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勇者逗恶龙

勇者逗恶龙

25V25沙盒冒险
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

勇者逗恶龙游戏介绍

勇者逗恶龙简介

全球首款图形化逗趣手游,休闲策略RPG,300多个动漫角色,古今豪杰、中外英雄、社会明星大乱斗,同屏25V25决战巅峰竞技场,全屏弹幕游戏不再枯燥寂寞。更有封神之阶天梯赛等你参加,超多碎片和血钻,奖励拿到你手软。还在等什么,赶紧来玩吧!
九游
版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

《勇者逗恶龙》英雄品质盘点

作为一款RPG手游,《勇者逗恶龙》中的英雄系统可谓是一大亮点。《勇者逗恶龙》中英雄品质分为六种:平凡的“白色”英雄,精英的“绿色”英雄,英雄级的“蓝色”英雄,传说的“紫色”英雄,领袖级的“金色”英雄,统制级的“闪金”英雄。按照颜色划分级别越来越高。

虽然低品质英雄在成长性和战力方面比高品质英雄要差一些,但是有一些特别的蓝,紫英雄技能也是非常厉害的,并且有一些很重要的武将组合技能也需要蓝,紫英雄的加入才能出现。

参加竞技场的玩家们一定遇到过这样的情况,明明战力差不多,而且是玩家自己先攻,为什么玩家还会输。出现这样的情况很大一部分原因都是因为玩家的英雄组合中没有高爆发角色。很多玩家追求金色,闪金组合,但是却忽略了高爆的重要性。在这里小编给大家讲讲高爆如何计算。同为紫色英雄,兰斯洛特技能王选之刃10%概率造成250%伤害,哈桑萨巴赫技能黑刃4%概率造成300%伤害。一眼看去会觉得哈桑萨巴赫黑刃的300%比兰斯洛特王选之刃的250%更厉害一些,其实真是情况是王选之刃更具效率比。王选之刃10%出现250%伤害相当于10%概率加攻150%,也就相当于整体加攻15%。黑刃4%出现300%伤害相当于4%概率加攻200%,也就是相当于整体加攻8%。8%和15%谁更厉害,这点相信不用小编来说明了吧。

其实《勇者逗恶龙》这款游戏最近这么火爆与其平衡的英雄设定有着非常重要的关系,在《勇者逗恶龙》的游戏里没有最强的阵容组合,只有最智慧的英雄战阵。当然啦,小编在这里只是谈了一些小编对英雄技能的一个解析,这种算法是根据大量概率推算出来的,在某些特定情况,一个玩家连续出现几个高爆也是有可能得哦,遇到这种情况小编只能送给你一句:“认命吧,兄弟”。

2017,就要逗你玩,感兴趣的玩家不妨下载下来体验一下,更多惊喜等你哦。

勇者逗恶龙游戏截图

勇者逗恶龙截图
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勇者逗恶龙截图1
勇者逗恶龙截图2
勇者逗恶龙截图3
勇者逗恶龙截图4

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放置类沙盒冒险游戏《勇者逗恶龙》14日启程

亲爱的勇者大大们:

2015年开篇创新手游《勇者逗恶龙》,将于1月14日10点整于9游游戏中心开启独家不删档内测。届时领取了激活码礼包的小伙伴进入游戏即可领取开测福利。

这不是一款挂机游戏!
你可以自由选择带领小伙伴一路迷宫冒险还是深入地心挖掘宝藏。
新世代的像素画风,300+知名角色乱入,宅腐齐鸣、探险、挖掘、斗巨魔、战术组合多变新奇,离线也有收获,回到游戏就有惊喜!研发组力求引领广大玩家小伙伴一同追寻游戏本源,获得最初的游戏感动!

