德古拉爆破游戏介绍
德古拉爆破简介
德古拉爆破游戏截图
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德古拉 掌握德古拉技能
《德古拉:通过不断强化技能和掌握法术来成为魔王,最终王冠》是一款角色扮演游戏,该游戏以传说中的吸血鬼德古拉为主角,玩家将扮演德古拉。我们将详细介绍德古拉的技能属性及法术推荐,在这篇文章中、帮助玩家更好地掌握游戏。

一、基础属性介绍
防御力,暴击率等,攻击力、德古拉的基础属性包括生命值,能量值。能量值表示德古拉使用技能所需的能量值,生命值表示德古拉的生命值上限。防御力表示德古拉抵挡敌人攻击所减少的伤害值,攻击力表示德古拉攻击敌人造成的伤害值。暴击率表示德古拉攻击敌人造成暴击的概率。
二、技能属性介绍
物理防御、魔法攻击、回复、控制等,德古拉的技能属性包括物理攻击,魔法防御。魔法攻击是指德古拉使用魔法对敌人造成的伤害,物理攻击是指德古拉使用近战武器对敌人造成的伤害。魔法防御是指德古拉抵挡敌人魔法攻击所减少的伤害值,物理防御是指德古拉抵挡敌人物理攻击所减少的伤害值。控制是指德古拉对敌人进行控制,让其失去行动能力,回复是指德古拉对自己或队友恢复生命值的能力。

三、初始技能推荐
在游戏开始时,德古拉将拥有三项初始技能:吸血术、恢复术、普通攻击。吸血术可以通过攻击敌人恢复自身的生命值,恢复术可以恢复德古拉或队友的生命值、普通攻击是德古拉最基础的攻击技能。但在游戏初期非常重要、这三项技能非常基础。
四、进阶技能推荐
可以通过消耗能量值来施展、进阶技能是德古拉在游戏中获得的更为强大的技能。魔法攻击和物理攻击是德古拉最重要的两项技能之一。物理攻击则可以在近战时对敌人造成大量伤害,魔法攻击可以对敌人造成大量伤害。为德古拉争取更多时间,可以让敌人失去行动能力,控制技能也是很重要的。
五、魔法攻击技能推荐
可以对敌人造成大量伤害,魔法攻击技能是德古拉非常重要的技能之一。这些技能都有着较高的伤害值和较低的消耗能量值、推荐的魔法攻击技能包括烈焰术,冰冻术、闪电术等。

六、物理攻击技能推荐
可以对敌人造成大量伤害,物理攻击技能是德古拉近战时最重要的技能之一。毒蛇剑等,推荐的物理攻击技能包括嗜血斩,这些技能都有着较高的伤害值和较低的消耗能量值。
七、控制技能推荐
为德古拉争取更多时间,控制技能可以让敌人失去行动能力。封印术等,这些技能可以有效地限制敌人的行动、推荐的控制技能包括冰冻术。
八、回复技能推荐
是游戏中非常重要的技能之一,回复技能可以恢复德古拉或队友的生命值。这些技能可以在战斗中为德古拉和队友提供强有力的支援,圣光术等,推荐的回复技能包括治疗术。
九、属性加点推荐
以提高其能力、在游戏中,玩家需要为德古拉分配属性点。提高生命值和防御力等方案,根据不同的游戏风格来选择合适的属性加点方案,推荐的属性加点方案包括提高攻击力和魔法攻击力。
十、法术套装推荐
可以提高德古拉的技能属性和能力、法术套装是游戏中非常重要的道具之一。这些套装都可以为德古拉提供强大的能力增益,冰霜套装等,烈焰套装、推荐的法术套装包括吸血套装。
十一、装备推荐
以提高其属性和能力,在游戏中,德古拉可以使用各种装备。饰品等,推荐的装备包括各种武器,盔甲、根据不同的游戏需要来选择合适的装备。
十二、任务推荐
完成这些任务可以获得经验值,金币等奖励,游戏中有着各种各样的任务。通过完成这些任务可以提升德古拉的能力和技能,支线任务等,推荐的任务包括主线任务。
十三、挑战推荐
通过挑战可以获得更多的经验值和奖励、游戏中还有着各种各样的挑战。竞技场挑战等、通过挑战可以提高德古拉的实力、推荐的挑战包括BOSS挑战。
十四、培养推荐
可以通过培养来提高德古拉的能力和技能,培养是游戏中非常重要的一部分。通过培养可以让德古拉变得更加强大,推荐的培养方式包括技能培养,天赋培养等。
十五、
相信玩家们已经掌握了德古拉的技能属性和法术推荐、可以更好地在游戏中发挥德古拉的实力、成为魔王,通过本文的介绍。希望大家在游戏中玩得愉快!
