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The Albion

The Albion

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The Albion简介

This is the official Brighton and Hove Albion app developed in collaboration with Football League Interactive and TribeHive Ltd, using a new technology that boosts connectivity within the stadium on matchdays. When the fans arrive at the match, the app connects to other phones that have the app, building a network directly between the phones. Anyone who can get a signal pulls down the latest content to the app, such as breaking news, live scores or Twitter updates, and circulates these updates to other phones. It does not facilitate general Internet access at the stadium - only the updates all fans care about such as the live scores and the current match statistics. You can control how much of your app data you share, and the battery level at which the app stops working on the "Settings/Preferences" screen.If you have the DigitalStadium app installed, please uninstall as this app replaces it.Please Note: This app requires a companion app called "HiveCore" to work and you will be prompted to install this secondary app once this app is opened.
九游
版本:8.5.2.0 更新时间:2026-04-21 权限说明  |  隐私政策

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《Masters of Albion》让我意识到我想要的只有另一款《黑与白的武士道》

尽管 Peter Molyneux 多年来在各类上帝模拟游戏领域贡献了诸多才华,但 Lionhead 出品的 黑与白的武士道 系列不仅是我个人最钟爱的 Molyneux 作品,也是史上最棒的上帝模拟游戏。因此,我一直急切地想要体验 22Cans 开发的 Masters of Albion。不过,我还是适当降低了心理预期,因为我知道它不会像我所期待的那样充满 黑与白的武士道 的影子。

在体验了抢先体验版本后,我可以肯定地说,它与那款经典之作完全不同。虽然我从未真正指望它能完全朝那个方向发展,比如为我们提供一个可以操控的生物之类,但我确实希望在对待城镇居民时,能有更多展现“仁慈”或“残忍”的自由。抱歉,我就是那种会通过拆除梯子淹死 《The Sims™》经典合集,或者把 过山车大亨冒险 的游客扔进湖里的玩家。我需要一点这种“生活气息”……

不过,当我克服了 Masters of Albion 无法完全满足我对 黑与白的武士道 那种渴望的失望感后,我至少能够欣赏它带给我的乐趣,同时也对一些令我沮丧的设计感到遗憾。

厨房里的上帝

《Masters of Albion》让我意识到我想要的只有另一款《黑与白的武士道》

Masters of Albion 有很多值得享受的地方,奇怪的是,我最喜欢的部分恰恰是这款游戏中“上帝模拟”味最淡的地方。作为管理一系列小城镇的上帝,你需要生产各种商品来换取金币,这个过程远比我预期的要详尽且有趣得多。

当任务是制作 17 个馅饼时,可不是随便什么馅饼都能交差的。你需要满足现有的需求,比如在“基础”到“美味”的等级之间达到指定的美味程度,同时还会限制你能使用的配料数量。你也会得到提示,比如暗示不要使用肉类,或者更残忍一点,建议使用老鼠肉来节省成本。

《Masters of Albion》让我意识到我想要的只有另一款《黑与白的武士道》

有时提示会非常模糊,比如有人想要“苦味”——这就需要你自行揣摩这指的是哪些配料。当你完成订单后,系统会根据你完成需求的精确度给出五星评价,这有助于提升你的收入、口味,并为你提供额外的货币,用于在充满解锁项的技能树中进行投资

你使用的配料越多,物品的制作就越复杂,完成订单所需的时间和资源也就越多。此外,市场价格时刻在变动,特定配料价格的涨跌也会影响你的利润。你可以通过技能树购买配方包来扩展可用的配料库,从而制作蛋糕、更复杂的馅饼,并添加各种新的调味品。

白天建设,夜晚战斗

《Masters of Albion》让我意识到我想要的只有另一款《黑与白的武士道》

游戏循环相当直观:白天,你通过赚取更多的金钱和资源来建设、扩张和改善城镇,解锁新功能,并推进进度以开启新的区域和建筑类型。

建筑机制既有限制性又充满趣味。你不能随意放置一堆伐木场,而是受到地块限制,但你可以在地块内尽可能多地堆叠建筑。因此,与其通过建造更多工厂来提高产出,不如在现有的工厂中增加工作站。你可以混合搭配各种建筑,创造出杂乱无章的“怪物建筑”,将卧室高高堆叠以容纳更多的工人。

