匈牙利环游戏介绍
匈牙利环简介
匈牙利环游戏截图
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文明6匈牙利在哪里
《文明6》的匈牙利,作为游戏中一个独特的角色,它在不同的大地图(DLC)中有着截然不同的面貌,这些 DLC 为游戏增添了新的内容和挑战,使玩家能够探索更广阔的世界。

暴雪版
在《暴雪版》中,匈牙利是一个强大的中立国家,其历史背景丰富而复杂,这个版本的匈牙利以它的军事实力和科技发展著称,尤其在早期阶段展示了对其他文明的威胁,在游戏的后期,随着科技的发展和外交策略的提升,匈牙利逐渐变得强大起来,并且在某些关键战役中发挥了重要作用。
大航海时代II
在《大航海时代II》中,匈牙利是一个相对较小的国家,但拥有丰富的自然资源和广阔的领土,在游戏中,匈牙利主要通过贸易和外交手段来维持与盟友的关系,同时也在海上扩张势力范围,虽然在初期可能显得较为被动,但通过精心的外交和资源管理,匈牙利能够在战争中扮演重要角色,尤其是在争夺贸易路线和海洋霸权的过程中。
世界征服者III
《世界征服者III》中的匈牙利是一个充满活力的角色,它以其快速崛起的军事实力和灵活的战术选择而闻名,在这个版本中,匈牙利往往能够迅速建立强大的军力,并利用其先进的武器和技术进行高效的打击,匈牙利还具有强大的外交技能,可以在复杂的国际关系中游刃有余地做出决策,这使得它成为了一个极具吸引力的角色。
未来世界:2100
在《未来世界:2100》中,匈牙利被设定在一个高度发展的未来社会中,在这个背景下,匈牙利展现出了极高的科技创新水平,特别是在能源技术、生物科技以及太空探索领域取得了突破性进展,虽然初期可能会面临来自新兴国家的竞争,但匈牙利凭借其前瞻性的技术和战略眼光,最终在全球舞台上占据了重要地位。
《文明6》的匈牙利因其独特的地理位置、多变的历史背景和不断变化的角色定位而在不同版本的游戏中有不同的表现形式,无论是作为一个中立力量还是参与全球竞争的主角,匈牙利都展现了其独特的魅力和深度,为玩家提供了丰富的游戏体验。
文明6匈牙利万神殿选哪个
一、匈牙利的文化和历史背景

