Gusty Winds游戏介绍
Gusty Winds简介
Gusty Winds游戏截图
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《Winds of Winter》发售日期 乔治·R·R·马丁到底是怎么说的
凛冬将至——而且已经喊了整整二十年。乔治·R·R·马丁的 A Song of Ice and Fire 传奇始于 1996 年 694 页的 权力的游戏凛冬将至,然后就史诗奇幻而言,一直以稳定的节奏推进。马丁在 1999 年 2 月出版了第一部续作,768 页的《列王的纷争》,随后在 2000 年推出了 973 页的《冰雨的风暴》。随着马丁费力完成 753 页的《群鸦的盛宴》,进度有所放缓,这部作品又花了五年时间才出版。他在 2011 年 7 月勉强完成了厚达 1056 页的《与龙共舞》。自那以后,尽管拟定的续集 The Winds of Winter 早在 2006 年就开始预热,但 ASOIAF 的正传作品再无更新。
马丁因是个出名的“多面手”,被那些高产的奇幻作家和创作狂人甩在身后,从而遭到了粉丝们的大量抨击。黑粉们忽略的是,他显然热爱这项工作,在他所谓的“间歇期”里,他出版了中篇小说、科幻系列以及 A Song of Ice and Fire 的衍生书。与此同时,他监管并参与(甚至争吵过!)了多部基于其作品改编的 HBO 剧集。在完成 A Song of Ice and Fire 的征途中,他也忍不住分享自己已经走了多远,以及还有多长的路要走。
为了纪念 The Winds of Winter 更新二十周年,以及一整年没有任何更新的现状,Polygon 想要回顾马丁个人博客(呃,不是博客)中关于下一部 ASoIaF 状态更新所留下的同样史诗般的足迹。在这份整理的回忆录中,一位充满情感、残酷诚实且略带挫败感的作家形象跃然纸上。在阅读时,请问问你自己:我们当中谁能坚持这么久、这么努力?
2006年3月28日:预热第 6 和第 7 本书,太棒了
哦,我还为该系列的第七卷(也是最后一卷,我希望,我希望,我希望)想出了一个新标题——《春晓的梦想》(A DREAM OF SPRING)。我比喜欢之前的暂定名《奔狼时代》(A TIME FOR WOLVES)更喜欢这个名字,而且我觉得它更能体现我想写的书的感觉。所以——先是《与龙共舞》,然后是 The Winds of Winter,最后是《春晓的梦想》。应该不会花我太长时间(哈)。
2006年9月6日:The Winds of Winter 出版时间线
目前无法预测确切的出版日期,但我最好的猜测是,《冰与火之歌的世界》将在 2007 年底或 2008 年初发行,位于《与龙共舞》之后,但在 The Winds of Winter 之前。
2010年2月15日:公开构思 The Winds of Winter 剧情
只是在这里大声思考,所以大家不要太激动……但根据书的篇幅,将一些完成的章节移到 The Winds of Winter 中可能是有意义的。从结构上讲,你可以很有力地论证让《与龙共舞》成为《群鸦的盛宴》的完美平行之作;不同的角色阵容,但完全相同的时间跨度,所以两本书大约在同一日期结束。然后 The Winds of Winter 可以在第二天接续两组角色的行动。
2010年6月27日:The Winds of Winter 增加了两章!
《与龙共舞》刚刚变短了一点。情况是,我决定将两个完成的亚莲恩视点章节从当前卷移到 The Winds of Winter 中。这件事我一直犹豫不决。亚莲恩原本不应该在《与龙共舞》中有任何视点章节,但有这么个……嗯,我想表达得模糊到什么程度呢?我想,非常模糊吧……有这么一个事件必然会引发多恩的反应。这个事件原本打算放在书的末尾,但在我 47 次重构中的一次,我把它移到了中后期 [...] 这对 The Winds of Winter 来说是个好消息,因为我现在已经完成了那本书的四个章节。
2010年7月31日:已写完 100 多页!
好消息是,我似乎已经写了 100 多页的 The Winds of Winter 了。
2011年5月19日:更多内容移入 The Winds of Winter
在创作过程的后期,《与龙共舞》曾一度长得多。页数已经超过了 1600 页,并向 1700 页逼近,这让我感到惊慌。(在 1700 页时,这本书无法以单卷形式出版)。为了缩减篇幅,发生了一些事情 [...] 我的编辑和我决定在哪里结束这本书,这涉及将几章移回下一卷 The Winds of Winter。对于像 A Song of Ice and Fire 这样的系列,总是在哪里结束一本书并开始下一本书的问题上需要做出判断。
2011年6月1日:一份很长的待办事项清单,呃,并不真正包含 The Winds of Winter
……在所有这些之后,当然潜伏着“金刚之子”:The Winds of Winter。
2011年8月14日:链接 Foxtrot 漫画时开 The Winds of Winter 的玩笑
如果 The Winds of Winter 的开头是“那是一个漆黑而暴风雨的夜晚”,你就知道那不是我写的。
2011年12月28日:以 The Winds of Winter 试读章节形式呈现的绝对折磨
作为送给所有忠实粉丝和读者的圣诞礼物,我刚刚在我的网站上用 The Winds of Winter 中未发表的试读章节替换了(早已发表的)《与龙共舞》试读章节。[...] 当明年 7 月出版《与龙共舞》的平装版时,末尾会包含 The Winds of Winter 的另一个不同试读章节。
2012年5月12日:更新:同时积极创作多项内容
The Winds of Winter。是的,我也在写那个。目前,我正在写关于多斯拉克人的内容。除此之外,我无可奉告,你知道我不喜欢谈论这些东西。
2012年6月23日:嗯,也许 The Winds of Winter 还没接近完工
The Winds of Winter。也被称为“金刚之子”。正在写。还有很多工作要做。
2013年1月8日:六个月后的生存证明
对于所有一直在呼吁的人,我有一份迟到的圣诞/新年礼物,一个 The Winds of Winter 的新试读章节。[...] 我还有很多写作工作要做。关于 The Winds of Winter,以及其他半打项目。
2013年3月13日:马丁建议你现在先找点别的读读
听着,如果你热爱 A Song of Ice and Fire,并且想在等待(等待,再等待)我完成 The Winds of Winter 的过程中读点“类似的东西”,你真的需要去看看莫里斯·德鲁昂和《被诅咒的国王》(THE ACCURSED KINGS)。
