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忍者 游戏

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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

忍者 游戏游戏介绍

忍者 游戏简介

加入到忍者探险。你可以玩,不会中断。忍者游戏是免费的。你必须跳了白色的忍者。得分点,你需要收集硬币。主要特点:- 多种级别。- 跑和跳。- 容易!- 免费的!
九游
版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

人气较高的忍者类手游游戏大全 必玩的忍者游戏推荐

关于忍者IP的游戏非常多,不管是端游还是手游都非常多,那么关于忍者类手游游戏大全推荐2022有哪些呢?忍者炫酷的形象和神秘的造型一直是许多玩家的回忆,而玩家在游戏中可以成为一名强大而神秘的忍者,扮演多种有趣的角色,下面就是关于忍者题材游戏的推荐,喜欢此类题材的玩家可以来文中看看。

1、《忍者必须死3》

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《忍者必须死3》是一款战斗跑酷手游,游戏原创玩法超多,组队厮杀、合作制敌、家族对抗等模式等你来体验,每一种玩法都带给玩家不同的游戏体验,精心制作的背景音乐和独特的画风形成巧妙的结合,玩家作为一名忍者需要在危机重重的冒险中杀开一条血路,感兴趣的玩家快来游戏中试试看吧。

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2、《火影忍者

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《火影忍者》是一款以忍者为背景题材的格斗手游,游戏除了百分之百传承原著剧情外还新增了全新的游戏PK模式,玩家在游戏中可以任意选择鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者进行扮演,热血沸腾的格斗招式,独创的格斗系统,还有更多热门忍者等你来收集,快来开启你的忍者之道吧。

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3、《忍者快跑》

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《忍者快跑》由广州昊苍网络科技公司开发,玩家在游戏中将扮演各种各样的忍者穿梭在不同的未来时空里,游戏集合了多种跑酷玩法和热血沸腾的游戏动作,带给玩家不一样的游戏体验,还有超多宏伟的故事背景等你来探索,喜欢这类游戏的玩家可千万不要错过哦。

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4、《火影忍者-忍者新世代》

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火影忍者-忍者新世代》是一款以忍者为背景题材的火影羁绊策略手游,玩家在游戏中扮演各具特色的五属性主角,游戏支持IOS和安卓互通,宏大的游戏背景剧情,炫酷的人物角色,多样的游戏玩法,带玩家体验不一样的忍者世界,喜欢的玩家快来游戏中看看吧。

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5、《忍者大乱斗》

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《忍者大乱斗》游戏画风偏和风风格,玩家在这里将扮演一位忍者,刺激的帮派混战,酣畅淋漓的战斗体验,还有超多经典人物角色等你来选择,玩家在每次挑战前都需要通过合理的规划和安排来保证战斗的优势,炫酷的战斗特效和精美的游戏画面带给玩家沉浸式的游戏体验,快来游戏中试试看吧。

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上面就是小编为大家准备的多款忍者类手游游戏大全推荐2022啦,文中的游戏有几款是和火影进行联动的,但基本都是忍者题材的游戏,以上游戏每款游戏都有不同的玩法和乐趣等你来探索,游戏动感十足,十分令人上瘾,希望玩家在游戏中能找到自己的快来,快来体验一把做忍者的感觉吧。

忍者 游戏游戏截图

忍者 游戏截图
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忍者 游戏截图1
忍者 游戏截图2

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小小忍者游戏终于发布 趣味益智游戏小小忍者

火影虽然已经完结,但是他们的故事还在继续。《进击!小小忍者》的剧情让你重新回到火影世界,让那些耳熟能详的角色与你一起再战忍界!在这个世界中,大家都看到了很多神器的威力,如金角、银角的葫芦、草雉剑等等。而《进击!小小忍者》中装备虽然没有那么变态但是洗练会给装备多出一条属性,这个是非常强力的!今天就来说说洗练的小技巧。

小小忍者游戏终于发布(趣味益智游戏小小忍者)

