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影之诗SFL新快攻土法分享 加入望远镜
影之诗SFL新快攻土法分享 加入望远镜 土法在上版本崛起了,那到了SFL,大魔女、列维还能带领土片成功吗?为此你或只需要新土片的帮助,来看加入望远镜的新快攻土!
今天来看看新版本的土法。
强度:4
虽然未跻身T1,但也算T2领军者之一。
速度:4
追求在8回合左右取胜。
稳定度:4
望远镜加入后,手牌事故的概率大大降低了。
操控容易度:2
除了要掌握好节奏以外,还需要顾及牌序和格子,并经常需要计算伤害。要考虑的东西很多。
有趣度:2
新牌的加入提升了操作感。
作者:超越は天江衣
推特:amae_shadowve
战绩:3天升上GM。
【简介】
秘术体系是巫师在STD时代就拥有的机制,在之后的若干个系列中,官方也在不遗余力地用新牌推行这一思路。
然而无论是ROB时期逐渐成型的控土,还是TOG时期崭露头角的打脸土,乃至WLD时期因年轻列维和奥兹的出现而真正崛起的节奏土,都未能从根本上解决土法的最大顽疾——吃牌序。
抽不到土片的话,吃土卡牌的强度会大打折扣,甚至变成白板或废物。抽到太多土片的话,土片会因为场地紧张而格外卡手。土法经常会因为遇到这两种情况而收获无力的free lose,也难怪有万智牌玩家将土法的这一难题比作著名的“卡地、爆地”了。
整个WLD时代,虽然土法没有经历任何削弱,但始终差一口气,无法上位,恐怕也正是因为身负这一“阿喀琉斯之踵”吧。
好在,星神传说来了,设计师终于用一张堪称完美的设计拯救了土法。
【观星望远镜】(土之印)启言:土之秘术:抽1张牌,使己方PP回复1。场上没有土片时,这是1张1费土片,虽然不像锅、废铁和实验之始那样有附加价值,但在缺土时不能要求更多了。
场上有土片时,这是1张0费过牌。压缩牌库可以让玩家更容易地抽到想要的牌,使用3张望远镜相当于将牌组从40张缩减为37张,也意味着那些关键牌——对于快攻土法来说就是奇术师、列维、奥兹——的浓度提高了。
既是高效的土片,也是绝佳的土片利用者,望远镜堪称土法两部分组件之间的完美衔接者。
除了望远镜,弗洛的出现也让一直以来缺少3费曲线的土法有了更好的选择。不过因为补强仅限于此,所以快攻土法并未一飞冲天。如今快攻土法的运作已经比过去流畅了太多太多,假以时日,土法在未来的环境中很有希望跻身T1。
今天要介绍的这套快攻土法使用了17张土片,而只使用了12张土片利用者(弗洛不算)。这种“土比吃土多很多”的组牌方式是为了支持奇术师。在这个充满了原初龙和快攻皇的偏快环境中,奇术师都发挥自己在抢节奏上的巨大价值。此外,望远镜对“爆土”的缓解作用也是套牌如此大胆的原因之一。
总的来说,这套牌的下限较高,但上限略显不足,比较适合长时间冲分但不适合比赛。
【要点】
在对抗偏快套牌时,要注意控场,套牌的伤害很丰富,一般不需要特意抢血竞速。如果需要竞速,也不必着急,靠进化点或年轻列维、奥兹反守为攻。对抗中速死等回复能力弱、依靠场面输出的偏慢套牌时也要这么打。
而在对抗偏慢套牌,尤其是回复能力比较强的套牌时,则要积极打脸。前中期以保住奇术师为主,不过注意不要为了保奇术师丢太多土反而把自己的格子卡住,可能会被对手放置而导致空过。1随从3土和2随从2土是上限。
天轮、红莲的伤害尽量指脸。不要着急使用雷击,等待过墙或变到3个以上随从再用。对抗超越法等组合技时也要使用这种打法。
进化点最好交给年迈列维,或用来进化场上随从抢伤害。除非手牌干瘪(例如土太多),否则不要进化侏儒。
奇术师很关键,所以前期尽量不要在没有土的情况下裸出他,除非无事可做。5回合时如果缺土,下回合要用6费吃土,那可以先送掉奇术师再出手中的土。
