魔兽神域游戏介绍
魔兽神域简介
《魔兽神域》停运公告
自游戏上线以来,在你们的陪伴下,我们一起度过了一段快乐时光,您的不离不弃一直是对我们最大的鼓励!您的宽容与理解都将成为我们无法忘却的记忆!在此游戏运营团队向所有忠实玩家致以最真诚的感谢! 由于各种原因,我们不得不做出一个万分艰难的决定:游戏将于2019年10月24日停止运营。
《魔兽神域》第二轮封测火爆开启
《魔兽神域》至尊专属礼包已开放领取
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为什么《魔兽神域》封测时间再度推迟?
Dear Master:
由于游戏服务端的接入出现漏洞,
导致游戏审核再次被打回,
以及为了保证让各位Master有更好的游戏体验,
经过研究之后,原计划9月9日上午12点进行的封测,
原计划推迟封测活动将于9月10日上午11点进行,
为保证玩家能有更好的游戏体验,
现决定将封测时间改为9月14日上午11点进行,
为您带来不便,
敬请谅解,
万分抱歉!
——《魔兽神域》
《魔兽神域》9月14日首测开启
魔兽神域游戏截图
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神域之刃魔兽归来好玩吗 神域之刃魔兽归来玩法简介
期待已久的手游神域之刃魔兽归来即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编神域之刃魔兽归来好玩吗?神域之刃魔兽归来值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、神域之刃魔兽归来简要评析:
神域之刃魔兽归来手游官网正版是一款魔兽风格的角色扮演手游,魔兽世界为玩家带来最经典的战斗玩法,艾泽拉斯大陆为你带来最热血的冒险体验,暗黑系风格的战斗玩法让游戏过程变得更加的刺激哦! 神域之刃魔兽归来手游特色 1、游戏采用经典的魔兽题材,玩家在游戏中可以尽情享受魔兽世界的热血激情哦! 2、游戏中暗黑风格的画面造型设计增添了战斗的乐趣,超激情的PK玩法等你来战! 3、游戏中奇幻的艾泽拉斯大陆为玩家带来多样化的冒险体验,让战斗更加的精彩! 4、章节化的地图模式让战斗更加的有趣,完成一张地图的冒险才能解锁下一地图哦! 官网简介 《神域之刃魔兽归来》结合经典的魔兽题材为玩家带来多样化的冒险战斗玩法,魔兽世界让玩家的战斗变得更加的刺激哦,经典的军团大战等你来冒险哦,不断提升自己的实力,让你轻松击败各种对手哦! Tags: 神域之刃魔兽归来手游神域之刃魔兽归来官网神域之刃魔兽归来
2、神域之刃魔兽归来图片欣赏:




