I'm Not Late游戏介绍
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I'm a Fish什么时候出 公测上线时间预告
期待已久的手游I'm a Fish即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编I'm a Fish好玩吗?I'm a Fish值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、I'm a Fish简要评析:
这是一款为2岁儿童设计的可爱海洋生物认知游戏。 你是一条小鱼!在茫茫大海中与水母、章鱼、乌龟、海马等可爱的海洋生物一起漫游。 点击每个海洋生物,你会看到可爱的动画,听到他们的名字,目前支持: -普通话 -英语/英语 -日语/日语 -塞尔维亚语/Српски
2、I'm a Fish图片欣赏:



通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对I'm a Fish有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“I'm a Fish”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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I'm a Fish好玩吗 I'm a Fish玩法简介
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1、I'm a Fish简要评析:
这是一款为2岁儿童设计的可爱海洋生物认知游戏。 你是一条小鱼!在茫茫大海中与水母、章鱼、乌龟、海马等可爱的海洋生物一起漫游。 点击每个海洋生物,你会看到可爱的动画,听到他们的名字,目前支持: -普通话 -英语/英语 -日语/日语 -塞尔维亚语/Српски
2、I'm a Fish图片欣赏:



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I m a N好玩吗 I m a N玩法简介
期待已久的手游I m a N即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编I m a N好玩吗?I m a N值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、I m a N简要评析:
I'm an NPC游戏由西西给大家带来,这款游戏也是一个非常好玩的npc游戏,你的任务就是活下来,所以你要消灭所有的玩家噢,赶紧来下载I'm an NPC试试吧!
2、I m a N图片欣赏:

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夜班Late Shift好玩吗 夜班Late Shift玩法简介
期待已久的手游夜班Late Shift即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编夜班Late Shift好玩吗?夜班Late Shift值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、夜班Late Shift简要评析:
夜班Late Shift安卓版是一款文字冒险解谜游戏,在这款夜班Late Shift游戏中,讲述的是一个拍卖行夜晚发生的盗窃杀人的事件,整个游戏好像是以电影的方式呈现给玩家,非常新颖的玩法,欢迎大家前来下载。
2、夜班Late Shift图片欣赏:

