坦克大战激光战游戏介绍
坦克大战激光战简介
坦克大战激光战游戏截图
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植物大战僵尸2激光豆怎么样
激光豆作为植物大战僵尸2未来时期的专属植物,虽然只是蓝色品质,却有着十分不俗的能力,如果得到良好的提升,在后续甚至可以媲美高阶的植物。激光豆的输出方式非常简单,就是发射一道激光,对路径上的敌人造成40点伤害。

由于激光豆的输出方式并不存在实体飞弹,所以可以免疫大部分僵尸的格挡道具,并且不会被弄臣僵尸反弹,在面对大量僵尸时,有着相当不错的对战空间。激光豆的贯穿范围非常长,甚至可以直接打到场外的僵尸,但是激光伤害无法对空,一些能悬空的僵尸,激光豆也同样不能处理。激光豆吃了能量豆之后的大招,可以对正前方的敌人造成一次贯穿的激光伤害,伤害跟火爆辣椒差不多同样都是1800点,只不过激光豆只能对正前方的僵尸造成伤害,无法攻击到后面的敌人。

提升阶级之后,激光豆会得到一定程度上的增强,二阶的激光豆可以一次性造成发射两次激光攻击,并且每一段的伤害都提升至原先的1.5倍。三阶则是直角取消了蓄能机制改为不间断的攻击,伤害也直接提升到了基础状态下的两倍,也就是80点。虽然激光豆的伤害算不上高,但是独特的穿透机制依旧给了它不错的就业空间,就和沙漠关卡贯穿墓碑的回旋镖莴苣一样,激光豆的存在本就不是打爆发输出的,它更像是一种对策卡,可以削减对方全体僵尸的生命值,提升其他植物收割的效率。
坦克大战2012怎么玩不了 坦克大战游戏攻略
操作方法

