饥荒游戏介绍
饥荒简介
《饥荒》新家园蝴蝶翅膀怎么获取
《饥荒》新家园游戏中的飞行道具蝴蝶翅膀的获取方法是什么?蝴蝶翅膀,这个道具是新家园游戏中特有的道具,我们是需要在游戏中先找到一名NPC之后才能触发获得蝴蝶翅膀和推行器的配方,那么下面我就来为大家详细的介绍一下游戏中蝴蝶翅膀职能制作的详细全过程。
《饥荒》新家园蝴蝶翅膀如何获得
1、在游戏的最新版本中,玩家可以通过与一个特殊的NPC互动来获取蝴蝶翅膀和推行器的配方。
2、这个NPC通常会带有紫色的图标在头部,对话后将授予您这些重要的材料,为飞行能力的获得奠定基础。
3、获得这些材料后,您需要收集基础的材料,即蝴蝶和绳子。
4、蝴蝶可以轻松在花附近捕捉,而绳子则需要收集干草,这种资源遍布游戏世界。
5、合成这些材料后,您将解锁制作蝴蝶翅膀的能力,从而获得飞行能力。
6、此外,玩家还需要制作几个推进器,这将使您能够在游戏中随时随地进行原地滑翔。
7、虽然飞行速度和高度相对有限,但这对于在危险情况下逃跑非常实用。收集材料的过程中,骑乘牛或其他坐骑可能会更加方便。
《饥荒》梦魇疯猪在哪里打
《饥荒》游戏中的巨大boss梦魇疯猪在哪里打?梦魇疯猪,这个boss是饥荒在新版本中新增加的boss,梦魇疯猪出现在的区域是在洞穴内,玩家需要在该区域找到三根开裂石柱,我们需要用稿子挖开石柱来释放出梦魇疯猪,我们就可以与其进行战斗了。
《饥荒》梦魇疯猪在哪里打
一、收集材料
1、击败猪人,收集噩梦猪人的设计蓝图和噩梦燃料。
2、利用这些资源,制作出多用斧镐。
二、寻找石柱
1、在洞穴的荧光花平原中寻找三根开裂石柱。
2、使用多用斧镐挖掘每个石柱。当三根石柱在6秒内都被挖掘一次后,梦魇疯猪将被释放。
三、面对寄生暗影的威胁
1、释放后的梦魇疯猪并不直接可以被挑战,因为三只寄生暗影正在攻击它。
2、玩家需要等待理智值低于上限的15%,此时寄生暗影可被攻击。
四、正式挑战
1、成功击败三只寄生暗影后,梦魇疯猪战斗开始。玩家需要准备好资源与策略,才能成功击败它。
《饥荒》怪物肉怎么处理
《饥荒》游戏中的怪物肉该怎么除了?怪物肉,很多玩家拿到之后就直接将四块怪物肉做料理,然后做出怪物千层饼也没法吃,其实我们只需要变通一下,用怪物肉与其他的物品进行组合搭配做成料理就可以了,那么下面我就来讲解一下如何处理游戏中的怪物肉。
《饥荒》怪物肉怎么处理
1、怪物肉可以用来制作肉丸,只需一个怪物肉和三个浆果,或者制作肉汤,需要一个怪物肉、两块大肉和一个馅料。这些食物将为您提供宝贵的饱腹感,确保您在游戏中不会挨饿。
2、将怪物肉喂给猪,可以迅速与它们建立友谊。一块怪物肉足以让猪成为您的好朋友,帮助您打击怪物和采伐木材。但要小心,如果您喂了四块怪物肉,猪可能会变成猪狼人,需要小心对待。
3、将怪物肉煮熟可以用来交换鸟蛋,而鸟蛋可以与猪王交换黄金,提供了额外的资源。
4、怪物肉可以与其他食材搭配制作各种美食,例如饺子、煎蛋、蜂蜜肉、蜂蜜火腿等。这些食物不仅提供饱腹感,还可以加血或提供其他增益效果。
5、将怪物肉制成肉干,然后将肉干晒干,可以用来与猪王交换金子,提供了一种稳定的金币来源。
6、根据不同的情况和资源,您可以选择不同的食谱来制作怪物肉的美食,以满足您的需求。
《饥荒》新家园食谱汇总
饥荒新家园食谱有哪些?饥荒新家园食谱有哪些相信大家都很想知道,但是这个问题的答案到底是什么呢?该问题相信大家看着一定很烦,稍安勿躁啊,其实想要解决这个问题无非就是这几个步骤,下面就让游戏搜搜Crab带大家一起了解饥荒新家园食谱汇总,大家一定要认真仔细阅读,不要跳过一个字。
饥荒新家园食谱汇总
肉食饕餮
培根煎蛋 - 咸香培根与鲜嫩蛋黄的完美结合。
蜜汁卤肉 - 甜蜜与咸香的交融,令人回味无穷。
蜜汁火腿 - 火腿经过蜜汁腌制,甜而不腻,香浓可口。
火鸡大餐 - 火鸡肉质鲜嫩,搭配多种调料,美味非凡。
怪物千层面 - 创新食材搭配,带来别样的口感体验。
素食清雅
波兰水饺 - 皮薄馅足,清新爽口。
曼德拉草汤 - 草本植物的清香融入汤中,营养又健康。
火龙果派 - 甜美果肉与酥脆饼皮,完美搭配。
蝴蝶松饼 - 松软香甜,如蝴蝶般轻盈。
鱼肉玉米卷 - 虽为素食,却巧妙模仿鱼肉口感,令人惊叹。
甜品乐园
太妃糖 - 浓郁奶香,甜而不腻。
华夫饼 - 酥脆外皮,香甜内馅,经典美味。
冰淇淋 - 冰凉口感,夏日消暑佳品。
水果圣代 - 新鲜水果与冰淇淋的结合,清甜可口。
西瓜冰棍 - 西瓜的清爽与冰棍的冰凉,夏日必备。
《饥荒新家园》和原版的区别介绍
这样大家就能把时间精力放在玩游戏上了,我们也会持续更新这款游戏的攻略,感兴趣的小伙伴可以收藏本站哦!
