魔法战役2游戏介绍
魔法战役2简介
魔法战役2游戏截图
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《全面战争幕府将军2》战役模式技巧 战役模式怎么玩
《全面战争幕府将军2》战役模式需要兼顾经济建设外交博弈与军队调度,合理运用忍者、僧侣等特工单位压制对手,同时控制领地治安规避包围网。下面为大家带来《全面战争幕府将军2》战役模式技巧,希望能帮到大家。
武家崛起篇的时代是源平时期,没有幕府将军的存在,不会有攻占京都后很快触发包围网的情况,但扩张领地等行为对声望值涨很快,声望值接近满时就会被天皇宣布为“天下公敌”,一两回合后先被关系极差的氏族宣战,声望值满时(天下传奇)就会被所有原本中立(非盟友非藩属)的氏族以“拉帮结派搞同盟”方式集体宣战。本家的盟友和藩属不会立即反,每回合(一回合一季度)因包围网会外事关系持续-10,当外事关系数值达到接近-50时,就会变为“拔刀相向”(外事地图里呈深红色),结束本季节后就会跟你宣战了!(而且也是搞同盟的方式,拉几个同样已经对你怒目而视的藩属一起对你宣战)
武家崛起篇玩家可选择的氏族有6个(源家,平家,藤原家各两个),选择一个后,另一个同姓家族是开局就绑定好的盟友。这6个氏族可算作“主要氏族”(普遍比其它氏族强)。
那么开局选哪个氏族好呢?
我认为“福原平氏”是位置最好的。
为什么这么说?
从位置看,源家和藤原家氏族位于本州岛东部,平家位于中部,平家以西没有“主要氏族”的存在,所以整个西部对平家来说是很广阔且容易的扩张方向。如果你选择最东北部的藤原家,你只能往西打,且很快就会遇上源家地盘。如果你选择源家,西边有平家,东边有藤原家,触发包围网之后会面临两边主要氏族夹击的局面。
再看平家的两个氏族,之所以选“福原平氏”更好,因为福原平开局就有京都啊!你不管选哪个氏族,最终的胜利目标里“京都”都是必占领地。如果你选“屋岛平氏”,就意味着你迟早要对同姓兄弟氏族福原平拔刀相向。
“奥义习得”方面

建议开局后先尽快拿下“火箭”奥义,这个技能对海战帮助极大,研发完“火箭”后,以后海战都手动战斗不要自动,主动出击可选择合适的天气,晴天最好。海战时要善于“先靠近,然后边打边退”,尽可能只进入敌方一艘船的射程,我方多艘船集中攻击一艘船,火箭技能集中使用时引燃敌船最容易。将敌船一艘一艘干掉。玩得好的话,两三艘船打赢敌方8艘船都是可以的(只要我方有火箭,敌方还没有研习火箭技能)
武家崛起的船除了商船没有火箭技能外,其它船都有火箭技能,武士船比同级奉公船士气高,建议游戏前期以造“建造费用和维护费用低”的丸木舟为主,因为你会发现人数上两艘丸木舟就可以顶一艘安宅船,只是士气上低了些,但费用上安宅船比丸木舟的两倍还要多很多的,所以性价比上看,多造丸木舟更好。有火箭还是可以轻松用两三艘丸木舟打败安宅船的。等后期财富多了你可以造造武士安宅船。满编船队肯定用武士安宅船更厉害啦。不过游戏里只要你很早就称霸海上,削弱其它氏族海军的话(较早触发包围网,与大量氏族海战,因为我方有火箭而大多数氏族尚未研发火箭,本家的海上优势是很大的,最终把海上游荡的敌方船只都干掉,然后封锁敌方每一个港口)之后就遇不到敌方满编船队了。

可以看下这是我发展到一定程度的本家海上布局图,除了东南部海域还没有部署到位,其它海域已无敌船游荡,除了东北部贸易点尚未夺取(但也快了),其它海外贸易点都已被本家控制,本州岛西部和四国岛上的领地都已被本家直接控制或收为藩属,九州岛还未攻入但所有敌对港口都已被封锁,这样我方海外贸易点即便只派了商船也很安全,我方新造的船只进行单个海上调动前往其它地方汇集的路上也不用担心遇袭。
在北部海域和南部海域,东部通往西部的海路必经之地也有本家船队在调动汇集,东部的敌方氏族无法从海上过来西部,携带登陆部队的敌方船只在海上就会被拦截。我到现在都没有遇到过敌方陆军从海岸登陆,没错,因为敌方登陆部队都随着他们的战船一起沉入海底了。

