主公快上车游戏介绍
主公快上车简介
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主公快上车游戏截图
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《主公快上车》诸葛亮三怕关羽!
初看《三国演义》时,书中只有两种人:好人和坏人,忠臣和奸臣。关羽是好人与忠臣的完美典型,而曹操则是坏人和奸臣的集中代表。黑白分明的幼稚,抵挡不住岁月的磨砺。再读《三国》,对这两个人的印象差不多完全颠倒了过来。
且不说曹操,只说关羽。关羽过五关斩六将给人的快感,远远不能抵补大意失荆州给人的痛感。由于降曹,桃园兄弟之义令人生疑;而由于辱吴,他成了孙刘联盟的一个分裂因素,则可以肯定。
有人说,诸葛亮最怕的人不是曹操,不是司马懿,而是关羽。作为本集团的中坚力量,反而比敌对集团的中坚力量,比自己的死对头更可怕,这很耐人寻味。
诸葛亮怕关羽什幺?是怕他身在汉营心在曹?证据不足。他虽在华容道放走了曹操,但据此认为他卖国通敌,恐怕不妥。是怕他武艺不精,不能在两军阵前斩将夺旗?也不是。他在百万军中取上将首级,如探囊取物。是怕他轻举妄动,不堪军国大任?还不是。不能谋而后动,并不是他的主要缺点。
到底怕他什幺?怕他成事不足,败事有余。怕他使自己的隆中对毁于一旦。怕他终究会成一块暗礁,撞沉联吴抗曹的联合舰队。而联吴抗曹,则使诸葛亮三国鼎立的根本大计。此计不成,蜀国难保,诸葛孔明的殷殷心血将付诸东流。
说到底,是怕他搞不好与东吴的关系。荆州与东吴接壤,又是一块“借”而未还的有争议的地方。作为这个地方的边将守臣,最难处理的是保住荆州与维护孙刘联盟这两者之间的关系。上策是既不伤害吴蜀联盟,又长“借”荆州还。这正是诸葛亮处理这个难题的一贯方针。
但诸葛亮害怕关羽不能贯彻这个方针。
他深知关羽其人,识小义而未必明大义,尽小忠而可能害大忠,逞小勇而未能奋大勇。
关羽浓厚桃园之义,却淡薄天下大义。否则,他不会再三阻挠刘备三顾茅庐,也不会刁难诸葛亮初行军令。他只知道诸葛避见乃兄,使三兄弟失了面子,不知道乃兄如果见不到诸葛,会失去争夺天下的机会,会在瓜分国土的军事竞赛中被淘汰出局,连最后一勺残山剩水也得不到。
马超不懂规矩,口称玄德,而不称陛下。关羽和张飞都很恼怒。但两人要出的招数却不相同。关羽要处死马超,张飞则要作个样子给马超看。第二天上朝,马超不见关张二人在班,正自纳罕,一抬头,看见二公正站在蜀帝身后,垂手而立,甚是恭敬。马超深自惭愧,从此对玄德再不敢失礼。
可见,张飞识大体而关羽执小义。张飞比关公更懂得,得人和,是刘备与曹操、孙权分庭抗礼的最大资本。如果因失礼而失人,刘备就会失去这个资本。况且蜀国偏居一隅,人才凋零,得失一员身经百战的虎将,关系军国大计。易张飞,刘备得义得计得人和;如果依关羽,刘备则可能失义失计失人和。
关羽降曹,曹操善待于他,此“义”(其实是计)不忘,故有华容放曹之举。联吴抗曹,对关羽来说,似乎是联疏(吴)抗亲(曹),此义(国家大义)不记,故有拒亲辱吴之举。
这正是诸葛亮最怕的。
怕关公守荆州,荆州与孙刘联盟不可兼得,却可能俱失。
既如此,换个人守荆州行不行?不行。荆州重地,非至亲之人,非文武双全之臣不能守。刘备至亲之人唯关张,关张之中,文武兼备是关公。
三国毁于关羽
诸葛亮怎能不怕?在刘备看来,非关公不能守荆州;而在诸葛亮看来,关公最不能守荆州。但疏不间亲,此话怎好对刘备直说。
为了让关公心悦诚服地执行他亲手制订的联吴抗曹之基本路线,诸葛亮可谓煞费苦心。他智算华容,阳算曹操,阴算关公。他料定关公的“曹操情结”不解,不能真心联吴抗曹。所以,故意给关公一个放走曹操的机会,同时又要他立下军令状。
