The Abyss游戏介绍
The Abyss简介
The Abyss游戏截图
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《End of Abyss》评测
银河恶魔城类游戏的满足感源于一种掌控感——将一个陌生的地方逐渐理清,直到我能主宰其空间和潜伏其中的威胁。Section 9 Interactive 的处女作 End of Abyss 试图将这种模式应用于一款带有双摇杆操作的氛围恐怖冒险游戏中,并在庞大的迷宫式设施内营造出一种惊人的恐惧感。然而,它的氛围也仅能支撑到这里;End of Abyss 的探索和战斗逐渐变得乏味,始终未能摆脱那种例行公事的感觉。
End of Abyss 的核心角色是一名名为 Cel 的年轻战斗技术员,他并没有太多的个性设定。Cel 是一个沉默的观察者,被训练通过枪械准星与世界互动。他们在这个巨大、荒凉的建筑群中潜行,身边只有几个体型是他们四倍大的士兵,慢慢尝试弄清楚这里发生了什么。这个地方被废弃了,似乎由一系列被称为安全控制单元的 AI 盒子运行,这些单元正试图防止设施陷入彻底混乱。一个神秘的声音通过这些盒子向 Cel 呼喊,希望他们能帮助将这个地方从变成敌对“躯壳”(Husks)的僵尸化空间站工作人员手中解放出来。
在没有更多解释的情况下,Cel 被推入冰冷的混凝土走廊并被要求生存下去。当我走过昏暗的走廊和寄生跳蚤横行的隧道时,很明显 Section 9 是由前 小小噩梦 开发人员组成的。粘土娃娃般的美学和等轴测视角一眼就能认出来。氛围是 End of Abyss 所能提供的最迷人的东西。
居住区散落着空置卧室的恐怖残骸,构成了令人痛苦且毛骨悚然的开场部分。我穿过每一扇门时,大拇指都在右摇杆上颤抖。即便 Cel 拔出了手枪保持警惕,我仍然对门后可能出现的东西感到恐惧。出口上方闪烁的灯光,或者被寄生真菌包裹的敌人尸体的摆放方式,都不断加剧了你从恐怖体验中寻求的不安感。这些技巧在最初的几个小时里很有效,但随着 End of Abyss 的深入,我开始看透这一切的套路,它最终变得过于似曾相识。
曾经恐怖的跳跃惊吓变得可以预见。
曾经恐怖的跳跃惊吓变得可以预见——带有重要道具的尸体被便利地放置在宽敞的开阔区域,这总是指向我预料之中的战斗遭遇。我曾担心那些本该死去的敌人会醒来追杀我,而他们确实总是如此,因此在靠近之前就开始射击他们变成了家常便饭。
围绕 End of Abyss 的谜团令人不满地依赖于信息的缺失。角色们在含糊不清的各种不确定性中交谈,通常对我们为何身处此设施或如何到达这里提供很少甚至没有用的信息。在神圣的大厅周围可以发现一些零散的笔记和文件,但即使是慢慢了解主角 Cel 到达之前这里的生活状况,也难以描绘出一幅引人入胜的画面。我继续推进,开启建筑群周围的小型 AI 盒子以激活电梯,寻找动力电池以开启信标,并最终深入令人恐惧的底层,看看下面潜伏着什么。
直到 End of Abyss 大约 10 小时流程的最后三分之一,剧情才开始有了起色。随着角色开始解释我们在这座建筑群中进行致命跋涉的原因,故事突然占据了主导地位。但由于前期的铺垫缺乏实质性的利害关系,这种悬念只是为了故弄玄虚而存在,很少让人感觉到有什么后果。
这并不是说 End of Abyss 没有闪光时刻。特别是在最后一幕在底层小心翼翼地潜行时,我发现了一张又一张笔记,让我更接近这个世界的恐怖真相。充满奇怪新奇事物和实验残余的房间激起了我的好奇心,并展示了一种潜在的恐怖。
大气压力
几件加入我寄生虫杀戮军火库的新武器也让我保持了对搜索行动的热情。你的选择从脉冲枪(一把可靠且弹药无限的手枪)到能用火墙照亮整个房间的喷火器不等。End of Abyss 的双摇杆射击部分也绝非玩笑。如果你翻滚的方向不对或被困在角落,战斗遭遇可能会发生剧变。即便是在大群敌人中穿梭躲闪,我总能感觉到局势在掌控之中。因此,当我失误并失去控制时,重新站稳脚跟就成了一种挣扎。这正是战斗的魅力所在:在自信与狂妄之间,带着一点不确定性,行走在刀刃边缘。
敌人的多样性促使我在行动中进行了一些实验。手雷是大规模群体战中的常客,学会利用敌人的攻击行为来为自己创造优势本身就成了一个小游戏,而聚集怪物以最大化红桶爆炸的效果则是一项关键战术。更具挑战性的敌人,如长颈躯壳抓取者,让保持安全距离变得困难;它不断向前冲,并向我挥舞它那长长的、像爪子一样的头部。