我想要更多的炮塔来保护城镇,于是我把弩炮强行安装在现有的建筑上,将功能性建筑与房屋或装饰品拼凑在一起。虽然成品看起来很丑,但却有一种独特的魅力。起初我觉得这很怪异,但后来我爱上了这种独特而奇妙的结果。

你还可以雇佣英雄来保护城镇,乐趣之一在于你可以附身于他们,进入第三人称模式,亲自走动、与物品互动,并按自己的方式与生物战斗。

你也可以附身于随机的村民,但他们显然没那么酷。

《Masters of Albion》让我意识到我想要的只有另一款《黑与白的武士道》

我对 Masters of Albion 中的一些微小细节感到惊叹,比如用神之手与世界互动,熄灭灯火或从水井中打水。然而,令我失望的是,虽然你可以打开枷锁,但却不能把随便哪个村民扔进去。它们仅限于与任务相关的决策,而不是为了满足上帝的恶意。真是可惜。

任务会出现在大地图上供你完成,石阵音乐谜题是我最喜欢的环节。随着游戏的推进和探索,你可以占领新的土地并进一步扩张。解锁 Wyrmscar 后,我能够像制作食物一样制作武器和盔甲,这种混合搭配的过程非常搞笑,能让你的英雄装备上各种奇形怪状的装备。

到了晚上,你的任务是保护城镇免受亡灵大军的侵袭,随着进度推进,敌人会变得越来越强,并出现新的变种。除了利用英雄、炮塔和围墙保护城镇外,你还可以用神之手投掷石块,或者解锁雷电等神力将敌人轰成碎片,不过这会受到法力值的限制。

《Masters of Albion》让我意识到我想要的只有另一款《黑与白的武士道》

起初,这种玩法转换还算不错,但随着游戏深入,我意识到必须更认真地对待夜晚。我太早跳过了白天,没有充分利用时间来加固防御或扩展技能树,没过多久,我就尝到了失败的苦果。

最终,夜晚变得更像是一项充满挑战的苦差事,而不是有趣的调节,这反过来让白天变成了枯燥的“刷资源”过程,只为了确保自己能撑过夜晚。这开始消磨我对游戏的乐趣。

我希望夜晚和白天之间能有更好的平衡,因为夜晚的难度提升得太快了。由于 Masters of Albion 目前处于抢先体验阶段,未来或许能实现更好的平衡,或者考虑到还有大量未开放的内容,也许这能在一定程度上平衡天平。

Masters of Albion 的小细节和英式幽默让它显得可爱且滑稽,为游戏增添了许多令人赞赏的特色,比如制作系统和古怪的建筑机制。这种幽默感让人回想起老派的 神鬼寓言4,虽然有时会显得有些露骨,但恰到好处。总的来说,如果 Masters of Albion 想留住玩家,那么夜间的压力需要稍微缓和一下,好让我能重新享受制作老鼠馅饼的乐趣。

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

Masters of Albion 中,你将置身于一个中世纪奇幻世界,负责建造繁荣的定居点,并抵御每晚如潮水般涌来的不死族敌人。在昼夜循环中平衡建设、资源管理和战斗准备的需求,起初可能会让人感到力不从心,尤其是游戏并没有明确告知你所有可用的系统。

幸运的是,这款游戏的大多数机制比看起来要宽容得多,掌握一些早期的小技巧能让你在最初的几个小时里游刃有余。以下是你在夜幕降临前需要了解的内容。

Masters of Albion 目前处于抢先体验阶段,因此以下细节可能会随着开发进度而改变。

如何获取更多订单信息

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

订单是游戏中赚钱的主要方式,确保你满足客户的具体需求至关重要。订单表上起初只会显示一个模糊的请求——例如,武器匠要求的“某种用于重击的东西”。

不过,点击订单表会更有用,它能让你更深入地了解客户想要什么。这一点在处理食品订单时尤为重要,因为随着进度推进,你将解锁大量原料,订单也会随之变得更加具体,有时甚至有些古怪。