通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对神域之刃魔兽归来有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“神域之刃魔兽归来”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《魔兽神域》玩法详解——公会系统
1.创建规则
角色达到21级后开启公会功能,可以创建公会。
无公会角色点击主界面按钮后进入公会申请界面。
申请界面内显示已有公会和“创建公会”按钮。
点击“创建公会”即可进入创建界面。
有公会的角色点击主角面公会按钮后进入公会场景。
创建需消耗20W金币。
公会名最多为8个中文字长度。
公会名其他判定与创建角色名的逻辑相同。
创建成功后即是该公会的会长。
角色为任意公会会长或任意公会会员时,无法创建公会。
2.人员管理规则
公会功能开启后,玩家可申请进入公会。
公会人员上限与公会等级相关。
1级公会人员上限为10人。
公会等级提高一级,人员上限提高2人。
一个公会会最多30人
玩家同时可向多个公会发起入伙申请。
最先同意玩家申请的将会让这名玩家加入自己的公会。
申请发出后,是不能取消的
会长对申请进行审核。
同意则该玩家加入公会并对该玩家发出提示信息。
拒绝则取消该次申请并对该玩家发出提示信息。
公会人员达到上限,无法加入新人时,则提示会长人数已满。否则无法加入新会员。
一个公会最多有两个副会长。
3.申请规则
申请界面显示所有公会。
以公会等级高低排序。
等级相同以创建时间先后排序
成员已满的公会就不要出现在列表中了
可以同时申请多个公会加入
申请人将会成为第一个通过他申请的公会成员
3.公会功能
公会任务
公会间隔4小时即刷新5个任务,任务根据角色等级刷新。
公会成员可以接受任务。
完成任务可获取对应奖励。
玩家接受任务
每次玩家可以接受一个任务,也就是5选1,完成任务后,在公会任务界面领取任务奖励,才可以接取下一个,玩家每日最多完成5个公会任务,完成5个任务后就无法再接取任务,当玩家未完成所有任务时。,任务刷新时,已接取的任务是不会被刷新的,玩家可以放弃未完成任务下一次刷新任务时,只刷新(5-玩家已接受但仍未完成的公会任务数)个任务,下一次刷新后,玩家放弃某个未完成的任务,该任务则加入可接公会任务内。
任务星级
所有公会任务都有一个星级,星级从1~3分为三种,玩家每完成一个任务就可以得到与任务星级对应的星数,每日累积到一定星数可以领取额外的奖励,累积星数奖励分为三段。
公会任务列表
任务列表一共有5个位置
每完成一个任务,列表中就会减少一个任务,直到自动刷新或者手动刷新,才会有新任务出现,每次任务刷新时,已接任务和已完成未领取奖励的任务是不会被刷新的
公会商店
出售物品的品质根据公会等级增加而提高,任一物品每日有购买次数上限,上限次数与公会等级相关,使用贡献度购买,随机商店,玩家在这里可以消费贡献度,获取道具
公会等级
随着公会成员提供的贡献度,公会等级增加。
公会等级最高为10级。
会员提供的贡献度为会员持有。
贡献度为玩家持有的一种货币。
贡献度根据公式换算成公会经验。
随着等级的提高,公会内玩家可获取额外增益
获取的经验(各类货币资源)增加。
每个成员每天可捐献一次获得贡献值。
捐献分为金币捐献和钻石捐献
捐献的金币和钻石都有上限的
《魔兽神域》装备系统详解——共鸣
共鸣开启
共鸣系统设计在40级开启,开启后默认有一个共鸣装备栏,之后每5级开启一个共鸣栏位。
玩家可以将有套装属性的装备放入共鸣装备栏。放入共鸣装备栏中的装备,可以用于激活玩家身上装备的套装装备,但是放入共鸣系统中的装备,本身不提供任何属性加成。
装备放入
只有拥有套装属性的装备可以放入共鸣系统内。
放入的装备将会从背包中移除,进入共鸣系统。
将共鸣中的装备移除,装备会再次回到背包。
套装属性
共鸣中的装备可以为玩家身上穿的装备激活套装属性,共鸣装备本身属性是不会生效的。
也就是说,在计算套装属性激活条件时,需要将共鸣中的装备算进去。

《魔兽神域》技能详解——战士
战士有5种攻击方式。分别是
普攻
双手持剑上撩(身体向内)
双手持剑向斜下劈砍(身体向外)
双手持剑斜下方横挥(身体向内)
单手侧身挥剑上挑(身体向外)
顺势略微跳起双手向下重砍