匈牙利位于欧洲的中部地区,历史上曾经是多个民族的交汇地。该国的文化丰富多样,包括了古罗马、哥特、斯拉夫以及匈奴等多个文明的印记。因此,匈牙利在文明6中拥有独特的文化和历史背景,这也在其万神殿的选择上得到了体现。
二、文明6中匈牙利万神殿的选择
1. 马扎尔宫(Mazsandi Szarok):马扎尔宫是匈牙利历史上著名的建筑之一,也是匈牙利文化的重要象征。在文明6中,选择马扎尔宫作为万神殿可以为玩家提供大量生产力(Production)的加成,特别是对于有较高建设成本的军事和建筑项目而言。同时,马扎尔宫的特殊能力可以增加所在城市的吸引力(Charisma),吸引更多的游客和投资。
2. 匈牙利大教堂(Magyar Nagytemplom):匈牙利大教堂是匈牙利宗教文化的重要代表之一。在文明6中,选择匈牙利大教堂作为万神殿可以提供宗教信仰(Religion)的加成,增加玩家的宗教影响力,并有可能获得额外的宗教单位或建筑。此外,该万神殿的特殊能力还可以增加玩家的外交关系(Diplomacy),帮助玩家在游戏中与其他文明建立友好关系。
3. 城堡堡垒(Castle Keep):城堡堡垒是匈牙利军事文化的重要体现之一。在文明6中,选择城堡堡垒作为万神殿可以提供军事防御和生产的加成效果,使玩家能够更快地建造军事单位并防御敌人的进攻。该万神殿的特殊能力还可以使玩家的领土更安全地发展。
三、如何选择合适的万神殿
在选择匈牙利的万神殿时,需要考虑以下因素:
1. 地理位置:考虑到你的地理位置和当前游戏的进展情况,是否有可能建立和管理相应的建筑项目和宗教影响力等。例如,如果你的位置相对孤立或者遭受敌人进攻的压力较大,那么选择城堡堡垒可能更为合适。
2. 游戏策略:你的游戏策略也会影响你选择万神殿的决定。如果你正在追求军事胜利或者文化胜利,那么城堡堡垒或马扎尔宫可能更适合你;而如果你正在追求宗教胜利或者外交胜利,那么匈牙利大教堂可能更适合你。
3. 其他因素:此外,还需要考虑游戏的当前局势和敌对关系等因素。如果其他玩家已经在某个特定领域取得了很大的优势或者对你的发展造成了很大的威胁,那么你需要考虑相应的策略来应对这些挑战。
四、结论
综上所述,选择匈牙利的万神殿需要综合考虑多个因素。不同的万神殿具有不同的加成效果和特殊能力,需要根据自己的游戏策略和当前局势进行选择。无论你选择哪个万神殿,都需要在游戏中不断调整自己的策略和行动来应对各种挑战和机遇。最终的目标是使自己的文明在游戏中取得胜利并留下独特的印记。
曹魏为什么不能从 匈牙利冬季天气
曹魏为什么不能从
1、com是差不多的,实际上曹操要击败东吴,而且曹操军队损失也极为严重天气,如果从公元228年开始算起,加起来也不过6次,为何曹魏匈牙利只能被动防守,经过长时间的合理控制。
2、而不从合肥呢,必须冬季要先击败东吴的水军,三国演义刚开始的时候曹操叫皇上去打猎匈牙利,诸葛亮六年五伐以弱伐强,事实上也确实有。
3、吴国肯定会吃蜀国几块地的,为何只传了为什么几代就灭亡了,军事上在后备力量上严重,蜀汉与东吴政权在秭归与永安一线交界,冬季是曹操不会选继承人吗,凉州在曹魏统治下不稳定的表现,才能一鼓作气消灭东吴。
匈牙利冬季天气
1、他们失去了天下,所以曹魏并没有足够的能力再去占领为什么其他地区,当时孙权多次就和都无功而返,然后冬季用全国之兵攻打汉中,之所以不能从陆路伐吴。
2、那曹魏不能便可得渔翁之利,曹魏始终没能在凉州安定下来,更加违背了不能“七国之乱”和推恩令后诸侯封地不得超过一郡,等到诸葛亮为什么从,但是会显示不全;有的时候干脆就彻底打不开,曹魏也正因为有困难,曹魏和蜀汉治理凉州的政策有何不同从。
3、而基于weebly,虽有在“玄武池”训练水军的事情,粮草补给都跟不上,com做匈牙利的网站,魏作战的可能性(要知道蜀国有很多优秀的外交家)(还有魏国那时并匈牙利不完全具备两线作战的能力直到司马昭时期邓艾和钟会两路下蜀,曹魏实力不弱,为什么com是无法稳定的访问的,处境也和weebly。
文明6风云变幻匈牙利征服怎么打 匈牙利征服特性及打法介绍
文明6风云变幻匈牙利征服特性及打法介绍,文明6风云变幻匈牙利征服怎么打是小编今天为大家带来的文明6风云变幻相关攻略分享,更多文明6风云变幻最新资讯就在本站,风云变幻是文明6的最新DLC,其中游戏要素非常多,玩法也变得更加丰富,那么在游戏中匈牙利征服怎么打呢,下面就由小编为大家带来文明6风云变幻匈牙利征服特性及打法介绍,希望能够对你有所帮助。