虽然0费过牌很强,但不要无脑用望远镜过牌,要根据情况判断用法。
1.手中有奇术师而且没有其他1费土的话,1回合要用望远镜,其他情况不要1回合使用。另外,缺土的时候要将望远镜当土使用,这包括“真的没有其他土”以及“有奇术师、土不足”两种情况。
2.在有事可做而且几乎是当前回合能做的最佳动作的话(例如3回合弗洛),不必着急使用望远镜。但要注意,如果本回合准备吃土,而场上只有1个土,那还是先用望远镜过牌比较好,留到下回合就无法过牌了。
3.另外,对抗快攻时,可以将望远镜留下,等待配合弗洛回血。
【瞩目单卡】
【观星望远镜】(土之印)启言:土之秘术:抽1张牌,使己方PP回复1。大大提升了土法的下限。
【圣法教师·弗洛】每当己方土之印结界进场时,便使己方英雄回复1点体力。启言:召唤1个土之魔片。填补了3费空缺,和望远镜一样提升了土法的下限。
套牌选择了用言天使来针对快攻皇,死舞来针对原初龙。也可以选择用符文穿刺来针对快攻,禁忌研究者来针对慢速,但还是前者的组合更合理。
【优点】
解场能力强,直伤丰富,擅长对抗场面交换能力强的中速套牌,例如中速死。
抽到奇术师并顺利展开的话就对快攻有优势。
【缺点】
中期站场能力弱,导致伤害有限,因此惧怕回复能力强的控制,例如跳费龙。
对抗快攻时很依赖奇术师。
【留牌】
在保证能顺利展开的前提下,尽量找奇术师。
留奇术师。如果没有奇术师,留1张2费随从,其他全换。
有奇术师的话留1费土,后手对皇室时废铁优先,其他情况下锅优先。
有奇术师但没有1费土的话留侏儒。
有奇术师和1费土的话留弗洛。
影之诗SFL扭蛋死卡组分享 暮光女王用法攻略
影之诗SFL扭蛋死卡组分享 暮光女王用法攻略 这是个共识,新卡暮光女王很适合扭蛋死,但问题是卡组该怎么组呢?女王该怎么用呢?下面来看抛砖引玉的思路,新SFL2478扭蛋死!
星星神传说的全牌表公布后,使用暮光女王的扭蛋死便引起了大家的关注,但最合理的构筑却还在摸索中。
强度:3
在目前环境中地位一般。
速度:2
除了劝退以外,最早也要等到10回合才能取胜。
稳定度:3
很多对局中需要准时抽到相应的应对牌。
操控容易度:4
游戏计划固定,前期和后期做的事固定,处理好细节即可。
有趣度:2
新牌的加入带来了活力。
作者:りぷとん
战绩:JCG公开赛第3赛季第36场四强(256人,BO3,另一套牌是复古超越法)。
【简介】
扭蛋死算是影之诗中比较常青的思路了,从ROB到现在,她的结构一直没有发生太大的变化,在套牌中只使用2、3、7、8总计4种费用的随从也成为了扭蛋死的标配。
其中,8费的莫迪凯是套牌的致胜手段,尽管有只带2张的配置,但不可能舍弃。7费的卡姆拉是扭蛋死成立的一大理由——正因为能稳定解掉一个最大的威胁并回一大口血,扭蛋姬才如此强力,而且7费卡姆拉8费扭蛋姬的展开很合理,所以卡拉姆同样也不可能舍弃。
2费曲线随从则是几乎所有套牌都需要的(除了为了检索而特化了的虫妖),毕竟只想靠解牌渡过前期还是太难了,因此这一环也是必不可少的。
【冥魂神·奈弗蒂丝】启言:随机召唤牌组中消耗相互各异的除冥魂神·奈弗蒂丝以外的随从,直到达到场上牌的上限5张,然后破坏这些召唤的随从。于是,“2378”扭蛋姬的构筑中,只有“3”是可以商榷的。
作为一套控制,扭蛋死需要有足够多的过牌来保证自己能及时抽到解牌和扭蛋,此外,扭蛋死在前中期对墓地数要求较高,要保证6回合能用出通灵的死祝。
因此,能为御魂术和恶魔吞噬者提供“养料”,并能高效堆墓的骸骨嵌生兽受到了青睐,再加上作用类似的凯撒,以及能抵御快攻的死灵使役使、暗骨士兵等选择,2378的配置才如此流行。
