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手游 > 角色扮演 > 剑与矮人王国下载
剑与矮人王国

剑与矮人王国

三个人英雄的英雄幻想RPG
运营  | 26.7M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

剑与矮人王国游戏介绍

剑与矮人王国简介

三个人英雄的英雄幻想RPG [特点] 该梅格雷进来从1)战场! 所有你必须​​做的。人物的可以在任何时候通过点击屏幕上移动。 通过战场上奔跑自如,让你Totonoeyo在逐案基础上根据战术态势的形成。 三拼的以个性优势2)! 有长处和短处三个。和不同类型的敌人也是各种各样。攻击模式仙女和妖精,如橡木是不同的。战术,采取的每一个胜利的关键的特性优势。有时候,它可以为up或攻击力,或加速恢复,使用便捷加强项目。 3)成长的英雄,RPG元素也突出! 强大的三个人同类型12的能力。经典RPG的,可以分配技能点字符就可以升级了的经验。让我们加强选择的能力。 4)史诗般的故事及各种舞台 第一阶段是战斗的变化丰富的森林和沼泽,和雪山的领域。 随着勇士们,让盛大冒险的奇幻世界。
九游
版本:8.4.4.0 更新时间:2026-01-13 权限说明  |  隐私政策

剑与矮人王国游戏截图

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几何王国矮人飞机怎么样

几何王国矮人飞机怎么样?矮人飞机是一个远程爆发型射手物理伤害的角色,很多玩家都想知道该不该培养这个角色,下面小编就为大家带来几何王国矮人飞机攻略,一起来看看吧!

几何王国矮人飞机怎么样

几何王国矮人飞机怎么样

1、英雄定位

-远程爆发型射手、物理伤害、眩晕、真实伤害

-适配的攻击雕文:物理增伤,远程增伤,伤害增加

-适用场景:试炼之地,关卡,王座之塔,竞技等基本都适用

-培养难度:中等

几何王国矮人飞机怎么样

2、技能分析

【大招:[战术打击]】

-使用核弹攻击防御最低的敌人,对范围内的地方目标造成450%物理伤害并附带1秒眩晕效果。

-点评:飞机的大招基本只会打到对方后排的输出位置,炮弹先往上飞再掉下来,攻击前摇会比较明显。有红色神器后会变成2发炮弹,如果能把敌人前排推到后面一起,那么飞机的这个大招将对他们造成毁灭性的打击。

几何王国矮人飞机怎么样

【英雄2星解锁战技技能:[燃烧弹]】

-每隔8秒发射一颗燃烧弹攻击目标单体,造成攻击150%的真实伤害,附带击退效果。

-点评:8秒一发的真实伤害,还是不错的,有紫色神器的加成后,这个还是一个范围性的技能。

几何王国矮人飞机怎么样

【英雄5星解锁强化技能:[强化弹头]】

-战术打击造成的伤害范围增加。

-点评:增加大招的范围,这一个技能我觉得还不如加伤害,再怎么加范围也没法打到前排,还是得壁咚。

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【英雄8星解锁特技技能:[压制射击]】

-进入战场后,3秒内持续向敌人扫射,每秒发射5颗子弹,每颗子弹对目标造成20%物理伤害。

-点评:持续3秒的扫射,会让敌方前排基本前进不了,可以让我方更好的推进。

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【英雄12星解锁属性技能:[弱点击破]】

-破甲增加15%,暴击率增加10%。

-点评:这两个属性对增加飞机输出来说是很可观的。

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【英雄16星解锁强化技能:[高爆弹头]】

-战术打击造成的物理伤害提升150%,眩晕时间增加2秒。

-点评:到这个星级的飞机,大招的爆发和控制都非常强了。

几何王国矮人飞机怎么样

3、神器分析

-紫色神器:[燃烧弹] 对小范围内的目标造成同等伤害和效果。

-黄色神器:[压制射击] 进入战场后立即释放,随后每隔20秒释放1次,并且每颗子弹造成的物理伤害提升20%。

-红色神器:[战术打击] 每次释放2枚核弹攻击敌人,第二枚核弹会对敌人造成300%物理伤害。

-彩色神器:[战术打击] 普通攻击有35%的几率额外发射一枚穿甲弹,穿透所有敌人并造成120%物理伤害。

-点评:综合来看,彩色神器其实对飞机的影响不是很大,首先是一个概率触发的,其次只有120%的伤害,提升并不大。所以矮人飞机,最少需要红色神器,彩色神器不必强求。

几何王国矮人飞机怎么样

4、雕文推荐(优先级)