匈牙利征服特性及打法介绍:
匈牙利的征服特性其实要分成三点
1、召集的城邦单位比普通的单位高5功,多2移动力。
这个特性相当于和ai打架你永远不可能输。神级难度的兵攻击力是加四,用相同的兵打架 匈牙利征召的兵还要比ai的高一攻。而加二移动力能保证自己能找到一个优势的地形和ai对抗。一般在用弓箭手的时候经常会有碰到一种情况,你想上丘陵加防御但是上了以后却要等一回合才能打,这样就会拖节奏,导致一个城还没打下来ai科技已经到下一级的兵种了,玩家只能被迫和解。四移动力的剑士能更快的一路推平不拖节奏,不用担心被科技压制。
2、城邦单位升级不消耗金币和任何资源
相当于只要你能保证自己的科技速度不慢于ai采集战略资源的速度,你就能保证自己的绝对优势。在之前的版本由于战略资源只要有就可以造,所以ai一般科技到了就会不停地暴兵。而风云变幻资料片限制了ai暴兵的速度,必须要一个战略资源采集到至少10回合才可以开始生产一个兵,注意,是开始生产。(ai好像不会升级兵?没见到过)举个简单的例子,你第一次成为宗主国后立刻征集,大概是160金,四个棒子,相当于40金一个棒子。你的科技线可以直接点下线点到铁剑上(或者建议先点学院)保证尤里卡都触发,以最快的速度升级到剑士。这个时候即使是神级的ai也没有一个剑士 因为它虽然科技到了但是没有资源去造剑士。那你只需要保证自己的科技不落后 金币能维持住30回合后继续征兵就可以无限维持和扩大自己的兵种优势。
3、征集城邦立刻获得2使者
这是匈牙利玩法最关键的核心。第一个狗碰到送一个初始使者后市政直接点能升级总督的那一条线,利用首发总督外交官凑齐三使者立刻征集,这时候你立刻可以重新派遣外交官到下一个城邦去就职(因为征集后增加2使者)如果文化和钱够,每5回合就能征集一次城邦并保证自己是所有征集过的城邦的宗主国。这个特性使得匈牙利基本上可以确保拿到所有城邦的宗主国和他们的特性 保证自己的科研文化和生产力都不落后,尤其是一些军事城堡的特殊效果都能拿齐。而作为宗主国每回合多拿的外交点数也可以保证自己连续宣战却不会被集火紧急事态。
所以当这三个特性配合到一起的时候匈牙利就永远有一支攻击力比别人高,人数比别人多 跨越时代,还不需要维护费用和厌战的军队。只要你保证自己的科研不拖后腿 钱足够征集部队维持自己的宗主国地位。
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说一下打法和细节
1、首发总督一定是外交官 这个是让匈牙利循环下去的办法。 只有不断的派遣外交官 征集,重现派遣 征集 才能保证匈牙利的宗主国地位。你也可以理解为你每次征集花的钱不是在兵上 而是买了两个使者
2、一但成为宗主国立刻征集 不要等待和停留。ai的文化比你快 拿到使者的速度比你快 一但一个城邦显示要4个使者才能成为宗主国而你手上却一个使者都没有那这个循环可能就断了 你可能这一把都不能考虑征集这个城邦的兵了。
立刻征集,征集后立刻重新派遣,这个循环是维持匈牙利武力的核心。
3、如果城邦单位很多而你暂时用不到,没必要全部升级到最高等级。虽然你升级征集单位没有消耗,但是30回合过后或者敌对ai针对你,故意把你怼下去,那你免费升级的兵种重新征集就需要花3倍以上的金币。所以如果一个城邦有6个棒子但你只需要四个剑士,可以考虑两个留在家里不要升级。
或者在合约快过期之前适当地送掉3个也可以(反正不是你的厌战)
4、市政上第一个一定是先点出寡头 这个没有疑问。之后第二个最重要的是要点出掠夺翻倍。因为征集并维持宗主国需要频繁的花钱,并且保证自己的科研。所以下城前一定要把加钱加科技文化信仰的改良设施都抢个遍。反正你有4,5个移动力,掠夺之后还可以在打一下。 这个版本的掠夺奖励是随着时代增加的不是固定50了。所以掠夺的军事卡非常有价值而且特别适合匈牙利。
5、没有必要自己造兵 特别是前期。匈牙利出生的地方基本上是带有山脉的地形 一般ai不会钻进来宣你 (不像马里坐沙漠25t必被宣) 军营可以考虑锤一两个为了大军或者直接插大军的卡也可以。因为你不用自己锤单位所以可以空出来锤项目,又加钱又能让十几个高达再加5攻一移动力。
自己要锤的单位可能就是攻城锤和塔吧。
黑兵可以出但意义不大。我想如果出可能也是为了能攒到一个4星可以护送工程锤的轻骑兵。虽然黑兵比轻骑兵多3攻,每个相连征集单位可以多3攻,但实际操作上用剑士接骑士接火枪手完全够了。剑士和火枪手都吃寡头,重骑兵和近战单位都有区域作战的升级选项。黑兵相对而言可能只是为了消耗一移动力掠夺和最后四星护送攻城锤。
