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Shinobi Scramble

Shinobi Scramble

Make your way up the Shinobi Co.
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

Shinobi Scramble游戏介绍

Shinobi Scramble简介

Make your way up the Shinobi Co. corporate ladder! Dodge repelling ninjas and collect valuable shurikens as you scale the endless skyscraper. Choose from two cunning maneuvers to achieve your high score.Now climb, ninja!Update: repaired level 13, minor text changes
九游
版本:8.5.7.1 更新时间:2026-10-29 权限说明  |  隐私政策

Shinobi Scramble游戏截图

Shinobi Scramble截图
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大家都在看-热门推荐

《Shinobi: Art Of Vengeance》- 世嘉反派角色DLC评测

要说服我购买《Shinobi: Art of Vengeance》的DLC并不需要太多理由。在这个已经充满了优秀游戏的年份,Shinobi在2025年的回归是一个令人惊喜的亮点,即使我在第一次通关时被残酷的Ankou裂隙折磨得抓狂,我仍然渴望能再次投入其中。

Shinobi相对线性的结构使其非常适合任何形式的扩展,但我个人更希望看到一个更传统的DLC,包含宏大的新关卡、新鲜的动作,以及比已经相当困难的基础游戏更具挑战性的内容。当确认似乎唯一的扩展内容将围绕世嘉的反派展开时,事情变得有些奇怪,这些反派包括《人中之龙 维新!极》的Goro Majima、《世嘉经典:刺猬索尼克》的Dr Eggman,以及一个出人意料的选择——《金斧头™II》的Death Adder。不过,为了能玩到更多Shinobi内容,我愿意尝试任何东西。

尽管如此,我对这看起来只是一个世嘉主题的Boss连战模式感到有些矛盾,尽管《Art of Vengeance》的Boss战本身非常出色,尤其是如果这就是Shinobi发售后的全部内容的话。不过我很高兴地说,情况并非如此,因为世嘉反派DLC不仅仅是几个跨界战斗(尽管这些战斗本身已经非常棒了)。

Shinobi的世嘉反派DLC包含一些出色的关卡,但有一个明显的遗憾

《Shinobi: Art Of Vengeance》- 世嘉反派角色DLC评测

Shinobi的世嘉反派DLC似乎扮演了基础游戏某种尾声的角色,Joe Mushashi再次被从他平静的生活中拉出来,以应对喷涌出熟悉面孔的跨维度传送门。虽然与世嘉反派的大战是主要卖点,但其中也穿插了一些普通的关卡。

该扩展包包含了五个新关卡,其中两个(一个基于《人中之龙 维新!极》,另一个基于《金斧头™II》)与Boss战无关,只是提供了更多《Art of Vengeance》赖以成名的出色平台跳跃和富有表现力的战斗。作为一个只想玩到更多Shinobi内容的人,这些“普通”关卡是DLC的亮点,尤其是因为它们极具挑战性,迫使你利用武器库中的每一种工具和能力。

我花了一些时间才摆脱生疏感,但一旦我想起了那招一如既往强势的飞踢加处决连招,我就没问题了。

《Shinobi: Art Of Vengeance》- 世嘉反派角色DLC评测

这些关卡中的每一个都感觉像是对其各自系列的情书,充满了对它们所基于游戏的致敬,例如在Majima的关卡背景中出现的Cabaret俱乐部和来自神室町的招牌。我对《金斧头™II》的了解不够深入,无法领会那些深度彩蛋,而且坦白说,我更希望看到其他世嘉系列登场,但Lizardcube赋予了这个关卡一种有趣而黑暗、忧郁的氛围,使其在《Art of Vengeance》色彩斑斓的关卡中脱颖而出。

你可能已经注意到我还没有谈到《世嘉经典:刺猬索尼克》的关卡,这是因为,尽管它是这批内容中最大、最有趣的跨界,但它却是唯一一个没有配套关卡的。与Eggman的战斗是整个DLC的终局之战,虽然场面宏大,但这也是世嘉反派DLC唯一的主要缺点——Green Hill Zone(以及一个惊喜的第二阶段)基本上只是华丽的装饰。

