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手游 > 休闲 > 手指VS刀下载
手指VS刀

手指VS刀

《手指VS刀》这个游戏需要高度集中精神,充满了冒险和悬念。让...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

手指VS刀游戏介绍

手指VS刀简介

《手指VS刀》这个游戏需要高度集中精神,充满了冒险和悬念。让你在紧张刺激中不必担心会真正伤到手指。每次玩手指VS刀,都会带来紧张、刺激的焦虑感。在你的手指间移动刀。测试你的神经,努力击中你的手指之间的区域而不要切掉您的手指! 更多 收起
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版本:8.3.8.4 更新时间:2025-07-31 权限说明  |  隐私政策

手指VS刀游戏截图

手指VS刀截图
手指VS刀截图0
手指VS刀截图1

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活下去唐刀VS毒牙

活下去唐刀VS毒牙如下:

虚假的蛇年至尊:唐刀

真正的蛇年至尊:毒牙

两者间相互对比一下子。

唐刀槽点:

1.维修贵

2.穿透低,易被格挡

3.吃天赋,过分追求暴击

4.攻击dp和体力消耗过多(一个奥义四五十体力你敢信?)

这么来看,唐刀虽然上限还可以,但是下限不太行。虽然有持盾,但打不了车轮战。

毒牙槽点

1.攻击距离短

2.秒伤看起来不是很强的样子?

这么一看,攻击距离短,秒伤又不高。对于没有强悍防具的人来说,似乎意味着一定的风险性。

那么我说说我的看法:

首先回归到活动本身获取层面 ,唐刀下来就送一把刀法,华而不实而且只配在唐刀上用。但是毒牙买了就送一个涂层。目前适配大部分带刀槽武器。从适配性点来讲,毒牙就已经胜之太多。

其次是实用性方面,也就是遭遇战情况:

唐刀无论是在在体力消耗上还是dp消耗上(比大部分高阶怪dp消耗都高)。都相当恐怖,虽然单挑还行,但是战旗里面不存在单挑。即使这刀你运刚好砍出暴击能把怪秒了,自身处境由于过高的消耗也占不到啥便宜。属于伤敌1000,自损800。假如没暴击出来秒不了怪你就老实了。暴击出来秒不了怪,你也老实了。暴击出来把怪秒了,碰到下一波怪,还是得老实(至少老实一会儿吧)

。有点类似于火影里面的8门遁甲。青春的结果就是老实。

毒牙在这点上就强悍不少,100多的dp消耗即使在近战武器中也是佼佼者,加上仅需“1”点体力的攻击消耗,目前无人能出其右。既然大家都是砍一刀跑路,持久就显得非常重要。相对一比较,毒牙就比唐刀有更广阔的续航和操作空间。在实战中我们总是拿武士刀来对比唐刀。但武士刀除了耐久以外,更比唐刀实用性强。而毒牙方面可能有人会拿马刀,但好像马刀才是被替代那个。这么一看,不管是实用性还是替代性来讲,唐刀都不及毒牙。

接下来接下来再说说维修的问题吧。毕竟这也属于战斗外的持久:

唐刀的维修消耗也极其恐怖:刀身修完要两三个七修。而砍一刀就需要3点耐久, 一个奥义就要近20点耐久。这属于什么概念呢?简单说一下,就是你砍一刀或许很帅,但每一刀都需要一个碳板,开两个大要消耗一个七修(开什么玩笑!)。这有钱也不能这么造吧?毕竟谁的碳板也不是大风刮来的呀。这么一看就是精致花瓶,所以我给他的称号是——撒币刀。日常使用只适合大后期资源大佬,对于开荒或者不打算水天数的玩家来说,没事做砍两刀过过瘾得了,非要打肿脸充胖子来挥霍当我没说。

那么那么毒牙又是什么概念呢?就这么说吧,仅需一个六修就能让你再次重振雄风。这点也是毒牙完完全全吊打唐刀。你砍一刀需要一个碳板,而我划拉一下只需要一个金属板。哼哼那很明显了,长和猛不是硬道理,持久才是王道。

