Casa Blanca Once Caldas游戏介绍
Casa Blanca Once Caldas简介
Casa Blanca Once Caldas游戏截图
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在奇异世界中共同生存 Once Human F2P 现已登陆 XBOX Series X S 并加入 Game Pass
我们非常激动地宣布,我们的免费游玩超自然生存射击游戏《Once Human》现已正式登陆 XBOX Series X|S!自 8 月 25 日上线以来,看到 XBOX 社区的玩家们纷纷加入这片荒原,我们感到无比振奋。通过对跨平台联机、跨平台进度同步以及 XBOX Play Anywhere (XPA) 的全面支持,无论你的朋友在哪里游玩,你都可以与他们并肩作战。请放心,游戏始终坚持公平竞技原则,没有任何付费即赢(pay-to-win)的机制。
更棒的是,我们非常高兴地宣布《Once Human》现已加入 XBOX Game Pass 首发阵容,并提供专属会员福利!为了庆祝今日上线,我们想带大家了解一下我们是如何将这些超现实的奇异世界带入现实的,并抢先预览一下未来的更新内容。

《Once Human》的奇异世界:在“熟悉”中遇见“怪异”
《Once Human》设定在一个后启示录世界,一种被称为“星尘”的宇宙物质爆发,将地球改变成了充满超自然现象的景观。在这个世界里,玩家——被称为“超凡者(Meta-Humans)”——必须与被称为“收容物(Deviants)”的怪诞异常生物战斗,建立个人领地,并揭开黑暗的阴谋。
在确立视觉风格时,我们从“新怪谈(New Weird)”流派中汲取了大量灵感。新怪谈是一种融合了奇幻、科幻和恐怖的文学流派,通过超现实、怪诞和生物层面的奇异感,将日常事物转化为不可名状的存在。其代表作包括杰夫·范德米尔的《遗落的南境》三部曲和柴纳·米耶维的《帕迪多街车站》。

从《Once Human》游戏设计的最初阶段,我们就坚定地遵循这一风格,并将其从生物概念延伸到对多样化、异常世界的塑造上。我们设计异常生物和怪物的核心理念不仅仅是创造奇形怪状的生物,而是要在“熟悉中寻求怪异”,以唤起更深层的心理共鸣。像“吞噬者”(伪装成地铁列车的巨型生物机械蠕虫)和“漫游者”(用巨大的手臂行走的巴士)这样的生物,将平凡的日常物品变成了活生生的异常。这凸显了“曾经是人”所残留的美感与恐怖,正如“生命之母”:一个保留了人类痕迹(如破烂的白色连衣裙)并与外星水母头部融合的混合体。
此外,这种“新怪谈”美学深刻地塑造了我们的环境和玩法。星尘污染区旨在映射 X 区域中那种改变现实的“微光”;此外,如“梦境区域”等异常环境,在“无尽梦境”剧本中将区域陷入扭曲、超现实的噩梦之中;而“血月”——一种动态的全球大气与战斗事件,不仅改变了世界,还增强了怪物力量——也从根本上改变了开放世界的氛围及其底层玩法规则。我们也在关卡设计中不断扩展这种风格。在“收容所”等区域,玩家会遇到令人头晕目眩的空间错位和幻象反射,提供了一种不断挑战流派边界的丰富、超现实视觉体验。在我们的世界里,没有什么是它看起来的那样。

当克苏鲁遇上“捕捉生物”
生存不仅仅是传统的制造。玩家可以捕捉并驯服被称为“收容物”的异常生物,以辅助战斗和生存。有些可以为崎岖地形提供浮空能力,而另一些则可以作为领地的防御工具。通过将“新怪谈”奇异世界与捕捉生物机制相结合,无论你是探索、建造、战斗还是驯服异常,每一个瞬间都充满了意外。
为客厅重构:XBOX 体验与第一人称视角
我们针对 XBOX Series X|S 对《Once Human》进行了彻底优化,通过无缝的手柄适配和震撼的 4K 分辨率,提供完美的客厅游玩体验。为了让你能完全掌控如何面对这些恐怖,我们正式在主机端加入了玩家呼声极高的第一人称视角(FPP)。你可以随时在第一人称和第三人称之间进行动态切换。在大屏幕上切换到 FPP 模式,将让你更直观地面对那诡异的混乱!



