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战地指令

战地指令

二战题材车轮式坦克占城策略手游
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

战地指令游戏介绍

战地指令简介

《战地指令》是一款二战题材车轮式坦克占城策略手游。游戏背景设定为以二战诺曼底登陆战役为开端的架空的世界观,玩家将扮演一名军队指挥官。游戏中玩家可以选择加入或创建自己的军团,和军团成员携手对抗其他军团;相互争夺资源、领土,以及世界霸主地位将成为玩家游戏的主要目的。为了达到一统世界的目标, 玩家可以通过收集养成坦克来提升自己的战力,游戏中收录了自二战到现代的百余辆坦克和战车。
九游
版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

《战地指令》有奖热议丨我们一起碎碎念

活动时间:2019-03-07 11:12:01 至 2019-03-13 23:59:59

活动内容:

《战地指令》有奖热议丨我们一起碎碎念

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《战地指令》成长之路之等级成长解析

玩过《战地指令》的玩家会发现,开服仅仅几天,等级的差别就比较明显了,一起进的服,为什么会出现这样的情形呢,今天就将升级秘籍分享给大家:

〇日常经验获得:

——关卡经验

把当前能打的关卡全部通关,获得的经验还是很可观的!

——日常任务

任务在通关第8座城后解锁,每天可获得大量的经验,推荐全做!

——闪击战

闪击战20级解锁,打新关卡是不消耗次数的,首次通关经验翻倍,力争都三星通关吧,把免费次数全部用于扫荡,轻轻松松又能获得几k经验!

除此之外,还要时刻关注等级提升后,新关卡、新任务、新功能及活动的解锁情况,能做的一定不要落下!

以上三类完成后,就是下面两类大家容易忽视的经验获得途径了:

城战

推荐指数:5星

通关第17座城后解锁城战,参与城战击杀敌人或被击杀均可积攒个人荣誉,完成个人荣誉目标可获得大量奖励,其中就包含经验,共10轮,算算下来还是挺丰厚的!

〇国战:

推荐指数:5星

开启城战后,每天有两次国战可参与,分别是中午12:30和晚上20:30,各持续1小时,均可获得大量经验,花点时间争抢名次,经验获得会翻倍哦!

总之,每天进入游戏,优先关卡及任务,然后打打闪击战,接着就开启城战挂机,别忘了参与国战,把能获得的经验全部囊括在手,等级自然高人一筹!

《战地指令》成长之路之战力飙升攻略

战力可以算是不同游戏,共同的追求,事关全服排名及荣耀存在,当然不能落下风,《战地指令》的战力成长相对来说就简单多了,只要掌握以下几点,轻松获得高战力!

坦克收集:

坦克题材的游戏,收集更强力的坦克当然是第一位,《战地指令》的坦克根据资质高低分为SS、S、A、B四个等级,资质越好,附加的基础战力便越高,拥有一组或多组强力坦克,可使战力瞬间提升,并能更快的辅助关卡推进及增加城战国战的收益!

〇坦克养成

——坦克升级

坦克可提升的最大等级与角色等级是关联的,提升坦克等级可解锁一些列养成,并能提升坦克及个人战力!

——坦克升星

坦克基础星级为1星,收集更多坦克图纸可持续进行星级提升,最多5星,满星坦克的战力可是很变态的哦!

——坦克改造

改造可提升坦克品质,品质从低到高依次为白、绿、蓝、紫、橙,品质越高,战力加成越高,坦克需进行升级方可装配更高级配件及进行更高级改造,改造可大幅提升坦克及个人战力!

——技能解锁及升级

坦克改造后可提升品质,每次品质颜色的变化均能解锁新的技能,共4个,持续升级坦克技能可快速提升坦克及个人战力!

——羁绊升级

羁绊功能25级解锁,收集有羁绊关联的坦克可激活羁绊属性,提升羁绊等级可大幅提升坦克及个人战力!

——车长升级

车长功能39级解锁,提升车长等级可大幅提升坦克及个人战力,车长魂魄及升级道具可通过王牌对决获得!

——总战力升级

坦克的收集、升级、升星、改造、升级技能、激活并升级羁绊及升级车长、军衔、座驾等均可提升坦克总战力,坦克总战力可进行持续升级,个人最大战力随之大幅提升!

〇军衔养成:

指挥官军衔35级解锁,提升军衔等级可大幅提升坦克及个人战力,升级军衔所需的勋章道具可通过挑战远征获得!

〇座驾养成:

指挥官座驾40级解锁,座驾等级提升可解锁不同座驾技能,提升座驾及技能等级可大幅提升坦克及个人战力,升级座驾、技能等级所需的零件及芯片道具可通过挑战使命之路获得!

〇超级武器:

指挥官-超级武器30级解锁,想要急速提升战力,直接购买即可!

通过以上各种坦克相关的养成即可大幅提升战力,前期资源充足时推荐将所有坦克全部进行升级及改造,用坦克总战力的提升来快速拔高个人最大战力,前期个人战力越高越利于获得更多的优势及收益!

您也可以选择性的来养成坦克,根据喜好灵活变通,获得最大收益是永恒不变的追求!

《战地指令》有奖热议丨在那炮火连天的时代

活动时间:2019-03-04 10:00:28 至 2019-03-13 23:59:38

活动内容:

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战地指令游戏截图

战地指令截图
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战地指令阵容搭配建议

战地指令阵容搭配建议,战地指令里面战车还是很多的,那么我们对于阵容的选择的话还是有一定的需求的,今天就给大家带来几个好用了,大家可以合理地选择一下了,战地指令阵容怎么选?战地指令阵容怎么搭配?战地指令阵容哪些强?那么大家要是好奇的话下面一起来看看吧!

战地指令阵容搭配建议

【新手阵容】

鼠式+斯柯达T45+TOS-1+食人鱼+追猎者+神射手

这个是比较适合我们新手时期的时候用了的,而且里面的车子获取起来都比较的简单了,第二个车的话比较能够抵挡伤害了,最后一个车子可以打出的伤害也是很高的。

【进阶阵容】

T-90+虎式+RKW-90+BMP-1+挑战者2+半人马座

这个玩法的话有不错的清理能力的,而且比较能够有不错的反打效果的,第一个车子特别的肉了,而且反击效果超强,这个组合的话就是速度快,强度大。

T-90+M1A2+RKW-90+勇虎+应龙-A+M1128

这个搭配的话有不错的生存效果了,可以通过慢慢消耗的手段把对面的人耗死都是可以的。

战地指令阵容搭配建议

【后期阵容】

青龙-A+M1A2+神牛-09+勇虎+倚天-15+落日-10

这个可以打出的伤害还是很明显的,而且里面的加血效果也是很不错的,可以打出很不错的伤害了,所以能攻能守的,后面玩的话效果也是很好的。

【混搭阵容】

青龙-A+M1A2+M1130+神牛-09+爱国者+倚天-15

这个就是纯伤害的阵容了,大家要是觉得自己玩的很吃力的话可以搭配一下这个玩玩看的,可以产生的实力就会很强的。

《战地指令》进阶礼包已开放领取

[战地指令]进阶礼包开放领取啦,九游为大家提供了大量[战地指令]进阶礼包,欢迎大家点击领取[战地指令]进阶礼包,大家不要错过哦!~

使用期限:2019-02-27 10:00至2019-03-13 16:00
礼包内容:

金砖*500、荣誉证书*20、紫色配件箱*20、蓝色配件箱*30

使用方法:

进入游戏-->点击右上角的“福利”图标-->选择“兑换码”标签页-->输入兑换码进行兑换

游戏简介:

二战题材车轮式坦克占城策略手游

以上就是[战地指令]进阶礼包,赶紧领走战地指令礼包吧~ 

下面还有更多和战地指令相关的礼包,大家别错过哦:

战地指令怎么玩 系统介绍

主要玩法

1.布阵和战斗

《战地指令》系统介绍

《战地指令》采用的是即时制顶视角的战斗方式。敌我双方坦克会按照各自的攻击间隔进行普攻或者技能攻击。先把对方全部消灭的一方为胜者。战斗中攻击方的队伍显示在左边,防守方的队伍显示在右边。在大部分打关卡的战斗中,玩家是可以操作我方坦克释放能量技能的。如下图:

《战地指令》系统介绍

每辆坦克都有能量槽,能量槽会随时间慢慢恢复能量,受到攻击也会积攒能量。当能量满的时候就可以点击坦克图标释放能量技能了。当座驾功能解锁后,会出现呼叫飞机支援的图标,同样当支援的能量满的时候,就可以点击呼叫飞机轰炸了。

在多数PVP的战斗中,为了保证公平,是不允许手动操作释放技能的,系统会按照能量满即释放的逻辑来自动释放能量技能。

战斗中玩家最多可派5辆坦克上阵,双方都有阵型的概念,站在前排的坦克会优先受到攻击。支援类战车射程较长,会优先攻击敌方后排的坦克。战斗前都会进入布阵界面,可以调整阵容,一些打不过的关卡调整阵容后可能会有奇效。下面就来看看布阵的界面吧。

《战地指令》系统介绍

布阵时需要把5辆坦克放在九宫格的位置上。右边为前排,左边为后排,这里需要注意一下。坦克上有盾牌标志的为肉盾型坦克,一般都是放在前排的。有个子弹标志的为输出型坦克攻击会比较高,但是防御属性会较低,一般都放在中排或后排。中后排有时也会放支援型(标示为准星)和辅助型(标志为十字)的坦克,各有个的用途。支援型战车大都是直接攻击后排的,并且技能以群体伤害居多,但是破防打肉盾效果较差。辅助型战车一般会提供效果很强的buff或者护盾,配合其他车的技能能有显著的效果。特别是护盾在推关时,效果拔群。

布阵时可以点击右边坦克图标上阵或下阵,也可以直接拖动到左边进行位置调整。一键布阵是按照战力最强的5辆车上阵,但是并不一定是相互之间搭配较好的阵容。

城战玩法

《战地指令》系统介绍

世界上解放城池就是《战地指令》的主线任务,只有解放了城池才能在城池上进行研发坦克或进行城战,有些功能必须通过特定的城池才能解锁。主线任务是线性的,可以通过战役书本来快速定位到要解放的城池。城池上的数字编号就是主线的顺序。城池上的关卡以照片的形式来展示,打完所有的照片代表的战役就可以解放城池。主线关卡是一次性的,不能反复通关。下面来介绍一下城池解锁后的功能吧。

《战地指令》系统介绍

点击解锁后的城池会看到上图中的按钮。其中宣战、集结、观战是城战中所需的操作,通过宣战就可以攻打并占领此城。整个城战功能需要解放柏林后才会开放。集结则是会把自己的队伍召唤到这个城来。

《战地指令》系统介绍

自己的部队显示在屏幕的左侧,通过拖动部队到城池上或者在城池上点集结或参战都能移动部队

《战地指令》系统介绍

部队移动时会按照城池间的道路进行移动,如果遇到了敌方的城池便会自动攻击敌方的城池。敌方的城池名字会显示成红色,如果部队去往的目标城池的道路上还有敌对的城池,部队是无法直接到达目标的,部队会先加入与敌对城池的战斗中。可以通过突进和撤退等操作来移动到不可到达的城池的。

《战地指令》系统介绍

部队在加入战斗后,部队状态就会显示为战斗或者等待。点击部队图标,或者在城池上点击观战即可查看实时战况。

《战地指令》系统介绍

上图就是查看一场正在进行的城战,攻击方显示在左方,防守方显示在右方。顶部显示了攻防双方的参与人数。城战是以双方一对一车轮战进行的。可以通过点击标题下方的圆形按钮来查看攻方双方的队列。

《战地指令》系统介绍

排在双方队列前三位的部队为战斗状态,排在后面的为等待状态。处于等待状态的玩家在观战时可以选择撤退,突进,或偷袭操作。撤退就是把自己等待的部队撤出当前城池回到相邻的己方城池。突进则是让等待的部队进一步深入敌后,移动到相邻的敌方城池。偷袭则会消耗一定的石油,让自己等待中的部队直接和敌方正在等待中的部队进行战斗,攻城时使用偷袭能通过发生多场战斗快速得消耗敌方的防守力量。顺带一提,突进和撤退操作不仅可以通过观战时点对应的按钮执行,只要满足相应的条件,可在地图上直接拖动部队朝对方城池进行突进或朝己方城池进行撤退。

