黑色沙漠手游简介
《黑色沙漠》是根据同名人气网游改编的异域魔幻MMORPG手游。
※打破一条龙式的常规玩法,领略多层次MMO新体验;
※奇幻异域风情超大世界,畅快探索发掘无尽乐趣;
※一人成军,攻城略地,享受超强打击感的热血战斗;※细致到发丝的捏脸技术,千人千面感受别样休闲社交玩法;
※国服专享东方神秘角色,蕴藏无限可能;
一同上路,让冒险不再孤单~准备好和冒险家们一起踏上这奇幻的新世界旅途了吗?
开发者:
深圳市腾讯计算机系统有限公司
版本:5.12.80
更新时间:2024-04-23
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黑色沙漠手游柯扎卡BOSS怎么打-打法攻略
黑色沙漠手游柯扎卡BOSS怎么打 打法攻略,今天来给大家介绍一下柯扎卡这个BOSS的位置在哪里以及怎么打,相信还有一些人不是很清楚,接下来就一起看看吧。
这个世界boss的挑战地点就在【柯扎卡神殿入口】,小伙伴们来到地图上的神殿入口传送点之后,跟着光标一路前行,就可以抵达神殿入口处,上前进入神殿就可以去挑战柯扎卡这个boss了。
和其他世界boss一样,柯扎卡也是有自己的固定刷新时间,它会在每个星期一、星期三、星期五以及星期天的晚上8点到10点这个时间段内现身,在其出现之后小伙伴们就能去挑战了。
注意一下,柯扎卡每天只有一次击败的机会,小伙伴们可以自己单枪匹马一个人去挑战,也可以和好友一起组队去打,比较建议组队挑战,这样拿到的奖励会更多一些,毕竟其奖励是根据伤害量排名来定的,排名越高,奖励就越丰富。
当然,身为一个世界boss,小伙伴们想要成功击败柯扎卡,肯定也是需要一定实力的,如果打不过boss的话,就需要去提升一下自己的战力,同时挑战之前最好带上药水,在打的过程中也需要灵活操作,该闪避的时候就要及时闪避,同时药水恢复也是要及时跟上的。
《黑色沙漠》手游周年庆典正式上线
黑色沙漠玩家很快就迎来了全新的周年庆活动,这次的活动加上了端游IP给玩家带来了全球影响力,还有各种各样的3A震撼,下面小编为大家带来了相关的《黑色沙漠》手游周年庆典正式上线,还会给玩家分享海量的福利活动,我们一起来看看吧。
《黑色沙漠》手游周年庆典正式上线
《黑色沙漠》手游周年庆福利介绍
在4月23日更新的黑沙漠移动游服2周年纪念版中,除了新功能地图晨曦海外,“早翼”和“花翼”两个新觉醒职业也将同步推出。随着新版本的发布,大量的游戏好处将被引入。
新地图——晨曦之国
晨曦之国是以古代朝鲜的概念为基础的虚拟国家。借助珍珠深渊引擎出色的渲染效果,玩家可以身临其境,近距离体验人文景观。
比如坐在充满文化气息的书房里,或者和淳朴的乡亲们一起下地干活。
累了可以去豪宅里的高雅房间休息,累了可以去热闹的街头感受不同地域的风土人情。
新职业——初翎&花翎
晨曦之地以现实中真实的历史遗迹为基础,创造了一个幻想与现实相结合的世界,包括南浦港、虎岩谷、碧溪岛等景点。在欣赏风景的同时,您还将体验到一些东亚民间故事改编的特色情节。
新推出的“初翎”与“花翎”是前玉石和魅惑狐的觉醒班。虽然他们是“双胞胎”,但他们的技能和战场定位完全不同。通过这两个角色,玩家将体验到两种完全不同的操作方式和游戏内容。
生之花,于幽冥绽放——初翎,的开始是觉醒的占领。用符咒制作的“召唤符咒”和用死者的名字书写的“羽毛笔”,都可以作为召唤生命之花攻击的武器。哲玲更注重人的本心,所以她不断磨练自己的心,提高自己的能力。
终于有一天,她悟出了一种魔法,获得了使用“西天花田”的力量,可以操纵从符咒中召唤出来的灵魂,他们也可以使用手中的羽毛笔进行攻击。
漫天绚烂的美丽狐火——花翎,迷人的狐狸用画扇作为媒介点燃了狐灵的火焰,觉醒为天空中狐火中的“花灵”。主要的战斗方式是将狐火藏在扇子里,像跳舞一样通过扇子和旋转动作攻击它。