《饥荒》新手必学100个技巧有什么
饥荒技巧
1.游戏开始后请迅速在周围收集这几样东西:草,树枝,木头(制作斧头砍树)石头(制作铁镐敲矿石),花瓣,浆果或者胡萝卜。
2.制成斧头之后多砍一些树,松果可以当燃料也可以右键种植(砍树过多的话松树BOSS会出现)。
3.黄昏期间可以继续进行收集,但注意要在天黑之前制作“火把”或者“篝火”。
4.篝火可以设在资源旁边,到了夜晚可以借光采集还可以进行食物烧烤,大部分食物烧烤过后都能额外增加食用效果。
5.晚上是吃东西和整理物品的最佳时间。
6.食物可生吃或者烤熟,烤熟后食物可恢复一部分新鲜度。
7.在蝴蝶停息的时候可以砍它,蝴蝶翅膀可以补血补饥饿,也可以用锅做成料理。
8.一般是追不上鸟和火鸡的速度,用吹箭或者回旋镖吧,最好是放个浆果在地上勾引火鸡,然后靠近击杀把。鸟就用捕鸟器,里面放种子抓吧。
9.兔子,青蛙和蜘蛛都可以用陷阱抓。
10.青蛙会主动攻击,没事还请远离池塘,被攻击时背包里的第一格道具会掉落。
11.不管什么动物,单独打比较省事,被围攻很容易死。
12.黄昏到夜晚是钓鱼的好时机,因为没有青蛙。
13.可以把篝火建在池塘旁边,晚上也可以继续钓鱼,但如果附近池塘比较多天亮请撤离。
14.如果是急着找食物抓鸟一点都不合算,因为总是会掉羽毛。
15.猪人砍树出树精的几率更高。
16.9天左右2只猎狗就会来找你,初期萌新一个人要小心。
17.建议把基地建在牛群或者猪村旁,它们会帮你对付猎狗。
18.春天牛会(faqing)屁股红起来,猪到满月会疯,基地还是保持距离比较好。
19.初期不要把基地建在有高脚鸟的矿场附近,或者在附近游荡,高鸟会追杀你。
20.草,树枝,燧石是制作工具的基本材料,没事多捡。
21.摘花可以提高精神,花环别做了,浪费,还不如拿去喂猪换大便。
22.如果资源较远,可以挖一些植物种在基地附近,没有避雷针的话记住要保持距离,因为打雷的时候P到你会引起周围燃烧。
23.在锅里的食物会增加保鲜时间,但是也会腐烂的。没冰箱就可以先暂时煮好的食物别拿起来。
24.大型墓地和矿场都能得到黄金,把墓地里挖出来的“玩具”给猪王,它会给你金子。
25.挖墓会降低精神,精神减到一定程度会出现幻觉,低于15精神(人物不同)还会出现影怪,初期还是保持精神比较好。
26.春天的雷雨会有闪电,可能会被劈,还是早点在基地建避雷针吧。
27.金子可以制作工具,耐久高,而且容易得到,燧石就比较难得到后期就用金子制作工具吧。
29.狗箱会死,来狗也会咬狗箱,死后东西会掉落,注意保护。
30.冬天里草,树枝,不长。收集资源请在冬天之前。
31.冬天会被冻死,冻伤时请靠近篝火或者烧树取暖。
32.20天之后冬天会开始,请在那之前多备些木材和食材,多多益善或者在基地附近种树备用。
33.冬天不会有青蛙,下雪的时候池塘会结冰,还可以直接跑过去。
34.多收集种子,因为它到处都是,不仅可以用它来种东西和当陷阱诱饵,饿的时候还可以拿来充饥。
35.如果想要收集怪物肉,种蜘蛛巢穴,刷蜘蛛不错的选择。
36.千万不能在树精附近砍树,反而在它身边多种树可以保持中立关系,它会保护你(如果有背包,多备松果是个好习惯)。
37.拿着火把不能取暖,但是可以烧树,冬天还是待在篝火附近吧,尽快做暖石和保暖衣物吧(寒冬帽,牛帽不错,海象帽除了保暖还能回复精神)。
38.火鸡会吃掉附近的浆果,如果不想碰到它,黄昏是个摘浆果的好时机,如果要刷火鸡,就白天采集浆果,做火鸡陷阱。
39.草甲在初期很好用,(60%抵抗)会帮你抵挡不少攻击,后面就可以用2本制作木甲(80%抵抗)。
40.在基地建个宝箱把暂时不用的东西存起来,不用担心鼹鼠会偷。
41.一直放任蜘蛛巢穴不管它会升级,到一定等级会有更厉害的黄蜘蛛出来(最高级(等级-3)会出现蜘蛛女王BOSS)。
42.怪物肉喂给猪,它会跟着你帮你砍树(白天有效)。
43.怪兽肉生吃熟吃都有负面BUFF,但是用锅煮的怪兽肉食物都没有负面BUFF(大部分)(但怪物千层饼会减精神)。
44.可以利用猪在变疯嚎叫的时候打它4下,然后再走位。
45.给猪四块怪兽肉,它就疯了,可以放花或者荧光果在地上,它会去吃,可以换大便。
46.农场还是建在牛群附近比较好,起码粪便是免费的。
47.给猪浆果,萝卜或者蘑菇,它会给你粪便。
48.给猪王鸡蛋,烤熟的大肉,玩具等。它会给你金子。
49.别随便毁坏动物的老窝(例如猪房,兔房,低级蜘蛛巢穴),循环资源是可以利用的,或者拆回去做在基地附近。
50.如果猎狗来的时候没动物可以帮你,从虫洞逃走是个不错的主意,但是要等到猎狗都出现了再跑,不然它会跟着你(逃跑之后它会在原来的虫洞守着你,可以带上猪去杀它),猎狗太靠近是跳不进去的。
51.钻虫洞会减精神。
52.打掉三层的蜘蛛巢穴会掉一个小巢穴,可以种在你需要的地方。
53.用捕虫网抓住蝴蝶后,点它放在空地上右键种植成花朵,花朵白天会出现蝴蝶,种些花朵在基地附近,白天打打蝴蝶不错的选择。
54.制作了蜂巢需要在附近种上4个花朵左右。蜂蜜产出效率好。
55.回旋镖回来的时候请按空格,不然它会打你而且还掉耐久。
56.调查可疑的土堆可以发现脚印,跟着脚印走还会发现土堆,一直跟着脚印调查到最后,你会找到大象(冬天有冬象,)但是也可能出现狗王,鼻涕羊。
57.大象不会主动攻击,可以先用回旋镖和吹箭招仇恨之后再杀它,也可以逼到边缘。再打它。
58.海象到冬天才会出来,如果秋冬转换的时候,你一直在旁边,是不刷新的。
59.抓只鸟放进鸟笼,喂它肉它会给你下蛋,喂它蔬菜它会给你那那个蔬菜种子和一个随机种子。
60.燧石,硝石,用完就没有了,无法循环利用。
61.帐篷是有耐久的,不要掉些血就进去睡。合理利用。(老奶奶不能睡觉)。
62.曼德拉草虽然是个好东西,但是数量有限,而且非常稀少,还是留着做陷阱吧,或者做排箫。
63.收集木炭的时候,烧树别着急砍,等一会儿还会掉出额外的木炭出来。还会有灰烬可以用来跟蜘蛛腺体合成补血的。
64.肉还是留给自己,怪物肉做肉丸或者喂猪喂疯,击杀换大肉。
65.寒冰护符只能降温回复理智值,给攻击玩家的东西上冰冻效果。
66.麻醉吹箭只会让怪物睡着,没有伤害,燃烧吹箭会点燃怪物。吹箭攻击力100(海象爸爸就是拿这个攻击你的)。
67.两块大肉加怪物肉再加个浆果或者蔬菜水果就可以炖肉汤出来。
68.复活道具优先度:复活项链>肉像>祭坛。
69.木甲 猪皮头盔的防御效果更持久抵抗伤害不变。
70.可以在家附近的地方种蜘蛛巢穴,等到三级去收了再种,这样就不用到处去找蜘蛛网了。
71.前期探索时遇到复活台记得用锤子砸掉周围的4个猪头桩,可以获得数量可观的猪皮。
72.满月之夜猪村全是疯猪。去刷肉是不错的选择(注意走位)。
73.带上牛角帽发疯的牛不会攻击你,吹牛角牛会跟着你走,可以拉回基地养起来。
74.精神降到一定值(人物不同值不同)大部分15精神以下,就会出现影怪,1种行动慢的1种行动快的。尽量维持精神吧。
75.象鼻不能做料理,也不可以晒干,可以做衣服,还可以生吃烤着吃。
76.高级农场的蔬菜,用便便施肥5次也可以直接长成果实,冬天不长。
77.一击回力标打不死火鸡。
78.斧子和铁锹的攻击比其他工具要高(例.铲子,草叉等)。
79.晒过的肉仍然可烹饪,但是大肉晒过的,三围恢复不错,尽量别用来做菜。
80.火药点燃后不会马上爆炸,有时间撤离的。
81.肉质雕像会降低生命上限,做的人不多。大多都做提神符。
82.在启动过的复活点复活后可在地上捡取石头,大理石还有一个噩梦燃料。
83.复活点旁边的猪头可以砸掉,会掉2猪皮跟2树枝。
84.如果拥有冰狗箱,夏天可以制作两个暖石一个带身上一个放冰狗箱里来回倒。
85.使用冰杖会掉5点精神。
86.暗影装备和独奏乐器都降精神。
87.养蜂人的帽子不能完全抵挡蜜蜂的攻击。
88.灌木丛帽无法躲避已锁定玩家的敌对生物。
89.行走手杖没有耐久,攻击力17。