突进的条件:要突进的部队需要是等待状态,并且所处一侧的总部数要大于战斗中另一侧的3倍,通过军团科技可以减少到2倍。

撤退的条件:要撤退的部队需要是等待状态,并且相邻的撤退目标城池是和平的,当然敌方城池是不能作为撤退目标的。

偷袭的条件:要偷袭的部队需要时等待状态,如果对方一侧也有等待状态的部队,就可以发动偷袭,会消耗一定量的石油。

城池功能

城池在占领后主要会定时提供钞票和功勋资源,另外最重要的两个功能就是兵工厂和图纸研发。

《战地指令》系统介绍

兵工厂主要是生产配件材料的地方,如下图:

《战地指令》系统介绍

首次打开兵工厂,会发现兵工厂被叛军所占,必须先要和叛军进行战斗才能进行正常的生产。

《战地指令》系统介绍

夺回兵工厂后就可以花费石油生产材料了,生产材料是获得配件所需的材料的主要方式。选择彻底消灭,就能完全夺回兵工厂,每次生产材料时就能获得额外的产出。

图纸研发的界面如下图所示:

《战地指令》系统介绍

研发图纸非常简单,只需要消耗研发许可就可以1:1的获得图纸,每个城每天的研发次数都有上限,第二天就会重置。通过城池研发图纸是免费获得坦克图纸的重要方式。

国战目标活动

每天会举行两次国战目标活动,开始时间可以留意屏幕右侧的国战图标

《战地指令》系统介绍

国战目标活动是游戏中一个重要的经验奖励点,请不要错过。活动开始后,会以军团为单位争夺积分。拿积分的方式也很简单,就是攻占城池,只要占下城池,积分就会慢慢增加。地图上会有三种城池,一种是一般的小城,一种是几个首都的大城,另一种是活动开启后才知道的积分城。这三种城池提供的积分是越来越高的,有实力的话抢下积分城能够快速的超越别人的积分。

《战地指令》系统介绍

国战活动大概持续1小时,结束时会按照积分排行发放奖励。前几名的军团都能拿到两三千的经验,相当于做好几个日常任务。

《战地指令》系统介绍

军演排名

《战地指令》系统介绍

军演就是一个竞技场玩法,每次系统都会刷出4名敌人,打赢后就可以和对方交换排名。排名较高的玩家每天能够获得更多的军演币,可以在军演商店中兑换奖励。不要忘记更新自己的防守阵容,否则很容易被其他玩家打败。军演排名的结算时间是每天凌晨0点,想要抢排名的话可以在这个点之前进行挑战。每天每人都有5次免费的挑战机会,如果想要开服快速爬排名就需要购买次数,购买次数的价格会越来越高。

闪电战

闪电战玩法是另一条关卡线,能够提供可观的经验,并且能够每天扫荡。

《战地指令》系统介绍

当然想通过闪电战也不是那么容易,闪电战关卡会限制能够出战的坦克的阵营和类型。游戏中坦克的阵营主要有苏系,德系,美系和其他系。前期坦克不多的时候上打起来还是比较有难度的。可以等到后期战力高了坦克多了再来打。闪电战每个章节都有星级宝箱奖励,里面会奖励经验和研发坦克图纸的许可证。每个关卡只有三星了才能扫荡,这里扫荡也能获得数量可观的配件材料。闪电战的章节也有着等级的限制,每五级就能开启一个新的章节,当等级升到5的倍数时,别忘了来这里看看有没有新的关卡。

《战地指令》系统介绍

经典战役

经典战役分了三种:马奇诺防线,莫斯科守卫战,北非战役。三种战役分别都有不同的玩法,并且每天开放的战役并不一样。

《战地指令》系统介绍

先来看看马奇诺防线,这里我们需要扮演法军来守卫马奇诺防线,来阻截突入防线的德军突击队。

《战地指令》系统介绍

这个战役有些类似于一个塔防的玩法,德军的突击队会一波一波的按照路线前进。我们的坦克就在路线一旁作为防守的“塔”来消灭德军的突击队,防止他们突破下方的终点线。马奇诺防线一共有10格耐久,显示在屏幕的上方。每当敌方有一辆坦克突破了终点线,防线的耐久就会少一格。一但防线的耐久为0,战斗就会结束。德军突击队只会不停地前进,不会攻击我方的坦克。每消灭一辆德军坦克就会获得一份奖励,战斗结束时没有胜利和失败一说,会把战斗中总共收集到的奖励发放给玩家。

当然这并不是一个完全传统的塔防游戏,玩家不能再战斗中升级自己的塔或者切换塔的不同形态,也不能更换另一个塔。

另一个玩法就是莫斯科保卫战,玩家需要扮演苏军守卫莫斯科。

《战地指令》系统介绍

这个玩法和塔防有些类似,但又有不同。玩家的坦克会站在屏幕的左方守卫着莫斯科的中心,德军坦克会从右边分散而来。玩家的坦克会和一波波的德军坦克交战,目的是消灭所有来犯的德军。同时德军坦克也会攻击玩家的坦克。当然德军的坦克是消灭不完的,就是要看玩家的阵容能够抵挡多少波敌军。和马奇诺防线类似的就是每消灭一辆敌军坦克都会获得资源,当玩家所有坦克最终被消灭就是战斗结束。

然后来看看最后一个经典战役:北非战役,这里玩家需要扮演盟军和北非的德军战斗机器卡尔重炮交战。

《战地指令》系统介绍

这是一个打boss的玩法,卡尔重炮拥有多达30条的耐久槽,玩家的坦克需要和这个boss进行持续的较量。起初卡尔重炮的防御和攻击都不高,耐久槽掉的非常快。逐渐的卡尔的属性就会不断提升,能够释放的技能也会多起来。一但卡尔被消灭,或者玩家的坦克都阵亡,战斗就会结束。在整个游戏的中前期,玩家很难干掉这个卡尔巨炮,但是不用担心,北非战役的战斗奖励是按照卡尔巨炮的损伤程度算的,只要玩家能够打掉卡尔更多的耐久,就能获得更多的奖励。

顺带一提屏幕左上方的图标是卡尔重炮的技能显示,按住可以查看详细的技能说明。可以有助于玩家的阵容选择和技能的运用。

远征军

《战地指令》系统介绍

远征军玩法是一个异步的pvp玩法,这个玩法只有十五关,但是每关都由其他玩家的部队把守。随着关卡越往后推,把守关卡的的玩家部队就会越强。点击关卡可以查看玩家的部队:

《战地指令》系统介绍

这个玩法中敌我双方的坦克耐久是记录的,并且我方所有的坦克都可以上场。如果第一次没有打过守关的玩家,可以看看他的部队还有多少耐久,下次在挑战用自己还没上场过的坦克没准就能磨掉。

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每关胜利后都能进行翻牌,奖励池中的小红书称为荣誉证书,是提升军衔的主要材料。每过三关的箱子里能够获得远征币,可以在远征商店中兑换奖励。

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远征通关或者打不过时,可以重置关卡,重置后就可以从第一关重打,重新再拿奖励。并且所有坦克的耐久会恢复,不过把守关卡的玩家也会被换掉。

王牌对决

《战地指令》系统介绍

王牌对决是一个1v1的单挑闯关玩法,一进入界面,就能看到4个匹配好的战斗。每一个战斗的左边的坦克代表玩家车库中的对应名字的坦克,右边代表敌人的坦克。每一个战斗只要胜利一次就不能再挑战了。点击刷新可以重新随机获得4场战斗,但是有时刷出的要使用的坦克自己并没有,这时这场战斗就打不了了,除非马上去获得这辆坦克,如下图。

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点击战斗后会进入到另一个界面

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在这个界面中可以看到自己坦克的战力和敌方坦克的战力,通过左下边的难度选择可以切换难度,相应的奖励也会切换。不过注意这里一但胜利了一次就不能再挑战了。

当所有4场战斗都已经挑战过后,可以点击刷新,重新随出新的战斗。王牌对决的主要奖励是坦克车长对应的将魂。

使命之路

《战地指令》系统介绍

使命之路是一个连续闯关模式的玩法,玩家可以从第一关开始一直往后不停得打,关卡也会越来越难,直到打不过为止。每关都会和一波敌人进行一次战斗,每五关有一个精英关卡,是难度比较高的关卡,奖励也和其他关卡不同。

已经通过的关卡不能重复跳转,如果已经打到打不动的关卡后,可以重置关卡,重置后就可以从第一关再开始打一遍。当然也可以使用方便的扫荡功能快速得获得已经通过的关卡的奖励。扫荡最多扫到历史打到的最高关卡。

《战地指令》系统介绍

精英扫荡可以单独扫荡已经打过的最强的精英关卡,每次扫荡都能获得精英关卡的奖励。当然普通扫荡也会把已经打过的精英关卡都扫一遍。精英关卡的扫荡能够快速获得提升座驾的材料。

使命之路每关都会掉落使命勋章,可以在使命之路的商城中兑换相应的奖励。

主要养成

角色升级

角色升级非常重要,等级越高,解锁的功能越多,坦克升级的上限越多。在主线关卡中可以获得大量的角色经验,不过这些关卡是一次性的,无法重复获得,能够重复获得的经验主要来自于下面几个途径:

《战地指令》系统介绍

每天的日常任务可以提供大量的经验,闪电战每次通关和扫荡也能获得经验。经典战役奖励上虽然没有明确写,但是每次完成后也会获得经验。另外就是国战目标活动,参加目标活动至少会有保底的经验,如果能够拿到名次,量也是非常可观的。

坦克升级

《战地指令》系统介绍

在坦克界面中找到升级的选项,点击工具按钮旁的手指按钮,就可以使用工具道具给坦克升级,按住手指可以连续使用道具。坦克最高的等级等于角色的等级。工具主要从各个玩法中可以获得,基本不用刻意去刷,实在不够了也可以在军火商处购买。

坦克技能学习和升级

《战地指令》系统介绍

在坦克界面中找到技能选项,可以浏览坦克的技能。获得一辆新的坦克时,技能只解锁了一个能量技,就是在战斗中点击消耗能量使用的那个。其余的技能需要通过坦克进阶到绿色,蓝色,紫色时解锁。其余的技能都是被动触发的技能,无法在战斗中通过手动操作使用。

能量技能的详情中会带有一个恢复速度的条,这个条越长代表这辆车的能量越容易恢复满,自动战斗时释放能量技能的频率也就越高。

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技能升级时需要消耗钞票,技能等级的上限等于坦克当前的等级。

坦克改造

坦克改造分为进阶和升星两种,坦克进阶需要先给坦克的装上四个配件。不同的坦克在不同的进阶阶段所需要的配件是不同的。游戏中无法获得整个的配件,需要去收集各个配件的材料后再坦克的配件处直接合成。点击下图中的加号就能看到合成界面。

《战地指令》系统介绍

《战地指令》系统介绍

配件合成需要相应颜色相应部位的碎片满足一定的数量,这些碎片主要通过闪电战和兵工厂生产获得。

当配件的材料足够时,在坦克改造界面点击一键合成可以快速的合成配件。当4件配件已经合成后,就能改造坦克了。改造坦克不仅可以给坦克数量进行一次较大的提升,也可能获得新的技能。

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坦克升星顾名思义就是把3星的升到4星 ,再升到5星。获得的新坦克最高就是3星,现阶段所有坦克能升到的最高星是5星。每次升星都能够大幅增加坦克的属性,而升星所需要的就是坦克的图纸。点击上图中的加号能够看看到各个图纸的来源。

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另外有一种道具叫做万能图纸,当有万能图纸时,打开任何坦克的升星进度条,都能看到进度条右侧有红色的部分。只要万能图纸加上当前的坦克图纸的和满足升星条件时就能升星。当然如果坦克图纸已经够升星的话,是不会优先使用万能图纸的。

