Forza 4 Garage游戏介绍
Forza 4 Garage游戏截图
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《Forza Horizon 6》本周相片挑战地点
相片挑战是 Forza Horizon 6 嘉年华播放列表中的众多挑战之一。要完成挑战,你需要前往地图上的特定地点拍摄一张相片。完成后,你将获得奖励。
根据线索的不同,寻找正确地点的难度也不同,有的显而易见,有的则极具挑战性,尤其是 Forza 版的日本地图非常庞大。
以下是 Forza Horizon 6 中相片挑战地点的具体位置。
Forza Horizon 6 “欢迎来到日本”夏季相片挑战位置

对于 Forza Horizon 6 “欢迎来到日本”系列中的第一个相片挑战,你需要拍摄一张位于大谷(Ohtani)地区的地平线嘉年华场地相片。由于你需要开车前往这里领取你的第一个手环,因此该地点届时已经为你解锁。
快速移动到地平线嘉年华场地附近的任何道路,按下方向键(D-pad)的上键或键盘上的 P 键打开相片菜单。你可以快速拍一张照片以完成挑战,也可以在大机甲机器人前为你的爱车摆好造型拍一张帅气的照片。
拍摄完相片后,你将获得“猫叫”汽车喇叭作为奖励,你可以在车库中进行装备。
《Forza Horizon 6》互动地图
Forza Horizon 6 的地图为每一位热爱日本并渴望探索其多元地区的玩家奉上了一场丰富且令人愉悦的盛宴。当你穿梭于九个地区——东京市、外山、高城、北部、伊东、南野、南岸、大谷和岛之山时,你将有机会游览历史悠久的小镇、著名的寺庙以及东京的街道。无论你是参加官方的地平线嘉年华赛事,还是在各地参加午夜赛,亦或是作为乐乐快递团队的一员完成配送任务,总有各种活动等着你。
然而,要充分体验游戏提供的所有内容,你不能仅仅满足于在日本观光——为此,你可以使用我们的 Forza Horizon 6 互动地图。有许多道路等待发现,还有数百个吉祥物和奖励看板等你驾驶爱车去撞碎以赚取积分。通过在测速点刷出高分,并在所有能找到的街头赛事中胜出,在街头打响你的名号。在越野赛中磨炼你的越野技巧,并在公路赛中力争第一。完成这些之后,用你赚到的钱去购买游戏中提供的精美房产吧。
Forza Horizon 6 所有摄影地点汇总
在 Forza Horizon 6 收藏手册的“摄影”板块中,你需要找到并拍摄 26 个物品、壁画和地标。
由于 Forza Horizon 6 的地图非常庞大,定位每一个兴趣点需要花费不少时间。此外,随着季节更替,某些物品的位置也会发生变化,这使得完成手册的难度进一步加大。不过,如果你能找齐所有目标,就能获得积分和车辆等丰厚奖励。
以下是 Forza Horizon 6 “探索日本”手册中“摄影”板块各地点的位置指南。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到风筝

在夏季的 Shimanoyama 地区,可以在两个位置找到风筝:
- 地平线体育场(Horizon Stadium)东北部
- 奈良井宿(Narai-juku)
地平线体育场是地图西侧的大型圆形竞技场,而奈良井宿则是地图西北角的小镇。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到鲤鱼旗
鲤鱼旗可以在春季的多个地点找到:
- 大谷(Ohtani)地区 Mei 的家门外
- 东京市(Tokyo City)的东京铁塔
- Shimanoyama 的奈良井宿(Narai-juku)
- 伊东(Ito)地区北部沿海湾的小镇
如果当前不是春季,也不必担心,因为你一定能在序章赛事中找到它们。序章赛事从高城(Takashiro)地区开始,图标特色是 2025 款丰田 GR GT Prototype 和富士山。
当你下完第一段坡后,就能看到街道上悬挂着鲤鱼旗。拍照时,打开菜单,切换到“创意中心”选项卡,选择“照相模式”。在这里拍摄鲤鱼旗即可将其添加到你的收藏手册中。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到天灯
我们已经跑遍了 Forza Horizon 6 的整张地图并探索了几乎所有道路,但在春季或夏季尚未发现天灯。一旦找到天灯,我们将更新此指南。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到水灯
在夏季可以在两个位置找到水灯:
- Shimanoyama 地区左下角水域中的平和鸟居(Peace Torii)
- 南野(Minamino)地区右上角的一座桥上
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到七夕短册
在夏季可以在三个位置找到七夕短册:
- 北部(Hokubu)地区迷宫上方的小镇
- 大谷(Ohtani)地区 Mei 的家门外
- 东京市中心附近的东京中央火车站捷径
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到山崎若菜壁画