黑兵进阶的兵种就更加没有必要升级了,走政府胜利不会有人和你同盟的。
6、解放城邦还是留着自用的决策很重要。有的时候一个城邦的地很不错靠河有丘陵 但不解放它又是个加成很不错的军事或者科技城邦。有的时候是个很好的城邦,但是如果解放了忠诚度恐怕会连不起来 没法带来连续的人口压力。 一般来说如果前期派遣外交官征集重新派遣的循环没有断档,就不是很有必要去解放新的城邦。城邦的数量其实也最好控制在一定范围里。5,6个基本上是极限了。因为重新派遣需要5回合,征集一次有30回合。你很难保证30回合结束了ai也不会追加使者让你仍然做宗主国。基本上征集前还是要派遣一次外交官的。
7、万神殿建议尝试用首个区域减费的。因为基本上匈牙利就是要保证科技领先 金币够用。金币通过掠夺基本不愁,并且通过合理的送兵和决定是否升级可以控制好征集费用。 但是科研领先还是要考学院。
8、寡头之后的市政建筑可以选择征集费用减半攻击加5的那个 跟匈牙利简直是绝配(不过一般脱不到那么久)寡头之后可以选择商共 匈牙利不需要什么军事插槽 只要一个掠夺就可以了 连雇佣兵的线都不用走。 但是忠诚度的问题可能需要点驻兵加忠诚和总督加忠诚两个 总督基本上是外交官首发之后招边防官总督,然后科研总督 然后老马也可以。但是在后面就要开始升级外交官 尽量升到最下面一层翻倍,保证自己派遣外交官总是可以获得宗主国地位。
以上就是小编为大家带来的文明6风云变幻匈牙利征服怎么打的内容介绍,你还想了解更多游戏资讯吗?记得收藏关注九游网。
文明6风云变幻匈牙利征服怎么打 匈牙利征服特性及打法推荐
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匈牙利征服特性及打法介绍: 匈牙利的征服特性其实要分成三点1、召集的城邦单位比普通的单位高5功,多2移动力。这个特性相当于和ai打架你永远不可能输。神级难度的兵攻击力是加四,用相同的兵打架 匈牙利征召的兵还要比ai的高一攻。而加二移动力能保证自己能找到一个优势的地形和ai对抗。一般在用弓箭手的时候经常会有碰到一种情况,你想上丘陵加防御但是上了以后却要等一回合才能打,这样就会拖节奏,导致一个城还没打下来ai科技已经到下一级的兵种了,玩家只能被迫和解。四移动力的剑士能更快的一路推平不拖节奏,不用担心被科技压制。2、城邦单位升级不消耗金币和任何资源相当于只要你能保证自己的科技速度不慢于ai采集战略资源的速度,你就能保证自己的绝对优势。在之前的版本由于战略资源只要有就可以造,所以ai一般科技到了就会不停地暴兵。而风云变幻资料片限制了ai暴兵的速度,必须要一个战略资源采集到至少10回合才可以开始生产一个兵,注意,是开始生产。(ai好像不会升级兵?没见到过)举个简单的例子,你第一次成为宗主国后立刻征集,大概是160金,四个棒子,相当于40金一个棒子。你的科技线可以直接点下线点到铁剑上(或者建议先点学院)保证尤里卡都触发,以最快的速度升级到剑士。这个时候即使是神级的ai也没有一个剑士 因为它虽然科技到了但是没有资源去造剑士。那你只需要保证自己的科技不落后 金币能维持住30回合后继续征兵就可以无限维持和扩大自己的兵种优势。3、征集城邦立刻获得2使者这是匈牙利玩法最关键的核心。第一个狗碰到送一个初始使者后市政直接点能升级总督的那一条线,利用首发总督外交官凑齐三使者立刻征集,这时候你立刻可以重新派遣外交官到下一个城邦去就职(因为征集后增加2使者)如果文化和钱够,每5回合就能征集一次城邦并保证自己是所有征集过的城邦的宗主国。这个特性使得匈牙利基本上可以确保拿到所有城邦的宗主国和他们的特性 保证自己的科研文化和生产力都不落后,尤其是一些军事城堡的特殊效果都能拿齐。而作为宗主国每回合多拿的外交点数也可以保证自己连续宣战却不会被集火紧急事态。所以当这三个特性配合到一起的时候匈牙利就永远有一支攻击力比别人高,人数比别人多 跨越时代,还不需要维护费用和厌战的军队。只要你保证自己的科研不拖后腿 钱足够征集部队维持自己的宗主国地位。
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《文明6风云变幻》匈牙利征服特性及打法介绍 匈牙利征服怎么打
《文明6风云变幻》匈牙利征服怎么打?想要征服胜利先要了解征服的特性,接下来给大家带来了玩家分享的《文明6风云变幻》匈牙利征服特性及打法介绍,一起看下文中介绍吧。