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坦克羁绊

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打开坦克界面的羁绊选项可以查看坦克的羁绊,每辆坦克都有三条羁绊。羁绊需要同时拥有羁绊要求的所有坦克才能激活。例如上图,同时拥有99式坦克和炎黄坦克就能激活99式的羁绊1。

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羁绊激活后还可以升级,不过这时的要求更高。如上图,格兰特的羁绊一升到3星需要同时拥有至少3星的格兰特和3星的玛蒂尔达。规律就是先升到几星的羁绊,所有羁绊要求的坦克都要升到几星。

车长培养

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每辆坦克都有自己的专属车长,当坦克达到35级时就会解锁车长的培养。车长培养主要有升级和车长技能升级两项。车长等级越高,不仅加成的属性越高,也会解锁的更多的技能,最多可以解锁8个技能。车长等级提升主要消耗经验书,经验书可以从王牌对决玩法和使命之路玩法中获得。

当技能解锁后,就可以对车长的技能进行升级了,特别是那些能够给全体坦克加属性的技能一定要优先升级。因为即使你不用这辆坦克,但是升了这些影响全体属性的技能就能给你用的那些坦克加属性。

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总战力加成

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在坦克列表的左边有一个总战力加成的提升按钮。玩家所拥有的坦克的战力之和是总战力,当总战力提升时,就可能触发这个加成的升级。简单来说就是总战力越高,这里的加成等级就能升的越高,加成等级越高反过来所有坦克的属性就能获得更高的属性提升。

指挥官军衔

在指挥官界面,可以对角色的军衔进行提升。军衔和总战力加成一样,会给所有坦克提供属性加成,军衔越高,加成属性就越高。

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军衔提升非常简单,就是只要拥有足够数量的荣誉证书,就可以点击强化按钮进行强化。强化每次会让进阶的进度条升一点。进阶的总进度条有十格,进度条没达到一个格子都会提升加成属性。而军衔进阶则会进行进行一次大的属性提升。虽然进度条有十格但是每点一次都有概率使进度条直接充满从而进阶。

座驾和皮肤

当角色升到40级后,就能激活座驾功能。会默认获得一辆吉普车作为角色的座驾,座驾将会在战斗中显示出来。座驾也和军衔类似,可以进阶,并且阶越高属性加成的就越高。

《战地指令》系统介绍

另外的就是每升1阶都会激活一个座驾的额外效果,这些效果显示在界面的右边如上图。当座驾进阶到一定阶段时就能升级座驾的技能。座驾的技能在屏幕左边显示,总共有四个。每个技能的满级为十级,座驾技能主要影响的就是战斗中空中支援的效果。座驾技能越多,空中支援时能够触发更多的效果。

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座驾可以更换皮肤,当收集足够多的皮肤碎片就可以激活并使用座驾的皮肤。皮肤能够额外获得更多的属性加成。并且可以使战斗中的座驾样式发生变化。皮肤的碎片主要来自于游戏中的活动,请留意详细的活动信息。

其他功能

任务和成就

《战地指令》系统介绍

在主界面点击任务就能看到日常任务和成就,日常任务每天都可以做一遍,基本上每个任务都有经验奖励。完成每个日常任务可以领到活跃值,积攒活跃值后就可以领取下方的箱子奖励。活跃值会在0点和日常任务一起重置。

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成就任务和日常类似,但是难度上要高不少。并且成就任务是一次性的,达成一个成就就不用重复来做了。成就没有像日常任务那样的活跃值,也不会在0点重置。

城战托管

《战地指令》系统介绍

点击主界面屏幕的右侧可以打开城战托管,简单来说就是自动帮助打城战。挂上托管后就可以离线自动打城战了,能够快速得积攒荣誉值。

选择托管时可以设置参加托管的队伍,和想要攻击的城市,如果地图上全被自己的军团占领了,就没有城可选了。选择之后也可以够远是否自动消耗道具或金砖复活,选择后能够加快托管的战斗频率但是消耗量也很大。选好之后点托管就可以看到托管状态了,被托管的队伍是不能再进行手动操作的,除非取消托管。

《战地指令》系统介绍

贸易

贸易是一个挂机得资源的玩法,通过贸易可以获得航运币,航运币的主要作用就是兑换石油和钞票。顺带升级一下航运公司和船只。

《战地指令》系统介绍

进到贸易中首先关注的应该是订单:

《战地指令》系统介绍

这里列出了当前商人要收购的特产和价格,我们需要派自己的船只到不同的港口去买特产然后再卖给商人,然后赚取运费和差价,这样手里的航运币就会越来越多。不过整个过程并不需要我们手动操作买东西和卖东西,只要选一个航线点击起航就可以坐等结果了。

《战地指令》系统介绍

打开航线查看列表,就能看到特产的产地,当地的出售单价,以及来回的运送时长。简单的来说只需要随便点一个起航就能挂上船等收益,因为所有产地的售价都会小于商人的收购价,我们总能赚到差价。不过稍微动动脑子就可以看到其实每个航线的收益是不一样的,算上时间成本,看单位时间的收益的话,就能找出一条单位时间收益最高的航线。如果选这条航线就能更快得赚到航运币。

订单是有时效性的,只要在时效内出发的船只都能够赚到应得的收益。只是时效变化之后会改变订单的收购的特产和价格。

当有充足的航运币时,我们就可以改造船只和航运公司了。点击航运界面右下角的海运公司就能看到公司的详情:

《战地指令》系统介绍

升级航运公司可以提升船只的等级上限,能够提升航运币的库存上限以及订单时效。不过升级要价比较高升级时间也会比较长。改造船只可以提升船只的载重和航速。总的来说升级船只和公司后能够赚更多的航运币,就可以换更多的钞票和石油了。

科研中心

《战地指令》系统介绍

科研中心是一个能够快速得到坦克图纸的地方,进入科研中心后能看到3辆坦克。点击绘制图纸至少会获得上面显示的三辆坦克中某辆坦克的图纸,运气好的话能够得到3种坦克的图纸。

《战地指令》系统介绍

如果上面三辆坦克都不是想要的坦克,那么可以点换一批,这时就可能换成另外三辆坦克。不过需要注意的是,换一批只能显示出来当前仓库里拥有的坦克和已经拥有图纸的坦克。1张图纸都的坦克是刷不出来的。换一批的过程中如果看到心仪的坦克可以点击图中的锁将其锁住,这样再使用换一批时被锁住的坦克就不会被刷掉。

需要注意的时每天0点系统会强行刷新这三辆坦克,就算是锁住了也是没有用的。

《战地指令》FAQ

1、请问兑换码在哪里使用?

答:兑换码可以在活动图标中的福利中找到,点击福利在弹出的窗口中,左侧找到“兑换好礼”即可打开兑换界面。

2、请问购买超武铁幕是否算首充?

答:购买超武是不算首充的,只有在商城中充值金砖或者购买月卡周才算首充,其他的礼包内购形式的消费都不计算在首充。

3、请问游戏的设置功能在哪里?

答:在主界面点击左上角的角色头像,可以在弹出的玩家信息界面找到设置和提示,可以开关音乐和音效。

4、请问玩家信息中的提示里面的开关是什么功能?

答:提示是游戏中的消耗金砖时的二次确认框,当开启这些开关后,对应的消费金砖的场合就会弹出二次确认框。目前能够设置开关的场合有:

n部队在修理和损毁时点击加速修理消耗金砖时会有提示

n军团的团长在使用主城迁徙消耗金砖时会有提示

n在坦克工厂进行高级研发或者十次研发消耗金砖时会有提示

5、邮件中的奖励不领取会一直存着吗?

答:不会,任何邮件在超过30天后都会自动清除,包括含有附件的邮件,请及时领取。

6、军团人数怎么扩充?只有10个人吗?

答:军团目前只能容纳10个人,暂时还没有扩充的办法。

7、军团长不登陆了怎么办?能够转移军团长吗?

答:军团长不登录7天后会自动将军团长转移给副团长。

8、国战积分榜我团和某某团积分一样,为什么他们排在前面?

答:积分相同时是按照先来后到的规则排名的,先到达该积分的军团会排在前面。同样使用先来后到规则的还有角色等级榜,使命之路的排行榜

9、我们占领了城池好长时间,但是被打下来了整点就没有领地产出了吗?

答:领地产出是在整点时间准时发放的,而不是按照占领时长计算的,所以只要在整点时确保城池的归属是自己的就能获得领地奖励。

10、战斗中我在前排放3辆坦克的话敌人会活力会集中在一个坦克身上吗?

答:战斗时坦克选择目标有优先同列规则的,布阵时,前中后称为排,上中下称为列,比如放在上列的坦克在攻击对方前排时会优先攻击敌方上列的坦克,如果想要集火敌方前排某辆坦克,可以将攻击的坦克都放在和对方坦克相同的列上。

11、怎么判断对方的坦克是哪一列?

答:因为敌方的坦克是按照阵型旋转朝向过来,所以敌方的上列坦克在旋转后会显示在下列。

比如下图右侧敌人的朝左的布雷德利,如果整个阵容旋转过来朝右的话应该属于下列,所以他其实所在的是下列。我方的99式同属下列,在攻击对方前排目标时就会优先攻击布雷德利。

12、城战编队上面的消耗石油是什么意思?

答:城战时如果部队坦克的耐久有损失,在战斗后就会自动修复,修复就会消耗石油。如果一个部队全部损毁,那么回满耐久所消耗的石油数量就等于编队上显示的石油消耗。

13、如果部队仅掉了一部分耐久修理满也会消耗编队显示数量的石油吗?

答:不会,修理部分耐久只会消耗一定比例的石油。修理消耗的石油满足这样的公式:

修理N耐久消耗的石油 =部队显示石油消耗 x N耐久/部队坦克耐久之和

14、为甚么有时会暂停修理?

答:当库存中的石油不足以修满部队耐久时就会暂停修理,一但补充了石油就会继续修理了。

15、为什么我们军团有的人的部队在主城上复活,有的在柏林复活?

答:当军团主城是玩家主线已经解放了的城的时候,玩家的部队就会在主城上复活。否则就会默认在柏林复活,没有加入军团的玩家也会默认在柏林复活。

16、柏林能够被攻占吗?为什么不能宣战?

答:柏林只有在将来开放的首都争夺战活动中才能被军团玩家占领,其他时间是无法攻击柏林的,敬请期待相关的活动。

17、敌对里面的倒计时怎么重新算了,怎么去掉地图上的红名城池?

答:宣战后敌方军团就会出现在敌对中,并且敌方所有的城池都是红名,如果在敌对倒计时时间内攻击敌方的城池,或者我方城池被敌方攻击,都会重新刷新倒计时。只有双方都停手不再互相攻击时,倒击时会慢慢走完,走完后地图上的红名状态就会消失。

18、城战撤退选了自己的城池为什么不能撤退?

答:撤退是有条件限制的,撤退时,撤退的队伍必须是等待状态,要撤退到的目标城池必须和当前部队所在的城池相连,并且目标城必须是和平的。另外在城池被使用“死战”战术时,敌我双方都是不能从这个城池撤退的。

19、部队并没有操作去攻城为什么会进入战斗?

答:一般情况下如果我方被敌人宣战,敌人一但进入有我方部队所在的城池,就会自动开战,所有站在该城池的自己的部队和自己军团的部队都会自动进入战斗参与防守,如果被败了也会自动修理该队伍。

20、把部队放在柏林就不会自动加入战斗了吧?

答:是的,目前柏林无法被玩家宣战,永远都是和平的,如果不想自动队伍被莫名其妙的拉入防守战斗,可以将所有队伍都移动到柏林。

21、突进的条件是什么?

答:突进的条件是,一要求要突进的部队是等待状态,二部队所在战斗一方的部队数大于等于另一方部队数三倍时,就可以突进。军团科技可以将这个倍数缩小为两倍。

22、能否取消部队移动

答:能,在部队移动时单击主界面左侧的部队图标就能停止部队移动,部队将会停在当前行进道路的下一座城。

23、能否改变部队移动路线?