此目的有四:一是刹刹他的傲气,赢了他的脑袋,又还给他,是要折服他的心;二是抓抓他的把柄,提醒他注意,他有历史问题,他的历史不清白,正因为这个原因,才不让他执行重要军事任务,如果放走曹操,则又有了现行问题;三是解除他的“曹操情结”,放曹操一条生路,足以报答曹操所给他的一切,此后抗曹不会背不义的名声;四是小以大义,让他体会守小义(报曹)而损大义(误国)的真实后果。
尽管诸葛费尽心机,但关公有他自己的行为逻辑。逻辑的结果是腹背受敌:腹受国家之敌曹军,背受自己创造的敌人吴军。结局是丧师失地,败走麦城,穷途末路,军没身死。
这就造成了刘备的大不幸,逼着他面对自己一生最困难的选择:要顾孙刘联盟的大局,就不能为关羽报仇,不报仇,结义誓言(不能同日生,但愿同日死)便不能遵守,便会失去自己的立身之本——人和;要报仇,就要伤害自己的立国之本——孙刘联盟。也许比较好的选择是做做样子的报仇。
刘备一生,也是个好演员,而且是个相当本色的演员,其主要演技是哭。痛哭了几场,便决定为义弟报仇。也许开始是演戏,但开场的精彩误了他。连胜过几战之后,真的进入了角色,以为甩掉军师这根拐杖,也能顺水推舟地灭了吴国。
结果自然是自误误国。
有了诸葛,才有联吴抗曹;有了孙刘联盟,才有赤壁之胜,才有吴国转危为安,蜀国从无到有,才有三国鼎立之势。
因为关公,才有荆州之失;有荆州之失义弟之死,才有猇亭之败,才有蜀国伤筋动骨大流血,从此一蹶不振。
有诸葛,才有三国,所以说三国成于诸葛;因关公,盟友相攻,蜀国败亡,所以说三国毁于关羽。
来源:新浪
《主公快上车》木牛流马究竟是什么?
《三国演义》第一百零二回中,有诸葛亮制造木牛、流马的描述,说这种运输工具“搬运粮米,甚是便利,牛马皆不水食,可以昼夜(转运)不绝”。司马懿闻报,派人去抢了数匹,命巧匠仿制二千余匹,并让军士驱驾木牛、流马,到大本营搬运粮草,往来不绝。谁知诸葛亮派人以魏军打扮混入运输队,暗中将木牛、流马口中舌头扭转,牛马便不能行动。正当魏兵疑为怪时,诸葛亮又派五百军土扮作神兵,鬼头兽身,以五彩涂面,边燃放烟火,边驱牛马而行。魏兵目瞪口呆,以为诸葛亮有神鬼相助,不敢追赶,诸葛亮轻而易举地获得许多粮草。这么神奇的运输工具,在当时可算是巧思绝作了,因而有诗赞曰:“剑关险峻驱流马,斜谷崎岖驾木牛。后世若能行此法,输将安得使人愁?”由于《三国演义》描绘得太奇妙,以致于不少人认为,所谓木牛、流马纯系小说家的杜撰。
查考史书,可见诸葛亮确实制造过木牛、流马。《三国志·诸葛亮传》记载:“(建兴)九年(231),亮复出祁山,以木牛运,粮尽退军……十二年春,亮悉大众由斜谷出,以流马运,据武功五丈原,与司马宣王对于渭南。”上述记载没有《三国演义》描绘得那么神奇,但从中可见诸葛亮以木牛、流马运粮的历史事实。
木牛、流马究竟为何物?《诸葛亮集》中的一段文字,应是可靠的资料:“木牛者,方腹曲头,一脚四足,头人领中,舌著于腹。载多而行少,宜可大用,不可小使;特行者数十里,群行者二十里也。曲者为牛头,双者为牛脚,横者为牛领,转者为丰足,覆者为牛背,方者为牛腹,垂者为牛舌,曲者为牛助,刻者为牛齿,立者为牛角,细者为牛鞅,摄者为牛鞭轴。牛仰双辕,人行六尺,牛行四步。载一岁粮,日行二十里,而人不大劳。”这段记载,虽对木牛形象作了描绘,下文还对流马的部分尺寸作了记载,但因没有任何实物与图形存留后世,多年来,围绕着木牛、流马,人们作过许多猜测。
第一种意见认为,木牛、流马是经诸葛亮改进的普通独轮推车。这种说法,源自《宋史》、《后山丛谈》、《稗史类编》等史籍,意谓木制独轮小车在汉代称为鹿车,诸葛亮加以改进后称为木牛、流马,北宋才出现独轮车之称。此说还以四川渠县蒲家湾东汉无名阙背面的独轮小车浮雕等实物史料为佐证,认为这些东汉的独轮车,都再现了木牛、流马的模样。