按下SELECT键或START键以进入游戏的标题画面。在此,你可以通过按SELECT键来选择单人游戏或双人协同游戏,然后按START键确认并进入。此时,屏幕将显示出关卡编号,你可以自由选择关卡,关卡的范围是1至35。通过按A键可以增大关卡编号,而按B键则可以减小关卡编号。
游戏玩法
内容
固定画面攻略型,可以朝任意四个方向发起攻击的射击游戏。使用十字方向键与一个攻击键进行操作,A键与B键作用完全相同,操作方式极易简单。1P为黄坦克,2P为绿坦克,打倒20辆敌方坦克后过关。我方坦克打到同伴的坦克,会造成一段时间内无法移动,只能射击的囧状。老鹰司令部一旦受到攻击,立即游戏结束,无论我方坦克还有多少辆,全都无济于事。
正常关卡只有35个。似乎没有结局画面,相同内容无限循环。玩家可以使用游戏标题里的CONSTRUCTION选项自定义关卡布局图进行战斗。
过了第70关后,关卡数字归1,如此循环。也就是说,循环内容是70个关卡。
这70个关卡里,前35关是正常关卡,后35关与前35关的关卡场景完全一样,只是敌方实力加强,敌方坦克组合全都是{速射炮×4,装甲车×6,重坦克×10}。
我方坦克
上下左右4方向操作。每拾到一个五角星物品,火力提升一个级别。
ノーマルタンク(Normal Tank)
L1-普通坦克:最初级别的坦克,画面上只能存在一发自己的炮弹,直到这颗炮弹消失后,才能发射下一颗炮弹。炮弹遇到敌方坦克、遇到障碍、遇到敌方炮弹,立即消失。
速射炮タンク(Sokushahou Tank)
L2-速射炮坦克:高速炮弹,炮弹飞行速度很快。
連射炮タンク(Renshahou Tank)
L3-连射炮坦克:炮弹飞行速度很快,而且可以2连射。
スーパータンク(Super Tank)
L4-超级坦克:在L3的基础上,炮弹威力进一步提升,每颗炮弹能消掉两层红砖,而且能消掉银白色的防弹壁。
敌方坦克
每个关卡20辆敌方坦克,敌方坦克最多同时登场4辆。
所有敌方坦克都是银灰金属色,重坦克例外。时而出现目标坦克『ターゲットタンク(Target Tank)』,闪烁着红光,打爆目标坦克后,场景某些位置随机出现物品。
ライトタンク(Light Tank)
轻坦克:普通坦克,最弱战车,1发打爆。
装甲车(Soukousha)
装甲车:移动速度惊人的流窜者。1发打爆。
速射炮タンク(Sokushahou Tank)
速射炮坦克:炮弹射速惊人。1发打爆。
ヘビータンク(Heavy Tank)
重坦克:移动速度、炮弹射速与轻坦克完全一样,但需要4发才能打爆。在挨打过程中,颜色按照“绿→棕→黄→灰”的顺序发生变化。
物品一览
官方说明书上把本作的物品称为特别目标『スペシャルターゲット(Special Target)』。
第4、第11、第18辆敌方坦克,一定是闪烁着红光的目标坦克『ターゲットタンク(Target Tank)』,打中目标坦克后出现物品,内容完全随机。
物品出现后,如果主角不拾取,一段时间后物品自动消失。没记错的话,物品往往会在敌方新的目标坦克登场时立即消失,对此感兴趣的读者们不妨验证一下。
系统规定画面中最多只允许出现1个物品,如果画面中有2辆闪烁红光的目标坦克,那么,打爆第1辆后肯定出现第1个物品,打爆第2辆时,第1个物品立即消失,第2个物品出现。
星(Hoshi)
五角星:我方坦克级别提升,实力强化。
手りゅう弾(Shuryûdan)
手榴弹:俗称全炸、地图炮,画面上敌全灭。
ヘルメット(Helmet)
钢盔:一定时间内,我方坦克周围张开能量防壁,进入无敌状态。
スコップ(Schop )
铁锹:一段时间内,老鹰司令部周围的红砖变成防弹壁。如果司令部周围红砖遭到破坏,铁锹可将其瞬间修复。
タンク(Tank)
坦克:我方坦克剩余数量增加一辆。
时计(Tokei)
时计:一段时间内,敌方坦克活动停止。
地形
『空白』:画面上全黑的部分,最普通的地形。
『森』:能见度降低,玩家不容易看清敌我双方的行动,也不容易看清炮弹。
『氷原』:我方坦克走在上面,会感觉到打滑。
『煉瓦』:红砖,挡炮弹、挡坦克的障碍物。炮弹可将其一层一层消掉。
『防弾壁』:比红砖更加坚固的障碍物,普通炮弹无法破坏。
『川』:挡坦克的障碍物,炮弹可以通过。
『司令部』:俗称老巢,我方司令部,平时被红砖围住。非常脆弱,1发打爆,立即游戏结束。敌我双方的炮弹皆可打爆。
一命通关攻略心得
我方坦克占领并封锁住制高点或者中线后,如果场景里出现了物品,不要去拾,一旦放弃了当前防线,以后很难抢回来。
拾到计时物品后,不要深入敌阵,尤其是敌方有大量重坦克登场的时候,不知不觉停止效果结束,深入敌军坦克包围圈的我方坦克,很难全身而退。
我方坦克的优势之一是移动速度比敌人快,敌军坦克中只有装甲车的移动速度超过我方坦克。优势之二是可以拾取物品提升能力。优势之三是可以炮弹二连射,可以消掉防弹壁。敌军坦克的优势是以四敌一,重坦克耐打,装甲车乱窜,自家坦克的炮弹可以顺利穿越自家坦克,最重要的优势是,敌军坦克没有司令部。
第1-15关,非常容易,占领并封锁制高点或者中线,不让敌方坦克冲下来就行了。有些关卡,比如第11关,要快速抢占,慢了一点就上不去了。
第16关,一命通关挑战的第一难点,应该想办法抢到最上面的制高点,把左上的防弹壁全部消掉。
第17、18关,简单,没什么可说的。
第19关,先躲在下面慢慢磨掉装甲车与重坦克,然后去上面占领制高点。
第20关,防御为主,小心敌方坦克从右侧河流外侧偷袭老巢。
第22关,刚一开始流窜型装甲车特别多,需要坚持一下,找机会到上面占领制高点。
第23关,虽然消掉防弹壁后,很容易占据中线,但是当敌方重坦克太多时,恐怕难以占据中线,暂时退下来,坚守下一道防线吧。
第24、25、26关,找机会到上面占领制高点。如果重坦克太多,容易被敌人两面夹击,最好退回来守好下面的防线。
第25关,最左侧防弹壁,留住下面一层,上面一层沿横轴方向削掉,守住这一条直线。由于敌方重坦克很多,实在守不住,就退下来,找更好的位置死守。