《幻书启世录》德古拉怎么样 德古拉技能强度测评
幻书启世录中,德古拉是游戏中的强力幻书,那么游戏中德古拉怎么样,下面一起来看看吧。
MASTERWORK 德古拉
原典 《德古拉》
吸血鬼小说的鼻祖,其塑造的吸血鬼形象经久衰。雷雨夜的古堡,蝙蝠停歇的棺椁,苍白的脸庞一一是谁,站在你身后?
※立绘欣赏

※基本信息

左边数据是满级的生命防御与攻击,右边则是本人50级德古拉的属性图,仅供参考。
相比于前两期的幻书,生命B防御B的耐久已经不错了,但是还是看需要再加强下耐久。
攻击A差强人意,要是S级的攻击就更好了。
C的速度是短板,且不像是其他角色那样速度无足轻重,德古拉的速度有时有必要拉很高。
S的暴击,说是S,其实数值上也就21%,和同为S暴击的胧姬差距有点大。
怎么说呢,这个面板平平无奇,面板上没有特别的优势,那么作为单体最强的德古拉,他为什么这么强呢?
技能介绍

说实话,这技能名称和描述总给我给给的感觉。(是我的错觉嘛
技能评价:
※普通攻击:穿刺巡礼
满级120%的倍率,对于单攻角色而言差强人意。
※幻书技能:二人的盛宴
核心技能,278%的倍率中规中矩,附带25%的吸血是保障生存和三技能消耗的关键。
触发效果是打出爆炸伤害的前提,只要目标的hp百分比高于自身,则伤害*2,也就是556%倍率的单体。
※幻书技能:疼痛契约
开局使用与二技能配合,可以打出高额伤害的combo。
疼痛契约最大的意义在于,开局就能削减自己的血量,使得第一发二技能的伤害翻倍基本都能触发。
获得一点能量,有助于二技能的多次释放。
但是,这个技能1级的时候是扣30%的当前生命,其实对于生存的考验还是很大的,尤其是开荒和一些高压副本,前期很容易翻车。
※援护技能:生命献祭
提升幅度挺高,30%的加攻和一点能量,对付低压力的短线副本十分不错。不过德古拉一般都是作为我的主力输出,基本没有待在后援席上过,因此我也没怎么用过。
契印分析
契印推荐:
【暴击倍率】所罗门的智慧:伤害提升50%,但行动前对自身造成当前生命40%的伤害
解析:暴力输出的典范。这个行动前不是指每一次,而是每波战斗的开始,因此实际损血次数没有那么多。而当前生命的40%看起来很吓人,其实在后期配合二技能的吸血能轻松吸回来。
在后期,我的养成完全的德古拉一发二技能伤害大概4W,暴击能到8W多。25%的吸血就能戏手1~2W,加上队友的疗愈、庇护的奶和盾,基本上生存没有太大压力。
不过我这里说的是后期,是指你培养完全,且刷的图是已知的熟悉的副本的情况下。这样生存没什么问题,可以最大程度的尽情输出。如果是前期开荒的话,三技能1级30%的扣血,所罗门40%的扣血,这谁顶得住?