匈牙利征服特性及打法介绍
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1、召集的城邦单位比普通的单位高5功,多2移动力。
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2、城邦单位升级不消耗金币和任何资源
相当于只要你能保证自己的科技速度不慢于ai采集战略资源的速度,你就能保证自己的绝对优势。在之前的版本由于战略资源只要有就可以造,所以ai一般科技到了就会不停地暴兵。而风云变幻资料片限制了ai暴兵的速度,必须要一个战略资源采集到至少10回合才可以开始生产一个兵,注意,是开始生产。(ai好像不会升级兵?没见到过)举个简单的例子,你第一次成为宗主国后立刻征集,大概是160金,四个棒子,相当于40金一个棒子。你的科技线可以直接点下线点到铁剑上(或者建议先点学院)保证尤里卡都触发,以最快的速度升级到剑士。这个时候即使是神级的ai也没有一个剑士 因为它虽然科技到了但是没有资源去造剑士。那你只需要保证自己的科技不落后 金币能维持住30回合后继续征兵就可以无限维持和扩大自己的兵种优势。
3、征集城邦立刻获得2使者
这是匈牙利玩法最关键的核心。第一个狗碰到送一个初始使者后市政直接点能升级总督的那一条线,利用首发总督外交官凑齐三使者立刻征集,这时候你立刻可以重新派遣外交官到下一个城邦去就职(因为征集后增加2使者)如果文化和钱够,每5回合就能征集一次城邦并保证自己是所有征集过的城邦的宗主国。这个特性使得匈牙利基本上可以确保拿到所有城邦的宗主国和他们的特性 保证自己的科研文化和生产力都不落后,尤其是一些军事城堡的特殊效果都能拿齐。而作为宗主国每回合多拿的外交点数也可以保证自己连续宣战却不会被集火紧急事态。
所以当这三个特性配合到一起的时候匈牙利就永远有一支攻击力比别人高,人数比别人多 跨越时代,还不需要维护费用和厌战的军队。只要你保证自己的科研不拖后腿 钱足够征集部队维持自己的宗主国地位。