裂地斩
烈炎:角色向后摆动大剑,大剑变为巨剑,向上高高跃起(空中向前有一小段位移),角色下落,挥剑重重斩下,地面出现裂痕效果,角色下落时带残影。(前方中距离)
裂地斩-雷电:斩下攻击后,在地面留下一个闪电阵(前方中距离+陷阱)
裂地斩-虎腾:斩下攻击后,角色保持斩击姿势,再出一次爆炸伤害特效。(前方中距离)
裂地斩-金刚回旋:斩下攻击后,再双手持剑原地旋转一圈,击飞周围目标。(前方中距离+自身圆周)
升龙破
升龙破:双手持剑纵向挥剑旋转一圈,之后向上挥剑起跳,挑起目标。(伤害+浮空(可连)
升龙破-飓风斩:双手持剑纵向挥剑旋转两圈,之后向上挥剑起跳,挑起目标。(伤害+浮空(可连)
升龙破-灭生鬼:双手持剑纵向挥剑旋转一圈,之后向上挥剑起跳,挑起目标。每转一圈发射出一道刀光,共发射两道刀光。(远程伤)
升龙破-血咒灭神:双手持剑纵向挥剑旋转一圈,之后向上挥剑起跳,挑起目标。角色落下时持剑插入地面,周围逐层(3层)向外爆发向上的剑气,击飞敌人。(高伤害)
英勇冲锋
英勇冲锋:双手持剑,剑向后,肘向前,向前冲锋一段距离,身后带残影。(前方直线突进)
英勇冲锋-爆岩:双手持剑,剑向后,肘向前,向前冲锋一段距离,身后带残影,冲锋结束后平挥巨剑,做一次横斩。(前方直线突进+前方短距离)
英勇冲锋-月牙碎:双手持剑,剑向后,肘向前,向前冲锋一段距离,身后带残影。冲锋结束后,身体后仰,大吼一声,前方小范围的敌人陷入眩晕,持续1.5s(前方直线突进+前方中距离)
英勇冲锋-石破天惊:双手持剑,剑尖向前,将敌人顶在剑尖,向前冲锋一段距离。移动时,对敌人造成伤害,结束后,爆炸将敌人击退。(前方直线突进)
怒气技
虎牙灭斩-裁决:角色双手举平大剑,以自身为圆心快速旋转,形成旋转的剑气。旋转结束后有一个横斩的结束动作。(自身圆周)
《魔兽神域》之关卡挂机详解
关卡分为普通难度关卡和困难难度关卡
普通难度关卡只要通过上一个关卡就可以开启,普通难度章节需要完成上一章节所有的关卡才能开启下一章节,困难难度章节需要通过指定普通难度章节才能开启。
玩家开启第一个挂机关卡时,即开启挂机战斗,一旦开始挂机战斗则无法停止挂机战斗,不管玩家在线、离线或者使用其他玩法时都算玩家在挂机战斗。
完成一个关卡的挂机战斗后,玩家可以挑战这关的BOSS,如果挑战失败可以反复挑战,一旦挑战成功即进入下个关卡。
每个章节有2~5个挂机关卡,每个关卡都有一场BOSS战,不过需要在关卡挂机一段时间才能开启BOSS战,通过前一关卡的BOSS战前是无法进入下一个关卡的,通过本章节所有BOSS战,即进入下一章节。
开启BOSS战的挂机时间是需要保存的,玩家在开启BOSS以前切换到别的关卡后再回来,仍然按照上次离开的时间继续挂机开启BOSS战,挑战成功的BOSS无法再次挑战。

《魔兽神域》之熔炉系统详解
熔炉系统包含两个大的功能,熔炼和重塑。主要是帮助玩家消耗多余的高品质装备,同时方便玩家在更换新装备后,更快的将装备提升起来。
1.熔炼系统
熔炼系统主要功能是让玩家把多余的高品质装备转化为其他价值。
可熔炼装备
所有品质为紫色或紫色以上的装备。
熔炼装备
熔炼的装备将会消失,变成其他道具和货币给玩家。

基本价值
被熔炼的装备都是紫色或紫色品质以上的装备,本身就有不错的价值,熔炼白板装备得到道具和货币就是这个装备的基础价值。
基础价值包括:金币、熔炉币(熔炉系统专属货币)、强化石(货币)
强化价值
根据被熔炼装备的强化等级,算出其强化到这个等级需要的金币和强化石。
已有的强化经验值也算强化价值,将这些经验值折算为强化石。强化石所包含的经验值不超过原有的强化经验值。强化价值包括:金币、强化石
精炼价值
根据被熔炼装备的精炼等级,算出精炼到这个等级需要消耗的精炼石、金币和同名装备。
同名装备转化成为它的基本价值。玩家精炼这件装备用了几件同名装备就转化几件。
精炼价值包括:精炼石、金币和同名装备的基本价值(金币、熔炉币、强化石)
附魔价值
根据附魔属性的等级,得出将这个附魔属性强化到这个等级需要消耗的金币(需要将有可能暴击3倍经验的情况算进去)。还有附魔一次需要消耗的附魔道具和金币。
附魔价值:金币、附魔道具
觉醒价值
根据觉醒等级,得到觉醒到当前等级需要消耗的魂精。作为其觉醒价值
觉醒价值:魂精
重铸价值
根据装备重铸一次需要消耗的钻石数作为价值,有几个重铸属性就有几份钻石作为价值。每个重铸属性的等级需要消耗的星辰砂也是重铸价值。
重铸价值:钻石、星辰砂
总价值
以上所有价值加在一起就是熔炼一件装备的总价值。也就是玩家熔炼一件装备可能得到的道具有:金币、强化石、熔炉币、精炼石、附魔道具、魂精、钻石、星辰砂
多件熔炼
玩家可以选择最多10件装备同时熔炼,熔炼出的道具和一件件熔炼一样
2.重塑系统
重塑系统是在保留原有装备的同时,将培养装备的一部分道具返还给玩家。方便玩家快速培养新装备。
可重塑装备
所有拥有强化、精炼、附魔、醒觉、重铸任意一种属性,且品质为紫色或紫色以上的装备。
重塑装备
重塑装备会保留装备本身,将装备的各项强化属性清零,将装备本身和强化属性的相对价值返还给玩家
重塑价值
重塑价值包括重塑装备本体一件或多件(如果装备在精炼中消耗了同名装备,在此也返还玩家)。其他的价值与熔炼装备一致。
重塑后玩家可以得到:装备本体、金币、强化石、精炼石、附魔道具、魂精、钻石、星辰砂