说顶不住也许还是可以顶住,万一顶不住就退出重新来,过不了就多去SL吧。
【暴击倍率】灯神的呼唤:造成伤害时,有50%固定概率令伤害提升50%
我前期其实带的多的是的灯神的呼唤,加伤幅度和所罗门的智慧一样,但是是概率触发,因此稳定性差了不少。只不过,前期开荒的副本,
【暴击】圣朗基努斯:造成伤害时,附带25%吸血
解析:官方没有推荐,但是我挺喜欢带的,德古拉作为生存不错的单体carry,是我当初过灵智裂隙7、8的最大功臣。
后期有的时候挺烦恼的,主力阵容等级升级满了,还在用着四星的契印。
要继续提升战斗力只能换五星契印,但是没有五星契印战斗力不足又刷不了灵智裂隙7。
我当时是让德古拉带圣朗基努斯,硬吃boss技能,然后一发二技能吸满。boss一发群攻,就剩了德古拉一个,然后靠着手操德古拉,刷满了我第一套五星契印。
官方推荐契印是所罗门的智慧,我最终当然也是用推荐的所罗门的智慧。

注意,我培养的属性并不太到位,这边的属性只是用来展示的。
所罗门的智慧是暴击倍率型的契印,所以并不加暴击。我这边推荐大家用所罗门的智慧三件套,搭二件套的暴击契印,也就是圣朗基努斯、圣子的救赎和圣彼得的选择,这样可以获得其二件套10%暴击的加成。
然后再来谈灵位的契印选择暴击还是暴击概率。德古拉和其他角色有个不同,后期德古拉的伤害极有可能会溢出,像是我8W+的暴击极限伤害,是稳稳的秒很多怪物的。给几个怪物的生命做下参考:
探索7中,单怪关的红色怪物,不到7W的血;双怪关的怪物,血量应该才4W5。
试炼荒廷中的小怪,血量才1w2。

图为探索7深渊关伤害。
只要暴击,德古拉的伤害就能稳稳超过5W,因此德古拉对暴击倍率的追求没有暴击高。
鉴于德古拉自身暴击才21%,加上这10%也就31%,所以要从附加属性中随79%的暴击来,难度挺大。基于以上两点原因,那么灵位的契印,必须选择攻击+暴击的组合。此时德古拉的暴击率为31%+50%=81%,剩下的19%,凑4条暴击附加属性即可。
德古拉的速度也是很关键的。他本身速度不快,但是基于不同场合他的速度必须要进行必要的调整。
我这里说两个常见的场合:
1、作为主力的场合:探索7 和试炼荒廷等。
探索7和试炼荒廷,敌方不多于两个,我们一般是用4单体速刷的。
这个时候要最大程度发挥德古拉的实力,必须要把他放在输出角色中的一速,利用二三技能组合的combo直接秒人。
你不让他作为第一个出手的打手,队友一个技能把敌方打残,然后不能触发他二技能的双倍效果,那德古拉不是爆炸?
2、作为补刀的单体:开荒以及灵智裂隙等。
这些本,我一般不会上全群体。因为很多群体幻书有那种命中敌方越多伤害越高的特性,但是当敌方只剩下一两只的时候输出就会暴跌。因此我刷这种副本的时候,都喜欢带个单体来补刀。
这个时候德古拉直接尾速就好,而且德古拉生存极佳,有德古拉殿后,不容易翻车。我当时手操灵智裂隙78,在队友被boss一个aoe秒杀后,都是靠带圣朗基努斯苟过去的。
综上:
主力单体:
基础属性:神之位 攻击+防御,智之位 攻击+速度,灵之位 攻击+暴击,形之位 攻击+生命
附加属性:暴击>速度>暴击倍率>攻击>其他
补刀单体:
基础属性:神之位 攻击+防御,智之位 攻击+生命,灵之位 攻击+暴击,形之位 攻击+生命
附加属性:暴击>暴击倍率>攻击>其他
特性分析
单体最高伤害缔造者,生存输出一把抓。
但是前期不明显,要后期培养完全了才能发力。
普攻不太给力,很吃二技能的双倍伤害
带所罗门的智慧可以使血量判定变得容易,队友如果能帮助其回能量效果更佳。
不要和疗愈角色配合,建议队内配庇护角色来保障生存。
把血奶满了,二技能的判定就触发不了。
阵容推荐
