星战游戏介绍
星战简介
顽皮狗中国员工大赞《星战》新作 很爽这一作
《星球大战:银河赛车手》是一款以竞速为核心的惊险赛车游戏,重新定义了赛车游戏的概念,以星球大战星系的法外之地外环星域为游戏背景。游戏上线(10.6)后迅速吸引大量玩家,Steam最大同时在线人数突破1.7万。 顽皮狗员工、参与过《最后生还者》系列与新作《星际:异端先知》开发的中国人成员灯光美术师 “刀稳日移”发文大赞《星球大战:银河赛车手》。 “啊很爽这一作!小时候玩过电脑版的,沉迷了很久,没想到现在还可以玩到[爱心]”。 随后他又补充道:“哈只要能把赛车部分做好就行了,动捕就随便吧。这游戏速度感和赛道设计都很爽。” 外媒评价方面,Metacritic上PS5版均分88,Xbox Series X版86,PC版85。竞速完成度、Roguelite元素融合、音效与星战世界观获得普遍认可。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:星球大战:银河赛车手专区
《星战》新作M站88分 30家媒体全好评 竞速超爽
竞速冒险游戏《星球大战:银河赛车手》将于10月6日正式发售,目前游戏媒体评分已经解禁。截至发稿,Metacritic已收录30家媒体评分,全部给出好评,当前平均分为88分。 部分媒体评价如下: VGC:100分 《星球大战:银河赛车手》完美实现了自己的目标。这是一款节奏高速、玩起来乐趣十足的竞速游戏,画面表现也非常出色。即便采用传统单人模式,它依然会是一款优秀的作品,但如今的设计显得更加新颖且吸引人。如果能加入一些经典搞笑角色,再增加一两个星球就更好了。不过,这依然是一款我愿意长期反复游玩的赛车游戏。 IGN德国:100分 在我看来,《星球大战:银河赛车手》已经成为近乎完美的街机竞速体验。游戏的速度感出色,不仅画面惊艳,音效和实际操控同样如此。即使你并不是《星球大战》的忠实粉丝,也值得尝试这款游戏。其新颖的Roguelite玩法以及极具吸引力的战役模式,为科幻竞速类型注入了全新的活力。 GameSpot:90分 游戏中的每一刻都充满令人愉悦的高速感,每一个决定都伴随着紧张感。每次挑战都是一次学习、改进、调整和适应的机会,无论最终成功还是失败,都能有所收获。我已经迫不及待想继续游玩,它是我近年来最喜欢的赛车游戏之一。 Push Square:90分 《星球大战:银河赛车手》是一款经过精心设计的优秀作品。出色的操控手感和令人惊艳的画面本身就足以让人推荐这款游戏,而我尤其喜欢其中的配装构筑以及Roguelite战役。游戏拥有令人屏息的速度感,不同星球也会迫使玩家改变驾驶策略,是目前PS5平台较为出色的赛车游戏之一。 GamesRadar+:80分 《星球大战:银河赛车手》将2000年代充满混乱与碰撞的街机竞速体验带入现代,以流畅刺激的高速竞速为核心,并与基于单局流程的玩法以及Roguelike元素进行了融合。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:星球大战:银河赛车手专区
《星战》新作玩法机制曝光 甚至支持永久死亡选项
据wccftech报道,《星球大战 零号连队》开发团队近日在访谈中介绍了游戏的核心玩法,除了传统回合制战术战斗外,玩家还将通过“Operations”行动推进剧情,并通过角色关系、队伍配置和选择影响不同流程。

据开发团队介绍,游戏中的战术任务主要负责战斗,每场持续约15至45分钟;“Operations”则在HoloTable上进行,更侧重间谍活动、情报收集、联络人物和资源管理等内容,玩家还需要根据队员特长选择合适的人选执行任务。部分行动中的决定会影响角色之间的关系,并进一步影响后续体验。
角色关系也是游戏的重要组成部分。开发团队表示,玩家可以通过不同选择培养队员之间的关系,同一角色在不同流程中可能成为主角Hawks的好友,也可能因为玩家的冷落甚至被逐出队伍。

游戏同时强调重复游玩价值。不同角色组合、职业专精、技能配置以及战略层面的资源投入都会带来不同玩法,而且单次流程无法体验全部行动和事件,因此再次游玩时可能遭遇不同的问题与选择。
在作品风格方面,开发团队表示,《星球大战 零号连队》受到《Andor》和《Rogue One》等作品影响,并希望通过角色之间的互动塑造属于克隆人战争时期的独特氛围。团队还提到,游戏希望在战术玩法之外进一步强化剧情和视觉表现,让此前没有接触过战术游戏的《星球大战》玩家也能进入这一类型。

此外,游戏还支持永久死亡选项。开启后,主角Hawks阵亡会导致任务失败并重新开始,而其他队员同样可能在战斗中永久死亡。
乐高人偶长了头发 《星战》新作阿纳金脸模引争议
《星球大战 零号连队》公开了新版阿纳金·天行者形象,但其脸部与演员Hayden Christensen差异明显,引发玩家调侃。

