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手游 > 策略 > Sdorica下载
Sdorica

Sdorica

一款日式RPG游戏
即将测试
扫码可预约该游戏~
九游预约
游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

Sdorica游戏介绍

Sdorica简介

在《Sdorica》宣传片中,一张很长的桌面上凌乱地散落着游戏的设定图,随着镜头的推移,一些2D角色开始跃出纸面,画面最终在兔耳小女孩遇上OSS后戛然而止。雷亚执行副总裁张世群告诉触乐,《Sdorica》是一款日式RPG,但更多的内容将在后续发布。
九游
版本:8.5.6.0 更新时间:2026-09-03 权限说明  |  隐私政策

雷亚新作《Sdorica》即将封测 回合策略RPG精品

由雷亚游戏研发的奇幻策略手机RPG《Sdorica日落(Sdorica-sunset-)》预计于11日进行TCB删档测试,仅针对安卓平台,根据官方介绍,《Sdorica日落》是一款结合剧情及收集要素的回合制角色扮演游戏,本次CB将开放主线、区域关卡、挑战关卡以及成长系统等游戏内容。                  

     

《Sdorica日落》战斗为回合制模式。玩家队伍由三位角色组成,每位角色皆有三招技能及代表颜色(金色、黑色、白色)。当消除对应颜色的石板时,便可以施放出一消、二消或四消的技能。

在技能设计方面,除了攻击、回复等常见技能外,每位角色都拥有符合其特色的专属技能,例如:蒂卡的炫光之救赎专属技能,施展后将给予我方血量最低者大幅的治愈及3回合的减伤,是可反转战局的强力技能。

​

如何针对关卡的设计来搭配队伍、执行策略,以应对各式各样的敌人机制,是这款游戏的乐趣所在。冷静的思考以及缜密的策略绝对是玩家致胜的关键。

游戏相关的后续报道请留意九游消息。

雷亚新RPG《Sdorica》将封测 世界观宏大人设精美

 由雷亚游戏推出的策略消除回合RPG《Sdorica日落(Sdorica-sunset-)》即将在4月开启封测,此次封闭测试开放包含剧情区域关卡、挑战关卡、赋魂系统…等游戏内容。日前,开发商公布了游戏中的角色人设详情和世界观设定。

游戏世界观视频:

TCB版本故事剧情开放到第四章,玩家将随着每一章节剧情内容的展开认识游戏中的人物,包含符文学院天才学生蒂卡、王国神箭手娜雅、东方旅行者庞、谜样吉祥物普吉…等不同种族,慢慢融入游戏剧情中,了解他们的个性及其背后的故事,直到所有线索拨云见日后,《Sdorica日落》的壮阔史诗故事正式开始。

感兴趣的玩家请留意九游的后续报道。

企图重新定义RPG 雷亚新作《Sdorica》独家揭秘

九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。雷亚不久前曝光的新作奇幻RPG类型的《Sdorica》当时仅仅是公布了宣传视频,没有更多进一步的细节披露,GNN近日采访了《Sdorica》自身程序设计师「火星人」,独家游戏情报马上为你揭秘。

据了解,《Sdorica》是由雷亚内部的资深程序设计师「火星人」担任制作人,本作也是火星人首次出任制作人的作品。在解释到《Sdorica》究竟代表神马含义?火星人笑称:跟《Deemo》、《Cytus》一样,是我们的自创字!(爆姐心中暗想:算你屌!)而中文的正式名称还没有确认,不过表示肯定不会采用音译。

雷亚内部的资深程序设计师「火星人」

同时火星人爆出《Sdorica》有个副标题「sunset(日落)」,这是由于该作是一个大型企划,会随着版本更新而更换副标题。我们再来重温该作的宣传视频:

如大家在宣传视频中看到,《Sdorica》该作的研发目的就是要展现雷亚的2D美术实力和风格。至于玩家最关心的游戏类型,火星人透露将是一款RPG。虽然说是RPG,但是火星人也自嘲说:各式各样的玩法都能解释为RPG,目前不能透露更多,但是从宣传视频中看到,相信跟卡牌有一定的关系,不过相信以雷亚的功力,这回是一款不一样的卡牌。游戏通过收集各种角色、透过素材跟经验升级角色,并且准备了非常丰富的剧情,让玩家迎接新的敌人和挑战。