XBOX Game Pass 专属福利
对于 XBOX Game Pass 会员,我们准备了一些专属福利来助你开启旅程。订阅用户可以领取专属头像、METAPASS 福利卡(包含 300 星源、30 天福利,并可试用 14 款以上时装)、折扣券礼包以及战斗通行证经验卡。此外,每月更新还将包含免费时装。
未来展望:海洋扩展包
目前,《Once Human》已提供超过 300 小时的内容,但这仅仅是个开始。今年 10 月,我们将推出迄今为止最大规模的内容更新:海洋扩展包。这次扩展将带来跨越岛屿、海面和深海的革命性生存体验。海洋是一个活生生的实体,你将遇到凝视灯塔、幽灵船和机械巨兽。你将能够建造属于自己的专属海上堡垒,从简单的木筏开始,逐步升级为移动的海上避难所。
召集你的队友,领取你的 Game Pass 福利,准备进入异常世界吧。我们今天就在 XBOX 的荒原上见!
《Once Human》主机公开测试 加入 XBOX Series X S 上的超自然生存世界
Once Human 主机公开测试:加入 XBOX Series X|S 上的超自然生存世界
末日正在召唤!Metas,等待即将结束。在正式发布之前,我们非常激动地宣布我们的怪诞超自然生存游戏 Once Human 将开启最终的主机公开测试。
准备好以前所未有的方式体验末日吧。随着游戏登陆大屏幕,你将在 XBOX Series X|S 上获得更深度的沉浸感、震撼的视觉效果以及纯粹、原始的生存体验。更多的玩家、更多的混乱和更多的乐趣正在等待着你!在进入这个超自然怪物世界之前,你需要了解以下所有信息。
在大屏幕上体验末日
在现实崩塌的超自然末日中生存下来。作为一名超凡者(Meta-Human),你将探索一个被“星尘”感染的广阔开放世界,那里的怪物既是威胁,也是你生存的关键。每一次探险都伴随着风险,但也能带来至关重要的资源。收集材料并建立你的终极领地,但要时刻准备好抵御无情的围攻。
在这个世界上,你的敌人是你最大的资产。你可以捕捉“收容物”(Deviants)——这些奇异的实体可以自动化你的基地、收集资源并与你并肩作战。通过狩猎强大的异常体获取诱变剂,进一步推动你的进化。与它们融合,改变你的身体,并驾驭它们怪诞的能力,粉碎任何阻挡你前进的东西。在 Once Human 中,生存不仅仅是活着,更是将未知——乃至怪物本身——转化为你自己的力量。
在本次公开测试期间,你将可以体验多种适合你游戏风格的剧本和赛季。无论你是想学习基础知识还是直接投入硬核挑战,选择权都在你手中。可用的剧本包括:
- 新手剧本 (Novice Scenario)
- 马尼布斯 (Manibus)
- 无尽梦魇 (Endless Dream)
- 冬日之路 (The Way of Winter)
- 突袭区 (RaidZone)
(注意:除突袭区外的所有剧本玩家还可以体验“视觉之轮”第三赛季:畸变后裔!)
达到 20 级并赢取专属奖励
为了感谢每一位参与最终测试的玩家,我们准备了专属奖励,你可以将其带入正式发布版本!
在测试期间,任意角色达到 20 级即可获得一个外观选择箱和一个武器皮肤选择箱。(注意:如果你只在突袭区游玩,则需要累计超过 3 小时的游戏时长才有资格获得)。
外观选项(3 选 1):
- 深渊龙套装
- 噪音宣言套装
- 废土警长套装
武器皮肤选项(3 选 1):
- 龙舞 – KAM
- 重构矩阵 – AWS.33
- 宝石交响曲 – MG4
我的进度会继承吗? 本次公开测试为删档测试,这意味着大部分角色进度将在正式发布前重置。不过,你不会空手而归!以下内容将永久保留至正式版:
所有获得的星辰铬
所有获得的外观和服装
最多 6 个已收集的收容物
如何在 XBOX Series X|S 上加入测试
本次测试面向全球开放,但名额严格限制,先到先得。一旦达到用户上限,下载渠道可能会关闭,因此请务必尽早锁定你的名额!