尽早实现海上称霸,包围网后的远方敌对氏族就没法过来打你,本家陆军也可以放心在前线领地,不用担心后方领地被海上登陆。我之前遇到过AI一两艘船就敢携带近乎满编的陆军在海上移动,我很快就让他们都沉入海底了,这样挺爽的,很轻松就让敌方损失惨重。


在扩张领地方面,若是信奉平家的地区建议直接收为本家领地,若是以信奉源家和藤原家为主的领地如能收为藩属那就收为藩属。
初期不要扩张太快,注重发展,在触发包围网前确保本家领地建筑等级都达到较高水平,有多支接近满编的陆军,海军实力可在海上纵横。
除了开局就绑定的同盟外,我不和别的氏族建立同盟关系。要么中立要么藩属。虽然包围网前收的藩属在之后会反,但我建议初期扩张还是多收藩属。
收为藩属比直接纳入本家领地导致的声望值上涨更少,在包围网前你可以收很多藩属,而这些藩属在包围网后不会立即反,你还有很多缓和时间,因为外事关系数值的不一样,那么多藩属“背刺”也是有先后顺序的,你可以根据“外事关系”界面来预测时机,提前做好准备。在下一波藩属背刺前,将上一波背刺的藩属迅速干掉再重新收为藩属,然后再收下一波。这比直接四周全敌更容易解决。
虽然包围网之后再收的藩属不会受到包围网导致的每回合外事关系-10,但是如果你扩张太快导致关系变红(“怒目而视”就已经很危险了),它们依然会再次背刺,所以你如果采取收藩属这条路,一定要注意外事关系,当发现有藩属和本家的外事关系降到了负数时,建议先停止扩张几回合,让数值回升一些,再继续扩。一回合内夺取多个领地会导致外事关系急剧下滑,要注意。
多收藩属的好处:
攻占一个领地后,如果你直接纳入为本家领地,当地的反抗情绪会导致你的部队需要在此地再驻扎镇压一段时间,暂时不能继续向下一个目标移动。而且你需要考虑当地的建筑和驻防问题。
如果收为藩属就不用本家去治理当地了,你的部队还可以继续向下一个目标移动,你可以扩张更快!同时你还会获得当地献出的一小支队伍。藩属会向本家贡献接近一半的地区税收,而且本家还可以和藩属建立贸易关系,加起来赚的钱也不少。如果你有海外贸易点,而且贸易量很大,你就知道贸易有多赚钱了。
恰当的位置收藩属也可以帮你抵挡敌对氏族
下面示意图

尤其当触发包围网后,你采取像上图那样的方式,本家地盘和敌对氏族之间有藩属隔着,你的压力会小很多,如果本家的藩属和敌对氏族还没有宣战,那敌对氏族就更难威胁到你了。你有藩属地区的军事通行权,而敌方没有。这里顺便说一下,触发包围网后,你和藩属氏族谈判要求它对你的敌人宣战时,它一定会同意的!不管你要求它宣战多少个你的敌对氏族,它都同意!你的藩属很多时,全日本局面就像两大同盟对抗(“支持你的”和“敌视你的”)
这里再说个适用于触发包围网前的收藩属小技巧:外事谈判里“威胁”这个按键是没用的,就算你本家实力特别强大,你向一个小中立氏族进行“威胁”时,它也不会甘愿当你的藩属。但是我发现游戏里有这么个小技巧:你向一个不挨着你本家地盘且只有一片领地的氏族宣战,经过一定量回合数,它都没有触及到你的领地,它就会主动来跟你求和,这个时候你提附加条件让对方成为你的藩属,它会同意的!而且这样方式获得的藩属,不会对你与其它氏族的外事关系产生“领土扩张”那条负面影响。
红色警戒2战役苏军攻略
【九游攻略解读】
《红色警戒2战役苏军攻略》:一场科技与力量的较量