说一下打法和细节
1、首发总督一定是外交官 这个是让匈牙利循环下去的办法。 只有不断的派遣外交官 征集,重现派遣 征集 才能保证匈牙利的宗主国地位。你也可以理解为你每次征集花的钱不是在兵上 而是买了两个使者
2、一但成为宗主国立刻征集 不要等待和停留。ai的文化比你快 拿到使者的速度比你快 一但一个城邦显示要4个使者才能成为宗主国而你手上却一个使者都没有那这个循环可能就断了 你可能这一把都不能考虑征集这个城邦的兵了。
立刻征集,征集后立刻重新派遣,这个循环是维持匈牙利武力的核心。
3、如果城邦单位很多而你暂时用不到,没必要全部升级到最高等级。虽然你升级征集单位没有消耗,但是30回合过后或者敌对ai针对你,故意把你怼下去,那你免费升级的兵种重新征集就需要花3倍以上的金币。所以如果一个城邦有6个棒子但你只需要四个剑士,可以考虑两个留在家里不要升级。
或者在合约快过期之前适当地送掉3个也可以(反正不是你的厌战)
4、市政上第一个一定是先点出寡头 这个没有疑问。之后第二个最重要的是要点出掠夺翻倍。因为征集并维持宗主国需要频繁的花钱,并且保证自己的科研。所以下城前一定要把加钱加科技文化信仰的改良设施都抢个遍。反正你有4,5个移动力,掠夺之后还可以在打一下。 这个版本的掠夺奖励是随着时代增加的不是固定50了。所以掠夺的军事卡非常有价值而且特别适合匈牙利。
5、没有必要自己造兵 特别是前期。匈牙利出生的地方基本上是带有山脉的地形 一般ai不会钻进来宣你 (不像马里坐沙漠25t必被宣) 军营可以考虑锤一两个为了大军或者直接插大军的卡也可以。因为你不用自己锤单位所以可以空出来锤项目,又加钱又能让十几个高达再加5攻一移动力。
自己要锤的单位可能就是攻城锤和塔吧。
黑兵可以出但意义不大。我想如果出可能也是为了能攒到一个4星可以护送工程锤的轻骑兵。虽然黑兵比轻骑兵多3攻,每个相连征集单位可以多3攻,但实际操作上用剑士接骑士接火枪手完全够了。剑士和火枪手都吃寡头,重骑兵和近战单位都有区域作战的升级选项。黑兵相对而言可能只是为了消耗一移动力掠夺和最后四星护送攻城锤。
黑兵进阶的兵种就更加没有必要升级了,走政府胜利不会有人和你同盟的。
6、解放城邦还是留着自用的决策很重要。有的时候一个城邦的地很不错靠河有丘陵 但不解放它又是个加成很不错的军事或者科技城邦。有的时候是个很好的城邦,但是如果解放了忠诚度恐怕会连不起来 没法带来连续的人口压力。 一般来说如果前期派遣外交官征集重新派遣的循环没有断档,就不是很有必要去解放新的城邦。城邦的数量其实也最好控制在一定范围里。5,6个基本上是极限了。因为重新派遣需要5回合,征集一次有30回合。你很难保证30回合结束了ai也不会追加使者让你仍然做宗主国。基本上征集前还是要派遣一次外交官的。
7、万神殿建议尝试用首个区域减费的。因为基本上匈牙利就是要保证科技领先 金币够用。金币通过掠夺基本不愁,并且通过合理的送兵和决定是否升级可以控制好征集费用。 但是科研领先还是要考学院。
8、寡头之后的市政建筑可以选择征集费用减半攻击加5的那个 跟匈牙利简直是绝配(不过一般脱不到那么久)寡头之后可以选择商共 匈牙利不需要什么军事插槽 只要一个掠夺就可以了 连雇佣兵的线都不用走。 但是忠诚度的问题可能需要点驻兵加忠诚和总督加忠诚两个 总督基本上是外交官首发之后招边防官总督,然后科研总督 然后老马也可以。但是在后面就要开始升级外交官 尽量升到最下面一层翻倍,保证自己派遣外交官总是可以获得宗主国地位。
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《命令与征服重制版》GDI匈牙利图文攻略