然后我再说说同等搭配蛇套强度的问题:

毕竟有时候武器强度也不能光看本身嘛,1+1往往能给到大于二的结果。

目前常见唐刀搭配美杜莎来弥补本身控制不足和经济清小怪的问题。但即使一身蛇套好像上限也就那样,更何况有些玩家没有全蛇套的,那光用唐刀有感觉有点大冤种啊。毕竟蛇套是用来弥补唐刀短板的,也就侧面印证本身唐刀的强度也就那样。有人罩着勉强能输出一下子,没人罩着那就支棱不起来。(说到这里让我想起某些moda游戏中的ab情况)。总之只有唐刀没有辅助,那你是这个。

那毒牙就不一样了。假设同样搭配美杜莎,其眩晕特性和武器本身靠buff打伤害情况能完美互配。加上其他蛇皮套的防护增加和移速增幅情况那更是如虎添翼。使自身优先级能更上一个强度。那这里你想想,一个要靠辅助才能弥补短板的玩意和一把强上加强如虎添翼的武器,是你你会怎么选?(说到这里又让我想起某moda游戏现状,自由ad游走阵容永远比后期四保一大核阵容的优先级高。没错,我说的就是撸啊撸赛事,哈哈,题外话。)所以总结毒牙的适配性和搭配强度以及灵活度就是比唐刀强。

伤害讲解

上面都是乐于思考的人才会去关心的问题。但玩游戏最后还是要讲究一个点:爽感——也就是我们常讲的伤害。所以我最后来赘述一下。但是我跟常规2d平面讲解的情况略有不同。我打算采用立体式阐述:

1.直面伤害:

活下去唐刀VS毒牙

活下去唐刀VS毒牙

这里会碰到一个误区。乍一看唐刀伤害比毒牙高很多嘛。但是极低的穿透加不高的暴击使得打高级怪的时候也不是那么称手。这导致像上文所说唐刀非常吃天赋加成。毒牙的穿透面板和攻击消耗以及靠buff打伤害的情况来讲,即使零天赋也能游刃有余。接下来我们看看实战图:

活下去唐刀VS毒牙

活下去唐刀VS毒牙

可可以看到唐刀没暴击的情况下,一个大也就4000多。即使暴击了也才6000左右点伤害。秒伤确实很高,但……秒伤不代表总伤。我们再看看下一张图:

活下去唐刀VS毒牙

这是毒牙在没暴击的情况下给鬼手造成的伤害剩余血量,这个伤害意味着在战旗中大部分5500血以下的生物包括部分七阶都可以被毒牙一刀带走,虽然需要一点点时间,但这就是毒蛇形式的魅力。可以看出如果基于双方都暴击或者没暴击的情况来看,毒牙的总伤都是比唐刀高的。所以这就是为什么毒牙更适配大部分没满天赋的玩家。而且因为毒蛇形式的魅力,官方还贴心的给毒牙提供了了1.60的闪避值,目前来看这个数值好像也没什么对手。所以还要什么自行车呀,不追求一击必杀,无脑选毒牙就完事了。

2.换乘伤害:

就如同我所说,既然基于伤害不能只看秒伤的基点来出发,我们也可以算点别的东西。来,带你剖析一下策划的脑洞。这里要先上一张毒牙姿态图:

活下去唐刀VS毒牙

由于本人比较懒,所以随便取两个参数来阐述吧。本期我们采取Dp伤害比和体力伤害比来带你感受一下:取自上文:

唐刀劈砍——1726/392=4.4(dp伤害)

唐刀奥义——6061/(48+296)=17.6(dp伤害)

唐刀劈砍——1726/9=191.7(体力伤害)

唐刀奥义——6061/(2+48)=121.2(体力伤害)

毒牙实际伤害——5938/157=37.8(dp伤害)

毒牙实际伤害——5938/1=5938(体力伤害)