答:能,在部队未达到目的地时,再次拖动部队到其他城池,或者通过城池下达集结命令都能改部队的移动路线。

24、购买超武会累计VIP点吗?

答:不能,购买超武不算充值金砖,不会累计vip点。只有在商城中充值金砖或者购买周卡月卡才能累计VIP点。

25、王牌对决的刷新规则是什么?能刷到所有车吗?

答:王牌对决刷新时,会以玩家所拥有的战车,或者玩家拥有的图纸对应的战车为选择目标,按照概率从中挑选的。所以如果没有获得某辆战车,且连这辆车的图纸都没有的情况下,是不会出现在王牌对决的选项中的。

26、领取国战目标奖励这个日常任务怎么完成?

答:领取国战目标奖励需要参加国战目标活动,国战目标活动每天举办两次,中午一次,晚上一次,具体开启时间请以游戏中国战按钮的倒计时为准。需要注意的是必须加入军团后才能参加国战目标活动,才能领到奖励。国战目标活动结束后,参与过活动的玩家就可以在国战界面领取奖励了。

27、怎么样算参与了国战目标活动?

答:只要在国战目标活动期间登陆过,并且已经加入军团,就算参与了国战目标活动。就能够在活动后领取奖励。

28、如何更换头像和头像框?

答:点击头像打开玩家信息界面,在左上角有两个半圆箭头的符号处点击,就能打开更换头像和头像框的界面。

29、座驾的皮肤的属性加成是穿戴的时候才生效吗?

答:不是,只要解锁了座驾皮肤,皮肤对应的属性加成就会永久生效,穿戴皮肤只是改变座驾的样子。

30、总战力加成升级为什么能点多下?是不是bug?

答:总战力加成升级后所有战车会获得更多的属性,这样总战力就会再次提升,提升后的总战力又满足了升级的条件就可以继续升级了。所以有时会出现点了升级后又能再点的情况。

31、高研十次不是必得三星坦克吗?怎么会得到2星坦克?

答:高研十次必得3星坦克的含义是获得的十个奖励中至少有一个是三星坦克,而不是获得的坦克都是三星坦克。

32、主界面的战力是怎么算的?为什么和坦克界面的战力不一致?

答:主界面的战力是最强战力,是将玩家所拥有坦克中战力最强的五辆坦克的战力求和,排行榜也是用这个最强战力进行排名的。坦克界面的战力是总战力,是将玩家所有的坦克战力求和,与最强战力不是同一个概念。

33、怎样区分大城市和小城市?

答:地图上只有几个特定的城市是大城市,其他都是小城市。大城市有:巴黎、柏林、罗马、维也纳、华沙、莫斯科。在小地图上一个圆外面加一个环的图标代表大城市,其他只有一个小圆点的是小城市。

34、多余的图纸能卖吗?坦克五星之后获得的图纸是不是就没用了?

答:目前版本坦克五星之后获得同样坦克的图纸暂时不能消耗掉,也不能卖掉。将来可能会在新的玩法中使用,敬请期待。

35、我想看看以前的剧情和对话,能看吗?

答:目前只有战役的书可以查看之前章节的故事简介,具体的剧情对话还没办法回顾,将来可能会有相关的功能。

36、有些坦克的名字在网上也找不到,是真实存在的吗?

答:目前的坦克设定有一部分是基于现实中存在的坦克设计的,另一部分是为了游戏体验的需要制作组自行创作的,如有雷同纯属巧合。

37、坦克损毁后的恢复时间是怎么计算的,为什么会越来越长?

答:坦克损毁后会按照固定的恢复速度恢复耐久,但是随着坦克越来越强,耐久越来越高,恢复时间就被延长了。提高玩家等级可以提升耐久的恢复速度,同时军团科技中也有加快恢复的科技。

38、为什么有时没法拖动部队图标了?

答:可能因为开启了城战托管,被托管的部队,只能进行查看和加速恢复操作,不能拖动。关闭托管就可以恢复了。

39、为什么有些战斗布阵前感觉能上阵的车变少了?

答:部分玩法会限制上阵坦克的种类和国籍,比如闪电战和经典战役,请注意查看界面中的限制条件。被限制上阵的坦克在战斗前的布阵界面是不会显示在选择列表中的。

40、目前满级是多少级?关卡能推到多少关?

答:目前角色满级是100级,地图城市最多能够解放到60关。后续版本可能会增加相关的内容。

41、海运贸易起航为什么会扣航运币?

答:海运贸易是指选择航线后到产地购买产品然后运送到订单需求的地方卖掉,所以会扣除购买产品所需的费用。

42、我的防御比对方攻击还高,为什么打我还有伤害?

答:《战地指令》战斗伤害计算时有最小伤害的概念,并不是防御比别人高,被攻击时耐久就不掉。战斗时最小的伤害等于被攻击坦克的1%的耐久,只要攻击没有被抵挡,至少会造成最小伤害。

43、使命之路中的精英扫荡打的是谁,为什么有时候会变?

答:精英扫荡,扫荡的是在使命之路中已通过的序号最高的精英关卡。使命之路中每5关最后都有一个精英关卡。通关序号更高的精英关卡后,扫荡的精英关卡就会被更新。

44、座驾的皮肤碎片怎么获得?

答:目前座驾的皮肤碎片只能通过定期的活动获得,请留意游戏内的相关活动和公告。

45、为什么战斗中有时能量条满了却不能放技能?

答:战斗中不能放技能可能是多个原因造成的。常见的一种是坦克被敌方的技能效果限制了技能释放,比如失控效果和沉默效果。另一种则是因为士气低下,当屏幕上方我方的士气槽为0的时候所有坦克都不能释放技能。

46、军团中的贡献怎么获得?

答:每当获得功勋的时候就能1:1得到相应的军团贡献,通过捐献、荣誉奖励、国战活动、军团领地都能得到功勋。

47、退团时功勋会被清零吗?会受到哪些影响?

答:退团时功勋还会保留,但是贡献会被清零,军团科技带来的效果都会清除,并且24小时内不能再创建军团或者加入军团。

48、为什么科技中心锁了之后第二天来了又变了?

答:科技中心锁定图纸功能只能在当天内生效,0点时会强制刷新图纸。

49、耐久没回满的坦克在战斗排队时会恢复耐久吗?

答:不会,坦克耐久只有在非战斗状态下才会恢复。

50、为什么有时我没有点偷袭,我的部队上也会显示偷袭字样,会不会扣我偷袭的石油?

答:在被敌方偷袭时,部队上也会显示偷袭的字样,但是这种情况下是不会扣石油的。

《战地指令》进阶礼包火爆预订中

[战地指令]进阶礼包已开始预号,九游为大家提供[战地指令]进阶礼包预订服务,预订[战地指令]进阶礼包后可拥有提前30分钟领号特权,让你抢号快人一步,友友们还等什么,赶紧过来预订吧。

游戏介绍:

《战地指令》是一款军事题材策略国战手游。游戏背景设定为以二战诺曼底登陆战役为开端的架空的世界观,玩家将扮演一名军队指挥官。游戏中玩家可以选择加入或创建自己的军团,和军团成员携手对抗其他军团;相互争夺资源、领土,以及世界霸主地位将成为玩家游戏的主要目的。 为了达到一统世界的目标, 玩家可以通过收集养成坦克来提升自己的战力,游戏中收录了自二战到现代的百余辆坦克和战车。另外玩家还可以培养

礼包内容:

金砖*500、荣誉证书*20、紫色配件箱*20、蓝色配件箱*30

以上是战地指令礼包预订说明,走过路过不要错过,赶紧预订[战地指令]进阶礼包吧,预号成功后,您将第一时间获得发号的消息通知,比普通玩家拥有提前30分钟领号的特权。

战地指令更多礼包请看下面,总有一款是你想要的:

《战地指令》系统介绍

主要玩法

布阵和战斗

《战地指令》采用的是即时制顶视角的战斗方式。敌我双方坦克会按照各自的攻击间隔进行普攻或者技能攻击。先把对方全部消灭的一方为胜者。战斗中攻击方的队伍显示在左边,防守方的队伍显示在右边。在大部分打关卡的战斗中,玩家是可以操作我方坦克释放能量技能的。如下图:

每辆坦克都有能量槽,能量槽会随时间慢慢恢复能量,受到攻击也会积攒能量。当能量满的时候就可以点击坦克图标释放能量技能了。当座驾功能解锁后,会出现呼叫飞机支援的图标,同样当支援的能量满的时候,就可以点击呼叫飞机轰炸了。

在多数PVP的战斗中,为了保证公平,是不允许手动操作释放技能的,系统会按照能量满即释放的逻辑来自动释放能量技能。

战斗中玩家最多可派5辆坦克上阵,双方都有阵型的概念,站在前排的坦克会优先受到攻击。支援类战车射程较长,会优先攻击敌方后排的坦克。战斗前都会进入布阵界面,可以调整阵容,一些打不过的关卡调整阵容后可能会有奇效。下面就来看看布阵的界面吧。

布阵时需要把5辆坦克放在九宫格的位置上。右边为前排,左边为后排,这里需要注意一下。坦克上有盾牌标志的为肉盾型坦克,一般都是放在前排的。有个子弹标志的为输出型坦克攻击会比较高,但是防御属性会较低,一般都放在中排或后排。中后排有时也会放支援型(标示为准星)和辅助型(标志为十字)的坦克,各有个的用途。支援型战车大都是直接攻击后排的,并且技能以群体伤害居多,但是破防打肉盾效果较差。辅助型战车一般会提供效果很强的buff或者护盾,配合其他车的技能能有显著的效果。特别是护盾在推关时,效果拔群。

布阵时可以点击右边坦克图标上阵或下阵,也可以直接拖动到左边进行位置调整。一键布阵是按照战力最强的5辆车上阵,但是并不一定是相互之间搭配较好的阵容。

城战玩法

世界上解放城池就是《战地指令》的主线任务,只有解放了城池才能在城池上进行研发坦克或进行城战,有些功能必须通过特定的城池才能解锁。主线任务是线性的,可以通过战役书本来快速定位到要解放的城池。城池上的数字编号就是主线的顺序。城池上的关卡以照片的形式来展示,打完所有的照片代表的战役就可以解放城池。主线关卡是一次性的,不能反复通关。下面来介绍一下城池解锁后的功能吧。

点击解锁后的城池会看到上图中的按钮。其中宣战、集结、观战是城战中所需的操作,通过宣战就可以攻打并占领此城。整个城战功能需要解放柏林后才会开放。集结则是会把自己的队伍召唤到这个城来。

自己的部队显示在屏幕的左侧,通过拖动部队到城池上或者在城池上点集结或参战都能移动部队

部队移动时会按照城池间的道路进行移动,如果遇到了敌方的城池便会自动攻击敌方的城池。敌方的城池名字会显示成红色,如果部队去往的目标城池的道路上还有敌对的城池,部队是无法直接到达目标的,部队会先加入与敌对城池的战斗中。可以通过突进和撤退等操作来移动到不可到达的城池的。

部队在加入战斗后,部队状态就会显示为战斗或者等待。点击部队图标,或者在城池上点击观战即可查看实时战况。

上图就是查看一场正在进行的城战,攻击方显示在左方,防守方显示在右方。顶部显示了攻防双方的参与人数。城战是以双方一对一车轮战进行的。可以通过点击标题下方的圆形按钮来查看攻方双方的队列。

排在双方队列前三位的部队为战斗状态,排在后面的为等待状态。处于等待状态的玩家在观战时可以选择撤退,突进,或偷袭操作。撤退就是把自己等待的部队撤出当前城池回到相邻的己方城池。突进则是让等待的部队进一步深入敌后,移动到相邻的敌方城池。偷袭则会消耗一定的石油,让自己等待中的部队直接和敌方正在等待中的部队进行战斗,攻城时使用偷袭能通过发生多场战斗快速得消耗敌方的防守力量。顺带一提,突进和撤退操作不仅可以通过观战时点对应的按钮执行,只要满足相应的条件,可在地图上直接拖动部队朝对方城池进行突进或朝己方城池进行撤退。

