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黑暗信条

黑暗信条

黑暗信条九游这款史诗魔幻3d巨作mmo动作,多种个性职业任你...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

黑暗信条游戏介绍

黑暗信条简介

黑暗信条九游这款史诗魔幻3d巨作mmo动作,多种个性职业任你选择,正统欧美黑暗画风设计,呈现3d真魔幻世界,多人即时对决玩法,指尖畅享pk快感,加入,一起来挑战暗黑世界吧! 黑暗信条uc九游特色: 1、华丽职业特色技能,炫酷成长型羽翼; 2、支持多宠物参战,提供极品副本 ; 3、3d即时动作战斗形式,提供多风格的地图; 4、正统欧美风史诗级唯美画风,酷炫魔幻世界; 5、个性挑战系统、多人自由pk、万人实时对决。 tags: 黑暗信条黑暗信条九游黑暗信条uc下
九游
版本:8.3.11.1 更新时间:2025-09-18 权限说明  |  隐私政策

黑暗信条游戏截图

黑暗信条截图
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《龙之信条 黑暗崛起》角色职业养成路线

《龙之信条:黑暗崛起》角色职业养成路线,龙之信条有9种职业,战士,游侠,法师3种基础职业,斗士,神射手,巫师为相应的3种进阶职业,以及战士+游侠=刺客,游侠+法师=魔道弓手(下简称“魔弓”),法师+战士=秘法骑士(下简称“法骑”)3种复合职业,每个职业有各自的特色和好玩之处,进阶职业未必比基础职业优秀,复合职业也有自己独特的玩法,并不只是两种职业的缝合。游戏的职业平衡设计得并不好,特别是后期清怪能力有明显的差别,但每个职业都有自己独特的体验。我建议正常玩家在一个档中都体验一遍真正值回票价,这也是我推荐养成物法双修水桶号的原因。

觉醒者(玩家主角色)

推荐战士开局,原因如下:剑盾搭配攻守兼备,这种经典的职业也适合各种背景的玩家轻松上手;与之相比,游侠则更专精于输出,翻滚能力要提高职业等级才能解锁,匕首这种高频低伤的武器在前面提到的伤害减法公式下对稍微强点的敌人都很难打出伤害;法师成型也很晚,前期体验很差,实用的各系元素法术和平A输出依赖的充能法弹都要提高职业等级才能一一解锁,开头能进行输出的只有需要读条的单发火球术,只能装备布衣的脆皮法师在吟唱读条时也很容易被抓住一通暴打。

10级之后,下一个就可以转职斗士了,转职可以去找领都旅馆老板Asalam,如果主线还没解锁领都,可以去dlc地图黑咒岛海湾的Olra。注意!黑咒岛的强度是接着主世界的主线通关后的进度来设计的,有一些邪道逃课手法可以让你在此处快速获得大量经验刷级并获得及其强力的装备,但那就彻底破坏了游玩主世界的体验,与本文宗旨相悖,因此并不提倡。

青梅支线会指引你去咒术师森林这个地图,而咒术师小屋的另一个单向出口外面有一个宝箱,里面固定会开出一把双手长剑,拿到它后你的斗士之旅就可以正式开始了。在这一阶段推荐斗士是因为:斗士的属性增长主修物攻辅修物防,可以为接下来的养成打下基础;斗士拥有大量优秀的被动,解锁它们后转到其它职业也会轻松许多;大剑低频高攻,比起其它前期的武器更容易打出不错的破防伤害;越往中后期,斗士的体验越会被其它职业甩开,这一阶段你体验斗士的最佳时期。

当斗士的职业等级达到9级后便可以抽身了,别忘了要带走以下这些优秀被动:“斗魂”能给任何职业的核心技能(也就是平A)增伤10%;“铁壁”能让你受到的伤害在比例减伤后再通过一个50点的固定减伤,现在轮到小怪来刮你了!当然,后期敌人的攻击越来越高,这个被动也会愈发无用;“痛击”是朴实无华的+20%物攻,物理系职业必带。