虽然我觉得即时战斗大部分很强,但相比之下,Boss 战感觉很陈旧。在圆形竞技场中对付大型生物的戏码大同小异——翻滚躲避 Boss,开几枪,周而复始。一些 Boss,如蜈蚣躯壳,通过离开竞技场并从不同角落弹出试图让我猝不及防,稍微增加了一些变化。其他战斗则更多地集中在向 Boss 倾泻大量弹药,这对于一款闪烁着才华光芒的游戏来说令人失望。
除了手枪外,你需要管理弹药,并在设施各处存档点附近的工位进行制作。在早期,管理 Riot Breaker 霰弹枪的弹药,并选择将有限的供应留给关键时刻,让人想起 生化危机4:重制版 等其他生存恐怖游戏。然而,仅仅几个小时后,我很少再考虑弹药数量,因为在工位制作更多子弹所需的材料感觉就像九牛一毛。随着我获得安全步枪(一种穿甲远程枪),这种趋势仍在继续,这削弱了原本可能有趣的动态平衡。
碎片随处可见,在整个过程中都是充足的货币。我在死去的敌人身上、储物柜和宝箱里,以及散落在可选房间里发现了它们。它们是如此丰富,以至于每次看到远处的蓝色光芒时,我最终都毫无感觉。
昏头转向
这种资源问题开始渗透到基础的裂缝中,并暴露了一个更大的问题:探索并没有真正的回报。银河恶魔城游戏的乐趣之一在于理清互连的走廊和扭曲的系统,理解所有位置是如何组合在一起的。但在这里,我越深入其核心,在这个破旧的空间站中导航就越令人沮丧。不同区域缺乏视觉多样性和辨识度,使得一切看起来都一样,很难在区域中确定感兴趣的点来帮助定位。End of Abyss 变得更像是每隔几秒钟看一次地图,以确保我没有走错路,而不是沉浸在周围压抑的氛围中。
用钥匙卡解锁快捷方式或从另一侧打开一扇门并没带来启示或满足感。它经常带来关于这些房间如何或为何联系在一起的困惑,以及这个快捷方式会有什么用处。当每个区域都是相同的灰蓝色调时,为了开门而打开另一扇冷冰冰的钢门,或者为了那一小撮我并不真正需要的碎片,变成了一个令人疲惫的循环。对于我发现的每一件新武器或装备,都有五个房间只装满了碎片。
接着是收容区。地图的这一部分会泄漏辐射,如果我待在该区域,我的健康值会慢慢流失。我迅速调整状态并保持专注,以手术般的精准度移动,因为我不能浪费任何时间在迷路上。每隔几分钟我的生命值就会归零,我会死掉,然后在附近的检查点重生。显然我漏掉了什么,某种防辐射保护,因为越深入该区域,辐射就越强。
值得称赞的是,定调的音效设计是我近期听过最出色的之一。
最终我发现了一个防辐射服模组,可以保护我免受持续伤害。我感受到的不是兴奋,而是解脱,因为我终于不用再为了一个可能存在也可能不存在的东西去翻找这个世界的每一个随机角落了。整个搜寻过程与收容区以及我试图在那里完成的目标感觉非常脱节,这种脱节感甚至是以前的银河恶魔城游戏所没有的。
End of Abyss 中的回溯跑图很艰难,即使有可以带你去大多数区域的交通系统。Cel 在冲刺时移动得并不快,持续不断的漫无目的的游荡确实拉长了整体运行时间。多个阻止我前进的 Bug 加剧了这些问题——随机的空气墙会让我死死卡在梯子上,或者阻止我回到刚刚经过的区域。这导致我不得不重新启动之前的检查点,每次都会损失 10-15 分钟的进度。
尽管探索过程令人沮丧,但 Section 9 定调的音效设计是我近期听过最出色的之一。耳机中回荡着沉闷的巨响和扭曲的咕噜声,令我脊背发凉。敌人向我冲来时发出的湿漉漉的挤压声让我毛骨悚然。音效赋予了 End of Abyss 一种超越其阴暗狭窄走廊的宏大感,让人觉得这座设施远超屏幕的边界。
《Cthulhu: The Cosmic Abyss》第二章通关攻略
Cthulhu: The Cosmic Abyss 中的水下迷宫是第二章最复杂的核心谜题。在空间站启动程序完成前,你需要先探索其非欧几何结构,待获得正确工具后再返回进行正式导航。在此之前,你需要完成大量准备工作,从修复空间站排水系统到搜寻散落在各楼层的关键道具。
当你真正开始清理迷宫时,根据你对“腐化值(Corruption)”的管理需求,有两条路线可供选择。本指南将涵盖这两种路线,你可以根据自己的游玩需求进行选择。
如何抵达迷宫