第一种意见认为,木牛、流马是新颖的自动机械。《南齐书·祖冲之传》说:“以诸葛亮有木牛流马,乃造一器,不因风水,施机自运,不劳人力。”这是指祖冲之在木牛流马的基础上,造出更胜一筹的自动机械。以此推论,三国时利用齿轮制作机械已为常见,为后世所推崇的木牛流马,不可能是汉代已有的独轮车,而是令祖冲之感兴趣的、运用齿轮原理制作的自动机械。
第三种意见认为,木牛、流马是四轮车和独轮车,但是何者四轮,何者独轮却观点截然相反。宋代高承《事物纪原》卷八说:“木牛即今小车之有前辕者;流马即今独推者是,而民间谓之江州车子。”而范文澜则认为,木牛是一种人力独轮车,有一脚四足。所谓一脚就是一个车轮,所谓四足,就是车旁前后装四条木柱;流马是改良的木牛,前后四脚,即人力四轮车。完全相左的论断,真叫人无所适从。
还有一种争论,更有意思,即木牛和流马究竟是一物,还是两物。如谭良啸认为,木牛和流马是一回事,是一种新的人力木制四轮车;王开则认为,木牛与流马是两种东西,前者是人力独轮车,后者是经改良的四轮车。王湔也认为,二者同属一物,并制造出一种具有牛的外形、马的步态的模型。陈从周等则勘察了川北广元一带现存古栈道的遗迹、宽度、坡度及承重等数据,认为二者乃二物:木牛有前辕,引进时有人或畜在前面拉,后面有人推;流马与木牛大致相同,但没有前辕,不用人拉,仅靠推力行进,外形似马。
上述种种,不一而足,究竟何说最符合木牛流马的原貌,至今仍难评说。诸葛亮若泉下有知,定会后悔当初未曾留下详细的制作图解。
来源:琅邪三国文化
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一夫当关万夫莫开!《主公快上车》武将盘点
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一夫当关万夫莫开
【飞将刘备 收割专家】
西汉后裔刘备,字玄德,与结义兄弟关羽、张飞一同投身乱世战场,是个重情重义的仁君,擅长范围控制及中排站位并对敌方进行收割,擅使凛然剑气,万剑穿心瞬间扫灭一大片敌人的血槽。虽然作为君王却有着感性凌驾于理性的性格倾向,也因此带来了许多麻烦。温厚的人格吸引了许多英雄豪杰肝脑涂地衷心相随,张飞、关羽等旗下猛将都与刘备有着不同寻常的缘分。刘备以实现“仁”之世为目标,受到很多百姓的爱戴。
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巾帼女将孙尚香
《主公快上车》武将主要通过酒馆招募方式获得,武将元神也可合成武将,武将元神可通过副本挑战、商店购买的方式获得,收集不同的武将还能形成缘分牵绊来提升战斗力,更多人物、更多的三国故事,更有貂蝉、华佗、关羽、大小乔等着你来抽取!
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《主公快上车》主公的日常大揭秘
主公上车后可以做的事:
一本正经的主公,可以》点这里《
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我们的目标只有一个——带主公嗨翻三国!
《主公快上车》游戏特色
以三国之名,重塑经典!革新微操Q版卡牌手游《主公快上车》燃情来袭。
游戏以史诗三国为题材,用Q萌的人物形象、精致的游戏画质以及跌宕起伏的故事剧情将玩家带入一个硝烟四起、群雄争霸的世界。
游戏完全弱爆传统卡牌手游,摒弃无脑站桩对抗玩法,采用战前布阵,战中自由走位释放技能,轻松集火带走,满屏释放奥义大招,让你重新找回操作的快感。
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Q版韩系画风、微操精准走位、英雄养成系统、炫酷爆屏大招、全新副本关卡,经典卡牌玩法,带给你不一样的游戏体验!
战乱年代,硝烟四起,群雄聚首,伯仲难分。主公快上车,召集名将,征战四方,夺取霸主之位吧!