2013年10月29日:确认平装本中包含的确切 The Winds of Winter 章节
是的,《与龙共舞》的平装本确实包含 The Winds of Winter 的一个试读章节 [...] 我们加入了这部创作中小说的第一个巴利斯坦爵士章节。
2014年3月25日:预告的预告
随着 HBO 的 权力的游戏凛冬将至 第 4 季即将到来,我认为时机已经成熟,可以让我的读者再品尝一下 The Winds of Winter 的滋味。所以我很快就会在那里发布一个新的试读章节。(如果你还没有读过在那里挂了好多月的亚莲恩章节,最好赶快读,因为新试读上线时,亚莲恩章节就会撤下)。新章节其实是一个旧章节。但不,它不是我以前发表或发布过的,我甚至不认为我在展会上读过它(可能记错了,我在那么多展会上做过朗读,全都模糊了)。所以它是新的,因为除了我的编辑(好吧,还有帕里斯、大卫和丹,以及其他几个人)之外没有人见过它,但它又是旧的,因为它很久以前就写好了,比你见过的任何试读都要早。起码初稿是这样。从那以后,我已经重写了十二次。
2014年3月27日:The Winds of Winter 让马丁的个人网站瘫痪
The Winds of Winter 新试读章节的上传为我的网站和博客带来了巨大的流量,导致服务器崩溃了。
我提到过这一章很有历史。是真的。初稿是十多年前写的。最初,它打算作为臭名昭著的“五年间隔”后的艾莉亚开篇章节,也是最初构思的她在《与龙共舞》中的首次亮相。后来在我放弃五年间隔并拆分书籍后,它本应成为《群鸦的盛宴》的一部分。接着它又打算作为《与龙共舞》中艾莉亚的结尾章节。但它看起来更像是一个开篇章节而非结尾章节,所以在《与龙共舞》出版前不久,我的编辑和我同意将其从《与龙共舞》中移除,并移至 The Winds of Winter。
2014年4月15日:The Winds of Winter 必须排在第一位
[…] 那部未完成的中篇小说确实设定在临冬城,涉及一群被我称为“母狼”的令人生畏的史塔克家妻子、遗孀、母亲和祖母,但《临冬城的母狼》从来都只是一个暂定名。当我完成这个故事时,最终的标题会有所不同。我脑子里还勾勒出了另一部 Dunk & Egg 中篇小说,暂定名为《村庄英雄》。那一篇发生在河间地。没法说我什么时候有时间完成这两部中的任何一部,或者我会先写哪一部。我想在交付 The Winds of Winter 之前,我不会知道更多信息。
2014年12月9日:马丁坚持他不会玩泰勒·斯威夫特式的解谜游戏
[...] 有传言称“12 天”实际上是一个倒计时 [...] 不是到圣诞节,而是到 The Winds of Winter 的出版,或者宣布其完工和/或出版日期。抱歉。并非如此。
我仍在创作 The Winds of Winter。当它完成时,我会在这里宣布。
2015年3月2日:The Winds of Winter 在竞争大脑空间
从德克萨斯回来了。我在德克萨斯 A&M 大学度过了一段美妙的时光,向他们的图书馆赠送了第五百万册藏书,即 乐高: 霍比特人 的第一版 [...] 但现在我又回家了,面对着成堆的信件和电子邮件,当然还有我背上的猴子……其中最吵闹的是《百变王牌》系列第 23 卷《高额赌注》,当然还有“金刚之子” The Winds of Winter。
2015年3月8日:坦率的承认
正如你们中有些人注意到的那样,The Winds of Winter 并没有在 2014 年出版。
2015年4月2日:好吧,拿去一章!
对于所有一直渴望再尝一口 The Winds of Winter 的人……我忠实的部下刚刚从 WordStar 翻译了第一个阿兰尼章节并上传到了我的网站。是的,我知道,我说过不会再有试读章节了,但是 (1) 距离《慈悲》已经过去一年多了,(2) 你们很多人都在问,(3) 安妮·格罗尔和我在 Bantam 出版社的朋友们软硬兼施。
2015年5月18日:去读之前的章节吧!
[...] 对于那些可能对书籍走向感到好奇的人,我建议你们去看我网站上的 The Winds of Winter 试读章节。
2015年6月10日:我正试着工作呢!
[...] 我现在要回到我正在写的 The Winds of Winter 那一章去了,非常感谢。
2016年1月1日:哎,抱歉各位
你们想要一个更新。这就是更新。你们不会喜欢的。
相信我,打出这些字并没有给我带来任何快乐。你们很失望,而且你们并不孤单。我的编辑和出版商很失望,HBO 很失望,我的经纪人、海外出版商和翻译们都很失望……但没有人能比我更失望。几个月来,我最想说的莫过于“我已经在 2015 年最后一天或之前完成并交付了 The Winds of Winter”。
但书还没写完。明天或下周也不太可能完成。是的,已经写了很多了。几百页。几十个章节。(那些“一页没写”的报道简直疯了,是我已经学会蔑视的典型垃圾互联网新闻)。但还有很多要写。我还需要几个月的时间……前提是写作顺利。(有时顺利,有时不顺利)。当然还有章节要写……但也要重写。我总是做大量的重写,有时只是润色,有时是相当大的结构重组 [...] 我要回到去年三月之前的立场。写完的时候自然就写完了。它会是我能做到的最好程度。
2016年1月2日:社区对延迟贴的回应
针对我关于 The Winds of Winter 帖子的支持浪潮令人惊讶。
2016年5月10日:试读章节大轮换!
而且……因为我知道如果我提供《百变王牌》的新试读而不提供 A SONG OF ICE & FIRE 的,我会遭到多少抱怨……我们也更换了网站上的 The Winds of Winter 试读,用亚莲恩·马泰尔的章节替换了过去一年在那里的阿兰尼章节。(你们中有些人可能听我在展会上读过这一章)[...] 另外,为了杜绝任何胡说八道的传闻,更换试读章节并不意味着我写完了。
2016年6月12日:The Winds of Winter 现身
我们在巴尔的摩和纽约度过了一段美好的时光 [...] 我做了很多签名,办了咖啡座谈,参加了一个特别的筹款晚宴,每道菜我都会换桌子坐,做了一个采访,参加了开幕式(螃蟹、明轮船和海盗,天哪),并朗读了 The Winds of Winter 中的湿发章节。
2017年5月14日:还——在——写
我仍在创作 The Winds of Winter,并将继续创作直到完成 [...] The Winds of Winter、五部继任剧、《血与火》 [...] 四本新的《百变王牌》书籍 [...] 好在我热爱我的工作。
2017年7月22日:《血与火》可能先出
The Winds of Winter 还是《血与火》的第一卷会先上架,目前还很难说 [...]
2019年5月20日:呃,还在写