当空间站恢复电力后,你需要等待一段时间直至其完全运行。在此期间,你可以尝试寻找水下迷宫,这通往你在安德鲁·马什(Andrew Marsh)视频中了解到的隐藏城市。
在控制模块(Control Module)所在楼层,你可以找到一些铜锚(copper anchors),分析其中一个即可将“铜频率(Copper Frequency)”添加到你的声纳系统中。
完成后,你可以通过附近的走廊回到公海——按下小走廊里的按钮即可将其淹没,从而再次进入海洋。迷宫入口非常近,只需观察地面即可。如果需要,请使用声纳的铜频率来获得更好的视野,那里有一条通往迷宫深处的锚踪迹,你会在那里发现一个奇怪的基座。

这里的核心任务是探索迷宫,你会发现它充满了不可能的几何结构和强劲的海流,这些海流会阻挡你的去路或将你推回原位,阻碍你前进。在穿过迷宫的几个阶段后,系统会提示你返回空间站,因为启动程序已经完成。只需沿着铜锚并尽可能垂直前进,即可轻松返回。
但在返回之前,有两件重要的事情要做:
- 分析中央区域的基座,获取“星石频率(Astral Stone Frequency)”。
- 继续探索迷宫,直到到达一个有 Ocean-I 补给箱的房间,该房间附近有两个烟柱。穿过烟雾,你会找到一条通往一个小房间的路径,里面漂浮着一具尸体。在这里,使用星石频率找到一个巨大的石圆柱并将其拾起。这对本章后续的谜题至关重要。
回到空间站后,是时候决定完成本章的路线了:是选择会增加腐化值的简单路线,还是稍微困难一点但能保持腐化值不变的路线。
高腐化路线——如何完成神器并通过迷宫

如果你不在乎腐化值(或者正在追求需要高腐化的结局),那么这条路线适合你。这涉及到了解迷宫入口处神秘神器的更多信息,将其重构,并利用其效果穿过迷宫。
关于该神器最大的线索可以在通讯单元(Communication Unit)中找到,那里地板上有一只手臂,显示屏上还有一段非常有趣的音频文件(或文字记录)。文中提到神器碎片位于实验室,在游戏系统中也被称为科学模块(Science Module),位于02层。
如何获取神器碎片

在科学模块内,你会发现一个锁定的去污室(Decontamination Chamber),里面存放着剩下的两个神器碎片。一个钥匙卡读卡器阻碍了你的获取,检查后发现你需要 Anastasia Wolejko 的钥匙卡才能打开它。
该谜题的预期解法是检查附近的钥匙卡并对其进行分析,将其添加到你的声纳频率列表中,因为附近的那个并不是你需要的。通过这样做,你可以轻松搜索空间站的各个房间找到所有钥匙卡,最终找到属于 Wolejko 的那一张。
找到钥匙卡后,请务必将其带到科学模块打开去污室并取回神器碎片。

接下来的步骤是将一个神器碎片放在地上,然后只需与库存中的其他碎片交互,即可将它们安装到一起。将三者组装完毕后,你就可以进入迷宫结束本章了!
低腐化路线——如何在不完成神器的情况下通过迷宫