山崎若菜(Wakana Yamazaki)壁画位于奈良井宿(Narai-juku)南侧道路的一栋建筑南墙上。该小镇位于 Shimanoyama 地区的北部。这里夏季时就在风筝西侧,春季时则在鲤鱼旗西侧。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到岩崎健司壁画

岩崎健司(Kenji Iwasaki)壁画位于外山(Sotoyama)地区,在一栋滑雪坡以南、外山滑雪场以北的建筑东墙上。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到 Dragon 76 壁画

Dragon 76 壁画位于南野(Minamino)地区北半部白川乡(Shirakawa-go)以北一栋白色建筑的北墙上。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到 Naoshi 壁画

Naoshi 壁画位于大谷(Ohtani)地区其中一座无线电塔下方建筑的东墙上。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到 Lady Aiko 壁画

Lady Aiko 壁画位于东京市西北部一栋向北敞开的建筑的西向墙壁上,由于建筑众多,这可能是最难找的一处壁画。
首先,找到东京市外卖运送任务正北方的棒球场。建议在棒球场北侧的道路上向西行驶,确保你是朝向棒球场行驶而不是经过它。在到达棒球场之前,你会在左侧发现带有该壁画的建筑。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到木内达朗壁画

木内达朗(Tatsuro Kiuchi)壁画位于伊东(Ito)地区伊东机场最南端机库的南墙上。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到奥山大树壁画

奥山大树(Okuyama Taiki)壁画位于北部(Hokubu)地区一个小镇建筑的北墙上。这个小镇位于田野迷宫正上方,向日葵冲刺(Sunflower Charge)街头赛的西南方。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到浦上和久壁画

浦上和久(Kazuhisa Uragami)壁画位于南岸(Nangan)地区地图底部的色川航天中心(Irokawa Space Center)最南端机库的西北墙上。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到 Chaser Zero

Chaser Zero 是一个巨大的机器人,位于大谷(Ohtani)地区的地平线嘉年华现场。此外,你也可以等到解锁绿色腕带后的“机甲之日”腕带赛事。在该赛事中,你需要与 Chaser Zero 赛跑,比赛期间拍照也能计入手册进度。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到大黑纪念碑

大黑(Daikoku)纪念碑位于大黑停车区,该区域在东京市东南方向的岛上。在所有环绕的高速公路下方,紧邻漂移俱乐部故事任务的地方,你会发现大黑纪念碑,它看起来像一根玻璃柱。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到弘前城

弘前城位于高城(Takashiro)地区的东北部。在地图上寻找一个湖泊和上方带有护城河的地块。在地的中心,你就能找到弘前城。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到金阁寺

金阁寺是一座金色的寺庙,位于大谷(Ohtani)地区地平线嘉年华现场的西南方。寻找嘉年华现场西南方向的蜿蜒小径,你会发现一个被森林环绕的湖泊。金阁寺就坐落在湖边。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到北山大台杉

北山大台杉是位于伊东(Ito)地区上半部的一棵大树,该地区位于地图右侧的长条形地带。这棵树位于伊东机场东北方和部分农田西南方的一条小径中心。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到平和鸟居

平和鸟居位于地图左侧 Shimanoyama 地区左下角的水域中。放大水面部分,你会发现岸边不远处有一条短线。那就是平和鸟居。沿着海岸驾驶并拍下它的照片即可。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到瑠璃光寺

瑠璃光寺位于南野(Minamino)地区的西北角。走农田南边的路可以找到一座宝塔和一座寺庙。请务必拍摄寺庙建筑而不是宝塔,因为在收藏手册中,宝塔不被视为瑠璃光寺的一部分。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到白川乡农舍

白川乡农舍位于南野(Minamino)地区的北部小镇。农舍具体位于穿过小镇的河流西侧的小径上。寻找一栋坐落在圆形地块上的房子并拍照。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到外山滑雪场

外山滑雪场位于地图最顶端的外山(Sotoyama)地区西侧。要完成此地标任务,你需要拍摄滑雪坡道南侧的两栋大型建筑。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到忠犬八公像

忠犬八公像位于东京市涩谷十字路口(Shibuya Crossing)旁。寻找东京市北部的大片草地区域。从西南出口出发并向东行驶,直到到达一个大型交叉路口,即涩谷十字路口。在路口左转,但务必在天桥前停下。看向左侧的人群,你会发现那只秋田犬——八公的雕像。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到那智瀑布寺

那智瀑布寺位于高城(Takashiro)地区的最西侧。寻找一条以环路结尾的蜿蜒道路,那智瀑布寺就位于环路中心。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到 HZN-VI 火箭