《勇者逗恶龙》高玩分享 战斗技巧

战力与血量:
游戏中玩家的战力值同时也是玩家的HP,对敌人造成的伤害也是基于战力值所计算的,因此,战力值越高越好。
战斗法则:
游戏内技能的发动规则是这样的:
先计算放置在首位英雄的技能发动概率;
若技能发动,则此次攻击结束;
若技能未发动,则开始计算放置在第二位置英雄的技能发动概率;
若技能发动,则此次攻击结束;
若技能未发动,则开始计算放置在第三位置英雄的技能发动概率,依此类推。
所以,玩家可以将强力技能放置在靠前的位置,以求多发动强力技能。

游戏内技能类型主要分为:

伤害类:x%的概率造成y%的伤害。该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低

暴击类:x%的概率造成y%的暴击伤害。该类技能不可以被闪避,造成的伤害受对方防御影响而降低

恢复类:x%的概率发动,攻击后恢复y%总战力/敌人总战力/伤害总战力等,该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低

纯粹攻击:x%的概率发动一次y%的纯粹攻击。该类技能不可以被闪避,造成的伤害也不受对方防御影响。
附加属性:
先攻值:决定哪一方先出手,先攻值一样的时候攻击方先出手,同时每一点先攻值增加0.5%的暴击伤害
防御等级:减少所受的攻击伤害
闪避等级:数值越大,闪避的几率也越大(但到底闪不闪,还是得看脸),同时每一点闪避增加0.5%的治疗效果
王者等级:每1点王者等级,提高1%的最终伤害。

组合技:
很多英雄之间,都存在有组合技能,组合技能分为被动组合技与主动组合技:
被动组合技可为队伍增加附加属性;
主动组合技则是额外的攻击技能,主动组合技能的发动以靠前站位的英雄来计算发动概率,比如两个英雄组成组合技,一名英雄放置在第2站位,另一名英雄放置在第8站位,那当第一站位技能未发动时,将计算第二站位上英雄的组合技发动概率,以判定该组合技是否发动。
注:同一阵营中同一种组合技只被计算一次,被动组合技能的附加属性也只有一次加成,比如蜀王刘备与神关羽的组合技所增加的附加属性,即使你在战场上有两个蜀王刘备和两个神关羽,那么所增加的附加属性也只有一套,不会重复叠加。

《勇者逗恶龙》挖矿系统简介

挖矿系统是《勇者逗恶龙》中非常重要的,也是极富特色一个系统,玩家可在挖矿地图中的土地里任意挖掘,随着挖掘范围的扩大,挖矿地图上的视野范围也将扩大,这样玩家就能挖掘到更多的矿物资源。
玩家每次挖矿都会消耗挖矿次数,挖矿次数每2分钟增长一点。而不同的矿产,所需的挖掘时间也各不相同,比如最低等级的铜矿几秒中即可挖掘,而红宝石的挖掘时间则要20分钟,更高级的矿产,如钻石和泰坦铁,都是数十分钟甚至数小时,而为了缩短挖矿时间,玩家可用“雷管”爆破。

游戏中每一种矿产在挖矿地图的中分布也各不相同,低等级的矿产分布在离地表较近的区域,等级越高的矿物,则埋在地底深处,所以要想挖取高等级矿产,那就埋头苦干吧。

而各种矿产作为游戏中的重要资源,其作用当然也是举足轻重的,不仅可以开启背包格,同时最重要的消耗则是用来强化武将,强化后的英雄将大大提高战斗力。除了矿产之外,挖矿的过程中还有可能遇见“巨魔雕像”,击杀之后有几率获得道具“巨魔雕像”,该道具可以用来觉醒英雄,觉醒的英雄也能大大提升战力,所以有闲暇的时候就来挖两下,可别偷懒哟。

《勇者逗恶龙》兔女郎的诱惑

《勇者逗恶龙》堪称史上最良心的网络游戏,出手就大方的送给玩家萌动可爱的兔女郎ABCD的佣兵组合。

兔女郎除了各自的战斗技能,还拥有同时出战的组合技。亲爱的玩家小伙伴一定要记得将她们排入出战队伍,战斗时每回合就有20%的概率发动组合技——天上人间!