The Winds of Winter 迟到了很久,我知道,我知道,但它会完成的。我不会说什么时候 [...] 但我会完成它 [...]
2019年5月21日:哈,哈,开个玩笑……也许吧?
如果我到达新西兰参加世界科幻大会时手里还没有 The Winds of Winter,你们在此获得我的正式书面许可,可以将我关在怀特岛的一个俯瞰硫酸湖的小木屋里,直到我写完。只要刺鼻的烟雾不弄坏我那台旧的 DOS 文字处理器,我就没问题。
2020年4月14日:大流行时期更新:正在写 The Winds of Winter
没什么大新闻,但距离我上一篇博客已经过去一周左右了,所以我想打个招呼。我还在山上,做着社交距离的练习,并创作 The Winds of Winter。我有状态好的时候也有状态差的时候,但我正在取得进展。
2020年6月23日:在 COVID 驱动下的进展
我每天花很长时间在 The Winds of Winter 上,并取得了稳定的进展。我昨天刚写完一个新章节 [...] 这将是一本巨著,我还有很长的路要走 [...] 我希望 Covid-19 和 The Winds of Winter 都能早日结束。
2021年2月2日:2020年是 The Winds of Winter 的大年
我在 2020 年写了数百页的 The Winds of Winter。这是我自开始创作 WOW 以来状态最好的一年。为什么?我不知道。也许是隔离。或者也许我只是进入了状态。有时我确实会进入状态。不过我需要保持这种势头。我还有数百页要写,才能给这部小说一个圆满的结局。
2022年3月9日:一年后
是的,我当然仍在创作 The Winds of Winter。我已经在一百个场合说过一百次了,不得不没完没了地重申真的很累。我在 2020 年在 The Winds of Winter 上取得了很大进展,2021 年进展较少……但“较少”不是“没有”。
维斯特洛的世界,A SONG OF ICE & FIRE 的世界,是我的首要任务,在故事讲完之前一直都会是。但维斯特洛已经变得比 The Winds of Winter 甚至 A SONG OF ICE & FIRE 更宏大了。除了 The Winds of Winter,我还需要交付吉尔戴恩大学士历史的第二卷《血与火》。我写了几百页,但还有很长的路要走。我需要写更多的 Dunk & Egg 中篇小说,讲述他们剩下的故事,尤其是因为有一部关于他们的电视剧正在开发中。
2022年6月23日:见了一位朋友
是的,The Winds of Winter。不,没忘。过去一周我一直在写提利昂。
2022年8月12日:各种显现
我希望这周能完成 The Winds of Winter 中一个视点角色的故事线。也许是两个。与此同时,所有其他 权力的游戏凛冬将至 衍生剧的工作仍在继续 [...]
2022年12月28日:提及 The Winds of Winter
是的,The Winds of Winter,是的,是的。还有 House of the Dragon Season 2。以及其他几部衍生剧 [...] 我们也仍在开发《百变王牌》电视剧 [...] 我还有《百变王牌》的书要编辑。
2023年4月14日:“只是”在这里做很多工作
我只需要完成 The Winds of Winter,然后写《春晓的梦想》或者《血与火》第二卷 [...]
2023年12月6日:关于 The Winds of Winter 的团结
我还在 House of the Dragon 剧组待了三天。从参观拍摄 House of the Dragon 的工作室开始。
2024年5月21日:想象写完 The Winds of Winter 之后要做什么
[《雇佣骑士》] 将于明年首播……如果反响良好,《誓言骑士》和《神秘骑士》将紧随其后。到那时,我希望已经写完了更多的 Dunk & Egg 故事(是的,是在我完成 The Winds of Winter 之后)。
2024年7月9日:会议不是公告
抱歉伙计们,但没有 [...] 不是那样的 [...] 当 The Winds of Winter 完成时,消息不会一点点流出,而是会有一个盛大的公告 [...]
2024年9月9日:事实证明,处理大量电视项目会减慢小说创作
写作变得很艰难,虽然我在 The Winds of Winter 上确实写出了一些新篇幅 [...] 但我本希望能写出更多。我各种各样的电视项目耗费了那几个月的大部分时间。
2025年1月28日:关于创作 Dunk & Egg 的更多内容……在 The Winds of Winter 之后
一旦我完成 The Winds of Winter,我就得赶紧开始写《村庄英雄》了 [...]
2025年4月7日:闭嘴吧,互联网!
不,我没有宣布完成 A SONG OF ICE & FIRE 的第六卷 The Winds of Winter。请不要散布任何此类传言。我已经厌倦了每次我的一些随口评论(大多与 The Winds of Winter 无关)不知何故让半个互联网相信这本书即将问世时,我都要出面否认。它没有。没有。(也许我需要停止随口评论)。
2025年4月8日:重大宣布!绝迹动物重现世间。
我在上一篇博客中承诺了一个令人兴奋的公告。我说 4 月 8 日会有大新闻,不,那不会是交付 The Winds of Winter [...] 我已经憋了好几个月了。请原谅我的大声疾呼,但是……冰原狼回来了。
2025年5月28日:致那些认为他已经放弃的人……
你们中的一些人 [...] 除了 The Winds of Winter 之外什么都不关心 [...] 事实是,我在乎它们。我也同样在乎维斯特洛和 The Winds of Winter。
距离乔治·R·R·马丁上一次向粉丝更新 The Winds of Winter 的进度已经过去一年了。但你知道吗?《七国骑士》非常出色,所以一切都可以原谅。
怎么击败《Where Winds Meet》中的贪婪之神
当你在《燕云十六声》的各个区域中冒险时,经常会遭遇各种首领战。虽然其中一些首领在后续内容中会以普通敌人形式出现,但还有一些只能在剧情领域中与之对战。贪婪之神就是这样一个首领,你无需特别准备就能挑战他。
燕云十六声
《燕云十六声》究竟哪些地方做的好,又因为哪方面显得拧巴..?
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沿着主线剧情推进,开封将成为你抵达的第二个区域,这里的故事与清河截然不同。贪婪之神是这段剧情中的主要首领之一,这意味着当你达到54级左右并继续推进剧情时,就能与他对战。
贪婪之神首领战位置