90.一般情况,1个人2个锅1冰箱,是比较合理的,做冰箱的齿轮可以去荒漠翻风滚草。
91.沿着石头路不是猪村就是猪王,大体不会变的,还可能找到沼泽。
92.月石奇遇需要背大理石,找队友一起吧~~最好是冬天过后去找奇遇,(打了手杖可以拿,然后背,多少提升点速度,但是不能穿护甲了。
93.开局尽量去探图吧~有意外惊喜,前辈会给你留下一些不错的物资。最好的可能就是手杖了。
94.很多有都觉得荆棘没什么用,其实,没树枝的时候,荆棘还是很不错的资源的。(荒漠跟沼泽内,都有)
95.联机的玩家尽量别一直呆在家里不出门,出门总是能找到吃的,别害怕。尽可能的进行沟通,会更有趣。
97.小切是全世界一只存在地上的移动狗箱,还可以进行升级(月圆时,狗箱内每个格子放蓝宝石-升级冰切,冰切保鲜等同冰箱效果)还可以升级暗影小切。(地下会出现哈奇,有三种特效,发光,带刺,音乐)
98.新手推荐使用威尔逊,三围比较客观,冬天有胡子还不怎么怕冷。特别注意是火女,精神低会燃烧附近的可燃物的,最好离家远一点,新手不怎么推荐。
99.兔子是许多玩家前期的食物来源,捕捉兔子的方法之前也有介绍过,最简单的方法就是用胡萝卜勾引,也可以把一个陷阱放在兔洞前面,然后玩家再用铲子直接铲掉,兔子就会直接落入陷阱了。
100.牛可以直接用牛角呼唤到家里。
更多相关攻略请关注:饥荒攻略专区
饥荒游戏截图
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饥荒steam门 饥荒怎么做木板门
饥荒是一款备受玩家喜爱的生存游戏,而在游戏中木板门的制作和使用也是至关重要的一环,在游戏中玩家可以通过收集木材和其他资源,制作出木板门来保护自己的基地免受外界威胁。而在Steam门更新后,木板门的制作方式也有所改变,让玩家在游戏中的体验更加丰富和有趣。想要在饥荒中生存下去,掌握好制作木板门的方法是必不可少的。
饥荒怎么做木板门
操作方法:
1.首先必须新建围墙,可以选择草、木头、石头为材料。在强度方面是石头>木头>草,如果你选择石头做最坚固的围墙。那你必须先找到矿区,因为作围墙消耗石头的速度非常快!
2.至少建立一本科技。然后在“合成栏”中找到“石砖”,将大量石头转化为砖头。
然后切换到“建筑”标签,将石砖合成围墙,合成比例2:1。
3.将基地包围起来。绝大多数人都是包围成正方形或者矩形。饥荒是一个自由度非常高的游戏,你可以设计成自己喜欢的图形。
不满意的部分可以用锤子砸掉重建,砸碎后可得到石头。
4.空出大门的位置。如下图所示位置就是用来放置大门的,可以做单扇也可以做双扇门!
5.饥荒解锁大门条件:
绳索,收集足够数量的草,在合成栏中解锁即可(一本)。
木板:收集足够数量的木材,在合成栏中解锁或回收二师兄的房子。
满足条件后到“建筑”标签下制作大门。
6.放置到合适的位置。
饥荒大门开闭方法:按空格键就能自由进出。
以上是饥荒steam门的内容,请继续关注以获取更多精彩内容。
饥荒骨头汤怎么做-饥荒骨头汤制作方法介绍
饥荒骨头汤怎么做,在游戏《饥荒》中,食物是玩家赖以生存的必需品,其作用主要体现在两个方面:维持生命和制作料理。食物为玩家提供生命值和饱食度的基本补给,一旦玩家未能及时补充食物,他们的生命值和饱食度就会下降,从而影响他们的生存能力。此外,玩家还可以利用食物来制作各种美食。这些料理不仅能恢复生命值和饱食度,还可能带来特殊效果,如提高 san 值(理智值)、速度等。制作料理需要一定的技巧和时间,一旦掌握,就能发挥出巨大的作用。在游戏中,选择正确的食物以及知道如何使用食物至关重要。一方面,要保证有充足的食物补给,以维持生命和饱食度;另一方面,也要合理利用食物资源,以最大限度地发挥其作用。不同的场合需要不同的食品。鲜果可丽饼是游戏中的一道料理,接下来让我们一起学习如何制作吧!
饥荒骨头汤怎么做
骨头汤属于大厨特色菜,只能由沃利使用便携烹饪锅烹饪,配方为: 2 个骨头碎片、至少 1 个洋葱(或烤洋葱),不可食用度小于 3 。需要花费 40 秒来制作,但由于便携烹饪锅减少 20% 烹饪时间,所以实际烹饪时间为 32 秒。
两份骨头碎片,一份洋葱,一份浆果就能制作一份骨头汤。
两份骨头碎片,一份洋葱,一份冰块就能制作一份骨头汤。
两份骨头碎片,两份洋葱能制作一份骨头汤。
骨头汤可以回复30点生命值,150点饥饿值,5点精神值。
饥荒肉汤怎么做 饥荒肉汤制作教程
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饥荒肉汤怎么做
饥荒肉汤配方是2大肉,1怪物肉,1浆果。或者1大肉,2小肉,1怪物肉,保证至少3块大肉,不能放树枝,不能放蜂蜜。大肉包括,怪物肉,猪腿肉,肉干,可以通过击杀猪人,击杀疯猪,击杀蜘蛛,击杀蛇等获取肉。
《饥荒》这款游戏讲述了一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生的故事。本游戏最大的目标就是活下去,玩家需要不停去收集各种物品以及食物,保证自己能够存活下去。游戏里只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值为零都会直接死亡。狩猎、采集,用尽一切方法来让自己存活下去吧。
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饥荒新家园和饥荒的区别有什么 饥荒新家园和饥荒的区别
饥荒新家园是饥荒系列游戏在今年最新推出的dlc版本,于是有很多的玩家都在思考要不要进行购买并游戏,同时也想要了解一下饥荒新家园和饥荒的区别在那里呢?一起到文中来看看吧。
饥荒新家园和饥荒的区别有哪些
答:将会从版本和剧情两个方面进行分析。
1、版本:
原作中目前已经移植了到去年底位置的巨大部分内容。
原作中的原本是限定的熔炉和暴食玩法也将会再次回归。
新家园中新增了很多个全新文明,其中包括全新的剧情、资源、生物boss和奖励等。
游戏中还有全新的组队玩法,玩家可以在冒险中自定义技能组合并且解锁全新的剧情。
2、剧情:
在新家园中玩家可以创建属于自己的角色,并且通过探索让他成长。
原作角色则是通过npe的形式在游戏中不断的出现。
玩家可以通过在特定关卡中扮演他们体验各种不同的战斗方式。
相关内容:饥荒新家园怎么换角色
饥荒怎么种地 饥荒种地攻略
饥荒怎么种地呢?在饥荒里面,食物是非常重要的补给,而且种地也是核心玩法之一,玩家需要自给自足来避免饿死。但是似乎很多小伙伴都不知道怎么种地,下面的内容将会告诉大家具体1操作流程,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
饥荒怎么种地
道具准备:1台科学仪器、8根干草、4块肥料、4根木头、1颗种子
操作步骤
1、首先找到科学仪器,点击工具栏上的食物图标。
2、接着找打基础的农场建筑,之后点击“原型”按钮。
3、随后把基础农场建造在一个比较合适的位置。
4、然后拿出农作物种子,播放在农场之上,然后等上几天时间,种子就会生根发芽。
饥荒好玩吗 饥荒玩法简介
期待已久的手游饥荒即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编饥荒好玩吗?饥荒值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
饥荒快速下载地址(需优先下载九游APP):
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1、饥荒简要评析:
饥荒(don't starve cket edition):全新的本,在的大平台上和更多的玩家一起体验最激情的冒险,多样的探索无尽的生存之旅等你体验! 饥荒特色 1、全新的本的感觉,的乐趣! 2、让你和更多的玩家在平台上体验全新冒险生存之旅! 3、手绘动漫风格新颖的画面,超自由的冒险!