游戏中每个装备都可以被洗练所有的装备在洗练之后都会增加一条属性,这个设定可是非常逆天的,每个装备最多可以被洗练三次,同时最多拥有四条属性。但是玩家们需要注意的一点是装备在洗练之后消耗的洗练石就会消失,玩家们可不要因为绿色与白色装备消耗大量洗练石哦。

小小忍者游戏终于发布(趣味益智游戏小小忍者)

这里面告诉玩家的小技巧就是合力的估计洗练石数量并且与自己能得到装备的等级来合力分配。如果你是个比较有经验的玩家,快速获得S级或更高级装备来洗练,每个装备优先洗练第一次,这样的收益最高。如果没有经验的话直接洗练A级装备来获取属性也是个不错的选择。

小小忍者游戏终于发布(趣味益智游戏小小忍者)

游戏中洗练的属性与装备原本属性一致,所以品质越高的装备洗练出来的效果收益就越高,但是消耗的洗练石也比较多,优先洗练身上最高级装备是最明智的选择。

今天的经验就给大家这里啦,之后我们将会分享更多的经验与小攻略来给大家。请大家继续关注《进击!小小忍者》。

2023有没有忍者游戏推荐 高人气忍者游戏分享

2023有没有忍者游戏?每个人都向往过忍者辈出的世界,忍者是一个神秘的职业。而现如今,随着游戏行业的发展,你可以通过忍者游戏,亲身体验这个令人神往的职业生涯。小编要为你精选五款高人气的忍者游戏,让你全面感受忍者的魅力。无论你是喜欢刺激动作战斗,还是追求忍者哲学的深度故事,这五款游戏都能满足你的需求。赶快跟随小编的步伐,展开一场精彩绝伦的忍者之旅吧!

1、《忍者追击》

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该游戏采用二次元画风,为玩家复刻一个全新的忍者世界。在这里,没有任何约束,你可以想战就战,在这个世界里自由游走。你会结识许多忍者,并纳入自身势力,为你保驾护航。不过,也要注意搭配方法,才能最大化地利用这些忍者,获取胜利。该游戏剧情也引人入胜,为你带来新奇的体验,你注定会爱上这款游戏。

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2、《忍者快跑》

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该游戏中,天才忍者辈出,你有幸结识并纳入麾下,从此,披荆斩棘,为你带来一场又一场的胜利。该游戏为了让大家获得更好的体验,融入了一些有趣的逃跑道具,使得处于新手阶段的你,也能轻松获取胜利。如果你是老司机,就可以脱离道具,全靠自己获胜,得到满满的成就感。

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3、《忍者大乱斗》

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该游戏为你带来许多耳熟能详的传奇忍者,每个角色都有其特别的技能,有很多不同的搭配方式,等待你尝试。该游戏还支持联机,你可以认识更多的朋友,并带着现实中的伙伴,参与进来。兄弟打仗,只有必胜,共同享受胜利的果实吧!

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4、《忍者刺客》

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该游戏中,你是一个默默无闻的忍者,抱有雄心壮志,势必要成为上忍。其中,你会经历许多坎坷,执行任务的时候,还会遭遇许多危险。当然,你注定不负辛劳,成为一个大名鼎鼎的忍者。该游戏很有代入感,必定为你带来真实的忍者生活,让你沉醉其中,越战越勇,成为最优秀的上忍。这里还有多不胜数的武器,供你挑选,尝试新鲜的体验。想做忍者,想尝试刺客生活的朋友们,可以一试。

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5、《雷影忍者》

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该游戏中,你可以操控一名忍者作战,尽情地砍杀、翻转、释放技能,体会极速操控和力量的相碰撞。在这里,你可以挥剑战群雄,挑战力量的极限,你会解锁许多技能,在资源不多的时候,可以选择性地搭配,各种副本boss,等待你的大驾光临,在这里,仅需触碰屏幕,便可完成战斗,简直就是大家的首选忍者游戏,一定要试一试哦!