在 XBOX 上加入的方法:
- 开启你的 XBOX Series X|S 并打开 XBOX Insider Hub 应用(如果你没有,请从商店下载)。
- 导航至 “预览” (Previews) 部分。
- 搜索 “Once Human” 并点击 “加入” (Join)。
- 你将被引导至商店页面以安装游戏。
(如果你曾参加过之前的封闭测试并保留了游戏安装包,你将收到自动更新。如果你已经删除了游戏,可以直接从你的游戏库中重新下载,无需再次注册)。
测试时间表与重要信息
请记下以下时间,以免错过任何精彩瞬间:
- 预下载开启: 6 月 17 日下午 5:00(太平洋时间)
- 服务器上线: 6 月 17 日晚上 7:00(太平洋时间)
- 测试结束: 7 月 8 日晚上 11:59(太平洋时间)
关于跨平台联机: 虽然本次测试不支持与 PC 和移动端玩家跨平台联机,但主机服务器是统一的!XBOX 和 PlayStation 玩家将能够组队,共同在末日中生存。
我们期待你的反馈!
这次最终测试对于我们在发布前优化主机体验至关重要,你的反馈非常宝贵。如果你遇到 Bug 或有任何建议,请使用游戏内的 “反馈与客户支持” (Feedback & Customer Support) 菜单。你也可以加入官方 Once Human Discord 中的专属 tester-feedback-submit 频道。
召集你的好友,拿起武器,准备好在怪诞的世界中生存下去。我们 6 月 17 日在怪物世界见!
硬核的2D平台游戏《All At Once》9月3日登陆Steam平台
All At Once
开发:Studio SoSeong发行:Studio SoSeong日期:9月3日Steam商店:点击进入游戏介绍
所有关卡 — 一次性全部完成。
All At Once 是一款硬核的2D平台游戏,你将操控小巧的金色史莱姆。
每个关卡本身很简单,但你必须同时控制所有的史莱姆。
随着游戏进展,难度逐渐增加——你将同时操控越来越多的史莱姆。
游戏包含各种关卡,每个关卡都有独特的条件。
到最后,你可能会被需要同时控制的庞大史莱姆数量压得喘不过气来。
游戏截图
《吸血鬼》Not even once奖杯解锁攻略 不杀害市民通关方法
《吸血鬼》中的“Not even once”奖杯要求玩家在不杀害任何非敌对的市民的状态下通关才能解锁,这可能是达成本作白金最麻烦的一个奖杯,今天就为大家分享一篇“rollydozer”讲解的《吸血鬼》Not even once奖杯解锁攻略,希望对大家有所帮助。

白金最麻烦奖杯,全流程不得杀害任何非敌对的市民。
Embrace绝对不能选,这会导致主角的等级比敌人低很多,精英杂兵群殴战以及个别BOSS战可能会有玩家觉得不好打。
如果要做这个流程,记得多和市民对话并且完成调查支线,给的经验值很多,做药物救治病人也是一种选择,杀任何等级的任何敌人由始至终都只给5经验值,而治1个就给25,后期材料和钱根本用不完,只要一路上记得多搜刮即可。
能力选择容易苟的,生命和耐力必升,自愈能力/咬人补血量也都可以升,别的自选,武器选择高伤高眩晕的锤子,大后期可以拿到单手剑True Dragonbane(还关系一个杯),高伤高速,但那已经是大后期了,只能用来看着玩。
关于达成这个杯的条件说法很多,大佬那边也有很多矛盾的说法,我这边给出我自己验证出来,只要不出奖杯BUG就肯定没问题的选项以供参考,剧透警告!