测试先到这吧,可以看出毒牙不管是dp伤害还是体力伤害,都比唐刀强不止一个档次,这点就非常影响武器的实用性。当然了天赋不同的情况下可能略有浮动, 但这又不是造原子弹,差不多就也能看出大致差距。从这个层面来讲,毒牙完胜唐刀。

3.资源伤害

这个其实很好理解,武器伤害设计底层逻辑还是从资源(经济)角度出发,所谓资源换数据(价值),再简单来讲就是你一个月上多少天班,对比多少月薪就理解了。

又如同就如同我们上文所说,唐刀砍一刀大概就需要一个碳板,两次奥义打出的数值就需要一个七修,不过我比较灵活,这里也不用那么严谨。就取最小资源基数和某一个资源代表来换算就可以。这里我们不算蛇币,就拿两个武器都需要用到的材料(金属板)碳板来算吧。

唐刀需要2.5个7修也就将近700金属板的资源成本

毒牙需要一个6修大致约200金属板的资源成本

唐刀伤害——1726/3=575.3333333(每耐久度伤害)=

575.3*80=46024(总伤害)

资源伤害——46024/700=65.75(每金属板伤害)

毒牙伤害——5938(每耐久度伤害)=

5938*50=296900(总伤害)

资源伤害——296900/200=1484.5(每金属板伤害)

Ok,我们从这个层面可以看出毒牙在资源方面绝对是更有性价比的一位,而且伤害更高。唐刀相比来说不仅华而不实,粗略一换算估计也比不过大多近身武器。和毒牙比更是实实在在的天壤之别。

总结一下:长刀除了仅仅在秒伤层次强于毒牙,但其他伤害对比方面甚至比不过大部分近身武器,不管有没有天赋加成,结果也不会有太多改变,更别说与当前万金油的毒牙一较高下了,用田忌赛马方式(综合伤害)来讲,这伤害层面也是毒牙完爆唐刀。

如果你都看到这了,那我最后再谈谈其他的想法——

本来呢我看了论坛的其他攻略,先选了唐刀,后面又换了毒牙。两相使用发现唐刀属实有点版本陷阱的感觉。所以这一期也不算攻略吧,属于个人吐槽,当然也希望可以帮助到部分蛇币储量不太多的玩家来做参考。毕竟也像刚才所说,不同的攻略也会有不同的指向性。不过虽然吐槽了唐刀这么多,但是在新城模式的队友援助上还是可以的。也算是弥补唐刀的一部分缺点吧。而且后续可能官方会进行武器调整,到时候情况可能又会有所不同。每个人玩游戏在意的事情可能不一样,虽然我偏向毒牙,但唐刀也可以由大家根据个人意愿去选择嘛。爽点不一样,选择也会不一样。

加纳~

热血江湖刀VS梅玩哪个

在热血江湖中,刀和梅是两种具有不同特性的职业,玩家们在选择时往往会犹豫不决。本文将详细分析这两种职业的特点,帮助你做出更佳选择。

热血江湖刀VS梅玩哪个

二、热血江湖刀的特点

1. 近战优势:刀作为近战职业,拥有强大的物理攻击力和防御力,能够快速接近敌人进行战斗。

2. 输出稳定:刀的技能多为物理输出,伤害稳定,适合在战斗中持续输出。

3. 团队协作:刀职业在团队中扮演着重要的角色,能够提供稳定的物理输出和保护队友的能力。

4. 操作难度:刀职业需要较高的操作技巧,需要玩家具备一定的反应能力和战斗经验。

三、梅的特点

1. 远程输出:梅作为远程职业,主要依靠技能和魔法攻击敌人。

2. 灵活多变:梅的技能多样,可以灵活应对各种战斗情况,具有较高的生存能力。

3. 魔法控制:梅职业可以通过控制敌人的魔法效果,为团队提供增益和削弱敌人的能力。

4. 操作难度:梅职业的操作相对简单,但需要一定的技能学习和实战经验。

四、对比分析

热血江湖刀职业适合喜欢近战、高输出和团队协作的玩家,需要较高的操作技巧和反应能力。而梅职业则更适合喜欢远程输出、灵活多变和魔法控制的玩家,操作相对简单。当然,无论选择哪种职业,都需要一定的技能学习和实战经验。另外,两种职业在PK和副本任务方面都有出色的表现。