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Early and Late 圈内事件(三)
在SAO里——虽然多少跟能力配点也有些关系——若以升等为主要目的,还是独行玩家最有效率。但这个女人不但得花时间注意公会成员等级提升的状况,自己升等的速度也几乎跟我差不多。我想,她一定是牺牲睡眠时间努力练功打怪直到深夜吧。
其实我也尝过这样的辛苦。四、五个月前,我同样埋首于艰苦的练等活动当中,一旦睡着就会有四、五个小时像是死掉了一样。我把就要叹出口的气吞了回去,为了进行长期抗战而从库存里拿出饮料,然后重新在草地上坐好。要她躺在地上睡觉的人是我。那么,我就有责任待在这里直到她醒过来为止。
当浮游城外围开口部分出现夕阳时,「闪光」亚丝娜终于随着轻微的喷嚏醒了过来。算起来她整整沉睡了八个小时之久,这根本就不是睡不睡午觉的问题了。没吃午饭一直守在旁边的我,因为想要看看这个冷酷的副团长大人在了解状况后会有什么有趣的反应,所以紧盯着她看。
「……呜喵……」亚丝娜在呢喃一句奇怪的话后便眨了几下眼,然后抬起头看着我。那形状完美的眉毛微微皱了起来。她把右手撑在草地上摇摇晃晃地站起身,接着甩动那头栗色头发并先后往右、左瞧了一瞧,随即又往右边看去。亚丝娜最后看了一眼盘腿坐在旁边的我——
她带着透明感的雪白肌肤霎时染红(多半是因为害羞),然后变蓝(多半是因为苦思),最后又再度变红(多半是因为勃然大怒)。「这……啊……怎……」我以最大等级的笑容,对着再度嘟囔些不知所谓话语的「闪光」说:「早啊。睡得还舒服吗?」包裹在白色皮手套下的手微微抖了一下。但亚丝娜不愧是最强公会的副团长,她似乎成功压抑住了自己的怒气,不但没有拔出腰间细剑,也没有立即冲刺逃亡。
她只是紧紧咬住光亮的牙齿硬挤出一句:「…………欠你一顿。」
「啥?」
「无论你要吃什么都没关系,我欠你一顿。这样就算扯平了,如何?」
我不讨厌这女人直截了当的个性。才刚睡醒的她,立刻了解我不只是为了预防PK行为,也是为了让她消除平时累积的疲劳,才会一直陪在身边让她睡到自然醒为止。我扬起一边的嘴角——这次是发自真心——笑了一下,然后回答一声OK。 虽然本来想趁机开玩笑说「那干脆到你房间吃你亲手做的料理好了」,不过最后还是克制住这股冲动。我将伸长的两脚往上提,利用反作用力站了起来,接着伸出右手说道:「第57层的主街区有间NPC经营的餐馆很不错,我们就到那儿去吧。」
亚丝娜冷冷地握住我的手站起身子,然后把脸别到一边去,简直像要把晚霞吸进肺里一般用力举起手深吸了一口气。
从名为「Sword Art Online」的死亡游戏开始运作后,很快地已经过了一年五个月。回过神来时,当初认为遥不可及的百层浮游城艾恩葛朗特也已经有将近六成被攻略下来,目前的最前线是第59层。平均攻略一层大概得花十天左右。至于 这样的速度究竟是快还是慢,身为攻略组的我实在没有办法评断,但藉由保持一定的攻略速度,在中层以上的区域里也已经产生了一些「可以享受生活的闲情逸 致」。
而第57层主要街道区「马廷」里,这样的气氛也相当浓厚。这个距离现在最前线仅仅两层楼的大规模街道,必然地成了攻略组的主要根据地以及观光胜地。到了傍晚时分,这里一定会因为许多由上层回来或者是从下层到此吃晚餐的玩家而变得热闹非凡。
经由第的层转移门来到马廷的我及亚丝娜,并肩走在异常宽敞的主要干道上。看见擦身而过的许多人都瞪大了眼睛,着实让人觉得相当有趣。也难怪他们会 有这种表情,毕竟据说已经有了后援会的孤傲名花,居然跟一个非常可疑的独行玩家大剌剌地走在一起。我想亚丝娜一定很想发挥所有的敏捷力冲进要去的店里,但 很可惜——或者可以说很幸运地,目的地只有我一个人知道。
我心中怀着「到SAO结束的日子前应该无法再有这种机会」的感慨走了五分钟左右后,道路右侧已经可以看见一间算得上大的餐厅。「这里吗?」看见亚丝娜脸上出现像是放心又像是怀疑的表情之后,我便对着她点了点头。「没错。这里的鱼比肉要好吃。」我推开旋转门并将其撑住之后,细剑使便一脸若无其事的表情走进入口。当NPC服务生发出声音欢迎我们,而我们也开始在有些拥挤的店内移动时,我依然可以感觉出有好几道视线投射过来。到了这时,精神上的疲劳已经比愉快的心情多了几分。每天都像这样受人瞩目,其实也不是什么轻松的事。但亚丝娜却昂首阔步地穿过店中央,直接朝着深处靠窗的桌子前进。
当我僵硬地拉出椅子之后,她便以流畅的动作坐了下来。虽然心里有种「怎么受招待的人成了护花使者?」的感觉,但我还是在她对面坐了下来。毫不客气地点完餐前酒、前菜、主菜与甜点之后,才得以「呼」一声松口气。亚丝娜立刻喝了一口高脚杯里头的饮料,然后也跟我一样呼出长长的一口气。她用稍微解除警戒的浅棕色眼睛看着我,以几乎快听不见的声音对着我呢喃道:
「嗯……总之,今天……谢谢你了。」
「咦?」瞪了一眼感到惊讶的我之后,亚丝娜又说了一次:「我说,谢谢你今天当我的护卫。」
「啊……那个……不、不客气……」平常在攻略组的作战会议里,我时常因为魔王的弱点以及前卫后卫的分配而与她展开激烈辩论,现在听见这突如其来的道谢,让人不由得有些结巴。


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Early and Late 圈内事件(二)
让我们把话题转回眼前的事情上。
目前时间还不到中午,在转移门广场前穿梭的玩家们都以有些顾忌的眼神看着并排躺在草地上的我和亚丝娜。他们之中有的人惊讶地瞪大了眼睛,有的人发出窃笑,甚至还有没礼貌的家伙直接拿出记录水晶来拍照。
不过这也怪不了他们。说到KoB的副团长亚丝娜,那可是连哭泣的小孩都会安静下来的攻略之鬼,更是以惊人速度不断将前线往前推进的涡轮引擎,而提 到独行玩家桐人嘛——虽然不是出于自愿——但有人就是认为我老是和部分偷懒摸鱼者混在一起,除了智商不高之外还成天都在游戏,可以算是攻略组里的超级劣等 生。
这么极端的两人并排在一起睡觉,就连当事人之一的我都想笑了。说是这么说,要是把她叫起来后又惹她生气,倒霉的也只会是自己,所以还是丢下她先离开才是上策。