说在前面:
①0杀一般不会让区域陷入敌对,但根据选择的不一样也有可能会让区域的健康度往下降很多,降到Critical的时候保险起见还是去治几个人,病症轻微的根本不耗多少材料。
②市民可以不救,变敌对看到你就冲过来搞你可以杀,变怪了也可以杀,但想一个周目白金的话尽量都救下来,方便第六章扫尾时收集全武器。我漏救了一个,有朋友问漏救导致对方死了是不是就拿不到武器了,许多大佬说的都是必须重开一周目,不过我漏救的这个跑到他发布营救任务的地方后找到了他的尸体,然后从尸体上拿到了他的武器,所以就算没救恐怕也是不影响全收集的。保险起见还是都救下来吧,也方便把所有人聚在一个地方。
再总结一遍,整体上来说就是不要Embrace任何人/只要有人颁布营救任务就去救/保证全区域健康度不掉到50%以下,就绝对没问题,下边是每个章节的关键选择,再提醒一遍,有剧透。
第一章:
Embrace教学,啃和不啃各关联一个杯,记得手动存档,对象是Clay,河岸边弃尸的家伙,选择Spare
第二章:
找到Dorothi护士后只要你收集的信息足够,手上就会有3个选项,选择Spare或者Charm,根据你的选择会有不太好的结果发生,要不要解脱对方请随意,扔着不管也没事的,反正我是再次回去的时候发现对面等级太高怕是不好打就直接溜了,直到通关都没再管过
第三章:
会让你决定Sean的命运,在此之前请多和该区域的市民对话收集信息,来解锁Turn这个选项,虽然有大佬说Spare也没问题,但很多人反应Spare后隔夜整个区域变敌对,为避免以上麻烦,花个500经验值不亏
本章还有一场我个人感觉全流程最难的BOSS战,追踪神秘人影去到墓园之前请做好相应准备,场中会有一个市民名单上没有的市民,有大佬说啃了没事,但有人不跳杯就去论坛问了开发组,得到回复是那个说没事的大佬出了良性奖杯BUG,为避免麻烦,不要去啃,虽然这会让BOSS难度进一步提高,但死个几次熟悉一下套路完全能过,别贪这点小便宜。
第五章:只要事先和市民们多对话,就可以收集全商业大亨Dawson的信息,从而解锁Charm选项,选择Charm或Turn都可以,想节省经验值的话选Charm,顺便加一句,之后产生的结果也挺有意思的。
本章BOSS战后会让你决定吸血鬼猎人首领McCullum的命运,一共两个选项,选哪个都行,我个人选了Turn想看看会发生什么最后一样跳杯,想怎么选怎么选,不用担心。
营救迷弟院长Edgar的时候会给你三个选项,只要不选Embrace就行,想保险点的话请选Turn,但请提前准备好3000经验值。
本文是否解决了您的问题
九游视频 《Once Upon a Runner》小红帽勇闯奇幻世界宣传片
《Once Upon a Runner》的主角是一名名叫Ella的少女,从造型上来看很像童话故事中的小红帽。当然近些年的小红帽不管在哪个领域都透着一股叛逆中二少女的气息,Ella好像也不例外。作为一款2D横向卷轴跑酷游戏,该游戏一共拥有6个奇妙世界,玩家会在这光怪陆离的世界中漫游。游戏画面有很浓郁的欧洲手绘风格,也拥有自己的剧情,以及无尽模式。在故事模式里,玩家将穿越6个世界,并会有安排BOSS 战;无尽模式则包含了6个递增关卡。
逆袭小红帽登场!《Once Upon a Runner》跑酷游戏现已开始众筹
独立游戏工作室SaltyPepper Studios最近在众筹平台发布了该工作室的首款移动游戏《Once Upon a Runner》,预计募集5000美元资金,来完成一款2D横向卷轴跑酷游戏,在众筹平台网站上列出了募集资金的流向,十分的正规清晰。游戏预计将在安卓和iOS双平台登陆。
《Once Upon a Runner》的主角是一名名叫Ella的少女,从造型上来看是不是很像童话故事中的小红帽呢?当然近些年的小红帽不管在哪个领域都透着一股叛逆中二少女的气息,Ella好像也不例外。作为一款2D横向卷轴跑酷游戏,该游戏一共拥有6个奇妙世界,玩家会在这光怪陆离的世界中漫游。游戏画面有很浓郁的欧洲手绘风格,也拥有自己的剧情,以及无尽模式。在故事模式里,玩家将穿越6个世界,并会有安排BOSS 战;无尽模式则包含了6个递增关卡。
根据关卡所达成的成就,玩家可以通过获得的货币为主角Ella解锁新的服装供,目前游戏的消息透露的不多,有兴趣的玩家可以继续关注我们九游新游频道。
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