五、结论:更佳选择

根据以上分析,热血江湖刀和梅都是非常出色的职业,具有各自的优势和特点。如果你是喜欢近战、高输出和团队协作的玩家,那么热血江湖刀是你的不二之选;而如果你更喜欢远程输出、灵活多变和魔法控制,那么梅职业可能更适合你。最终的选择应该基于你的游戏风格和偏好。

六、结语

在热血江湖中,刀和梅都是非常优秀的职业选择。无论你选择哪种职业,都需要一定的技能学习和实战经验。希望本文的分析和建议能够帮助你做出更佳选择,在游戏中取得更好的成绩。记得在游戏中与队友们紧密合作,共同战胜强敌,享受热血江湖的激情与挑战!

关于热血江湖刀VS梅玩哪个的介绍到此就结束了

天谕手游VS天刀手游

天谕是一款主打装扮和捏脸的MMORPG游戏,游戏内还有着很多的战力玩法,因此很多玩家想知道天谕手游和与其相似的天刀手游哪个好玩,下面小编就给玩家们带来了天谕手游VS天刀手游的介绍。

天谕手游VS天刀手游

天谕手游和天刀手游哪个好玩

一、游戏剧情

1、天谕手游的剧情被很多玩家所诟病,经常乱改剧情,让主线基本牛头不对马嘴。

天谕手游VS天刀手游

2、天刀手游的剧情则一直围绕江湖展开,有着不错的功底,也是玩家唯一认可的地方。

天谕手游VS天刀手游

二、玩法

1、天谕主打的是氪金捏脸,玩家如果不氪金,甚至都不能当其他玩家自拍的背景板。

天谕手游VS天刀手游

2、而天刀手游则是极致的数值膨胀,玩家不氪金根本无法看一眼氪佬。

天谕手游VS天刀手游

以上就是游侠小编带来的天谕手游和天刀手游的对比介绍,希望玩家们在看完之后可以有所帮助,获取更多天谕手游相关内容就在九游游戏攻略栏目。

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在这款2021手指画游戏中: 绘画游戏展示你的创造力并保存你的作品。绘画和绘画是着色手指油漆游戏的超级乐趣。
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刀vs怪兽好玩吗 刀vs怪兽玩法简介

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1、刀vs怪兽简要评析:

刀vs怪兽游戏是一款扔飞刀类手游,将手中的飞刀全部投掷出去,击中怪兽即可通关,非常考验玩家的手速,如果不小心被别的飞刀撞掉一个就会失败哦~本次放出刀vs怪兽游戏安卓版下载,喜欢爽快扔飞刀点击类手游的朋友们不妨试试吧!

2、刀vs怪兽图片欣赏:

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天刀神威VS天香怎么打 天刀神威VS天香对战攻略介绍

今天小编给大家带来的就是天刀神威VS天香对战攻略介绍,相信很多玩家都想了解一下,那么就跟小编一起来看看天刀神威VS天香对战攻略吧!

知已知彼而百战不殆,所以你需要先了解一些天香的关建点:

1、天香的三连是18米,CD是18秒。

2、秒吊是22米,CD20秒。

3、风墙CD45秒,持续时间4秒,但是风墙也有个霸体延迟会在消失过后0.5秒才能打他相当于是5秒。

4、天香被动20%的血量会触发。

5、天香解控CD30秒,分为两段,在使用二段过后进行CD记时,如不使用二段进入记时时只有20秒(也就是一段就会开始记时),所以他有没有交二段是你判断天香解控CD的关建。

打天香的一些主要注意点和禁忌点:

1、猛虎是一定不可以打在风墙上的,猛虎的CD很长如果打在风墙上,你很长一断时间都很被动。尤其是无背水状诚,天龙又不是瞬发你几乎是不太可能摸到他的 。

天香一般会在那点放风墙呢?