Majima、Eggman和Death Adder是《Art of Vengeance》迄今为止最难的Boss

《Shinobi: Art Of Vengeance》- 世嘉反派角色DLC评测

一旦你击败了最初的探索关卡,Shinobi就会将你扔进狼群,面对游戏中最难的Boss战。所有三个世嘉反派都拥有强大的攻击力,Majima和Death Adder都有几乎无法躲避的远程招式、可以削减你一半生命值的近战攻击,以及让我失败次数多到不愿承认的终极招式。

击败这些Boss还会根据他们的招式奖励你一个新的忍术。它们不像山羊炸弹和手里剑那么强大,但作为新服装之外的奖励,它们很有趣。

这些战斗不适合胆小的人,感觉是对你在《Art of Vengeance》中学到的一切的巨大考验。尽管它们非常艰难,但看到他们所有的标志性动作被转化为Shinobi的Boss战也是一种乐趣,比如Majima的分身作为他的终极技,以及Death Adder巨大的黄金战斧和魔法。

Eggman对于想探索索尼克世界的人来说可能是个失望,但他的两阶段Boss战是三个Boss中最突出(也是最困难)的。我花了整整四次尝试才勉强通过,即使我肯定希望有一个专门的关卡与之配套,但很难否认看到Eggman这个角色给了我《Art of Vengeance》最好的Boss战是多么酷。

该DLC还伴随着一个免费更新一同发布,增加了硬核模式。我简单尝试了一下,但即使我投入了那么多时间,这对我来说还是太难了。

我不确定这是否真的是《Art of Vengeance》的终结,或者世嘉和Lizardcube在世嘉反派DLC之后是否对Shinobi有更多计划,但最后的时刻确实让人感觉像是一场告别。如果世嘉反派DLC真的是这款游戏的最后一次欢呼,那么它是以一场盛大(尽管有些不平衡)的爆炸收场的,这配得上我近年来最喜爱的游戏之一。

索尼公布Yakoh Shinobi Ops PS5/PC双平台四人俯视角忍者潜行新作

<a linkid=391897>索尼</a>公布Yakoh Shinobi Ops:PS5/PC双平台四人俯视角忍者潜行新作

索尼公布Yakoh Shinobi Ops:PS5/PC双平台四人俯视角忍者潜行新作

索尼于2月举办的State of Play发布会正式公布了全新游戏Yakoh Shinobi Ops。本作是一款专为PS5平台打造的四人协作潜行游戏,计划于2027年发售,并同步登陆PC平台(Steam)。

该作由日本知名开发工作室Acquire操刀制作,集英社游戏负责发行。Acquire深耕动作与忍者题材多年,代表作品包括天诛侍道忍道等经典系列,也曾参与八方旅人的联合开发,具备深厚的潜行系统设计与忍者文化表现功底。

Yakoh Shinobi Ops采用俯视视角,玩家将组成四人忍者小队,潜入戒备森严的古代宫殿。每位角色拥有独特技能,如烟雾弹、钩索、鞭炮等,需通过明确分工实现侦查、制敌、营救、控点等战术目标。由于视野受限,实时沟通成为通关关键。任务分为两个阶段:第一阶段以隐蔽渗透与精准突袭为主;进入第二阶段后,警戒全面升级,玩家必须在限定时间内完成撤离。若中途遗弃队友,将大幅削减最终奖励。随着任务推进,玩家可逐步解锁更高级装备,自由组合技能配置,打造个性化作战风格。

游戏中还设有不可击杀的威胁性怪物,玩家仅能依靠闪避与周旋应对,进一步强化潜行与协作的策略深度。

这款由天诛核心团队倾力打造的忍者题材多人潜行作品,是否契合你对合作玩法的期待?其强调配合、限制视野与分阶段节奏的设计,是否令你感到新鲜且富有挑战?欢迎分享你的想法。

四人合作忍者潜行动作游戏《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天诛》开发商打造

昨日,在State of Play直播活动上,《天诛》系列开发工作室原班人马Acquire公布了忍者题材4人合作潜行动作游戏《Yakoh Shinobi Ops》,计划在2027年发售,登陆PC(Steam),PS5平台。

四名忍者同心协力,隐匿潜行,不取性命,以欺敌之术完成忍务——“夜行”,这便是隐身于黑夜、活在暗影中的忍者之道。由ACQUIRE×集英社游戏联手打造,新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。

关于此游戏

潜行,欺敌,活下去。

在这款硬派匿踪动作游戏中,要靠四忍者做出判断,逃离险境。

【何谓YAKOH SHINOBI OPS】

潜伏于暗夜中的四名忍者,

如黑影般无声奔行于夜色之中。

为了完成被赋予的忍务,

施展自己精通的忍术,

隐匿形迹,不取性命,欺敌而行,

等待在前方的究竟是死地,还是极乐?