庇护角色强烈推荐拉莱耶。其他的也行,最好不要和疗愈配合。
活跃副本
探索7和试炼荒廷等需要单体角色的副本。
开荒和一些生存压力较大的副本。
附件:德古拉档案一览

幻书启世录德古拉契印攻略 德古拉契印解析
幻书启世录德古拉对契印的选择是有不小要求的,只有合适的契印才能带来更好的加成,接下来小编带各位看看德古拉契印解析。
幻书启世录德古拉契印推荐

【暴击倍率】所罗门的智慧:伤害提升50%,但行动前对自身造成当前生命40%的伤害
解析:暴力输出的典范。这个行动前不是指每一次,而是每波战斗的开始,因此实际损血次数没有那么多。而当前生命的40%看起来很吓人,其实在后期配合二技能的吸血能轻松吸回来。
在后期,我的养成完全的德古拉一发二技能伤害大概4W,暴击能到8W多。25%的吸血就能戏手1~2W,加上队友的疗愈、庇护的奶和盾,基本上生存没有太大压力。
不过我这里说的是后期,是指你培养完全,且刷的图是已知的熟悉的副本的情况下。这样生存没什么问题,可以最大程度的尽情输出。如果是前期开荒的话,三技能1级30%的扣血,所罗门40%的扣血,这谁顶得住?
说顶不住也许还是可以顶住,万一顶不住就退出重新来,过不了就多去SL吧。
【暴击倍率】灯神的呼唤:造成伤害时,有50%固定概率令伤害提升50%
我前期其实带的多的是的灯神的呼唤,加伤幅度和所罗门的智慧一样,但是是概率触发,因此稳定性差了不少。只不过,前期开荒的副本,

【暴击】圣朗基努斯:造成伤害时,附带25%吸血
解析:官方没有推荐,但是我挺喜欢带的,德古拉作为生存不错的单体carry,是我当初过灵智裂隙7、8的最大功臣。
后期有的时候挺烦恼的,主力阵容等级升级满了,还在用着四星的契印。
要继续提升战斗力只能换五星契印,但是没有五星契印战斗力不足又刷不了灵智裂隙7。
我当时是让德古拉带圣朗基努斯,硬吃boss技能,然后一发二技能吸满。boss一发群攻,就剩了德古拉一个,然后靠着手操德古拉,刷满了我第一套五星契印。
官方推荐契印是所罗门的智慧,我最终当然也是用推荐的所罗门的智慧。
注意,我培养的属性并不太到位,这边的属性只是用来展示的。

所罗门的智慧是暴击倍率型的契印,所以并不加暴击。我这边推荐大家用所罗门的智慧三件套,搭二件套的暴击契印,也就是圣朗基努斯、圣子的救赎和圣彼得的选择,这样可以获得其二件套10%暴击的加成。
然后再来谈灵位的契印选择暴击还是暴击概率。德古拉和其他角色有个不同,后期德古拉的伤害极有可能会溢出,像是我8W+的暴击极限伤害,是稳稳的秒很多怪物的。给几个怪物的生命做下参考:
探索7中,单怪关的红色怪物,不到7W的血;双怪关的怪物,血量应该才4W5。
试炼荒廷中的小怪,血量才1w2。
只要暴击,德古拉的伤害就能稳稳超过5W,因此德古拉对暴击倍率的追求没有暴击高。
鉴于德古拉自身暴击才21%,加上这10%也就31%,所以要从附加属性中随79%的暴击来,难度挺大。基于以上两点原因,那么灵位的契印,必须选择攻击+暴击的组合。此时德古拉的暴击率为31%+50%=81%,剩下的19%,凑4条暴击附加属性即可。
德古拉的速度也是很关键的。他本身速度不快,但是基于不同场合他的速度必须要进行必要的调整。
以上就是幻书启世录德古拉契印推荐的全部内容,由于是开服时期的一些推荐,用是肯定可以用的,但是并不意味着是最强大的搭配。
崩坏3德古拉圣痕属性技能图鉴 德古拉圣痕怎么样
崩坏3德古拉圣痕怎么样?德古拉圣痕属性技能怎么样?今天小编给大家带来的是崩坏3德古拉圣痕属性技能图鉴,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!