(1)开场,这个你稳一下就好。(2)三连加风墙,处理办法是三连二断时候开无敌更好。(3)秒吊绝命加风墙,处理办法是他放伞旋舞过后再开无敌,因为伞旋舞的公CD是很长的,他是来不及收招的,他如果一直不放他就打不出来输出了。(4)在三连-秒吊过后近身芳华放风墙,这种时候你就要有比较强的CD计算能力了,他有风墙的时候你都不要太着急。(5)卡距离放,这种就比较难办了,需要你比较好的距离感。

2、芳华是有加速效果的,所以在他芳华命中你过后,他翻滚,你不要盲目的跟滚,你是不可能抓到他的,只会是浪费内息。

3、内息的把握,在明知道对手可以接上技能的情况就不要浪费内息翻滚了,比如三连过后他接秒吊这种情况。

4、极限天龙的运用,天龙的极限距离是21米的样子,所以在有瞬发天龙的时候可以运用天龙抢三连先手,但是要抢秒吊就比较难了,也不是完全抢不到。

5、瞬发天龙的作用远比十字枪的伤害重要,首先十字枪打在肉香身上没破定的情况是没多少伤害的,而且如果你在没有猛虎的情况下,没有瞬发天龙你几乎是不可能打到他。一般可以选择先接五连拿到瞬发天龙,打出解控再打伤害。

6、不急不躁,不要盲目的想打伤害,而去浪费内息想打伤害,要知道天香的技能远比神威远,你是很难抢到先手的。就算你用了大量内息和天龙打到了他,你也没内息来解决他的伤害,强换伤害神威是吃亏的。

战斗中的具体打法分析:

1、打法核心是在于跑图拖背水,一般如果你一场只能开两次背水你是基本要输的,开三次就胜负各半,如果4次以上那基本上是赢的。

2、开场,唯一合理的开场就是直接背水,开场选择近身直接背水,利用背水霸体抢到第一个先手,如果他翻滚你也翻滚,先手还是你的,如果他放风墙,用一个翻滚换一个风墙绝对是赚的,如果开场没能近身,你可以选择直接背水猛虎五连拿瞬发天龙 ,即使被他挡到,一个11秒的猛虎换风墙也不算亏。

3、背水与背水之间的处理:一般情况第一个背水过后他有一段时间的空档,所以你可以抓住机会打一套然后跑图,但是如果他在第一个背水之后跑图跑的很好很快,你也不要浪费内息去追,最好是反向跑,拖第二个背水,这样他的内息上是很吃亏的。到了第二个背水他几乎就没内息再跑了,不要着急输出,比赛5分钟呢,你没死就不会输,所以怎么活下去远比怎么打死他更重要。

4、打完就要跑,还是上面说的,生存是最重要的,不要盲目的拼伤害 。利用CD流背水来打,天香也是消耗职业,所以他想赢你比你更急,谁急谁吃亏,跑的人总是心理防线上更轻松,把内息拿来跑比拿来追更加有用,而且跑的人不用考虑如何先手,会不会被霸体打断技能等等问题 ,所以反而先手机会更高。

5、第三个背水和第四背水的连接,一般情况最好是在70%开二个背水40%的血开第三个背水最理想,所以如何控制血量很重要,在第三个背水的时候可以吃点伤害再开背水。

6、无敌无我的开法,除了不能被他骗到技能以后,还要注意两点:无敌无我不能解香意痕,不管是先开还是后开,无敌无我在背水快要好的时候一般是需要硬吃伤害的,除非血量很建康,可以参照第5点。

7、开了无敌无我以后有背水,可以先择再跑一会图,等到无敌和猛虎快好再开背水。这样你的先手和背水再能稳定发挥出作用,如果没有技能开了背水不如吃点伤害再开(一定要注意血量的建康度和他的伤害量)。当然如果要吃很多伤害还是用背水挡掉吧。