突进的条件:要突进的部队需要是等待状态,并且所处一侧的总部数要大于战斗中另一侧的3倍,通过军团科技可以减少到2倍。

撤退的条件:要撤退的部队需要是等待状态,并且相邻的撤退目标城池是和平的,当然敌方城池是不能作为撤退目标的。

偷袭的条件:要偷袭的部队需要时等待状态,如果对方一侧也有等待状态的部队,就可以发动偷袭,会消耗一定量的石油。

城池功能

城池在占领后主要会定时提供钞票和功勋资源,另外最重要的两个功能就是兵工厂和图纸研发。

兵工厂主要是生产配件材料的地方,如下图:

首次打开兵工厂,会发现兵工厂被叛军所占,必须先要和叛军进行战斗才能进行正常的生产。

夺回兵工厂后就可以花费石油生产材料了,生产材料是获得配件所需的材料的主要方式。选择彻底消灭,就能完全夺回兵工厂,每次生产材料时就能获得额外的产出。

图纸研发的界面如下图所示:

研发图纸非常简单,只需要消耗研发许可就可以1:1的获得图纸,每个城每天的研发次数都有上限,第二天就会重置。通过城池研发图纸是免费获得坦克图纸的重要方式。

国战目标活动

每天会举行两次国战目标活动,开始时间可以留意屏幕右侧的国战图标

国战目标活动是游戏中一个重要的经验奖励点,请不要错过。活动开始后,会以军团为单位争夺积分。拿积分的方式也很简单,就是攻占城池,只要占下城池,积分就会慢慢增加。地图上会有三种城池,一种是一般的小城,一种是几个首都的大城,另一种是活动开启后才知道的积分城。这三种城池提供的积分是越来越高的,有实力的话抢下积分城能够快速的超越别人的积分。

国战活动大概持续1小时,结束时会按照积分排行发放奖励。前几名的军团都能拿到两三千的经验,相当于做好几个日常任务。

军演排名

军演就是一个竞技场玩法,每次系统都会刷出4名敌人,打赢后就可以和对方交换排名。排名较高的玩家每天能够获得更多的军演币,可以在军演商店中兑换奖励。不要忘记更新自己的防守阵容,否则很容易被其他玩家打败。军演排名的结算时间是每天凌晨0点,想要抢排名的话可以在这个点之前进行挑战。每天每人都有5次免费的挑战机会,如果想要开服快速爬排名就需要购买次数,购买次数的价格会越来越高。

闪电战

闪电战玩法是另一条关卡线,能够提供可观的经验,并且能够每天扫荡。

当然想通过闪电战也不是那么容易,闪电战关卡会限制能够出战的坦克的阵营和类型。游戏中坦克的阵营主要有苏系,德系,美系和其他系。前期坦克不多的时候上打起来还是比较有难度的。可以等到后期战力高了坦克多了再来打。闪电战每个章节都有星级宝箱奖励,里面会奖励经验和研发坦克图纸的许可证。每个关卡只有三星了才能扫荡,这里扫荡也能获得数量可观的配件材料。闪电战的章节也有着等级的限制,每五级就能开启一个新的章节,当等级升到5的倍数时,别忘了来这里看看有没有新的关卡。

经典战役

经典战役分了三种:马奇诺防线,莫斯科守卫战,北非战役。三种战役分别都有不同的玩法,并且每天开放的战役并不一样。

先来看看马奇诺防线,这里我们需要扮演法军来守卫马奇诺防线,来阻截突入防线的德军突击队。

这个战役有些类似于一个塔防的玩法,德军的突击队会一波一波的按照路线前进。我们的坦克就在路线一旁作为防守的“塔”来消灭德军的突击队,防止他们突破下方的终点线。马奇诺防线一共有10格耐久,显示在屏幕的上方。每当敌方有一辆坦克突破了终点线,防线的耐久就会少一格。一但防线的耐久为0,战斗就会结束。德军突击队只会不停地前进,不会攻击我方的坦克。每消灭一辆德军坦克就会获得一份奖励,战斗结束时没有胜利和失败一说,会把战斗中总共收集到的奖励发放给玩家。

当然这并不是一个完全传统的塔防游戏,玩家不能再战斗中升级自己的塔或者切换塔的不同形态,也不能更换另一个塔。

另一个玩法就是莫斯科保卫战,玩家需要扮演苏军守卫莫斯科。

这个玩法和塔防有些类似,但又有不同。玩家的坦克会站在屏幕的左方守卫着莫斯科的中心,德军坦克会从右边分散而来。玩家的坦克会和一波波的德军坦克交战,目的是消灭所有来犯的德军。同时德军坦克也会攻击玩家的坦克。当然德军的坦克是消灭不完的,就是要看玩家的阵容能够抵挡多少波敌军。和马奇诺防线类似的就是每消灭一辆敌军坦克都会获得资源,当玩家所有坦克最终被消灭就是战斗结束。

然后来看看最后一个经典战役:北非战役,这里玩家需要扮演盟军和北非的德军战斗机器卡尔重炮交战。

这是一个打boss的玩法,卡尔重炮拥有多达30条的耐久槽,玩家的坦克需要和这个boss进行持续的较量。起初卡尔重炮的防御和攻击都不高,耐久槽掉的非常快。逐渐的卡尔的属性就会不断提升,能够释放的技能也会多起来。一但卡尔被消灭,或者玩家的坦克都阵亡,战斗就会结束。在整个游戏的中前期,玩家很难干掉这个卡尔巨炮,但是不用担心,北非战役的战斗奖励是按照卡尔巨炮的损伤程度算的,只要玩家能够打掉卡尔更多的耐久,就能获得更多的奖励。

顺带一提屏幕左上方的图标是卡尔重炮的技能显示,按住可以查看详细的技能说明。可以有助于玩家的阵容选择和技能的运用。

远征军

远征军玩法是一个异步的pvp玩法,这个玩法只有十五关,但是每关都由其他玩家的部队把守。随着关卡越往后推,把守关卡的的玩家部队就会越强。点击关卡可以查看玩家的部队:

这个玩法中敌我双方的坦克耐久是记录的,并且我方所有的坦克都可以上场。如果第一次没有打过守关的玩家,可以看看他的部队还有多少耐久,下次在挑战用自己还没上场过的坦克没准就能磨掉。

每关胜利后都能进行翻牌,奖励池中的小红书称为荣誉证书,是提升军衔的主要材料。每过三关的箱子里能够获得远征币,可以在远征商店中兑换奖励。

远征通关或者打不过时,可以重置关卡,重置后就可以从第一关重打,重新再拿奖励。并且所有坦克的耐久会恢复,不过把守关卡的玩家也会被换掉。

王牌对决

王牌对决是一个1v1的单挑闯关玩法,一进入界面,就能看到4个匹配好的战斗。每一个战斗的左边的坦克代表玩家车库中的对应名字的坦克,右边代表敌人的坦克。每一个战斗只要胜利一次就不能再挑战了。点击刷新可以重新随机获得4场战斗,但是有时刷出的要使用的坦克自己并没有,这时这场战斗就打不了了,除非马上去获得这辆坦克,如下图。

点击战斗后会进入到另一个界面

在这个界面中可以看到自己坦克的战力和敌方坦克的战力,通过左下边的难度选择可以切换难度,相应的奖励也会切换。不过注意这里一但胜利了一次就不能再挑战了。

当所有4场战斗都已经挑战过后,可以点击刷新,重新随出新的战斗。王牌对决的主要奖励是坦克车长对应的将魂。

使命之路

使命之路是一个连续闯关模式的玩法,玩家可以从第一关开始一直往后不停得打,关卡也会越来越难,直到打不过为止。每关都会和一波敌人进行一次战斗,每五关有一个精英关卡,是难度比较高的关卡,奖励也和其他关卡不同。

已经通过的关卡不能重复跳转,如果已经打到打不动的关卡后,可以重置关卡,重置后就可以从第一关再开始打一遍。当然也可以使用方便的扫荡功能快速得获得已经通过的关卡的奖励。扫荡最多扫到历史打到的最高关卡。

精英扫荡可以单独扫荡已经打过的最强的精英关卡,每次扫荡都能获得精英关卡的奖励。当然普通扫荡也会把已经打过的精英关卡都扫一遍。精英关卡的扫荡能够快速获得提升座驾的材料。

使命之路每关都会掉落使命勋章,可以在使命之路的商城中兑换相应的奖励。

主要养成

角色升级

角色升级非常重要,等级越高,解锁的功能越多,坦克升级的上限越多。在主线关卡中可以获得大量的角色经验,不过这些关卡是一次性的,无法重复获得,能够重复获得的经验主要来自于下面几个途径:

每天的日常任务可以提供大量的经验,闪电战每次通关和扫荡也能获得经验。经典战役奖励上虽然没有明确写,但是每次完成后也会获得经验。另外就是国战目标活动,参加目标活动至少会有保底的经验,如果能够拿到名次,量也是非常可观的。

坦克升级

在坦克界面中找到升级的选项,点击工具按钮旁的手指按钮,就可以使用工具道具给坦克升级,按住手指可以连续使用道具。坦克最高的等级等于角色的等级。工具主要从各个玩法中可以获得,基本不用刻意去刷,实在不够了也可以在军火商处购买。

坦克技能学习和升级

在坦克界面中找到技能选项,可以浏览坦克的技能。获得一辆新的坦克时,技能只解锁了一个能量技,就是在战斗中点击消耗能量使用的那个。其余的技能需要通过坦克进阶到绿色,蓝色,紫色时解锁。其余的技能都是被动触发的技能,无法在战斗中通过手动操作使用。

能量技能的详情中会带有一个恢复速度的条,这个条越长代表这辆车的能量越容易恢复满,自动战斗时释放能量技能的频率也就越高。

技能升级时需要消耗钞票,技能等级的上限等于坦克当前的等级。

坦克改造

坦克改造分为进阶和升星两种,坦克进阶需要先给坦克的装上四个配件。不同的坦克在不同的进阶阶段所需要的配件是不同的。游戏中无法获得整个的配件,需要去收集各个配件的材料后再坦克的配件处直接合成。点击下图中的加号就能看到合成界面。

配件合成需要相应颜色相应部位的碎片满足一定的数量,这些碎片主要通过闪电战和兵工厂生产获得。

当配件的材料足够时,在坦克改造界面点击一键合成可以快速的合成配件。当4件配件已经合成后,就能改造坦克了。改造坦克不仅可以给坦克数量进行一次较大的提升,也可能获得新的技能。

坦克升星顾名思义就是把3星的升到4星 ,再升到5星。获得的新坦克最高就是3星,现阶段所有坦克能升到的最高星是5星。每次升星都能够大幅增加坦克的属性,而升星所需要的就是坦克的图纸。点击上图中的加号能够看看到各个图纸的来源。

另外有一种道具叫做万能图纸,当有万能图纸时,打开任何坦克的升星进度条,都能看到进度条右侧有红色的部分。只要万能图纸加上当前的坦克图纸的和满足升星条件时就能升星。当然如果坦克图纸已经够升星的话,是不会优先使用万能图纸的。

坦克羁绊

打开坦克界面的羁绊选项可以查看坦克的羁绊,每辆坦克都有三条羁绊。羁绊需要同时拥有羁绊要求的所有坦克才能激活。例如上图,同时拥有99式坦克和炎黄坦克就能激活99式的羁绊1。

羁绊激活后还可以升级,不过这时的要求更高。如上图,格兰特的羁绊一升到3星需要同时拥有至少3星的格兰特和3星的玛蒂尔达。规律就是先升到几星的羁绊,所有羁绊要求的坦克都要升到几星。

车长培养

每辆坦克都有自己的专属车长,当坦克达到35级时就会解锁车长的培养。车长培养主要有升级和车长技能升级两项。车长等级越高,不仅加成的属性越高,也会解锁的更多的技能,最多可以解锁8个技能。车长等级提升主要消耗经验书,经验书可以从王牌对决玩法和使命之路玩法中获得。