圣痕属性技能:
圣痕套装技能:
圣痕介绍:
「德古拉」三件的单件技能均与流血这个异常状态有关,因此,在不考虑套装技能的情况下,「德古拉」圣痕主要的搭配思路有两种:1、将三件或者上中两件或者上、中里的单独一件给予能造成流血状态的角色使用;2、将德古拉下给予AOE角色使用,利用其他角色聚怪并施加流血,然后切出AOE输出角色,在流血状态结束之前进行快速输出。
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德古拉解说
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自由之战2德古拉技能怎么样 德古拉技能介绍
自由之战2里面的德古拉是一个非常实用的法师,并且回复能力极强,那么自由之战2里面的德古拉技能究竟怎么样呢?下面小编就给大家介绍一下自由之战2德古拉技能介绍,希望能够帮助到大家。
【技能评析】
被动技能:每掉1%的血量,增加相应的攻击了、攻速和吸血比率。
评析:这个技能有两个强势的地方:第一血量越少,战斗力越高;第二继承在前一个部分,战斗越持久,对德古拉来说越有利。同时,自身附带吸血镰效果,血量越少恢复能力越强。
一技能:消耗自身生命。AOE伤害。追踪效果。
评析:有人可能会觉得这个人用技能还浪费血,那一会儿会不会就死了。其实不然,结合被动,每使用一次技能,战斗力就会成指数上升,提高德古拉的各项综合能力。另外,一技能还有一个追踪效果,可以做到远程消耗的作用。
二技能:消耗自身生命。AOE伤害。束缚敌人。增加自身移速。
评析:消耗生命与一技能有异曲同工之妙。另外,二技能是范围性伤害,束缚效果也是可以困住技能范围内的所有敌人。因为,该技能有一个较长的前摇时间,所以增加一个加移速的BUFF,来弥补这个缺点。
必杀技:免疫所有伤害。
评析:开启技能后有5秒的无敌时间,期间可以免疫所有的伤害(控制除外)并保持不死。建议大招不要在血量较多的时候就用,建议在血量还有20%或者30%的时候开启,做大技能的最大化效益。还有一点需要注意:被控制的时候是不能释放大招的。
【技能加点】
主一副二,有大点大。
一技能有主消耗,二技能主控制。想好自己的思路,点主升技能。
【技能连招】
2-1-A-3-A。德古拉不属于爆发型的英雄,恰恰他是越打越强的英雄。所以,在敌人满血的状态下,不要想着强杀敌人。利用一、二技能不停的消耗敌方,在敌方血量变残后,利用大招再越塔强杀敌方也不成问题了。
【装备解析】
出门装:一级鞋子、索瓦剑。德古拉自身有吸血效果,不怕线上的对线。
中期装备:轻甲战靴:德古拉是一个持久、贴身作战的英雄,手段够不到敌人怎么办?就需要增加自身移速,降低敌人移速,这样才能黏住敌人。所以第一件出轻甲战靴一点问题没有。
炎龙之息:有吸血效果还减冷却时间。在前期打消耗时很不错的一见装备。另外,在其被动叠满6层后,还会增加30点攻击。
狂战双斧:开启大招的德古拉普攻有减速效果,这也说明他依靠攻速不断黏住敌人,同时被动效果打肉也是一把利器。
后期装备:残废之刃:这是一件半肉的装备,被动还能降低敌人移速,配合大招让其留人更简单。
重创焰爪:重伤效果能使德古拉在与恢复能力强的英雄对拼时,可以限制敌人回血的优势。
黑石铠甲:能抗住伤害的德古拉配合大招可以出一件反甲,与adc或者ap脆皮对抗时,相当于多了小队友。
【团战思路】
对线期:由于德古拉不具备高爆发的能力,所以线上,敌人不跟你浪,就安稳补兵,是不是用技能骚扰敌人就好。但在不停用技能消耗敌人血量时,自身也会掉血,这时候就需要通过A兵、A野回血,保持血量健康。
在对线时,如果对面一直猥琐,不和你打架,就发育就可以;一些冲动的人遇到这种情况,很容易越塔强杀,杀人了还好,就算最后互换也是亏的。
中期团战:在德古拉有三件装备后可以游走,配个各个位置的队友Gank敌人,中期的德古拉是作战能力是最强的时候,一定要利用好这段时间。
后期团战:为啥说后期的德古拉不如中期呢?那是因为之前他的大招被改过,这就导致德古拉,如果5秒之内没把周围的敌人全部杀死,接下来的时间就是被秒的结果。因此,到了后期就把这个英雄当成一个“搅屎棍”,冲进地方队伍,打乱他们的阵型。把前、后排分隔开就好了。
相对于之前的德古拉来说,虽然是削弱了,但可玩性还是很高的。天榜之战已经开启了,赶快勇攀高峰的吧!