HZN-VI 火箭位于地图底部南岸(Nangan)地区。那里有两枚火箭:一枚在发射台上,另一枚在机库里。拍摄其中任何一枚都可以计入进度。
在 Forza Horizon 6 中哪里可以找到东京铁塔

东京铁塔是日本的地标,位于东京市中西部,就在东京市外卖运送任务的南边。或者,你也可以寻找东京市西侧的大片草地,然后向北朝高大的红色结构行驶。
《Forza Horizon 6》PC设置指南

自从登陆 PC 平台以来,Forza Horizon 系列一直是优化最出色的 PC 移植游戏之一,这也是我测试任何硬件时都会用到它们的主要原因。尽管该系列一次又一次地为我们带来卓越的视觉效果,但游戏在各种硬件上的兼容性都非常好。
Forza Horizon 6 延续了这一传统。这款游戏在高配硬件上看起来非常惊艳,同时在低端 GPU 和掌机上也能流畅运行。虽然大多数人在 PC 上运行这款游戏应该都没有问题,但我还是想借此机会调整设置,在保持游戏画面尽可能完美的同时,实现性能最大化。
为了做到这一点,我在 RTX 5070(一款中端 GPU)上运行了游戏,目标是在 4K 分辨率下绝不掉下 60 fps。虽然 5070 在高分辨率下开启最高画质有些吃力,但只要注意显存(VRAM)预算,它就有足够的发挥空间。因为与许多游戏不同,如果显存耗尽,Forza Horizon 6 会直接关闭 DLSS 等设置。

又一款出色的 PC 游戏
Forza Horizon 6 似乎运行在升级版的 ForzaTech 引擎上,过去十年的几乎每一款 Forza 游戏都使用了该引擎。在很多方面,这款游戏的画面看起来与 极限竞速:地平线5 非常相似,只是拥有更强大的光线追踪和超采样选项。
当然,如果有人希望在这里看到真正的次世代赛车体验,这可能会有点令人失望,但这同时也意味着 Playground Games 能更轻松地针对低端硬件进行优化。虽然环境中的一些细节看起来并不完美,比如电线上的锯齿或 PS3 风格的角色模型,但为了获得出色的性能表现,这种妥协是值得的,尤其是在一款追求速度的游戏中。
然而,Forza 也遇到了一些今年其他游戏中非常常见的坑。例如,一些光线追踪反射存在噪点,特别是在白色或其他浅色车漆的车辆上。我还注意到车辆某些元素周围存在超采样伪影,不过严重程度因车而异。
但对于 Forza Horizon 6 的视觉效果来说,真正重要的是车辆看起来有多棒。就像 极限竞速3 和 极限竞速:地平线5 一样,车辆看起来非常惊人。其他一切其实都是次要的。大多数时候,你会以每小时一百英里的速度穿梭在环境中,所以即使有一些瑕疵,你也不会注意到。这正是赛车游戏的魔力所在,也是为什么这类游戏通常比那些不以速度为核心的游戏更具照片级真实感的原因。
也许他们应该做一款照片级画质的 Sonic 游戏。我只是随口一说。