2、饥荒图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对饥荒有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“饥荒”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
- 全球好游抢先下
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- 官方直播陪你玩
《饥荒联机版》饥荒代码大全一览
饥荒是一款非常有创意的生存类游戏,玩家可以在这个游戏里自由创造,有很多玩家收集材料十分的困难,那么就有小伙伴问了,有没有快速收集材料的方法,确实是有的,但是这样子的话游戏的乐趣会减少很多,九游小编已经给大家整理好了饥荒攻略,感兴趣的小伙伴就一起来看看。
新手初期生存指引
饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度。
(生命值)精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。
(饱食度)饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。小甲建议:不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。
(初期生存)进入游戏后,第一件事是搜集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧整晚,记住要等完全入夜之后再生火,以免浪费资源。火炬也是入夜探索的利器,持着火炬绕着地图边缘走,听到蜘蛛或其他生物叫声不用停下,持续逃跑,蜘蛛最远追到天亮也会停下,到时候又是一只就地睡着代宰的蜘蛛等着你。
打到的怪物肉都留着,招募二师兄可以用,不要自己烤来吃,会减血的。初期目标可以设定在寻找猪王聚落或牦牛草原,这两处都是设立营地的好地方,猪王聚落可以提供二师兄跟班,尤其是猪皮足球帽必须抢先制作出来,抵销攻击的效果比木甲还高,而牦牛草原可以帮你分散猎犬注意力。如果身上资源有限,撑不到你找到好地点,也可以考虑地图上的道路交叉点、虫洞入口附近等等,一来方便逃跑,二来也方便你随时舍掉营地出发寻找资源。当营地初步设立好了,就必须确保食物的供应,游戏大约第20天就会进入冬天,所以钓竿、蜂巢在冬天都是没作用的,食物的供应建议可以带二师兄去袭击落单的牦牛,最理想的状况是找到高脚鸟窝,既能偷蛋备用高脚鸟也会掉落肉块。
其次是准备农田的设立,制作农田需要大量的木炭和粪便,种菜的种子也需要特别搜集,对此不用花太多时间,路过捡捡就好,我们的第二目标是争取在冬天来临前,将肉食的储备提升到一到两组,这样你冬天才有时间去伐木、采矿、还有寻找大象。尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的气候效果是会时间性减血,制作出冬象背心能够延缓这段间歇时间,往往在打怪过程中致命一击就是这个减血效果了。等到你能够存活过冬天,基本上在游戏里保命不成问题了,接下来的目标可以放在完善你的武器装备、制作出高营养的料理和补血道具,准备前往冒险模式破主线。个人推荐,前往冒险模式之前必备的两样装备,冬象背心和冰法杖。冰法杖虽然有耐久度,但是危急之际用来冻住敌人拉长距离非常好用,况且结冻的时间长,只要不去主动攻击,冰法杖几乎是无敌的。其他两项可携空格则可根据冒险模式不同关卡的特性来考虑。
饥荒代码大全一览
代码输入方法:游戏中按~键开启控制台,Ctrl+L关闭。
代码格式:DebugSpawn"物品代码"你的鼠标位置会生成你要的东西
c_give("物品代码",数量),就会出现在你的物品栏里。
PS:此大全仅为刚入门新人在实在活不下去时提供帮助,切勿滥用,以免失去游戏乐趣!!
1.【材料类】
2.【工具武器】
3.【穿戴】
4.【建筑】
5.【食物】
6.【植物】
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
地图全开复制上面两行
全物品解锁,不消耗材料!我嘛打啦称之为最强代码!
c_setsanity(1)(精神值回复满)
DebugSpawn"Coconade"(椰弹)
DebugSpawn"Supertelescope"(超级望远镜)
DebugSpawn"telestaff"(传送魔杖)
DebugSpawn"krampus_sack"(坎普斯背包)
DebugSpawn"umbrella"(雨伞)
DebugSpawn"blueamulet"(蓝色护身符)
DebugSpawn"tophat"(高礼帽)
c_give("healingsalve",99)血
c_give("turkeydinner",99)食物
c_give("monstermeat",99)怪物肉
DebugSpawn"pigman"(猪人)
DebugSpawn"pigguard"(猪守卫)
c_give("cutgrass",99)(草)
c_give("twigs",99)(树枝)
c_give("log",99)(木头)
c_give("charcoal",99)(木炭)
c_give("ash",99)(灰)
c_give("cutreeds",99)(采下的芦苇)
c_give("lightbulb",99)(荧光果)
c_give("petals",99)(花瓣)
c_give("petals_evil",99)(噩梦花瓣)
c_give("pinecone",99)(松果)
c_give("foliage",99)(叶子)
c_give("cutlichen",99)(摘下的苔藓)
c_give("wormlight",99)(虫子果)
c_give("lureplantbulb",99)(食人花种子)
c_give("flint",99)(燧石)
c_give("nitre",99)(硝石)
c_give("redgem",99)(红宝石)
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c_give("purplegem",99)(紫宝石)
c_give("greengem",99)(绿宝石)
c_give("orangegem",99)(橙宝石)
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c_give("rocks",99)(岩石)
c_give("goldnugget",99)(黄金)
c_give("thulecite",99)(铥矿石)
c_give("thulecite_pieces",99)(铥矿碎片)
c_give("rope",99)(绳子)
c_give("boards",99)(木板)
c_give("cutstone",99)(石砖)
c_give("papyrus",99)(纸)
c_give("houndstooth",99)(犬牙)
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c_give("manrabbit_tail",99)(兔人尾巴)
c_give("silk",99)(蜘蛛丝)
c_give("spidergland",99)(蜘蛛腺体)
c_give("spidereggsack",99)(蜘蛛卵)
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c_give("honeycomb",99)(蜂巢)
c_give("stinger",99)(蜂刺)
c_give("walrus_tusk",99)(海象牙)
c_give("feather_crow",99)(乌鸦羽毛)
c_give("feather_robin",99)(红雀羽毛)
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c_give("trunk_summer",99)(夏象鼻)
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c_give("deerclops_eyeball",99)(巨鹿眼球)
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c_give("glommerwings",99)(格罗门翅膀)
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bearger_fur(熊皮)
DebugSpawn"axe"(斧子)
DebugSpawn"goldenaxe"(黄金斧头)
DebugSpawn"lucy"(露西斧子)
DebugSpawn"hammer"(锤子)
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DebugSpawn"goldenshovel"(黄金铲子)
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DebugSpawn"fishingrod"(鱼竿)
DebugSpawn"multitool_axe_pickaxe"(多功能工具)
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DebugSpawn"trap"(陷阱)
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DebugSpawn"trap_teeth_maxwell"(麦斯威尔的牙齿陷阱
DebugSpawn"backpack"(背包)
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DebugSpawn"torch"(火炬)
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DebugSpawn"pumpkin_lantern"(南瓜灯)
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DebugSpawn"sewing_kit"(缝纫工具包
DebugSpawn"spear"(矛)
DebugSpawn"boomerang"(回旋镖)
DebugSpawn"tentaclespike"(狼牙棒)
DebugSpawn"blowdart_pipe"(吹箭)
DebugSpawn"blowdart_sleep"(麻醉吹箭)
DebugSpawn"blowdart_fire"(燃烧吹箭
DebugSpawn"hambat"(火腿短棍)
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DebugSpawn"batbat"(蝙蝠棒)