在《红色警戒2》这款经典的战争策略游戏中,苏军的战役成为了许多玩家心中的经典之作。
从游戏模式到战斗策略,从科技树到兵种设定,每一个方面都充满了深度和细节,让玩家在游戏中体验到一场科技与力量的较量。
首先,我们来看看游戏的总体概述。
《红色警戒2》作为一款策略战争游戏,其核心玩法在于合理分配资源、发展科技、组建部队并击败对手。
苏军的战役则为我们提供了一个很好的例子,展示了如何在有限的资源和时间内,通过合理的战术和战略,最终取得胜利。
在游戏开始时,玩家需要选择一个起始位置,并立即建立基地。
在这个阶段,我们需要尽快建立生产建筑和收集资源。
由于苏军的基地设计较为紧凑,因此我们需要更加充分利用空间,确保资源的收集和生产。
同时,我们还需要尽快建立军事建筑,以便迅速培养士兵和坦克等战斗力。
在游戏中期,我们需要开始发展科技。
苏军的科技树设计非常合理,我们可以根据战场局势选择优先发展哪些科技。
例如,如果敌人强大的空战能力让我们感到威胁,那么我们就应该优先发展米格战机;如果敌人的地面部队实力强大,那么我们就可以优先发展坦克。
此外,我们还需要注意防御建筑的设置,以确保基地的安全。
在游戏后期,我们需要组织大规模进攻。
苏军的部队设计非常灵活,我们可以根据不同情况选择合适的部队组合。
例如,如果我们想要进行大规模的空中打击,那么我们就可以派出米格战机和轰炸机;如果我们需要进行地面攻击,那么我们就可以派出T3坦克和火箭炮队。
在进攻时,我们还需要注意战术的使用,例如利用地形和防御建筑来阻挡敌人的反击。
总的来说,《红色警戒2》中苏军的战役是一场科技与力量的较量。
我们需要合理分配资源、发展科技、组建部队,并通过战术和战略的胜利,最终赢得这场战争。
无论是对于新手还是老手,苏军的战役都是一个很好的练习场,让我们在游戏中体验到策略战争的激情与挑战。
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帝国时代2哪个战役好玩
《帝国时代II》众多战役中,有些以其独特的故事情节、战术挑战和文化背景而脱颖而出。今天,我们就一起来看看《帝国时代II》中哪些战役最好玩,为何它们能够让玩家们如此着迷。

拜占庭的紫禁之巅战役以东罗马帝国(即拜占庭帝国)为背景,讲述了皇帝查士丁尼一世及其将领贝利撒留的传奇事迹。在这个战役中,玩家将经历从恢复帝国辉煌到对付外敌入侵的一系列挑战。由于拜占庭单位具备丰富多样性,该战役适合喜欢使用混合兵种和复杂战术的玩家。
宗教战争战役将玩家带回了中世纪,经历法兰西的百年战争。在这个战役中,玩家将在让·达尔克的带领下,从围困奥尔良开始,一直到对抗英格兰的力量。这个战役的亮点在于,玩家可以体验到个人英雄主义与整体战争策略的完美结合。
在蒙古帝国的铁骑战役中,玩家将扮演成吉思汗,指挥着一支以骑兵为主的军队横扫亚洲与欧洲。该战役具有很高的动态性,不仅需控制蒙古神速的轻骑兵进行快速打击,还需要合理利用限定的资源进行有效的军事规划,使得整个战役既考验玩家的应变能力,又考验战略布局。

巴巴罗萨战役以神圣罗马帝国皇帝腓特烈一世的生平为蓝本,展现了其统一德意志的辛酸历程及对意大利的征伐。在这个战役中,玩家需要展示其领导和统治能力,如何在复杂的政治和军事环境中取得成功,是这个战役给玩家的最大挑战。
明星射手是《帝国时代II》中的一场新战役。让玩家进入帖木儿帝国,亲身体验中亚霸主的军事征途。独特的地理条件和敌方配置,使得玩家在进行军事扩张的需要巧妙地应用地形和策略,取得战斗的胜利。
在这个战役中,玩家将步入阿兹特克文明,从墨西加剌起义到阻止西班牙征服者,历经一系列血战。特有的阿兹特克兵种和文明能力使得这个战役不同于其他的欧洲战役,更加注重使用步兵和独到的“人祭”机制。
虽然上述战役各有特色,但很难说哪一个是绝对的最好玩。每个玩家的偏好不同,有人钟情于历史背景,有人热爱战术挑战,也有人喜欢文明特色。《帝国时代II》的魅力就在于它能够提供不同的历史体验和战斗乐趣给不同的玩家。无论你喜欢哪一个战役,重温历史的同时感受经典战略游戏的畅快淋漓,都是《帝国时代II》给予玩家们的最大礼物。

纵观《帝国时代II》的所有战役,我们可以看到,它不仅是一款游戏,更是一本跨越时空的历史书。它让玩家们在推进历史的长河时,也能够体会到技巧与策略的运用。好玩的战役,往往在于它能够触动玩家的情感,激发战略思考,并给予玩家成功的满足感。《帝国时代II》中有众多精彩的战役,等待玩家们去探索、去征服。所以,选择一场合乎你口味的战役,打造你的游戏帝国吧!
种族战役2怎么玩-种族战役2新世界战役全面开战