升级你的英雄

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

英雄可以通过在夜间入侵中击退敌人来获得经验值,但你不必等到不死族上门才让他们升级。

白天,你可以手动将英雄放置在英雄公会中让他们训练——这是一个缓慢的过程,但 Masters of Albion 的白天时间很长,让英雄闲置等于放弃了免费的成长机会。养成一个习惯:只要你没有分配他们去执行其他任务,就检查他们是否在训练。

功能优先于外观

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

在游戏初期,你可能想让你的定居点看起来更美观,但请抵制这种冲动,直到你打下坚实的基础。

建筑物提供装饰位,但填满这些位置意味着要牺牲工作站的空间,而工作站才是维持城镇运转的核心。将美化工作留到游戏后期,那时你才有足够的资源和空间去折腾。

提前引爆不死族

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

随着进度推进,你会遇到背着点燃炸弹的不死族敌人,它们近距离的威胁比看起来要大得多。

闪电法术造成的单点伤害足以立刻引爆它们,所以请在它们靠近你的建筑或村民之前使用此法术。这只需要消耗极少的法力值,是游戏中性价比最高的防御手段之一。

在触发夜晚前检查事件

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

在开始任何夜晚之前,一定要检查屏幕顶部的可点击通知,准确了解你将面临什么。这是必要的准备工作,能为你提供布置英雄和防御建筑所需的信息。

这在超越简单敌人波次的夜晚尤为重要——有些夜晚要求你保护移动中的朝圣者群体或完成特定目标,盲目地将其视为普通的防御任务是一个代价高昂的错误。

糟糕的装备也比没有装备好

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

当你刚解锁制造武器和盔甲的能力时,你可能只有制造最低级装备的材料——例如基础匕首和粗糙的衣服。

不要因此而气馁。即使是最差的装备也能为你的英雄提供显著的属性加成,尽早为他们装备好武器防具是一个能迅速带来回报的步骤。

不要感到匆忙

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

在你准备好之前,没有任何压力要求你必须触发下一个夜晚,所以请充分利用白天的时间。建设你的城镇,升级你的英雄,以舒适的节奏完成任务,但不要把完成当天的任务当作你待办事项列表中的唯一内容

在目标之间还有很多事情可以做,充分利用夜晚降临前的每一刻,是区分“准备充分的定居点”与“临时抱佛脚”的关键

自由移动炮塔

《Masters of Albion》新手入门技巧与心得

在教程中很容易忽略这一点,但炮塔可以随时重新定位——包括在入侵过程中。这使得它们比固定的防御设施更有价值。

如果你的防御圈出现了意想不到的薄弱环节,或者某个英雄承受的压力过大,将炮塔拖过去支援即可。把它们看作灵活的工具,而不是永久的装置,你将能从它们身上获得更多的收益。

怎么在《Masters of Albion》中找到石圈所需的正确石头

Masters of Albion 中,你最早接到的任务之一是帮助一位名叫 Jon Bovi 的隐士完成一个石圈。完成石圈后,你可以用它来演奏旋律。这个任务不仅能让你重温作为神明搬运和放置巨石的乐趣,也展示了游戏世界极高的互动性。

这个任务并没有给出太多明确的指引,因此可能会让你感到困惑。甚至有些误导性的陷阱会让你走弯路。不过,本文将为你详细解析该任务的所有要点及完成方法。

Masters of Albion 目前处于抢先体验阶段,因此下文中的细节可能会随着游戏开发而发生变化。

如何完成石圈任务

如何在《Masters of Albion》中找到石圈所需的正确石头

当你开启这个任务时,会看到隐士周围有一圈空位,显然这些位置就是用来放置石头的。

问题在于,你需要确保每一个位置都放置了与之对应的特定石头。这里总共有八个位置,但周围散落的石头却不止八块——那么该如何分辨哪块石头属于哪个位置呢?

请务必仔细寻找所需的石头——它们可能隐藏得很好,在你捡起它们之前,看起来就像普通的岩石!