-生存雕文:伤害减免>远程减伤>魔法抗性=物理抗性=防御>近战减伤>生命>其他

-攻击雕文:攻击=击退>物理增伤=伤害增加=暴击>破甲>其他

-能量雕文:能量增加>攻击回能=能量回复>能量结余>战败回能>其他

-效果雕文:生命回复>攻速>闪避=免控=控制抗性>其他

-觉醒技能:

(1)[扫射]:矮人飞机的普攻会对敌人造成两段伤害,每段伤害值为飞机70%/100%的攻击力。

(2)点评:相当于每一次普攻增加了一发70%的普攻,只能说一般般而已。

几何王国矮人飞机怎么样

6、培养建议

-培养难度:中等

-推荐指数:四颗星

-飞机在射手中算是还不错的了,如果有红色神器的话,还是很建议主力培养的,但是比较依赖能够创造壁咚的阵容。

几何王国矮人飞机怎么样

《剑与英雄》矮人宝藏玩法

《剑与英雄》受到很多玩家的喜爱,大家对于各种玩法已经越来越熟悉了,每个技能以及每个竞技场的玩法大家应该也耳熟能详了,那么矮人宝藏的玩法大家是不是不是很了解呢,下面小编就给大家说一说矮人宝藏玩法的攻略吧,让各位精英玩家有更好的游戏体验。

剑与英雄矮人宝藏玩法

《剑与英雄》矮人宝藏玩法

1.参加:

达到22级的玩家可以在指定时间内,在大世界寻找宝藏,直接派兵参加。

攻击矮人宝藏消耗大世界行动力,行动力不足时无法参加玩法活动。

《剑与英雄》矮人宝藏玩法

2.规则:

玩法开启后,在大世界随机生成大量矮人宝藏建筑;

宝藏分 普通宝藏、高级宝藏和史诗宝藏 3种品质,越高级的宝藏数目越少,但可挖掘到的宝箱奖励越丰厚;

宝藏初始有NPC守卫,派兵出征打倒守卫后可以挖宝。守卫不会复生,每个宝藏点每个玩家只能挖一次宝箱;

宝藏点包含的宝箱数目固定,若被玩家挖完宝箱后,该宝藏点会立即消失。

玩法时间结束后,所有宝藏点全部自动消失。

3.奖励:

消灭守卫可以获得积分,活动结束后,积分排名最高的前50名玩家可以获得额外奖励。

《剑与英雄》矮人宝藏玩法

剑与魔法与学园任务矮人有什么特点

《剑与魔法与学园任务》中的学院里面是有很多种族存在的,其中一个种族就是矮人,其实可以看作毛皮族,它也有自己独有的特点,而矮人的特点就是作战的时候宛如野兽,还有就是个性豪迈,不畏严寒。

剑与魔法与学园任务矮人有什么特点

剑与魔法与学园任务矮人有什么特点

剑与魔法与学园任务矮人有什么特点

种族:矮人

矮小的体格蕴含着巨大的力量,

作战时宛如野兽的种族。

个性豪迈,不畏严寒。

动作:近距离范围攻击

倾向:前锋·团体战

剑与家园矮人城防怎么布局 矮人城防布局攻略

剑与家园矮人城防应该怎么部署?城防布局应该怎么放置?相信不少关注这款游戏的玩家们对矮人族的城防部署都很感兴趣,那么剑与家园中矮人城防部署和城防布局究竟怎么样呢?有哪些问题是需要玩家注意的呢?下面就来看看寒山整理的剑与家园矮人城防部署攻略吧。