《勇者逗恶龙》激战!地心四皇!

1. 出现条件
玩家战胜70级以上的魔铁巨像后,地底四皇之一会有一定几率会降临到冒险者的矿区。

深红之王:lv70+,琉璃之王:lv100+,光之王:lv110+,影之王:lv120+
以上是最低出现等级(光和影的是大概数值,毕竟刷出来再跑到BOSS面前路上会刷新一些小金人,所以以上小金人等级只多不少),可以延后出现,不过据群里某悲剧玩家提供,如果一个王拖太久没杀,可能会少出王(比如杀完琉璃之王已经120+,那可能光之王被系统吃了,直接出影之王,不过还有待验证)。
2. 出现地点
四皇刷新点:纵坐标范围在200到300
横坐标则根据你当前挖到的最小和最大横坐标取其中一个再加个50到100左右
实际坐标和系统给的坐标会有一定误差,大概在8*8范围内
注意:基本上出了四皇,你离他最近的点也要再挖个50到100锄头左右,所以不要抱有先横向挖很多,等下四皇刷在挖到的地方附近的侥幸心理,群里横挖到最猛的四皇都出现在6XX,2XX附近了。
3. 四皇奖励
这个才是打四皇的最大目的,四皇批发各种魂晶,宝具在向你们招手。
深红之王:随即一种魂晶3或4个;
琉璃之王:4种魂晶各2个;
光之王:随即一种魂晶8或9个;
影之王:4种魂晶各4个。
4. 阵容部分
好了,关键的部分来了
1) 先说玩家战力基础要求:
深红之王200万,琉璃之王250万,光之王300万,影之王350万
以上基本是挑战四皇所对应的战力平均要求,当然土豪或脸帝可以无视
以上数据主要是对付路上小金人用的,毕竟连拦路的小金人(100级以上小金人防御200+,闪避100+,战力300万+)都搞不定,怎么见到BOSS。
2) 再来技能和属性要求:
输出技能:纯粹技能(20%+)+主角金枪(影之王推荐用无光之击)
先攻:个人推荐不带先攻将,由于主角肯定带技能,那要比四皇先手就要带2貂蝉或3貂蝉,这不明智。
防御:防御属性不是第一属性,能堆高就堆高吧,总的来说由于BOSS战力压制我们,防御还是比较靠谱的减伤手段。
闪避:第一属性,四皇的平砍,多数技能(特别是回血)都能闪避,所以能高尽量高(至少保证4宫本32,否则太拼脸)。
王者:看着办吧。。。。
注:纯粹技能来源:闪金将推荐神刘备和神张飞合体技能(9%),金将推荐高杉晋助(10%),紫将推荐丹妮莉丝(6%),其他有要求或限制的纯粹将当然也可以使用4
闪避来源:闪金将贝尔菲高尔,神关羽和神刘备合体技能(10闪),亚瑟戴恩(8闪),金将星美451(10闪),紫将宫本武藏(8闪),各种加闪宝具。
5. 其他注意

1) 深红之王和光之王属于全能王,属性平均,技能多样,光之王还有泰坦的无敌回血,不过放心,多数都能闪避。

2) 琉璃之王在第12回合会自爆,伤害800万+(不能躲闪,防御可以减少伤害),也就是必须5刀杀了他(20先攻则6刀),好在他0闪,所以上300%和纯粹将吧。

3) 影之王非常特殊,不过有个最大缺点0防,暴击流是他的克星,保证一定的闪避,多打几次总能过的。

4) 如果卡在路上的小金人,但离BOSS不远,那就多赌几次吧,总的来说四皇比对应等级小金人好打。

《勇者逗恶龙》悬赏神器 竞技场全面解读

俗话说,与天斗地斗不如与人斗,玩家之间相互战斗才是检验自身实力的最好方式,而竞技场系统则是为玩家PK而专门打造的,玩家可在该系统中选择与自身实力相当的其他玩家进行PK,2小时内有10次免费挑战次数,当挑战达到1、4、9连胜时,还可获得“勇气成就”、“冠军成就”,累计点数可以解锁拥有强力技能的英雄神器。