阿纳金·天行者在近50年的《星球大战》系列中曾由多位演员和配音演员诠释。尤其是前传三部曲中的Hayden Christensen,如今已经成为不少玩家心中的经典阿纳金形象。

因此,《星球大战 零号连队》公布新版阿纳金后,玩家很快注意到其外貌并不像Hayden Christensen。
社交平台上的调侃也随之出现,有玩家将其称为“Star Wars:Zero Resemblance”,还有人直接称其为“Temu版阿纳金”。
《星战》新作 15分钟超长实机 太空漂移看爽了
IGN公布了一段《星球大战:银河赛车手》长达15分钟的战役实机演示,首次较为完整地展示了游戏中的竞速玩法、载具系统以及赛事内容。
视频欣赏:
在这段全新演示中,玩家将前往《星球大战》宇宙中的经典星球——贾库(Jakku)。在这片荒凉的沙漠世界里,滑行飞行器(skim speeders)与极速飞车(speeder bikes)展开正面对决,玩家需要驾驶高速载具,在复杂地形中展开激烈追逐。
视频展示了游戏的核心系统,包括载具选择、车辆升级、竞速手风格设定以及装备配置等内容。玩家不仅可以打造属于自己的赛车风格,还能通过调整载具性能与装备,在不同比赛环境中获得优势。
此次演示还公开了多种比赛模式,包括资格赛、标准竞速赛以及性能测试赛等。不同赛事将带来不同挑战,玩家需要凭借高速驾驶技巧、精准操控以及合理的装备搭配,在遥远星系的赛道中争夺胜利。
作为《星球大战》宇宙中的全新竞速作品,《星球大战:银河赛车手》试图将系列经典的飞行载具元素与竞速游戏玩法结合,让玩家体验电影中标志性的极速追逐场面。
视频画面:






星战游戏截图
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突破性的策略新作 《星战-黎明将袭》华丽起航
国内首款融合策略及RPG元素的星际手游《星战-黎明将袭》正式开启安卓测试。该作由国内新锐团队金都华杰历时两年、耗资千万研发,无论画面、题材、玩法都突破了市面上同类手游的局限,堪称颠覆性的力作!
题材突破
目前大多数策略手游还停留在冷兵器时代,但《星战-黎明将袭》已经将游戏舞台放到了全宇宙。虽然星际题材在端游中已经非常成熟,但如此完美的呈现在移动平台还属首例,新颖的设定不仅让游戏世界观变得更加宏大,也让玩家近距离体验到硬派科幻的魅力。

画面突破
有了好题材的支撑更需要品质过硬的游戏画面加以表现,《星战-黎明将袭》的美术实力绝对能让所有玩家倍感惊艳。游戏采用精致华丽的赛博朋克风格,和策略游戏常见的卡通Q萌风格相比更能获得重度玩家的认可,特别是游戏战斗中炫酷的技能特效所带来的震撼体验,远非同类手游所能比拟。
玩法突破
相比题材和画面上的与众不同,独创的玩法才是《星战-黎明将袭》最具颠覆性的亮点所在。根据小编的试玩体验,和之前所有策略游戏相比,本作的系统设置更加完善,在策略核心中加入了养成类的RPG玩法,让玩家享受到不一样的游戏乐趣,下面就来看看小编为大家整理的部分游戏创新点!

探险模式:《星战-黎明将袭》抛弃了千篇一律的主线关卡概念,而是把敌对AI和其他玩家随机的分布在你的基地周围,你可以自由的选择攻击目标。同时类似于RTS游戏中战争迷雾,游戏初期玩家的视野非常狭窄,需要修建雷达等设施才能不断扩大可见领域。不仅十分真实,也让玩家的自由度更高,小编个人觉得是一个新颖独到的创意。

指挥官与机甲:除了常规兵种,玩家还可以操控指挥官亲自参与战斗,而机甲则是指挥官重要的装备之一,通过登上不同机甲不仅能改变外观还可以拥有超凡的专属技能。升级改造、佩戴装备都能有效提示机甲战斗力,玩家可以把它们作为重点培养的对象。

装备体系:强大丰富的装备体系给予玩家更多的成长选择,而多种特色属性随机生成让每件装备都能与众不同。同时,装备还可以进行晶石镶嵌等改造,让你获得最大程度的利用价值。
星际题材、高质量画面、创新玩法这三大突破点共同形成的铁三角,成为《星战-黎明将袭》独一无二的产品符号,甚至可能会演变出“策略+RPG”玩法手游的终极形态,现在就进入游戏构建属于你的星际帝国吧!
《星战-黎明将袭》天梯联赛
在天梯联赛中可以攻打其他玩家的基地,胜利后可以获得:联赛排名、联赛积分、荣誉,获得这3样后到底有哪些奖励呢?下面一一来讲解。
1、在屏幕的左侧点击“联赛”按钮,然后进入匹配界面选择一个玩家就可以战斗了。在选择玩家时,会看到当前玩家的排名和胜利后所获得的积分。