同是火星人提及到,目前市面上充斥着明明号称是RPG剧情却很少,或者是拿掉剧情也没有太大影响的手机RPG,而雷亚认为手机游戏值得更好的表现。所以在整个团队里花了很多心思去投入《Sdorica》角色设定、剧本以及美术风格,企图打造出更加具有RPG元素的“RPG”。游戏内容将主打更高质量的2D水平以及更有趣的游戏内容,期望带来跟市面上主流手机卡牌RPG不同的感受。

同时《Sdorica》关键重点之一就在于「2D流畅动态表现」,在宣传影片里也有看到本作在画面的动态表现上投入非常多的功夫。不管是角色在卡面上的特效、行走的三头身动画,或是宣传影片最后与头目对峙的桥段,都是实机画面录制的表现。献上其中一位角色战斗的各种动画图:

在这款《Sdorica》当中,雷亚采用了全新的制程,让最新科技来辅助画面表现。象是角色的动态采用了骨架动画技术,宣传影片最后出现的头目大约有一千个顶点。游戏中最佳的运行状况可达60fps的水平,但即使是这样高水平的表现,据悉雷亚也在「省电」上下了很大功夫。

《Sdorica》内的剧情设定,火星人表示可以想象成像《冰与火之歌》那样有众多种族与势力,采用多角色视点。基本上,玩家会拿到几只特定的预设角色来带领剧情发展,团队也为每个角色设计了独有的剧情。说到定义中的“奇幻故事”其实已经有很多既定而传统的印象,雷亚注重的是在这个过程中如何跳脱出以往的窠臼,所以在背景设定上花了许多时间。

研发团队的野心相当大,企图创造一个独特而巨大的世界观,这个世界里甚至还有自己的文字,将成为「雷亚专属」的奇幻IP。《Sdorica》中有很多不同的种族,会出现许多人类、非人类、半人类、怪兽等等;光是在美术风格方面就大约调整了4、5遍。以一个角色而言,他的设定图、立绘、实际战斗图像都不一样,又由于角色会进化,因此每个角色至少会有三种造型。

为了具体抓住种族以及角色的形象,火星人展示了相当巨细靡遗的设定稿,包含场景设定、人物设定,甚至是种族整体的文化设定等等。比如游戏中有一名「沙族青年尼德」,相关的设定中甚至包含该种族其他人的服装、角和蜥蜴的特征等种族设定。

《Sdorica》非常强调角色的个性,相对地在角色的动态细节表现上也十分用心。例如游戏中有一个机器人角色「夏洛克」,其实是采用「小机器人搭乘大机器人」的设定。当它被打倒后留在场上等待复活时,小机器人会跳下来修理载具,直到达成某条件才会重新进入战斗。

“如果说《聚爆Implosion》是想在手机上打造游乐器等级的3D动作游戏,那么《Sdorica》就是企图在手机上打造游乐器等级的2DRPG”雷亚执行长游名扬在一旁加上了这么一句。

谈到《Sdorica》的开发进度,目前游戏的场景、人物设定等前置作业大多都已完成,正要开始进入量产阶段,以百分比来形容的话,开发进度大约落在30~40%左右。而火星人也表达了对《Sdorica》的期望:“我们期望打造出一款在手机上也可以享受的高质量RPG,能够把整个市场带到更好的方向,身为我们要重新定义手机RPG的标准。现在市面上的手机卡牌游戏已经太泛滥,而《Sdorica》想成为与众不同,从质量来创造新价值。”

火星人也补充道,《Sdorica》是雷亚内部目前规模最大的项目,团队成员共有22人,其中约一半是美术;另外,本作的主企划是《磁场迷阵》的作者洪执宇,现年才23岁。其实这个项目从原型开始算起,已经祕密开发了两年多,若从正式大量制作算起也已经有一年半。预计会在2016年正式上架,喜欢的玩家想了解更多关于《Sdorica》的第一手绝密情报?记得留意九游为你提供的新游爆料!