当石头放入位置后,点击一下该石头(注意是单击,不要长按,否则你会把它重新捡起来)。如果石头放置正确,它会晃动并发出清脆的响声,同时散发出笔直的波纹;如果位置错误,发出的声音会很不和谐,且波纹是弯曲的。

你只需要尝试将每一块石头放入尚未完成的空位中进行测试,直到找到正确的组合即可。有些石头可能在任何位置都不匹配,这些石头可以忽略或丢弃。目前没有其他方式来直接判断哪块石头属于哪里,只能通过这种测试法来完成。

完成石圈后,点击中间的帐篷即可完成任务。

如何在《Masters of Albion》中找到石圈所需的正确石头

曝德国MMO《Albion》新内容 搜宝箱 换外观 养坐骑

今日,《Albion Online》正式启动春季庆典版本。

本次春季庆典为期两周,核心玩法围绕开放世界道具搜集展开。玩家在探索过程中,可找到巧克力、鸡蛋、兔子造型物品等各类道具,其中巧克力鸡蛋能为玩家提供30分钟的15%声望加成,彩色鸡蛋则可兑换巧克力鸡蛋、棉尾兔蛋及惊喜蛋。惊喜蛋可进一步与外观商人兑换主题外观,包括外观武器和服装。

值得关注的是,棉尾兔蛋可用于培育两种8阶毛茸茸坐骑——春季棉尾兔与卡尔隆棉尾兔。作为兔子造型坐骑,两者均自带跳跃技能,符合其设定特性。其中卡尔隆棉尾兔更为稀有,额外拥有“兔子狂怒”技能。不过活动公告并未透露该技能的具体效果,仅用“给所有目睹其效果的冒险者留下了深刻的心理印记”一笔带过,具体功能需玩家自行探索。

活动及更新时间方面,春季庆典将持续至4月13日,美洲及欧洲服务器则延长至4月14日;而更新将于4月13日正式上线,与亚洲服务器活动收官时间同步。

你更想先解锁本次活动的外观道具,还是尝试培育稀有的卡尔隆棉尾兔坐骑?欢迎在评论区留下你的看法~

《Masters of Albion》前瞻 彼得·莫利纽克斯似乎重拾制作上帝模拟游戏的乐趣

《Masters of Albion》前瞻:彼得·莫利纽克斯似乎重拾制作上帝模拟游戏的乐趣

Masters of Albion 是一款几乎带着怀旧感的可爱又俏皮的神明模拟游戏,这个类型正是资深游戏设计师彼得·莫利纽克斯成名的领域。它融合了城市建造和以探索为核心的动作角色扮演游戏元素。我通过观看莫利纽克斯玩了大约45分钟的游戏,获得了早期印象,老实说,感觉相当耳目一新——无论目前围绕这款游戏有什么营销话术,看起来22cans团队只是在制作一款他们认为可能好玩的游戏。对于2026年一个中型开发团队来说,这是一种奇怪但令人耳目一新的做法,因为其他所有游戏预告似乎都在竭尽全力地试图震撼你。

在 Masters of Albion 中,你是一个现在成为神的人——众所周知,这意味着你变成了一只拥有魔法力量的巨大漂浮断手。你的工作是完成每天为你弹出的任务,然后在每晚试图摧毁你所建造一切的敌人浪潮中生存下来。这一切都是为了保护阿尔比恩的土地,那里已经发展出更先进的工业技术,但古阿尔比恩的古老魔法仍然四处飘荡。当然,这和你的巨手漂浮的方式不同。

到目前为止都很直接。坦率地说,我在 Masters of Albion 中看到的最棒的部分是,这是一个毫不掩饰地运行在电子游戏逻辑上的世界。这意味着它相当荒谬,即使你是可以杀死他们的神,NPC们也很粗鲁,而你控制的酷炫英雄们则是十足的笨蛋,没有你在幕后操纵他们可能无法成功。在这个世界里,你成为了神,而这些人需要你做的第一件事就是开一家成功的馅饼工厂,因为他们的经济正在衰退,而且他们非常饥饿。接下来你能做武器,然后也许做衣服吗?因为他们对所有这些会动的骷髅毫无防御能力,而且衣衫褴褛。