《不思议迷宫》怎么德古拉最快 速刷德古拉阵容推荐
不思议迷宫手游近期开放刷德古拉副本活动,怎么刷德古拉更快过关?速刷德古拉阵容怎么搭配?九游小编艾米分享下一套不思议迷宫德古拉速刷攻略及速刷德古拉阵容。

不思议迷宫速刷德古拉阵容怎么搭配?
德古拉副本速刷组合:
德古拉城堡——思路为王,合理配置资源
称号:异界+毁灭+传奇
圣器:手镯+胸甲+戒指+鞋子+斗篷
神器:竖琴
药水:航海士药剂/血猎者秘药/随便
异界游侠——为的是18根灯芯,核心作用在于90-100层
手镯——为的是30%忽闪和毒瘤云,核心作用在80-90层
胸甲——为的是12减功在30层前横着走,为的是30%增效实现虫子秒王
鞋子——为的是刷N9层的领主洞穴,快速获取大量精血。
不思议迷宫德古拉怎么刷更快?
德古拉过图流程:
奋斗60层——在60层把所有装备毕业成型
30-50层——AAAAAA小怪,搭配佐罗悟空技能,无脑
50-60层——佐罗悟空全屏技能扫场,需要熟练
60-70层——每层一个虫子,搭配佐罗悟空技能,无脑
70-80层——每层2个虫子,搭配佐罗悟空技能,无脑
80-90层——每层一个毒瘤云,拿钥匙下楼,无脑
90-100层——18灯芯显神威,拿钥匙下楼,无脑。
崩坏3德古拉圣痕怎么样 德古拉圣痕搭配心得
崩坏3即将在新的一轮精准补给中推出新的一套圣痕-德古拉圣痕,那么这里小编提前给大家带来德古拉圣痕的技能分析搭配心得,希望能帮助到大家.
今天为舰长介绍的是将于7月14日精准补给中正式登场的1.6版本新圣痕——吸血鬼亲王套装:「德古拉」。
那么在对抗崩坏的战斗中,圣痕「德古拉」套装可以为我们提供怎样的作战支援呢?