2、联赛排名:战胜其他玩家后可以获得排名,根据排名的不同每日获得“星石”“荣誉”奖励也不同。每日奖励会以邮件的方式发放。(下图排名奖励)
3、联赛积分:战胜其他玩家后可以获得联赛积分,达到一定的联赛积分后可以晋级,晋级能获得晋级奖励。晋级分:青铜、白银、黄金、白金、钻石、职业、大师7个级别,级别不一样奖励也不同。


3、联赛荣誉商店:挑战其他玩家胜利和每日排名都会获得荣誉。荣誉可以在荣誉商店里兑换需要的:机甲碎片、强化水晶、蓝图、材料等。

《星战-黎明将袭》兵种特性克制关系
每个兵种都有攻击特性,分别为喷溅伤害,爆炸伤害,震荡伤害,脉冲伤害,每种伤害对应不同的护甲会有不同的伤害效果,在进攻敌方基地时,可进行针对性攻击。

《星战-黎明将袭》战斗机甲之暗影介绍
游戏中有6种机甲,每种都有各自的技能。现在来介绍其中1个机甲“暗影”,这个机甲的特点是群攻、再生、分身傀儡。
A:暗影特技—流星火雨:顾名思义召唤太空中大量燃烧的陨石对区域敌人造成毁灭打击,并可以引燃目标。

B:暗影特技—再生合金:利用修补原子对周围的部队促进自动再生功能,持续5秒。

C:暗影特技—战斗傀儡:通过克隆技术复制一个自身的战斗傀儡攻击周围任意目标,持续30秒。(如下图中复制的3种分身傀儡)

致敬SC!《星战-黎明将袭》绝美原画曝光
5月28日,国内首款融合RPG+策略玩法精髓的星际题材手游《星战-黎明将袭》即将开启安卓版全平台测试,这款硬派科幻巨作历时2年的紧张研发,终于要与所有星际粉丝见面了。近日,游戏官方北京金都华杰曝光了部分精美高清原画,小编就带大家先睹为快吧!
建筑设计
从游戏建筑物的设计思路上,我们不难发现熟悉的SC元素,依稀可见基地、兵营、重工、研究所的影子,但却是完全的原创作品。不同功能的建筑在外观上也有差异,足见游戏美术团队对于细节品质的极致追求。从原画来看,《星战-黎明将袭》整体将采用赛博朋克风格,科幻感非常强烈!
场景设计
和建筑类似,游戏的场景设计同样十分丰富,火山、雪地、丛林、荒漠等地图特性营造出不同的战场环境,让玩家的代入体验更加完整。
玩家布防
《星战-黎明将袭》的游戏核心在于考验玩家攻防两端的实力。从原画中我们看到,在布防环节,游戏提供了多种防御设施,你需要考虑合理的建筑学和火力搭配才能保证基地的安全。
玩家出击
而在进攻端,玩家就必须根据对方的防御情况,针对性的安排合适兵种,形成空中+陆地的立体火力网,进行层层推进,说不定SC中经典的爆兵流、机械化等战术也能在《星战-黎明将袭》中使用哦。
画面特效
最让小编感到惊艳的是这张核弹打击的原画,爆炸特效非常震撼。这意味着除了常规兵种,《星战-黎明将袭》极有可能拥有特殊技能科技树。而从机甲人物身上,我们也可以推测出装备系统的存在。这些养成元素将极大的丰富游戏内涵,让玩家拥有多条成长线选择。
仅仅通过少量原画,我们能够推测出的游戏内容毕竟有限。在宏大的星际题材背景下,《星战-黎明将袭》还拥有更多的延伸空间和可能性!在此前进行的封测及内测中,研发团队结合实际情况,投入大量人力财力对游戏进行了长达1年的优化改进,相信也加入了更多全新内容。下周四(5月28日),游戏将正式拉开安卓测试的大幕,究竟小编的猜想能否成真?游戏又将给我们带来怎么的惊喜?让我们一同期待吧!
《星战-黎明将袭》兵种介绍
《星战-黎明将袭》游戏中有“空军”和“陆军”两类作战单位,分别由“飞船中心”“机械工厂”制造,所以首先要建造这两个建筑才可以制造兵种。
1、飞船中心可以制造:黄蜂战机、毁灭者、幻影先锋、银河战舰4种,根据飞船中心的等级依次解锁。当敌营没有防空建筑时,就派遣战斗机直接飞过去干掉指挥所。
2、机械工厂可以制造:机械炮手、巨型洛克、电磁兵、钢铁人、离子发射器、激光机甲、合金战车7种,根据兵种的伤害特性,战斗中合理搭配兵种才是致胜的关键。兵种根据机械工厂等级提升依次解锁。
《星战-黎明将袭》机甲种类
1、目前《星战》中机甲有:领主、主宰、战神、幽灵、暗影、烈焰共6种。每种都有各自的技能。有的擅长加血、有的攻击距离远、有的擅长攻击加速、有的擅长群攻。

2、机甲品质:按绿色、蓝色、紫色、橙色4种颜色分别对应优良、精致、稀有、传说4种品质,以传说为最高品质。在机甲界面点击进阶可以从优良依次进阶到传说。




3、机甲星级:机甲每种品质中会出现1~5星不等,以5星为最高。


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