
IOI Partners 今日宣布将不再发行 心之眼,所有发行权及责任将交还给开发商 Build A Rocket Boy。
根据今日发布的新闻稿,这一变更自 2026 年 3 月 16 日起生效,除必要交接外,IOI Partners 将不再参与 心之眼 的相关事务。此外,原定于 IOI 的 Hitman: World of Assassination 与 心之眼 之间的联动活动也已取消。
考虑到 心之眼 自发布以来一直问题不断,IOI 选择退出并不令人意外。该游戏由 Build A Rocket Boy 开发,该工作室由曾参与多部 Grand Theft Auto V 传承版 制作的 Leslie Benzies 领导,因此备受期待。最初,它被规划为 Everywhere 的一部分,后者被描述为一种“成人版 Roblox”,允许玩家在其中创建自定义游戏体验。然而 Everywhere 未能实现,而 心之眼 于 2025 年正式推出后表现惨淡,仅获得 4/10 的评分,在 Metacritic 上的媒体评分仅为 38 分,用户评分也仅为 2.6 分。自发布以来,该游戏一直难以吸引玩家——截至发稿时,Steam 上仅有 17 人在玩,最高同时在线人数仅为 3302 人。
数月以来,Build A Rocket Boy 发布了多个补丁以修复游戏最严重的性能问题。上个月,心之眼 迎来了迄今为止最大的更新,包括更多错误修复、优化以及改进的 AI 行为,但由于开发团队将精力集中在修复现有内容上,尚未推出此前承诺的大型内容更新。
面对这一局面,联合首席执行官 Mark Gerhard 多次声称存在“有组织的行动”旨在“诋毁游戏和工作室”,并暗示有人受雇发布有关该游戏的负面内容,甚至指责某未具名的工作室。IOI 已否认这些指控。
该工作室目前已进行多轮裁员,最近一轮裁员中,Gerhard 声称工作室正在调查游戏发布前后的“犯罪行为”,并表示有“压倒性证据”表明存在针对 心之眼 的“有组织的间谍活动和公司破坏行为”。去年十月,超过 90 名员工联署公开信,要求公司领导层为“虐待员工”以及被裁员工“未获得合理补偿”道歉。
当被问及 心之眼 灾难性的发布时,IOI 首席执行官 Hakan Abrak 仅表示:“嗯,那确实很艰难,对吧?”并承认这并非 IOI 所期望的结果。
粤公网安备44010602000283号
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