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2023有没有忍者游戏?以上就是。忍者文化一直以来都备受人们的热爱和关注,而这些游戏,更是将忍者的悠久历史与现代游戏的创意完美结合。无论你是忍者迷,还是游戏爱好者,这些游戏都能为你带来非凡的游戏体验。快来选择一款适合你的忍者游戏,开启一段华丽绝伦的忍者之旅吧!

《忍者一闪》游戏好不好玩

《忍者一闪》游戏好不好玩?忍者一闪这款游戏是一款忍者题材的2D动作游戏,很多玩家对这款游戏还不了解,不清楚这款游戏好不好玩,有什么特色,下面为大家带来了忍者一闪游戏特色内容介绍,一起来看看吧。

《忍者一闪》游戏好不好玩

忍者一闪游戏特色内容介绍

忍者一闪是一款复古风格的忍者平台游戏,具有多种超动作、一对多战斗和动态boss战。向经典的8-16位时代的忍者游戏致敬,忍者一闪将充满忍者、机器人、霓虹灯和压倒未来大都市街道的黑暗氛围。

你将扮演「木场」,一个被诬告的暗杀家族宗主的忍者。在为逃避其他忍者报仇而拼命挣扎的「木场」突然发现自己置身于他从未见过的世界的中央。

《忍者一闪》游戏好不好玩

游戏特色

在忍者一闪中,你总是会遇到一对多的战斗,你必须在其中使用一切才能生存。敌人有多种类型和设计,数量众多,可以随时随地发动攻击。

幸运的是,「木场」是一位经验丰富、技术娴熟的忍者,能够战胜前方的危险。使用「木场」的武器和能力,斩杀奔波的敌人,探索未来的都市

武士刀:「木场」的主要武器,在近战中非常有效。

飞镖:用于远程攻击和偏转敌人的弹丸。

传送:「木场」可以通过将他的武士刀扔到他想要到达的地方来传送。使用它在高楼之间跳跃并像专业忍者一样穿过陷阱。

结合「木场」的武器和技能,打造属于自己的忍者格斗风格。

《忍者一闪》游戏好不好玩

BOSS战

每个阶段都会有一个具有独特图案和噱头的boss。身为「木场」,你需要找出如何抵挡住他们威胁性的攻击,并最终取得胜利。

当boss的剩余生命值达到一定点时,战斗将进入第二阶段,在那里它将展示新的更猛烈的攻击。在某些 Boss 战中,您可以摧毁部分 Boss,之后他们的模式可能会发生细微的变化。

以上就是忍者一闪游戏特色内容介绍全部内容,希望以上内容能帮到大家。

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《忍者部落》游戏技巧篇

《忍者部落》游戏技巧篇,这些技巧不是必须的,但是掌握他们会让你的游戏过程更加简单快乐!

1、 布阵技巧

首先,综合讨论一下布阵技巧。

上一章中已经讲到,当你先手进攻时阵容中单数位为先手,双数位为后手。因此一般单数位放高攻菜刀,双数位放高防人物是一般性的建议。不过具体问题要具体看待。其中尤其注意的是第二轮的时候,存活下来的人物中一号位就会变成后手,而存活下来的二号位会变成先手,灵活利用这个规则,会在游戏进程中得到帮助。

下面分位置给出一组相对通用的布阵建议:

1号位:攻防俱佳型人物

2号位:攻防俱佳型人物

3号位:高攻低防人物

4号位:相对高防人物

5号位:相对高攻人物

6号位:高查高防型人物

7号位:相对高攻人物

8号位:高查高防型人物

这个阵型相对通用,竞技和忍战都可以一用。

1.1历练技巧

忍者部落中,历练过图大约需要3-4个主力人物,一般中后期BOSS都需要3V1甚至4V1才能勉强过。所以需要至少3、4个相对强力人物存在。

忍者部落中,历练大约可分为前中后三期。

前期历练即到大蛇基地为止,一般非R小R都会在这里卡上一阵。而中R大R也会在这个关卡遇到第一次真正意义上的阻碍。

中期历练个人认为是从8人阵历练开始,即仙术修行开始,到雷之国为止。这一段历练每一关都会卡上一下,时间长短依队伍实力和R大小而定。

后期历练则是从五影大会开始,团藏是无论大R小R都比卡的关卡。

前期历练没什么特别值得一说的,高攻的单数位,高防的双数位即可解决大部分问题。卡在某一关的话,可以适当的培养一下主力人物。数据达标即可轻松过关。

中期历练开始,就要仔细考虑一下布阵问题了。这里有一些布阵技巧可以参考:

技巧1:保证输出和生存的常用阵型

·1号位一般放攻防兼备的角色,因为1号位虽然第一轮先手,但是第二轮若存活必为后手,因此保证1号位的存活是整套战略战术的核心任务。

·2号位建议放炮灰,原因后面会讲解

·3号位放脆皮菜刀,如长门一类人物

·4号位放炮灰

·5号位放高攻高防人物能撑到第三轮人物

·6号位放炮灰

·7号位放能活到第三轮的高查人物或脆皮菜刀

·8号位放能活到第三轮的高查人物或炮灰

这套阵容的战术,是要保证第一轮中单数位全部生存或1 3 5号位存活。双数位炮灰第一轮死掉后,第一轮的1号和5号位高攻且高防的人物就变成第二轮中的1,3号后手位,第二轮挨打了不会死,可以撑到第三轮;第一轮中的3,7号脆皮菜刀就变成第二轮中的2,4号位先手人物,依旧先手,继续秒人不被打。

技巧2:田忌赛马战术

因为历练中对方都是1号位到8号位有强到弱,一般6号位是个坎儿,6 7 8号相对较弱。所以可以考虑田忌赛马的战术。

原阵型中1-4号位或者1-6号位后移4或2位,即用你的原最强1号位对上对方相对较弱的5号位或者3号位,保证残血量和生存。然后你的1号位放上高攻低防型炮灰人物(例如三船,能抗两轮就很赚了!),尽量削弱对方1号位血量,这样第二轮的时候你的原1号位人物可以较轻松的撑过。其他各个位置人物同样道理!

技巧3:

这个技巧相对较小,就是6 7 8号人物放高查人物,因为对位敌人较弱,较容易存活。如果存活可能会在第三轮拼查中有所优势。

后期历练,其实很难讲。这时候基本不是拼属性,而是拼运气。过团藏肯定是需要一定运气的,属性压榨过团藏那是100级之后的事情了。但是最大限度的输出以及确保生存都是阵型中应该考虑的问题。

有些时候历练过图要观察小属性,和属性的溢出问题:

例如:你的1号位是艾,对方有3000血,你每次平砍能砍掉1450的血,出技能两回合就能杀掉对方只挨一次打,不出技能要三回合才能杀掉对方要挨两次打。这个时候建议培养下艾,加上50点攻击。对过图有一定帮助。

再例如:还是你的1号位艾,但不是刚才的两下杀不死敌人的情况,而是第一轮第二轮都能秒人,自己也伤不了多少血,稳到第三轮这种情况。但是你的其他人物没法稳到第三轮,不出技能没法保证存活这类的情况下,你可考虑将艾的好装备换给有可能拼到第三轮的人物,平衡一下你的人物的实力,而不是让一个人物过强实力溢出。

最后关于历练卡图的建议:

先打几下尝试,能否每次都拼到第三轮。如果不能,说明你的队伍实力还很不够,建议先尝试升级,换装备和培养主力来提升实力。如果一般都有两个人拼到第三轮,那你就可以考虑强化第三人或者平衡阵容实力,或者调整阵容,多试几次拼RP出技能,这样你就离过图不远了!

1.2 忍战技巧

忍战每日可打三次,当日24点前仍在前20位的玩家,可获得元宝奖励。

忍战排位先看打的关数,关数相同时看星数。

同一日内打了两种忍战(如15级打完5人当日升了16级打了6人),这种情况下,如果6人忍战你打的关数没有5人打的多,则不进榜(如5人打了30关,6人只打了29关,虽然正常当日6人10关即可进榜,但你也不会进榜,除非你6人打到31关往上)。这一点卡忍战的玩家请务必注意!