躲避不死追迹者的猛烈追击,

唯有活着归来之时,忍务方告达成。

忍者匿踪动作游戏的先驱“ACQUIRE”开拓全新境界,

与集英社游戏联手打造出新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。

【隐身黑夜,潜入敌阵】

目的地是戒备森严、布满陷阱的敌方据点。

四名忍者运用各自精通的忍术,协力合作,深入敌阵。

动作宛如暗影。

随时快速判断下一步行动,与伙伴默契配合,融入黑暗之中吧。

瞬间的判断失误就会致命。

寻找线索,向着敌阵中心前进。

【以各异忍术突破不可能】

四名忍者身怀不同的忍术。

有的利用钩绳攀上高处,有的破坏墙壁开辟新路,有的施放烟雾掩护伙伴,有的投掷摔炮引开敌人目光。

理解各自的职责,相互配合,一起行动。

单凭一人难以完成的忍务,四人齐心协力便能找出活路。

【躲过死亡暗影,成功生还】

任务完成并不意味着结束。唯有成功生还,忍务才算达成。

躲过死亡暗影,拼尽全力逃离险境。

与伙伴相互合作,利用一切手段逃出生天——

这也是忍者所要面对的考验。

【躲过无法击倒的“追迹者”的猛烈追击】

与“追迹者”正面交锋,对忍者而言等同于死亡。

闪躲不断追逐忍者的死亡暗影,达成忍务——

正是这股紧张感,造就了极限的匿踪体验。

关于ACQUIRE股份有限公司

开发作品有以《天诛》、《侍道》为代表的“和风”游戏,同时也打造了《秋叶脱物语》系列等富有角色魅力与幽默感的动作冒险游戏。秉持“直击人心”的开发理念,追求尖锐独特的作品风格。

近年来则承接SQUARE ENIX《歧路旅人》I、II系列以及任天堂《马力欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》的整体开发工作,在角色扮演游戏中也留下了亮眼成绩。

《TOKYO SCRAMBLE》预告——在东京躲避变异的恐龙怪物

近日,《终结者莉莉》的发行商BINARY HAZE INTERACTIVE发布了生存动作游戏《TOKYO SCRAMBLE》的预告。该作计划于2月12日登陆NS2平台,不仅支持中文,还配备了游戏分享功能。

游戏预告:

从视频内容来看,女主角杏自身并不具备战斗力,不过她除了能观察Zino的行动外,还可以借助周围各种环境里的物件来击败Zino。

《TOKYO SCRAMBLE》的故事围绕主角杏展开,她意外坠入了一片深不见底的地底世界。在这个神秘的地下空间里,生存着经过独特进化、外形酷似恐龙的生物——Zino。地底世界遵循着弱肉强食的残酷法则,杏将面临来自形形色色Zino的接连攻击,一场艰难的生存挑战就此拉开序幕。

游戏截图:

石井二郎新作《SHIBUYA SCRAMBLE STORIES》宣布进入正式制作阶段,2028年发售

7月13日,石井二郎新作《SHIBUYA SCRAMBLE STORIES》举行了众筹粉丝见面会,宣布该作进入正式制作阶段,预计2028年发售。

新项目将继承“群像剧”的游戏系统,并采取以故事和游戏系统最为优先的开发方式。 石井二郎担任总监,北岛行德负责剧本,麻野一哉负责剧本协力,箕星太郎担当艺术指导,饭野步负责摄影&演出,北上史欧、新井正和、天野浩成、中村悠斗参演,《428~被封锁的涩谷~》主题曲演唱者上木彩矢也将负责本作的主题曲。

官方在见面会上宣布东急不动产和Skeleton Crew Studio将参与企划,众筹资金将用于开发费用提升作品质量。另外,官方还公布了开发时间表,《SHIBUYA SCRAMBLE STORIES》预计2027年进行拍摄,2028年发售。曾参与《428》或《街》的右手爱美、工藤俊作、松田优也确定将参与本作。