8、鹰洋决的交法,鹰洋可以在三连过后交慢点来反掉秒吊,但是在没有突进的情况一定不要乱用,因为用了你也没有先手等于没用,又或者他在有解控二断的时候交了也是不明智的。

9、不要被风墙堵在角落。

10、天香二段解控之间的处理:可以利用天龙狂龙,天龙饮血狂龙、天龙翻滚的方法来骗二段。还有一段二段之间如果他没有技能打你不要急于打他,等他二段快要结束时再打他,一是可以拖出自已的背水CD,二是这样他的解控CD会更长,三是这样他被骗到二段的几率更大。

11、不要贪伤害,在对方解控快要好的时候你又没解控,宁可少打一个抱月十字枪的伤害,也要跑图。要不然你会被打很长一断时间不利于技能循环。

12、无敌无我期间每用一次断龙会多1.5秒霸体,所以在天香两段解控之间,可以利用9秒的霸体再加上狂龙,完美度过他的二段时间的。二是无敌以后不用太急于突进连招,无敌的霸体时间比较长,所以可以卡下CD。还有在他二段和人体离的很近的时候,可以在二段3秒结束内猛虎骗二段。

13、可以利用狂龙翻滚天龙、翻滚猛虎抢先手,他如果反应快后滚了,那么你也可以后滚,所以在有猛虎和狂龙的时候发起进攻是最明智的。

14、在背水的时候不用太省五连,可以在他两段解控之间直接五连 (多卡一点CD再五连)记住随时拿瞬发。

15、猛虎是不能打高空目标的,所以打跳跳香的话要注意他的落地时间,能不能抱月,不要浪费天龙过去送先手,还有他可能千斤打断你的猛虎噢。

16、天香的三连也是不能打高空的,他在没有秒吊的时候其实你也是可以跳起来拖CD,或者加千斤狂龙更容易反到他的技能,即使没反到,先手几率也更大,因为他会把握不好时间。

17、在最后一个背水的时候,不要一直用霸气打伤害,可以多利用天龙狂龙、天龙饮血狂龙来骗内息打五连伤害。因为最后个背水的时候你的霸气用完之前,你打不死他,有可能死的就是你噢。

18、背水快结束时没有霸气,可以直接点掉背水以回复一定的霸气来打连招。

19、在对方有鹰洋的时候,一定要注意!他如果有鹰洋三连,那你只能用五连三断狂龙反向天龙跑路,或者狂龙猛虎打二次先手,所以不要在这个时候用十字枪打出鹰洋,切记先用五连。如果他没有三连的话可以十字枪翻滚,用狂龙反掉他的秒吊,或者五连过后狂龙反他技能,狂龙过后的天龙要更加稳建。

20、在对方没多少内息的时候多利用,两段天龙加猛虎这样的突进来进一步的消耗对方内息,来造成对方的失误,在心态上建立优势。

21、在你没解控、技能不多的时候,不如选择相安无事,不要急于打伤害,能拖一点是一点,当然不要直接被他先手就好。

看了上文九游小编带来的天刀神威VS天香怎么打,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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《天刀》神威VS丐帮细节与套路介绍

今天小编给大家带来的就是天涯明月刀神威VS丐帮细节与套路介绍,想知道神威与丐帮的细节操作和套路操作吗?那就赶快和小编一起来看看这篇天涯明月刀神威VS丐帮细节与套路攻略吧!