斗士之后推荐转职刺客,刺客的属性增长比起斗士更加专修物攻。刺客可以随意搭配使用匕剑盾弓四个武器,你可以每种各备一把带在身上,等于你带了12个不同的主动技能,遇见不同的战场情况时你可以时停换装进行应对。多样性的物理战斗能力给了刺客这个职业极大的配队自由。刺客这个职业也因此十分耐玩

当你个人等级达到50-60级时就该考虑转职巫师养法系属性了,巫师主修魔攻魔防。由于之前都是养的物理系属性,刚开始玩巫师可能会略显乏力,但这个时期你已经可以获得精良的武器装备和能力丰富的随从队友,这情况至少比一开场就转巫师要好得多。巫师的职业等级培养起来后就可以爽玩了,你可以体验到龙信独有的华丽而富有打击感的法术特效,施放读条很长但每一发都能改变战局的高阶法术,圣附魔加充能法弹更是轮椅级别的平A招式,在厌烦复杂的操作后也可以甩甩手把敌人化为飞灰。巫师也有值得一带的被动:“速咏”减少10%的魔法读条时间;“点睛”+20%魔攻,这两个都是法系必带;“谈判”能增加15%的物品卖价,你平时无需装备这个被动,可以在卖货之前装上,卖完再卸下来,不用白不用。

如此达到100级后……恭喜你自由了!现在你的水桶号已经成型,之后想玩什么职业就玩什么职业,由于等级到了软上限,虽然之后依旧会有属性增长的差别,但对普通玩家来说那都可以忽略不计,这个阶段你也应该已经完成主线,所以也有好地方可以挂机刷职业等级(不剧透了)。你可以去体验那些基础职业里错过的强力特色技能,收集有用的被动,也终于能上手一试魔弓法骑这些华丽的物法复合职业了。法师没有尝试的必要,它可以算是巫师的纯下位,只是多了一些辅助类的法术而已,这些完全可以交给临时工随从来干。

《龙之信条:黑暗崛起》角色职业养成路线

主随从

我对主要随从的养成建议很简单:开局法师速转巫师一路走到底。毕竟龙信1已经是10多年历史的老游戏了,千千万万老玩家在这里留下的临时工随从涵盖了各种职业各种配装,你不管是想要前排肉盾还是后排弓手都可以招募到合适的。那为什么你偏偏要巫师呢?巫师有整整6个法术位,其中的不同搭配能影响到整个队伍的作战风格,特别是像你这种在不同职业之间反复横条的觉醒者,拥有一个自己的巫师随从,让你可以随时自定义法术搭配来与你多变的作战风格互补实在是不能再重要。即便你自己就是巫师,你也可以利用巫师之间特有的合唱机制,两人在近距离吟唱同一法术时可以大大缩短读条时间,而这也对随从巫师的技能出装有严格要求。如果你选择培养物理系的随从,在诸般需求之下想要找到一个配装复合要求的临时工随从真的是难上加难,如果你培养的是水桶随从……那真的没必要,随从又选不了复合职业。

希望对你有帮助。

龙之信条怎么调中文 龙之信条黑暗崛起角色名字汉化方法

《龙之信条:黑暗崛起》中角色名字怎么设置为中文呢?下面下面小编就给大家介绍角色名字汉化的方法,一起来看看吧。

本方法其实就是以昵称被汉化为前提,利用游戏本身不易被人发现的输入规则,将昵称复制到名字

过程总的来说其实特别简单,就是三回车:

步:在名字输入框里,正常输入名字,由于不能用输入法,所以直接敲几个字母就行了

第二步:选择一个你喜欢昵称,在汉化完成的前提下,昵称应该是中文的

第三步:别继续下一步,回去改名字。把光标上移到名字上,次回车,会重新弹出对话框,提示你”不能用的字符显示星星balabala“;第二次回车关闭提示框,这时候可以输入名字了;啥也别输入,直接第三次回车,下面选好了的昵称就会直接复制上来,名字和昵称就一样了。在汉化完成的情况下,就都变成汉字的了。

如果你有强迫症非要名字和昵称不一样,那就再重选一个昵称就好了。

龙之信条怎么调中文(龙之信条黑暗崛起角色名字汉化方法)