《SHINOBI反攻的斩击》豪华版及预购奖励介绍 豪华版奖励有什么

《SHINOBI反攻的斩击》是一款忍者题材的2D平台动作游戏,现已开启预购。下面为大家带来《SHINOBI反攻的斩击》豪华版及预购奖励一览,一起来看看吧。

数字豪华版

《SHINOBI反攻的斩击》豪华版及预购奖励一览 豪华版奖励有什么

除游戏本体以外,数字豪华版中还包含赠送游戏道具套装的“新手礼包”,以世嘉其他作品角色为基础进行设计的首领关卡“世嘉 反派关卡”(预计2026年年初发布),以及“数字美术画册+原声集”。

商品内容

·《SHINOBI 反攻的斩击》游戏本体

·数字豪华升级版

新手礼包(乔·武藏追加装束“幽灵装束”,追加护符“治愈之光”,游戏内货币)

世嘉 反派关卡(预计2026年年初发布)

数字美术画册+原声集

数字豪华版限定预约特典

·最长提前3天(72小时)抢先体验权

预约特典

·乔·武藏追加装束“经典街机装束”(游戏内道具)

·追加护符“幸运猎手”(游戏内道具)

※截至2025年8月29日11:59(UTC+8)进行预购,可获得上述特典。

《Shinobi 反攻的斩击》游戏配置要求介绍

steam平台新作《shinobi反攻的斩击》以其出色的画面表现赢得了玩家关注,并且对电脑配置要求不高。想畅玩这款游戏?请查看以下配置需求:

《Shinobi 反攻的斩击》游戏配置要求介绍

最低配置:

  • 操作系统: Windows 10
  • 处理器: 英特尔酷睿四核 Q9400 或 AMD Phenom II X3 720
  • 内存: 4 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GT 730 (2 GB) 或 AMD Radeon R7 240 (2 GB)
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 20 GB
  • 帧率: 1080p @ 30 FPS

推荐配置:

  • 操作系统: Windows 11
  • 处理器: 英特尔酷睿 i5-2300 或 AMD FX-4350
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 460 (1 GB) 或 AMD Radeon HD 7770 (1 GB) 或 Intel Arc A310 (4 GB)
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 20 GB
  • 帧率: 1080p @ 60 FPS

准备好你的电脑,加入《Shinobi反攻的斩击》的精彩战斗吧!

《坦克世界闪击战》Type 3 Chi-Nu Kai Shinobi怎么样 坦克介绍

坦克世界闪击战Type 3 Chi-Nu Kai Shinobi怎么样

Type 3 Chi-Nu Kai Shinobi

《坦克世界闪击战》Type 3 Chi-Nu Kai Shinobi怎么样 坦克介绍

《坦克世界闪击战》Type 3 Chi-Nu Kai Shinobi怎么样 坦克介绍

车辆详情

重量(t)21.30

命中率720

发动机功率(马力)240

限速(公里/小时)39

标准外壳穿透(mm)93 - 155

标准的外壳损坏120 - 200

火率(rounds / min)7.5

历史参考

第3型Chi-Nu Kai中型坦克是第3型Chi-Nu悬架与炮塔和第4型Chi-To炮的组合。只建立了一个原型。准备在1945年3月的审判。特殊的变化模型,类型3 Chi-Nu Kai Shinobi描绘了传说中的古代刺客的精神。“Shinobi”以光滑的黑色设计遮掩住了对方的恐惧。

女性向消珠手游《LOVE☆SCRAMBLE》iOS版配信开始

      由日本厂商voltage开发的女性向消珠手游新作《LOVE☆SCRAMBLE》于4月29日正式在iOS平台上开始配信!Android平台也预计于近日开始配信。

      本作是一款融合了恋爱ADV和消珠游戏这两大要素的新系列手游,玩家们既能享受消珠游戏的爽快感,又能与总计24名美男角色为了保护世界的和平并肩作战!本作还聚集了置鲇龙太郎、石田彰、逢坂良太、小野大辅、柿原彻也、樱井孝宏、铃村健一、浪川大辅、绿川光等十分豪华的声优阵容!

      官网地址:https://koi-game.voltage.co.jp/title/lovesc/index.html

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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