通过迷宫的另一种稍微复杂的方法要求你调查原船员所经历的事件。探索空间站并找到提及船员的记录,会揭示一些重要细节——例如某种奇怪生物的存在以及某些人的最终命运。
这种方法的关键本质上是追踪那个奇怪生物所走的路径,这要求你首先获取匹配它的声纳频率。我们可以通过访问传输模块(Transfer Module)来实现,但这需要解决另一个谜题。
如何进入传输模块

传输模块目前被锁定——检查门可以看到它被水淹没了。此时,排水系统已损坏。要修复它,请前往控制模块,即你本章开始抵达空间站时第一次发现红色地衣的地方。
在这里,检查显示“排水错误(Drainage Error)”屏幕左侧的管道。正如你所见,传输模块管道存在问题。分析该管道,发现它是由钛制成的。同时,检查排水错误屏幕以获得 Vault 的问题提示。
针对“为什么传输模块无法排水?”这一问题的答案是“奇异物质(Strange Matter)”想法。你可以通过检查空间站许多区域蔓延的怪异汁液中发现的任何绿色小球来获得它。

这一系列事件会告诉你,你正在寻找一根被超维汁液(Extra-Dimensional Sap)堵塞的钛管道。将这两个频率输入你的声纳,使用它将仅高亮显示那个有问题的管道,它位于00层中央区域的天花板上,靠近楼梯。检查它会发现它充满了汁液。
取出管道并将其更换为干净的钛管道,你可以在附近的存储模块(Storage Module)中找到它。确保你使用的是钛管道而不是钢管道!使用声纳确认,记得移除超维汁液频率。
更换管道后,你可以回到控制模块,按下显示排水错误屏幕下方的绿色按钮。

现在你已经排干了传输模块的水,前往那里。这里唯一关键的事情是按下房间左侧的按钮以露出那具尸体(高腐化路线中 Anastasia Wolejko 的遗体!)。分析尸体左侧掉落的金属片以获取“混合粘液声纳频率(Hybrid Mucus Sonar Frequency)”。这是我们穿过迷宫的关键!
如何穿过迷宫

无论你使用哪种方法,穿过迷宫的路线都是一样的。你有两个选择:
- 将完全重构的神器放置在迷宫入口的基座上。这将导致大量汁液涌出,从而构建出一条你可以轻松跟随的路径。
- 使用混合粘液频率揭示路径,即那个神秘生物在被船员袭击后逃离迷宫所走的路径。
穿过迷宫时,你会到达一个水流速度极快、带有气泡的狭窄隧道。偏离严格路径会被海流冲回——如果你使用混合粘液,你需要持续使用声纳以保持路径显示。
无论哪种方式,你都需要非常紧贴墙壁和预定路径,以避免被冲走。一旦到达隧道顶部,你会被另一股强劲的海流冲出另一侧。这就是第二章的终点!
《Cthulhu: The Cosmic Abyss》新手入门指南与技巧
在 Cthulhu: The Cosmic Abyss 中,你将扮演一名超自然调查员,被派往太平洋深处,揭开一座深海采矿站失联的真相。你在这里发现的情况远比简单的设备故障要诡异得多——空间站的居民们正在深入研究某种人类无法理解的深海力量。解开这些秘密,将是对你智慧与理智的双重考验。
这款游戏融合了物品调查、逻辑解谜和分支道德选择,是一部内容丰富的洛夫克拉夫特式惊悚作品,需要玩家进行细致且严谨的思考。以下新手建议将帮助你掌握核心机制,避开那些可能拖慢你进度的问题。
先尝试“探索模式”,避免挫败感

如果你觉得游戏的谜题特别棘手,可以考虑开启“探索模式”(Exploration Mode)。该模式可随时切换,开启后,你的 AI 助手 Key 会为你提供支持,对你拾取的物品给出额外的提示和线索。
这是一种低压力的游玩方式,能帮你捕捉到可能遗漏的细节,同时又不会从根本上改变游戏的核心玩法。
旋转你拾取的每一个物体

检查物品时,不要只看一个角度。游戏中的物体总是可以旋转的,有时额外的线索就隐藏在你第一眼看不到的侧面。当有东西可以被发现时,游戏会提示你!
养成在继续前进前翻转物品的习惯——现在遗漏的一个细节,可能会成为你后续推理时的断层。
定期检查你的“金库”(Vault)