圣痕介绍
「德古拉(上)」
4★ 生命 261 攻击 57 防御 76 会心 6
5★ 生命 410 攻击 90 防御 122 会心11
圣痕技能(50级数值):
【血之渴望】攻击处在流血状态的敌人,物理伤害提升40%。
「德古拉(中)」
4★ 生命 2九游 防御 109 会心 8
5★ 生命 458 防御 175 会心 13
圣痕技能(50级数值):
【血之贪婪】击中流血状态的敌人,回复自身3.0%的HP和3.0%的SP,有4秒的冷却时间。
「德古拉(下)」
4★ 生命 276 攻击 23 防御 76 会心 11
5★ 生命 434 攻击 37 防御 122 会心 17
圣痕技能(50级数值):
【血之舞步】场上每有一个处在流血状态的敌人,自身攻击速度提升12%,暴击率提升4.0%,可叠加3次。
2件套技能【眷属】:(文字描述相较测试服有调整,以下为调整后描述)
杀死敌人后召唤1个持续时间为60秒的眷属,同时刷新所有已存眷属的持续时间;眷属对敌人造成50%攻击力的物理伤害,伤害直接来自于角色,可以受到针对角色的加成;场上最多可以存在3个眷属,每一个眷属提升自身15%的暴击伤害。
3件套技能【复生】:
当前HP低于1%时进入持续5秒的复生状态,期间全伤害减免100%,不可攻击和移动,每秒回复自身15%的HP,复生状态结束时击飞周围的敌人并使其进入持续5秒的流血状态,每秒造成20%攻击力的物理伤害,有300秒冷却时间。
流血状态详情
首先我们可以看到,「德古拉」三件的单件技能均与流血这个异常状态有关,因此,在不考虑套装技能的情况下,「德古拉」圣痕主要的搭配思路有两种:1、将三件或者上中两件或者上、中里的单独一件给予能造成流血状态的角色使用;2、将德古拉下给予AOE角色使用,利用其他角色聚怪并施加流血,然后切出AOE输出角色,在流血状态结束之前进行快速输出。
目前自带技能能造成流血状态的女武神如下:
德丽莎「处刑装·紫苑」:
蓄力长枪(S):普攻四连击任一击后都可蓄力,所有制裁长枪每段击中有X%概率使敌人流血,持续3秒;
血之处女(S):极限闪避下落巨型斧枪击中敌人后使敌人流血(范围攻击,100%概率),持续X秒;
处决开始(S):必杀技爆发开启瞬间对自身周围敌人造成X%攻击力物理伤害,进入流血状态并浮空,流血持续4秒;
出血休克(SSS):必杀技每段击中时X%概率使敌人流血,持续5秒。
德丽莎「樱火轮舞」:
赤染剑舞(SS):极限闪避产生3段剑气,每段击中有X%概率使敌人流血,持续3.5秒。
布洛妮娅「次元边界突破」:
次元切割(S):出场时立即对目标小范围内敌人时空锁定,对被时空锁定影响期间的敌人造成持续流血。
布洛妮娅「女武神·战车」:
粒子射线(B):必杀技召唤强力黑洞,被吸引的敌人持续流血,持续10秒。
雷电芽衣「脉冲装·绯红」:
血樱刃(A):普通攻击有X%概率造成流血,持续X秒。
八重樱「逆神巫女」:
狂花绽列(A):普通攻击有X%概率造成流血,持续X秒,基本同绯红。
目前可以造成流血状态的武器如下:
妖刀村正:
撕裂灵刃:(3SP,4秒冷却)射出一把灵体刀剑,造成物理伤害并造成持续3秒的流血状态,可充能3次。
灵枪·八重:
夜樱:被动技能,全局时空断裂中攻击命中使目标流血,持续5.7秒。
反力场打刀11式:
时空黑洞:(20SP,20秒冷却),释放出红色黑洞小范围吸引敌人并集体流血,持续X秒。
提尔的断腕:
战神之刃:(19SP,9秒冷却)立即释放一次三段蓄力炮击,使被命中的敌人流血,持续7秒。
尼德霍格翼爪:
死亡割裂:被动技能,攻击敌人有X%概率造成流血,持续3秒。
魔龙之脊:
魔龙旋斩:(25SP,25秒冷却),向目标跃起旋斩,大范围群体禁锢+流血,持续4.5秒。
仿犹大·血之拥抱:
血之拥抱:(24SP,冷却10秒),展开十字架将范围内敌人击打浮空并斩击,斩击持续2秒,斩击过程中不断造成流血,持续5秒。
「德古拉」之外,目前尚没有可以造成流血状态的单件圣痕和圣痕套装。
使用建议
从以上罗列的一系列流血造成方式和后续持续输出考虑,一般认为在单机关卡中,流血要持续5秒或以上才有实质性的依靠流血提升输出的意义。如果流血时间太短,触发概率太低,不可控性太强,以及只能针对小范围或单体,那么这样的流血能力不能称之为优秀,即难以配合装备「德古拉」的C位进行输出。以此为根据,我们可以对以上所有造成流血的方式进行筛选,去除输出条件不理想的之后大约剩下这些:
角色组:紫苑的技能、次元的技能、战车的技能。
武器组:除了尼德霍格翼爪和妖刀村正之外的其他都有一定的可用性。
也即是,适配「德古拉」的流血套路可能很多。那么我们从常规思路出发,考虑目前版本最流行的聚怪、控制、输出三位一体角色搭配,可以发现,常见的用到德古拉套装单件圣痕技能的强力阵容可能有:
机械队:次元(辅C位、控制)、游侠(聚怪)、紫苑(C位)
在这个阵容中,紫苑自身对流血怪物有不俗的伤害加成,武器仿犹大兼具控制和流血加成、流血提供于一体,显然是可以带一套德古拉充分发挥输出。游侠聚怪,次元控制,同时次元也具备带一套德古拉进行输出的能力,7秒的时空锁定流血期间也能打出一定的输出,带一把提尔的断腕作为辅C输出也相当可观。当然,次元也可以携带例如泳装派对中、牛顿下等辅助圣痕来帮助紫苑输出。总体评价这个阵容,经典的三位一体循环输出,流血手段多样是最大的特色,「德古拉」需求的流血条件可以得到最充分的满足。
异能队:鬼铠(辅助,SP提供)、战车(聚怪,流血提供)、玫瑰(流血提供、C位)
这个阵容中鬼铠可以携带反力场打刀11式进行短暂聚怪+流血提供,并补足战车因SP暂时不足而没法开大的情况。玫瑰可以携带魔龙之脊和「德古拉」一套进行对流血敌人的输出,战车提供聚怪和开大的持续流血,并可以携带断提尔的断腕来补足必杀技之外时间的流血。但是,这种搭配循环衔接性不如机械队,同时,这个队伍在战车大招聚怪的时候控制能力不如次元的时空锁定稳定,因此还需要精确的局势判断和依靠操作来避免伤害的能力。
三色队:紫苑(C位,队长,提供三色加成)、战车(聚怪、带提尔辅助流血)、雪地(无限三蓄+大招进行群体破盾,保证充足的流血时间)
这个阵容跟异能队相似之处在于战车的SP是必须要保证的一个问题,并且聚怪可能会存在一些断层。当然,在目前的深渊中,也可以采取苟住前两轮怪物,等所有怪物一起出来一波消灭的策略。基于雪地携带5th圣遗物之后的可怕群体输出+破盾能力,这个阵容可以采用战车聚怪切雪地大招+三蓄持续输出的打法,然后在对单困难时,采用战车提尔主动上流血+紫苑输出的方式,总体而言控制能力不亚于机械队,并且能够提供更大范围的聚怪,同时,雪地持续输出破盾以后怪物对流血抗性下降,流血时间更能得以保证,是值得尝试的套路。
月光C位的混搭队伍:月光(携带灵枪·八重和「德古拉」一套),游侠或战车聚怪,次元控制
这套阵容是围绕月光进行搭配,月光的闪避3秒时空,极限闪避6秒,如果有SSS则有两次闪避,更加灵活。灵枪在时空断裂中击中必流血,没有CD、持续刷新,因此可以保持怪物时空断裂中全程流血,维持「德古拉」的加成,同时次元的出场技控制或者带一把提尔炮也可以提供流血,这套阵容的流血多样性也很丰富,同时循环也较简单,但是要考虑到月光闪避CD的问题,并且如果不是SSS的月光,闪避次数少一次,时空断裂的持续出现不能保证,整个循环的搭建存在不可避免的缝隙。
本期的德古拉圣痕介绍就到这里,舰长们,下期再见吧~~
*本篇数据基于测试服,实际数据以正式服为准。
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