当技能解锁后,就可以对车长的技能进行升级了,特别是那些能够给全体坦克加属性的技能一定要优先升级。因为即使你不用这辆坦克,但是升了这些影响全体属性的技能就能给你用的那些坦克加属性。

总战力加成

在坦克列表的左边有一个总战力加成的提升按钮。玩家所拥有的坦克的战力之和是总战力,当总战力提升时,就可能触发这个加成的升级。简单来说就是总战力越高,这里的加成等级就能升的越高,加成等级越高反过来所有坦克的属性就能获得更高的属性提升。

指挥官军衔

在指挥官界面,可以对角色的军衔进行提升。军衔和总战力加成一样,会给所有坦克提供属性加成,军衔越高,加成属性就越高。

军衔提升非常简单,就是只要拥有足够数量的荣誉证书,就可以点击强化按钮进行强化。强化每次会让进阶的进度条升一点。进阶的总进度条有十格,进度条没达到一个格子都会提升加成属性。而军衔进阶则会进行进行一次大的属性提升。虽然进度条有十格但是每点一次都有概率使进度条直接充满从而进阶。

座驾和皮肤

当角色升到40级后,就能激活座驾功能。会默认获得一辆吉普车作为角色的座驾,座驾将会在战斗中显示出来。座驾也和军衔类似,可以进阶,并且阶越高属性加成的就越高。

另外的就是每升1阶都会激活一个座驾的额外效果,这些效果显示在界面的右边如上图。当座驾进阶到一定阶段时就能升级座驾的技能。座驾的技能在屏幕左边显示,总共有四个。每个技能的满级为十级,座驾技能主要影响的就是战斗中空中支援的效果。座驾技能越多,空中支援时能够触发更多的效果。

座驾可以更换皮肤,当收集足够多的皮肤碎片就可以激活并使用座驾的皮肤。皮肤能够额外获得更多的属性加成。并且可以使战斗中的座驾样式发生变化。皮肤的碎片主要来自于游戏中的活动,请留意详细的活动信息。

其他功能

任务和成就

在主界面点击任务就能看到日常任务和成就,日常任务每天都可以做一遍,基本上每个任务都有经验奖励。完成每个日常任务可以领到活跃值,积攒活跃值后就可以领取下方的箱子奖励。活跃值会在0点和日常任务一起重置。

成就任务和日常类似,但是难度上要高不少。并且成就任务是一次性的,达成一个成就就不用重复来做了。成就没有像日常任务那样的活跃值,也不会在0点重置。

城战托管

点击主界面屏幕的右侧可以打开城战托管,简单来说就是自动帮助打城战。挂上托管后就可以离线自动打城战了,能够快速得积攒荣誉值。

选择托管时可以设置参加托管的队伍,和想要攻击的城市,如果地图上全被自己的军团占领了,就没有城可选了。选择之后也可以够远是否自动消耗道具或金砖复活,选择后能够加快托管的战斗频率但是消耗量也很大。选好之后点托管就可以看到托管状态了,被托管的队伍是不能再进行手动操作的,除非取消托管。

贸易

贸易是一个挂机得资源的玩法,通过贸易可以获得航运币,航运币的主要作用就是兑换石油和钞票。顺带升级一下航运公司和船只。

进到贸易中首先关注的应该是订单:

这里列出了当前商人要收购的特产和价格,我们需要派自己的船只到不同的港口去买特产然后再卖给商人,然后赚取运费和差价,这样手里的航运币就会越来越多。不过整个过程并不需要我们手动操作买东西和卖东西,只要选一个航线点击起航就可以坐等结果了。

打开航线查看列表,就能看到特产的产地,当地的出售单价,以及来回的运送时长。简单的来说只需要随便点一个起航就能挂上船等收益,因为所有产地的售价都会小于商人的收购价,我们总能赚到差价。不过稍微动动脑子就可以看到其实每个航线的收益是不一样的,算上时间成本,看单位时间的收益的话,就能找出一条单位时间收益最高的航线。如果选这条航线就能更快得赚到航运币。

订单是有时效性的,只要在时效内出发的船只都能够赚到应得的收益。只是时效变化之后会改变订单的收购的特产和价格。

当有充足的航运币时,我们就可以改造船只和航运公司了。点击航运界面右下角的海运公司就能看到公司的详情:

升级航运公司可以提升船只的等级上限,能够提升航运币的库存上限以及订单时效。不过升级要价比较高升级时间也会比较长。改造船只可以提升船只的载重和航速。总的来说升级船只和公司后能够赚更多的航运币,就可以换更多的钞票和石油了。

科研中心

科研中心是一个能够快速得到坦克图纸的地方,进入科研中心后能看到3辆坦克。点击绘制图纸至少会获得上面显示的三辆坦克中某辆坦克的图纸,运气好的话能够得到3种坦克的图纸。

如果上面三辆坦克都不是想要的坦克,那么可以点换一批,这时就可能换成另外三辆坦克。不过需要注意的是,换一批只能显示出来当前仓库里拥有的坦克和已经拥有图纸的坦克。1张图纸都的坦克是刷不出来的。换一批的过程中如果看到心仪的坦克可以点击图中的锁将其锁住,这样再使用换一批时被锁住的坦克就不会被刷掉。

需要注意的时每天0点系统会强行刷新这三辆坦克,就算是锁住了也是没有用的。

《战地指令》常见问题

1、请问兑换码在哪里使用?

答:兑换码可以在活动图标中的福利中找到,点击福利在弹出的窗口中,左侧找到“兑换好礼”即可打开兑换界面。

2、请问购买超武铁幕是否算首充?

答:购买超武是不算首充的,只有在商城中充值金砖或者购买月卡周才算首充,其他的礼包内购形式的消费都不计算在首充。

3、请问游戏的设置功能在哪里?

答:在主界面点击左上角的角色头像,可以在弹出的玩家信息界面找到设置和提示,可以开关音乐和音效。

4、请问玩家信息中的提示里面的开关是什么功能?

答:提示是游戏中的消耗金砖时的二次确认框,当开启这些开关后,对应的消费金砖的场合就会弹出二次确认框。目前能够设置开关的场合有:

n部队在修理和损毁时点击加速修理消耗金砖时会有提示

n军团的团长在使用主城迁徙消耗金砖时会有提示

n在坦克工厂进行高级研发或者十次研发消耗金砖时会有提示

5、邮件中的奖励不领取会一直存着吗?

答:不会,任何邮件在超过30天后都会自动清除,包括含有附件的邮件,请及时领取。

6、军团人数怎么扩充?只有10个人吗?

答:军团目前只能容纳10个人,暂时还没有扩充的办法。

7、军团长不登陆了怎么办?能够转移军团长吗?

答:军团长不登录7天后会自动将军团长转移给副团长。

8、国战积分榜我团和某某团积分一样,为什么他们排在前面?

答:积分相同时是按照先来后到的规则排名的,先到达该积分的军团会排在前面。同样使用先来后到规则的还有角色等级榜,使命之路的排行榜

9、我们占领了城池好长时间,但是被打下来了整点就没有领地产出了吗?

答:领地产出是在整点时间准时发放的,而不是按照占领时长计算的,所以只要在整点时确保城池的归属是自己的就能获得领地奖励。

10、战斗中我在前排放3辆坦克的话敌人会活力会集中在一个坦克身上吗?

答:战斗时坦克选择目标有优先同列规则的,布阵时,前中后称为排,上中下称为列,比如放在上列的坦克在攻击对方前排时会优先攻击敌方上列的坦克,如果想要集火敌方前排某辆坦克,可以将攻击的坦克都放在和对方坦克相同的列上。

11、怎么判断对方的坦克是哪一列?

答:因为敌方的坦克是按照阵型旋转朝向过来,所以敌方的上列坦克在旋转后会显示在下列。

比如下图右侧敌人的朝左的布雷德利,如果整个阵容旋转过来朝右的话应该属于下列,所以他其实所在的是下列。我方的99式同属下列,在攻击对方前排目标时就会优先攻击布雷德利。

12、城战编队上面的消耗石油是什么意思?

答:城战时如果部队坦克的耐久有损失,在战斗后就会自动修复,修复就会消耗石油。如果一个部队全部损毁,那么回满耐久所消耗的石油数量就等于编队上显示的石油消耗。

13、如果部队仅掉了一部分耐久修理满也会消耗编队显示数量的石油吗?

答:不会,修理部分耐久只会消耗一定比例的石油。修理消耗的石油满足这样的公式:

修理N耐久消耗的石油 =部队显示石油消耗 x N耐久/部队坦克耐久之和

14、为甚么有时会暂停修理?

答:当库存中的石油不足以修满部队耐久时就会暂停修理,一但补充了石油就会继续修理了。

15、为什么我们军团有的人的部队在主城上复活,有的在柏林复活?

答:当军团主城是玩家主线已经解放了的城的时候,玩家的部队就会在主城上复活。否则就会默认在柏林复活,没有加入军团的玩家也会默认在柏林复活。

16、柏林能够被攻占吗?为什么不能宣战?

答:柏林只有在将来开放的首都争夺战活动中才能被军团玩家占领,其他时间是无法攻击柏林的,敬请期待相关的活动。

17、敌对里面的倒计时怎么重新算了,怎么去掉地图上的红名城池?

答:宣战后敌方军团就会出现在敌对中,并且敌方所有的城池都是红名,如果在敌对倒计时时间内攻击敌方的城池,或者我方城池被敌方攻击,都会重新刷新倒计时。只有双方都停手不再互相攻击时,倒击时会慢慢走完,走完后地图上的红名状态就会消失。

18、城战撤退选了自己的城池为什么不能撤退?

答:撤退是有条件限制的,撤退时,撤退的队伍必须是等待状态,要撤退到的目标城池必须和当前部队所在的城池相连,并且目标城必须是和平的。另外在城池被使用“死战”战术时,敌我双方都是不能从这个城池撤退的。

19、部队并没有操作去攻城为什么会进入战斗?

答:一般情况下如果我方被敌人宣战,敌人一但进入有我方部队所在的城池,就会自动开战,所有站在该城池的自己的部队和自己军团的部队都会自动进入战斗参与防守,如果被败了也会自动修理该队伍。

20、把部队放在柏林就不会自动加入战斗了吧?

答:是的,目前柏林无法被玩家宣战,永远都是和平的,如果不想自动队伍被莫名其妙的拉入防守战斗,可以将所有队伍都移动到柏林。

21、突进的条件是什么?

答:突进的条件是,一要求要突进的部队是等待状态,二部队所在战斗一方的部队数大于等于另一方部队数三倍时,就可以突进。军团科技可以将这个倍数缩小为两倍。

22、能否取消部队移动

答:能,在部队移动时单击主界面左侧的部队图标就能停止部队移动,部队将会停在当前行进道路的下一座城。

23、能否改变部队移动路线?

答:能,在部队未达到目的地时,再次拖动部队到其他城池,或者通过城池下达集结命令都能改部队的移动路线。

24、购买超武会累计VIP点吗?

答:不能,购买超武不算充值金砖,不会累计vip点。只有在商城中充值金砖或者购买周卡月卡才能累计VIP点。

25、王牌对决的刷新规则是什么?能刷到所有车吗?

答:王牌对决刷新时,会以玩家所拥有的战车,或者玩家拥有的图纸对应的战车为选择目标,按照概率从中挑选的。所以如果没有获得某辆战车,且连这辆车的图纸都没有的情况下,是不会出现在王牌对决的选项中的。

26、领取国战目标奖励这个日常任务怎么完成?

答:领取国战目标奖励需要参加国战目标活动,国战目标活动每天举办两次,中午一次,晚上一次,具体开启时间请以游戏中国战按钮的倒计时为准。需要注意的是必须加入军团后才能参加国战目标活动,才能领到奖励。国战目标活动结束后,参与过活动的玩家就可以在国战界面领取奖励了。

27、怎么样算参与了国战目标活动?

