游戏画质:
BGM音效:
6
值得一试玩法趣味:
操控体验:
《18梦境异闻录》是一款日本人气手游,国内由咕噜游戏代理运营。游戏本身是以三消战斗为主题,配合卡牌收集养成还有解谜剧情,等等!还有解谜?
等你18女神会降临
既然战斗采用了三消的方式,设定相应的属性克制系统自然很正常。在每个关卡每场战斗中,玩家选择好上阵阵容后,依据属性克制来选择所需要消除的宝石对敌人进行攻击是相当有效的(由被消除的宝石同颜色的队友攻击,多人即多人攻击),但角色头像下方的数字代表了本场战斗中该角色可攻击的次数,一味的使用顺手的角色来攻击是行不通的。而这在本作中还是十分基础的设定。
18,在本作中是个相当关键的数字,体现在游戏中就是每当玩家连接宝石满18个后,就可以召唤强力助手女神啦!随后接下来的三个回合内女神会给你提供强力BUFF哟。基本上召唤出女神之后的战斗就会变得相当轻松了。
本作并没有自动战斗或者是常见的扫荡设定,即使三星通过也不行!(顺带吐槽一下关卡想要达成三星真的很难)因此材料,经验等等后期不够的话请手动来战!这设定有些耗时间。对于被国产手游超高便捷性宠坏的玩友而言,可能有些难以接受吧?
体验中利用系统任务赠送的召唤卷我抽到了2张超稀有卡牌(总共抽了3次。。。)。我并不能确定的说这游戏的爆率超高,毕竟谁知道是不是我人品突然爆发了呢?所以高不高还是看玩家的实际体验才知道。
每个卡牌角色都有不同的技能效果。战斗外通过卡牌强化,卡牌进化还有阵容搭配来提升战斗力。战斗内,则依靠玩家的脑力来合理消灭宝石完成最后的取胜了。
全面贯彻三消设定
在体验过程中游戏的剧情展开相当的迅速。但对于之前好奇的解谜部分,则没有看到踪影。可能是我太新手了?
除了主要的闯关外,游戏的其他玩法也不少,比如挑战特殊关卡获得资源奖励,日常限定任务等等。但这些玩法依旧是和战斗一样的三消设定没有任何改变。也就是说,目前开放的所有玩法都是以三消来进行的。这样的设定,是不是太容易让人疲惫进而感到厌烦呢?毕竟每场战斗需要的时间也不短。
总结:非三消热爱者玩的不轻松
每次进入游戏,主界面的人物展示都是由系统随机变换的。当切换到其他界面后再回来也一样会变哟。这个小设定一定程度上增加了一点趣味性。不过游戏本身将三消贯彻到底的作风实在有些专一。不是相当喜欢三消的玩家玩着多少会有点吃力。
18梦境异闻录

















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