《主公快上车》武将马超介绍
马超,字孟起,东汉末年及蜀汉开国名将,汉末群雄之一。早年随父征战,马腾入京后,马超留驻割据关中三辅。潼关之战被曹操击败,又割据凉州陇上。失败后依附张鲁,又转投刘备。其在民间享有“锦马超”的称号,因俊秀容貌与狮盔兽带、白袍银甲的非凡装束而得名,有“不减吕布之勇”。
职业:天师
定位:强力范围攻击
站位类型:中排
攻击类型:魔法
资质:13
初始星级:4
最大星级:7
技能
【地动山摇】利用地势,使用武器插入地面,让大地震裂,对目标及其范围使用武器对敌人造成2次伤害。专属武器觉醒后,额外使敌人产生流血效果。
【枪支炸弹】将炸药绑在枪上,并甩向敌人,接触目标后,炸弹爆炸,对目标及其范围内的敌人造成一次爆炸伤害。
【穿云之枪】将武器向后排随机目标丢去,对目标造成一次伤害。
【高级攻击强化】通过参与小型战役而得来的经验,永久增加自身的攻击力。增加自身7点魔防。
【伤害加深】武将通用被动技能,对目标造成更高的伤害。伤害率增加3%。
【伤害减免】武将通用被动技能,目标对自身造成的伤害减少。免伤率增加3%。
战魂
【青龙之魂】在所有的玩法中,乱舞技的冷却时间缩减1%,武将的品质达到紫色即可解锁。
【朱雀之魂】在竞技玩法中,武将的生命增加5%,武将的品质达到紫色+2即可解锁。
【白虎之魂】在所有玩法中,被动技能的释放概率增加1%,武将的品质达到紫色+4即可解锁。
【玄武之魂】在所有玩法中,武将的生命增加1000点,武将的品质达到橙色+1即可解锁。
《主公快上车》武将华雄介绍
华雄,中国东汉末年董卓部下的武将,为董卓帐下都督。公元191年,关东军阀联合讨伐董卓,时任长沙太守的孙坚大破董卓军,据传华雄被刘备义弟关羽所杀,这段被称为“温酒斩华雄”的故事情节也流传于后世。
职业:飞将
国家:群雄
定位:格挡型武将
站位类型:中排
攻击类型:物理
资质:12
初始星级:3
最大星级:7
技能
【无情飞爪】快速甩动锁链,随后将飞爪甩向目标,飞爪飞行过程中依然进行旋转,对目标造成3次伤害。专属武器觉醒后,飞爪带有毒液,更可对目标产生中毒效果。
【突击飞爪】华雄在目标头顶幻化出一个大爪,随后劈砍目标,对目标造成一次伤害。
【灾祸飞爪】掌握飞爪也不差好的掌法,华雄使出一招光波掌打向目标,对目标造成一次伤害。
【攻击强化】通过训练假人锻炼而来的经验,永久增加自身的攻击力。
【伤害加深】武将通用被动技能,对目标造成更高的伤害。
【伤害减免】武将通用被动技能,目标对自身造成的伤害减少。
战魂
【青龙之魂】在所有的玩法中,乱舞技的冷却时间缩减1%,武将的品质达到紫色即可解锁。
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缘分
【虎体狼腰】同时拥有华雄、孟获、太史慈、小乔,生命增加20%
【西凉上洛】同时拥有华雄、小乔,生命增加20%
【七神之宿】觉醒装备玄武印,生命增加20%
【战争之崖】觉醒装备孟德新书,攻击增加20%
【飞天神爪】觉醒装备飞爪,技能无情飞爪替换为真无情飞爪
《主公快上车》好友系统
朋友多了路好走,这句话不论是虚拟还是现实都是真理啊。
大家都知道在这个游戏中体力是一种非常重要的资源,除了靠时间等、系统发放的一日三餐外,就只能掏腰包来买体力了,第一次是50元宝120体力,第二次就要100元宝了。而且每天的购买次数是有限的。
那么,没体力了咋办呢,有朋友扛着你跑啊!玩家可以在好友系统中点击“一键赠送”或者“一键获取”就可以给小伙伴赠送体力或者收取体力啦。
其次,在咱们的好友系统中,是可以添加别的服的好友哦,毕竟世界这么大,你在哪我都想认识你啊。有了跨服好友,我们再也不用局限在自己服了。撩起来啊!!
在好友里,我们不仅可以看到对手的主力武将及战力水平。如果你是一个初学者,不知道什么武将好用,就可以添加一些大神的虚拟好友来看看大神们都在培养什么武将来达到一个快速的指导作用。这里不排除大神都任性,有钱喜欢啥都养,所以多看看几个大神综合一下来培养自己手里的武将,可以节省很多不必要的培养资金和资源哦~
当然,在好友系统中还有一个功能是好友切磋。有了这个功能,你不仅可以知道自己的战力水平,还能为进入竞技场做一些准备哦。
《主公快上车》新手入门指引
《主公快上车》以三国为题材,集合了武将收集、武将养成、装备收集和装备进阶等众多卡牌游戏精髓系统玩法,同时针对三国题材对核心卡牌收集和养成进行了优化,突破一般卡牌游戏玩法内容单一的局限性。
今天小乔将为主公介绍游戏的特色玩法,以便主公更快速的进入游戏!