Sdorica游戏截图

Sdorica截图
Sdorica截图0
Sdorica截图1
Sdorica截图2

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万象物语Sdorica技能系数与技能威力计算攻略

万象物语《Sdorica》技能系数与技能效果计算攻略

伤害=技能数值*(1+技能系数)*(1+技能效果)

1.除安可其他加伤buff属于技能效果,部分英雄技能虽然不叫技能效果但是不叫技能系数基本是技能效果。

2.4消10000伤的普通类型黑位带庞sp(20%技能系数)与璃(30%普通类型的技能效果)参谋有一个30%buff最终伤害为10000*1.2*(1+0.3+0.3)=19200

3.虽然技能系数看着比较强,但是buff比较少的时候,高值技能效果会更强,例如+50%的技能效果对比20%的技能系数,需要至少上5层加伤buff才等值,少于5层的时候50%技能效果更强。

4.对比值公式buff数量*0.3=技能效果系数/技能系数系数-1

5.buff数量=(50%/20%-1)*10/3=5

6.因为相同的是加法,技能系数和效果是乘法,伤害要高得平衡。

必属精品?《Sdorica -sunset-》将于2018年春季推出

说到雷亚相信很多玩家都会想到游戏质量代名词,雷亚制作这几个字就足以让玩家放心。不过之前还在开发中的游戏《Sdorica -sunset-》却得到了许多差评。在近期举办的‘雷亚嘉年华-RayarkCon 2017’中,《Sdorica -sunset-》首次公开完整游戏片头动画开场,搭配主题曲‘Sdorica"The Story Unfolds"’揭开游戏完整面貌。

必属精品?《Sdorica -sunset-》将于2018年春季推出

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‘这是一个充满故事的奇幻世界,由各种角色在不同场景所发生的故事而组成。’雷亚游戏《Sdorica -sunset-》制作人谢昌晏透露。

必属精品?《Sdorica -sunset-》将于2018年春季推出

谢昌晏从介绍《Sdorica -sunset-》世界建构的历程开始,到不同场景地貌、种族文化以及角色、直至故事主轴发展的设计过程,并且说明如何依据角色个性与场合来设计相对应的服饰以及武器等游戏内容。

必属精品?《Sdorica -sunset-》将于2018年春季推出

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同时在现场也展出游戏中最新的战斗影片,并且详细解说游戏核心战斗的设计理念,而玩家所看到的消珠牌面并不是真正的消珠系统游戏,而是‘招式表’。《Sdorica -sunset-》是以策略回合制战斗为基底,玩家须以开战前的队伍编成、战斗中的情势分析以及操作技巧来思考如何在游戏中取得胜利。

必属精品?《Sdorica -sunset-》将于2018年春季推出

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从此次曝光的画面来看,《Sdorica -sunset-》并没有此前所传闻的那么不堪。游戏画面精美,有手绘风的风格。同时制作精良,相信应该还延续着雷亚之前的质量。随着此次宣传影片的曝光,谢昌晏也正式宣布《Sdorica -sunset-》将于2018年的春季上市,并将搭载中文、英文、韩文、日文四种语言。

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《Sdorica -sunset-》宣布将于2018 年春季推出

在单机手游界,雷亚简直是游戏质量的代名词,似乎只要看到雷亚制作的字样各位玩家就对此款游戏极为的放心。但此前还在开发中的游戏《Sdorica -sunset-》貌似受到了众多网友的差评,业界对其产生了质疑。在近期举办的‘雷亚嘉年华-RayarkCon 2017’中,《Sdorica -sunset-》首次公开完整游戏片头动画开场,搭配主题曲‘Sdorica"The Story Unfolds"’揭开游戏完整面貌。

《Sdorica -sunset-》宣布将于2018 年春季推出

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‘这是一个充满故事的奇幻世界,由各种角色在不同场景所发生的故事而组成。’雷亚游戏《Sdorica -sunset-》制作人谢昌晏透露。

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谢昌晏从介绍《Sdorica -sunset-》世界建构的历程开始,到不同场景地貌、种族文化以及角色、直至故事主轴发展的设计过程,并且说明如何依据角色个性与场合来设计相对应的服饰以及武器等游戏内容。

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同时在现场也展出游戏中最新的战斗影片,并且详细解说游戏核心战斗的设计理念,而玩家所看到的消珠牌面并不是真正的消珠系统游戏,而是‘招式表’。《Sdorica -sunset-》是以策略回合制战斗为基底,玩家须以开战前的队伍编成、战斗中的情势分析以及操作技巧来思考如何在游戏中取得胜利。