我在 Masters of Albion 中看到的最棒的部分是,这是一个毫不掩饰地运行在电子游戏逻辑上的世界。

所以这就是 Masters of Albion 的一大重要部分:城镇管理。生产链中使用的资源,你用来履行合同和赚钱——稍后会详细说明。正如你可能预料的那样,有些建筑接收一种资源,比如铁矿石,然后产出另一种,比如熔炼的铁。然后还有另一个建筑将铁条制成剑等物品。你能够用不同的部件设计和组装每一栋建筑——像拼接小塑料积木一样把它们扣在一起。你可以调整屋顶和门,但例如,你也可以在你的面包店增加一个卧室,这样在那里工作的人就不会浪费上下班通勤的时间。然而,22cans团队暗示,这将对你是哪种神产生道德影响。

正是超越这种定制化的步骤让事情变得有趣。你还可以按照规格设计自己的建筑。莫利纽克斯说,同时拥有一个熔炉和一个工厂可能有点低效。“我要说不。我要让这栋建筑既是熔炉又是工厂,”他说着——仅使用鼠标控制——迅速将一个工厂拆解成其组成模块,并把它们拍到了附近的熔炉建筑上。

“你可以把所有建筑合并成一个,让它看起来像哈尔的移动城堡。一个疯狂的设计,”他说。不过,开发人员后来指出,这肯定会对其整体效率和生产速度造成惩罚,暗示这又是关于你是哪种神的另一部分。

你还可以设计工厂里生产的东西。当一个农民提交了一份订购九套“全是肉,没有淀粉”的“基本食物”订单时,玩家打开了工厂界面,组合他们已解锁的原料,试图满足这一需求。虽然可以通过自动化系统完成,但如果你愿意,你可以精确选择放入你的——以莫利纽克斯为例——鸡肉、老鼠和汤底馅饼中的东西。

“因为它说全是肉,而且,你知道,老鼠是肉,”他说着,把老鼠拖进去,将馅饼的售价平滑地提高了9.56英镑。我们确信,这很重要。

所有这些城镇管理和设计东西的目的是让人们更快乐,或者至少满足他们提出的请求和合同并赚钱。金钱是推动 Masters of Albion 运转的动力。其经济系统比你想象的更详细,有微小的市场力量随时间变化,以及根据你添加的原料,生产东西的成本会有所不同。每一栋建筑、科技树创新、防御塔和你英雄的新武器都需要钱,尤其是科技树,还需要你通过完成合同或消灭怪物获得的好感度。

至于科技树解锁什么?我看到了像新武器、新建筑或增加小麦产量这样具体的东西,但我也看到了像为每个人制作漂亮衣服、投掷闪电冲击波,或者只是用你的巨手做粗鲁手势这样的东西。莫利纽克斯说,所有这些都是为了迎合人们多样化的游戏风格。

这就引出了 Masters of Albion 的其他重要部分。虽然游戏的很大一部分显然是关于定制和控制你的阿尔比恩小世界的外观和功能,但探索世界、扩大你在其中的影响力以及击败你的敌人,看起来同样是游戏设计中同等重要的部分。

“这是一款神明模拟游戏,一款允许你以任何你想要的速度游玩的游戏,如果你想尽情享受某些内容你可以,如果你想解锁科技树你可以,如果你想出去做任务你可以,如果你想专精战斗你也可以,”莫利纽克斯说。

白天你有任务要完成,其中许多任务要求你激活魔法信标,将你的神圣影响力传播到阿尔比恩的新区域。要做到这一点,你必须直接控制你的追随者,特别是英雄们,让他们探索你边界之外的世界,找到并激活那些塔。我看到的英雄是一个使用近战武器的强壮战士——其统计数据和风格是在一个定制的工厂界面中构建的,就像制作馅饼一样——然后带着这些武器进入世界,以一种相当简单的动作角色扮演风格与敌人战斗,不过莫利纽克斯指出,他们目前仍在完善第三人称战斗。