第27关,超级坦克状态下,应该占领中部位置,封锁中线,具体位置如上面截图所示。
第28关,类似第16关,空旷的关卡,先占领中部位置封锁中线,然后找机会占领上面制高点。
第29关,全程难度最大的关卡之一,大家的一命通关挑战在这里功亏一篑的次数最多!湖泊较多,一开始应该立即从左侧上去占领最佳防线,也就是左上角湖泊下方的那条横线。路上注意不要破坏左侧防弹壁,留着防弹壁阻挡敌军坦克。
第30关,全程最大的森林关卡,防守为主。把中间防弹壁的左半边削了,一直对着上面打

第31关,最讨厌的河流关卡,像迷宫一样的河流大大限制了我方坦克的行动自由。找到机会到上面占领制高点就轻松了,可惜机会难寻。这个关卡不太容易防守。建议站在中间偏右的位置,把老鹰正上方的防弹壁削掉右半边,专门盯住敌方坦克的中间登场点,形成有利的错位攻击,如上面截图所示。上面截图还展示了当年的封路战术,左上角4辆敌方坦克被关在地形里面出不来了,那薄薄的一层红砖正好位于这4辆敌方坦克的炮弹死角里。另外,截图左下一小块红砖也能起到封路作用,贴在场景边框的1/16红砖很小,敌方坦克很难命中,尤其是沿竖直方向飞行的炮弹,完全不可能命中,堪称绝妙的封路红砖,只有站在正确位置发射炮弹才能将其消掉,例如站在1/16红砖右侧,炮筒正对1/16红砖,从右向左发射炮弹。
第32关,敌方重坦克很多,防守压力很大,硬攻上去也是无济于事,白白送命。最好是躲在中间那片防弹壁的下面,守住左右两侧要道,不让敌方坦克下去威胁司令部。消灭敌方重坦克后,压力减轻,就可以找个位置纵向射击,对付那些流窜型装甲车。
第33关,依着右侧防弹壁所在纵坐标,守住下线稳当些,不要因为拾到计时物品而胡乱闯入敌阵,毕竟敌方重坦克多,停止效果持续时间内,无法尽数消灭,反而落入敌方重坦克的包围之中。全程难度最大的关卡之一,主要是敌方坦克配备太厉害了,8辆装甲车、4辆速射炮、8辆重坦克,装甲车的速度与重坦克的厚甲给我方带来的压力实在是太大了。
第34关,场景里全是红砖,应该主动出击,及时占领并封锁住中线,不能任凭敌人胡乱开路冲向我方司令部。由于场景里没有防弹壁防弹,司令部很难固守,前线很难压住装甲车与重坦克的冲锋。死守中线是重要战略,还要祈祷时计、全炸这样的物品及时出现。
第35关,最终关卡,似乎较为安全,敌方坦克一时冲不过来。但是,因为河流的缘故,我方坦克也不太容易找到机会反击敌人。一开始去右侧,来到右数第二格等右数第一格敌方坦克走过来中弹。消灭右侧敌方坦克后,再找机会对付左边的敌方坦克,站在左侧防弹壁的左侧相邻竖线位置较为妥当。小心一些,不要让一命通关功亏一篑。炮弹能通过河流,小心错位攻击,站在远离河流的位置拉开距离,便于躲避敌军坦克错位发射的炮弹。
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寸土必争激光坦克使用心得:

作为一张传奇卡,激光坦克独特的伤害方式(激光、贯穿)使他可以在短时间内打出爆炸伤害,是统御团地面推进打法的核心。
激光伤害一旦瞄准就根本停不下来,因此在单挑其他坦克的时候也占据上风。
很克制帝国动力甲。
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激光战车属于地面单位,辅助作战军种,远程攻击、射程远,其击中目标后对周围单位造成溅射伤害。能够克制机枪步兵、磁暴步兵、地面坦克等兵种,但对建筑伤害很低,不推荐作为攻击建筑兵种,可辅助友军主要输出兵种作战。
如何正确使用激光战车:
激光战车射程远,能溅射到周围敌军单位,对磁暴步兵和机枪步兵伤害够高。前期可作为防守单位,防住敌方机枪步兵流,一波推。中后期可以作为辅助作战单位,保护我方地面主要作战军种输出,因为属于远程攻击,可以很好保护我方输出,敌军很难靠近伤害,除非是在数量上碾压。
激光战车只能对地,容易被空军克制,对建筑伤害较低,不具备单独作战能力,需我方其他军种配合,可搭配全能坦克+空军。激光战车可以保护全能坦克不受地面攻击,全能坦克+空军又能克制敌方空军攻击,只要配合好,全能坦克+空军作为主要输出兵种,团战可以发挥很好效果。
《坦克大战noline》坦克介绍
德国坦克:稳定性强,攻击力均衡,具有先进的火控系统,命中率超高。
苏联坦克:火力强大,装甲厚实,射速一般,命中较低。
美国坦克:命中较高,火力中等,装甲中等,是一个比较均衡的阵营。
英国坦克:速度较快,装甲比较薄弱,射速一般。
法国坦克:射速最快,火力中等,速递较快,装甲最为薄弱。
中国坦克:火炮精准,射速较快,速度较快,装甲比较薄弱。