DebugSpawn"ruins_bat"(远古短棒)
DebugSpawn"spear_wathgrithr"(瓦丝格雷斯矛)
DebugSpawn"panflute"(排箫)
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DebugSpawn"gunpowder"(火药)
DebugSpawn"beemine"(蜜蜂地雷)
DebugSpawn"bell"(铃)
DebugSpawn"amulet"(红色护身符)
DebugSpawn"blueamulet"(蓝色护身符
DebugSpawn"purpleamulet"(紫色护身符)
DebugSpawn"yellowamulet"(黄色护身符)
DebugSpawn"orangeamulet"(橙色护身符)
DebugSpawn"greenamulet"(绿色护身符)
DebugSpawn"nightmare_timepiece"(铥矿奖章)
DebugSpawn"icestaff"(冰魔杖)
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DebugSpawn"orangestaff"(橙色魔杖)
DebugSpawn"greenstaff"(绿色魔杖)
gSpawn"yellowstaff"(黄色魔杖)
DebugSpawn"diviningrod"(探矿杖)
DebugSpawn"book_birds"(召唤鸟的书)
DebugSpawn"book_tentacles"(召唤触手的书)
DebugSpawn"book_gardening"(催生植物的书)
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DebugSpawn"waxwelljournal"(麦斯威尔的日志)
DebugSpawn·(阿比盖尔之花)
DebugSpawn"balloons_empty"(空气球)
DebugSpawn"balloon"(气球)
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DebugSpawn"chester_eyebone"(切斯特骨眼)
DebugSpawn"featherfan"(羽毛扇)
DebugSpawn"staff_tornado"(龙卷风魔杖)
DebugSpawn"nightstick"(夜棍)
DebugSpawn"strawhat"(草帽)
DebugSpawn"flowerhat"(花环)
DebugSpawn"beefalohat"(牛毛帽)
DebugSpawn"featherhat"(羽毛帽)
DebugSpawn"footballhat"(猪皮帽)
DebugSpawn"earmuffshat"(兔耳罩)
DebugSpawn"winterhat"(冬帽)
DebugSpawn"minerhat"(矿工帽)
DebugSpawn"spiderhat"(蜘蛛帽)
DebugSpawn"beehat"(蜂帽)
DebugSpawn"walrushat"(海象帽)
DebugSpawn"slurtlehat"(蜗牛帽子)
DebugSpawn"bushhat"(丛林帽)
DebugSpawn"ruinshat"(远古王冠)
DebugSpawn"rainhat"(防雨帽)
DebugSpawn"icehat"(冰帽)
DebugSpawn"watermelonhat"(西瓜帽)
DebugSpawn"catcoonhat"(浣熊帽)
DebugSpawn"wathgrithrhat"(瓦丝格雷斯帽)
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DebugSpawn"sweatervest"(小巧背心)
DebugSpawn"trunkvest_summer"(夏日背心)
DebugSpawn"trunkvest_winter"(寒冬背心)
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DebugSpawn"coldfirepit"(石头冷火)
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DebugSpawn"rainometer"(雨量计)
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DebugSpawn"wall_hay_item"(草墙)
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DebugSpawn"wall_stone_item"(石墙)
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DebugSpawn"resurrectionstatue"(肉块雕像)
DebugSpawn"resurrectionstone"(重生石)
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DebugSpawn"ancient_altar_broken"(损坏的远古祭坛)
DebugSpawn"tele"(传送核心)
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DebugSpawn"skeleton"(人骨)
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DebugSpawn"pond"(池塘)
DebugSpawn"pond_cave"(洞穴池塘)
DebugSpawn"pighead"(猪头棍)
DebugSpawn"mermhead"(鱼头棍)
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DebugSpawn"rabbithole"(兔子洞)
DebugSpawn"beebox"(蜂箱)
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DebugSpawn"walrus_camp"(海象窝)
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DebugSpawn"houndmound"(猎犬丘)
DebugSpawn"slurtlehole"(蜗牛窝)
DebugSpawn"batcave"(蝙蝠洞)
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DebugSpawn"rock1"(带硝石的岩石)
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DebugSpawn"rock_flintless"(只有石头的岩石)
DebugSpawn"stalagmite_full"(大圆洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_med"(中圆洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_low"(小圆洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_tall_full"(大高洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_tall_med"(中高洞穴石头)
DebugSpawn"stalagmite_tall_low"(小高洞穴石头)
DebugSpawn"rock_ice"(冰石)
DebugSpawn"ruins_statue_head"(远古头像)
DebugSpawn"ruins_statue_mage"(远古法师雕像)
DebugSpawn"marblepillar"(大理石柱子)
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DebugSpawn"statueharp"(竖琴雕像)
DebugSpawn"basalt"(玄武岩)
DebugSpawn"basalt_pillar"(高玄武岩)
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DebugSpawn"sanityrock"(猪王高柱石)
DebugSpawn"ruins_chair"(远古椅子)
DebugSpawn"ruins_vase"(远古花瓶)
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DebugSpawn"relic"(废墟)
DebugSpawn"ruins_rubble"(损毁的废墟)
DebugSpawn"bishop_nightmare"(损坏的雕像)
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DebugSpawn"teleportato_box"(盒状传送机零件)
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DebugSpawn"wormhole"(虫洞)
DebugSpawn"wormhole_limited_1"(被限制的虫洞)
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DebugSpawn"blue_cap"(采摘的蓝蘑菇)
DebugSpawn"seeds"(种子)
DebugSpawn"seeds_cooked"(熟种子)
DebugSpawn"carrot_seeds"(胡萝卜种子)
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DebugSpawn"corn_seeds"(玉米种子)
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DebugSpawn"eggplant_seeds"(茄子种子)
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DebugSpawn"meat_dried"(大干肉)
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DebugSpawn"mandrakesoup"(曼德拉草汤)
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DebugSpawn"wetgoop"(湿腻焦糊)