觉醒后,第一翼和花翼的强度有明显的提升,而他们身份的故事也开启了新的篇章,这也给很多羽毛和狐狸玩家带来了一些新的挑战。
值得一提的是,制片人金昌旭向媒体透露,这次他们尝试了一种新的故事方式:每个传说都有分支,根据冒险者的不同选择,故事的结果也会有不同的方向,大大加强了冒险者的代入感和沉浸感。
在过去的一年里,《黑色沙漠》制作团队在不断更新新玩法的同时,也在不断优化原有的玩法。本次《国之黎明》版本,制作团队加大了研发力度,力求为玩家带来更好的游戏体验。
《黑色沙漠》手游迎来两周年庆 晨曦破晓 冒险再起
4月26日,《黑色沙漠》手游将迎来两周年庆。这款由老牌韩系厂商Pearl Abyss研发、国内头部厂商腾讯运营,再加上端游IP的全球影响力与海外屡获殊荣的游戏,上线以来一直给国内玩家持续带来3A大作的震撼。
在4月23日更新的《黑色沙漠》手游国服2周年特色版本中,除了全新特色地图晨曦之国外,“初翎”和“花翎”两个新的觉醒职业也将同步上线。随着新版本上线,海量游戏福利活动也将登场。
新地图——晨曦之国
晨曦之国是一个以古朝鲜为概念打造的虚拟国家。通过Pearl Abyss引擎的优秀渲染效果,玩家们仿佛置身其境,近距离感受那里的人文风貌。
比如在充满文化气息的书斋中静坐论道,抑或是与淳朴的村民在田间劳作。
累了可以前往豪宅内的雅室小憩,乏了可以去热闹的街头感受一下异域的风土人情。
晨曦之国打造了一个奇幻而又真实的世界,其中包括南浦港、虎岩谷、碧溪岛等以现实中真实存在的古迹为原型而打造的景点。在观赏风景的同时,也将体验到一些东亚民俗故事改编而成的特色剧情。
新职业——初翎&花翎
新上线的“初翎”与“花翎”是之前羽士和魅狐的觉醒职业。虽然她们的人设是“双生子?”,但其技能与战场定位却完全不同。通过这两个角色,玩家们将体验到两种截然不同的操作手感和游戏内容。
生之花,于幽冥绽放——初翎,是羽士的觉醒职业。以符咒制作的“唤灵符”及撰写亡者之名的“羽化笔”作为武器,可召唤生之花进行攻击。初翎更重视人类原本的力量,于是她不断磨砺内心以提升自己的能力。终于有一天,她领悟了某种神通,获得了可以使用“西天花田”的力量。她们可以操纵唤灵符中召唤出的英灵,也可以使用手中的羽化笔进行攻击。
漫天绚烂的美丽狐火——花翎,魅狐以招画扇作为媒介,燃起狐狸神灵的火焰,在漫天狐火中觉醒蜕变为“花翎”。花翎的主要战斗方式是将狐火蕴藏在招画扇中,并透过舞扇及旋转动作,如跳舞般进行攻击。
觉醒后的初翎和花翎,在强度上有了明显的进阶。并且有关她们身份的剧情故事也揭开了新的篇章,这为诸多羽士和魅狐的玩家也带来了一些新挑战。值得一提的是,制作人金昌旭向媒体披露,这次他们尝试了全新的故事进行方式:每个传说都有分支,根据冒险者们的不同选择,故事的结果也会有不同的走向,大大强化了冒险者们的代入感与沉浸感。
在过去的1年中,《黑色沙漠》手游的制作团队在不断更新新玩法的同时,也不停地在对原有的玩法进行优化工作。这次“晨曦之国”版本,制作团队更是加大了研发力度,力争给玩家带来更好的游戏体验。
作为一款国际知名IP游戏,《黑色沙漠》手游有着丝毫不逊色于端游的品质——宏大的魔幻背景世界、多样化的职业设计、丰富的游戏玩法都备受玩家好评。你可以在副本酣畅淋漓地厮杀,也能在河边悠闲地钓鱼,游戏的多样性很好地兼容了不同玩家的需求。?以《黑色沙漠》手游为代表的优质游戏相信会越来越多。
《黑色沙漠》料理怎么做 料理系统介绍
在黑色沙漠里有很多的休闲娱乐的玩法,在战斗之余可以享受生活,有些还可以赚取经验或金钱,是日常的最佳选择。下面我们要说的就是烹饪,烹饪是一门艺术,我们一起来看看吧......