一、 武将 –升级、升品、升星、技能、战魂
培养武将可以大幅提升武将战斗力,加快升级速度。
1. 武将升级
所有武将初始等级都是1级,武将等级最高不得超过主公等级。武将升级消耗经验丹,在武将信息界面中点击升级按钮,可以自由选取经验核进行武将的升级。
经验丹的获得:经验丹可以从副本中获得,也可以通过商城购买。更高级的经验丹需要作战队伍达到一定等级才能购买。另外,完成主线任务中也获得一定的经验丹,只要你勤打副本,就不用担心武将升级没有经验丹的问题哦。
2. 武将升品
武将升品消耗指定的进阶材料,每次升品需要的材料不同。使用4种材料进行升品,每种材料可能需要多个。武将升品会大幅提升武将基本属性。升品材料刷图,参加活动也可以获得,神秘商店也可以获得。
3. 武将升星
武将升星消耗武将对应的武将碎片,不同武将升星所需的武将碎片数量不同。万能元神可转化为任意武将的碎片。武将星级提升武将基本属性成长值。
4.武将技能
提升一次武将技能需要一定数量的消耗金币以及一个技能点。技能点每20分钟恢复一个,技能点总数20,花费十元宝可购买20技能,武将每升一颗星解锁一个新技能。
5.战魂
能够提升武将在不同玩法中的技能释放速度。战魂的解锁需要武将达到特定品质。
二、 装备 – 强化、觉醒
穿戴装备可以大幅提升武将战力。
1. 装备部件
《有妖气三国》的装备部件包括:武器、头盔、腰带、铠甲、书籍、印章
武器:提高攻击
头盔:提高生命
铠甲:提高生命、物理防御
腰带:提高生命、魔法防御
印章:提高攻击
书籍:提高生命
2. 装备强化
从装备品阶来分,装备可分为白、绿、蓝、紫、橙等。
通过消耗金币、装备图纸等道具可对武将每件装备进行升品。装备升品后,可提升装备等级,从而进行更高级的升品。装备图纸可在副本、杂货商店和比武商店获得。
印章和书籍需要队伍达到22级才能开启。
3. 装备觉醒
装备觉醒,武将的装备觉醒可激活缘分、提升装备属性,使装备更加强力。部分装备觉醒功能需要达到一定等级才能解锁。装备觉醒主要消耗觉醒原石等道具,玩家可通过副本获得这些道具。
三、 日常任务
日常任务是游戏中获得经验的重要途径,前期推荐优先完成日常可以提升战斗力和升级的速度。
四、 主线任务
主线任务系统将伴随玩家成长的各个阶段,引导玩家进行战役推图、招贤纳士、武将养成、装备养成等等各种游戏内容。完成任务奖励元宝、金币、经验丹和武将碎片,是玩家提升实力的重要资源产出途径。
五、 征战 – 主线、精英
1. 主线副本
(1) 从主界面点击“征战”按钮,进入战役地图。
(2) 在战役地图,点击要挑战的关卡图标,进入关卡详情界面。
(3) 在关卡详情界面中,可以查看可能掉落的物品信息,点击挑战进入战斗场景。
(4) 战斗场景加载界面中,会有游戏小窍门提示文字信息。
(6) 进入战斗场景后,玩家可以点击武将头像走位,点击主公技能释放。
(7) 战斗胜利后,进入战斗结算界面,展示玩家战斗获取的经验值、武将碎片、武将进阶材料和装备进阶材料。
2. 精英副本
在战役地图点击精英按钮,即可进入精英关卡。精英关卡中怪物等级和难度更高。通过精英关卡有几率掉落武将碎片、武将进阶材料、装备进阶材料等。
六、比武场
开放等级:20级
比武场是玩家相互展现自身实力,彰显个人魅力的主要途径。在比武场中可以了解比武场的规则、排名、排名奖励、战报、积分、兑换比武商城。
每日九点结算排行榜并发放奖励,可以获得大量元宝和比武币,比武币可以在比武场的商店兑换武将碎片、材料和装备。
七、挑战
开放等级:25级
在挑战副本中,挑战成功可获得大量经验道具和铜钱。
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