DebugSpawn"ratatouille"(蹩脚的炖菜)
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DebugSpawn"fishtacos"(玉米饼包炸鱼)
DebugSpawn"waffles"(华夫饼)
DebugSpawn"turkeydinner"(火鸡正餐)
DebugSpawn"fishsticks"(鱼肉条)
DebugSpawn"stuffedeggplant"(香酥茄盒)
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DebugSpawn"jammypreserves"(果酱蜜饯)
DebugSpawn"monsterlasagna"(怪物千层饼)
DebugSpawn"unagi"(鳗鱼料理)
DebugSpawn"bandage"(蜂蜜绷带)
DebugSpawn"healingsalve"(治疗药膏)
DebugSpawn"spoiled_food"(腐烂食物)
DebugSpawn"flowersalad"(花沙拉)
DebugSpawn"icecream"(冰激淋)
DebugSpawn"watermelonicle"(西瓜冰)
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DebugSpawn"flower_evil"(噩梦花)
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DebugSpawn"grass"(长在地上的草)
DebugSpawn"depleted_grass"(草根)
DebugSpawn"dug_grass"(长草簇)
DebugSpawn"sapling"(树苗)
DebugSpawn"dug_sapling"(可种的树苗)
DebugSpawn"berrybush"(果树丛)
DebugSpawn"dug_berrybush"(可种的果树丛)
DebugSpawn"berrybush2"(果树丛2)
DebugSpawn"dug_berrybush2"(可种的果树丛2)
DebugSpawn"marsh_bush"(尖刺灌木)
DebugSpawn"dug_marsh_bush"(可种的尖刺灌木)
DebugSpawn"reeds"(芦苇)
DebugSpawn"lichen"(洞穴苔藓)
DebugSpawn"cave_fern"(蕨类植物)
DebugSpawn"evergreen"(树)
DebugSpawn"evergreen_sparse"(无松果的树)
DebugSpawn"marsh_tree"(针叶树)
DebugSpawn"cave_banana_tree"(洞穴香蕉树)
DebugSpawn"livingtree"(活树)
DebugSpawn"deciduoustree"(橡树)
DebugSpawn"deciduoustree_tall"(高橡树)
DebugSpawn"deciduoustree_short"(矮橡树)
DebugSpawn"red_mushroom"(红蘑菇)
DebugSpawn"green_mushroom"(绿蘑菇)
DebugSpawn"blue_mushroom"(蓝蘑菇)
DebugSpawn"mushtree_tall"(高蘑菇树)
DebugSpawn"mushtree_medium"(中蘑菇树)
DebugSpawn"mushtree_small"(小蘑菇树)
DebugSpawn"flower_cave"(单朵洞穴花)
DebugSpawn"flower_cave_double"(双朵洞穴花)
DebugSpawn"flower_cave_triple"(三朵洞穴花)
DebugSpawn"tumbleweed"(滚草)
DebugSpawn"cactus"(仙人掌)
DebugSpawn"cactus_flower"(仙人掌花)
DebugSpawn"marsh_plant"(水塘边小草)
DebugSpawn"pond_algae"(水藻)
7.【动物】
DebugSpawn"rabbit"(兔子)
DebugSpawn"perd"(火鸡)
DebugSpawn"crow"(乌鸦)
DebugSpawn"robin"(红雀)
DebugSpawn"robin_winter"(雪雀)
DebugSpawn"butterfly"(蝴蝶)
DebugSpawn"fireflies"(萤火虫)
DebugSpawn"bee"(蜜蜂)
DebugSpawn"killerbee"(杀人蜂)
DebugSpawn"flies"(苍蝇)
DebugSpawn"mosquito"(蚊子)
DebugSpawn"frog"(青蛙)
DebugSpawn"beefalo"(牛)
DebugSpawn"babybeefalo"(小牛)
DebugSpawn"lightninggoat"(闪电羊)
DebugSpawn"bunnyman"(兔人)
DebugSpawn"merm"(鱼人)
DebugSpawn"spider_hider"(洞穴蜘蛛)
DebugSpawn"spider_spitter"(喷射蜘蛛)
DebugSpawn"spider"(地面小蜘蛛)
DebugSpawn"spider_warrior"(地面绿蜘蛛)
DebugSpawn"spiderqueen"(蜘蛛女王)
DebugSpawn"spider_dropper"(白蜘蛛)
DebugSpawn"hound"(猎狗)
DebugSpawn"firehound"(红色猎狗)
DebugSpawn"icehound"(冰狗)
DebugSpawn"tentacle"(触手)
DebugSpawn"tentacle_garden"(巨型触手)
DebugSpawn"leif"(树精)
DebugSpawn"leif_sparse"(稀有树精)
DebugSpawn"walrus"(海象)
DebugSpawn"little_walrus"(小海象)
DebugSpawn"smallbird"(小高鸟)
DebugSpawn"teenbird"(青年高鸟)
DebugSpawn"tallbird"(高鸟)
DebugSpawn"koalefant_summer"(夏象)
DebugSpawn"koalefant_winDter"(冬象)
DebugSpawn"penguin"(企鹅)
DebugSpawn"slurtle"(蜗牛龟)
DebugSpawn"snurtle"(黏糊虫)
DebugSpawn"bat"(蝙蝠)
DebugSpawn"rocky"(龙虾)
DebugSpawn"monkey"(猴子)
DebugSpawn"slurper"(缀食者)
DebugSpawn"buzzard"(秃鹫)
DebugSpawn"mole"(鼹鼠)
DebugSpawn"catcoon"(浣熊)
DebugSpawn"knight"(发条骑士)
DebugSpawn"bishop"(主教)
DebugSpawn"rook"(战车)
DebugSpawn"crawlinghorror"(爬行暗影怪)
DebugSpawn"terrorbeak"(尖嘴暗影怪)
DebugSpawn"deerclops"(巨鹿)
DebugSpawn"minotaur"(远古守护者)
DebugSpawn"worm"(远古虫子)
DebugSpawn"abigail"(阿比盖尔)
DebugSpawn"ghost"(幽灵)
DebugSpawn"shadowwaxwell"(麦斯威尔黑影小人
DebugSpawn"krampus"(坎普斯)
DebugSpawn"glommer"(格罗门)
DebugSpawn"chester"(切斯特)
DebugSpawn"lureplant"(食人花)
DebugSpawn"eyeplant"(食人花眼睛)
DebugSpawn"bigfoot"(大脚)
DebugSpawn"pigking"(猪王)
DebugSpawn"moose"(鹿鸭)
DebugSpawn"mossling"(小鸭)
DebugSpawn"dragonfly"(蜻蜓)
DebugSpawn"warg"(座狼)
DebugSpawn"bearger"(熊)
DebugSpawn"birchnutdrake"(坚果鸭)
DebugSpawn"mooseegg"(鹿鸭蛋)
那么,以上就是九游小编为大家找到的关于饥荒的代码一览,希望会对各位玩家伙伴有所帮助!
饥荒好玩吗 饥荒玩法简介
期待已久的手游饥荒即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编饥荒好玩吗?饥荒值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、饥荒简要评析:
《饥荒手机版 Don't Starve: Pocket Edition》是一款从PC平台移植到IOS的冒险生存游戏。讲述了一名叫Wilson的科学家,他被恶魔陷害,被传送到了一个神秘荒凉的世界。你必须探索这个陌生的世界,了解其中的居民,找到回家的路。游戏的异世界拥有极高的自由度,玩家可以通过收集各种素材来制造武器装备,搭建自己的生活领地大树、石块、草料都可以自由的采集和种植。面对生存的考验,玩家还需要击杀各种威胁到主角生存的动物,获取特殊材料和食物。总之,在异世界的种种危险之中,玩家必须努力的生存下来,挑战自己的极限。游戏采用了全新的触摸控制机制,你可以只靠触摸来进行游戏。感兴趣的玩家不妨下载体验一番!
2、饥荒图片欣赏:
通过上面的《饥荒手机版 Don't Starve: Pocket Edition》是一款从PC平台移植到IOS的冒险生存游戏。讲述了一名叫Wilson的科学家,他被恶魔陷害,被传送到了一个神秘荒凉的世界。你必须探索这个陌生的世界,了解其中的居民,找到回家的路。游戏的异世界拥有极高的自由度,玩家可以通过收集各种素材来制造武器装备,搭建自己的生活领地大树、石块、草料都可以自由的采集和种植。面对生存的考验,玩家还需要击杀各种威胁到主角生存的动物,获取特殊材料和食物。总之,在异世界的种种危险之中,玩家必须努力的生存下来,挑战自己的极限。游戏采用了全新的触摸控制机制,你可以只靠触摸来进行游戏。感兴趣的玩家不妨下载体验一番!和图片,可能大家对饥荒有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“饥荒”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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饥荒详细养牛攻略 饥荒怎么养牛?
《饥荒》中牛不仅可以割毛还可以抵挡敌人,在中期很家都会选择养牛。具体怎么做?今天小编就为大家带来玩家“老司饥”提供的养牛攻略,不知道的玩家一起来看看吧!?
