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深空之眼多维变量第26期攻略 多维变量第26期怎么打
深空之眼游戏多维变量第26期该如何打?本篇文章搜集网上大神玩家攻略,从角色选择搭配多个方面讲述打法,具体是怎么打的我们一起来看看。
一、角色选择
推荐用真红+早樱+启明的双真樱组合,也可以用慧光+早樱+启明的双真樱双能量组合。
前者真红在困难词缀“弱化”的影响下输出会略微降低,而后者慧光如果能吃到启明的极限闪避BUFF的话,几乎不会缺能量,对群输出能力十分优秀。
二、难度/词缀选择
如果点了“逆势”词缀,在前20秒输出会比较堪忧,“弱化”对真红的影响可能会比较大,只能主操真红的时候尽量少用奥义了。
三、关卡选择
猫猫宝藏币>神格>记忆珍宝 >钥从>刻印
无论是神格、钥从还是记忆珍宝都永远优先强化主控角色。
四、记忆珍宝
尽量少选择与修正空间有关的记忆珍宝。
如果AI总是暴毙,也可以适当选择一些生存类的记忆珍宝。
五、神格
主操真红,真红优先选【融月绯刃】,早樱优先选【根国之途】,启明优先选【天启】。
如果主操是慧光,启明优先选【威临】。
六、刻印
优先给真红双印记套装,其他角色对刻印需求不高。
深空之眼多维变量困难怎么开 多维变量困难开启方式
深空之眼多维变量困难怎么开?在游戏中有部分玩家对此还不太了解。接下来让小编为大家介绍一下吧。
深空之眼多维变量困难开启方式
多维变量是深空之眼挑战中的一个模式,多维变量有两种模式可以选择,分别是普通模式和困难模式。而想要开启多维变量的困难模式需要通关一次普通模式才可以开启。
深空之眼多维变量第八期困难阵容推荐 多维变量第八期困难模式攻略
深空之眼多维变量第八期困难阵容中我们需要注意哪些方向呢!在本期对战中我们将为您推荐出一些实用的配对推荐,针对不同喜好的玩家我们要做的就是拿出对应的阵容来应对,让他们更有针对性的应对当前的敌情。
深空之眼多维变量第八期困难阵容推荐
一,配对推荐(仅个人看法)
1.队长:大国主,队员:霍德尔,震离(推荐使用连携技)(队长三人谁都行)
(本期多维大国主和霍德尔能打出来连携技,还挺有用的,回复全队怒气,另外之所以我推荐大国主当队长,是因为自己可以控制塔罗牌的选择,AI大国主的选择有时候不是最优解)
2.队长:大国主,队员:雏心,震离(不推荐换队长)
(这个队伍在后期完全不用考虑雏心会不会死,雏心的生存能力我们在历战轮回9-10有目共睹,所以我们只需要手操大国主给震离辅助就行了,在下也是用这个队伍过得困难39,至于为什么我不推荐让震离当队长,一个是作为主C容易暴毙,另一个则是AI大国主瞎给增益buff)
3.队长:大国主,队员:朝约,雏心(推荐使用连携技)
(以前没做过有关于朝约的测评,但从其神格的效果可以看出朝约在多维的输出环境不差于初始A,而且还可以和雏心打连携,就很棒,可能输出不足,所以这队排在最后)
嘛~,鉴于上期多维来看,这期多维输出肯定是够的唯一需要在乎的就是生存,由上图可知,大国主的奶量甚至还不如雏心自己神格回的多,所以更多的还是要看自己操作。
二,多维词条
怪物buff:这期重要的两个词条是玩家受击减速,以及印记类角色受击减少刻印,其他的就是通常的减防,增加攻击了,一般情况下过困难23是没有问题的。
玩家debuff:首先是好多个削减了自身伤害和防御的词条(实战中你相当于少了45%的伤害)其次最恶心的是移动速度永久减少45%,配合怪物buff受击减速就相当于你站着挨打,闪避能量也会随着受击而减少,所以争取别被打中,不然寸步难行(哭)
深空之眼多维变量通关攻略 多维变量快速通关技巧
深空之眼多维变量怎么快速闯关呢,这个全新的副本难度还是非常大的,合理的阵容也是很关键的,小编为玩家准备了不同的阵容,还有记忆珍宝的选择等等,这些技巧可以帮助玩家闯关更加轻松,我们去详细看看通关攻略吧。
深空之眼多维变量通关攻略
一:记忆珍宝选择
在上期攻略的基础上,我又额外发现了两个新的无敌组合珍宝
这两个增伤效果组合在一起,恐怖如斯,敌人瞬间蒸发,强烈推荐,刷到必选
深空之眼多维变量困难模式怎么打 多维变量困难打法攻略
《深空之眼》游戏中多维变量困难模式很多玩家不知道怎么打,那么今天小编就给大家介绍一下深空之眼多维变量困难打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《深空之眼》多维变量困难打法攻略
al阿修罗 前鬼坊天狗
手操潮音 全局奶神格记得点
推荐开局刷万用军刀(我也是参考过的)
其他优先增加伤害记忆珍宝
然后神格-刻印-权钥
庇护加点下图3个
斗争其他随意
以上就是《深空之眼》多维变量困难打法攻略。
深空之眼多维变量速刷攻略 眼多维变量通关流程
深空之眼多维变量速刷攻略。新副本挑战起来自然存在很多的复杂事项,当然了自己也需要做好其他方面的准备,这样一来才可以顺利的融入进来。下面就为大家带来深空之眼眼多维变量通关流程。
一:记忆珍宝选择
在上期攻略的基础上,我又额外发现了两个新的无敌组合珍宝
这两个增伤效果组合在一起,恐怖如斯,敌人瞬间蒸发,强烈推荐,刷到必选