种族战役2
《种族战役2》是一款回到二战现场的策略游戏,玩家可以扮演美国、德国、苏联、日本等不同国家的士兵,体验全新的战役。
新世界战役全面开战
在这款游戏中,新世界战役全面开战。各个国家都在为夺取胜利而奋战。美国、英国、苏联等国家协同作战,对抗着德国、日本等国家的联盟。而在这一次的战争中,每个国家都有着自己的特色和优势,要想获得胜利,就需要合理分配资源和指挥好每个士兵。
任务模式和多人模式齐飞
《种族战役2》采用任务模式和多人模式相结合的玩法,玩家可以选择加入任务模式进行剧情推进,也可以选择加入多人模式和其他玩家进行在线PK。而每个模式都有着丰富的奖励和成就系统,让玩家在游戏中不断获得成就感。
全新的玩法和优化的系统
《种族战役2》还加入了全新的玩法和优化的系统。玩家可以自由切换第一视角和第三视角,体验更加真实的游戏体验。同时,游戏中还加入了更多的技能和道具,让玩家可以更加灵活地应对战场上的危机。
结语
总的来说,《种族战役2》是一款非常优秀的回到二战现场的策略游戏。玩家可以从多个角度来体验战争的残酷和英雄主义,同时还可以与其他玩家进行多人PK。如果你是一名战争游戏爱好者,不妨来试试这个游戏,相信你一定会爱上它。
魔法战役3好玩吗 魔法战役3玩法简介
期待已久的手游魔法战役3即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编魔法战役3好玩吗?魔法战役3值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、魔法战役3简要评析:
魔法战役3是一款像素风格的日式RPG手游戏将带玩家通过一个冒险,玩家在游戏中会经历30多个阶段,游戏采用角色扮演玩法,喜欢的小伙伴快来下载体验吧。
2、魔法战役3图片欣赏:




通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对魔法战役3有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“魔法战役3”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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拖动战役2机械战役好玩吗 拖动战役2机械战役玩法简介
期待已久的手游拖动战役2机械战役即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编拖动战役2机械战役好玩吗?拖动战役2机械战役值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、拖动战役2机械战役简要评析:
拖动战役2机械战役是一款赛车类竞速游戏,游戏中玩家需要经常参加赛车竞速比赛,玩家在比赛中可以选择任何车辆,在比比赛中玩家可以学习各类赛车技巧,利用自己学到的赛车技术去击败所有挑战者吧,感兴趣的快来下载吧。
2、拖动战役2机械战役图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对拖动战役2机械战役有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“拖动战役2机械战役”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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名利的战役《魔法地下城》之斗技场
斗技场是《魔法地下城》的PVP系统,是领主与领主之间主要的交互点。可以让领主对自己的战力有清晰的定位,也是领主战斗力的主要体现方式。

斗技场是分势力进行的挑战,同一个势力的领主才能相互挑战。挑战成功后,领主将能获得更高的排名,每天会定时结算排名,给予领主对应的奖励。
领主还能在战报中回放战斗过程,做到分析战况总结经验!
《魔法地下城》是一款卡牌+SLG的策略对战游戏,结合英雄收集,英雄养成和英雄对战的经典模式,用你的谋略改写战局,带领你的子民攻城掠地,缔造英雄无敌的神话!
《魔法来袭》战役玩法
战役系统是《魔法来袭》英雄碎片、完整英雄产出点之一,也是检验玩家所拥有的全部召唤师、全部英雄整体实力的地方。

普通关卡可以产出英雄经验、金币、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等关卡除了获得指定的英雄碎片外,还有一定的概率可以获得完整的英雄。

对手的数据来自特定范围内的其他玩家,阵容取其战力最强的10个英雄+随机1个召唤师组成,击杀对方召唤师即可获胜进入下一关。

与其他的战斗不同,在战役中,每一场召唤师和英雄的血量会继承上一场的结果,阵亡的将无法再次上场;如果拥有的召唤师全部阵亡,则当天无法继续挑战。而在战斗中,残血的英雄还是可以自动恢复血量的,因此需要进来减少阵亡的召唤师/英雄数量,以尽量保持有生的战斗力量。

《魔法来袭》战役系统介绍
战役系统是《魔法来袭》英雄碎片、完整英雄产出点之一,也是检验玩家所拥有的全部召唤师、全部英雄整体实力的地方。

普通关卡可以产出英雄经验、金币、碎片等材料,其中3、6、9、12、15等关卡除了获得指定的英雄碎片外,还有一定的概率可以获得完整的英雄。

对手的数据来自特定范围内的其他玩家,阵容取其战力最强的10个英雄+随机1个召唤师组成,击杀对方召唤师即可获胜进入下一关。

与其他的战斗不同,在战役中,每一场召唤师和英雄的血量会继承上一场的结果,阵亡的将无法再次上场;如果拥有的召唤师全部阵亡,则当天无法继续挑战。而在战斗中,残血的英雄还是可以自动恢复血量的,因此需要进来减少阵亡的召唤师/英雄数量,以尽量保持有生的战斗力量。

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