刺猬索尼克4 - 第二集
Sonic 电影表现强劲(Sonic 3 位居我们有史以来最佳游戏改编电影名单之首!),因此第四部电影正在筹备中也就不足为奇了。目前关于该项目的细节还不算多,但根据 Sonic 3 的片尾彩蛋,预计 Amy Rose 和 Metal Sonic 将会登场。
发行日期: 2027 年 3 月 19 日
Forza Horizon 6 最佳设置
当我坐下来寻找 Forza Horizon 6 的合适设置时,我有一个明确的目标:我的车必须看起来尽可能完美。幸运的是,游戏中有很多图形设置可以将车辆细节与游戏的其余部分分开。这在像 Xbox Ally X 这样的掌机上特别有用,因为在性能不足的情况下,能够针对性地分配马力确实有助于挤出额外的帧数。
在 PC 上,我调整了游戏设置以使其在 RTX 5070 上以 4K 分辨率尽可能流畅运行。我的目标是获得足够好的性能,使其始终保持在 60 fps。我还想确保有足够的缓冲,这样当你驶过意想不到的水洼时,帧率不会掉到 60 fps 以下。
对于大多数人来说,如果你只想要一个“一劳永逸”的预设,“高 + 光线追踪”预设可以在不开启 DLSS 的情况下,在 4K 分辨率下获得 60-70 fps 的稳定表现。然而,游戏画面看起来会比应有的效果平淡一些,特别是在反射和车辆本身的细节方面。而高一级的“超高 + 光线追踪”预设会使 RTX 5070 的帧率降至 43 fps 左右。这虽然不理想,但却是一个很好的调整起点。
在视频菜单中,我不会更改太多。分辨率设置为 3840 x 2160,虽然我更喜欢不限制帧率,但你可以在这里随意设置上限。如果你想解锁帧率,请务必将“垂直同步”设置为“关闭”。
此菜单中最重要的更改是超采样。如果你使用的是 AMD GPU,可以开启 FSR 3.1.5;Intel GPU 用户可以开启 XeSS。对于 Nvidia 用户,游戏支持几乎所有的 DLSS 功能。根据经验,我建议 1080p 使用“质量”预设,1440p 使用“平衡”,4K 使用“性能”。不过,由于 Forza Horizon 6 的运行效率很高,我将 RTX 5070 的 DLSS 设置为“平衡”。
你也可以在这里更改不同摄像机视角的视野(FoV),但这并不会真正影响性能。所以,请根据你的喜好随意调整。
所有更细致的图形设置都在“图形与性能”选项卡中,我将粗略分解每个设置的作用,以及我针对 RTX 5070 等中端 GPU 和 Xbox Ally X 或 Steam Deck 等掌机的建议。
车辆细节等级 (Car Level of Detail)这会更改游戏中所有车辆的模型细节和网格质量。这会影响显存占用,所以如果出现掉帧,请调低它。但这是 Forza,车辆至关重要,所以我在动这个选项之前会先调低其他细节选项。中端 PC: 超高 (Ultra)掌机: 高 (High)
环境纹理质量 (Environment Texture Quality)这个很简单,就是更改环境纹理的分辨率。由于 RTX 5070 只有 12GB 显存,而我们想开启 DLSS 来提升帧率,我会将其降至“高”。这不会造成太大区别,并能给超采样算法留出一些内存空间。中端 PC: 高 (High)掌机: 高 (High)
环境几何质量 (Environment Geometry Quality)这仅更改环境中所有物体的网格质量。我会保持较高的设置,特别是考虑到你会花大量时间开车去撞那些吉祥物,但不幸的是,这与纹理质量是挂钩的。中端 PC: 高 (High)掌机: 高 (High)
车辆反射质量 (Car Reflection Quality)另一个简单的选项!这会更改车内和车外的反射质量。这些是游戏中最为明显的反射,该设置对提升游戏观感有很大作用。然而,它对 GPU 的负担非常重,所以如果性能不足,请削减此项。中端 PC: 高 (High)掌机: 高 (High)
屏幕空间反射质量 (Screen Space Reflections Quality)这会更改非光线追踪反射的质量。它基本上是重复利用当前渲染帧的数据来粗略计算每个反射的样子。这是另一个非常沉重的设置,但如果你开启了光线追踪反射,它会自动禁用。中端 PC: 关闭 (Off)掌机: 中 (Medium) 或 关闭 (Off)
光线追踪反射质量 (Ray traced Reflections Quality)这会更改整个游戏中光线追踪反射的质量。如果你没有支持光线追踪的显卡,我甚至不会尝试开启它。然而,在 RTX 5070 上它其实不算太重,尤其是如果你不追求最高画质的话。这款游戏中有很多反射表面,所以它确实能显著提升画面效果。中端 PC: 中 (Medium)掌机: 关闭 (Off)
阴影质量 (Shadow Quality)这会更改阴影的分辨率以及它们的更新频率。由于游戏中的一切都移动得很快,阴影很有可能随着视角的改变而迅速变化。尽管如此,将其调至最高并不值得牺牲性能,所以我建议保持在“高”。中端 PC: 高 (High)掌机: 低 (Low)
夜间阴影 (Night Shadows)这会为夜间的某些光源添加阴影,主要是车灯和路灯。该设置在最高等级下会添加月光阴影,但只有当你拥有高端 GPU 或者降低到 1440p 分辨率时才应该开启。中端 PC: 超高 (Ultra)掌机: 关闭 (Off)
屏幕空间全局光照质量 (Screen Space Global Illumination Quality)这可以改善环境光照,对营造游戏氛围很有帮助。这是一个不错的点缀,但全局光照总是伴随着沉重的性能代价,所以如果你遇到性能问题,这是我首先会削减的选项之一。此外,如果你开启了光线追踪全局光照,SSGI 会自动禁用。中端 PC: 关闭 (Off)掌机: 中 (Medium)
光线追踪全局光照质量 (Ray Traced Global Illumination Quality)这与屏幕空间全局光照作用相同,但更准确,性能代价也更大。即使在“低”设置下,RTGI 看起来也比 SSGI 好,所以如果你有支持光追的 GPU,我会将其设置为“低”,如果你性能充裕,可以调高以获得更好的光效。中端 PC: 低 (Low)掌机: 关闭 (Off)
着色器质量 (Shader Quality)游戏声称这会更改“材质和光照的视觉保真度”,然而,无论我如何调整这个设置,我都没有真正注意到区别。不过,我这次没有进行太细致的像素对比。幸运的是,它并不太影响性能,所以我直接保持在“超高”。中端 PC: 超高 (Ultra)掌机: 高 (High)
可变形地形质量 (Deformable Terrain Quality)这会更改泥土、泥浆或任何会被轮胎碾压的地形的质量。令人惊讶的是,它在台式机上不太影响性能,但在掌机上会开始拖累表现。中端 PC: 极端 (Extreme)掌机: 中 (Medium)
粒子效果 (Particle Effects)这仅更改你在日本驾车驰骋时飞溅出的粒子质量和数量。当你驶过水洼或泥地,碎片四处飞溅时,这可能会影响性能。我会保持在“高”。中端 PC: 高 (High)掌机: 中 (Medium)
体积雾质量 (Volumetric Fog Quality)Forza Horizon 6 中有很多雾气,特别是在下雨时。这是我为了节省性能而首先尝试调低的选项之一,尤其是内置基准测试中雾气非常重。但令我惊讶的是,这并没有真正改变性能。既然它看起来很棒,那就调高点吧!中端 PC: 超高 (Ultra)掌机: 中 (Medium)