你的“金库”存储了你收集到的所有线索、文件和物品——重温它们的频率应比你想象的更高。
在 Cthulhu: The Cosmic Abyss 中,你可以将线索联系起来并进行“推演”(Deductions)。很容易忘记的是,你刚发现的谜题可能用你携带的东西就能解开。最重要的是,推演错误没有任何惩罚,所以如果你卡住了,就尝试你能做的所有组合。你可能会惊讶于自己已经走到了哪一步;如果用现有的一切都无法解开推演,那说明你还有关键信息没找到。
尝试使用你的声呐

声呐是你最实用的工具之一。通过分析特定物体,你可以调整声呐以探测由相同材料制成的其他物品,这在混乱的游戏环境中定位特定目标时非常有用。当你寻找某个特定物品却一无所获时,千万别忽略它。
例如,在寻找能恢复能量的地衣,或者寻找容易遗漏的文件和电子设备时,这招非常有帮助。将这些频率保存到“收藏夹”列表中,是加快游戏节奏的好方法。
随着游戏进程的深入,你还会遇到需要混合多种特定频率来揭示原本不可见事物的谜题,这些时刻会有明显的指引,所以你不会错过它们。
“腐化值”机制说明

游戏的重要组成部分围绕着“腐化值”(Corruption gauge)展开,当你接触到宇宙实体、邪教仪式以及人类本不应见证的事物时,该数值就会上升。游戏主要谜题的解决方案分为“高腐化”和“低腐化”两条路径,存在于第 2、3、5 和 6 章中——其他章节只有单一解法,因此无需权衡。
游戏结束时的整体腐化水平将决定你最终能达成哪种结局。话虽如此,也不必过于纠结如何完美控制它。
有些腐化值的增长是完全无法避免的——无论你如何选择,它们都是故事的一部分;在某一个或两个章节中选择了“高腐化”解法并不一定会导致失败。即便在某些地方采取了高腐化路线,依然完全有可能达成较好的结局,尤其是当你利用那些能降低腐化值的特权时。这款游戏比它看起来要宽容得多。
相信你所发现的

作为洛夫克拉夫特风格的游戏,你的直觉可能是质疑一切——毕竟,该类型作品有着悠久的“不可靠叙事”和刻意误导的传统。然而,在 Cthulhu: The Cosmic Abyss 中,你可以相信你所发现的东西。
据我所知,游戏并没有试图通过收集品或文件来欺骗玩家。如果某样东西被高亮显示且可记录,那它要么是真实的线索,要么是合法的世界观构建。请认真对待它们,做好笔记,并相信你的发现。
The Abyss of Oblivion好玩吗 The Abyss of Oblivion玩法简介
相信很多的同学想了解The Abyss of Oblivion好玩吗 The Abyss of Oblivion玩法简介,下面由九游的小编为您介绍一下吧,一起来看看哦。
1、The Abyss of Oblivion简要评析:
这是一款怀旧像素风格的冒险角色扮演游戏。玩家将扮演一个勇敢的英雄,踏入一个充满未知和挑战的像素世界,穿越各种神秘的地下城。游戏融合了经典的角色成长、怪物战斗和金币收集元素,带领玩家在复古像素世界中展开一场激动人心的有趣冒险。
2、The Abyss of Oblivion图片欣赏:





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The Abyss of Oblivion快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、The Abyss of Oblivion简要评析:
这是一款怀旧像素风格的冒险角色扮演游戏。玩家将扮演一个勇敢的英雄,踏入一个充满未知和挑战的像素世界,穿越各种神秘的地下城。游戏融合了经典的角色成长、怪物战斗和金币收集元素,带领玩家在复古像素世界中展开一场激动人心的有趣冒险。
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Abyss迷途深渊好玩吗 Abyss迷途深渊玩法简介
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《迷途深渊》是一款暗黑世界主题的放置挂机、超爽收割游戏。不肝不氪佛系挂机成大神;超爽技能群体AOE,享受暗黑割草的快感;随机掉落,随机属性,随机词条,打造心仪装备;多种技能自由搭配,构建最爽技能流派;更多副本等你来战!!勇士跟我来
2、Abyss迷途深渊图片欣赏:





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探索深渊Into the Abyss好玩吗 探索深渊Into the Abyss玩法简介
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