剑与家园矮人城防部布局推荐

自身优势

首先矮人的优势兵种在于火枪,火枪可以说是游戏中的城防最强兵种,对于英雄都有着不小的威慑能力,所以火枪对于矮人的城防布局来说是十分重要的。

剑与家园矮人城防布局

另外,不变的矮人火枪第一,舍不得金银机甲,同等级铜机甲血量堪比银蝎子。所以前期矮人城防稳稳第一,金银火枪铜机甲简不简单,如果不是你富得流油谁打谁吃亏。矮人土豪的话金银机甲金火枪,一路稳到后期,穷人铜机甲易造也相当实惠,城防第一。

矮人玩法

1、血钻不用多想,就是金火枪(对阵前排大体型单位有奇效,对英雄也有一定威慑力),至于金坦克嘛(得有满科技和高万神殿加成下可以考虑,非土豪慎选)

2、水晶可以填矿工(常规前排/但也是最渣的),也可以填火箭(火箭对阵前排小型单位有奇效,但必须配合其他种族前排协防下才有一定用处,土豪配金机甲,可自我完善搭配)

3、秘银,不用多想,金机甲必须得造(土豪首选,满科技加高万神殿加成下最强前排,但最强不代表无敌),不然你的秘银容易溢出,花不掉,堆在仓库外也是被抢,没任何价值,但考虑到金机甲死了就没了,也是血亏,所以现阶段也可以利用转换机制,在有一定数量时,每隔一段时间转换城别的种族的生物兵种,等将来自身科技达标后,在有一定万神殿属性加成后,或者等将来新版本机械单位战损优化后,可以再考虑转换回来,将损失达到最小化。

城防布局

1.矮人族的防守系统和人族大概是相同的,火枪手这种远程攻击型部队还是放在城墙上,机甲就是人族的骑兵,扳手和火箭就相当于人族的剑士和枪兵,但是他们的技能是完全不同的,根据玩家的个人喜好依次摆放,但是前面一定要放肉盾。

剑与家园矮人城防布局

2.矮人有一支强力的部队叫做磐石,这个兵种是目前版本最强势的前排兵种,战斗力远超骑兵,建议玩家将这个兵种放在最前面。

剑与家园矮人城防布局

《剑与英雄》矮人宝藏玩法

《剑与英雄》为各位强大的君主们带来福利满满的矮人宝藏啦!

点击主城页面的“玩法”按钮,我们就能看到矮人宝藏的页面:

1.参加:

达到22级的玩家可以在指定时间内,在大世界寻找宝藏,直接派兵参加。

攻击矮人宝藏消耗大世界行动力,行动力不足时无法参加玩法活动。

2.规则:

玩法开启后,在大世界随机生成大量矮人宝藏建筑;

宝藏分 普通宝藏、高级宝藏和史诗宝藏 3种品质,越高级的宝藏数目越少,但可挖掘到的宝箱奖励越丰厚;

宝藏初始有NPC守卫,派兵出征打倒守卫后可以挖宝。守卫不会复生,每个宝藏点每个玩家只能挖一次宝箱;

宝藏点包含的宝箱数目固定,若被玩家挖完宝箱后,该宝藏点会立即消失。

玩法时间结束后,所有宝藏点全部自动消失。

3.奖励:

消灭守卫可以获得积分,活动结束后,积分排名最高的前50名玩家可以获得额外奖励。

这是一个福利满满的活动。 您可以单凭自己强大的实力,独挑强力的宝藏守卫;也可以和小伙伴们合力杀敌,共享一份宝藏;甚至还能黄雀在后,等大佬打完守卫后坐享其成。 一切选择,全在您手中~

剑与家园矮人怎么过魔镜 剑与家园矮人魔镜打法

小编最近跟很多朋友玩游戏总觉得官方是在针对我们矮人,怎么就这么难玩呢?连打个打个魔镜都打不过,真是气死人

不过幸好有大佬们分享的攻略,才让小编有坚持把矮人玩下去的动力。那么今天小编就给大家分享一下矮人如何过85魔镜完美打法。

剑与家园矮人怎么过魔镜 剑与家园矮人魔镜打法

剑与家园矮人怎么过魔镜 剑与家园矮人魔镜打法

剑与家园矮人怎么过魔镜 剑与家园矮人魔镜打法

下面是要点讲解:

1,乌龟位置问题,乌龟等级不能比楼主低,为的是拖延右下一只蜘蛛和一队金矿工

2,金弩位置也不能变,开局不能爆士气冲锋,不然上去就gg

3,技能顺序,火箭水,乌龟水,希德补子弹,格罗特大,要塞补弹药,螺丝蛛网!