忍战想打的关数高,阵容深度肯定是必须的,技巧和运气也是不可或缺的哦!

先谈忍战加成的选择,这是玩家问的最多的内容。

忍战加成中可以确定的是优先选择攻击,肯定不选查克拉。个人建议攻击在50关时候加到200%比较够用,稍微少些也问题不大。

剩下就是防御和血量的抉择了,这里我个人的意见是,装备好A或S饰品多的大R玩家,建议选择加血,适当加防。而对于培养了很多攻防人物的非R小R和中R玩家,建议主加防,适当加血。

也有小R全加血和攻能打很多关~ 我没有尝试过,有兴趣的玩家可以试试,好用的话欢迎给出反馈~

忍战的NPC的属性是固定的,只有成长值和初始值,且只有自带技能。比如说,你在忍战中遇到了面具男,面具男的攻和查成长较高,且自带技能为被动技能不会释放,因此你的人物只要攻防及格,在被杀前杀掉对方即可过关不必担心技能问题。而如果遇到长门,那么不论是在多少关遇到的,他就只有1点防,1V1的话,换上你最强的菜刀秒掉他即可!

忍战时的变阵也是打很多关的重要技巧,比如上述遇到1V1长门的时候,可以把攻击最高的人物,就算没有防御也放到1号位,并且配上两个加攻的被动技能,保证一刀能秒掉对手即可!

另一个变阵技巧就是配绊变阵。比如我的队伍里天道和长门分别在3,4号位,在4V4及以下的情况下,为了提高天道和长门的实力,我会考虑换下7号或8号的人物,换上小南开出相依为命这个绊,而实际战斗中小南是不必上阵战斗的。这个技巧在忍战打到后面,关卡难度高且加成很多的时候作用非常大!

至于忍战的人物和布阵,其实就按照强弱顺序依次排列即可。但要注意1号位要攻防俱佳2号位也要相对高防高攻,有防没攻的人物建议放后面位置,这样才能保证3星忍战的成功率!另外,8人阵忍战至少要4-5个强力人物,请注意培养。其他位置人物较弱的话,请尽量选择少人数参战的关。

最后,忍战最重要的还是对自己队伍的把握,知道多少关打几星有把握。偶尔遇到高关数但相对简单的队伍,可以尝试下。但是到了极限关数时,请务必选择1星关。不要贪星数,保证往后“爬”是最重要的!

1.3竞技技巧

竞技技巧很难讲,阵容变化非常多,打不过前面的玩家,可以先打打看看他什么阵型,然后有针对性的排列你的阵型。

竞技打到某一排名,会有相应的培养卷奖励。建议新区玩家一开区就迅速爬竞技,争取在第一天第二天就爬上竞技第一,拿了卷以后掉下来也无所谓了。

晚上打好竞技睡觉前可以尝试换成防御阵,即把攻击位和防御位的人物对调。这样你虽然是防守方,但是优势会更大,菜刀人物可以两轮先手。

1.4佩恩技巧

没啥说的,2元宝复活,能多打就多打,毕竟培养卷是如此的珍贵。

不过对于想争名次的玩家来说,提高输出能力是很重要的课题。不只是给每个人物都带上群攻技能就解决的问题,而是要考虑两个问题:

·如何让人物尽量多释放群攻技能

·如何让群攻的输出最大化

解决第一个问题的方法比较简单,自带群攻技能的人物,如天道,就在技能栏带上两个被动技能即可。而自带被动技能的人物,如自来也也好办,技能栏带上1个群攻1个被动技能即可。而对于自带技能为单体技能的人物,则可以考虑带上两个群攻技能,尽量覆盖掉单体技能的释放。

解决第二个问题的方法,就是调整阵型。群攻技能会在对位以外的临位伤害递减,根据这个特点安排阵型如下:

·必放群攻技能的人物如自来也、天道,放在4,5号位

·攻击最低的且不必放群攻技能的人物,放在1,8号位

·攻击高单不必放群攻技能的人物,放在3,6号位

·攻击次高的不必放群攻的人物,放在2,7号位

1.5其他技巧

1.5.1魂魄使用技巧

很多人把没用的A和S人物或者魂魄都去喂心法了。个人不是很赞成这种做法。原因如下:

·A人物看上去没用,其实很多A人物是强大的S人物的绊人物,吃掉了A人物,以后想配这种绊的时候后悔的玩家非常多。因此有些A人物务必保留,比如小南和小樱。喵喵在吃掉小南喂鸣人的时候,还特意攒够了重新召唤出小南的魂魄后才喂的,现在仍然可以在忍战中上小南开启长门和天道的相依为命绊。因此特殊的A人物建议保留,魂也不要轻易吃。

·而S人物,无论魂魄还是人物,都不建议吃掉。人物不用说了,抽一个很费劲,再垃圾的S,也说不定有用得上的地方,能不吃尽量不吃。而S人物的魂魄,就算是你阵容里面的垃圾S的魂魄,也请尽量不要吃。比如你觉得自来也很垃圾,暂时也没有预言之子或者三忍的绊,就想把自来也传承给其他相对好的S人物,这时建议你保留30个自来也的魂魄,这样就算你将自来也传承给了其他人,在以后需要使用自来也的时候也可以直接用魂魄召唤,不会损失S人物。而你的主力S人物的魂魄,可以用来突破,在100级之后人物升级非常困难,突破1次的75点潜力其实是百尺竿头更进一步的作用,意义非凡!

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下面分位置给出一组相对通用的布阵建议:

1号位:攻防俱佳型人物

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4号位:相对高防人物

5号位:相对高攻人物

6号位:高查高防型人物

7号位:相对高攻人物

8号位:高查高防型人物

这个阵型相对通用,竞技和忍战都可以一用。

1.1历练技巧

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口袋忍者中,历练大约可分为前中后三期。

前期历练即到大蛇基地为止,一般非R小R都会在这里卡上一阵。而中R大R也会在这个关卡遇到第一次真正意义上的阻碍。

中期历练个人认为是从8人阵历练开始,即仙术修行开始,到雷之国为止。这一段历练每一关都会卡上一下,时间长短依队伍实力和R大小而定。

后期历练则是从五影大会开始,团藏是无论大R小R都比卡的关卡。

前期历练没什么特别值得一说的,高攻的单数位,高防的双数位即可解决大部分问题。卡在某一关的话,可以适当的培养一下主力人物。数据达标即可轻松过关。

中期历练开始,就要仔细考虑一下布阵问题了。这里有一些布阵技巧可以参考:

技巧1:保证输出和生存的常用阵型

·1号位一般放攻防兼备的角色,因为1号位虽然第一轮先手,但是第二轮若存活必为后手,因此保证1号位的存活是整套战略战术的核心任务。

·2号位建议放炮灰,原因后面会讲解

·3号位放脆皮菜刀,如长门一类人物

·4号位放炮灰

·5号位放高攻高防人物能撑到第三轮人物

·6号位放炮灰

·7号位放能活到第三轮的高查人物或脆皮菜刀

·8号位放能活到第三轮的高查人物或炮灰

这套阵容的战术,是要保证第一轮中单数位全部生存或1 3 5号位存活。双数位炮灰第一轮死掉后,第一轮的1号和5号位高攻且高防的人物就变成第二轮中的1,3号后手位,第二轮挨打了不会死,可以撑到第三轮;第一轮中的3,7号脆皮菜刀就变成第二轮中的2,4号位先手人物,依旧先手,继续秒人不被打。

技巧2:田忌赛马战术

因为历练中对方都是1号位到8号位有强到弱,一般6号位是个坎儿,6 7 8号相对较弱。所以可以考虑田忌赛马的战术。

原阵型中1-4号位或者1-6号位后移4或2位,即用你的原最强1号位对上对方相对较弱的5号位或者3号位,保证残血量和生存。然后你的1号位放上高攻低防型炮灰人物(例如三船,能抗两轮就很赚了!),尽量削弱对方1号位血量,这样第二轮的时候你的原1号位人物可以较轻松的撑过。其他各个位置人物同样道理!