攻略:
【养牛厂】
●平时牛会远离围栏方向移动。
●牛在春天会发情,但不会主动打墙。
●如果牛攻击鸟的途中遇到墙阻挡,牛就会打墙。
●有墙的地面,不会落鸟。
【牛场建设】
●外围墙体材料不限,栅栏,门,月石or铥矿任你选。
●牛不会主动打墙,墙外也没有牛攻击的目标,牛会一直呆在牛圈里。
●玩家不戴牛帽的话,不要太靠近墙,容易被牛盯上。
●用此方法可以把牛控制在一定的范围里。
以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
《饥荒》食物配方详解 饥荒食谱大全
《饥荒》食谱大全一直是游戏中必不可少的工具,玩家在游戏中可以收集和制作各种有趣的食材,但是如何烹饪出有效的食物,对应恢复生命、饱食和精神值则不好掌握,用错了材料组合制作出失败的废品就会浪费了大好的材料。今天小编带来《饥荒》食物食谱大全,包含了食材的属性来源以及每种食物的制作方法和食用效果。赶紧来看看吧。
食物素材基本规则说明:
饥荒食材分为肉类、蔬菜、水果和蛋4大类,并且有肉度、果度、菜度、蛋度的概念,同一个度数的同类食材可以互相替代,做出来的食物是一样的。比如肉丸汤,可以用1大肉+3浆果,也可以1大肉+3胡萝卜,也可以1怪物肉+3浆果。
肉度1:大肉、怪物肉;
肉度0.5:小肉、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀;
果度1:农场种植水果;
果度0.5:浆果;
菜度1:农场种植蔬菜(包括胡萝卜);
菜度0.5:蘑菇
蛋度1:高鸟蛋
蛋度0.5:鸡蛋(笼中鸟下的蛋)
特别说明:怪物肉具有毒属性,任何菜谱使用2块(包括2块)以上的怪物肉都会变成怪物千层面(食用降低生命值),水果中的榴莲具有和怪物肉同样的属性。所以每次烹饪建议怪物肉和榴莲最多只使用一个。
下文中的时间均指的是游戏内的时间。
饥荒食谱大全:
1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin)
所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)
食物类型:蔬菜
补血量:20点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。
2、青蛙圆面包三明治(frogglebunwich)
所用食材:names.froglegs or names.froglegs_cooked(生、熟蛙腿)、tags.veggie(蔬菜)
食物类型:肉
补血量:20点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样,对于新手噩梦的青蛙用陷阱抓就可以变成前期回血的不错选择,相比于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就行
3、太妃糖(taffy)
所用食材:tags.sweetener and tags.sweetener >= 3(蜂蜜或蜂巢大于等于3)、not tags.meat(不放肉)
食物类型:蔬菜
补血量:-3点血(甜的掉牙了)
补饥饿量:25点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:15点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:可以说后期回san必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞穴可以多带一点
4、南瓜饼(pumpkincookie)
所用食材:names.pumpkin or names.pumpkin_cooked(生、熟南瓜)、tags.sweetener and tags.sweetener >= 2(蜂蜜或蜂巢大于等于2)
食物类型:蔬菜
补血量:0点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:15点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:这个是真的不推荐,相比于太妃糖只是少扣3血,还浪费南瓜。
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5、香酥茄盒(stuffedeggplant)
所用食材:names.eggplant or names.eggplant_cooked(生、熟茄子)、tags.veggie and tags.veggie > 1(蔬菜大于1)
食物类型:蔬菜
补血量:3点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
温度:40度
温度持续时间:5秒
料理时间:2,(2小时)
说明:只是有回体温这个隐藏属性,真的是不推荐,茄子完全可以在其他食谱中当蔬菜用
6、鱼肉条/鱼排(fishsticks)
所用食材:tags.fish(鱼)、names.twigs and (tags.inedible and tags.inedible <= 1)(树枝且树枝小于等于1)
食物类型:肉
补血量:40点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:5点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:简单粗暴,回血神器,推荐做法1条鱼(可以是鳗鱼)+1树枝+2浆果(或2蔬菜什么的),不要加玉米,否则会变成鱼肉汉堡,坑爹。可以在洞二池塘附近造锅,扔几个鱼竿,当临时补给站。
7、甜蜜金砖(honeynuggets)
所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat <= 1.5(肉小于等于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:肉
补血量:20点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:有蜂蜜,适用于没多少肉的,1肉1蜂蜜+2浆果就可以做,不过回的饥饿不多,但是贵在简单,兼回血和饥饿,单纯为了饥饿推荐做肉丸子
8、蜜汁火腿(honeyham)
所用食材:names.honey(蜂蜜)、tags.meat and tags.meat > 1.5(肉大于1.5,即1大肉、1小肉)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:肉
补血量:30点血
补饥饿量:75点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
温度:40度
温度持续时间:10秒
料理时间:2,(2小时)
说明:属性已经摆在那了,不只是30血、75饥饿,冬天还可以暂时回体温,推荐1怪物肉+2小肉(可以是鸡腿)+1蜂蜜 或 1怪物肉+1大肉+1浆果什么的+1蜂蜜
9、龙馅饼/火龙果派(dragonpie)
所用食材:names.dragonfruit or names.dragonfruit_cooked(生、熟火龙果)、not tags.meat(不放肉)
食物类型:蔬菜
补血量:40点血
补饥饿量:75点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
温度:40度
温度持续时间:10秒
料理时间:2,(2小时)
说明:绝对的神器,农场玩家的福利,回的多,还带体温,入冬前农场里别摘就行了,冬天就不用愁了,做法简单粗暴1火龙果+3树枝(浆果)。
10、肉串(kabobs)
所用食材:tags.meat(肉)、names.twigs(树枝)、 not tags.monster or tags.monster <= 1(没有疯肉或疯肉小于等于1)、 tags.inedible and tags.inedible <= 1(树枝小于等于1)
食物类型:肉
补血量:3点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:不推荐,除非你是没有浆果和蔬菜了,然后拿个树枝顶一下,多放树枝还会出浆糊
11、曼德拉草汤(mandrakesoup)
所用食材:names.mandrake(曼德拉草)
食物类型:蔬菜
补血量:100点血
补饥饿量:150点饥饿
保鲜时间:6天
补脑值:5点脑
料理时间:3,(3小时)
说明:流弊哄哄,做法和火龙果派一样,但是要曼德拉,,,开了大量算我没说
12、鸡蛋火腿/培根煎蛋(baconeggs)
所用食材:tags.egg and tags.egg > 1(蛋大于1)、tags.meat and tags.meat > 1(肉大于1,即大于1块大肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)
食物类型:肉
补血量:20点血
补饥饿量:75点饥饿
保鲜时间:20天
补脑值:5点脑
料理时间:2,(2小时)
说明:煎蛋狂魔来了,能偷高鸟蛋的可以攒着不会腐烂的高鸟蛋做,推荐做法:1高鸟蛋+2怪物肉+1树枝什么的 & 2鸡蛋+1怪物肉+1小肉。肉只要大于1就行了,高鸟蛋因为蛋属性高,所以可以2怪物肉
还有一种做法2鸡蛋2怪物肉,由于千层饼和培根煎蛋优先度相同,有一半几率出煎蛋,也就是有蜘蛛巢有鸟笼可以无限刷煎蛋,煎蛋粗暴,脸太黑的不推荐这个做法。
13、肉丸(meatballs)
所用食材:tags.meat(肉)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:肉
补血量:3点血
补饥饿量:62.5点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:5点脑
料理时间:.75,(0.75小时)
说明:这个绝逼食谱里的主角,大多新手基本只会这个和几个炒菜,但不得不说不管哪个时期,回饥饿都是杠杆的,推荐做法1肉(任意肉)+3浆果(可以是冰~~),肉和填充物比例可换,肉度高于3即为下面的肉汤
14、肉汤(bonestew)
所用食材:tags.meat and tags.meat >= 3(肉大于等3,即至少3块大肉)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:肉
补血量:12点血
补饥饿量:150点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:5点脑
温度:40度
温度持续时间:15秒
料理时间:.75,(0.75小时)
说明:描述很清楚了,肉度大于等于3, 3个大肉,一个可以用怪物肉代替,鸡腿小肉的肉度0.5,做法3大肉+1浆果什么的&2大肉+2小肉,推荐睡觉之后来一发。
15、半圆小酥饼/饺子(perogies)