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龙之信条黑暗觉者怎么玩 龙之信条黑暗觉者玩法攻略

龙之信条黑暗觉者怎么玩?龙之信条黑暗觉者开局去出生地的旅店仓库先把DLC的东西拿出来,尽快做任务到领都去仓库拿无限次的传送石,野外沿着大路走,夜晚别去野外,冒险必备,草药、强效草药。

龙之信条黑暗觉者怎么玩 龙之信条黑暗觉者玩法攻略

龙之信条黑暗觉者玩法攻略

一、开局:

一上来别犹豫,去出生地的旅店仓库先把DLC的东西拿出来。尽快做任务到领都去仓库拿无限次的传送石是必须的,另外可选的还有几件装备,基本不强化的话,有个套装裙子可以用完一周目。还有几个别的装备可以给你的专属小弟用。

龙之信条黑暗觉者怎么玩 龙之信条黑暗觉者玩法攻略

二、野外:

1、不知道近路就最好沿着大路走,距离大路越远有可能就有越厉害的大型怪。

2、夜晚别出去野外,夜晚野外会高几率出现大量的高级别怪,对于初期只有和纸糊的差不多的装备的你,简直是噩梦。而且夜晚也不好看路,油灯的范围并不是很大。

3、冒险必备,草药、强效草药,没有别的。比任何东西都管用,治疗魔法我就呵呵,有就用没有就算,这游戏你掉血后会有一段虚血,这段虚血才能用魔法治疗,想加满所有血还是吃药吧。

龙之信条黑暗觉者怎么玩 龙之信条黑暗觉者玩法攻略

三、任务:

当然大部分RPG游戏一样,有支线有主线,这里要说的就是,有些支线在某个主线完成后就会自动失败,或无法触发。但不影响玩完结局。 另外任务是可追踪的,按ESC选任务,进入界面,想做哪个任务直接选定回车,然后地图上会出现红圈,走到红圈那基本都能完成,如果是浅红圈,说明目标位置不是比你所在地高就是低,多找找楼梯啥的。

龙之信条黑暗觉者怎么玩 龙之信条黑暗觉者玩法攻略

以上就是关于龙之信条黑暗觉者的攻略了,想要了解更多资讯,可以关注本站。

《龙之信条黑暗觉醒》传送攻略

龙之信条游戏中,玩家想要传送,需要花费传送石,一个2000G,且只能传送一次。同时前期只能送回主城,想传送到其他地方,则需要拿到定位水晶!

《龙之信条黑暗觉醒》传送攻略

龙之信条黑暗觉醒怎么传送攻略:

1、游戏中玩家可以使用传送石来传送,前期只能传送到主城。

2、且传送石是消耗物品,一个2000G,只能用一次。

《龙之信条黑暗觉醒》传送攻略

3、当玩家完成主线任务讨伐狮鹫时,会得到定位水晶。

4、这时可以通过定位水晶提前定好位置再使用传送石传送,且定位水晶也是消耗品。

《龙之信条黑暗觉醒》传送攻略

ps:游戏后期会有个任务给NPC判无罪,这时传送石就打9折,1800G一个。

龙之信条黑暗觉醒巫师技能怎么搭配

巫师是《龙之信条:黑暗觉醒》中的热门职业之一,发展到了游戏后期是一个非常恐怖的存在,唯一的缺点是前期清怪很吃力,但只要玩家能够合理搭配好技能,巫师还是非常容易上手的。

《龙之信条:黑暗觉醒》巫师技能怎么搭配:

1、火球术和火墙术

火墙术是后期才能使用的技能,玩家前期可以使用火球过度,火球伤害也是非常可观的。

后期玩家获得火墙术后可以不用再装备火球术了,火墙术不仅伤害高,而且范围也是非常广泛的。

2、龙卷风

技能持续时间长,范围广,而且伤害很高,是巫师前期必备技能。

3、陨石冲击和电弧之阵

陨石冲击和电弧之阵玩家可以分场合使用,前者属于单体攻击,后者是范围攻击。

4、圣属性附魔

圣属性附魔相对无属性附魔而言,效果更加突出,有利于清怪。

5、冰枪术

可以造成高额物理和法术伤害,也是巫师必备技能之一。

《龙之信条黑暗觉醒》汉化教程

龙之信条黑暗觉醒中,魔法骑士也叫做秘法骑士,是游戏中最为全能的一个职业,同时掌握魔法和物理能力,攻守兼备、可远可近,但是其劣势也比较明显,玩起来也比较复杂。

龙之信条黑暗觉醒汉化教程

龙之信条黑暗觉醒怎么设置中文

1、这款游戏的电脑版是没有官中的,所以我们需要在网上下载一个汉化补丁。

龙之信条黑暗觉醒汉化教程

2、目前这款游戏的汉化补丁非常好用,下载好后,只需要解压出来,然后将它放到游戏的安装路径里就可以了。

龙之信条黑暗觉醒汉化教程

3、据了解,由于游戏后续增加了一些更新,所以部分后续内容的汉化可能没有更上,会出现一些没有汉化的情况,不过对游戏体验影响不大,可以正常游玩。

龙之信条黑暗觉醒汉化教程

龙之信条黑暗觉醒王香叶位置

龙之信条黑暗觉醒当中小伙伴能够喜悦的介入到冒险当中,你能够在这里体味更多并成果属于自个的出色,不断地完成任务并成果更多,譬喻此中获得王香叶的任务,来看看实情坐标在哪里吧!

龙之信条黑暗觉醒王香叶位置

龙之信条黑暗觉醒王香叶位置

- 有做魔女支线任务的话,就能看到王香叶。

- 王香叶在老觉者的宅兆,剧情到了才能去,一次能够有三棵王香叶。

龙之信条黑暗觉醒王香叶位置

- 除了魔女支线任务以外,在见过国王后的主线才会出。

- 条件在领都喷泉广场听到NPC语言接到任务才解锁,非主线任务,见完国王再去广场听语言就有了。

龙之信条黑暗觉醒最强职业

龙之信条黑暗觉醒游戏中有很多不一样的职业,他们不仅各有特色玩法,而且强度也不太一样,如果新手入坑的话建议玩最强的职业,因为难度比较低,玩起来容易上手。

龙之信条黑暗觉醒最强职业

龙之信条黑暗觉醒最强职业

答:巫师

巫师是由法师转职而来的职业,有着可以说是游戏中最强的单刷能力。

龙之信条黑暗觉醒最强职业

1、巫师的玩法也很简单,主加魔法攻击就可以了。

2、这个职业有着非常华丽、高伤害的魔法技能,不管是对单还是对群都能打出非常高的输出。

3、当然,他自己的身板也比较脆,如果不小心被怪群殴或boss攻击到可能会扛不住,看所以装备比较重要,不过这也无法掩盖它爽快的游戏体验。

龙之信条黑暗觉醒最强职业

《龙之信条黑暗崛起》各难度区别解析

《龙之信条:黑暗崛起》各个难度都有什么区别呢?下面九游带来玩家玩家分享的《龙之信条:黑暗崛起》各难度区别解析,一起来看吧。

《龙之信条:黑暗崛起》各难度区别解析

三个难度最直观体现就是敌人的攻击力,同等等级、装备下普通比简单高一倍伤害左右,而困难比普通高5~10倍伤害左右,不过只要防御力达标了就不会被一击秒,例如玩法防很高的法师和巫师被法术打中一下依旧不怎么痛但是被物理攻击打中立刻死,而相反玩战士、斗士被物理攻击打中能挨几下但是被魔法打中一下躺,职业间防御特性的差距在困难模式下会比较明显

其他方面个人感觉简单和普通没啥区别,显示获得的经验都差不多,也不会说普通难度掉宝率会高点,倒是困难难度下有双倍经验和自带一个隐藏掉钱Buff,杀死的怪物都有几率掉落一个100金钱袋或者10000金钱袋,所以玩困难模式基本不会缺钱可以前期就买一大堆手榴弹,由于敌人的血量和防御跟低难度下完全一样所以你可以依靠双倍经验下带来的等级优势以及金钱优势下购买的大量道具来更快杀死怪物算是变相降低难度,不过当你玩到满级而且不缺钱的时候那困难难度的奖励优势就没有了纯粹是为了挑战