不过,投入3费随从而非4-6费随从的更大理由是其他费用段的随从太差了。无论是死灵暗杀者、狗妹、幽魂骑手,都有这样那样的缺点,比不上3费随从。
而而这一切在星神传说到来后被颠覆了,“2478”终于有了与“2378”叫板的实力。
【宵月暮光女王】终语:使己方英雄获得「当下1次己方随从的终语能力(需要选择目标的能力除外)发动时,再次发动该能力」的能力。(无法叠加)暮光女王为扭蛋死带来了高上限。
在4-6回合使用她并送掉后,可以为7回合的卡姆拉或8回合的扭蛋服务,提供双份的终语。
她也可以在被扭蛋扭出时发动能力,不过是否能在本次扭蛋中生效,则要看扭蛋拉随从的顺序。总之,无论是卡姆拉被破坏时干掉2个敌方随从,还是莫迪凯“转生”时“影分身”,都能让扭蛋死在7-8回合的强势期中获得更大的收益,提升扭蛋一发翻盘致胜的可能性。
另外,她的身材足够好,能提供中期战斗力,毕竟以往只有使用暗魔仆从和/或死神手记的版本才能在7费前有4攻随从可用。
不过,如果光有暮光,2478还不足以在这个快节奏的环境中压过2378。
【暗夜蔷薇·塞蕾丝】己方回合结束时,使己方英雄回复2点体力。
交战时:对交战的敌方随从造成2点伤害。塞蕾丝是使用2478的更大助力。
她在对抗快攻时非常强力,进化前可以视作4/3/4回2血+守护,而进化后则会变成一个快攻套牌难以解决的巨大麻烦——至少龙巫女还能全家老小送上来换掉呢,而且龙巫女想回血往往还得等到第5回合以后。
塞蕾丝的出现在很大程度上解决了扭蛋死惧怕快攻的问题,相比3费随从们,她所提供的快攻抗性显然高得多。
今天要介绍的这套2478扭蛋死并没有因为放弃了3费随从而采用3费法术作为代替品,而是使用了更多2费牌。这是因为在这个快节奏的环境中,单解更看重效率而非射程,而且这一构筑方式还能保证套牌的灵活性。
【要点】
通过预估对手接下来的动作,安排好解牌。例如对抗原初龙时,有腐风的话可以优先使用法术解场,留着跛脚+破坏的combo应对10费大随从,而如果没有腐风,那要在对手进入觉醒、开始铺场之前用掉跛脚。
奈弗蒂丝拉随从的顺序是随机的,先被拉出并破坏的随从的终语先结算,因此不能保证暮光的能力会复制谁的终语,处理场面的时候要注意这一点。
对抗较慢的对手时,如果已经送掉了暮光,那最好避免使用贝莱努斯,甚至跛脚行尸和卡姆拉都可以考虑不上,等待送掉莫迪凯。
【瞩目单卡】
【宵月暮光女王】终语:使己方英雄获得「当下1次己方随从的终语能力(需要选择目标的能力除外)发动时,再次发动该能力」的能力。(无法叠加)增加套牌上限。
【暗夜蔷薇·塞蕾丝】己方回合结束时,使己方英雄回复2点体力。交战时:对交战的敌方随从造成2点伤害。针对快攻,对抗疾走龙和虫妖时也很有用。
有机会1换2,尤其是对抗快攻时,因此即便他可能浪费暮光的能力也要使用他。
【优点】
卡姆拉能针对靠单个大随从获胜的思路,因此对抗传统跳费龙大优。
暮光增加了套牌在8费时的爆发力,因此对抗其他慢速控制时有优势。
【缺点】
致胜缓慢,因此惧怕超越法等组合技。
中期羸弱,因此惧怕能在5-6回合爆发型铺出高场攻的套牌,不过目前环境中这类套牌很少。原初龙擅长铺场但场攻不高,因此只是小劣~均势(取决于疾走的浓度)。
容错率较低,需要羁绊。
【留牌】
追求顺利过渡到中后期。
留2/2/2,贝莱努斯优先。
对龙、巫师时起手看到跛脚行尸+恶魔吞噬者的话可以一起留。
后手对主教以外的职业留2费法术。
后手对主教以外的职业留塞蕾丝。
对精灵留腐风。
其他牌不留。
影之诗SFL皇室虹卡静穆炎将图鉴 buff后续随从
影之诗SFL皇室虹卡静穆炎将图鉴 buff后续随从 低费皇室随从铺场是经典的快攻战术,同时也是很害怕AOE的打法,不过未来有了新虹卡静穆炎将的帮助,未来快攻皇场面更难解!