——虽然很想这么做,我却没办法付诸实行。
因为「闪光」要是这样继续熟睡下去,除了可能成为各种骚扰行为的目标之外——最糟糕的是有可能遭到PK。确实,第59层主街区的中央广场依然属于「圈内」。正确来说应该是「禁止犯罪指令有效圈内」。在这个区域内部,玩家绝对无法伤害其他玩家。就算用武器砍杀对方,也只会出现紫色系统效果光,但对方的HP完全不会减少,而各种有毒道具也发挥不了作用。当然,也无法偷取人家的道具。也就是说,圈内正如「禁止犯罪」一词字面所述,无法进行任何直接的犯罪行为。这是这款名为「SAO」的死亡游戏里,与「HP归零便等于死亡」同等级的绝对规则。然而很遗憾的是,事实上仍旧存在几种无视规范的方法。
其中之一,就是玩家熟睡的时候。因为长时间战斗而耗费心神,导致一睡着几乎就等于陷入失神状态的玩家,有可能在受到些微刺激时依然不会醒过来。只要趁机向其提出「完全胜负模式」的决斗申请;然后拿起该熟睡玩家的手指按下OK键,就可以轻松取其项上人头。
还有一种更大胆的方式,就是直接把对方的身体搬到圈外。踏在地上的玩家受到「指令」的保护而无法强行使其移动,但只要让该玩家坐到「担架」这个道具上就可以自由搬运了。这两种方法,过去都真的被人实行过了。「杀人者」的恶劣执着可以说是超乎想像。现在所有玩家都将这个悲剧当成教训,一定会在能上锁的玩家小屋或者是旅馆里就寝。就算是我,也会在睡觉前利用「搜敌技能」设下接近警报,而且不敢睡熟。只不过——目前就在我身边爆睡的「闪光」,一看就知道她的脑部正在疯狂释放Delta波当中。就算拿出化妆道具在那张俏脸上涂鸦,她应该也不会醒过来。真不知道她究竟是胆子超大还是脾气超硬,又或者她——「应该……是累了吧?」我低声呢喃道。

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如此消极《Crap! I'm Broke》体验破产生活
本身挣钱就是一个苦差事,而在社会上闯荡的人也知道生活实属不易,就在这样的状况下居然有开发商做出这么一个毫无正能量的手游,也倒是蛮个性另类的,《Crap! I'm Broke》是一款街机式的模拟游戏,在这里面玩家可以提前感受下破产的“快感”。
玩家在游戏中将要扮演一个即将破产的年轻人,为了生存下去,玩家必须走出家门去打工赚钱。游戏开始后玩家可以检查自己的账户,之后就必须出门打工。在游戏的做商家会显示日自己的饥饿度,玩家要在规定的时间内赚取足够的金钱然后回到自己家,在冰箱中购买食物回复自己的体力。
游戏将会在明年登陆iOS和Android双平台,售价目前尚未规定,有兴趣的玩家要做好破产后打工的准备了。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《心动劲舞团》记忆中的舞台 I'm back!
回忆起当初《劲舞团》的日子,潘达相信大家肯定不会忘记的就是曾经一起舞动的熟悉的场景了,在即将开测的正版《心动劲舞团》中,为大家真实还原了大家最熟悉的那个舞台哦~话不多说快和潘达一起回忆一下曾经的舞台吧!
【街头篮球场】
街头篮球场无疑是潘达最熟悉的一个场地了,还记得在这里潘达第一个实现了突破完成了180的最终爆!劲舞团er们,最熟悉的场景,让我们站在劲舞世界最传奇的街头篮球场,跟着节拍舞动起来。

【马戏团场景】
这个场景似乎潘达没什么印象了,难道是手游里新出的吗~还是说我当年退游太早没来的及看到呢~有小伙伴和我介绍一下么~劲舞世界里举世闻名的梦想马戏团来了,快来一起狂欢。

【泰迪之家】
最后这个场地好萌啊~一看就是带女孩子玩的好选择@!@哈哈哈~泰迪之家里的玩偶们得到魔法般的生命,每天晚上,他们都会活过来,原本哄闹的孩子们在他们的陪伴下睡着。

以上只是潘达拿到的其中一点点内容哦~更多新的地图场景潘达还会帮大家不断去探索哦~最新爆料关注潘达君即可获得~
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【街头篮球场】
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【马戏团场景】
这个场景似乎潘达没什么印象了,难道是手游里新出的吗~还是说我当年退游太早没来的及看到呢~有小伙伴和我介绍一下么~劲舞世界里举世闻名的梦想马戏团来了,快来一起狂欢。

【泰迪之家】
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