镜头效果和动态模糊质量完全是美学选择。两者都不会对性能产生太大影响,因此请根据你的喜好开启或关闭。
使用所有建议的设置后,我能够在内置基准测试中将帧率提升到 70 fps,这正是我想要的结果。我也想在实际游戏中进行测试,所以我开启了帧数显示,正常玩了一个小时。
让我告诉你,Forza Horizon 6 现在运行起来简直像梦一样流畅。在这些设置下的开放世界中,RTX 5070 大部分时间保持在 90 fps 左右,只有在拥有大量反射水洼和粒子效果的比赛中才会掉到 70 fps。无论我如何尝试,这款中端 GPU 的帧率都没有掉下过 60 fps,而且这还是在没有开启任何帧生成技术的情况下。
RTX 5070 甚至没有被定位为 4K 显卡,但至少在 Forza Horizon 6 中,在该分辨率下获得良好性能的门槛似乎并不高。
即使在掌机上,Forza Horizon 6 的表现也相当不错。我的建议设置是中、高预设的混合,当 Xbox Ally X 插电运行时,我可以获得 50-60 fps,有时甚至能达到 70 fps。然后,当我拔掉电源并以最低功耗模式运行掌机时,仍能获得 30 fps 左右的帧率,如果你只是想延长续航时间,这完全可以接受。
我进入 Forza Horizon 6 时就预料到它会有不错的性能表现——毕竟系统要求相当适中。但我仍然对这款游戏在低端硬件上的运行效果感到惊讶。在目前 PC 硬件环境如此严峻的情况下,至少还有一些游戏几乎可以在任何设备上流畅运行。这就是我现在的慰藉。
Jackie Thomas 是硬件和购买指南编辑,也是 PC 配件专家。
《Forza Horizon 6》完整地图首次公开
去年东京电玩展期间,Xbox意外首度公开了Forza Horizon 6,证实了该系列在其20年历史中首次前往日本的传闻。如今,在游戏下个月发售之前,Playground Games分享了游戏地图的更多细节,不仅展示了东京市,还详细介绍了我们将要驰骋的周边地区和生态群落。
艺术总监Don Aceta最近在接受GamesRadar+采访时声称,Forza Horizon 6将拥有"迄今为止最大的地图",我们在这里可以一览无余。东京(即系列中"最大的城市")只是一个灰色的小集群,被蜿蜒延伸至乡村并北抵富士山的道路迷宫所环绕。
日本是迄今为止最大的《极限竞速》地图
不过别担心——这张地图并非只是一个可以四处比赛的空旷沙盒。Arceta保证日本也是迄今为止"内容最丰富"的地图。"显然,如果不填充可做可看的内容,我们无法做得更大,"他解释道。"我认为我们为日本,或者说为《地平线》版本的日本所创造的这张地图,不仅广阔,而且密集。总有新的东西在转角处等待你去发现和探索。"
正如之前所确认的,这张地图让我们看到了"夏季季节",因此我们也可以期待看到日本在一年中的变化,就像在Forza Horizon 4中一样。
考虑到Forza Horizon 5的地图已经是Forza Horizon 4的两倍大,这是一个大胆的承诺,但粉丝们已经开始深入研究这里展示的各种曲折道路和标志性地标,迫不及待想要握紧方向盘。幸运的是,等待时间不长了,因为该游戏将于5月19日在PC和Xbox上推出,PS5移植版计划在2026年底前某个时间发布。