当你抵达开封并与地图NPC互动解锁区域中部后,你会发现自己身处一座巨大的城市,这里遍布房屋并有两个不同的剧情首领标记。跟随城市中的主线剧情,你首先会挑战道主首领,这个标记位于城市右下区域。
继续推进剧情最终会引导你进行"正义熔炉"任务,你需要闯入任务中多次出现的巨大熔炉。在这部分的最后,你将面对贪婪之神,当你发现这个地区的真正反派是谁时,这并不会让人感到意外。
如何击败贪婪之神

与贪婪之神的战斗相当独特,因为他是游戏中少数拥有三个阶段战斗的首领之一。不过,第三阶段并不完全是正式战斗。除了阶段划分外,这个首领没有太多特殊攻击,你可以很容易地记住大部分攻击模式。
以下是每个阶段你可以期待的 boss 行为:
第一阶段

在第一阶段,贪婪之神主要使用单手持武器进行近战攻击。然而,这些攻击的问题是它们通常比你预期的要延迟一些,特别是在体验了《燕云十六声》中的许多其他战斗后。这可能导致你过早按下格挡按钮而受到伤害。
当 boss 进行近战攻击时,建议稍微延迟按下格挡按钮,以应对 boss 的攻击延迟。有时,boss 还会在场上召唤一个 orb,向你投掷小型投射物。这些可以轻松侧身躲过,你可以在这些投射物之间闪避他的攻击。
贪婪之神通常在投射物仍在飞行时至少进行一次攻击,你需要同时应对这两种攻击。
有时,boss 会移动到场地中央并在空中悬浮。当这种情况发生时,尽可能远离中心然后开始横向移动非常重要。这样可以轻松躲过 boss 的所有投射物和他发射的激光。
如果被这个激光击中,会有一个特殊动画,你将损失大量生命值。boss 在第一阶段的生命值相当低,只要你习惯了他的攻击模式,就能很快进入第二阶段。
第二阶段