静穆炎将·玛兹
职业:皇室
稀有度:传说
消耗:3
类别:随从/指挥官
身材:2/3→4/5
当己方其他皇室随从进场时,使该皇室随从获得+0/+1和“交战时:获得+1/+0”的能力。
点评:等于给每个后续皇室随从+1+1,更别说不少卡还带有衍生物,唯一问题是2-3不一定站的住!
影之诗SFL主教铜卡逐星之灵介绍 配合结界过牌
影之诗SFL主教铜卡逐星之灵介绍 配合结界过牌 影之诗星辰传说系列已推出了大量过牌新卡,而现在主教又有了新抽牌手段,下面的逐星之灵可配合结界数量补牌,一起来看看!
逐星之灵
职业:主教
稀有度:铜
消耗:4
类别:随从
身材:3/3→5/5
抽取等同于“己方场上结界数量”的牌。
点评:又是抽卡,但效率恐一般,主教是希望快速破开结界的,未来部分卡组或可外挂。
影之诗SFL皇室银卡星辰铠介绍 魔免加血buff
影之诗SFL皇室银卡星辰铠介绍 魔免加血buff 皇室是影之诗中较擅长铺场的职业之一,为此其还常被给予配合铺场的低费buff卡,上版本有3费+2+4,未来则将增加下面的2费魔免buff。
星辰铠
职业:皇室
稀有度:银
消耗:2
类别:法术
使1个己方随从获得“该随从不能被敌方的能力指定为目标”的能力和+0/+2。
点评:魔免+加血buff,还低费灵活,或在铺场皇中可用。
影之诗SFL中立铜卡暴怒猛犸象介绍 进化打四
影之诗SFL中立铜卡暴怒猛犸象介绍 进化打四 影之诗每个版本都会有适合竞技场的新卡,例如下面太高费的猛犸象,虽然在天梯套牌中恐难有发挥,但在2pick中进化打四很赚节奏。
暴怒猛犸象
职业:中立
稀有度:铜
消耗:8
类别:随从
身材:7/8→8/9
进化时:对1个随机的敌方随从造成2点伤害,此能力发动2次。
点评:竞技场卡,进化打四且身材很不错。
影之诗SFL主教金卡星导天球仪结界能力介绍
影之诗SFL主教金卡星导天球仪结界能力介绍 基本所有主教卡组都会带护符,也基本都去缺过牌,因此下面可稳定检索护符的金卡结界绝对百搭,谁未来17岁的必带卡!
职业:主教
稀有度:金
消耗:1
类别:结界
入场曲:随机将第一有倒数效果的护符卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
谢幕曲:抽取一张卡牌
点评:过两张牌的护符,但就能稳定检索护符的能力就比祈愿要更出色。
影之诗SFL中立倪克斯铜卡图鉴 保护友方单位
影之诗SFL中立倪克斯铜卡图鉴 保护友方单位 影之诗中,不少卡牌发动能力是需要指定目标,因此当你无法指定对象时,卡牌能力也无效了,因此新卡倪克斯还是有一定保护队友能力!
倪克斯
职业:中立
稀有度:铜
消耗:3
类别:随从
身材:3/2→5/4
启言:使另1个己方随从获得“不能被敌方的能力指定为目标”的能力。
点评:身材可用,但问题是保护哪个随从呢?竞技场不错。
影之诗SFL中立银卡纯心歌手图鉴 单抽2张强过牌
影之诗SFL中立银卡纯心歌手图鉴单抽2张强过牌 影之诗是个少过牌的游戏,很多T1卡组,例如现在中立流都少补牌手段,那下面的纯心歌手能改变这种情况吗?一张抽二似乎给力。
纯心歌手
职业:中立
稀有度:银
消耗:3
类别:随从
身材:1/2→3/4
启言:抽1张牌。
终语:抽1张牌。
点评:拥有超强的过牌能力,问题是身材太差,就不知道爱丽丝的buff(给中立随从+1+1,不含牌库)能否帮助她。
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