Forza Horizon 6




《Forza Horizon 6》重现《极限竞速 地平线4》宏大四季变换

在《极限竞速:地平线4》中引入季节系统是该系列的一次重大变革。将英国以四个截然不同的季节形态呈现四次,显然是一项巨大的工程。然而,它为游戏注入的是对玩家每周回归的奖励。这被证明极具价值。每周,游戏世界都会有些许不同,让《极限竞速:地平线4》保持着迷人的新鲜感。
对我个人而言,这是一种特别的新奇体验,能虚拟访问一个拥有如此鲜明多样性的世界。我住在澳大利亚,这里要么是炎热晴朗,要么是凉爽晴朗——除非桉树着火了,否则它们一年365天都是绿色的。也就是说,如果Playground Games在《Forza Horizon 3》中就首次推出季节系统,可能会容易得多,但注意到季节差异可能会是一个大问题。
在某种程度上,《极限竞速:地平线5》中墨西哥的季节变化比英国的要稍微不明显一些,该游戏的季节通常更由伴随而来的变化天气来定义。然而,《Forza Horizon 6》回归了剧烈的季节更替,这些更替对周围景观产生显著影响——从寒冷的冰雪冬季到明信片般完美的春季。
“显然,很多人对日本是什么样子有自己的想象,其中很大一部分就是季节性,”艺术总监Don Arceta说道。“这是我们在研究和预制作阶段看到的一大亮点,我们真的很想捕捉这一点。”
“正如你提到的,季节之间的变化如此显著,我们只想确保我们能真实地捕捉到这一点。因此,季节明显不同,与过去的游戏相比也相当独特。”
“我认为,同样有趣的是,它既代表了机遇,也代表了挑战,”制作总监Mike Bennett补充道。“所以,是的,从视觉角度来看,这是一个机会,可以做一些具有更明显视觉对比的事情。因此在季节之间,你真的能感觉到与上周截然不同的东西。”
“但这也是一个挑战,因为当我们回顾从之前游戏中学到的经验教训时,《Horizon 4》中有一些部分,玩家在特定季节可能不太喜欢。一个很好的例子就是冬季。”
Bennett指出,在《极限竞速:地平线4》中,冬季不仅仅是与其他季节相比立即可识别的视觉变化——它还代表了车辆操控特性与其他季节相比的深刻变化。
“我们决定让道路被冰雪覆盖,这在一定程度上是基于我们在《Horizon 3》的‘暴风雪山脉’扩展中获得的乐趣,”Bennett说。“我认为一开始这很有趣,但随着时间的推移,我们发现玩家最终开始对道路总是被雪覆盖感到有点厌倦。”
“所以我们想从中吸取教训,思考,‘好吧,我们如何既能呈现真实的日本风貌——在我们的日本版本中,冬季主要是白雪覆盖的视觉景象——又不会惩罚那些主要想在沥青路上行驶的玩家?’所以我认为我们想出了一个非常好的折衷方案,我们利用了参考资料中看到的情况,即‘嘿,日本人其实很擅长保持道路畅通。’因此,我们的沥青道路通常是没有积雪的。但是,如果你开始越野,驶上砾石路、土路,我们在那些路上保留了更多的雪。”
“所以,如果你是一个寻求更粗糙、更即兴的越野感觉的人,你将在冬季获得更真实的雪地体验。然后我们还有一个非常酷的东西,因为我们有新的阿尔卑斯地区,那里全年都有雪。你在任何季节去那里,都能再次体验‘暴风雪山脉’,这真的很酷。所以,在那里,所有的道路都被雪覆盖;你可以换上雪地轮胎,玩得很开心,开上越野车。如果你正在寻找那种体验,你可以在那里找到它,无论什么季节。然而,如果你是一个在冬天不想花太多时间在雪路上的人,你就不必经历那种体验。”
Bennett解释说,并不是每四周玩家数量就一定下降,但团队确实察觉到一些对湿滑冬季的普遍厌倦。
“我不确定数据是否真的显示了这一点,但这绝对是我们与社区团队合作和查看论坛时看到的一种情绪,”他说。“存在一种疲劳感。”
“有些人喜欢冬天。而且有趣的是,当我们转到《Horizon 5》时,我们实际上看到了这种相反的情绪,人们说,‘嘿,有点想念雪;雪在哪里?’是的,雪在那里,但它被限制在火山顶部,因为同样,我们在某种程度上是基于我们当时所构建地点的真实性。所以,是的,我认为日本的机会在于它让我们有望同时满足这两类玩家,并让他们都感到满意。”
据Playground称,日本的季节充满了玩家可能不会立即注意到的微小细节。很难错过苏草不断变化的色调,或者日本标志性的盛开樱花树——但《Forza Horizon 6》的许多细节要微妙得多。是的,Playground Games正在为《Forza Horizon 6》添加虫子(bugs)——只是不是那种破坏游戏的程序错误(bugs)。