答:只要在国战目标活动期间登陆过,并且已经加入军团,就算参与了国战目标活动。就能够在活动后领取奖励。

28、如何更换头像和头像框?

答:点击头像打开玩家信息界面,在左上角有两个半圆箭头的符号处点击,就能打开更换头像和头像框的界面。

29、座驾的皮肤的属性加成是穿戴的时候才生效吗?

答:不是,只要解锁了座驾皮肤,皮肤对应的属性加成就会永久生效,穿戴皮肤只是改变座驾的样子。

30、总战力加成升级为什么能点多下?是不是bug?

答:总战力加成升级后所有战车会获得更多的属性,这样总战力就会再次提升,提升后的总战力又满足了升级的条件就可以继续升级了。所以有时会出现点了升级后又能再点的情况。

31、高研十次不是必得三星坦克吗?怎么会得到2星坦克?

答:高研十次必得3星坦克的含义是获得的十个奖励中至少有一个是三星坦克,而不是获得的坦克都是三星坦克。

32、主界面的战力是怎么算的?为什么和坦克界面的战力不一致?

答:主界面的战力是最强战力,是将玩家所拥有坦克中战力最强的五辆坦克的战力求和,排行榜也是用这个最强战力进行排名的。坦克界面的战力是总战力,是将玩家所有的坦克战力求和,与最强战力不是同一个概念。

33、怎样区分大城市和小城市?

答:地图上只有几个特定的城市是大城市,其他都是小城市。大城市有:巴黎、柏林、罗马、维也纳、华沙、莫斯科。在小地图上一个圆外面加一个环的图标代表大城市,其他只有一个小圆点的是小城市。

34、多余的图纸能卖吗?坦克五星之后获得的图纸是不是就没用了?

答:目前版本坦克五星之后获得同样坦克的图纸暂时不能消耗掉,也不能卖掉。将来可能会在新的玩法中使用,敬请期待。

35、我想看看以前的剧情和对话,能看吗?

答:目前只有战役的书可以查看之前章节的故事简介,具体的剧情对话还没办法回顾,将来可能会有相关的功能。

36、有些坦克的名字在网上也找不到,是真实存在的吗?

答:目前的坦克设定有一部分是基于现实中存在的坦克设计的,另一部分是为了游戏体验的需要制作组自行创作的,如有雷同纯属巧合。

37、坦克损毁后的恢复时间是怎么计算的,为什么会越来越长?

答:坦克损毁后会按照固定的恢复速度恢复耐久,但是随着坦克越来越强,耐久越来越高,恢复时间就被延长了。提高玩家等级可以提升耐久的恢复速度,同时军团科技中也有加快恢复的科技。

38、为什么有时没法拖动部队图标了?

答:可能因为开启了城战托管,被托管的部队,只能进行查看和加速恢复操作,不能拖动。关闭托管就可以恢复了。

39、为什么有些战斗布阵前感觉能上阵的车变少了?

答:部分玩法会限制上阵坦克的种类和国籍,比如闪电战和经典战役,请注意查看界面中的限制条件。被限制上阵的坦克在战斗前的布阵界面是不会显示在选择列表中的。

40、目前满级是多少级?关卡能推到多少关?

答:目前角色满级是100级,地图城市最多能够解放到60关。后续版本可能会增加相关的内容。

41、海运贸易起航为什么会扣航运币?

答:海运贸易是指选择航线后到产地购买产品然后运送到订单需求的地方卖掉,所以会扣除购买产品所需的费用。

42、我的防御比对方攻击还高,为什么打我还有伤害?

答:《战地指令》战斗伤害计算时有最小伤害的概念,并不是防御比别人高,被攻击时耐久就不掉。战斗时最小的伤害等于被攻击坦克的1%的耐久,只要攻击没有被抵挡,至少会造成最小伤害。

43、使命之路中的精英扫荡打的是谁,为什么有时候会变?

答:精英扫荡,扫荡的是在使命之路中已通过的序号最高的精英关卡。使命之路中每5关最后都有一个精英关卡。通关序号更高的精英关卡后,扫荡的精英关卡就会被更新。

44、座驾的皮肤碎片怎么获得?

答:目前座驾的皮肤碎片只能通过定期的活动获得,请留意游戏内的相关活动和公告。

45、为什么战斗中有时能量条满了却不能放技能?

答:战斗中不能放技能可能是多个原因造成的。常见的一种是坦克被敌方的技能效果限制了技能释放,比如失控效果和沉默效果。另一种则是因为士气低下,当屏幕上方我方的士气槽为0的时候所有坦克都不能释放技能。

46、军团中的贡献怎么获得?

答:每当获得功勋的时候就能1:1得到相应的军团贡献,通过捐献、荣誉奖励、国战活动、军团领地都能得到功勋。

47、退团时功勋会被清零吗?会受到哪些影响?

答:退团时功勋还会保留,但是贡献会被清零,军团科技带来的效果都会清除,并且24小时内不能再创建军团或者加入军团。

48、为什么科技中心锁了之后第二天来了又变了?

答:科技中心锁定图纸功能只能在当天内生效,0点时会强制刷新图纸。

49、耐久没回满的坦克在战斗排队时会恢复耐久吗?

答:不会,坦克耐久只有在非战斗状态下才会恢复。

50、为什么有时我没有点偷袭,我的部队上也会显示偷袭字样,会不会扣我偷袭的石油?

答:在被敌方偷袭时,部队上也会显示偷袭的字样,但是这种情况下是不会扣石油的。

《战地指令》攻略:战车评测

这款军事题材的游戏汇聚了近现代的所有著名坦克。苏联的T-72,德国的豹Ⅱ,美国的M1A2,你想得到的坦克都都在这里。游戏中的坦克分苏,德,美,世界四大阵营,不同国家的坦克特点鲜明。

当然,坦克作为游戏中的作战单位,被赋予了属性、技能等特点,坦克能够发挥的作用更加广泛。下面就是坦克的详细介绍和推荐。

一、挑战者

技能详情:

1、挑战状态:进入挑战状态,将受到伤害的60%反弹给攻击者,持续5秒(大招)

2、三联装甲:每次受到攻击增加110防御,最多叠加10层

3、静默挑战:20%概率触发,发射挑战者型穿甲弹,对敌军后排造成120%+182伤害并沉默2秒

4、诱敌深入:每次释放大招时,嘲讽全场敌军,并获得一层护盾抵挡(自身攻击力*150%+45)伤害,持续3秒

坦克定位:防御型

特点分析:反弹伤害,并且能够全场嘲讽敌军,有效的保护后排,并且对高输出的坦克具有一定克制作用。

副本推荐:3星

PVP推荐:5星

获取途径:第28、40、49城

二、梅卡瓦

技能详情:

1、MK坦克炮:发射MK坦克炮,对敌军前排造成228%+46伤害并沉默4秒(大招)

2、定点连射:对当前目标进行一次3连射,每次造成83%+50伤害并降低50命中,持续5秒

3、闪避装甲:受到攻击20%概率增加110闪避。在耐久低于20%时,自动启动烟雾掩护,大幅度增加500闪避,持续4秒,每场触发1次

4、闪避光环:所有友军增加250闪避

坦克定位:防御性

特点分析:以高闪避增加生存能力,对于依靠普攻的战车比较克制。但是对于技能输出显得比较脆。

副本推荐:5星

PVP推荐:3星

获取途径:第33、42、52城

三、鼠式

技能详情:

1、重装打击:对耐久最低的敌军造成418%+67伤害,如果目标防御低于自己,则伤害无视防御

2、装甲转换:耐久每降低10%,防御增加520

3、生化腐蚀:进场时对敌军前排释放毒气腐蚀装甲,降低30%防御力并造成持续伤害,每秒造成12%+150点真实伤害,持续6秒

4:鼠式装甲:受到攻击时,降低攻击者110点攻防,最多叠加10层

坦克定位:防御性

特点分析:防御型坦克中输出最高的,以削弱敌军来增加自身的生存能力,且辅助输出型队友进行输出。

副本推荐:4星

PVP推荐:4星

获取途径:坦克工厂

四、M103

技能详情:

1、电子干扰:对敌军前排发射电子干扰弹,造成188%+38伤害并失控3秒

2、反应装甲:受到攻击,有20%几率生成护盾,抵挡(自身攻击力*150%+20)伤害

3、干扰装甲:受到攻击时,30%概率使攻击者失控2秒

4、透支作战:受到致命伤害时保持不死状态,免疫控制效果并增加30%攻击力,持续5秒,每场战斗触发一次

坦克定位:防御性

特点分析:以限制对方来增加生存能力,而且目标失控也给队友增加输出时间。透支作战更时男人最爱,5秒真男人

副本推荐:4星

PVP推荐:5星

获取途径:远征商店

五、T-72

技能详情:

1、动力打击:先进的动力系统可以节省20%能量,发射燃烧弹,每秒对全场敌军造成15.4%+50的真实伤害,持续6秒

2、聚集装甲:30%概率免疫控制,且在被控制时增加20%防御

3、攻防聚合:进入战场后,将15%攻击力额外转化为防御

4、革命友谊:进场时,所有友军增加20%攻击力,并且每秒回复6%能量,持续10秒

坦克定位:防御性

特点分析:配合攻击光环战车的攻击加成,攻击力转化成防御是个很可观的防御加成。而且进场的攻击和能量加成,辅助队友输出都是神技。

副本推荐:4星

PVP推荐:4星

获取途径:军演商店

六、99式

技能详情:

1、99雄威:发射高爆弹,对全场敌军造成198%+40伤害,目标有红星标记时,将被失控4秒

2、愈战愈勇:每秒增加100攻击,战斗结束清除

3、液态动力:20%概率触发,增加50%攻击速度,且普攻增加额外目标,持续5秒

4、红星标记:进场时,对敌军随机3目标进行标记。普攻对标记目标造成额外15%+100的真实伤害

坦克定位:进攻性

特点分析:战斗时间越长攻击越高,触发液态动力,输出猛增一大截。大招伤害很高,不过能量积攒速度有些慢,比较依赖普攻输出。

副本推荐:4星

PVP推荐:5星

获取途径:次日登录,第25、35、37城

七、M1A2

技能详情:

1、主战炮:发射主战炮,对敌军前排造成200%+200伤害并降低10%防御和免伤,持续6秒

2、能源炮击:储存能源,每隔5秒发射能源炮,对敌军前排造成120%+180伤害

3、黑色切割:每次普攻能够减少目标10%防御。如果目标有护盾,造成额外15%+100的伤害

4、命中光环:所有友军增加150命中

坦克定位:进攻性

特点分析:削弱防御,增加输出。普攻和技能输出比较平衡,没太大短板。

副本推荐:4星

PVP推荐:4星

获取途径:签到,第29、38、46城

八、豹Ⅱ

技能详情:

1、豹式斩杀:对耐久最低敌军发射震荡弹,目标耐久低于50%时造成500%+80伤害,耐久低于30%伤害减半。击杀敌人后能量立即回满

2、反物质炮击:20%概率触发,对敌军前排造成120%+80伤害

3、猎豹突击:普攻20%概率触发连击,在豹式形态下必然连击

4、豹式形态:20%概率激活豹式形态,免疫控制并增加20%攻击和50%攻击速度,持续5秒

坦克定位:进攻性

特点分析:掌握大招释放时机可以进行爆炸输出,无限收割人头

副本推荐:4星

PVP推荐:4星

获取途径:第53、55、60城

九、卡尔重炮

技能详情:

1、卡尔重炮:卡尔重炮发射后对全场敌军造成216%+110伤害并失控3秒

2、卡尔速射:快速发射5发卡尔炮弹,每次对当前目标造成50%+110伤害

3、卡尔装甲:卡尔装甲能够减少20%伤害

4、超远射程:卡尔重炮超远射程,在进场时对全场敌军造成120%+110伤害,并由50%概率使敌军失控3秒

坦克定位:支援型

特点分析:大招是场控神技,技能输出爆炸,对后排威胁巨大

副本推荐:4星

PVP推荐:5星

获取途径:军团商城

十、ZBL09

技能详情:

1、支援护盾:清除减益效果,并为所有战车安装护盾装置抵挡(自身攻击力*250%+150)伤害

2、战术护盾:20%概率触发,给耐久最低友军安装护盾抵挡(自身攻击力*1500%+150)伤害

3、护盾强化:队友被护盾保护时,增加400攻击和20%攻击速度

4、攻击光环:全体友军增加10%攻击

坦克定位:辅助型

特点分析:国产神车,最强保护型辅助,能让任何一辆坦克支撑更久作战。而且对于坦克的火力提供不少加成

副本推荐:5星

PVP推荐:5星

获取途径:远征商城

《战地指令》-攻略:战车搭配

在这款军事题材的游戏中,技能是战车最大的特点之一,不同的技能决定了战车的性能和定位,而技能之间的组合和搭配可不仅仅是1+1的效果。了解技能的特性并给出适当的配合,往往能够达到出其不意的效果,上演“以下克上”的奇迹。

小编总结了10套战车的组合,供大家参考

一、极限闪避组合

战车搭配:BMP_T+梅卡瓦+狂怒+豹式+克伦威尔

优点:梅卡瓦+狂怒的高闪避,配合豹式+克伦威尔的致盲,提升自身的闪避,降低对方命中,大大提升队伍的生存几率,极为克制依靠普攻输出的战车。试想一下,对面看到己方攻击全部是一串串“Miss”时,该是何等崩溃

核心:BMP_T,大招能够短时间提升全部友军高额闪避,堪称神技。除了能量技外,其它技能也是强化闪避效果,触发闪避无限叠加攻防和恢复能量

缺点:被技能输出的战车克制,而且豹式+克伦威尔的输出乏力,容易拖到让对方积攒能量后一套大招爆发带走

二、削防减甲组合

战车搭配:黄鼠狼+鼠式+洛林40T +M1A2+69式

优点:5辆战车都有百分比减少敌方防御的技能。黄鼠狼+鼠式+ 69式进场即可减少敌方50%以上的防御,加上洛林40T +M1A2的技能减甲,直接让敌方前排裸奔,快速消灭敌方前排。前排肉盾倒下,后面的脆皮还不是砧板上的鱼肉

核心:黄鼠狼,自带虚弱光环,全场减少防御。技能【虚弱毒气】能够使前排受到的伤害增加30%

缺点:鼠式+洛林40T的前排组合经过实际验证不是特别肉,如果自己前排倒下的速度特别快,也很容易让后面的脆皮成为敌方砧板上的鱼肉

三、大招能量组合

战车搭配:布雷德利+T72+百夫长+豹Ⅱ+M270

优点:快速积攒能量,大招放个不停。布雷德利+T72进场加能量,总是先手放一波大招。百夫长+豹Ⅱ+火百合技能恢复能量,总是先手放一波大招。百夫长+豹Ⅱ+M270技能快速恢复能量,依靠大招进行输出

核心:布雷德利+ M270,布雷德利持续回复能量。M270释放大招时,其它战车增加能量。两辆战车都能辅助整个队伍的能量恢复。

缺点:此组合过渡依靠豹Ⅱ的大招输出,豹Ⅱ大招释放需要掌握时机,佛系玩家会浪费输出时机

四、沉默流组合

战车搭配:梅卡瓦+VK7201+Kv1+飓风+东风

优点:飓风+东风的全体沉默,梅卡瓦+VK7201+Kv1的小技能沉默,全方位无死角的沉默让敌方死都放不出技能,只能依靠普攻那点可怜的输出,梅卡瓦的高闪避又极为克制普攻。

核心:东风+飓风,东风的技能在能量达到30%技能释放1次全体沉默,沉默效果结束时。飓风的能量刚好攒满施放,飓风的沉默效果结束后,东风的大招又在等候了。

缺点:梅卡瓦+VK7201不够肉,东风+飓风又是最脆皮类型的战车,前排倒下的时候基本上宣告本次战斗的失败

五、攻击光环流

战车搭配:ZBL09+T72+T55+炎黄+99式

优点:ZBL09+T72+T55三大攻击光环,炎黄的攻速光环,99式战场上的高攻击成长,上场就有爆炸输出,时间能够拖到后期,99式将成为死神般存在

核心:ZBL09+T72+T55三大攻击光环能够提升50%攻击力,辅助99爆炸输出

缺点:99式严重依赖普攻输出,遇到高闪避的战车将难以输出

六、控制输出组合

战车搭配:M103+M26潘兴+酋长+谢尔曼+卡尔重炮

优点:卡尔重炮的全体控制,M103+谢尔曼的范围控制,M26潘兴+酋长的单体控制。组合中每个战车都有控制技能,想像一下对方坦克电流滋滋乱窜,技能放不出来,普攻也放不出来的憋屈。

核心:卡尔重炮的两段控制,开场的50%的概率已经很可观了,进场就能让对方火力哑火。大招能量攒满后全体控制更是敌方的噩梦。

缺点:这套组合的输出核心是酋长的大招,对失控单位造成燃烧,每秒按照耐久上限的百分比伤害。需要玩家判断战场形势释放技能。

七、能量散失流

战车搭配:斯特赖克+T80B+T55+巴顿+米兰

优点:减少敌方能量,放不出大招,想依靠大招进行输出简直痴心妄想

核心:斯特赖克核心辅助,大招使全体友军受到攻击减少敌方能量,小技能使队友的普攻减少敌方能量。

缺点:输出不足,而且被普攻输出的战车克制,遇到不依靠大招进行输出的战车,效果几近为零。

八、暴伤流组合

战车搭配:69式+T34+阿玛塔+暴风雪+陶氏

优点:爆发高,技能伤害超级高。技能必然暴击的设定,暴伤叠加越高伤害越高。百分两百多的伤害打出来简直不要太爽,分分钟教对方做人

核心:暴风雪的暴伤光环能够叠加20%的暴伤,大招减少对方暴伤变相的叠加20%的暴伤,辅助队伍的暴击伤害更上一层楼。自身的输出也是整个队伍中最客观的。

缺点:这是个极端的组合,牺牲防御,追求极端的伤害。如果一套不能把对方打残,这个脆皮组合很容易被对方反杀。

九、防守反击流组合

战车搭配:FV432+T80B+挑战者+VK7203+螳螂+盖特

优点:核心理念就是防守反击,将敌军的伤害转移给对方,对方伤害越高,受到的伤害也越多

核心:盖特的反伤光环能够使所有战车反伤大量伤害,而且在战车死亡时能够拉敌军同归于尽

缺点:温水煮青蛙类型的阵容,这套阵容的威慑力就会很小。伤害不高,慢慢消耗敌方耐久,而防守反击组合的伤害不高,很容易被对方耗死。

十、防守护盾组合

战车搭配:M103+T80B+IS2+ZBL09+布雷德利

优点:究极的防守组合,无限护盾提升生存能力。尤其防守竞技场,总能拖到时间结束,让对方绝望。在国战中也有不错的发挥空间。

核心:ZBL09的全体护盾大大提升生存能力,【护盾强化】技能让队友具有一定输出能力,辅助队友能守善攻,非常全面。

缺点:输出能力稍显不足,对于排行榜挑战,这个组合就不是个明智的选择。

战地1画面设置控制台指令大全

《战地1》的画面场景在众多第一人称射击游戏中可以说是相当好的,画面真实感非常强,下面为大家带来了《战地1》画面设置控制台指令一览,希望对你们有所帮助。

战地1画面设置控制台指令大全

基础设置

指令GameTime.MaxVariableFps作用

限制游戏最高帧数(Float32)

用户界面,前指令,后作用

指令作用

UI.drawEnable开/关 用户界面显示

Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)

Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)

Window.Width设定窗口宽度(Uint32)

Window.Height设定窗口高度(Uint32)

游戏渲染

指令作用

UI.drawEnable开/关 用户界面显示

Window.PosX设定窗口X轴位置(Int32)

Window.PosY设定窗口Y轴位置(Int32)

Window.Width设定窗口宽度(Uint32)

Window.Height设定窗口高度(Uint32)

WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable开/关 透明纹理阴影(Boolean)

WorldRender.MotionBlurEnable开/关 动态模糊(Boolean)

WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax设定动态模糊最大模糊半径(Float32)

WorldRender.MotionBlurQuality设定动态模糊质量(Uint32)

WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount设定动态模糊最大采样计数(Uint32)

WorldRender.SpotLightShadowmapEnable开/关 点光源阴影(Boolean)

WorldRender.SpotLightShadowmapResolution设定点光源阴影分辨率(Uint32)

WorldRender.LightTileCsPathEnable开/关 光路追踪(注意这里是基于RTGI,也就是实时全局光照的光路追踪,不是光线追踪)(Boolean)

WorldRender.PlanarReflectionEnable开/关 平面反射(Boolean)

RenderDevice.DxDiagDriverDetcctionEnable开/关 DircetX诊断驱动检测(Boolean)

RenderDevice.VSyncEnable开/关 垂直同步(Boolean)

RenderDevice.TripleBufferingEnable开/关 三重缓冲(Boolean)

RenderDevice.RenderAheadLimit设定引擎预渲染帧数(Float32)

RenderDevice.StereoConvergenceScale设定立体声会聚倍数(Float32)

RenderDevice.StereoSeparationScale设定立体声发散倍数(Float32)

RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale设定玩家使用瞄准镜缩放时的立体声会聚倍数(Float32)

RenderDevice.Dx11Enable开/关 DirectX 11(Boolean)

RenderDevice.Dx11Dot1Enable开/关 DirectX 11.1(Boolean)

RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable开/关 DirectX 11.1运行时(Boolean)

i5设置

i5的福利,不清楚填核,还是程线,反正自己试试

指令作用

Thread.ProcessorCount设定可用处理器数量(Int32)

Thread.MaxProcessorCount设定可用最大处理器数量(Int32)

Thread.MinProcessorCount设定可用最小处理器数量(Int32)

Thread.JobThreadPriority设定线程优先级(Int32)

帧数指令作用

PerfOverlay.Enable开/关 性能情况的UI指示(Boolean)

PerfOverlay.DrawGraph开/关 性能情况的图表显示(Boolean)

PerfOverLay.DrawGraphMethod设定性能图表显示方式(Uint32)

PerfOverLay.DrawCpuGraph开/关 CPU性能图表(Boolean)

PerfOverLay.DrawGpuGraph开/关 GPU性能图表(Boolean)

PerfOverLay.DrawFrameGraph开/关 帧数图表(Boolean)

PerfOverLay.DrawFps开/关 帧数显示(Boolean)

PerfOverLay.DrawFpsMethod设定帧数显示方式(Uint32)

PerfOverLay.DrawFcat开/关 帧率显示(帧率非帧数)

PerfOverLay.FcatWidth设定帧率显示的宽度(Float32)

PerfOverLay.LegendDisplayFormat设定图例项格式(Uint32)

PerfOverLay.FpsTimePeriod设定每秒钟帧数的时间周期(Float32)

PerfOverlay.FpsDisplayAlpha

PerfOverlay.FpsDisplayFormat

PerfOverlay.FpsDisplayScale

PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX

PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY

PerfOverLay.FrameFileLogEnable开/关 帧数的文件记录(Boolean)

寒霜引擎设置

指令作用

PostProcess.DofMethod景深渲染方式

数据类型:DofMethod,寒霜引擎自定数据类型

PostProcess.BlurMethod动态模糊渲染方式

数据类型:BlurMethod,寒霜引擎自定数据类型

PostProcess.DynamicAOEnable开/关 动态环境光遮蔽效果 (Boolean)

PostProcess.DynamicAOMethod动态环境光遮蔽渲染方式

数据类型:DynamicAOMethod,寒霜引擎自定数据类型

PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable

PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable

PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable

PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable

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t2-t1:116.0

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t5-t4:6.0

t6-t5:29.0

t7-t6:1.0

t8-t7:169.0

t9-t8:21.0

t10-t9:15.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:4.0