技巧3:

这个技巧相对较小,就是6 7 8号人物放高查人物,因为对位敌人较弱,较容易存活。如果存活可能会在第三轮拼查中有所优势。

后期历练,其实很难讲。这时候基本不是拼属性,而是拼运气。过团藏肯定是需要一定运气的,属性压榨过团藏那是100级之后的事情了。但是最大限度的输出以及确保生存都是阵型中应该考虑的问题。

有些时候历练过图要观察小属性,和属性的溢出问题:

例如:你的1号位是艾,对方有3000血,你每次平砍能砍掉1450的血,出技能两回合就能杀掉对方只挨一次打,不出技能要三回合才能杀掉对方要挨两次打。这个时候建议培养下艾,加上50点攻击。对过图有一定帮助。

再例如:还是你的1号位艾,但不是刚才的两下杀不死敌人的情况,而是第一轮第二轮都能秒人,自己也伤不了多少血,稳到第三轮这种情况。但是你的其他人物没法稳到第三轮,不出技能没法保证存活这类的情况下,你可考虑将艾的好装备换给有可能拼到第三轮的人物,平衡一下你的人物的实力,而不是让一个人物过强实力溢出。

最后关于历练卡图的建议:

先打几下尝试,能否每次都拼到第三轮。如果不能,说明你的队伍实力还很不够,建议先尝试升级,换装备和培养主力来提升实力。如果一般都有两个人拼到第三轮,那你就可以考虑强化第三人或者平衡阵容实力,或者调整阵容,多试几次拼RP出技能,这样你就离过图不远了!

1.2 忍战技巧

忍战每日可打三次,当日24点前仍在前20位的玩家,可获得元宝奖励。

忍战排位先看打的关数,关数相同时看星数。

同一日内打了两种忍战(如15级打完5人当日升了16级打了6人),这种情况下,如果6人忍战你打的关数没有5人打的多,则不进榜(如5人打了30关,6人只打了29关,虽然正常当日6人10关即可进榜,但你也不会进榜,除非你6人打到31关往上)。这一点卡忍战的玩家请务必注意!

忍战想打的关数高,阵容深度肯定是必须的,技巧和运气也是不可或缺的哦!

先谈忍战加成的选择,这是玩家问的最多的内容。

忍战加成中可以确定的是优先选择攻击,肯定不选查克拉。个人建议攻击在50关时候加到200%比较够用,稍微少些也问题不大。

剩下就是防御和血量的抉择了,这里我个人的意见是,装备好A或S饰品多的大R玩家,建议选择加血,适当加防。而对于培养了很多攻防人物的非R小R和中R玩家,建议主加防,适当加血。

也有小R全加血和攻能打很多关~ 我没有尝试过,有兴趣的玩家可以试试,好用的话欢迎给出反馈~

忍战的NPC的属性是固定的,只有成长值和初始值,且只有自带技能。比如说,你在忍战中遇到了面具男,面具男的攻和查成长较高,且自带技能为被动技能不会释放,因此你的人物只要攻防及格,在被杀前杀掉对方即可过关不必担心技能问题。而如果遇到长门,那么不论是在多少关遇到的,他就只有1点防,1V1的话,换上你最强的菜刀秒掉他即可!

忍战时的变阵也是打很多关的重要技巧,比如上述遇到1V1长门的时候,可以把攻击最高的人物,就算没有防御也放到1号位,并且配上两个加攻的被动技能,保证一刀能秒掉对手即可!

另一个变阵技巧就是配绊变阵。比如我的队伍里天道和长门分别在3,4号位,在4V4及以下的情况下,为了提高天道和长门的实力,我会考虑换下7号或8号的人物,换上小南开出相依为命这个绊,而实际战斗中小南是不必上阵战斗的。这个技巧在忍战打到后面,关卡难度高且加成很多的时候作用非常大!

