制作名单弹幕战中濒临崩溃时,系统会弹出其他玩家的存档数据化作僚机,这种“牺牲自己存档帮助陌生人”的设定,比任何道德说教都震撼。有位贴吧老哥说得好:“打完E结局盯着删除存档的选项抽了半包烟,这TM才是第九艺术。”
隐藏内容:比主线还疯的支线任务
游戏里48个支线全是黑色幽默,比如“充满回忆的照片”要穿越沙尘暴找三处景点,最后发现是机械生命体在模仿人类悼亡;又比如森林王国那个总在说“帕斯卡害怕”的哲学家机器人,结局选项里藏着团灭整个村庄的隐藏路线。更别提沙漠里那个LV99的埃米尔,二阶段变身月球战车直接致敬《龙背上的骑兵》,老粉看到直接泪目。
音乐与场景:MONACA的电子诗篇
废墟都市的BGM《City Ruins》用人造语言吟唱,水没都市的钢琴旋律会随着水位上涨逐渐失真。游乐园过山车那段,背景音乐里混杂着机械生命体断断续续的“为什么…要战斗…”,配合旋转木马上残缺的机器人,这氛围营造绝了。建议戴耳机玩到森之国章节,那个会说话的红色面具树精,它的台词“存在先于本质”直接把存在主义哲学拍你脸上。
细节彩蛋:白金式恶趣味
2B自爆后会变成爆衣状态,连续十次偷看裙底能解锁成就;9S被黑客攻击时屏幕会出现《雷电》风格的复古弹幕;更骚的是埃米尔商店卖的自爆模块,装备后能永久保持破损服装效果——当然这些都比不上在抵抗军营地听唱片机,毕竟谁能拒绝用点唱机循环播放《Weight of the World》呢?
尼尔机械纪元尼尔自爆有什么用 尼尔机械纪元尼尔自爆作用
在尼尔机械纪元游戏中尼尔自爆的作用究竟是什么呢?在尼尔机械纪元游戏中很多小伙伴们都不是很清楚,那么想了解的话下面就来看一下吧!

尼尔自爆作用介绍:
对周边敌人全体伤害,但自曝后有一段时间频死状态,跑不能,跳不能,打不能;
自爆后身上会掉落零件,回收零件关系到某个奖杯;
《尼尔机械纪元》武器哪个好 尼尔机械纪元武器强化攻略
大家知道尼尔:机械纪元武器强化哪个好呢?今天九游小编为大家带来了尼尔机械纪元强化武器推荐,下面一起来看看吧!

强化武器推荐
引擎剑自带闪避幻影特效,伤害数值显示彩色特效,并且属性也是顶级,主要是帅的一比。
大型剑推荐四o式斩机刀或者早期买到的百兽剑王、四o式斩机刀满级充能属性后声效和特效都很帅,就是获取时间晚。初期可以强化百兽剑王,因为比较帅,双子之牙属性好但是太丑。
枪还是推荐四o式战术枪,一周目支线任务获取,特效充能很帅。
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《尼尔机械纪元》白屏怎么办 尼尔机械纪元白屏解决攻略
大家知道尼尔机械纪元出现白屏怎么办吗?相信很多玩家都遇到过这个问题,今天小编为大家带来了尼尔机械纪元白屏解决方法,下面一起来看看吧!

白屏有效解决办法:
480打回老版驱动玩到现在没有白屏,1080最高特效无压力
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《尼尔:机械纪元》机械核心作用详解
《尼尔:机械纪元》游戏中机械核心作用是什么?不少玩家获得后不知道能干嘛,下面小编就为大家带来尼尔机械纪元机械核心作用详解,告诉各位机械核心怎么使用,还不知道的一起来看看吧。
尼尔机械纪元机械核心作用详解:
作用:
收集后可以贩卖给商店NPC。
三周目通关后都卖掉换奖杯或武器吧。
掉落敌人:
黄金机械生命体。


| 尼尔:机械纪元 | |||
| 攻略推荐 | |||
| 全章节流程 | 芯片合成 | 全武器获得 | PC配置要求 |
| 强化素材 | 通关视频 | 资料介绍 | 人物介绍 |
| steam价格 | 白金攻略 | 出招表 | 全结局 |
| 下载推荐 | |||
| 性能提升MOD | 全屏bug | 汉化补丁 | |
| 破解补丁 | 完美存档 | 修改器 | 画质补丁 |
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尼尔机械纪元单纯机械刷法教程 尼尔机械纪元单纯机械
有玩家还不知道尼尔机械纪元中的单纯机械在哪刷,今天小编就为大家带来尼尔机械纪元单纯机械刷法教程,感兴趣的朋友们快来看看吧!
单纯机械刷法教程

这个不好刷,最好的方法就是完成以下支线任务
◆安妮莫宁的过去
报酬:单纯的机械*5,强化部件:小*1
◆仓库管理 2
报酬:精巧的机械*5
◆仓库管理 3
报酬:复杂的机械*3
◆机器人道场-红带
报酬:强化部件:小*1
◆改善通信环境
报酬:单纯的机械*5
◆调查通行环境
报酬:单纯的机械*3
报酬:单纯的机械*3
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尼尔机械纪元木棒怎么获得 尼尔机械纪元木棒获得方法
《尼尔:机械纪元》和勇者斗恶龙联动的武器木棒怎么入手?很多玩家并不知道在哪里获得木棒,有一些玩家可能知道在哪里拿木棒,但是木棒地点跳不上去,下面小编就为大家带来了尼尔机械纪元木棒获得方法,教大家怎么拿木棒,还没拿到的小伙伴一起来看看吧。
尼尔机械纪元木棒获得方法:
ひのきのぼう(木棒):

在森林城堡前的建筑物上,第一次去到那里会有个大型机器人从树林里跳出来。要从里面的石柱一个个跳到最外面的城门上,据说是DQ的联动武器
简单获取方法:
那个箱子里就是木棒,任意武器上挑(空格+攻击)+辅助机幻影,轻松就上去了。
视频中的方法是重剑放轻武器位置,轻剑放重武器位置,起跳立刻按 三角键→方块键 → 二段跳→ 三角键,R2冲向柱子,就能到柱子上去了,然后跳过去就可以拿到了。

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《尼尔机械纪元》steam下载怎么提升 快速下载尼尔机械纪元方法
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steam提升下载速度教程
一句话,下载设置打开,下载地区选国外节点,全球版的选英国就行了,千万不要用国内节点,steam采用bt传输技术,下载的人越多,速度越快。推荐节点:广东、香港、英国、日本。
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《尼尔机械纪元》steam价格曝光 尼尔机械纪元steam按键操作
《尼尔:机械纪元》键位是什么?一些玩家还不清楚手柄操作键位,下面小编就为大家分享《尼尔:机械纪元》按键操作方法一览,一起来看看吧。
尼尔机械纪元按键操作方法一览:

战斗操作

L1:PDO技能使用
L2:目标锁定
R1:射击
R2:回避
L3:灯光 开/关
R3:重置视角
△:重攻击
□:轻攻击
○:交互
×:跳跃
装备道具切换
↑:装备组切换
←:POD机器人切换(反向)
→:PDO机器人切换(正向)
↓:道具使用
系统操作
左侧触摸板:快捷菜单
右侧触摸板:系统菜单
options:系统菜单
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