果冻滚滚游戏介绍
果冻滚滚简介
果冻滚滚游戏截图
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弹力果冻果冻hps
弹力果冻果冻hps如下:
发现好像没有人做过这方面的内容,今天我们来讲讲吧(奶在这个游戏里确实没用)
提拉米苏:A血对自己技能期间hps372.8,单次58(未计算队长)
巫辰lost:B血50%生命值以下hps80.3,单次1205
三叉姬lost:A血对自身hps296,技能期间对已方hps641,单次1283
朵朵ori:A血技能期间hps1266.54,单次972
夜离ori:rh血合体hps578.5,吃队长867.75
三叉姬inf:技能期间单人hps2076.8,单次1038;两人hps2556.13,单次1278;三人hps3035.4,单次1518
小樱lost:A血hps127.26,带专武134.185,单次3207
月夕inf:AB血技能期间hps248.52
煤梅ori:AB血hps1060.25
Leo inf:AB血队长hps430.77
拿拿lost:A血技能期间hps314.25,单人常态hps421.3队友189;两人hps609.8队友377三人hps798.39队友567
乐乐:A血hps754.47,单次2012
库克lost:AB血自身85冷却hps16464.83,非冷却糖自身hps6779.63;专武85冷却自身hps24697.2,非冷却糖自身hps10169.45
晚冬:A血hps1998.375;吃队长hps382.07,单次1918
芒种:A血技能期间hps529.93,被动常态hps99.834
山茶燃春:A血打单技能期间自身hps8300.89,吃满队长hps9787.62(怪物越多hps越高)
小希:A血hps305.46
夏日小艾:A血队长理想情况hps1329.36
安迷修:AB血技能期间自身hps1477.26
格瑞:B血队长hps104.22
紫堂幻:A血自身hps2599.725,对召唤物hps3798.17(未计算队长)
朵朵:技能期间hps2500(未计算队长)
夜离:A血自身hps559.63
裁判球:hps23.61
打call煤球:hps2568.96
启明灯:hps100(未计算技能)
分歧之痕:rh血双爆糖角色6000血hps352.76
三重星闪挙套:rh血双爆糖角色4500盾hps157.26
星星挙套lost:单次弹容hps900
论外:
煤梅:怪物越多hps越高
泽塔:武器攻速越快hps越高
Cain:武器攻速越快hps越高
小艾:武器攻速越快hps越高
蓝散散:hps与受到的伤害有关
八方狐渠:hps不易量化
外界:hps与受到的伤害有关
奶糖:技能释放顺序不同会影响hps
电饭煲:技能过于随机不易量化
*人工计算存在误差仅供参考
《弹力果冻》刷果冻方法 果冻速刷攻略
在弹力果冻手游中果冻究竟该怎么刷呢?速刷的方式又有哪些呢?那么不清楚的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!
弹力果冻果冻速刷攻略
先是不可重生资源,也就是只能获取一次的果冻,主要途径为回忆录和手绘本。手绘本目前有三个,活动获取,目前已经绝版。每个手绘本可以获得1280果冻,合计3840。
回忆录目前总共22个,需要将除三杀以外的角色全部晋升到5星。
妖炽白漓/落樱/月汐,LeoRoger/白绒绒/Cain,白绒绒Xh5 Xh5白绒绒,绯夜小艾栗君晴天,旺库克/明烬,明烬斑鸠/库克,月汐白漓,方方盒煤有钱,落樱桔九,夜离三杀(一个角色达到六星即可)。
拿拿黑丸,艾尔良暮云羯。可获得221280,共28160果冻,是除黄金山以外最大头的果冻获取方式。

成长任务,单个角色/武器/宠物达到一定等级可以领取,只可领取一次。
10级领取100果冻,20级领取120果冻,30级领取140果冻,40级领取160果冻,50级领取180果冻,60级领取200果冻。
共获得(100+120+140+160+180+200)3也就是2700果冻。
接下来是可重复获得资源,也是最大头果冻获取,黄金山。

目前的三个难度,果冻较高获取数量是:s:550+,ss:800+,sss:1300+。
数字有所浮动,ss和sss黄金山的欧非程度主要看方糖包和果冻包获取量。无尽森林也是果冻获取的大头,不过由于开启时间充满了不确定性,故不作数据。
最后是蚊子腿,也就是包括星球任务,小纸条,角色纸条,关卡暴出等,或许细小繁琐,不作数据。
不考虑黄金山,无尽,补偿的情况下,最高可获取40000+果冻。
用实验室训练果冻? 《果冻公司》的果冻不简单
果冻这种零食主要的卖点在于Q弹的口感以及甜美的味道,一直以来电视广告也都是从这两点出发描述自家的产品的,因此如果游戏中要体现果冻的形象,当然也需要一个充满弹性的形象。《果冻公司(JELLY INC.)》是一款将果冻和实验室相结合的跳台类游戏,不知道果冻会不会都是这么做出来的……

如游戏的标题一般,游戏发生的场景是一个主色调偏白的“实验室”当中,玩家在游戏中扮演的角色自然也是一个理所当然的“果冻”了。为什么一个果冻会被设计在一个实验室里呢?不是应该在食品加工厂或是家里的桌子上之类的吗?先不要着急,场地仅仅是一个开始,更有趣的还在后面呢。

游戏采用了单一场景的关卡设计风格,玩家需要在充满危险的房间内,越过重重障碍,最终进入到通往下一个房间的管道。场景中有着各式各样的机关,包括导弹、电网、滚动机等。


场景的设计逐渐复杂,配合来回往复的移动,逐步加大游戏的难度,让本来看起来很容易的关卡也变得困难是这款游戏最大的魅力所在。喜欢这款作品的玩家可以关注后续的报道。
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让思维滚动起来 果冻滚滚今日登陆IOS
每日忙于学习和工作的你如何缓解大脑高速运转带来的疲劳呢?有没有一种体操可以拯救僵掉的脑子?聪明人不能拒绝的挑战来啦!烧脑小游戏《果冻滚滚》今日登陆IOS,Q弹可口的果冻正在向你的思维宣战!

《果冻滚滚》是一款思维体操般的脑力小游戏。手指滑动屏幕,左右翻滚果冻,让果冻进入对应颜色的目标点,即可通关。听起来是不是非常easy!但在实际操作中,如何顺利地将每颗果冻送达目的地,则需要缜密的逻辑与精准的移动相配合。

要想成功过关,首先要根据给出的果冻排布和目标位置考虑移动路线,其次,在翻滚过程中需要巧妙利用边界和障碍物调整果冻排列。失之毫厘差之千里,多走一步或少走一步都可能完全偏离目标,所以切忌急于求成。

此外,每颗小小的果冻都暗藏着大大的智慧。不同口味的果冻各有不同的运动方式,例如,青柠和草莓果冻非常听话,随着手指拨动而滚动;薄荷果冻十分懒惰,每次移动都需要其他果冻的撞击;橙子果冻是个瞌睡虫,需要被其他果冻撞击唤醒,才能一起移动;芝麻果冻被冻住了不会移动,但它是通关好帮手!想要随心所欲地控制果冻就要先了解它们的小秘密。


丰富的关卡不仅令人百玩不厌,呈几何增长的难度也不断活跃着你的脑细胞,宛如参加最强大脑!眼花缭乱的组合,选择挑战难关还是绕道而行?你又会在哪一关倒下?在严密的思考和挑战未知之间,这款游戏的乐趣悄然而生。
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