龙之信条黑暗觉者职业分析 龙之信条成长路线推荐

今天 九游和大家讲解龙之信条黑暗觉者职业分析 龙之信条成长路线推荐

龙之信条黑暗觉者共有9大职业,每个职业一般都配有一个主武器和一个副武器,每个武器可以选择搭配3个技能,下面为大家讲讲前期如何选择职业,后期如何发展。

龙之信条黑暗觉者职业分析 龙之信条成长路线推荐

DDDA一共9个职业。其中包括三个初阶职业:战士、游侠、法师,三个高阶职业:斗士、神射手、巫师,和三个混成职业:魔法骑士、刺客和魔弓手。其中,玩家初期可以选择三个初阶职业之一,第一次到领都后,可以自由选择9个职业(反复转职可能,同一角色全9职业体验可能)。玩家的随从(Pawn,俗称胖)只能选择初阶和高阶共计6个职业。

每个职业一般都配有一个主武器和一个副武器,每个武器可以选择搭配3个技能。法师和巫师只有主武器,但是依旧可以装备6个技能。

DDDA的每个职业都非常有意思。

以初阶职业来区分的话,战士在防御段有先天优势,盾牌也能发挥多样的技能,但是打飞行怪只能靠吼(嘲讽),打大型怪只能靠爬;游侠近战有匕首远程有小弓,唯一的缺点就是玩着累(因为要手动瞄准);法师的法术一般都可以自动锁定目标或者追踪,但是法术都需要吟唱。

高阶职业是初阶职业的特化型:斗士舍弃了剑盾改成双手武器,巨大的招式前摇和后摇很考验技术。神射手弱化了匕首技能,强化了大弓,获得了输出爆炸的十连射(游侠最多五连),同时在准星和距离上也得到了强化;巫师抛弃了法师的部分辅助技能(主要是治疗结界),获得了一些吟唱时间超长但是威力和视觉效果都非常震撼的大型法术。

混成职业是初阶职业两两继承的产物,一般来说可以装备初阶职业的所有装备,习得多方向的技能,还有自己的特色。以刺客为例,主武器可以装备单手剑或者匕首,副武器可以装备盾牌或者小弓。从技能上讲,魔法骑士特化了盾牌和法球,盾牌在防御的同时可以以法术反击,还可以召唤法球然后用物理击打诱使法球发出追踪的魔弹,可以说结合了战士的防御和法师的远程+自动追踪的攻击方式。魔弓手使用发射魔弹的魔导弓,保留了游侠的匕首和小弓的作战风格,取消了吟唱,但是保留了法师自动追踪的攻击特性。刺客虽然在作战风格上没有明显突破,但是被动技能上大幅强化了“夜间”和“单人”下的作战性能,还是很符合刺客的风格的,尽管刺客也有个主动隐身的技能,但是没有强心药的话实在是谈不上实用性。

对职业更加感兴趣,想进一步在正式游戏之前了解的,可以收听机核的电台,或者阅读UCG的PS3专辑VOL.19相关内容。

DDDA是采取的职业等级和人物等级分开的设定。其中,职业等级仅影响可学习的职业技能。而人物等级提升的时候,所增加的属性点是根据当前职业决定的。

1级选职业初始数值:

职业 HP 耐力 物攻 魔攻 物防 魔防
战士 450 540 80 60 80 60
游侠 430 540 70 70 70 70
法师 410 540 60 80 60 80

2-10级的职业增长:

职业 HP 耐力 物攻 魔攻 物防 魔防
战士 30 20 4 2 3 2
游侠 25 25 3 3 3 2
法师 22 20 2 4 3 3

11-100级:

职业 HP 耐力 物攻 魔攻 物防 魔防
战士 37 15 4 2 4 1
游侠 25 25 3 3 3 2
法师 21 10 2 4 1 4
斗士 40 10 5 2 3 1
神射手 21 30 4 3 2 2
巫师 16 15 2 5 1 5
魔法骑士 30 20 2 3 3 3
刺客 22 27 6 2 2 1
魔弓手 21 20 2 3 3 4

101级-200级:

职业 HP 耐力 物攻 魔攻 物防 魔防
战士 15 5 1 - 3 -
游侠 5 15 1 1 1 1
法师 10 10 - 2 - 2
斗士 5 15 2 - 2 -
神射手 5 15 2 - 1 1
巫师 10 10 - 3 - 1
魔法骑士 15 5 1 1 1 1
刺客 5 15 3 - 1 -
魔弓手 10 10 1 1 - 2

(注意,从日站的资料来看,中译并不是完全对应原文的,加入了一部分修正,例如日文的ファイター(Fighter)中文对应了战士,而ウォリアー(Warrior)中文对应了斗士,本表格是自日站资料翻译而来,译名已经由我修正,对照其他资料的玩家请注意对应关系。)

从数值成长可以看出,如果想要培养极限物攻,那么从11级开始,就应该一直使用刺客,200级后再换成其他顺手的职业。但是这样无疑是非常反人类的,毕竟190级都在使用刺客的玩家玩其他要顺手……还不如继续用刺客。而且相应的,这样培养出来的刺客,身板非常之脆。

所以,这里提供的数值,仅供参考。实际游戏的过程中,还是应该考虑到自己的偏好。只有可以刷级的时候,才需要考虑是否特化数值成长。

但是,相应的,在多周目继承的前提下,这个成长设置就限制了部分玩家体验。尤其是一周目的五六十级是成长数值最高的阶段,一旦玩家定型了某个高阶职业,就很难转型(混成职业相对还好一些)。比如一周目走的战士-斗士的路线,二周目走法师-巫师就很浪费和低效率,即使走魔法骑士的路线,其实魔法骑士最需要的也是魔攻,其次是物防。据日站试验,魔击炮的伤害计算应该是:

A=武器物攻値 B=ステータス物攻値(裸) C=武器魔攻値 D=ステータス魔攻値(裸) E=補正値

魔撃砲のダメージ=A*0.4+B*0.15+C*0.6+D*5.5-E

所以物攻不能说没有用,但是和魔攻相比……实在是没什么卵用。

如果想获得更好的体验,二周目还是开新档不要继承比较好。如果只是想了解下其他职业怎么游戏,攒够职业技能点,满级之后转职随便浪就行了。

尽管随意转职对数值成长不利,但是相反的,如果想要培养出某一方面极限的角色,还是要组合各个职业的被动技能。例如,如果要打造一个极限物理输出的角色,那么一定要带上战士和斗士的被动,分别增加物攻10%和20%。此外,刺客的孤高(单人两攻+20%,两防+30%)和修罗(夜晚两攻+20%,两防+30%),是各个职业想要极限输出必不可少的被动。

同理,极限魔法输出的角色,包括魔弓手和魔法骑士,也要带法师和巫师的被动增强魔攻。

另外,一些增加HP和耐力的被动技能,后期基本没什么实用价值,因为基本增加的是固定数值,而不是百分比。

增加物防和魔防的被动技能,是增加固定数值,但是据贴吧情报,这个数值是直接减伤,而不是直接增加面板数值(有待考证)。

还有些技能看似无关紧要,但是其实也有玄机。比如神射手的狙击(射程+30%),看似无关痛痒,但是DDDA有怪物未发现玩家时所受的伤害倍率增加的设定,而且黑咒岛一些大型地面Boss如独眼巨人囚犯是可以站在楼梯上无伤刷的,所以很多场合还是有用的。

巫师有一个谈判技能,是出售商品价格+15%,最有意思的是Pawn装备有此技能也可以叠加效果,可以作为增加收入的一个途径。

另外,玩家非法系职业的,主Pawn建议直接走法师+巫师的路线,不然雇佣一个配招合适(特别是附魔属性合适)的副Pawn实在是比较烦。

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程序需要调用以下重要权限:

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