所用食材:tags.egg(蛋)、tags.meat(肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:肉
补血量:40点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:20天
补脑值:5点脑
料理时间:1,(1小时)
说明:做法就是食材上写的1蛋+1肉+1蔬菜(不是水果)+1随意(不是树枝),回血也是牛的一逼
16、火鸡正餐(turkeydinner)
所用食材:names.drumstick and names.drumstick > 1(鸡腿大于1)、 tags.meat and tags.meat > 1(肉大于1,即至少1块大肉)、tags.veggie or tags.fruit(蔬菜或水果)
食物类型:肉
补血量:20点血
补饥饿量:75点饥饿
保鲜时间:6天
补脑值:5点脑
温度:40度
温度持续时间:10秒
料理时间:3,(3小时)
说明:有火鸡场的做做这个也不错,兼回体温,推荐做法2鸡腿+1小肉+1蔬菜或水果。
17、蹩脚的炖菜(ratatouille)
所用食材:not tags.meat(不放肉)、tags.veggie(蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:蔬菜
补血量:3点血
补饥饿量:25点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
料理时间:1,(1小时)
说明:这个真的是蔬菜多的没地方用了去做,不多说了
18、果酱蜜饯/果酱(jammypreserves)
所用食材:tags.fruit(水果)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:蔬菜
补血量:3点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
说明:呵呵呵,没事肯定不做这个
19、水果拼盘/水果圣代(fruitmedley)
所用食材:tags.fruit and tags.fruit >= 3(水果大于等于3)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)
食物类型:蔬菜
补血量:20点血
补饥饿量:25点饥饿
保鲜时间:6天
补脑值:5点脑
温度:-40度
温度持续时间:5秒
料理时间:.5,(0.5小时)
说明:除了浆果的果度为0.5,其他农场水果均为1,夏天可以考虑降温,但是并不推荐做,一般有存冰块的话直接吃冰也好。
20、玉米饼包炸鱼/鱼肉汉堡(fishtacos)
所用食材:tags.fish(鱼)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米)
食物类型:肉
补血量:20点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:6天
补脑值:5点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
这个就不多说了,有鱼肯定做鱼排的,玉米做火药饼(芝士蛋糕)
21、华夫饼(waffles)
所用食材:names.butter(黄油)、names.berries or names.berries_cooked(生、熟浆果)、tags.egg(蛋)
食物类型:蔬菜
补血量:60点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:6天
补脑值:5点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
刁刁的,虽然加了蛋,但是属于素食范围,需要1黄油+1蛋+1浆果+1浆果树枝什么的,回血神器,但一般也不会做,黄油直接吃也加40。
22、怪物千层饼(monsterlasagna)
所用食材:tags.monster and tags.monster >= 2(怪物肉大于等于2)、not tags.inedible(不放树枝)
食物类型:肉
补血量:-20点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:6天
补脑值:-20点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
这个也就呵呵呵了,一般除了mod人物,韦伯,这个基本用不到,做菜怪物肉加多了会出,基本上属于失败的食物。
23、芝士蛋糕/火药饼(powcake)
所用食材:names.twigs(树枝)、names.honey(蜂蜜)、names.corn or names.corn_cooked(生、熟玉米)
食物类型:蔬菜
补血量:-3点血
补饥饿量:0点饥饿
保鲜时间:9000000天
补脑值:0点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
火鸡陷阱的必备部分(用曼德拉的算我没说),做法1蜂蜜+1玉米+2树枝。
24、鳗鱼料理(unagi)
所用食材:names.cutlichen(苔藓)、names.eel or names.eel_cooked(生、熟鳗鱼)
食物类型:肉
补血量:20点血
补饥饿量:18.75点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:5点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
做法1鳗鱼+1苔藓+2几乎任意填充物,可以考虑洞二做临时补给站
25、湿腻焦糊(wetgoop)
所用食材:true(所有非食谱的组合)
食物类型:无
补血量:0点血
补饥饿量:0点饥饿
保鲜时间:6天
补脑值:0点脑
料理时间:.25,(0.25小时)
有百科里叫 爱的味道 也是醉了,人称浆糊,没啥吊用,是不符合任何烹饪结果的失败作品。
26、花沙拉(flowersalad)
所用食材:names.cactusflower(仙人掌花)、tags.veggie and tags.veggie >= 2(蔬菜大于等于2)、not tags.meat(不放肉)、not tags.inedible(不放树枝)、not tags.egg(不放蛋)、 not tags.sweetener(不放蜂蜜或蜂巢)、not tags.fruit(不放水果)
食物类型:蔬菜
补血量:40点血
补饥饿量:12.5点饥饿
保鲜时间:6天
补脑值:5点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
这个食谱也是苛刻,就不多说了,夏天有仙人掌花的话可以考虑回回血。
27、冰激淋(icecream)
所用食材:tags.frozen(冰)、tags.dairy(乳制品)、tags.sweetener(蜂蜜或蜂巢)、 not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.inedible(不放树枝)、 not tags.egg(不放蛋)
食物类型:蔬菜
补血量:0点血
补饥饿量:18.75点饥饿
保鲜时间:3天
补脑值:33点脑
温度:-40度
温度持续时间:15秒
料理时间:.5,(0.5小时)
神奇的冰激凌,这里显示的是回33san,但是我玩的是显示是回50san,乳制品可以是黄油或羊奶,1蜂蜜+1冰+1黄油或羊奶+1(冰或蜂蜜),一般这样煮,也就是将黄油的回血变成了回san而已,现做现吃,不能长久保存
28、西瓜冰/西瓜棒冰(watermelonicle)
所用食材:names.watermelon(西瓜)、tags.frozen(冰)、names.twigs(树枝)、not tags.meat(不放肉)、not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)
食物类型:蔬菜
补血量:3点血
补饥饿量:12.5点饥饿
保鲜时间:3天
补脑值:20点脑
温度:-40度
温度持续时间:10秒
料理时间:.5,(0.5小时)
夏季可以用来暂时的降低体温,西瓜单吃也有小幅度降温,做法1西瓜+1冰+1树枝+1其他,可以放2树枝。
29、干果(trailmix)
所用食材:names.acorn_cooked(熟橡果)、tags.seed and tags.seed >= 1(种子大于等于 1)、names.berries or names.berries_cooked(浆果或熟浆果)、 tags.fruit and tags.fruit >= 1(水果大于等于1)、not tags.meat(不放肉)、 not tags.veggie(不放蔬菜)、not tags.egg(不放蛋)、not tags.dairy(不放乳制品)
食物类型:蔬菜
补血量:30点血
补饥饿量:12.5点饥饿
保鲜时间:15天
补脑值:5点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
食材里的种子大于1无视即可,做法1烤橡果+3浆果 或 2烤橡果+2浆果,3橡果的话会出果酱,在猪村附近安家可以前期可以考虑用来回血。
30、咖喱/辣子酱(hotchili)
所用食材:tags.meat >= 1.5(肉大于等于1.5)、tags.veggie >= 1.5(蔬菜大于等于1.5)
食物类型:肉
补血量:20点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:0点脑
温度:40度
温度持续时间:15秒
料理时间:.5,(0.5小时)
31、鳄梨酱(guacamole)
所用食材:names.mole(鼹鼠)、names.cactus_meat(仙人掌肉)、not tags.fruit(不放水果)
食物类型:肉
补血量:20点血
补饥饿量:37.5点饥饿
保鲜时间:10天
补脑值:0点脑
料理时间:.5,(0.5小时)
好残忍的食谱,唯一一个要用鼹鼠这种东西做的菜,没事谁去做这个。
32、蘑菇详解
回血-2010-120-3
恢复饥饿值12.5012.5012.50
恢复San值0-10-5015-1510
红绿蓝3种蘑菇分别在白天,黄昏,黑夜采集
① 一般情况下,使用烤熟的绿蘑菇回san,缺少时也可用烤熟的蓝蘑菇略微代替
② 烤熟的绿蘑菇+生的蓝蘑菇混着吃,快速回复血量及饥饿
③ 吃生的绿蘑菇,迅速降低san,刷影怪,过方尖碑,之后吃烤熟的绿蘑菇恢复
④ 红蘑菇当食谱料理中的蔬菜,也可以用来毒死火鸡什么的
看了上文九游小编带来的饥荒食物配方详解,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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