一般来说,格罗特经常会被上面的兵打死,然后火箭死光,只有祈祷格罗特暴击多,迅速清理上面的兵,保存上排大半的火箭,弩手喝水的时候会把下面一排火箭加巫妖打得七七八八,再配合火箭清理剩下的兵和坦克,这时下面的矿工和蜘蛛上来,你技能也基本用完了,接下来就是堡垒风骚的起飞,挡住蜘蛛,用要塞挡蜘蛛伤害,不然蜘蛛喷火箭一下就跑光!注意不要让矿工打到要塞!

补充说明:

希德带的士气剑,格罗特装备很一般,如果有血刺更好打,机甲专精要点几点。试了几天,一直到格罗特天赋差不多吃满才过的。

以上就是本次攻略的全部内容

剑与家园矮人领地怎么建设 矮人领地建筑升级排行

剑与家园矮人领地怎么建设?剑与家园矮人领地建筑该优先升级哪个?在剑与家园中,建筑主要有研究院、征兵处、车间、医院、炼金室、城墙、仓库、战争学院等,面对那么多的建筑类型,玩矮人族的玩家怎么选择呢?下面九游小编来告诉大家。

研究院:升级兵种科技的地方,重要性自然不需要我说了吧?后期战力的主要来源就是科技战力,没有科技加成的兵种,大部分都是废兵,所以研究院自然是特殊建筑中最为重要的存在。

征兵处:增加部队容量的建筑,这其中的重要性,也不需要我再说了吧?之所以排在研究院之后,是因为,先升级研究院,可以让研究院一直处于运转的状态,保证科技不落后于人。

车间:可能有玩家会疑惑,车间为什么排第三?我稍微解释一下,作为一个6+68元党,支撑快速发展的资源来源,自然是开罐。既然要开罐,那么攻城车就是必备的利器,大量的伤害可以帮助你快速清掉城墙上的兵,因此车间的重要性自然就不必说了,还有,为了你以后当上城主的时候,拥有高级的要塞,车间也是必须要升级。

医院:相信你不想当你开罐翻车后,躺个两三天不用玩游戏吧?虽然按照这个攻略后,主城等级高于其他大部分人,因此,开罐基本不会翻车严重,不过难保大佬不会来撞你墙,所以还是有升级的必要。

炼金室:只有一级,能建直接建,加速一下就好了,之所以放在中间,就是要告诉你,后面那些有多没用!

城墙:主城等级高了之后,除了大佬,基本没有人来开你罐,除非你真的肥得不行,惹来群狼,不然不需要升太高级,基本能塞进50-60兵就好,城防兵一定要一开始就塞满银兵,等有了金兵,立刻更换金兵!

仓库:主城等级一高,肯定整天开低级罐,因此再高级的仓库也挡不了你资源的溢出,所以省省吧……要是你不开罐,资源就滚滚来,那当我没说,反正仓库的升级时间不长,不会让你落后太多。

战争学院:要是你不想资源多得惹来群狼,或者招来大佬,那么就不要升,资源全靠抢,如果不是真的没有罐子可以开,或者穷到了开罐也救不了你的地步,那么就不要打战争学院,我小号现在快20本,连一级都没刷完。

看完上面那么多的分析,相信大家的脑海中有了一定的思路,现在为大家整理一下。

建筑兵种方面:除了前期为了繁荣度必须升级矿工之家外,不再对矿工之家进行升级,坦克工厂不要建造,火枪、火箭炮、机甲,三种兵种的建筑可以升级就升级。

建筑资源方面:没什么好说,尽量不要升级,3级顶天,至于后期种田的时候,要不要升,看个人。

特殊建筑方面:

研究院、征兵处,可以升就升。

至于车间,通常情况下,不升级矿工之家跟坦克,没有车间紧跟升级,无法满足繁荣度的需求。

医院,主要看你自身肥不肥,外国的大佬多不多,会不会容易被开罐,通常矮人的城高5本以上才敢随便开你。

炼金室必升一级,不解释,城墙大概五六七级,看你前期资源能满足多少队银兵,酌情升级,仓库大概四级就够了,战争学院两级。最后,建筑优先升级顺序:兵种、特殊、资源

兵种跟特殊的研究院、征兵处、车间升级完,一旦满足繁荣度,立刻升级主城!