就像《燕云十六声》中的其他战斗一样,你可能会在这个 boss 的第二阶段遇到最大困难。在这个阶段,他切换为双持武器,并用这些武器进行一套新的近战攻击。他有时还能组合这些武器,进行类似于第一阶段的单手持近战攻击。
然而,这个阶段的亮点是金钱攻击,boss 首先在地面上生成大量钱堆,然后猛击造成整个战场的巨大伤害。很容易判断何时会发生猛击,闪避这一攻击很重要,因为它几乎可以一击必杀,特别是如果你的装备没有升级的话。
一般来说,建议为这场战斗准备最好的装备,并对你的耐力进行几次升级。
贪婪之神在这个阶段还可以进行两种旋转攻击。一种是他持武器向你旋转,另一种是他直接将武器投掷向你。你可以通过不断按按钮来格挡这些攻击,但有时这可能是黄色攻击,无法格挡。
在战斗过程中,你可以拾取钱堆,每个获得十颗回响玉,但这也会在你的屏幕中间积累一个贪婪条。如果你拾取三堆,这个条就会满,使你 immobilize 相当长一段时间。当你在这一阶段即将击败 boss 时,他会进行一次特殊攻击,在他的血条上获得一个黄色硬币护盾。
你可以简单地攻击 boss 或格挡他的攻击来快速消除它。
第三阶段

这场战斗的最后阶段很特殊,因为你不能直接攻击 boss。相反,你必须专注于躲避他所有的攻击,直到你看到他的武器上出现一个闪亮的红眼。当这种情况发生时,你可以用弓箭射击眼睛,打掉 boss 三分之一的生命值/护盾条。这样做三次后,战斗就结束了。
他这种形态下的大部分攻击都可以被格挡,但他也会召唤金色信徒。这本质上是一种区域封锁攻击,因为你不能靠近信徒,如果你想避免伤害的话。
怎么击败《Where Winds Meet》中的郑恶
当你在《何处相逢风云》的世界中冒险时,会遇到各种具有挑战性的战斗,但游戏中最有趣的战斗莫过于与首领的对决。这不仅因为你可以专注于单一敌人,还能体验到全新的攻击模式和闪避时机。
郑鄂便是这样一位首领,你会在解决粮食危机的剧情中遇到他。除了精美的设计外,这个首领还拥有一系列极具威胁的攻击,尤其是在第二阶段,可能会让你感到棘手。
郑鄂首领战位置

随着你推进《何处相逢风云》的主线剧情,将会解锁众多剧情首领,如"猎心者"和"道主"。此外,还有一些可选剧情首领可以通过失落篇章剧情遇到,只需到达特定区域即可。若你已通过这些剧情区域,它们会出现在任务菜单的"失落篇章"部分。
"常平仓"便是这样一个剧情,你可以在开封南部通过主线剧情进入该地区后遇到。在完全放大地图后,可以轻松在右侧找到常平仓。
当你靠近该区域时,剧情任务会自动触发,通过偷听母子与士兵的对话即可开始。

经过几段对话后,你将进入粮仓,首先需要击败一个名为李守杰的小首领。当你意识到粮仓内的士兵具有敌意后,需要自行寻找进入方法。在推进任务过程中,你会进入一个布满巨型蓝色花朵的蓝色区域。
你需要用火焰箭射击这些花朵,不断开辟前进道路。在这条路径的尽头,需要通过移除三朵花来拯救一名NPC,其中一朵位于他被捕获的右侧树枝背后。解救他后,你将被引导至与郑鄂的最终首领战房间。
如何击败郑鄂