后期更可兑换稀有资源“魂晶”,让玩家的实力更上一层楼。

《勇者逗恶龙》招募系统介绍

招募和神殿《勇者逗恶龙》中佣兵的主要来源,玩家可通过招募获得所有品质的佣兵。

游戏中招募的种类共有6种:

招募所:通过金币进行招募,可获得白色~紫色品质的佣兵;
混乱之门:通过混乱徽记进行招募,有概率获得所有品质的佣兵;
辉煌之门:通过辉煌徽记进行招募,有概率获得所有品质的佣兵;
律动之门:通过自然徽记进行招募,有概率获得所有品质的佣兵;
万象之门:通过血钻进行招募,可招募到至少为蓝色品质的佣兵;
传奇之门:通过血钻进行连续十次招募,招募获得的佣兵至少有一个紫色品质,有很大概率获得金色佣兵。
除了消耗血钻的万象之门和传奇之门,金币和不同徽记每进行下一次招募时都会消耗加倍,第二天系统才会进行重置,所以友情提醒各位玩家,尽量使用不同类型招募,可以有效的利用资源招到更多佣兵哦。

《勇者逗恶龙》佣兵成长攻略 高手进阶

《勇者逗恶龙》中的战斗与绝大部分游戏都有着比较显著的差异,玩家可一次性出战多个佣兵参与战斗,每个佣兵都有其自身的战力值,最终玩家所有出战佣兵战力值的总和即是玩家的战力值。战力值同时代表着攻击力与血量,当战力值被打至0时,也意味着战斗失败。
除了战力值,游戏中还有四种属性供玩家选择提升,分别是先攻、防御、闪避、王者,作用各不相同,搭配也千变万化,可衍生出数不尽的战术。
游戏中的佣兵共有6种品质,品质如下:

高品质的佣兵不仅在技能属性上占有优势,在后期培养,属性成长则更是天壤之别,到底是为何会产生如此大的差异呢?
每个佣兵都可由多种强化方式,主要如下:

所以可以看出,越是高品质的佣兵,其强化手段越多,战力值也就更高。
而以上的各种强化方式都能给佣兵带来大量的属性提升,因此要培养一个高品质佣兵,这些强化方式可谓缺一不可,而这些强化方式所消耗的物品则也各不相同:

所以,高品质的佣兵经过培养以后,才可称为强大的佣兵,再经过佣兵之间的组合,技能搭配,才能配置出属于自己的出战部队。

《勇者逗恶龙》冒险闯关攻略 新手必看

“这或许是有史以来最轻松的冒险闯关玩法”,用这样一句话来形容《勇者逗恶龙》冒险部分的内容真是一点都不过分,这不但是基于游戏里的冒险几乎不用玩家操作,金钱和经验就滚滚而来,坐享其成,无论你是走开,下线,都不受影响。在挂机的过程中玩家经验和金币的收益,都会随着该关卡的标准固定产出,轻轻松松就不愁吃穿。当“饱足度”为0时,冒险收益减半,所以要记得喂饱佣兵哦。

《勇者逗恶龙》首个资料片有60个关卡,绝大部分关卡分为3个节点,玩家在挂机时将会增加探索进度,一旦进度满后,将激活该关卡的节点,触发一些事件,比如发现一个怪物与之战斗,或是获得一定的战力提升,也有可能让你交出一个道具。只要条件满足,皆能顺利过关。除此之外,随着进度的推移,玩家还可在关卡中获得一些宝箱,能收获一些额外的经验、金钱、道具,以及杂物。
当然,游戏中每一个关卡也有一些进入的战力要求,但如果玩家能顺着主线走,几乎是可以无脑通过的,总之整个过程休闲轻松无压力,简直是对“躺着收钱”最准确的诠释。

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t13-t12:2.0