这个世界显然旨在相当庞大,有广阔的区域可供地上和地下探索。

要探索的世界看起来确实相当大,有需要你进出控制英雄状态的谜题,以便使用你的巨手来做诸如重建信标塔之类的事情。还有从当地居民那里获得的任务,超出了合同请求的范围——你知道,比如救我的丈夫,而不是给我烤十个馅饼。这个世界显然旨在相当庞大,有广阔的区域可供地上和地下探索——我看到周围散布着一些矿井和洞穴入口,但莫利纽克斯从未下去过。地图确实让它看起来很大,不是那种令人震惊的、有史以来最大的开放世界那么大,但规模足以如果到处都充满定制内容,它将满足甚至奖励那种探索每个角落和缝隙的欲望。

一旦你完成了当天的任务——比如清理一个矿区的土匪,以便让一个旧熔炉重新上线,并在附近安置工人——你就进入夜晚阶段。夜晚基本上是塔防战斗。你会收到敌人将在何处生成并攻击你城镇的通知。然后你可以将你的英雄设置为防御特定区域,他们本身就像一座塔,可以自动或在你的控制下行动,你还可以建造可定制的墙壁或带有弩炮、大炮等东西的塔楼作为防御。当敌人来袭时,你可以愉快地用神力割草,投掷像闪电链这样的东西,但你也可以,以真正神明模拟游戏的风格,直接用你漂浮的巨手捡起东西砸向人们。巨石似乎对压扁骷髅特别有效,而且乡村周围也放置了一些看起来可疑且危险的红桶。

Masters of Albion 显然有很多内容。这是一款由许多小游戏组成的游戏,它整体上是否是一款好游戏,很可能取决于所有这些不同的部分在被缝合、粘合和焊接成一个整体时,是否能变得流畅有趣。这真的取决于这些相当简单的系统是否能被设计得令人满意——尽管比基于同一理念的整个专门游戏更简单,但战斗、城镇管理或开放世界是否仍然有趣?

在我们看到更多内容之前,我们不会知道,但很明显,22cans团队正在制作一款他们认为听起来很有趣的游戏。一款他们想以自己的独特风格游玩的游戏。这在游戏开发中通常是个好兆头。过去有更多看起来像这样的游戏问世:有预算,但不是巨额预算。有愿景,但不是宏大的愿景。有趣,但不承诺改变世界。人们是否仍然想要那种游戏还有待观察,但总有希望。很高兴看到莫利纽克斯再次掌舵一款神明模拟游戏。

彼得·莫利纽克斯宣布收官之作Masters of Albion将发售

游戏界知名制作人彼得·莫利纽克斯近日正式宣布,其全新作品Masters of Albion将于4月23日正式发售。这位曾以大胆设想和宏大承诺闻名业界的开发者将本作称为“毕生心血的结晶”,并表示这将是自己职业生涯中的最后一款游戏。

作为一款上帝视角的模拟类作品,Masters of Albion融合了多部经典前作的核心元素:继承自地下城守护者的策略布局机制、源自黑与白的神力操控系统,以及类似神鬼寓言的世界观架构。与此前引发争议的移动项目或区块链尝试不同,此次新作是一款专注于PC平台的单机游戏,并将在Steam平台独家推出。

通过已发布的宣传视频可以看到,标志性的“上帝之手”操作再度回归——玩家可直接操控个体居民,进行搬运、投掷等互动,同时还能施展奇迹、引导文明发展、规划城镇建设,体验创造与干预并行的模拟乐趣。

尽管过去曾有过多款作品因实际表现未能完全兑现早期承诺而饱受讨论,但此次关于“收官之作”的宣言仍唤起了许多老玩家的情怀记忆。尤其是那些熟悉90年代牛蛙工作室黄金时期的受众,面对这款集合多项经典设计语言的新作,难免心生期待。

从初代上帝也疯狂式的实验性尝试,到黑与白中人神关系的深度探索,莫利纽克斯始终在尝试拓展交互叙事的边界。如今,他再次以相似的方式归来。当那个熟悉的抓取动作重现屏幕之上,仿佛也唤回了当年亲手塑造世界的沉浸感。

对于这位曾不断描绘宏伟蓝图的创作者而言,这部宣称终结生涯的作品,或许正是一次重新建立信任的机会。面对这场可能的谢幕演出,你是否仍愿给予一次相信的理由?

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