《Sdorica -sunset-》宣布将于2018 年春季推出

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从此次曝光的画面来看,《Sdorica -sunset-》并没有此前所传闻的那么不堪。游戏画面精美,有手绘风的风格。同时制作精良,相信应该还延续着雷亚之前的质量。随着此次宣传影片的曝光,谢昌晏也正式宣布《Sdorica -sunset-》将于2018年的春季上市,并将搭载中文、英文、韩文、日文四种语言。

雷亚新作《Sdorica》4月份港澳台地区首次封闭测试

画风超华丽!雷亚新作《Sdorica》四月开测

在今年一月中旬举办的2017年度台北电玩展上,知名游戏开发商雷亚游戏(RAYARK)曾经向外界展示过一款旗下的全新作品《Sdorica -sunset-》(官方暂定中文名:《万象物语:日落》),而在经过了一段时间的准备之后,近日官方也更新了本作的最新动态,表示其将于4月份在港澳台地区进行首次封闭测试。

 

据悉,本次封闭测试将会开放剧情区域关卡、挑战关卡以及游戏的特色:赋魂系统等内容,同时制作团队也表示希望能够通过这一次的封闭测试来收集到更多玩家的反馈与意见,这样做除了能够让游戏在整体上以更完整和优秀的形式展现出来,还能够为日后的全球上市做更加全面的准备。

画风超华丽!雷亚新作《Sdorica》四月开测

《万象物语:日落》是台湾游戏开发商雷亚开发的最新RPG手机游戏,此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,例如《Cytus》《Deemo》和《VOEZ》,在其首个动作RPG手游《聚爆》取得成功后,雷亚在RPG游戏方面又有了新的尝试。游戏在背景方面讲述了人类的勇者为了自由反抗巨龙,但失去了永恒的生命。时光变迁之后,一些人类再次想要祈求永生,忘记了自由的宝贵,于是复活 Sdorica 的阴谋浅浅浮出水面,一场关于自由和永生,人与人、人与龙之间的历史纷争又要上演了。

画风超华丽!雷亚新作《Sdorica》四月开测

画风超华丽!雷亚新作《Sdorica》四月开测

在即将到来的测试当中,游戏的官方表示将会开放游戏的前四章,届时玩家将会随着每一个章节的剧情内容来认识更多的游戏角色,包括符文学院天才学生蒂卡、王国神箭手娜雅、东方旅行者庞、谜样吉祥物普吉等不同种族,慢慢融入游戏剧情中,了解他们的个性及其背后的故事,直到所有线索拨云见日后,《Sdorica -sunset-》的壮阔史诗故事正式开始。

画风超华丽!雷亚新作《Sdorica》四月开测

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如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

雷亚角色扮演游戏《Sdorica sunset》最新情报放出

近日,台湾游戏开发厂商雷亚游戏放出了旗下手机游戏新作《Sdorica sunset》的最新情报。

雷亚角色扮演游戏《Sdorica sunset》最新情报放出

《Sdorica sunset》是雷亚首款角色扮演类游戏,故事叙述很久以前,大地由创世巨龙斯多利卡所掌控,一名为凡泰缇的永生者觉醒决定起身反抗,最终让太阳得到释放。千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,而围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章。

雷亚角色扮演游戏《Sdorica sunset》最新情报放出

从情报来看,《Sdorica sunset》的画面依旧华丽,延续了雷亚游戏以往的特色,人物角色还是一如既往的精致。游戏的战斗方式类似于回合制,玩家通过消除不同颜色与数量的方块指挥角色施展技能,打败眼前的强敌。带给玩家简单上手又不失思考策略的战斗体验。

雷亚角色扮演游戏《Sdorica sunset》最新情报放出

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

企图重新定义RPG 雷亚新作《Sdorica》独家揭秘

九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。雷亚不久前曝光的新作奇幻RPG类型的《Sdorica》当时仅仅是公布了宣传视频,没有更多进一步的细节披露,GNN近日采访了《Sdorica》自身程序设计师「火星人」,独家游戏情报马上为你揭秘。