《变量2》游戏配置一览
《变量2》是一款单机策略的塔防游戏,玩家可以在游戏中根据自己的想法建造迷宫,还可以在防御塔搭配装备,增加属性,拥有爆炸的输出伤害,而且配置也不高,CPU最低为双核的处理器,存储空间1个G。
游戏配置一览
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows XP/7/8/8.1/10
处理器: 2.0Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
《深空之眼》多维变量玩法技巧分享 多维变量模式如何玩
深空之眼多维变量怎么玩?多维变量是游戏深空之眼连携测试中新增的玩法,很多玩家还不知道怎么玩,所以小编给大家带来了深空之眼多维变量玩法攻略,一起来看看吧。
深空之眼多维变量怎么玩
模式介绍
每周的[多维变量]都会开放数位修正者供以选择,管理员可以从中挑选三位一同参与挑战。
而且就算管理员尚未拥有该位修正者,也一样可以进行选取呢。她们将陪伴着您从变量的初始战斗到终焉。但也需要慎重做出选择,因为在挑战过程中是不可以重新更换修正者的。
在[多维变量]里,所有修正者都拥有统一的面板属性, 管理员可以根据对角色和战斗机制的理解灵活选择培养方案,就像可以针对冰属性队伍强化冰冻效果,在关卡内制造千里冰封万里雪飘的盛况也不是梦想。
藏宝屋
在未知的旅途里,怎么能少得了神秘的商人存在呢,[喵喵藏宝屋]就是这么一个地方。道上有的没有的,你见过的没见过的,这里都可以有。
当然,藏宝屋也不是哪里都会出现的,管理员在挑战中有机会与它相遇,那里面每次都会出现六种商品任君挑选。哦对了,藏宝屋只收[喵喵宝藏币]。这种印着弥弥尔头像的特殊货币,会在挑战过程中产出,管理员收集好小钱钱,就可以开心购物啦。
奖励
经过漫漫长路,一切的故事都要归于终结。在每次挑战结束时,那些获得的刻印、神格、钥从、记忆珍宝等强化类奖励都将被清空,是无法带出使用的,也不能带入下次的挑战中去哦。
不过,当然是不会让管理员白跑一趟滴!无论结局是成功通过还是中途失败,管理员所做出的努力都会被记录,并转换成对应的[幸运之证]和[决策积分],有这些东西就可以兑换奖励了。
以上便是小编为大家带来的深空之眼多维变量玩法攻略了,学会的玩家快去游戏里试试吧,更多内容可以关注九游。
《大将军罗马》开局变量怎么样 开局变量一览
在大将军罗马游戏中开局变量代码都对应什么功能呢?接下来就让小编来为大家讲解下大将军罗马开局变量代码对应功能一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
大将军罗马开局变量代码对应功能一览:
monthly_character_loyalty 每月忠诚
ruler_popularity_gain 统治者人气
navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)
manpower_recovery_speed 人力回复速度
agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)
global_monthly_state_loyalty 每月忠诚
land_morale_modifier 陆军士气
naval_morale_modifier 海军士气
global_tax_modifie 全局税收
global_manpower_modifier 全局人力
global_unrest 全局叛乱
build_cost 建造花费
local_population_growth 人口增长
《大将军:罗马》开局变量怎么修改 开局变量一览
《大将军:罗马》中开局有不少变量,玩家可以通过修改文件来自定义这些数值,都有哪些方面可以修改呢,下面小编就为大家带来一篇“ff377800”分享的开局变量一览,希望对各位有所帮助。
开局变量一览
monthly_character_loyalty 每月忠诚
ruler_popularity_gain 统治者人气
navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)
manpower_recovery_speed 人力回复速度
agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)
global_monthly_state_loyalty 每月忠诚
land_morale_modifier 陆军士气
naval_morale_modifier 海军士气
global_tax_modifie 全局税收
global_manpower_modifier 全局人力
global_unrest 全局叛乱
build_cost 建造花费
local_population_growth 人口增长
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