经过几个版本的加强,神威对战丐帮从最先开始几乎1-9开到现在逐渐有了一战之力。但是还是有不少玩家发现神威对战丐帮的时候依旧容易陷入以往被连续压制的困境。这篇经验之谈希望可以给大家一些启发和思路。

《天刀》神威VS丐帮细节与套路介绍

一、神威近期的改动

十字枪:大幅提升破定效率。

对战丐帮时候的破定效果:2/3~3/4

狂龙震:大幅提升破定效率。

对战丐帮时候的破定效果:1/2~2/3

无敌无我:改为瞬发控制。

对战丐帮时候的具体体现:在丐帮霸体结束瞬间使用无敌无我可以直接造成控制,在以往的版本中神威的无敌无我较容易被丐帮通过翻滚躲避其控制效果。

二、对战丐帮开局方式

神威虽然有猛虎的稳定先手,但是面对丐帮多霸体,大酒,神威很难取得先手。如果在没有开局出背水的情况下被丐帮取得先手那必定会非常的伤。因为非背水状态下的无敌无我cd长达35s。而神威想要取得先手,开局必须拉开距离。拉开距离之后,我们有了一定的喘息机会。这时候我们观察丐帮动作,可以开背水猛虎或者射箭(射箭最好选择丐帮喝酒或者转葫芦时候,用于防止丐帮大酒反击和提高射箭的命中率。)有瞬发天龙的情况下,我们可以尝试在丐帮转葫芦快结束的时候天龙一段 平a 接狂龙预判丐帮追风踢。当丐帮开局大酒后 选择猛虎破需要注意通过猛虎二段,或者适时的狂龙 翻滚 天龙二段躲避大酒二段的击飞效果。

三、关于回合

神威对战丐帮第一轮技能对换。丐帮大酒状态,神威背水状态。当神威交第一个无敌无我后,能否有效的躲避或者破解丐帮满力龙吟三破对下一回合的对抗起到至关重要。我们需要做的是尽量通过断龙枪延长无敌无我的持续时间。当霸体状态消失后 合理的利用狂龙震 猛虎破防止满力龙吟三破,或者通过两段的天龙扑月与丐帮开距离 等待下一个无敌无我的cd。

四、论射箭的重要性

贯甲箭:破定技,射程20M、CD8S、瞬发,有效打击敌人定力,同时造成少量伤害,击中造成破甲状态。命中敌人后降低猛虎破调息时间3s!!!

尽可能的使用贯甲箭减少猛虎破的调息时间。这样我们才有更多去打出十字枪和云龙五现的机会。否则我们容易陷入每当我们五连丐帮时,敌方总有一个倒提壶或者离弦腿来反打的死循环,最后很容易输掉比赛。

五、猛虎破的用处

猛虎破作为一个先手技能,但其二段的霸体反打能力让这个技能有了更多的应用。在连招中穿插猛虎可以巧妙的黑掉丐帮的离弦腿或者在其霸体后第一时间对其造成压制。猛虎可以压制倒替壶高格挡移速状态下的丐帮,可以让我们第一时间抓住丐帮 避免了其跑图,强行结束这一轮的战斗,然后寻求下一轮的先手。

六、无敌无我的施放

当我们处于被压制状态下同时背水一战的cd快好的时候,尽量选择丐帮连招结束开背水 而不是立刻开无敌无我反打。因为丐帮大酒的cd和你背水的cd几乎是同步的,在没有解控的背水状态下应战大酒状态下的丐帮,神威很容易被当做沙包被一直压制到背水结束,从而浪费宝贵的背水强势期。

看了上文九游小编带来的《天刀》神威VS丐帮细节与套路介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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《刀塔挂机》法师VS战士

刀塔挂机》法师VS战士

说到如今游戏中,小伙伴们都发现一个问题,在PK中,一般法师在血和攻击以及装备都优势的情况下对上战士大部分还是负多胜少,这不禁让不少的小伙伴沉思了,法师到底是怎么了?不少玩法师的小伙伴都是苦不堪言吧?下面小编就法师VS战士中,分析下这其中的差距,希望可以帮助到大家哦!