据了解,《Sdorica》是由雷亚内部的资深程序设计师「火星人」担任制作人,本作也是火星人首次出任制作人的作品。在解释到《Sdorica》究竟代表神马含义?火星人笑称:跟《Deemo》、《Cytus》一样,是我们的自创字!(爆姐心中暗想:算你屌!)而中文的正式名称还没有确认,不过表示肯定不会采用音译。

雷亚内部的资深程序设计师「火星人」

同时火星人爆出《Sdorica》有个副标题「sunset(日落)」,这是由于该作是一个大型企划,会随着版本更新而更换副标题。我们再来重温该作的宣传视频:

如大家在宣传视频中看到,《Sdorica》该作的研发目的就是要展现雷亚的2D美术实力和风格。至于玩家最关心的游戏类型,火星人透露将是一款RPG。虽然说是RPG,但是火星人也自嘲说:各式各样的玩法都能解释为RPG,目前不能透露更多,但是从宣传视频中看到,相信跟卡牌有一定的关系,不过相信以雷亚的功力,这回是一款不一样的卡牌。游戏通过收集各种角色、透过素材跟经验升级角色,并且准备了非常丰富的剧情,让玩家迎接新的敌人和挑战。

同是火星人提及到,目前市面上充斥着明明号称是RPG剧情却很少,或者是拿掉剧情也没有太大影响的手机RPG,而雷亚认为手机游戏值得更好的表现。所以在整个团队里花了很多心思去投入《Sdorica》角色设定、剧本以及美术风格,企图打造出更加具有RPG元素的“RPG”。游戏内容将主打更高质量的2D水平以及更有趣的游戏内容,期望带来跟市面上主流手机卡牌RPG不同的感受。

同时《Sdorica》关键重点之一就在于「2D流畅动态表现」,在宣传影片里也有看到本作在画面的动态表现上投入非常多的功夫。不管是角色在卡面上的特效、行走的三头身动画,或是宣传影片最后与头目对峙的桥段,都是实机画面录制的表现。献上其中一位角色战斗的各种动画图:

在这款《Sdorica》当中,雷亚采用了全新的制程,让最新科技来辅助画面表现。象是角色的动态采用了骨架动画技术,宣传影片最后出现的头目大约有一千个顶点。游戏中最佳的运行状况可达60fps的水平,但即使是这样高水平的表现,据悉雷亚也在「省电」上下了很大功夫。

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研发团队的野心相当大,企图创造一个独特而巨大的世界观,这个世界里甚至还有自己的文字,将成为「雷亚专属」的奇幻IP。《Sdorica》中有很多不同的种族,会出现许多人类、非人类、半人类、怪兽等等;光是在美术风格方面就大约调整了4、5遍。以一个角色而言,他的设定图、立绘、实际战斗图像都不一样,又由于角色会进化,因此每个角色至少会有三种造型。

为了具体抓住种族以及角色的形象,火星人展示了相当巨细靡遗的设定稿,包含场景设定、人物设定,甚至是种族整体的文化设定等等。比如游戏中有一名「沙族青年尼德」,相关的设定中甚至包含该种族其他人的服装、角和蜥蜴的特征等种族设定。

《Sdorica》非常强调角色的个性,相对地在角色的动态细节表现上也十分用心。例如游戏中有一个机器人角色「夏洛克」,其实是采用「小机器人搭乘大机器人」的设定。当它被打倒后留在场上等待复活时,小机器人会跳下来修理载具,直到达成某条件才会重新进入战斗。

“如果说《聚爆Implosion》是想在手机上打造游乐器等级的3D动作游戏,那么《Sdorica》就是企图在手机上打造游乐器等级的2DRPG”雷亚执行长游名扬在一旁加上了这么一句。

谈到《Sdorica》的开发进度,目前游戏的场景、人物设定等前置作业大多都已完成,正要开始进入量产阶段,以百分比来形容的话,开发进度大约落在30~40%左右。而火星人也表达了对《Sdorica》的期望:“我们期望打造出一款在手机上也可以享受的高质量RPG,能够把整个市场带到更好的方向,身为我们要重新定义手机RPG的标准。现在市面上的手机卡牌游戏已经太泛滥,而《Sdorica》想成为与众不同,从质量来创造新价值。”

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:27.0

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