“所以萤火虫,显然你只能在我们的夏季体验到,而且只在地图上的少数几个区域,”Arceta说。“所以这是你会遇到的东西。”
“我们还有其他季节性的点缀,我们有这些惊人的锦鲤,点缀在寺庙和神社前的池塘里。在特定的季节,你可以看到并观察它们,这是一个不错的细节。你永远撞不到它们,但你可以开车靠近它们,然后它们会匆忙游开,这真的很不错。”
车辆现在也会在寒冷条件下产生可见的排气,因为搭载着热废气的水蒸气遇到清爽的空气并凝结。
“我们真正想捕捉的一点是,我们想把这款车当作一个活的、会呼吸的机器来对待,”Arceta解释道。“其中一个细节就是天气非常寒冷时出现的水蒸气。”
“我记得我在加拿大长大时,看到排气口喷出所有的水蒸气,我们想捕捉这一点,只是为了说明这辆车是活的。我们在冬季以及阿尔卑斯地区(全年每个季节)都表现了这一点,但在秋季和春季较冷的时候也是如此。”
《Forza Horizon 6》日本季节的另一个重要元素是这些季节中的人文成分,Playground确保将各种日本祭り(matsuri)——日本传统的庆祝活动和节日——融入到游戏的背景中。
“这是一个我们觉得从我们的文化顾问那里获得了很大价值的领域,他真的帮助我们理解那里发生了什么,”Bennett说。“所以有一些非常酷的细节。”
“日本有太多的当地节日,”Arceta补充道。“我们无法全部呈现,但我们选择了一些不仅对日本人,而且对世界其他地方都非常具有标志性的节日。”
“所以,是的,在春天,你会看到庆祝儿童节的鲤鱼旗(koinobori)。在秋天,你会看到灯笼节,灯笼被放到空中和河面上。在我们的夏天,我们有风筝节,所以你会看到人们把风筝放飞到空中。然后其中的一个小细节是,我们想保持它与驾驶员、汽车相关。所以我们在上面有某些符号,这些符号与汽车文化和《Forza Horizon》世界相关联。”
凭借团队在《极限竞速:地平线5》中使用的效果显著的世界演化方法,Playground也有机会在未来在这方面做更多事情。
“是的,当然有可能,”Bennett说。“我的意思是,我们已经将这项技术带到了下一款游戏中。我认为我们觉得这是我们在《Horizon 5》上做出的最佳投资之一。”
“而且我们已经付出了一些努力,以确保这次我们也能在这方面做得更多一些。从Xbox One一代主机向前迈进,在这方面解放了我们的双手,给了我们更多的潜力。所以,是的,我们根据之前的游戏学会了如何庆祝一年中的关键时刻,我认为我们肯定也期待通过在《Horizon 6》上的实时运营计划来探索这些机会。”
当然,变化不仅仅是视觉上的。它们也对比赛本身产生重大影响,尽管Playground始终致力于确保没有某个季节是完成特定赛事的最佳或最差季节。
“例如,当我们在农田时,稻田可能是你看到真正巨大季节变化的区域之一,”Bennett说。“所以,在冬天,它们结冰了,变硬了。在秋季和夏季,它们饱和,充满了水。”
“所以,如果你开着一辆越野车巡航穿过那个生物群落,感觉会非常不同。因此,如果你在该区域驾驶时进行越野或越野赛事,在车里的感觉也会非常不同。所以这也会带来一定程度的深度。你可能会发现,在较干燥的月份,一辆更传统、稍微更侧重于公路的车辆在那里可能更合适。但当这些东西真正被水饱和时,你会想要一辆行程长、轮子大的车,可以涉水而过,享受一些乐趣。”
“这绝对是团队考虑的因素。理想情况下,我们希望构建我们的赛事,使其具有尽可能多的多功能性和用途。所以,理想情况下,它们感觉不同,但不会仅仅因为你玩它们的季节而惩罚你。我们希望你能回去,感觉可以体验到新鲜的东西。我们不希望人们觉得,‘嘿,我不应该在那个季节去做那个赛事,因为它不会那么有趣。’它应该只是感觉不同。这是一般的理念。”
Playground团队发现自己因回归到一个季节间外观变化如此剧烈的环境而充满活力。Arceta目前尤其喜欢秋天,但Bennett发现选择起来更困难。
“日本在现实生活中有72个微季节,随着这些微季节,树叶变化,野生动植物也发生变化,我们将这些分解为四个主要季节,这非常令人兴奋,”Arceta说。“只是在那个地点捕捉那个季节最美丽的版本。每个季节之间的差异如此显著。我知道我们的环境团队超级兴奋,只想投入构建我们这个版本的日本。”
“我在两个季节之间犹豫不决。所以春天,显然,你会看到标志性的樱花,但我认为秋天。秋天是我最喜欢的季节,只是因为你在那个季节获得的色彩量和色彩对比度。它还具有一种该游戏独有的新天气类型,叫做云海(unkai),也就是我们的云之海。所以我认为秋天正逐渐成为我在这款游戏中最喜欢的季节。”