3.熔炉商店
使用神秘商店系统,消耗熔炉币。每日12点刷新,手动刷新需要消耗50熔炉币。

《魔兽神域》之战士技能详解
战士有5种攻击方式。分别是
普攻
双手持剑上撩(身体向内)
双手持剑向斜下劈砍(身体向外)
双手持剑斜下方横挥(身体向内)
单手侧身挥剑上挑(身体向外)
顺势略微跳起双手向下重砍

裂地斩
烈炎:角色向后摆动大剑,大剑变为巨剑,向上高高跃起(空中向前有一小段位移),角色下落,挥剑重重斩下,地面出现裂痕效果,角色下落时带残影。(前方中距离)
裂地斩-雷电:斩下攻击后,在地面留下一个闪电阵(前方中距离+陷阱)
裂地斩-虎腾:斩下攻击后,角色保持斩击姿势,再出一次爆炸伤害特效。(前方中距离)
裂地斩-金刚回旋:斩下攻击后,再双手持剑原地旋转一圈,击飞周围目标。(前方中距离+自身圆周)
升龙破
升龙破:双手持剑纵向挥剑旋转一圈,之后向上挥剑起跳,挑起目标。(伤害+浮空(可连)
升龙破-飓风斩:双手持剑纵向挥剑旋转两圈,之后向上挥剑起跳,挑起目标。(伤害+浮空(可连)
升龙破-灭生鬼:双手持剑纵向挥剑旋转一圈,之后向上挥剑起跳,挑起目标。每转一圈发射出一道刀光,共发射两道刀光。(远程伤)
升龙破-血咒灭神:双手持剑纵向挥剑旋转一圈,之后向上挥剑起跳,挑起目标。角色落下时持剑插入地面,周围逐层(3层)向外爆发向上的剑气,击飞敌人。(高伤害)
英勇冲锋
英勇冲锋:双手持剑,剑向后,肘向前,向前冲锋一段距离,身后带残影。(前方直线突进)
英勇冲锋-爆岩:双手持剑,剑向后,肘向前,向前冲锋一段距离,身后带残影,冲锋结束后平挥巨剑,做一次横斩。(前方直线突进+前方短距离)
英勇冲锋-月牙碎:双手持剑,剑向后,肘向前,向前冲锋一段距离,身后带残影。冲锋结束后,身体后仰,大吼一声,前方小范围的敌人陷入眩晕,持续1.5s(前方直线突进+前方中距离)
英勇冲锋-石破天惊:双手持剑,剑尖向前,将敌人顶在剑尖,向前冲锋一段距离。移动时,对敌人造成伤害,结束后,爆炸将敌人击退。(前方直线突进)
怒气技
虎牙灭斩-裁决:角色双手举平大剑,以自身为圆心快速旋转,形成旋转的剑气。旋转结束后有一个横斩的结束动作。(自身圆周)
《魔兽神域》之刺客技能详解
普攻
1.左手向左侧横挥匕首,划出一道刀光。
2.右手向左侧横挥匕首,划出一道刀光。
3.双手持匕首向前突刺一小段距离。
4.跃起空中翻滚一圈。
5.落地后双手同时交叉横挥,划出X形刀光。

迅雷突刺
迅雷突刺:角色俯身向前突进一段距离,短暂眩晕途中的目标,最后双手交叉向后挥动匕首,划出两道刀光。
迅雷突刺-暗影之力:角色化作一道暗影,潜行一段距离,对路径上敌人造成伤害,最后双手交叉向后挥动匕首,划出两道刀光。
迅雷突刺-幽魂之舞:角色挥舞双刃前冲,连续快速攻击5次,每次攻击后脚下放置一个陷阱,角色动作停止后,放置的陷阱一起发生爆炸,浮空路线上的敌人。
迅雷突刺-阴影突刺:角色向前突进,击中敌人后,在其身旁分出两个分身进行交叉斩击,之后闪回起始处。
迅雷突刺-暗刃突袭:角色释放暗影术,同分身一起划过战场,对路径上的敌人照成多重巨大伤害。
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