至于忍战的人物和布阵,其实就按照强弱顺序依次排列即可。但要注意1号位要攻防俱佳2号位也要相对高防高攻,有防没攻的人物建议放后面位置,这样才能保证3星忍战的成功率!另外,8人阵忍战至少要4-5个强力人物,请注意培养。其他位置人物较弱的话,请尽量选择少人数参战的关。

最后,忍战最重要的还是对自己队伍的把握,知道多少关打几星有把握。偶尔遇到高关数但相对简单的队伍,可以尝试下。但是到了极限关数时,请务必选择1星关。不要贪星数,保证往后“爬”是最重要的!

1.3竞技技巧

竞技技巧很难讲,阵容变化非常多,打不过前面的玩家,可以先打打看看他什么阵型,然后有针对性的排列你的阵型。

竞技打到某一排名,会有相应的培养卷奖励。建议新区玩家一开区就迅速爬竞技,争取在第一天第二天就爬上竞技第一,拿了卷以后掉下来也无所谓了。

晚上打好竞技睡觉前可以尝试换成防御阵,即把攻击位和防御位的人物对调。这样你虽然是防守方,但是优势会更大,菜刀人物可以两轮先手。

1.4佩恩技巧

没啥说的,2元宝复活,能多打就多打,毕竟培养卷是如此的珍贵。

不过对于想争名次的玩家来说,提高输出能力是很重要的课题。不只是给每个人物都带上群攻技能就解决的问题,而是要考虑两个问题:

·如何让人物尽量多释放群攻技能

·如何让群攻的输出最大化

解决第一个问题的方法比较简单,自带群攻技能的人物,如天道,就在技能栏带上两个被动技能即可。而自带被动技能的人物,如自来也也好办,技能栏带上1个群攻1个被动技能即可。而对于自带技能为单体技能的人物,则可以考虑带上两个群攻技能,尽量覆盖掉单体技能的释放。

解决第二个问题的方法,就是调整阵型。群攻技能会在对位以外的临位伤害递减,根据这个特点安排阵型如下:

·必放群攻技能的人物如自来也、天道,放在4,5号位

·攻击最低的且不必放群攻技能的人物,放在1,8号位

·攻击高单不必放群攻技能的人物,放在3,6号位

·攻击次高的不必放群攻的人物,放在2,7号位

1.5其他技巧

1.5.1魂魄使用技巧

很多人把没用的A和S人物或者魂魄都去喂心法了。个人不是很赞成这种做法。原因如下:

·A人物看上去没用,其实很多A人物是强大的S人物的绊人物,吃掉了A人物,以后想配这种绊的时候后悔的玩家非常多。因此有些A人物务必保留,比如小南和小樱。喵喵在吃掉小南喂鸣人的时候,还特意攒够了重新召唤出小南的魂魄后才喂的,现在仍然可以在忍战中上小南开启长门和天道的相依为命绊。因此特殊的A人物建议保留,魂也不要轻易吃。

·而S人物,无论魂魄还是人物,都不建议吃掉。人物不用说了,抽一个很费劲,再垃圾的S,也说不定有用得上的地方,能不吃尽量不吃。而S人物的魂魄,就算是你阵容里面的垃圾S的魂魄,也请尽量不要吃。比如你觉得自来也很垃圾,暂时也没有预言之子或者三忍的绊,就想把自来也传承给其他相对好的S人物,这时建议你保留30个自来也的魂魄,这样就算你将自来也传承给了其他人,在以后需要使用自来也的时候也可以直接用魂魄召唤,不会损失S人物。而你的主力S人物的魂魄,可以用来突破,在100级之后人物升级非常困难,突破1次的75点潜力其实是百尺竿头更进一步的作用,意义非凡!

1.5.2 抽S人物技巧

其实这个不算技巧,是一种没有理论根据的抽人物方式。这个方式来自于口袋海贼王玩家群的玩家林凡同学~

具体方法:先抽3次千里,再抽1次万里。循环的抽,出了S马上换另一个。

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t7-t6:0.0

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t9-t8:28.0

t10-t9:16.0

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