“我觉得我几乎每天都在摇摆,取决于我的心情,”Bennett笑道。“如果我必须选一个,我总是被夏天吸引。我认为,特别是在一年中的这个时候,外面有点冷,能够跳进游戏,看到所有那些郁郁葱葱的绿色——那种吉卜力式的视觉——只是一个非常宜人的环境,可以花时间巡航和探索游戏世界。”
“但是,是的,这很棘手。就像,Don刚才谈到了秋天。我认为一件非常棒的事情是《Horizon 6》秋季调色板的活力。我认为与《Horizon 4》相比,我们真的推动了这一点。所以相对而言,它是一个色彩更丰富、也许更令人愉悦的视觉体验。但是,是的,它们都有独特之处。即使是在小细节方面,比如雪,我们的环境团队真的去加强了它。有细小的雪粒,小雪堆,所以相对于我们之前游戏所能做到的,那里有更多的细节。肯定很难选择。”
虽然工作量很大,并且使团队需要坐下来审查和测试游戏运行的次数增加了四倍,但团队坚持认为结果是值得付出的努力的。
“是的,这是大量的工作,我认为可以肯定地说,其中很大一部分工作落在Don和我们的视觉团队身上,”Bennett说。“是游戏世界,确保视觉是连贯的;努力确保人们没有一个明显的最爱,即世界看起来最好的时候。”
“你希望所有季节都各具特色,拥有自己独特的、你期待的时刻,这样当你每周跳进游戏时,‘哦,我要再去看看积雪的越野区域,或者我想去捕捉一些云海的踪影。’”
“用非常简单的话来说,如果你回到《Horizon 3》——我们只有一个非常强大的视觉调色板,没有季节性——我们会坐下来,我们会审查游戏,我们会审视它。我们现在必须做的是坐下来,审查游戏,并审视它四次。”
“所以,这不仅仅是‘嘿,去创作那棵树,让它看起来像那棵树的最佳版本’的情况。而是‘确保我们研究了那棵树如何随季节变化,并准确地表现了这一点。’然后当我们开始调整游戏性能时,我们必须以不同的方式优化我们的内容。如果你把树叶从一棵树上拿走,渲染那棵树的性能成本与它长满叶子时是不同的。”
“所以,即使从渲染优化的角度来看,也有大量额外的工作必须投入以确保游戏正常运行。所以这不仅仅是视觉效果,不仅仅是创作方面——还有性能方面。我们会在一个季节出现独特的bug,而在其他季节看不到。所以必须投入大量额外的跑腿工作。”
“但这是一个极好的载体,可以利用它让玩家周复一周地回到游戏,因为他们知道它会感觉新鲜,我们可以将我们的季节性活动融入其中。这是很多工作,但我认为我们从中看到了很多价值。同样,正如Don所说,我们每到一个地点,都会发现有趣的新东西可以做。”
Garage Story好玩吗 Garage Story玩法简介
期待已久的手游Garage Story即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编Garage Story好玩吗?Garage Story值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、Garage Story简要评析:
Garage Story破解版是是一款模拟类游戏,在游戏中玩家们扮演的是一个汽车生产商,你可以来亲自来制造汽车,也可以来雇佣更多的工人来制造出一条生产线来批量次生产。工人是最重要的元素之一,如果玩家们需要快速来生产出自己的汽车的话,就必须在游戏中来雇佣更多的工人,同时你也可自己来设计车辆的形象和性能等,让玩家们完全掌握自己的汽车制造过程。 游戏特色: 1、车内添加一些 MP3、ABS 之类的车载装置可以让玩家们的车辆提升一定的价值; 2、玩家们车辆所设计出来的造型还有其他的颜色等等,这些在最种的质量检测程序能可以直接来估测出车辆的价格; 3、汽车卖场上可以雇佣各种管理层人员:销售经理、技术指导之类帮助你能够更好更快速的销售掉自己制造出来的车辆; 4、不仅可以研发出新型汽车,还有开发新的制作工艺以及各种新道具。
2、Garage Story图片欣赏:





通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Garage Story有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Garage Story”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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