与郑鄂开始战斗后,你会很快发现这场战斗有一个在《何处相逢风云》中不常见的独特机制。郑鄂是少数能够格挡你攻击的首领之一,而且他经常这样做,尤其是在第一阶段。
这个首领通常在攻击之间有适当的间隔时间,但在此期间他很可能会格挡你的攻击。郑鄂的大部分攻击节奏都非常快,要想有效闪避,必须掌握时机。此外,这场战斗分为两个阶段,以下是每个阶段的特点。
第一阶段

郑鄂首领战的第一阶段相对容易,如果你能把握好格挡时机,大部分攻击都可以被格挡。此阶段最常见的两种攻击非常相似,他会在近距离用扇子和幻化出的剑进行攻击。其中一种攻击有三段,另一种则有五段。
这两种攻击的特点是,郑鄂完成攻击后,会从地面召唤出一系列冰脉,通过注意地面的变化可以看到这些冰脉的生成位置。你可以格挡这些攻击来降低敌人的气,也可以简单地侧步闪避。
如果选择后者,你可以获得一些攻击郑鄂的时间,这有助于降低他的气和生命值。
如果郑鄂在此阶段成功格挡了你的攻击,他很可能会后退并执行远程攻击,先朝你的方向抛出两道冰浪,然后向前冲刺。这三招都可以轻松格挡。此外,他有时还会在场上生成两道横向冰浪,然后朝你发射。
根据我们的经验,即使时机把握得好,这些攻击也难以格挡,侧步或闪避更为容易。首领在此阶段还可能向你投掷一些冰碎片,这些也可以轻松格挡。
每次被郑鄂攻击命中后,你会积累冻结条进度,首次命中后该条会出现在屏幕中央。
如果该条填满,你的角色将被冻结几秒钟,容易受到所有攻击。
郑鄂在此阶段还有一个红色攻击,你可以用经脉触碰能力轻松中断,不过及时格挡也能显著消耗敌人的气。此阶段攻击郑鄂的最佳时机是在他的攻击结束后,尤其是五段近战攻击之后,因为他会在地面上停留一段时间。
第二阶段

当第一条生命值完全耗尽时,战斗进入第二阶段,你会知道第二阶段开始,因为它总是以特殊攻击开场。在此攻击中,首领登上一个带有冰脉的高台,并覆盖周围区域。之后,他发动两道无法闪避的黄色攻击,然后是一道红色攻击。格挡此攻击会将其反弹给首领并破坏他的平台。
经过阶段转换攻击后,你会发现郑鄂使用大量新能力,其中很多是无法闪避的黄色攻击。他有时会在手部发出黄光后立即向你冲刺,如果在此冲刺中抓住你,他会将你砸向地面并造成大量伤害。
此阶段的一个好原则是准备闪避大部分攻击,除非你确定不是黄色攻击。

郑鄂会执行各种黄色攻击,飞行并不断向你投掷冰浪。在这些攻击结束时,他也会冲向你的当前位置,这同样是一个黄色攻击。建议侧步闪避冰浪,以便为他的最终冲刺保留耐力。
最后,此首领还会在第二阶段制造类似阶段转换攻击的冰脉平台,然后向你的位置投掷大量长矛。你可以通过向一个方向移动轻松闪避这些长矛。这里最好不要冲刺,因为你需要耐力来应对紧随其后的黄色攻击。

《Where Winds Meet》重逢主线任务攻略
《逆水寒》第二章主线剧情“重逢”是继“风起”之后的第三个主要任务。在这个任务中,一些熟悉的面孔将再度出现,而关于被盗“宝盆”的谜团也将进一步加深,玩家需要在开封城的街头巷尾展开探索。
如果你在《逆水寒》的主线剧情中遇到困难,那么你来对地方了。以下将为你提供这一任务的完整攻略,包括如何完成最终的推理环节。
重逢任务攻略

要开始这个任务,请等到辰时,然后前往废城区找船夫。按照线索上的指示行动,之后偷走洪四的卷轴。这一行动无法避免被发现,会触发一段追逐剧情。
在追逐过程中完成快速反应事件,最终你会来到龟婆婆的家。与她对话,她会讲述一个关于如何进入鬼市的故事。之后,与外面的莹莹交谈。

对话结束后,沿着小巷走,使用风感追踪小芙。跟随她的脚印来到一座建筑前,然后检查入口右侧的奇怪木桶。与她交谈直至她跑开,之后走到外面。
捡起那名女子的包,然后跟随龟婆婆回家。在就寡妇的债务达成协议后,搜查龟婆婆的房子。共有三件物品需要检查;完成后,到外面与莹莹会面。

用餐后,爬上屋顶与赵大哥交谈。现在,你需要整合所有线索,找出盗窃宝盆的幕后黑手。以下是需要组合的线索。
在得出结论——九幽门偷走了宝盆之后,与赵大哥交谈片刻,然后去睡觉。醒来后,检查那张纸条以完成任务。