坦克分为0星,1星,2星,3星,4星,5星六种品质,品质越高越强力。
特色:所有坦克分为攻击型,防御型,平衡型,极限攻击型,极限防御型,全能型五种偏向性
攻击型:攻击力较为高,防御力一般。
防御型:防御力较高,攻击力一般
平衡型:所有属性都一般,没有特别出彩的地方,也没有明显的缺陷。
极限攻击型:攻击力与暴击最高,自身较为脆弱
极限防御型:装甲与闪避最高,自身火力较弱
全能型:所有属性都较为强大,是一个全能型的战斗单位。
所有坦克分为轻型坦克,中型坦克,重型坦克三种类型,和现实中的坦克类型划分一样,轻坦较为灵活,中坦比较均衡,重坦火力强大,装甲厚实,速度较慢。
所有坦克都可以升级部件,不同的部件能给坦克带来不同的属性提升,部件分为
火炮,提升坦克攻击力。
瞄准镜:提升坦克命中与攻击。
前装甲:提升坦克装甲。
侧装甲:提升坦克装甲。
后装甲:提升坦克装甲。
发动机:提升坦克抗爆与装甲。
填弹器:提升坦克暴击与攻击。
履带:提升坦克闪避与装甲。
所有坦克都具有自身特有的战场技能,在战斗时怒气涨满即可释放,往往能够取得一锤定音的效果。每个坦克的特有技能都十分强大。比如三连射,能够向敌方连续发射三枚威力强大的穿甲弹,经常能够秒杀敌人。

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进入游戏大展身手了,那么本周小编就给大家介绍一款个人很喜欢的周免坦克—激光坦克。
激光坦克,顾名思义其善于利用激光的力量,激光为激光坦克提供了强大恐怖的的能量属输出能力,在战场之上激光坦克作为团队能量输出核心承担着团队能量输出的重担,并且还拥有不菲的范围控制能力,最为可怕的是激光坦克还
自带破甲能力,即使是最坚硬的肉盾坦克在它的面前也是不堪一击。接下来我就给大家介绍下激光坦克的三大技能。

【卫星打击】
卫星打击是激光坦克的主要输出技能,使用时可以在技能攻击范围内选定一个圆形区域,在短暂的延迟后会对该区域所有地方目标造成较高的能量伤害,卫星打击CD较短且覆盖面积大伤害高,是非常出色的远距离AOE伤害技能,往往
可以对敌方坦克造成高额能量伤害,只不过在使用的时候,因为技能释放会有一定延迟,所以大家记得要进行预判哟!

【EMP炸弹】
EMP炸弹是激光坦克的强力控制技能,效果是朝指定方向发射一枚炸弹,对命中的敌人造成能量伤害的同时还会晕眩敌人使敌人丧失抵抗能力。无论是拖住对方突进坦克保护后排,还是控制住对方输出坦克集火秒杀,EMP炸弹的远程控
制效果都十分好用。综合来看这是一个集远程控制与能量输出为一体的技能,唯一的遗憾是覆盖范围略小有时难以命中敌人。

【防御击溃】
防御击溃是激光坦克独特的辅助技能,效果是被激光坦克技能命中的敌方单位的能量防御力会在一段时间内降低,这样我们的技能就可以对他造成额外的伤害啦,值得一提的是防御降低的debuff还可以帮助我们有能量伤害技能的队友
造成更多伤害呢!

总的来说,激光坦克在战斗中的定位偏向于后排法师,利用自己攻击距离远的特点在后排进行远距离poke,同时利用自己的破甲被动摧毁敌人的前排肉盾坦克,可以称之为肉盾杀手也不为过。所以战斗中我们应该把握时机进行输出,
优先对敌方的前排进行阻击,好好的发挥自己的范围伤害优势呦。
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