该关卡的主要任务是清理炮台,并摧毁敌人的基地。
炮台一般位于河流附近的区域。
炮台对抗机甲效果较好,但对于成群结队的士兵效果会比较差。
你可以在游戏前期使用先遣部队,干掉几座我方基地附近的炮台。

干掉这里的炮台后,可以获得一辆额外的运输机。
你可以将士兵运到地图左边的区域。

清除河两岸的炮台后,我方的运输船可以顺利通航。

最后积累资金,建造强力的机甲和士兵部队,干掉地图左边区域的敌人基地。

在游戏的左上角区域会有一个易漏掉的防空台,清除所有敌人后,任务完成。

《命令与征服重制版》匈牙利怎么打 匈牙利打法分享
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该关卡的主要任务是清理炮台,并摧毁敌人的基地。
炮台一般位于河流附近的区域。
炮台对抗机甲效果较好,但对于成群结队的士兵效果会比较差。
你可以在游戏前期使用先遣部队,干掉几座我方基地附近的炮台。

干掉这里的炮台后,可以获得一辆额外的运输机。
你可以将士兵运到地图左边的区域。

清除河两岸的炮台后,我方的运输船可以顺利通航。

最后积累资金,建造强力的机甲和士兵部队,干掉地图左边区域的敌人基地。

在游戏的左上角区域会有一个易漏掉的防空台,清除所有敌人后,任务完成。

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匈牙利野生鳄鱼好玩吗 匈牙利野生鳄鱼玩法简介
期待已久的手游匈牙利野生鳄鱼即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编匈牙利野生鳄鱼好玩吗?匈牙利野生鳄鱼值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、匈牙利野生鳄鱼简要评析:
匈牙利野生鳄鱼是一款模拟类游戏,你将模拟一只鳄鱼,在海边进行生活,可以体验各种不同趣味的玩法娱乐哟。
2、匈牙利野生鳄鱼图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对匈牙利野生鳄鱼有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“匈牙利野生鳄鱼”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《文明6风云变幻》匈牙利征服怎么打 匈牙利征服特性及打法攻略
文明6风云变幻普通图匈牙利77t不造兵征服胜利战报及思路
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匈牙利征服特性及打法介绍
匈牙利的征服特性其实要分成三点
1、召集的城邦单位比普通的单位高5功,多2移动力。
这个特性相当于和ai打架你永远不可能输。神级难度的兵攻击力是加四,用相同的兵打架 匈牙利征召的兵还要比ai的高一攻。而加二移动力能保证自己能找到一个优势的地形和ai对抗。一般在用弓箭手的时候经常会有碰到一种情况,你想上丘陵加防御但是上了以后却要等一回合才能打,这样就会拖节奏,导致一个城还没打下来ai科技已经到下一级的兵种了,玩家只能被迫和解。四移动力的剑士能更快的一路推平不拖节奏,不用担心被科技压制。
2、城邦单位升级不消耗金币和任何资源
相当于只要你能保证自己的科技速度不慢于ai采集战略资源的速度,你就能保证自己的绝对优势。在之前的版本由于战略资源只要有就可以造,所以ai一般科技到了就会不停地暴兵。而风云变幻资料片限制了ai暴兵的速度,必须要一个战略资源采集到至少10回合才可以开始生产一个兵,注意,是开始生产。(ai好像不会升级兵?没见到过)举个简单的例子,你第一次成为宗主国后立刻征集,大概是160金,四个棒子,相当于40金一个棒子。你的科技线可以直接点下线点到铁剑上(或者建议先点学院)保证尤里卡都触发,以最快的速度升级到剑士。这个时候即使是神级的ai也没有一个剑士 因为它虽然科技到了但是没有资源去造剑士。那你只需要保证自己的科技不落后 金币能维持住30回合后继续征兵就可以无限维持和扩大自己的兵种优势。
3、征集城邦立刻获得2使者
这是匈牙利玩法最关键的核心。第一个狗碰到送一个初始使者后市政直接点能升级总督的那一条线,利用首发总督外交官凑齐三使者立刻征集,这时候你立刻可以重新派遣外交官到下一个城邦去就职(因为征集后增加2使者)如果文化和钱够,每5回合就能征集一次城邦并保证自己是所有征集过的城邦的宗主国。这个特性使得匈牙利基本上可以确保拿到所有城邦的宗主国和他们的特性 保证自己的科研文化和生产力都不落后,尤其是一些军事城堡的特殊效果都能拿齐。而作为宗主国每回合多拿的外交点数也可以保证自己连续宣战却不会被集火紧急事态。
所以当这三个特性配合到一起的时候匈牙利就永远有一支攻击力比别人高,人数比别人多 跨越时代,还不需要维护费用和厌战的军队。只要你保证自己的科研不拖后腿 钱足够征集部队维持自己的宗主国地位。