逆水寒:打麻雀小游戏指南
怎么解锁《Where Winds Meet》中的所有移动技能
在《燕云十六声》中,有大量的区域需要探索,而使用轻功技能是四处移动的最佳方式。然而,如果你不确定从哪里开始,解锁这些技能可能会相当棘手。我们将帮助你了解如何获得这些技能,并利用它们让旅行变得轻松自如。
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从跨越河流到翱翔云端,任何江湖游侠都可以学会像古代传奇英雄一样旅行。你需要知道的一切都在下面的指南中。来看看你能走多远吧!
如何解锁轻功技能
轻功技能是后期游戏能力,在清河、开封及其他地区花费大量时间后,它们将展示你的探索实力。
一些移动技能默认解锁,使你可以轻松移动,但更具风格的轻功技能需要努力解锁。不过,在你使用它们之前,你需要获得余晖物品。
在哪里找到余晖物品
这些物品包括余晖吊坠和飞行徽章,分别对应清河和开封。当你在相应区域的探索等级达到四级时,你将解锁这些物品。
所有轻功技能
轻功技能在某些区域或未经批准的派别中无法使用,因此请相应规划。
要使用每个技能的确切输入,请访问神秘技能部分中的移动菜单。

《Where Winds Meet》编织恶意遗失章节任务攻略
《燕云十六声》 拥有数十个可供探索的支线任务;有些在地图上即可轻松找到,而其他则需要你探索世界才能触发。
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“织恨”是一个红尘轶事支线任务,你将揭开“天丝宝衣”背后的谜团,据说此衣轻如丝,坚如钢。下文将为你展示如何开启此任务并完成其每一步骤。
如何开启“织恨”任务

要开启“织恨”任务,前往清河 Sundara Land 佛堡东北部的区域,然后与学者交谈。
等待游戏内一天以开始任务。

“织恨”任务攻略

等待一天后,与学者交谈,然后再次等待完整的一天。与现在被困在钟内的学者交谈,他会让你去附近的村庄。
跟随任务标记到达那里,然后与小针交谈。收集一份蓝色染料、红色染料和炭灰,然后交付给她。等待游戏内一天让她完成工作,之后将制作完成的宝衣带回给学者。
偷听他的对话,然后接近大钟查看他的状况。拾起手帕并观看过场动画,随后向南前往静心和尚的位置。

与他交谈,然后与他进行两次决斗。接着,向西北方向不远处拾取第二块手帕,并将其出示给静心和尚。
与小针交谈,从洞穴入口处用火箭烧掉藤蔓,然后再次与她交谈。告诉静心和尚关于陷阱的事,然后找一个地方躲藏并等待。
追逐神秘女子,然后迅速返回静心和尚处。在他给你信后,与小针交谈,然后前往北部竹林。你可以使用竹林界碑来缩短行程。
在竹林处,与小针交谈,然后与陌生人交谈。向他出示你的手帕,然后再次与他交谈。与小针交谈,然后使用“天夺”从陌生人的车上偷取首领的密信。接着,调查废墟;使用重坠击穿地板。

调查附近的崖壁,然后在森林中使用风感知发现一些围观的路人。在不远处找到发光点,然后站在那里偷听他们的对话。
跑去警告小针,但当你接近时,会被击晕。醒来后,聆听阁主的讲话,然后在快速反应事件中按下按钮警告陌生人有关埋伏的事。
观看随后的过场动画,然后感谢两人救了你。一旦他们离开,最后一次与小针交谈以完成任务。

怎么使用《Where Winds Meet》中的墨扇与灵扇
在《燕云十六声》的江湖探索中,你会发现众多秘技与武学招式,用以对抗强大的首领。每种武学都独具特色,赋予特殊能力和不同招式组合,让你能全面自定义角色的战斗风格。
燕云十六声
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扇子作为一种优雅而高贵的武器,可进行远程攻击,若你倾向辅助角色,还能借机治疗队友。我们将解析扇法的最佳搭配方案,助你在战斗中平衡优雅与进攻策略,无论你是否熟悉战斗。
最佳墨扇搭配方案

在战斗中,扇子并非最强武器,但它是远程攻击与风格的可靠选择。墨扇武学让你能够远程发动轻攻击对敌人造成伤害,保持距离的同时激活玉风盾保护自己。

此武学侧重伤害与防御而非治疗。离焰攻击可将人形敌人击飞至空中,而流光重击对受两次连续攻击命中的敌人造成中等伤害。
装备方面,建议混搭柳幕套装与寒外套装的部件。
近战墨扇搭配
若想平衡远程与近战攻击,建议同时掌握震天枪法。这不仅让你使用近战武器,还能通过长枪获得可观的攻击范围。
长枪的范围伤害有助于控制人群,而你的扇子可远程输出。合理运用玉风盾会使战斗相对轻松,因为你能在维持生命值的同时消灭敌人。
远程墨扇搭配
为充分利用与敌人的距离,可选择春伞武学。对于将敌人击空的攻击,墨扇武学与伞创造的远程攻击相得益彰。
在玉风盾的保护下可连招组合,发射大量投射物击败逼近的敌人。这最适合空中战斗,因此新手可能需至少精通其中一种武学后再尝试。
无论近战或远程搭配,建议装备以下内功技能:
- 战意吟诵:攻击时获得毅层数,数秒内提升物理伤害,最多叠加五层。
- 生机汲取:施展耗竭终结技时,恢复相当于造成伤害一小部分的生命值。
- 自适应钢刃:使用长枪时,攻击无视敌人护甲。
- 摘星者:将敌人击空时,物理攻击伤害提升。
最佳灵扇搭配方案