特殊情况:19本的时候,其他建筑没办法满足繁荣度的需求,选择升级矿工之家。

剑与家园矮人矿工兵种怎么样 矮人矿工全面分析

剑与家园矮人矿工兵种怎么样,矮人矿工厉害吗?矮人矿工作为矮人族近战防御兵种,就让小编给大家分析一下矮人矿工兵种优劣势吧。

矮人矿工

类型:普通单位

部队容量:2X12

占地面积:5X3

剑与家园矮人矿工兵种怎么样 矮人矿工全面分析

优势介绍:作为矮人唯一的人形前排,矮人的扳手基本具备了矮人的主流特点。首先,他的单兵作战能力强,相比枪兵或者剑士少了一半的数量,但是血量和攻击方面却有着惊人的进步,最多可以达到两三万血量。同时,12个部队是他又不至于面对多单位前排过于被动,毕竟一打二工程师还是绰绰有余的,如果不考虑后排因素的话。单兵作战能力强使他能够一下解决掉一个小兵,这样也能减少第二次攻击的伤害溢出。其次,矮人的精兵简政使得他的站位比较松散,比起臃肿的人族,更方便穿插于敌人的行伍之中,进行攻击。因此攻击效率高也是他的主要特点,能迅速接战,找好目标实施打击。第三,矮人作为矮人唯一能够复活的前排,他的使用率就大大提升了,没办法复活一直是机甲永远的痛处,而且最近几个版本莉莉丝一直在对机甲实施空降打击,也就变相把这个一直被机甲无敌光环遮挡住的前排推上了历史的舞台。平心而论如果要是进行守城战斗的话,矮人比机甲要划算,虽然医院需要时间,但是资源成本后期还是很恐怖的,机甲不掌握在自己的手里而给系统调度有时候真的是难以想象的坑比。最后,矮人唯一的重击特性,使得他面对骑士,蝎子等单体部队,可以很好地拖延战局,利用眩晕控制敌人的输出,特别是蝎子本来就攻速慢,这会让他更难以发挥威力。

劣势介绍:为什么扳手没有成为矮人族的主流,就是因为劣势太明显。首先,单兵能力强就容易被集火,火枪笑而不语啊。虽然你有12个,但是依然血量爆棚,火枪的高攻击力正好可以实行点杀,两枪一个毫无问题,伤害溢出也会很小。第二,不仅单体攻击他很疼,群体他一样很难反抗。扳手有12个面对24个剑士或者30个骷髅,虽然他可以一斧子一个,但是眩晕技能就浪费掉了,我刚才说了他的优势是12个超过机甲不至于过于被动,但还是被动啊。所以这么看工程师是一个很稳,稳到平庸的兵种,所以才不那么热门。第三,也是最要命的就是没有士气免疫,作为三族唯一一个没有士气免疫的前排兵种,扳手如此稀少的出镜率也是在情理之中了。骷髅蝎子机甲没士气,骑士剑士后期免疫逃跑,唯有扳手毫无抵抗能力,一旦被打超过一半,立刻就开始撒丫子了。配上骷髅的抹士气效果,简直是正中下怀。因此pvp里扳手的逃跑速度永远是最快的,也是最制约他的实用率的因素。最后,没有爆发力的工程师,和矮人族整体的强调前期暴发效果的主题不是很符合,比较适合稳扎稳打,却又没有士气免疫,所以,扳手的前路漫漫,不知何日崛起。

克制兵种:蝎子,骑士

被克制兵种:骷髅,剑士,枪兵

联动英雄:格里——buff/升级建筑免费送炮灰

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