现阶段法师打战士看似强势的表象背后,掩盖着2个假象导致部分法师自我膨胀,第一,大部分战士为了过最后一个图洗极限攻击导致贫血。

第二,战力相当的情况下,因为法师副手评分相当低,实际上法师真实实力是高于战士的,所以才能轻松虐同战力战士,打猎人的话,看脸。

在属性相当的情况下,法师要赢战士是很困难的,只要战士懂得排技能,法师只能看脸吃饭了,或许只是被虐。

法师打战士只能靠死亡之指和炎爆拼伤害,魔法盾基本无用,而且控制对战士也是基本无效的,而战士多样的控制技能与狂暴凶猛的输出,让法师苦不堪言

或许有人说法师挂图快,过图也不差。但是除了这两个真是做啥啥不行,激流几下就死,团战或许占优,毕竟那么多群攻技能不是鸡肋。

竞技就不用说了,被猎人吊打,打战士几乎没优势。

容貌VS战斗力 细数刀塔来了个性英雄

在开启首杀公测之后,赢得王尼玛、孔连顺外加820、430、zhou等十位DotA大神携手点赞的首款3D战斗卡牌手游《刀塔来了》受到了包括DotA玩家在内的广大玩家喜爱。酷炫的3D即时战斗、触屏+虚拟摇杆的双操作模式,外加完美复刻经典DotA的亲切感,让《刀塔来了》赢得了玩家们的高度评价。不过在很多新玩家接触《刀塔来了》英雄的时候,总会问一句“这英雄真的很牛吗?长得这么惨绝人寰。”殊不知,很多英雄的容貌和战斗力都是走极端的,有个性才有实力。这次小编就来为大家介绍几位《刀塔来了》拥有个性容颜和超强战力的独特英雄。

蓝胖:看脸?两张脸够不?

强壮的体格?大腹便便的老板身材?这些都不是蓝胖在容貌上给人的第一印象,因为他还有更为个性的地方——拥有两个头,两张脸。这让蓝胖拥有“看脸吃饭”的绝佳本事——多重施法。在平时,蓝胖能控制、能造成持续伤害,亦能用嗜血术辅助队友,作为法师,自己还有绝佳的生命力,在拥有“多重施法”大招之后,蓝胖更能让法术成倍施加在对手或队友身上,比如连续轰爆对手一脸,几个燃烧瓶呼啸而至……当然,能不能多重施法、施加几倍这些问题就要看脸了,还好蓝胖天生就有两张脸。

作为充值赠送的英雄,蓝胖的身价物有所值,不仅刷图强力,竞技场、远征也有很多玩家选用,能扛能打还能辅助,值得一用。

虚空:别拿脸说事儿,我不爱听!

尽管虚空有突进、有击晕、有减伤技能,还有范围全体定身的的逆天大招,是《刀塔来了》中很凶残的单体物理输出,但玩家们还是对他的容颜保持更多的关注,就因为长得“一脸都是敏感词”……因此虚空和蓝胖不一样,不爱听别人说脸的事儿,只会在战场上用棒子狠抽对手的脸,尤其是面对Boss时,两下给敲晕了还不算,还能制造一个时空力场,在自己的领域内蹂躏对方,就是这么任性。

虚空:别拿脸说事儿,我不爱听!

由于种族问题,骨弓并没有成型的脸,也可以不用整容而担忧。因此,没有心理包袱的骨弓能在短时间内快速射出燃烧箭矢,还能用隐身追击或保命。而且骨弓最爱做的就是没事儿把自己的头拧下来玩——除了骷髅王笑而不语,其他英雄纷纷表示这个太难。在《刀塔来了》DotA明星战神风云赛的展示上,骨弓就秀了一把自己的实力,用绝对优势碾压了最高难度肉山,让在场观众叹为观止。

除了出镜的几位英雄之外,《刀塔来了》还有很多长得有“个性”但实力超群的英雄,比如永远被玩家拿“没有下半身”来开玩笑的影魔……未来肯定还有更多类似英雄加入其中,小编个人猜测有对蓝胖“看脸”理论表示不服的双头龙、对影魔“残缺”的身体和极高的人气表示不服的冰魂、祸乱之源等。个性的容貌不代表没有过人战斗力,无论是《刀塔来了》已有的个性英雄还是处于猜测中的新英雄,都非常值得期待

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