若你更倾向平衡治疗与伤害输出,则应专注于灵扇武学。你不仅能治疗自己与他人,还能在战斗中复活倒下的队友。
云涌治疗让你能在当前位置召唤水影分身并恢复生命值,而无尽云消耗所有露珠层数范围爆发治疗所有人。
魂影伞在回响生长未冷却时会自动触发无尽云。
近战灵扇搭配
对于近战组合,幽冥双刃是灵扇的小巧而强大搭档。这不仅易于操作,还能平衡范围治疗与伤害,不牺牲任何一方的潜力。
你保留复活能力的同时,持双刀进行快速近身攻击。你可精通近战与远程战斗,掌控任何遭遇战,并能根据局势轻松调整。
寻找雨喃套装与静水套装的护甲和饰品!
远程灵扇搭配
魂影伞武学是唯一的其他治疗武学,使其成为单人游戏的绝佳补充。将两者结合,让你构建具备完美治疗能力的全远程战斗搭配。
任何战斗遭遇都可通过持续增益与治疗应对,而扇与伞皆可用于发射投射物并驱散敌人。
此搭配最佳护甲与饰品来自象牙华套装与旋雪套装!
无论何种搭配,理想的内功配置为:
- 战意吟诵:治疗或攻击时获得毅层数,数秒内提升物理伤害或受治疗量,最多叠加五层。
- 遗忘回响:幽冥双刃轻攻击对敌人施加罪孽,使你无视其10%物理防御。
- 困兽犹斗:生命值低于30%时受伤害,触发困兽生成吸收最多30%最大生命值的护盾,持续四秒。
- 恢复绽放:暴击治疗施加滋养层数,三秒内受治疗提升2%,最多三层。

银河恶魔城新作《Winds of Arcana: Ruination》试玩发布
《Winds of Arcana: Ruination》是一款2.5D银河恶魔城类游戏,拥有深度战斗和自定义构建系统。同时,游戏保留了银河恶魔城经典的要素,例如在相互连接的关卡中进行探索、平台跳跃和移动能力升级。
游戏非常强调让玩家打造自己理想的战斗风格,提供了三种武器类别:剑、锤子和轮刃。使用的武器越多,玩家就可以解锁更多的被动技能。试玩版本中包含了每个类别的一种武器,不过玩家需要自己去寻找它们。
不仅如此,游戏还通过一个称为“灵魂纹章”的独特功能增添了魔法元素。这些是远古传奇战士们使用的神秘神器。你可以装备它们来施展强大的魔法力量,扭转战局。在试玩版本中,玩家可以使用此功能并将其升级到最高等级。
《Winds of Arcana: Ruination》的关卡设计旨在鼓励玩家探索并找到隐藏的捷径、秘密等等。完整版游戏还将包含名为“神器”的移动道具,可以用来升级移动能力。其中一些需要技巧才能使用,例如猛击抓取神器、滑翔神器等等。
银河恶魔城新作《Winds of Arcana: Ruination》试玩发布
印度开发商Brewed Games在Steam上限时发布了《Winds of Arcana: Ruination》的免费试玩版本。玩家现在就可以在畅玩并获得游戏的直接体验。官方发布日期也将会很快公布,敬请关注更多更新资讯。
《Winds of Arcana: Ruination》是一款2.5D银河恶魔城类游戏,拥有深度战斗和自定义构建系统。同时,游戏保留了银河恶魔城经典的要素,例如在相互连接的关卡中进行探索、平台跳跃和移动能力升级。
游戏非常强调让玩家打造自己理想的战斗风格,提供了三种武器类别:剑、锤子和轮刃。使用的武器越多,玩家就可以解锁更多的被动技能。试玩版本中包含了每个类别的一种武器,不过玩家需要自己去寻找它们。
不仅如此,游戏还通过一个称为“灵魂纹章”的独特功能增添了魔法元素。这些是远古传奇战士们使用的神秘神器。你可以装备它们来施展强大的魔法力量,扭转战局。在试玩版本中,玩家可以使用此功能并将其升级到最高等级。
《Winds of Arcana: Ruination》的关卡设计旨在鼓励玩家探索并找到隐藏的捷径、秘密等等。完整版游戏还将包含名为“神器”的移动道具,可以用来升级移动能力。其中一些需要技巧才能使用,例如猛击抓取神器、滑翔神器等等。
Steam试玩版页面:点此进入
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