说一下打法和细节
1、首发总督一定是外交官 这个是让匈牙利循环下去的办法。 只有不断的派遣外交官 征集,重现派遣 征集 才能保证匈牙利的宗主国地位。你也可以理解为你每次征集花的钱不是在兵上 而是买了两个使者
2、一但成为宗主国立刻征集 不要等待和停留。ai的文化比你快 拿到使者的速度比你快 一但一个城邦显示要4个使者才能成为宗主国而你手上却一个使者都没有那这个循环可能就断了 你可能这一把都不能考虑征集这个城邦的兵了。
立刻征集,征集后立刻重新派遣,这个循环是维持匈牙利武力的核心。
3、如果城邦单位很多而你暂时用不到,没必要全部升级到最高等级。虽然你升级征集单位没有消耗,但是30回合过后或者敌对ai针对你,故意把你怼下去,那你免费升级的兵种重新征集就需要花3倍以上的金币。所以如果一个城邦有6个棒子但你只需要四个剑士,可以考虑两个留在家里不要升级。
或者在合约快过期之前适当地送掉3个也可以(反正不是你的厌战)
4、市政上第一个一定是先点出寡头 这个没有疑问。之后第二个最重要的是要点出掠夺翻倍。因为征集并维持宗主国需要频繁的花钱,并且保证自己的科研。所以下城前一定要把加钱加科技文化信仰的改良设施都抢个遍。反正你有4,5个移动力,掠夺之后还可以在打一下。 这个版本的掠夺奖励是随着时代增加的不是固定50了。所以掠夺的军事卡非常有价值而且特别适合匈牙利。
5、没有必要自己造兵 特别是前期。匈牙利出生的地方基本上是带有山脉的地形 一般ai不会钻进来宣你 (不像马里坐沙漠25t必被宣) 军营可以考虑锤一两个为了大军或者直接插大军的卡也可以。因为你不用自己锤单位所以可以空出来锤项目,又加钱又能让十几个高达再加5攻一移动力。
自己要锤的单位可能就是攻城锤和塔吧。
黑兵可以出但意义不大。我想如果出可能也是为了能攒到一个4星可以护送工程锤的轻骑兵。虽然黑兵比轻骑兵多3攻,每个相连征集单位可以多3攻,但实际操作上用剑士接骑士接火枪手完全够了。剑士和火枪手都吃寡头,重骑兵和近战单位都有区域作战的升级选项。黑兵相对而言可能只是为了消耗一移动力掠夺和最后四星护送攻城锤。
黑兵进阶的兵种就更加没有必要升级了,走政府胜利不会有人和你同盟的。
6、解放城邦还是留着自用的决策很重要。有的时候一个城邦的地很不错靠河有丘陵 但不解放它又是个加成很不错的军事或者科技城邦。有的时候是个很好的城邦,但是如果解放了忠诚度恐怕会连不起来 没法带来连续的人口压力。 一般来说如果前期派遣外交官征集重新派遣的循环没有断档,就不是很有必要去解放新的城邦。城邦的数量其实也最好控制在一定范围里。5,6个基本上是极限了。因为重新派遣需要5回合,征集一次有30回合。你很难保证30回合结束了ai也不会追加使者让你仍然做宗主国。基本上征集前还是要派遣一次外交官的。
7、万神殿建议尝试用首个区域减费的。因为基本上匈牙利就是要保证科技领先 金币够用。金币通过掠夺基本不愁,并且通过合理的送兵和决定是否升级可以控制好征集费用。 但是科研领先还是要考学院。
8、寡头之后的市政建筑可以选择征集费用减半攻击加5的那个 跟匈牙利简直是绝配(不过一般脱不到那么久)寡头之后可以选择商共 匈牙利不需要什么军事插槽 只要一个掠夺就可以了 连雇佣兵的线都不用走。 但是忠诚度的问题可能需要点驻兵加忠诚和总督加忠诚两个 总督基本上是外交官首发之后招边防官总督,然后科研总督 然后老马也可以。但是在后面就要开始升级外交官 尽量升到最下面一层翻倍,保证自己派遣外交官总是可以获得宗主国地位。
以上就是文明6风云变幻匈牙利征服特性及打法介绍的相关分享,希望对大家游戏有帮助。
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