料理工具
“高级料理工具”三级工具工坊制作,高级料理台制作次数900次,时间-1秒,适合手动搓料理时使用。
“卡尔佩恩传统料理工具”制作次数2000次,时间+7秒(卧槽,原来不是6秒吗)适合睡觉挂机使用。
“+2料理服”,能往上怼就怼,越高越好...
料理等级的提升
不挂机时,也就是人在电脑前,做最高级的套餐,看拍卖哪个值钱做哪个。
别看特制的价格,特制不好卖。在做套餐的过程中,缺肉就去羊山屠羊(位置)
看替换材料中,什么好弄就弄哪个,如果有采集点能生产就开采集点。蔬菜可以开海地尔的南瓜点或者卡佩恩的甜椒,随意。果实开奥尔比亚的葡萄点,花类自己耕种,谷物也是自己耕种,同时开谷物点。
下面说说什么东西不能替换,香料类的不能替换(你家做菜不能用洋葱当辣椒使吧~)
在海鲜里面,是有两种材料的,一种海鲜(乌贼,海马,章鱼等不是鱼的东西),一种生鲜(各种鱼),这两类是不能替换的,基本上料理要求的鱼在拍卖1000-2000的都可以用,但记得鱼干是需要两个的,如果需要两条鱼就是四条鱼干。在做套餐的合成材料时,有些东西是没必要自己做的,比如醋,酒的精魄等这些玩意拍卖要多少有多少,自己做浪费时间(我现在谷物面团都是拍卖拖的)
在合成材料的过程中,会出现蓝色的高阶料理,这些丢拍卖,没必要用来合套餐,浪费。在合成套餐时保证炼金岁月秘药BUG一直在,因为这是经验最多的时候,不能浪费了。
如果是晚上挂机,换上卡佩恩料理台,2000次如果有+2料理服,能搓8个小时。当然,搓的是啤酒,挂机搓啤酒有几点要注意,用特产谷物(2000个)!如果用普通的,你没那么大负重,在把所有材料带在身上后,负重还要富裕400左右才能保证你不会因为做着做着负重超了罢工。
《黑色沙漠》工人采集点分配攻略
在黑色沙漠里要自给自足、多劳多得,想要发家致富有更好的生活,就要自己多努力去创造财富。黑色沙漠的很多地方都有很多的可利用资源,要善于去寻找,更要学会利用工人的力量。下面我们就来说说工人采集的问题......
首先,工人分为3个种类,巨人人类哥布林。
巨人:最低的工作速度和移动速度最高的工作次数
人类:中等的工作速度和移动速度以及工作次数最高的幸运
哥布林:最低的工作次数最高的工作速度最高移动速度
那么工作速度、移动速度、幸运这些数据有什么用呢,下面就会详细的讲解这些
工作速度
图中2个工人都是30级可为何采集所需要的时间差距这么大呢?
红框中所标注出来的是此采集点一次所需要的时间
各位吧友仔细看红框中的工作量与工作速度,工作量所表示的是此采集点一次采集所需要的工作速度
而第二行的工作速度就是各位工人的实际工作速度(基础工作速度+技能附加效果)
第一张图片里工人的实际工作速度为151超过了此采集点所要求的工作量那么一次采集的时间就会非常的短
另外如果没有达到此采集点的工作量要求或超过工作量,采集时间相差也不会很大一般相差的范围在2-3分钟左右
移动速度
此采集点所要求的工作量只有100,两个工人的实际工作速度都已经超过了,为何还会有这么大的差距
红框中标示的第一行是此采集点与工人宿舍之间的距离第二行是工人的实际移动速度(基础速度+技能附加效果)
第一个工人之所以比第二个工人少用的时间大部分就是移动速度的原因通俗点说就是移动速度越快采集的时间越短
幸运
幸运的作用就是采集获得的数量增加
楼主实际测试过采集点10级人类工人最大获得的数量为32而哥布林最大获得数量为23
同时幸运对采集副产物的数量也有一定的加成
那么如何较为合理的去布置工人采集呢,楼主认为首先工人的工作速度要超过此采集点的工作量
其次是该采集点你想获得是主产物还是副产物,最后才是移动距离
另外有些采集点的工作量要求高的几乎没办法达到要求,这时候就可以考虑幸运和移动距离了